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仁王 wiki - 用户贡献 [zh-hans]
2024-03-28T19:30:43Z
用户贡献
MediaWiki 1.35.14
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饰品特殊词条重炼表
2021-04-19T04:01:23Z
<p>鼠鼠鼠:增加表格</p>
<hr />
<div>弘法大师的佛珠属于'''''念珠类''''';<br />
<br />
智将的印笼属于'''''印笼类''''';<br />
<br />
八尺琼勾玉属于'''''勾玉类''''';<br />
<br />
龙笛、叶二、柯亭、水龙、蝉折之笛、胧月笛、属于'''''笛子类''''';<br />
<br />
利家的算盘属于'''''算盘类''''';<br />
<br />
藤吉郎的葫芦、酒吞童子的葫芦属于'''''葫芦类'''''。<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!类别<br />
!火男面具强化49.9%<br />
!来自妖怪的装备品掉落率2.9%<br />
!火属性伤害9.9%<br />
!水属性伤害9.9%<br />
!雷属性伤害9.9%<br />
!属性攻击伤害7.9%<br />
!不消耗忍术道具4.9%<br />
!不消耗阴阳术道具7.9%<br />
!被攻击时承受伤害降低(绝境)7.4%<br />
!精华量表增加量11.9%<br />
!吸收精华可回复体力16<br />
|-<br />
|护身符类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|念珠类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|印笼类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|有<br />
|-<br />
|勾玉类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|-<br />
|扇子类<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|八咫镜<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|烟管<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|发梳<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|手镜<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|笛子类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|魂核箱<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|算盘类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|葫芦类<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|纱剪<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|矢立<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|六壬式盘<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|肩背皮带<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|木灵吊饰<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|有<br />
|-<br />
|魑魅吊饰<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|有<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d30b6f3b54a98226b8c12b2fba83b97a/50aa7be83901213f80c1a39243e736d12d2e95ce.jpg<br />
<br />
引用贴吧链接<ref>https://tieba.baidu.com/p/7305595618</ref></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%AD%82%E6%A0%B8&diff=950
讨论:二代魂核
2021-04-18T05:34:30Z
<p>鼠鼠鼠:清空全部内容</p>
<hr />
<div></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%AD%82%E6%A0%B8&diff=949
二代魂核
2021-04-18T05:33:57Z
<p>鼠鼠鼠:魂核词条冲突表更新完毕</p>
<hr />
<div>= 前言 =<br />
魂核可以通过与御灵并魂更换属性。本表将以默认类型为准。<br />
<br />
魂核有攻击防御面板的设定。随等级上升。<br />
<br />
多数变身型妖怪技拥有免疫投技的效果,但无法免疫伤害,部分妖怪技在发动途中有减伤效果。<br />
<br />
同类魂核通过并魂可以提升RANK从而提升词条的面板数值。本篇RANK上限默认为9。<br />
<br />
DLC1出现绿色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限9从而提升到20。<br />
<br />
DLC3出现橙色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限20从而提升到30。<br />
<br />
本篇的魂核最高等级为160(小几率可以获得170级)<br />
<br />
DLC1新增加的“修罗的梦路”可以获取到170级的魂核(小几率可以获得180级)。<br />
<br />
DLC2新增加的“顿悟的梦路”可以获取到180级的魂核(小几率可以获得190级)。<br />
<br />
DLC2新增加的“悟道的梦路”可以获取到190级的魂核(小几率可以获得200级)。<br />
<br />
= 魂核属性 =<br />
<br />
== 猛 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|饿鬼<br />
|4<br />
|妖力增加量增加(常暗内)<br />
妖怪技命中可吸收体力<br />
|<br />
|-<br />
|猿鬼<br />
|5<br />
|承受伤害增加妖力<br />
对人类的近距离伤害增加<br />
|打点较高可以破一些大体型敌人头部弱点,拥有一定的躲避效果<br />
|-<br />
|妖鬼<br />
|7<br />
|获得精华增加妖力<br />
防御力增加(妖怪化时)<br />
|<br />
|-<br />
|牛头鬼<br />
|9<br />
|突进系攻击伤害增加<br />
攻击力增加(妖怪化时)<br />
|强力削精/削精力上限,带一定追踪能力,突进距离较远,消耗很高为8点,第二段有强打断效果,持续时间较长,强力推荐<br />
|-<br />
|马头鬼<br />
|9<br />
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加<br />
攻击力增加(妖怪化时)<br />
|单发伤害不俗,出售较慢但距离和范围不错,对付部分敌人如夜刀神进入常暗清小蛇有奇效<br />
|-<br />
|独脚多多良<br />
|7<br />
|对火敌人的妖怪技伤害增加<br />
装备品掉落率增加<br />
|出手快,判定点在略前的地方,对贴身的小体型敌人有可能打空,削精/削精力上限能力尚可,常暗中带持续火圈,打点较高可破一些头部弱点,有强力打断效果,对人类敌人有强制砸趴能力(可能被防御或者对方在倒地保护的冷却时间里只会踉跄而不会强制倒地),消耗较高为7点,强力推荐<br />
|-<br />
|泥墙<br />
|8<br />
|承受的攻击伤害增加<br />
坚忍度增加<br />
|一共可以连发三段,每段消耗妖力较少可以看情况,容易把敌人拍远<br />
|-<br />
|外道兵<br />
|4<br />
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力<br />
瞬间防御增加妖力<br />
|可以用于取消招式后摇,弹道若命中敌人头部则有爆头效果<br />
|-<br />
|独眼鬼<br />
|7<br />
|强攻击伤害增加<br />
崩解增加<br />
|削精崩解较强,但追踪性一般<br />
|-<br />
|怨灵鬼<br />
|9<br />
|承受伤害增加妖力<br />
承受的伤害降低(攻击动作期间)<br />
|<br />
|-<br />
|三目八面<br />
|7<br />
|感应敌人<br />
妖力增加量增加(绝境)<br />
|根据守护灵属性决定吐息的属性,比如守护灵为鞍马天狗,则三目八面吐息为净属性<br />
|-<br />
|生剥鬼<br />
|7<br />
|对精力归零敌人的近距离伤害增加<br />
防御力增加(妖怪化时)<br />
|出手快距离远,适合打崩解,也有一定的对精力上限削减能力<br />
|-<br />
|巨僧<br />
|6<br />
|属性攻击可增加妖力<br />
承受的属性伤害降低<br />
|同三目八面类似,掌掴的属性是根据守护灵属性来的<br />
|-<br />
|牛鬼<br />
|10<br />
|攻击毒的敌人可增加妖力<br />
对陷入水敌人的近距离伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|两面宿傩<br />
|10<br />
|使敌人混沌可增加妖力<br />
阴阳术命中可增加妖力<br />
|中低周目可以用来叠加混沌<br />
|-<br />
|祸津武士<br />
|9<br />
|武技伤害增加<br />
妖力增加量反映(累积伤害)<br />
|多段式,可选择,每段消耗较少,有一定削精能力<br />
|-<br />
|大太法师<br />
|10<br />
|体力增加<br />
坚忍度增加<br />
|无属性攻击,崩解较强,360度对部分分身系敌人如果心居士有奇效<br />
|-<br />
|酒呑童子<br />
|11<br />
|吸收精华后赋予防御增强<br />
崩解增加<br />
|<br />
|-<br />
|妖蟹<br />
|4<br />
|承受的攻击伤害减少<br />
接招增加<br />
|<br />
|-<br />
|濑户大将<br />
|5<br />
|坚忍度增加<br />
装备品掉落率增加<br />
|<br />
|-<br />
|土蜘蛛<br />
|8<br />
|妖念發動時妖力增加<br />
精華增加量增加<br />
|<br />
|-<br />
|禍夢鬼<br />
|10<br />
|对陷入妖的敌人的近距离伤害增加<br />
箭弹命中增加妖力<br />
|强力叠混沌手段<br />
|-<br />
|针小鬼<br />
|5<br />
|打倒敵人時賦予攻擊增加<br />
獲得精華增加(妖怪化中)<br />
|<br />
|-<br />
|金鬼<br />
|3<br />
|攻擊時承受的傷害降低<br />
幸運(妖怪化中)<br />
|强力冲锋带崩解<br />
|-<br />
|子泣爷爷<br />
|5<br />
|敵人精力歸零時賦予防禦增強<br />
體力歸零時自動妖怪化(常闇內)<br />
|判定较严,但崩解不错<br />
|}<br />
<br />
== 迅 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|油伞妖<br />
|3<br />
|抗水效果提升<br />
敌人的麻痹积累增加<br />
|<br />
|-<br />
|河童<br />
|4<br />
|给予水伤害可吸收体力<br />
接招增加<br />
|背部拥有一定承伤能力<br />
|-<br />
|濡女<br />
|4<br />
|抗毒效果提升<br />
对无伤敌人的近距离伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|山姥<br />
|5<br />
|移动速度提升(妖怪化时)<br />
近身刺击伤害增加<br />
|可以用于穿过敌人,增伤较高但时间短<br />
|-<br />
|乌鸦天狗<br />
|9<br />
|妖力提升<br />
阴阳术命中可增加妖力<br />
|类似猿鬼<br />
|-<br />
|镰鼬<br />
|10<br />
|速攻击伤害增加<br />
冲刺精力降低<br />
|伤害不错,可以对人型造成踉跄<br />
|-<br />
|敷次郎<br />
|5<br />
|抗麻痹效果提升<br />
近身刺击增加妖力<br />
|偶尔能挖出道具<br />
|-<br />
|铁鼠<br />
|5<br />
|武技的精力伤害增加<br />
从背后赋予的伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|轮入道<br />
|4<br />
|使敌人火异常可增加妖力<br />
冲刺精力降低<br />
|对大体型敌人削精效果不错<br />
|-<br />
|火车<br />
|9<br />
|妖怪技命中可吸收体力<br />
吸收精华后赋予移动加速<br />
|吸收精华加移速能够对部分招式进行加速,甚至影响一部分判定,车轮有不错跟踪能力,为脱手性技能,但起手较慢建议离敌人一段距离后再用,为累加伤害,持续命中后伤害会越来越高,输出恐怖,但是遇到墙壁和敌人防御则会弹开一段距离,从而损失一部分攻击机会,强力推荐<br />
|-<br />
|善擦<br />
|2<br />
|妖力增加量增加(有利效果中)<br />
善擦的通行时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|鬼猎鬼<br />
|6<br />
|武技伤害增加<br />
属性的持续时间增加<br />
|快速出手,对大体型敌人有多段判定效果,全中伤害不俗<br />
|-<br />
|肉瘤怪<br />
|6<br />
|体力增加<br />
吸收精华可回复体力<br />
|强力buff,伤害激增而自身精耗也增加<br />
|-<br />
|朧車<br />
|6<br />
|突進系攻撃傷害增加<br />
獲得精華增加<br />
|<br />
|-<br />
|夜叉<br />
|6<br />
|武技精力減少<br />
水傷害可增加妖力<br />
|<br />
|-<br />
|白虎<br />
|6<br />
|對▼淨的敵人妖力增加量<br />
淨累積增加<br />
|<br />
|-<br />
|古代女天狗<br />
|8<br />
|箭彈命中時妖力增加量<br />
道具掉落率<br />
|<br />
|-<br />
|風鬼<br />
|6<br />
|防禦精力<br />
妖力增加量(無傷)<br />
|快速而强力的空气炮,弹道较直,和外道兵类似在一定条件下能触发爆头效果,伤害恐怖<br />
|-<br />
|立烏帽子<br />
|9<br />
|吸收精华赋予△攻撃増強<br />
获得精华(妖怪化中) +7.8%<br />
|最后一下伤害不俗<br />
|}<br />
<br />
== 幻 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|鬼火(火)<br />
|4<br />
|属性伤害增加<br />
属性攻击可增加妖力<br />
|用于为武器附魔,快速给敌人上属性,取消招式后摇,无缝衔接攻击的同时还能恢复一定精力,适合连段<br />
|-<br />
|烟烟罗<br />
|9<br />
|妖力提升<br />
攻击火的敌人可增加妖力<br />
|<br />
|-<br />
|夜刀神<br />
|10<br />
|对陷入毒敌人的近距离伤害提高<br />
妖力增加量增加<br />
|<br />
|-<br />
|猥裸<br />
|8<br />
|近距离伤害提升(常暗内)<br />
抗常世·常暗效果提升<br />
|拥有一定躲避能力<br />
|-<br />
|亡骸武者<br />
|6<br />
|箭弹命中可增加妖力<br />
死亡时自动回收刀冢<br />
|弹道下落明显,和外道兵类似在一定条件下能触发爆头效果<br />
|-<br />
|古笼火<br />
|7<br />
|火伤害增加<br />
不易被敌人发现<br />
|<br />
|-<br />
|辘轳首<br />
|6<br />
|攻击火的敌人可增加妖力<br />
对毒敌人的妖怪技伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|琵琶牧牧<br />
|<br />
|对尸狂造成的伤害增加<br />
魂核掉落率提升<br />
|<br />
|-<br />
|祟枭<br />
|9<br />
|对妖的妖怪技伤害增加<br />
近距离伤害增加(常暗内)<br />
|削精不错,且可产生地面的常世,配合一些需要常世触发的套路不错<br />
|-<br />
|姑获鸟<br />
|4<br />
|强攻击精力伤害提高<br />
获得精华增加(妖怪化时)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼火(水)<br />
|4<br />
|属性伤害增加<br />
属性攻击可增加妖力<br />
|与鬼火(火)同理<br />
|-<br />
|貉<br />
|4<br />
|复制正面效果<br />
妖力增加量增加(无伤)<br />
|<br />
|-<br />
|长壁姬<br />
|9<br />
|承受的攻击伤害增加<br />
妖力增加量增加(常暗内)<br />
|无属性攻击,对中心敌人可达到多次,全中伤害不错,360度对部分分身系敌人如果心居士有奇效,拥有强制打断效果<br />
|-<br />
|大岳丸<br />
|11<br />
|妖力提升<br />
攻击混沌的敌人可增加妖力<br />
|对部分大体型敌人效果不错,可用来叠混沌,但部分巨型boss有抗性<br />
|-<br />
|毒粘液<br />
|5<br />
|抗毒效果提升<br />
敌人的毒累积增加<br />
|<br />
|-<br />
|木灵<br />
|3<br />
|药物恢复体力效果增加<br />
木灵加护效果提升<br />
|常暗中会变成魑魅放天降闪电<br />
|-<br />
|一反木绵<br />
|6<br />
|箭弹命中可增加妖力<br />
箭弹命中时赋予移动减缓<br />
|<br />
|-<br />
|小海坊主<br />
|5<br />
|水属性伤害增加<br />
攻击水状态敌人时妖力增加<br />
|<br />
|-<br />
|夜枭<br />
|9<br />
|雷伤害增加<br />
敌人的雷累积<br />
|强力上雷属性手段<br />
|-<br />
|海入道<br />
|10<br />
|攻击水的敌人可增加妖力<br />
给予雷伤害可吸取体力<br />
|强力水雷双属性乱舞,上混沌不错,伤害全中的话也不俗,但持续时间长,适合敌人快空精时放<br />
|-<br />
|黄泉雷神<br />
|6<br />
|雷近距離傷害增加<br />
陰陽術術力增加<br />
|强力上雷属性手段<br />
|-<br />
|大蛤蟆<br />
|6<br />
|火薬玉・焙烙玉攻擊增加<br />
不消耗忍術<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(水)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予水傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(火)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予火傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(雷)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予雷傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|以津真天<br />
|7<br />
|敵の妖の蓄積<br />
妖怪的道具掉落率<br />
|可以配合常世触发的相关套路<br />
|-<br />
|水鬼<br />
|6<br />
|使敌人赋予水时增加妖力<br />
<br />
妖力增加量<br />
|叠水属性的好选择<br />
|-<br />
|隠形鬼<br />
|6<br />
|从背后造成的近距离伤害<br />
使敌人赋予妖时增加妖力<br />
|可以躲避妖狐忍犬等敌人的探测,奈落狱跑图的好选择<br />
|}<br />
<br />
= 魂核词条冲突 =<br />
<br />
== 说明 ==<br />
除了特别注明的无冲突表外,其它相同表内的魂核词条存在冲突无法共存。除非特别注明,不然词条皆可通过大魑魅洗。个别词条描述可能有出入,能看懂就行。<br />
<br />
== 妖力增加类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|获得妖力(吸收精华)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(绝境)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(无伤)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(属性攻击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(攻击陷入麻异常/毒异常/火异常/水异常/雷异常的敌人)<br />
|是<br />
|补正最高为A+的<br />
|-<br />
|获得妖力(攻击陷入混沌/麻异常的敌人)<br />
|混沌是,麻痹否<br />
|补正最高为AA的<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入麻异常/毒异常/火异常/水异常/雷异常)<br />
|使<br />
|补正最高为A+的<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入混沌/麻异常)<br />
|混沌是,麻痹否<br />
|补正最高为AA的<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入异常)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(使用妖技后杀敌回收)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(使用妖技后回收)<br />
|是<br />
|补正最高为+6.3%的<br />
|-<br />
|获得妖力(使用妖技后回收)<br />
|否<br />
|补正最高为+7.7%的<br />
|-<br />
|获得妖力(近身刺击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(追击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(绝境)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(无伤)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(常暗中)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(正面状态)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(负面状态)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(忍术/阴阳术命中)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(祓除常世)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(累积伤害)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(远程攻击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(远程武器攻击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(承受伤害)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(精华量表)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(瞬间防御)<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|获得妖力(水属性攻击)<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入净异常)<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|}<br />
<br />
== 幸运类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|幸运<br />
|是<br />
|补正最高为17的<br />
|-<br />
|幸运<br />
|否<br />
|补正最高为33的<br />
|-<br />
|幸运(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 装备掉率类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|对人类装备掉率<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|对妖怪装备掉率<br />
|是<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 忍术/阴阳术术力类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|忍术术力<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|阴阳术术力<br />
|否<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 精力伤害类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|近战精力伤害<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|重攻击精力伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|武技精力伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|}<br />
<br />
== 属性伤害类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|属性伤害<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|水/火/雷伤害<br />
|否<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 道具掉率类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|对人类道具掉率<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|对妖怪道具掉率<br />
|是<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 近战/妖怪技伤害类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|此妖怪技伤害<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技伤害<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|近战伤害(常暗中)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|近战伤害(对陷入火异常/水异常/雷异常/净异常/妖异常的敌人)<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|重攻击伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|对人类的近战伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|对尸狂的近战伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|对无伤敌人的近战伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|对陷入毒异常敌人的近战伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|背刺伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|属性伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|突刺伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|视装备重量增伤<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|徒手攻击伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|远程攻击伤害<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|}<br />
<br />
== 无冲突非固定类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|攻击力<br />
|是<br />
|补正最高为11的<br />
|-<br />
|攻击力<br />
|否<br />
|补正最高为33的<br />
|-<br />
|攻击力(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|防御力<br />
|是<br />
|补正最高为11的<br />
|-<br />
|防御力<br />
|否<br />
|补正最高为33的<br />
|-<br />
|防御力(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|道具掉率<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|装备掉率<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|敌人/木灵/宝物/精华感应<br />
|是<br />
|这几个之间互相冲突,但和其它类的不冲突<br />
|-<br />
|妖怪化受到伤害<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|精华量表增加量<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|魂核COST-1<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|体力<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪化时间延长<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|魂核掉率<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|承受伤害无效(妖怪化)<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|移动速度增加(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|金钱获取量(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|魂核掉率(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|道具掉率(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|装备掉率(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|体力归零时自动进入妖怪化(常暗中)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|精华获取量(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|自动回收刀冢<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力<br />
|是<br />
|补正最高为1.5的<br />
|-<br />
|妖力<br />
|否<br />
|补正最高为2.1的<br />
|-<br />
|金钱获取量<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|精华获取量<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技命中时回复体力<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖念量表增加量<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技伤害(猛/迅/幻)<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技伤害(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得精华(造成火/水/雷/净/妖异常)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|近战伤害(妖念发动时)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|精力伤害(妖念发动时)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技精力上限伤害<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|等级继承<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|稀有度继承<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技命中时赋予攻击力增加效果<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技命中时赋予防御力增加效果<br />
|否<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技命中时赋予精力恢复加速效果<br />
|否<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 无冲突固定类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!备注<br />
|-<br />
|崩解<br />
|<br />
|-<br />
|接招<br />
|<br />
|-<br />
|坚忍度<br />
|<br />
|-<br />
|不易被敌人发现<br />
|<br />
|-<br />
|冲刺精力减少<br />
|<br />
|-<br />
|追击伤害<br />
|<br />
|-<br />
|对精力耗尽敌人的伤害<br />
|<br />
|-<br />
|降低移速(远距离武器)<br />
|<br />
|-<br />
|复制正面效果<br />
|<br />
|-<br />
|减少攻击动作中所受伤害<br />
|<br />
|-<br />
|抗毒<br />
|<br />
|-<br />
|抗麻<br />
|<br />
|-<br />
|抗水<br />
|<br />
|-<br />
|毒积累<br />
|<br />
|-<br />
|麻积累<br />
|<br />
|-<br />
|承受伤害<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技伤害(陷入火异常敌人)<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技伤害(陷入毒异常敌人)<br />
|<br />
|-<br />
|妖怪技伤害(陷入妖异常敌人)<br />
|<br />
|-<br />
|抗常世/常暗<br />
|<br />
|-<br />
|仙药回复量增加<br />
|<br />
|-<br />
|增加木灵庇佑效果<br />
|<br />
|-<br />
|突进系攻击伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|水属性攻击回复体力<br />
|<br />
|-<br />
|吸收精华移速增加<br />
|<br />
|-<br />
|承受属性伤害<br />
|<br />
|-<br />
|善擦同行时间<br />
|<br />
|-<br />
|杀敌获得昂灵效果<br />
|<br />
|-<br />
|延长属性附武时间<br />
|<br />
|-<br />
|吸收精华回复体力<br />
|<br />
|-<br />
|电属性积累<br />
|<br />
|-<br />
|电属性攻击回复体力<br />
|<br />
|-<br />
|炸弹伤害<br />
|<br />
|-<br />
|不消耗忍术道具<br />
|<br />
|-<br />
|净属性积累<br />
|<br />
|-<br />
|冲刺速度<br />
|<br />
|-<br />
|火属性攻击回复体力<br />
|<br />
|-<br />
|杀敌增加攻击力<br />
|<br />
|-<br />
|妖属性积累<br />
|<br />
|-<br />
|对陷入精力耗尽状态的敌人获得防御力增加效果<br />
|<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2魂核" metadescription="仁王2魂核" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%AD%82%E6%A0%B8&diff=948
二代魂核
2021-04-18T03:57:28Z
<p>鼠鼠鼠:增加魂核词条冲突内容,第一个表妖力增加类</p>
<hr />
<div>= 前言 =<br />
魂核可以通过与御灵并魂更换属性。本表将以默认类型为准。<br />
<br />
魂核有攻击防御面板的设定。随等级上升。<br />
<br />
多数变身型妖怪技拥有免疫投技的效果,但无法免疫伤害,部分妖怪技在发动途中有减伤效果。<br />
<br />
同类魂核通过并魂可以提升RANK从而提升词条的面板数值。本篇RANK上限默认为9。<br />
<br />
DLC1出现绿色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限9从而提升到20。<br />
<br />
DLC3出现橙色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限20从而提升到30。<br />
<br />
本篇的魂核最高等级为160(小几率可以获得170级)<br />
<br />
DLC1新增加的“修罗的梦路”可以获取到170级的魂核(小几率可以获得180级)。<br />
<br />
DLC2新增加的“顿悟的梦路”可以获取到180级的魂核(小几率可以获得190级)。<br />
<br />
DLC2新增加的“悟道的梦路”可以获取到190级的魂核(小几率可以获得200级)。<br />
<br />
= 魂核属性 =<br />
<br />
== 猛 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|饿鬼<br />
|4<br />
|妖力增加量增加(常暗内)<br />
妖怪技命中可吸收体力<br />
|<br />
|-<br />
|猿鬼<br />
|5<br />
|承受伤害增加妖力<br />
对人类的近距离伤害增加<br />
|打点较高可以破一些大体型敌人头部弱点,拥有一定的躲避效果<br />
|-<br />
|妖鬼<br />
|7<br />
|获得精华增加妖力<br />
防御力增加(妖怪化时)<br />
|<br />
|-<br />
|牛头鬼<br />
|9<br />
|突进系攻击伤害增加<br />
攻击力增加(妖怪化时)<br />
|强力削精/削精力上限,带一定追踪能力,突进距离较远,消耗很高为8点,第二段有强打断效果,持续时间较长,强力推荐<br />
|-<br />
|马头鬼<br />
|9<br />
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加<br />
攻击力增加(妖怪化时)<br />
|单发伤害不俗,出售较慢但距离和范围不错,对付部分敌人如夜刀神进入常暗清小蛇有奇效<br />
|-<br />
|独脚多多良<br />
|7<br />
|对火敌人的妖怪技伤害增加<br />
装备品掉落率增加<br />
|出手快,判定点在略前的地方,对贴身的小体型敌人有可能打空,削精/削精力上限能力尚可,常暗中带持续火圈,打点较高可破一些头部弱点,有强力打断效果,对人类敌人有强制砸趴能力(可能被防御或者对方在倒地保护的冷却时间里只会踉跄而不会强制倒地),消耗较高为7点,强力推荐<br />
|-<br />
|泥墙<br />
|8<br />
|承受的攻击伤害增加<br />
坚忍度增加<br />
|一共可以连发三段,每段消耗妖力较少可以看情况,容易把敌人拍远<br />
|-<br />
|外道兵<br />
|4<br />
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力<br />
瞬间防御增加妖力<br />
|可以用于取消招式后摇,弹道若命中敌人头部则有爆头效果<br />
|-<br />
|独眼鬼<br />
|7<br />
|强攻击伤害增加<br />
崩解增加<br />
|削精崩解较强,但追踪性一般<br />
|-<br />
|怨灵鬼<br />
|9<br />
|承受伤害增加妖力<br />
承受的伤害降低(攻击动作期间)<br />
|<br />
|-<br />
|三目八面<br />
|7<br />
|感应敌人<br />
妖力增加量增加(绝境)<br />
|根据守护灵属性决定吐息的属性,比如守护灵为鞍马天狗,则三目八面吐息为净属性<br />
|-<br />
|生剥鬼<br />
|7<br />
|对精力归零敌人的近距离伤害增加<br />
防御力增加(妖怪化时)<br />
|出手快距离远,适合打崩解,也有一定的对精力上限削减能力<br />
|-<br />
|巨僧<br />
|6<br />
|属性攻击可增加妖力<br />
承受的属性伤害降低<br />
|同三目八面类似,掌掴的属性是根据守护灵属性来的<br />
|-<br />
|牛鬼<br />
|10<br />
|攻击毒的敌人可增加妖力<br />
对陷入水敌人的近距离伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|两面宿傩<br />
|10<br />
|使敌人混沌可增加妖力<br />
阴阳术命中可增加妖力<br />
|中低周目可以用来叠加混沌<br />
|-<br />
|祸津武士<br />
|9<br />
|武技伤害增加<br />
妖力增加量反映(累积伤害)<br />
|多段式,可选择,每段消耗较少,有一定削精能力<br />
|-<br />
|大太法师<br />
|10<br />
|体力增加<br />
坚忍度增加<br />
|无属性攻击,崩解较强,360度对部分分身系敌人如果心居士有奇效<br />
|-<br />
|酒呑童子<br />
|11<br />
|吸收精华后赋予防御增强<br />
崩解增加<br />
|<br />
|-<br />
|妖蟹<br />
|4<br />
|承受的攻击伤害减少<br />
接招增加<br />
|<br />
|-<br />
|濑户大将<br />
|5<br />
|坚忍度增加<br />
装备品掉落率增加<br />
|<br />
|-<br />
|土蜘蛛<br />
|8<br />
|妖念發動時妖力增加<br />
精華增加量增加<br />
|<br />
|-<br />
|禍夢鬼<br />
|10<br />
|对陷入妖的敌人的近距离伤害增加<br />
箭弹命中增加妖力<br />
|强力叠混沌手段<br />
|-<br />
|针小鬼<br />
|5<br />
|打倒敵人時賦予攻擊增加<br />
獲得精華增加(妖怪化中)<br />
|<br />
|-<br />
|金鬼<br />
|3<br />
|攻擊時承受的傷害降低<br />
幸運(妖怪化中)<br />
|强力冲锋带崩解<br />
|-<br />
|子泣爷爷<br />
|5<br />
|敵人精力歸零時賦予防禦增強<br />
體力歸零時自動妖怪化(常闇內)<br />
|判定较严,但崩解不错<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 迅 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|油伞妖<br />
|3<br />
|抗水效果提升<br />
敌人的麻痹积累增加<br />
|<br />
|-<br />
|河童<br />
|4<br />
|给予水伤害可吸收体力<br />
接招增加<br />
|背部拥有一定承伤能力<br />
|-<br />
|濡女<br />
|4<br />
|抗毒效果提升<br />
对无伤敌人的近距离伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|山姥<br />
|5<br />
|移动速度提升(妖怪化时)<br />
近身刺击伤害增加<br />
|可以用于穿过敌人,增伤较高但时间短<br />
|-<br />
|乌鸦天狗<br />
|9<br />
|妖力提升<br />
阴阳术命中可增加妖力<br />
|类似猿鬼<br />
|-<br />
|镰鼬<br />
|10<br />
|速攻击伤害增加<br />
冲刺精力降低<br />
|伤害不错,可以对人型造成踉跄<br />
|-<br />
|敷次郎<br />
|5<br />
|抗麻痹效果提升<br />
近身刺击增加妖力<br />
|偶尔能挖出道具<br />
|-<br />
|铁鼠<br />
|5<br />
|武技的精力伤害增加<br />
从背后赋予的伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|轮入道<br />
|4<br />
|使敌人火异常可增加妖力<br />
冲刺精力降低<br />
|对大体型敌人削精效果不错<br />
|-<br />
|火车<br />
|9<br />
|妖怪技命中可吸收体力<br />
吸收精华后赋予移动加速<br />
|吸收精华加移速能够对部分招式进行加速,甚至影响一部分判定,车轮有不错跟踪能力,为脱手性技能,但起手较慢建议离敌人一段距离后再用,为累加伤害,持续命中后伤害会越来越高,输出恐怖,但是遇到墙壁和敌人防御则会弹开一段距离,从而损失一部分攻击机会,强力推荐<br />
|-<br />
|善擦<br />
|2<br />
|妖力增加量增加(有利效果中)<br />
善擦的通行时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|鬼猎鬼<br />
|6<br />
|武技伤害增加<br />
属性的持续时间增加<br />
|快速出手,对大体型敌人有多段判定效果,全中伤害不俗<br />
|-<br />
|肉瘤怪<br />
|6<br />
|体力增加<br />
吸收精华可回复体力<br />
|强力buff,伤害激增而自身精耗也增加<br />
|-<br />
|朧車<br />
|6<br />
|突進系攻撃傷害增加<br />
獲得精華增加<br />
|<br />
|-<br />
|夜叉<br />
|6<br />
|武技精力減少<br />
水傷害可增加妖力<br />
|<br />
|-<br />
|白虎<br />
|6<br />
|對▼淨的敵人妖力增加量<br />
淨累積增加<br />
|<br />
|-<br />
|古代女天狗<br />
|8<br />
|箭彈命中時妖力增加量<br />
道具掉落率<br />
|<br />
|-<br />
|風鬼<br />
|6<br />
|防禦精力<br />
妖力增加量(無傷)<br />
|快速而强力的空气炮,弹道较直,和外道兵类似在一定条件下能触发爆头效果,伤害恐怖<br />
|-<br />
|立烏帽子<br />
|9<br />
|吸收精华赋予△攻撃増強<br />
获得精华(妖怪化中) +7.8%<br />
|最后一下伤害不俗<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== 幻 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|鬼火(火)<br />
|4<br />
|属性伤害增加<br />
属性攻击可增加妖力<br />
|用于为武器附魔,快速给敌人上属性,取消招式后摇,无缝衔接攻击的同时还能恢复一定精力,适合连段<br />
|-<br />
|烟烟罗<br />
|9<br />
|妖力提升<br />
攻击火的敌人可增加妖力<br />
|<br />
|-<br />
|夜刀神<br />
|10<br />
|对陷入毒敌人的近距离伤害提高<br />
妖力增加量增加<br />
|<br />
|-<br />
|猥裸<br />
|8<br />
|近距离伤害提升(常暗内)<br />
抗常世·常暗效果提升<br />
|拥有一定躲避能力<br />
|-<br />
|亡骸武者<br />
|6<br />
|箭弹命中可增加妖力<br />
死亡时自动回收刀冢<br />
|弹道下落明显,和外道兵类似在一定条件下能触发爆头效果<br />
|-<br />
|古笼火<br />
|7<br />
|火伤害增加<br />
不易被敌人发现<br />
|<br />
|-<br />
|辘轳首<br />
|6<br />
|攻击火的敌人可增加妖力<br />
对毒敌人的妖怪技伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|琵琶牧牧<br />
|<br />
|对尸狂造成的伤害增加<br />
魂核掉落率提升<br />
|<br />
|-<br />
|祟枭<br />
|9<br />
|对妖的妖怪技伤害增加<br />
近距离伤害增加(常暗内)<br />
|削精不错,且可产生地面的常世,配合一些需要常世触发的套路不错<br />
|-<br />
|姑获鸟<br />
|4<br />
|强攻击精力伤害提高<br />
获得精华增加(妖怪化时)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼火(水)<br />
|4<br />
|属性伤害增加<br />
属性攻击可增加妖力<br />
|与鬼火(火)同理<br />
|-<br />
|貉<br />
|4<br />
|复制正面效果<br />
妖力增加量增加(无伤)<br />
|<br />
|-<br />
|长壁姬<br />
|9<br />
|承受的攻击伤害增加<br />
妖力增加量增加(常暗内)<br />
|无属性攻击,对中心敌人可达到多次,全中伤害不错,360度对部分分身系敌人如果心居士有奇效,拥有强制打断效果<br />
|-<br />
|大岳丸<br />
|11<br />
|妖力提升<br />
攻击混沌的敌人可增加妖力<br />
|对部分大体型敌人效果不错,可用来叠混沌,但部分巨型boss有抗性<br />
|-<br />
|毒粘液<br />
|5<br />
|抗毒效果提升<br />
敌人的毒累积增加<br />
|<br />
|-<br />
|木灵<br />
|3<br />
|药物恢复体力效果增加<br />
木灵加护效果提升<br />
|常暗中会变成魑魅放天降闪电<br />
|-<br />
|一反木绵<br />
|6<br />
|箭弹命中可增加妖力<br />
箭弹命中时赋予移动减缓<br />
|<br />
|-<br />
|小海坊主<br />
|5<br />
|水属性伤害增加<br />
攻击水状态敌人时妖力增加<br />
|<br />
|-<br />
|夜枭<br />
|9<br />
|雷伤害增加<br />
敌人的雷累积<br />
|强力上雷属性手段<br />
|-<br />
|海入道<br />
|10<br />
|攻击水的敌人可增加妖力<br />
给予雷伤害可吸取体力<br />
|强力水雷双属性乱舞,上混沌不错,伤害全中的话也不俗,但持续时间长,适合敌人快空精时放<br />
|-<br />
|黄泉雷神<br />
|6<br />
|雷近距離傷害增加<br />
陰陽術術力增加<br />
|强力上雷属性手段<br />
|-<br />
|大蛤蟆<br />
|6<br />
|火薬玉・焙烙玉攻擊增加<br />
不消耗忍術<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(水)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予水傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(火)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予火傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(雷)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予雷傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|以津真天<br />
|7<br />
|敵の妖の蓄積<br />
妖怪的道具掉落率<br />
|可以配合常世触发的相关套路<br />
|-<br />
|水鬼<br />
|6<br />
|使敌人赋予水时增加妖力<br />
<br />
妖力增加量<br />
|叠水属性的好选择<br />
|-<br />
|隠形鬼<br />
|6<br />
|从背后造成的近距离伤害<br />
使敌人赋予妖时增加妖力<br />
|可以躲避妖狐忍犬等敌人的探测,奈落狱跑图的好选择<br />
|}<br />
<br />
= 魂核词条冲突 =<br />
<br />
== 说明 ==<br />
除了特别注明的无冲突表外,其它相同表内的魂核词条存在冲突无法共存。除非特别注明,不然词条皆可通过大魑魅洗。因为是对照英文版,所以个别词条描述可能有出入。<br />
<br />
== 妖力增加类 ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!词条类型<br />
!是否可继承/移植<br />
!备注<br />
|-<br />
|获得妖力(吸收精华)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(绝境)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(无伤)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(属性攻击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(攻击陷入麻异常/毒异常/火异常/水异常/雷异常的敌人)<br />
|是<br />
|补正最高为A+的<br />
|-<br />
|获得妖力(攻击陷入混沌/麻异常的敌人)<br />
|混沌是,麻痹否<br />
|补正最高为AA的<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入麻异常/毒异常/火异常/水异常/雷异常)<br />
|使<br />
|补正最高为A+的<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入混沌/麻异常)<br />
|混沌是,麻痹否<br />
|补正最高为AA的<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入异常)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(使用妖技后杀敌回收)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(使用妖技后回收)<br />
|是<br />
|补正最高为+6.3%的<br />
|-<br />
|获得妖力(使用妖技后回收)<br />
|否<br />
|补正最高为+7.7%的<br />
|-<br />
|获得妖力(近身刺击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(追击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(绝境)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(无伤)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(妖怪化)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(正面状态)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(负面状态)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(妖反成功)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(忍术/阴阳术命中)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(祓除常世)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(累积伤害)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(远程攻击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(远程武器攻击)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(承受伤害)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|妖力增加量(精华量表)<br />
|是<br />
|<br />
|-<br />
|获得妖力(瞬间防御)<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|获得妖力(水属性攻击)<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|-<br />
|获得妖力(使敌人陷入净异常)<br />
|/<br />
|固定词条,无法洗<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2魂核" metadescription="仁王2魂核" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E8%AF%8D%E6%9D%A1%E5%86%B2%E7%AA%81%E8%A1%A8&diff=919
二代词条冲突表
2021-04-02T08:32:44Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
<div><br />
=== '''近战武器类''' ===<br />
(每把武器一个组别只能有一个词)<br />
<br />
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。<br />
<br />
==== '''伤害组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害<br />
| +11.0%<br />
|-<br />
|攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)<br />
|C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应<br />
|-<br />
|攻击反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|伤害反映(装备的轻盈程度)<br />
|A-~AA-、满AA<br />
|-<br />
|近距离伤害<br />
| +1.6%~+4.0%、满+4.2%<br />
|-<br />
|伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)<br />
|C~A-、满A,只能存在一种伤害反映<br />
|-<br />
|背后攻击伤害<br />
| +7.9%~+9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
| +2.4%~+3.4%、满+3.7%<br />
|-<br />
|强攻击伤害<br />
| +2.9%~+3.9%、满+4.3%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击伤害<br />
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技伤害<br />
| +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|对尸狂造成的伤害<br />
| +12.2%~+14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|对妖怪的近距离伤害<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|对人类的近距离伤害<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|近距离伤害(绝境)<br />
| +7.8%~9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|近距离伤害(无伤)<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|指定武技<br />
| +8.9%<br />
|-<br />
|对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害<br />
| +X%~+X% 满+X%<br />
|-<br />
|注:以下均不在此类<br />
|EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类<br />
|}<br />
<br />
==== '''属性组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|赋予(火 / 雷 / 水)属性<br />
| +8~+12、满+14,只能存在一种属性<br />
|-<br />
|赋予(毒 / 麻)效果<br />
| +8~+12、满+14,只能存在一种效果<br />
|-<br />
|自带(妖 / 净)属性<br />
| +5~+7,只能存在一种属性,注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得''<br />
|}<br />
<br />
==== '''状态累积组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积<br />
| +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积<br />
|}<br />
<br />
==== '''追击、近身刺击组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|(追击 / 近身刺击)伤害<br />
| +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害<br />
|}<br />
<br />
==== '''吸取体力组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离攻击吸取体力<br />
|20、满22<br />
|-<br />
|速攻击吸取体力<br />
|22、满24<br />
|-<br />
|强攻击吸取体力<br />
|24、满28<br />
|-<br />
|上段攻击可吸取体力<br />
|20、满22<br />
|-<br />
|中段攻击可吸取体力<br />
|22、满24<br />
|-<br />
|下段攻击可吸取体力<br />
|21、满23<br />
|-<br />
|武技吸取体力<br />
|25、满28、★80、满100<br />
|-<br />
|近距离攻击打倒敌人时回复体力<br />
|201、满256<br />
|-<br />
|近身刺击可恢复体力<br />
|201、满256<br />
|-<br />
|追击可恢复体力<br />
|201、满256<br />
|}<br />
<br />
==== '''精力伤害组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离精力伤害<br />
| +5.9%~+8.9%、满+11.9%<br />
|-<br />
|强攻击精力伤害<br />
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技精力伤害<br />
| +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|武技精力伤害<br />
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20%<br />
|}<br />
<br />
==== '''精力消耗减少组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离攻击精力<br />
| -4.7%~-5.4%、满-5.6%<br />
|-<br />
|(速、强、武技)攻击精力<br />
| -6.6%~-7.2%、满-7.4%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击精力<br />
| -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技精力<br />
| -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== '''指定武技效果组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|指定武技的效果持续时间<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|指定武技精力伤害<br />
| +8.9%、满9.9%<br />
|-<br />
|指定武技成功时回复精力<br />
|满299<br />
|-<br />
|雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)<br />
|只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)<br />
|}<br />
<br />
==== '''防御精力组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|防御精力<br />
| -7.2%~-9.0% 满+10.0%<br />
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段架式防御精力<br />
| -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== '''条件崩解力组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|(强 / 速 / 武技)攻击崩解力<br />
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击崩解力<br />
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== '''精华组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|获得精华<br />
| +0.7%~+1.5%、满1.7%<br />
|-<br />
|从妖怪获得的精华<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|-<br />
|从人类获得的精华<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|}<br />
<br />
==== '''单一词(不冲任何)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|★合魂可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|★奥义两立(对应武器)<br />
|<br />
|-<br />
|★反映改变(心、体等等,有白继承)<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂可继承恩宠<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂费用 <br />
| -90%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +44.9%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +1.5%~+3.1%、满+3.5%<br />
|-<br />
|崩解<br />
| +8~+14、满+19,★+25、满★+30<br />
|-<br />
|接招<br />
| +8~+14、满+19,★+25、满★+30<br />
|-<br />
|近距离攻击精力(绝境)<br />
| -6.7%-7.2%、满-7.4%<br />
|-<br />
|接招(绝境)<br />
| +12.5%~+13.2%<br />
|-<br />
|防御精力(绝境)<br />
| -14.40%<br />
|-<br />
|机关旋棍 <br />
|(☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)''只有神器及以上才能用碳直接洗出来''<br />
|}<br />
<br />
=== '''远程武器类''' ===<br />
(每把武器一个组别只能有一个词)<br />
<br />
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。<br />
<br />
==== '''伤害组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|伤害反映(装备的轻盈程度)<br />
|A-~AA-、满AA,注:伤害反映(X) 对近战伤害可能存在影响<br />
|-<br />
|伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)<br />
|C~A-、满A<br />
|-<br />
|对尸狂造成的伤害<br />
| +12.9~+14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|箭弹命中弱点的伤害<br />
| +10.3%~+17.9% 满+22.9%<br />
|}<br />
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响<br />
<br />
伤害反映(爱用度)——无影响<br />
<br />
伤害反映(敏捷)——有影响(略微)<br />
<br />
伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)<br />
<br />
伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)<br />
<br />
==== '''远程限定伤害组别''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|远距离伤害<br />
| +4.9%~+9.0%、满+10%<br />
|-<br />
|火枪伤害<br />
| +4.8%~+6.9%、满+7.6%<br />
|-<br />
|弓伤害<br />
| +9.9%~+14.9%、满+16.4%<br />
|-<br />
|大炮伤害<br />
|<nowiki>+X%~+7.0% 满+</nowiki><br />
|-<br />
|箭弹的伤害(无伤)<br />
| +X%(堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能(无法重炼) 略高于基本词伤害)<br />
|}<br />
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害<br />
<br />
==== '''种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自人类的道具掉落率<br />
| +5.9%、满+6.4%<br />
|-<br />
|来自妖怪的道具掉落率<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|}<br />
<br />
==== '''种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自人类的装备品掉落率<br />
| +5.9%、满+6.4%<br />
|-<br />
|来自妖怪的装备品掉落率<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|}<br />
<br />
==== '''单一词(不会造成相冲词)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|★合魂可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂可继承恩宠<br />
|<br />
|-<br />
|★自动瞄准要害(星号词条)<br />
|<br />
|-<br />
|自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词)<br />
|<br />
|-<br />
|箭弹命中弱点可回复体力<br />
|96~99、满169<br />
|-<br />
|拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词)<br />
|100.00%<br />
|-<br />
|动作加快(弓箭)<br />
|<br />
|-<br />
|动作加快(火枪)<br />
|<br />
|-<br />
|动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词)<br />
|<br />
|-<br />
|箭弹贯穿(☆弓 专属词)<br />
|<br />
|-<br />
|火伤害(☆大炮 专属词)<br />
| +9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +3.9%、满+4.4%,★+8.0%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|崩解<br />
| +8~+14、满+19<br />
|-<br />
|弓精力伤害<br />
| +21.9%、满+26.9%<br />
|-<br />
|火枪精力伤害<br />
| +21.9%、满+26.9%<br />
|-<br />
|箭弹的精力伤害<br />
| +14.9%、满+16.4%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +0.7%、满+0.8%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.9%、满-15.9%<br />
|-<br />
|箭弹命中时赋予攻击力降低<br />
| +X%~+20% 满+X%<br />
|-<br />
|拿起远距离武器时不会畏惧<br />
|<br />
|-<br />
|对极近距离敌人的弓箭伤害 <br />
| +20.0%<br />
|-<br />
|对极近距离敌人的火枪伤害<br />
| +20.0%<br />
|-<br />
|对极近距离敌人的大炮伤害<br />
| +14.9%<br />
|}<br />
<br />
=== '''防具类''' ===<br />
防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾<br />
<br />
==== '''全部件共通词缀''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
|<br />
|-<br />
|精力耗尽的恢复时间缩短<br />
|<br />
|-<br />
|道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +3.9%、满+4.4%<br />
|-<br />
|道具掉落率(☆胸甲)<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|装备品掉落率(☆胸甲)<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|坚忍度<br />
| +2、满+7,★+10(身体)<br />
|-<br />
|承受的远距离伤害<br />
| -3.9%、满-4.3%<br />
|-<br />
|防御力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| (头手鞋)+6、满+7,(身体)+12★+89,(腿部)+8<br />
|-<br />
|防御力(☆胸甲)<br />
| +12、满+14<br />
|-<br />
|防御力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +2.3、满+2.5<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆胸甲)<br />
| +4.7、满+5.1,★+18.0<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆膝甲)<br />
| +3.5、满+3.8,★+8.0<br />
|-<br />
|★合魂可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂可继承恩宠<br />
|<br />
|-<br />
|★不消耗召唤土铃 <br />
|6.0%<br />
|-<br />
|★近距离精力伤害(中甲)<br />
|5.0%<br />
|-<br />
|★武技精力伤害(中甲)<br />
|7.0%<br />
|-<br />
|★(上、中、下)段攻击伤害 (中甲) +5.0%<br />
|5.0%<br />
|-<br />
|★近距离伤害 (轻甲)<br />
|5.0%<br />
|-<br />
|★武技伤害<br />
|(重甲)+5.0% (中甲)+6.0% (轻甲)+7.0%<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
|(重甲)+2.9% (中甲)+3.4% (轻甲)+3.9%<br />
|-<br />
|★属性附武伤害(轻甲限定)<br />
| +7.0%<br />
|-<br />
|属性附武伤害<br />
| +3.9%<br />
|}<br />
<br />
==== '''术力组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +5、满+6,★+12 <br />
|-<br />
|阴阳术术力(☆胸甲)<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|阴阳术术力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9,★+13<br />
|-<br />
|忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +5、满+6,★+12 <br />
|-<br />
|忍术术力(☆胸甲)<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|忍术术力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9,★+13<br />
|}<br />
<br />
==== '''4部位词缀''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|-<br />
|获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|-<br />
|获得金钱(☆胸甲)<br />
| +3.1%、满+3.5%<br />
|-<br />
|获得精华(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +0.7%、满+0.8%<br />
|-<br />
|获得精华(☆胸甲)<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|}<br />
<br />
==== '''3部位词缀''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|体力(☆头盔)<br />
| +31、满+34<br />
|-<br />
|体力(☆胸甲)<br />
| +65、满+69,★+300<br />
|-<br />
|体力(☆膝甲)<br />
| +48~+49、满+52,★+300<br />
|}<br />
<br />
==== '''2部位词缀''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲)<br />
|A-、满A+<br />
|-<br />
|药物回复体力效果(☆头盔、手甲)<br />
| +5.9%、满+5.9%(不变)<br />
|-<br />
|来自背后的伤害(☆头盔、胸甲)<br />
| -9.9%、满-14.9<br />
|-<br />
|掉落伤害(☆胸甲、膝甲)<br />
| -9.9%、满-14.9%<br />
|-<br />
|奔跑速度(☆膝甲、鞋子)<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|-<br />
|冲刺精力(☆膝甲、鞋子)<br />
| -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲),★-13.0%(可能只有足部有星号)<br />
|-<br />
|闪避动作精力(☆膝甲、鞋子)<br />
| -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲),★-8.0%(可能只有足部有星号)<br />
|-<br />
|冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)<br />
| -2.6%、满-2.7%<br />
|-<br />
|闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)<br />
| -4.3%、满-4.4%<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰)<br />
| +9、满+11<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(☆手甲)<br />
| +9、满+11<br />
|-<br />
|★守护灵技的伤害<br />
|★持续伤害<br />
|-<br />
|★持续伤害<br />
|(身体、腿部) -25.0%<br />
|}<br />
<br />
==== '''不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲)<br />
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
|}<br />
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
<br />
==== '''单一部位独有词缀''' ====<br />
<br />
===== '''头盔''' =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|防御时的属性伤害<br />
| -29.9%、满-34.9%<br />
|-<br />
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)<br />
|<br />
|-<br />
|精力反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|精力<br />
| +44、满+49,★+60<br />
|-<br />
|抗常世‧常闇<br />
| +4.4、满+4.9<br />
|-<br />
|★打捯敌人时赋予▲昂灵 <br />
|100.0%<br />
|-<br />
|★敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强<br />
|<br />
|-<br />
|★近距离攻击的妖力增加量<br />
| +18.0%<br />
|-<br />
|妖力<br />
| +0.7,★+1.2<br />
|}<br />
<br />
===== '''胸甲''' =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|承受的属性伤害<br />
| -11.9%、满-12.9%<br />
|-<br />
|防御反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|吸收精华可回复体力<br />
|16、满36<br />
|-<br />
|承受的攻击伤害(绝境)<br />
| -7.4%、满-8.1%<br />
|-<br />
|★精力归零时赋予▲防御增强<br />
|<br />
|-<br />
|★精力归零时赋予▲防御增强<br />
| +1.5<br />
|-<br />
|★防御精力<br />
| -7.0%<br />
|}<br />
<br />
===== '''膝甲''' =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|精力回复反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|★瞬间防御的判定时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|★精力归零时赋予▲体力自动回复<br />
|<br />
|}<br />
<br />
===== '''鞋子''' =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.9%、满-15.9%<br />
|-<br />
|★闪避动作的无敌时间延长 (轻甲)<br />
|<br />
|-<br />
|★冲刺速度 <br />
| +8.0%<br />
|-<br />
|★闪避行动移动距离延长<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== '''手甲特别组''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|手里剑、苦无的伤害<br />
| +12.9%、满+15.9%<br />
|-<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
| +12.9%、满+15.9%<br />
|-<br />
|★阴阳术命中时赋予▲移动速度<br />
|<br />
|-<br />
|★忍术命中时赋予▲移动速度<br />
|<br />
|-<br />
|★近距离攻击精力 <br />
| -8.0%<br />
|-<br />
|★一难的解除时间延长<br />
| +35.0%<br />
|-<br />
|★投掷武器伤害(有白继承)<br />
| +16.0%<br />
|}<br />
<br />
==== '''指定技能与伤害反映组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲)<br />
|A-、满A<br />
|-<br />
|指定技能的效果持续时间(☆轻手甲)<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|指定技能的伤害(☆轻手甲)<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|空手攻击的伤害<br />
| +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%<br />
|}<br />
星号武技伤害、近距离伤害也是这组<br />
<br />
==== '''攻击力组别(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|攻击力<br />
| +19~+21、满+36,★+37<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(全武器)<br />
| +9、满+11<br />
|}<br />
手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突)<br />
<br />
=== '''配件类重炼''' ===<br />
<blockquote>配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀<br />
<br />
配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法<br />
<br />
配件也没有爱用度问题<br />
<br />
然后不同配件带有的固定词不太一样</blockquote><br />
<br />
==== '''全配件共通词缀''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)<br />
|只能一种感应<br />
|-<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
|<br />
|-<br />
|精力耗尽的恢复时间缩短<br />
|<br />
|-<br />
|敌人的持续伤害<br />
| +10.9%<br />
|-<br />
|负面效果的持续时间<br />
| -24.90%<br />
|-<br />
|幸运反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|-<br />
|防御反映(勇 / 咒)<br />
|B,只能一种防御<br />
|-<br />
|不消耗仙药<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|药物回复体力效果<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|死亡时自动回收刀冢<br />
|18.90%<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +24<br />
|-<br />
|体力<br />
| +32<br />
|-<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +3.9%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|承受敌人的攻击伤害(绝境)<br />
| -7.40%<br />
|-<br />
|精力<br />
| +34<br />
|-<br />
|抗常世‧常闇<br />
| +4.4<br />
|-<br />
|魂核掉落率<br />
| +2.9%<br />
|-<br />
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积<br />
| +12.9%,只能一种属性累积<br />
|-<br />
|对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害<br />
| +24.9%,只能一种效果(神宝等级似乎无法重炼出来,可能以后会修正)<br />
|-<br />
|手里剑、苦无的伤害<br />
| +12.9%<br />
|-<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
| +12.9%<br />
|-<br />
|属性的持续时间<br />
| +24.9%<br />
|-<br />
|武器熟练度增加量<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +14.9%<br />
|-<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.90%<br />
|-<br />
|中毒时的持续伤害<br />
| -10.90%<br />
|-<br />
|承受的远距离伤害<br />
| -3.90%<br />
|-<br />
|来自妖怪的伤害<br />
| -1.00%<br />
|-<br />
|来自背后的伤害<br />
| -9.90%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +3.1%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +1.5%<br />
|-<br />
|★一难的解除时间延长<br />
| +40%<br />
|-<br />
|★不消耗召唤土铃 <br />
|6%<br />
|-<br />
|★投掷武器伤害 <br />
|16%<br />
|-<br />
|★对精力归零敌人的近距离伤害 <br />
| +20.0% (非伤害组别,可与其他伤害词共存)<br />
|-<br />
|★妖念量表增加量<br />
| +60.0%<br />
|-<br />
|★近距离伤害 <br />
| +2.9%<br />
|-<br />
|★武技伤害 <br />
| +5.0%<br />
|-<br />
|★对陷入▼(火水雷淨妖)敌人的近距离伤害 <br />
| +20.0%<br />
|-<br />
|优先掉落(装备中的武器)<br />
|<br />
|-<br />
|优先掉落(装备中的防具)<br />
|<br />
|-<br />
|优先掉落(装备中的防具)<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== '''术力组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|阴阳术术力<br />
| +21<br />
|-<br />
|忍术术力<br />
| +21<br />
|-<br />
|忍术术力反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|-<br />
|阴阳术术力反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|}<br />
<br />
==== '''命中组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|忍术命中可吸取体力<br />
|AAA+<br />
|-<br />
|阴阳术命中可吸取体力<br />
|AAA+<br />
|}<br />
<br />
==== '''抗性组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|承受的属性伤害<br />
| -11.90%<br />
|-<br />
|抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)<br />
| +13.9,只能一种属性<br />
|}<br />
<br />
==== '''各别配件类组词''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类)<br />
| +16<br />
|-<br />
|精华量表增加量(☆勾玉 类)<br />
| +11.9%<br />
|-<br />
|火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类)<br />
| +7.9%<br />
|-<br />
|火男面具强化(☆扇子 类)<br />
| +49.9%<br />
|}<br />
<br />
==== '''不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)<br />
| +4.9%<br />
|}<br />
<br />
==== '''特殊原本自带词(无法重炼)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|妖力增加量<br />
| +4.7%~+6.8%<br />
|-<br />
|妖力增加量(无伤)<br />
| +4.8%~5.8%<br />
|-<br />
|妖力增加量(绝境)<br />
| +9.8%<br />
|-<br />
|妖力<br />
| +0.7~+0.9<br />
|}<br />
<br />
==== '''原本配件自带词(无法重炼)''' ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|护身符<br />
|抗常世‧常闇+4.3<br />
|-<br />
|除火护身符<br />
|抗火+17.7<br />
|-<br />
|除水护身符<br />
|抗水+17.7<br />
|-<br />
|除雷护身符<br />
|抗雷+17.7<br />
|-<br />
|念珠(蓝)<br />
|来自妖怪的伤害-1.0%<br />
|-<br />
|念珠(黄)<br />
|对妖怪的近距离伤害+1.0%<br />
|-<br />
|念珠(白)<br />
|不易被妖怪发现A<br />
|-<br />
|印笼(黄)<br />
|不消耗仙药+14.6%<br />
|-<br />
|印笼(红)<br />
|药物回复体力效果+9.4%<br />
|-<br />
|印笼(黑)<br />
|中毒时的持续伤害-22.0%<br />
|-<br />
|智将的印笼<br />
|使用药品时赋予▲精力回复增强<br />
|-<br />
|扇子(黑)<br />
|精力回复速度(无伤)+2.5%<br />
|-<br />
|扇子(红)<br />
|精力回复速度(绝境)+5.0%<br />
|-<br />
|扇子(白)<br />
|精力回复速度+2.0%<br />
|-<br />
|烟管<br />
|精力+37<br />
|-<br />
|发梳<br />
|精华量表增加量+11.5%<br />
|-<br />
|手镜<br />
|魂核掉落率+3.8%<br />
|-<br />
|龙笛<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
|-<br />
|龙笛-叶二<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
妖力增加量+4.7%<br />
|-<br />
|龙笛-柯亭<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
精力+33<br />
|-<br />
|龙笛-水龙<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
获得精华+1.5%<br />
|-<br />
|算盘<br />
|获得金钱+3.9%<br />
|-<br />
|利家的算盘<br />
|无与伦比的名枪手套装词<br />
|-<br />
|葫芦<br />
|获得精华+1.8%<br />
|-<br />
|藤吉郎的葫芦<br />
|千成之愿套装词<br />
|-<br />
|酒吞童子的葫芦<br />
|吸收精华后赋予▲昂灵<br />
|-<br />
|纱剪<br />
|妖力+0.9<br />
|-<br />
|矢立<br />
|忍术、术力+24<br />
|-<br />
|六壬式盘<br />
|阴阳术、术力+24<br />
|-<br />
|肩背皮带<br />
|缩短使用动作(灵石)<br />
获得精华+1.9%<br />
|-<br />
|木灵吊饰<br />
|药物回复体力效果+5.6%<br />
感应木灵<br />
|-<br />
|魍魉吊饰<br />
|道具掉落率+4.7%<br />
感应宝物<br />
|-<br />
|勾玉(绿)<br />
|妖力增加量+6.8%<br />
|-<br />
|勾玉(橘)<br />
|妖力增加量(绝境)+11.8%<br />
|-<br />
|勾玉(白)<br />
|妖力增加量(无伤)+5.5%<br />
|-<br />
|八尺琼勾玉<br />
|组合效果的所需装备数-1<br />
|-<br />
|八咫镜<br />
|瞬间防御可反射远距离攻击、幸运+29<br />
|-<br />
|魂核箱<br />
|朝家守护套装词、预支妖力<br />
|}<br />
<br />
=== '''百鬼夜行绘卷''' ===<br />
整体技能浮动值很大,仅列出已有的数值,不代表极值<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
|奥义两立(对应武器)<br />
|奥义两立(对应武器)<br />
|-<br />
|体之深奥<br />
|体值须高于150方能发动。体力在70%以上时,体力会迅速自动恢复<br />
|-<br />
|心之深奥 <br />
|心值须高于150方能发动。利用复位使残心成立时,精力回复量会增加<br />
|-<br />
|勇之深奥<br />
|勇值须高于150方能发动。减少攻击时消费的精力,并减轻降低精力回复速度的负面效果<br />
|-<br />
|刚之深奥<br />
|刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA(20%以下)与坚忍度AA(350以上)<br />
|-<br />
|武之深奥<br />
|武值需高于150方能发动。非灵验武器也能利用残心回复在防御中失去的精力。若为灵验武器则增加回复量<br />
|-<br />
|技之深奥<br />
|技值须高于150方能发动。利用闪避行动使残心成立时,会延长无敌时间,不需要满残心就能触发流水<br />
|-<br />
|忍之深奥<br />
|忍值须高于150方能发动。忍术的两项奥义皆有效,需至少点一项<br />
|-<br />
|咒之深奥<br />
|咒值须高于150方能发动。咒术的两项奥义皆有效,需至少点一项<br />
|-<br />
|神宝掉落率<br />
|A<br />
|-<br />
|绝妙追杀<br />
|B- 视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害<br />
|-<br />
|对人战术 <br />
|B- 增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害<br />
|-<br />
|对妖战术<br />
|B- 增加给予妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害<br />
|-<br />
|合轴可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
|<br />
|-<br />
|伤害反映(阴阳术术力) <br />
|B<br />
|-<br />
|伤害反映(忍术术力)<br />
|B<br />
|-<br />
|近距离攻击打倒敌人时回复体力<br />
|323<br />
|-<br />
|近距离伤害<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
| +7.0%<br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
| +8.4%<br />
|-<br />
|强攻击伤害<br />
| +8.1%<br />
|-<br />
|上段攻击伤害<br />
| +6.8%<br />
|-<br />
|中段攻击伤害<br />
| +6.3%<br />
|-<br />
|下段攻击伤害<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|远距离伤害<br />
| +7.5%<br />
|-<br />
|属性伤害<br />
| +6.9%<br />
|-<br />
|闪避动作的无敌时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|近距离精力伤害<br />
| +6.4%<br />
|-<br />
|武技精力伤害<br />
| +12.0%<br />
|-<br />
|精力回复速度 <br />
| +7.2%<br />
|-<br />
|道具掉落率 <br />
| +6.2%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +6.3%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +9.2%<br />
|-<br />
|体力<br />
| +296<br />
|-<br />
|精力<br />
|精力<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +38<br />
|-<br />
|坚忍度<br />
| +13<br />
|-<br />
|妖念量表增加量<br />
| +100%<br />
|-<br />
|妖力增加量<br />
| +5.4%<br />
|-<br />
|妖怪化的持续时间 <br />
| +6.9%<br />
|-<br />
|不消耗忍术<br />
| +7.4%<br />
|-<br />
|不消耗阴阳术<br />
| +7.4%<br />
|-<br />
|阴阳术 术力<br />
| +37<br />
|-<br />
|忍术 术力<br />
| +37<br />
|-<br />
|防御时的属性伤害<br />
| -13.9%<br />
|-<br />
|承受的属性伤害<br />
| -9.1%<br />
|-<br />
|近距离攻击精力<br />
| -4.6%<br />
|-<br />
|速攻击精力<br />
| -5.4%<br />
|-<br />
|强攻击精力 <br />
| -5.0%<br />
|-<br />
|武技精力<br />
| -5.0%<br />
|-<br />
|上段攻击精力<br />
| -4.8%<br />
|-<br />
|中段攻击精力<br />
| -5.6%<br />
|-<br />
|下段攻击精力 <br />
| -5.4%<br />
|-<br />
|防御精力<br />
| -5.5%<br />
|-<br />
|闪避动作精力<br />
| -6.4%<br />
|-<br />
|冲刺精力<br />
| -6.4%<br />
|-<br />
|精华量表增加量<br />
| +9.4%<br />
|-<br />
|负面效果的持续时间<br />
| -23.7%<br />
|}<br />
<br />
=== '''增伤减伤测试''' ===<br />
<br />
==== '''▲攻击增强的一些测试''' ====<br />
魂核-山姥-放妖怪技后 (约50%)<br />
<br />
阴阳术-修罗符 (约40%)<br />
<br />
装备-锁镰-武技朱夏 (约35%) <br />
<br />
装备-大斧-武技烈火 (约30%)<br />
<br />
装备-手斧-武技气焰 (约20%)<br />
<br />
装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
<br />
装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20% 30秒)<br />
<br />
装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
<br />
装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)<br />
<br />
守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
<br />
守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 (约15%)<br />
<br />
守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)<br />
<br />
忍术-刚力丹 (约18%)<br />
<br />
1067 1280<br />
<br />
'''★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF'''<br />
<br />
魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 (约50%)<br />
<br />
阴阳术-宿心昇华符 (约54%)<br />
<br />
多才多艺共9层<br />
<br />
0(0%)、1(5%)、2(10%)、3(15%)、4(20%)、5(25%)、6(30%)、7(35%)、8(41%)、9(51%)<br />
<br />
坚若磐石共9层<br />
<br />
0(0%)、1(5%)、2(7%)、3(9%)、4(12%)、5(15%)、6(20%)、7(25%)、8(32%)、9(40%)<br />
<br />
流连若舞共9层<br />
<br />
0(0%)、1(5%)、2(7.5%)、3(9%)、4(15%)、5(20%)、6(30%)、7(40%)、8(55%)、9(70%)<br />
<br />
机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF (约35%) <br />
<br />
==== '''▲防御增强的一些测试''' ====<br />
魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
阴阳术-金刚符 (约减20%)<br />
<br />
守护灵-蛟-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 (约减伤12%)<br />
<br />
<seo metakeywords="仁王2词条冲突表" metadescription="仁王2词条冲突表" /><br />
__强显目录__<br />
__新段落链接__</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E8%AF%8D%E6%9D%A1%E5%86%B2%E7%AA%81%E8%A1%A8&diff=918
二代词条冲突表
2021-04-02T08:30:01Z
<p>鼠鼠鼠:新增加全DLC内容</p>
<hr />
<div><br />
=== 近战武器类 ===<br />
(每把武器一个组别只能有一个词)<br />
<br />
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。<br />
<br />
==== 伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害<br />
| +11.0%<br />
|-<br />
|攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)<br />
|C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应<br />
|-<br />
|攻击反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|伤害反映(装备的轻盈程度)<br />
|A-~AA-、满AA<br />
|-<br />
|近距离伤害<br />
| +1.6%~+4.0%、满+4.2%<br />
|-<br />
|伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)<br />
|C~A-、满A,只能存在一种伤害反映<br />
|-<br />
|背后攻击伤害<br />
| +7.9%~+9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
| +2.4%~+3.4%、满+3.7%<br />
|-<br />
|强攻击伤害<br />
| +2.9%~+3.9%、满+4.3%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击伤害<br />
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技伤害<br />
| +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|对尸狂造成的伤害<br />
| +12.2%~+14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|对妖怪的近距离伤害<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|对人类的近距离伤害<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|近距离伤害(绝境)<br />
| +7.8%~9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|近距离伤害(无伤)<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|指定武技<br />
| +8.9%<br />
|-<br />
|对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害<br />
| +X%~+X% 满+X%<br />
|-<br />
|注:以下均不在此类<br />
|EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类<br />
|}<br />
<br />
==== 属性组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|赋予(火 / 雷 / 水)属性<br />
| +8~+12、满+14,只能存在一种属性<br />
|-<br />
|赋予(毒 / 麻)效果<br />
| +8~+12、满+14,只能存在一种效果<br />
|-<br />
|自带(妖 / 净)属性<br />
| +5~+7,只能存在一种属性,注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得''<br />
|}<br />
<br />
==== 状态累积组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积<br />
| +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积<br />
|}<br />
<br />
==== 追击、近身刺击组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|(追击 / 近身刺击)伤害<br />
| +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害<br />
|}<br />
<br />
==== 吸取体力组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离攻击吸取体力<br />
|20、满22<br />
|-<br />
|速攻击吸取体力<br />
|22、满24<br />
|-<br />
|强攻击吸取体力<br />
|24、满28<br />
|-<br />
|上段攻击可吸取体力<br />
|20、满22<br />
|-<br />
|中段攻击可吸取体力<br />
|22、满24<br />
|-<br />
|下段攻击可吸取体力<br />
|21、满23<br />
|-<br />
|武技吸取体力<br />
|25、满28、★80、满100<br />
|-<br />
|近距离攻击打倒敌人时回复体力<br />
|201、满256<br />
|-<br />
|近身刺击可恢复体力<br />
|201、满256<br />
|-<br />
|追击可恢复体力<br />
|201、满256<br />
|}<br />
<br />
==== 精力伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离精力伤害<br />
| +5.9%~+8.9%、满+11.9%<br />
|-<br />
|强攻击精力伤害<br />
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技精力伤害<br />
| +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|武技精力伤害<br />
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20%<br />
|}<br />
<br />
==== 精力消耗减少组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离攻击精力<br />
| -4.7%~-5.4%、满-5.6%<br />
|-<br />
|(速、强、武技)攻击精力<br />
| -6.6%~-7.2%、满-7.4%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击精力<br />
| -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技精力<br />
| -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 指定武技效果组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|指定武技的效果持续时间<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|指定武技精力伤害<br />
| +8.9%、满9.9%<br />
|-<br />
|指定武技成功时回复精力<br />
|满299<br />
|-<br />
|雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)<br />
|只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)<br />
|}<br />
<br />
==== 防御精力组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|防御精力<br />
| -7.2%~-9.0% 满+10.0%<br />
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段架式防御精力<br />
| -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 条件崩解力组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|(强 / 速 / 武技)攻击崩解力<br />
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击崩解力<br />
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 精华组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|获得精华<br />
| +0.7%~+1.5%、满1.7%<br />
|-<br />
|从妖怪获得的精华<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|-<br />
|从人类获得的精华<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|}<br />
<br />
==== 单一词(不冲任何) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|★合魂可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|★奥义两立(对应武器)<br />
|<br />
|-<br />
|★反映改变(心、体等等,有白继承)<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂可继承恩宠<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂费用 <br />
| -90%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +44.9%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +1.5%~+3.1%、满+3.5%<br />
|-<br />
|崩解<br />
| +8~+14、满+19,★+25、满★+30<br />
|-<br />
|接招<br />
| +8~+14、满+19,★+25、满★+30<br />
|-<br />
|近距离攻击精力(绝境)<br />
| -6.7%-7.2%、满-7.4%<br />
|-<br />
|接招(绝境)<br />
| +12.5%~+13.2%<br />
|-<br />
|防御精力(绝境)<br />
| -14.40%<br />
|-<br />
|机关旋棍 <br />
|(☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)''只有神器及以上才能用碳直接洗出来''<br />
|}<br />
<br />
=== 远程武器类 ===<br />
(每把武器一个组别只能有一个词)<br />
<br />
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。<br />
<br />
==== 伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|伤害反映(装备的轻盈程度)<br />
|A-~AA-、满AA,注:伤害反映(X) 对近战伤害可能存在影响<br />
|-<br />
|伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)<br />
|C~A-、满A<br />
|-<br />
|对尸狂造成的伤害<br />
| +12.9~+14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|箭弹命中弱点的伤害<br />
| +10.3%~+17.9% 满+22.9%<br />
|}<br />
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响<br />
<br />
伤害反映(爱用度)——无影响<br />
<br />
伤害反映(敏捷)——有影响(略微)<br />
<br />
伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)<br />
<br />
伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)<br />
<br />
==== 远程限定伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|远距离伤害<br />
| +4.9%~+9.0%、满+10%<br />
|-<br />
|火枪伤害<br />
| +4.8%~+6.9%、满+7.6%<br />
|-<br />
|弓伤害<br />
| +9.9%~+14.9%、满+16.4%<br />
|-<br />
|大炮伤害<br />
|<nowiki>+X%~+7.0% 满+</nowiki><br />
|-<br />
|箭弹的伤害(无伤)<br />
| +X%(堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能(无法重炼) 略高于基本词伤害)<br />
|}<br />
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害<br />
<br />
==== 种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自人类的道具掉落率<br />
| +5.9%、满+6.4%<br />
|-<br />
|来自妖怪的道具掉落率<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|}<br />
<br />
==== 种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自人类的装备品掉落率<br />
| +5.9%、满+6.4%<br />
|-<br />
|来自妖怪的装备品掉落率<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|}<br />
<br />
==== 单一词(不会造成相冲词) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|★合魂可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂可继承恩宠<br />
|<br />
|-<br />
|★自动瞄准要害(星号词条)<br />
|<br />
|-<br />
|自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词)<br />
|<br />
|-<br />
|箭弹命中弱点可回复体力<br />
|96~99、满169<br />
|-<br />
|拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词)<br />
|100.00%<br />
|-<br />
|动作加快(弓箭)<br />
|<br />
|-<br />
|动作加快(火枪)<br />
|<br />
|-<br />
|动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词)<br />
|<br />
|-<br />
|箭弹贯穿(☆弓 专属词)<br />
|<br />
|-<br />
|火伤害(☆大炮 专属词)<br />
| +9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +3.9%、满+4.4%,★+8.0%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|崩解<br />
| +8~+14、满+19<br />
|-<br />
|弓精力伤害<br />
| +21.9%、满+26.9%<br />
|-<br />
|火枪精力伤害<br />
| +21.9%、满+26.9%<br />
|-<br />
|箭弹的精力伤害<br />
| +14.9%、满+16.4%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +0.7%、满+0.8%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.9%、满-15.9%<br />
|-<br />
|箭弹命中时赋予攻击力降低<br />
| +X%~+20% 满+X%<br />
|-<br />
|拿起远距离武器时不会畏惧<br />
|<br />
|-<br />
|对极近距离敌人的弓箭伤害 <br />
| +20.0%<br />
|-<br />
|对极近距离敌人的火枪伤害<br />
| +20.0%<br />
|-<br />
|对极近距离敌人的大炮伤害<br />
| +14.9%<br />
|}<br />
<br />
=== 防具类 ===<br />
防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾<br />
<br />
==== 全部件共通词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
|<br />
|-<br />
|精力耗尽的恢复时间缩短<br />
|<br />
|-<br />
|道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +3.9%、满+4.4%<br />
|-<br />
|道具掉落率(☆胸甲)<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|装备品掉落率(☆胸甲)<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|坚忍度<br />
| +2、满+7,★+10(身体)<br />
|-<br />
|承受的远距离伤害<br />
| -3.9%、满-4.3%<br />
|-<br />
|防御力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| (头手鞋)+6、满+7,(身体)+12★+89,(腿部)+8<br />
|-<br />
|防御力(☆胸甲)<br />
| +12、满+14<br />
|-<br />
|防御力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +2.3、满+2.5<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆胸甲)<br />
| +4.7、满+5.1,★+18.0<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆膝甲)<br />
| +3.5、满+3.8,★+8.0<br />
|-<br />
|★合魂可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|★合魂可继承恩宠<br />
|<br />
|-<br />
|★不消耗召唤土铃 <br />
|6.0%<br />
|-<br />
|★近距离精力伤害(中甲)<br />
|5.0%<br />
|-<br />
|★武技精力伤害(中甲)<br />
|7.0%<br />
|-<br />
|★(上、中、下)段攻击伤害 (中甲) +5.0%<br />
|5.0%<br />
|-<br />
|★近距离伤害 (轻甲)<br />
|5.0%<br />
|-<br />
|★武技伤害<br />
|(重甲)+5.0% (中甲)+6.0% (轻甲)+7.0%<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
|(重甲)+2.9% (中甲)+3.4% (轻甲)+3.9%<br />
|-<br />
|★属性附武伤害(轻甲限定)<br />
| +7.0%<br />
|-<br />
|属性附武伤害<br />
| +3.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 术力组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +5、满+6,★+12 <br />
|-<br />
|阴阳术术力(☆胸甲)<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|阴阳术术力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9,★+13<br />
|-<br />
|忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +5、满+6,★+12 <br />
|-<br />
|忍术术力(☆胸甲)<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|忍术术力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9,★+13<br />
|}<br />
<br />
==== 4部位词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|-<br />
|获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|-<br />
|获得金钱(☆胸甲)<br />
| +3.1%、满+3.5%<br />
|-<br />
|获得精华(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +0.7%、满+0.8%<br />
|-<br />
|获得精华(☆胸甲)<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|}<br />
<br />
==== 3部位词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|体力(☆头盔)<br />
| +31、满+34<br />
|-<br />
|体力(☆胸甲)<br />
| +65、满+69,★+300<br />
|-<br />
|体力(☆膝甲)<br />
| +48~+49、满+52,★+300<br />
|}<br />
<br />
==== 2部位词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲)<br />
|A-、满A+<br />
|-<br />
|药物回复体力效果(☆头盔、手甲)<br />
| +5.9%、满+5.9%(不变)<br />
|-<br />
|来自背后的伤害(☆头盔、胸甲)<br />
| -9.9%、满-14.9<br />
|-<br />
|掉落伤害(☆胸甲、膝甲)<br />
| -9.9%、满-14.9%<br />
|-<br />
|奔跑速度(☆膝甲、鞋子)<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|-<br />
|冲刺精力(☆膝甲、鞋子)<br />
| -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲),★-13.0%(可能只有足部有星号)<br />
|-<br />
|闪避动作精力(☆膝甲、鞋子)<br />
| -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲),★-8.0%(可能只有足部有星号)<br />
|-<br />
|冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)<br />
| -2.6%、满-2.7%<br />
|-<br />
|闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)<br />
| -4.3%、满-4.4%<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰)<br />
| +9、满+11<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(☆手甲)<br />
| +9、满+11<br />
|-<br />
|★守护灵技的伤害<br />
|★持续伤害<br />
|-<br />
|★持续伤害<br />
|(身体、腿部) -25.0%<br />
|}<br />
<br />
==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲)<br />
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
|}<br />
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
<br />
==== 单一部位独有词缀 ====<br />
<br />
===== 头盔 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|防御时的属性伤害<br />
| -29.9%、满-34.9%<br />
|-<br />
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)<br />
|<br />
|-<br />
|精力反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|精力<br />
| +44、满+49,★+60<br />
|-<br />
|抗常世‧常闇<br />
| +4.4、满+4.9<br />
|-<br />
|★打捯敌人时赋予▲昂灵 <br />
|100.0%<br />
|-<br />
|★敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强<br />
|<br />
|-<br />
|★近距离攻击的妖力增加量<br />
| +18.0%<br />
|-<br />
|妖力<br />
| +0.7,★+1.2<br />
|}<br />
<br />
===== 胸甲 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|承受的属性伤害<br />
| -11.9%、满-12.9%<br />
|-<br />
|防御反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|吸收精华可回复体力<br />
|16、满36<br />
|-<br />
|承受的攻击伤害(绝境)<br />
| -7.4%、满-8.1%<br />
|-<br />
|★精力归零时赋予▲防御增强<br />
|<br />
|-<br />
|★精力归零时赋予▲防御增强<br />
| +1.5<br />
|-<br />
|★防御精力<br />
| -7.0%<br />
|}<br />
<br />
===== 膝甲 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|精力回复反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|★瞬间防御的判定时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|★精力归零时赋予▲体力自动回复<br />
|<br />
|}<br />
<br />
===== 鞋子 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.9%、满-15.9%<br />
|-<br />
|★闪避动作的无敌时间延长 (轻甲)<br />
|<br />
|-<br />
|★冲刺速度 <br />
| +8.0%<br />
|-<br />
|★闪避行动移动距离延长<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== 手甲特别组 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|手里剑、苦无的伤害<br />
| +12.9%、满+15.9%<br />
|-<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
| +12.9%、满+15.9%<br />
|-<br />
|★阴阳术命中时赋予▲移动速度<br />
|<br />
|-<br />
|★忍术命中时赋予▲移动速度<br />
|<br />
|-<br />
|★近距离攻击精力 <br />
| -8.0%<br />
|-<br />
|★一难的解除时间延长<br />
| +35.0%<br />
|-<br />
|★投掷武器伤害(有白继承)<br />
| +16.0%<br />
|}<br />
<br />
==== 指定技能与伤害反映组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲)<br />
|A-、满A<br />
|-<br />
|指定技能的效果持续时间(☆轻手甲)<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|指定技能的伤害(☆轻手甲)<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|空手攻击的伤害<br />
| +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%<br />
|}<br />
星号武技伤害、近距离伤害也是这组<br />
<br />
==== 攻击力组别(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|攻击力<br />
| +19~+21、满+36,★+37<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(全武器)<br />
| +9、满+11<br />
|}<br />
手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突)<br />
<br />
=== 配件类重炼 ===<br />
<blockquote>配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀<br />
<br />
配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法<br />
<br />
配件也没有爱用度问题<br />
<br />
然后不同配件带有的固定词不太一样</blockquote><br />
<br />
==== 全配件共通词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)<br />
|只能一种感应<br />
|-<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
|<br />
|-<br />
|精力耗尽的恢复时间缩短<br />
|<br />
|-<br />
|敌人的持续伤害<br />
| +10.9%<br />
|-<br />
|负面效果的持续时间<br />
| -24.90%<br />
|-<br />
|幸运反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|-<br />
|防御反映(勇 / 咒)<br />
|B,只能一种防御<br />
|-<br />
|不消耗仙药<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|药物回复体力效果<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|死亡时自动回收刀冢<br />
|18.90%<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +24<br />
|-<br />
|体力<br />
| +32<br />
|-<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +3.9%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|承受敌人的攻击伤害(绝境)<br />
| -7.40%<br />
|-<br />
|精力<br />
| +34<br />
|-<br />
|抗常世‧常闇<br />
| +4.4<br />
|-<br />
|魂核掉落率<br />
| +2.9%<br />
|-<br />
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积<br />
| +12.9%,只能一种属性累积<br />
|-<br />
|对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害<br />
| +24.9%,只能一种效果(神宝等级似乎无法重炼出来,可能以后会修正)<br />
|-<br />
|手里剑、苦无的伤害<br />
| +12.9%<br />
|-<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
| +12.9%<br />
|-<br />
|属性的持续时间<br />
| +24.9%<br />
|-<br />
|武器熟练度增加量<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +14.9%<br />
|-<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.90%<br />
|-<br />
|中毒时的持续伤害<br />
| -10.90%<br />
|-<br />
|承受的远距离伤害<br />
| -3.90%<br />
|-<br />
|来自妖怪的伤害<br />
| -1.00%<br />
|-<br />
|来自背后的伤害<br />
| -9.90%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +3.1%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +1.5%<br />
|-<br />
|★一难的解除时间延长<br />
| +40%<br />
|-<br />
|★不消耗召唤土铃 <br />
|6%<br />
|-<br />
|★投掷武器伤害 <br />
|16%<br />
|-<br />
|★对精力归零敌人的近距离伤害 <br />
| +20.0% (非伤害组别,可与其他伤害词共存)<br />
|-<br />
|★妖念量表增加量<br />
| +60.0%<br />
|-<br />
|★近距离伤害 <br />
| +2.9%<br />
|-<br />
|★武技伤害 <br />
| +5.0%<br />
|-<br />
|★对陷入▼(火水雷淨妖)敌人的近距离伤害 <br />
| +20.0%<br />
|-<br />
|优先掉落(装备中的武器)<br />
|<br />
|-<br />
|优先掉落(装备中的防具)<br />
|<br />
|-<br />
|优先掉落(装备中的防具)<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== 术力组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|阴阳术术力<br />
| +21<br />
|-<br />
|忍术术力<br />
| +21<br />
|-<br />
|忍术术力反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|-<br />
|阴阳术术力反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|}<br />
<br />
==== 命中组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|忍术命中可吸取体力<br />
|AAA+<br />
|-<br />
|阴阳术命中可吸取体力<br />
|AAA+<br />
|}<br />
<br />
==== 抗性组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|承受的属性伤害<br />
| -11.90%<br />
|-<br />
|抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)<br />
| +13.9,只能一种属性<br />
|}<br />
<br />
==== 各别配件类组词 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类)<br />
| +16<br />
|-<br />
|精华量表增加量(☆勾玉 类)<br />
| +11.9%<br />
|-<br />
|火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类)<br />
| +7.9%<br />
|-<br />
|火男面具强化(☆扇子 类)<br />
| +49.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)<br />
| +4.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 特殊原本自带词(无法重炼) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|妖力增加量<br />
| +4.7%~+6.8%<br />
|-<br />
|妖力增加量(无伤)<br />
| +4.8%~5.8%<br />
|-<br />
|妖力增加量(绝境)<br />
| +9.8%<br />
|-<br />
|妖力<br />
| +0.7~+0.9<br />
|}<br />
<br />
==== 原本配件自带词(无法重炼) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|护身符<br />
|抗常世‧常闇+4.3<br />
|-<br />
|除火护身符<br />
|抗火+17.7<br />
|-<br />
|除水护身符<br />
|抗水+17.7<br />
|-<br />
|除雷护身符<br />
|抗雷+17.7<br />
|-<br />
|念珠(蓝)<br />
|来自妖怪的伤害-1.0%<br />
|-<br />
|念珠(黄)<br />
|对妖怪的近距离伤害+1.0%<br />
|-<br />
|念珠(白)<br />
|不易被妖怪发现A<br />
|-<br />
|印笼(黄)<br />
|不消耗仙药+14.6%<br />
|-<br />
|印笼(红)<br />
|药物回复体力效果+9.4%<br />
|-<br />
|印笼(黑)<br />
|中毒时的持续伤害-22.0%<br />
|-<br />
|智将的印笼<br />
|使用药品时赋予▲精力回复增强<br />
|-<br />
|扇子(黑)<br />
|精力回复速度(无伤)+2.5%<br />
|-<br />
|扇子(红)<br />
|精力回复速度(绝境)+5.0%<br />
|-<br />
|扇子(白)<br />
|精力回复速度+2.0%<br />
|-<br />
|烟管<br />
|精力+37<br />
|-<br />
|发梳<br />
|精华量表增加量+11.5%<br />
|-<br />
|手镜<br />
|魂核掉落率+3.8%<br />
|-<br />
|龙笛<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
|-<br />
|龙笛-叶二<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
妖力增加量+4.7%<br />
|-<br />
|龙笛-柯亭<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
精力+33<br />
|-<br />
|龙笛-水龙<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
获得精华+1.5%<br />
|-<br />
|算盘<br />
|获得金钱+3.9%<br />
|-<br />
|利家的算盘<br />
|无与伦比的名枪手套装词<br />
|-<br />
|葫芦<br />
|获得精华+1.8%<br />
|-<br />
|藤吉郎的葫芦<br />
|千成之愿套装词<br />
|-<br />
|酒吞童子的葫芦<br />
|吸收精华后赋予▲昂灵<br />
|-<br />
|纱剪<br />
|妖力+0.9<br />
|-<br />
|矢立<br />
|忍术、术力+24<br />
|-<br />
|六壬式盘<br />
|阴阳术、术力+24<br />
|-<br />
|肩背皮带<br />
|缩短使用动作(灵石)<br />
获得精华+1.9%<br />
|-<br />
|木灵吊饰<br />
|药物回复体力效果+5.6%<br />
感应木灵<br />
|-<br />
|魍魉吊饰<br />
|道具掉落率+4.7%<br />
感应宝物<br />
|-<br />
|勾玉(绿)<br />
|妖力增加量+6.8%<br />
|-<br />
|勾玉(橘)<br />
|妖力增加量(绝境)+11.8%<br />
|-<br />
|勾玉(白)<br />
|妖力增加量(无伤)+5.5%<br />
|-<br />
|八尺琼勾玉<br />
|组合效果的所需装备数-1<br />
|-<br />
|八咫镜<br />
|瞬间防御可反射远距离攻击、幸运+29<br />
|-<br />
|魂核箱<br />
|朝家守护套装词、预支妖力<br />
|}<br />
<br />
=== '''百鬼夜行绘卷''' ===<br />
整体技能浮动值很大,仅列出已有的数值,不代表极值<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
|奥义两立(对应武器)<br />
|奥义两立(对应武器)<br />
|-<br />
|体之深奥<br />
|体值须高于150方能发动。体力在70%以上时,体力会迅速自动恢复<br />
|-<br />
|心之深奥 <br />
|心值须高于150方能发动。利用复位使残心成立时,精力回复量会增加<br />
|-<br />
|勇之深奥<br />
|勇值须高于150方能发动。减少攻击时消费的精力,并减轻降低精力回复速度的负面效果<br />
|-<br />
|刚之深奥<br />
|刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA(20%以下)与坚忍度AA(350以上)<br />
|-<br />
|武之深奥<br />
|武值需高于150方能发动。非灵验武器也能利用残心回复在防御中失去的精力。若为灵验武器则增加回复量<br />
|-<br />
|技之深奥<br />
|技值须高于150方能发动。利用闪避行动使残心成立时,会延长无敌时间,不需要满残心就能触发流水<br />
|-<br />
|忍之深奥<br />
|忍值须高于150方能发动。忍术的两项奥义皆有效,需至少点一项<br />
|-<br />
|咒之深奥<br />
|咒值须高于150方能发动。咒术的两项奥义皆有效,需至少点一项<br />
|-<br />
|神宝掉落率<br />
|A<br />
|-<br />
|绝妙追杀<br />
|B- 视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害<br />
|-<br />
|对人战术 <br />
|B- 增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害<br />
|-<br />
|对妖战术<br />
|B- 增加给予妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害<br />
|-<br />
|合轴可继承稀有度<br />
|<br />
|-<br />
|敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
|<br />
|-<br />
|伤害反映(阴阳术术力) <br />
|B<br />
|-<br />
|伤害反映(忍术术力)<br />
|B<br />
|-<br />
|近距离攻击打倒敌人时回复体力<br />
|323<br />
|-<br />
|近距离伤害<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
| +7.0%<br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
| +8.4%<br />
|-<br />
|强攻击伤害<br />
| +8.1%<br />
|-<br />
|上段攻击伤害<br />
| +6.8%<br />
|-<br />
|中段攻击伤害<br />
| +6.3%<br />
|-<br />
|下段攻击伤害<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|远距离伤害<br />
| +7.5%<br />
|-<br />
|属性伤害<br />
| +6.9%<br />
|-<br />
|闪避动作的无敌时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|近距离精力伤害<br />
| +6.4%<br />
|-<br />
|武技精力伤害<br />
| +12.0%<br />
|-<br />
|精力回复速度 <br />
| +7.2%<br />
|-<br />
|道具掉落率 <br />
| +6.2%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +6.3%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +9.2%<br />
|-<br />
|体力<br />
| +296<br />
|-<br />
|精力<br />
|精力<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +38<br />
|-<br />
|坚忍度<br />
| +13<br />
|-<br />
|妖念量表增加量<br />
| +100%<br />
|-<br />
|妖力增加量<br />
| +5.4%<br />
|-<br />
|妖怪化的持续时间 <br />
| +6.9%<br />
|-<br />
|不消耗忍术<br />
| +7.4%<br />
|-<br />
|不消耗阴阳术<br />
| +7.4%<br />
|-<br />
|阴阳术 术力<br />
| +37<br />
|-<br />
|忍术 术力<br />
| +37<br />
|-<br />
|防御时的属性伤害<br />
| -13.9%<br />
|-<br />
|承受的属性伤害<br />
| -9.1%<br />
|-<br />
|近距离攻击精力<br />
| -4.6%<br />
|-<br />
|速攻击精力<br />
| -5.4%<br />
|-<br />
|强攻击精力 <br />
| -5.0%<br />
|-<br />
|武技精力<br />
| -5.0%<br />
|-<br />
|上段攻击精力<br />
| -4.8%<br />
|-<br />
|中段攻击精力<br />
| -5.6%<br />
|-<br />
|下段攻击精力 <br />
| -5.4%<br />
|-<br />
|防御精力<br />
| -5.5%<br />
|-<br />
|闪避动作精力<br />
| -6.4%<br />
|-<br />
|冲刺精力<br />
| -6.4%<br />
|-<br />
|精华量表增加量<br />
| +9.4%<br />
|-<br />
|负面效果的持续时间<br />
| -23.7%<br />
|}<br />
<br />
=== '''增伤减伤测试''' ===<br />
<br />
==== '''▲攻击增强的一些测试''' ====<br />
魂核-山姥-放妖怪技后 (约50%)<br />
<br />
阴阳术-修罗符 (约40%)<br />
<br />
装备-锁镰-武技朱夏 (约35%) <br />
<br />
装备-大斧-武技烈火 (约30%)<br />
<br />
装备-手斧-武技气焰 (约20%)<br />
<br />
装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
<br />
装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20% 30秒)<br />
<br />
装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
<br />
装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)<br />
<br />
守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 (约20%)<br />
<br />
守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 (约15%)<br />
<br />
守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)<br />
<br />
忍术-刚力丹 (约18%)<br />
<br />
1067 1280<br />
<br />
'''★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF'''<br />
<br />
魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 (约50%)<br />
<br />
阴阳术-宿心昇华符 (约54%)<br />
<br />
多才多艺共9层<br />
<br />
0(0%)、1(5%)、2(10%)、3(15%)、4(20%)、5(25%)、6(30%)、7(35%)、8(41%)、9(51%)<br />
<br />
坚若磐石共9层<br />
<br />
0(0%)、1(5%)、2(7%)、3(9%)、4(12%)、5(15%)、6(20%)、7(25%)、8(32%)、9(40%)<br />
<br />
流连若舞共9层<br />
<br />
0(0%)、1(5%)、2(7.5%)、3(9%)、4(15%)、5(20%)、6(30%)、7(40%)、8(55%)、9(70%)<br />
<br />
机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF (约35%) <br />
<br />
==== '''▲防御增强的一些测试''' ====<br />
魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
阴阳术-金刚符 (约减20%)<br />
<br />
守护灵-蛟-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)<br />
<br />
装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 (约减伤12%)<br />
<br />
<seo metakeywords="仁王2词条冲突表" metadescription="仁王2词条冲突表" /><br />
__强显目录__<br />
__新段落链接__</div>
鼠鼠鼠
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二代遗发
2021-04-01T05:35:37Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>=== 遗发介绍 ===<br />
遗发可以用于各种技能树的加点。<br />
<br />
二代由于武士技能树和武器技能树分开的原因,技能点不再共通。而武器对应奥义的任务是全游戏唯一能够获得该武器对应遗发的地方。<br />
<br />
二代除修行场任务和部分任务初次过关奖励以外,没有武士技能的遗发。<br />
<br />
二代遗发统一为一个加一点技能。无高级版本。<br />
<br />
此页面只提供任务内收集的遗发,至于通关任务后的关卡奖励则不再录入。<br />
<br />
==== 烟炎之怪 ====<br />
1:第二片地图常暗,核心猿魔,宝箱(忍者的遗发)<br />
<br />
2:大锻造厂三楼,常世里大饿鬼处的宝箱<br />
<br />
==== 支线邪恶的预兆 ====<br />
1:打完推石头的独眼上楼有俩人形敌人,小宝箱<br />
<br />
2:常暗,远程外道兵下方魂<br />
<br />
==== 蝮蛇神域 ====<br />
1:第一片区域常暗核心外道兵脚下的魂<br />
<br />
2:第二片区域洞穴遇见第一个蛇女右前方石墙,魂<br />
<br />
==== 妖人的桶狭间 ====<br />
1:第二片区域常暗核心猿鬼,下层房间宝箱<br />
<br />
2:打boss前区域常暗核心独眼怪,神龛旁边宝箱<br />
<br />
==== 妖怪一夜城 ====<br />
1:第二个神龛遇见的第一个二层小楼二楼小宝箱(屋里有5个人类敌人)<br />
<br />
2:最后一个常暗,核心猿魔,宝箱<br />
<br />
==== 虚幻魔城 ====<br />
1:最下层怨灵鬼宝箱<br />
<br />
2:第二个神龛爬楼梯(此楼梯是捷径)遇见常世猿魔,在爬楼梯遇见常世火灯笼,打完开宝箱<br />
<br />
==== 于撤退战等待之人 ====<br />
1:第三个神龛洞窟,别进,往前走,看到斜着长的大树,树下是乌鸦天狗,打完往前走,地上的魂<br />
<br />
2:boss木头门左手边房顶,有骷髅炮兵,上爬梯,地上的魂<br />
<br />
==== 支线祈愿的祠堂 ====<br />
1:毒池中间的一具男性尸体,魂<br />
<br />
==== 尸山冰河 ====<br />
1:第二个神龛进去左手边房间2楼小宝箱,需要从第三排房间绕过来<br />
<br />
2:同上右手边房间常暗核心八面,大宝箱<br />
<br />
==== 笼中之翼 ====<br />
1:第二片轰炸区,左手边洞窟里(里面4只臭鼬),站在高台上臭鼬守着的魂<br />
<br />
2:第三片轰炸区,左手边洞窟,最大的臭水池,石墙,内大宝箱<br />
<br />
==== 燃焰未捷 ====<br />
1:遇见黑人弥助之前房顶(房间内常世轮入道)有断层。魂<br />
<br />
2:常世姑获鸟,打完开第二个神龛捷径,姑获鸟对面石墙,进入爬楼梯上房顶,找另一个的楼梯,下去,地上魂<br />
<br />
==== 天王山的落日 ====<br />
1:第二个神龛,往里走城寨地下洞窟里,姑获鸟和水晶石柱的区域,地上的魂<br />
<br />
2:第二个神龛城寨二楼常世双刀饿鬼,大宝箱<br />
<br />
==== 灭亡的晚钟 ====<br />
1:第二个神龛往左爬梯子(捷径)上楼,直走,在一个门前附近会陷阱掉到一楼,地上的魂<br />
<br />
2:打完前田利家,三层楼的常暗,一楼石墙,大宝箱<br />
<br />
==== 双面款待 ====<br />
1:第二神龛,和本多忠胜合流后,下梯子,到和他们分开之前,好好找找,我记不太清了。大致在分别前有个大广场里<br />
<br />
2:boss前有棵树的庭院,地上的魂<br />
<br />
==== 冲天之魔 ====<br />
1:打完小六,轰炸区常世,津祸武士,拿到生锈钥匙,开门,进入,地上的魂<br />
<br />
2:轰炸区,往里走,借助地图炮,轰开栅栏,在没过断木桥前那片区域,地上的魂<br />
<br />
==== 封魔灵堂 ====<br />
1:大殿,常暗,打完雪独眼核心,爬上梯子的大宝箱<br />
<br />
2:水下三层,核心生剥鬼,大宝箱。<br />
<br />
==== 黄金城池 ====<br />
1:第二个神龛,红叶庭院常暗区域,夜刀神壁画前台阶左侧大宝箱<br />
<br />
2:牛头马面壁画,打完,巨大黄色水晶处地上的魂<br />
<br />
==== 醍醐赏樱 ====<br />
1:第一个神龛往里走的大房子,其中一个很小的房间里面有俩人类敌人,墙上挂着一副画,画后面大宝箱<br />
<br />
2:正常推进,一个小房间里常世猿魔,守护的大宝箱<br />
<br />
==== 映于眼眸 ====<br />
1:第一个神龛,第一个常暗顶层宝箱,核心津祸武士在底层<br />
<br />
2:两栋两层小楼处有马头鬼的地方,地上的魂<br />
<br />
==== DLC1平息狂风的笛声 ====<br />
1:有姑获鸟和外道兵在一个船上的地方,有个大弓(正常顺序来说应该是流程里第二把大弓),射完弓箭后返回那个打开的通路,通路在第一只大妖蟹自动从海里跳出的那个大船上,里面有个大箱子,有一个阴阳师遗发<br />
<br />
2:有常暗的船上,二楼室内常暗主在的那边有个箱子,里面有忍者的遗发<br />
<br />
==== DLC2妖巢大门 ====<br />
1:开局一路按照流程往前走,出房间到有个肉瘤怪的广场,向左趟火进另一个屋子,里面有个箱子里有忍者的遗发<br />
<br />
2:爬出洞穴后到一个满是火光的广场,先向前,再绕到出洞口的右后方经过亭子,有个角落有树,那边有个光点是阴阳师遗发<br />
<br />
==== DLC2大内里地狱变 ====<br />
1:开局一路按照流程往前走,经过第一个篝火的广场,继续向前,在第一个可以进入的屋子前,屋子门外右边还有个墙破了成为一条小道,进入小道一直走有个箱子里是忍者的遗发<br />
<br />
2:打完白虎后进入深处,有个屋子二楼有篝火,经过屋子后,后门外部侧面有小道上二楼,有个箱子里是阴阳师遗发<br />
<br />
==== DLC3太初之鬼 ====<br />
1:开局一路按照流程往前走,拿钥匙的屋子外面边上有树藤可以上二楼,上面有忍者的遗发<br />
<br />
2:打完大岳丸后进入第二阶段地图,里面有个泥墙,通过后里面有个阴阳师遗发<br />
<br />
==== DLC3未竟之梦 ====<br />
1:在开局金鬼前一个地下监牢的地方关着一只貉,附近有个门里有泥墙,通过后里面有忍者的遗发<br />
<br />
2:登塔后,有块常暗在木制建筑里,里面类似监牢,关着一只貉,需要打败常暗主肉瘤怪获得钥匙,清掉常暗后用钥匙开其中一扇门,里面宝箱里有阴阳师遗发<br />
<seo metakeywords="仁王2遗发" metadescription="仁王2遗发" /></div>
鼠鼠鼠
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二代配装
2021-04-01T05:35:04Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>== 众多配装链接 ==<br />
https://tieba.baidu.com/p/7170563134<br />
<br />
(注意版本变更带来的变化,请尽量选择适配新版本的build)<br />
<br />
=== 四周目高容错无脑速成套装——东国祸津日 ===<br />
不知不觉DLC2上线已逾一月,相信各位肝帝大佬们已经刷齐了毕业套装,开启了稀人带新之路,一些娱乐套路也逐渐兴起。同时依然有些还在为四周目推图做装备而奋斗的同学们,面对越来越多的配装选择感到了些许迷茫。<br />
<br />
本篇特别为还没毕业的同学们设计一套快速方便毕业的配装,降低对词条及恩宠的要求,同时具备高血(6800+)高防(4900+),高续航(雪月花三刀总回复量1200+)高坚韧(350+触发AA)以及不俗的伤害(4200+攻击面板)这些推图的硬性指标,助力大家备战一个月后的DLC3。<br />
[[文件:东国祸津日.png|无|缩略图]]<br />
总体上,东国祸津日的配法是东国无双套装(4件)+祸津日恩宠(6件)+高质量散件套装/恩宠。简单来说,这套配装的快速成型之处就在于留下了一个高质量散件的空位,毕竟现阶段最难形成毕业的就是饰品位了,经常出现词条完美但是封装恩宠不对的喷血情况。在这套配装中,你们的双星号增伤八尺琼勾玉(不动明王)可以再就业了哈哈哈哈(懂得都懂)。<br />
<br />
另一方面,东国无双防具作为重甲,满足高坚韧高防御的同时,对星号词条的要求并不像中甲那么高,通常一个星号武技伤害即可,甚至可以用指定武技伤害来配置无星号毕业版本,在这种情况下诸如负重上限增加,星号体力,星号攻击力等词条可以锦上添花,但并非必须,更是降低了战斗力成型的难度。<br />
<br />
# 配装组成: 染血大菜刀/染血双锲(祸津日) 副武器散件(祸津日)<br />
<br />
远程武器散件(祸津日)<br />
<br />
远程武器散件(祸津日)<br />
<br />
大魑魅头/酒吞头/百战头(祸津日)<br />
<br />
东国无双胸<br />
<br />
东国无双手<br />
<br />
东国无双裤<br />
<br />
东国无双足<br />
<br />
八尺琼勾玉(祸津日/XXX)<br />
<br />
优质散件饰品(XXX/祸津日)<br />
<br />
顿悟绘卷(神宝掉落率/刚之深奥/勇之深奥/妖念增加量/对妖战术,五选四)<br />
<br />
# 各部位词条详细解析:<br />
<br />
染血系列作为仅有的空精增伤武器,不与任何其他增伤词条冲突,而祸津日和东国无双的增伤触发不需要叠层和异常,规避了大太刀叠层慢,上异常慢的问题。大太刀词条选择:星号攻击反映(体),反映转变体(可继承),武技精力伤害,星号武技吸血/雪月花三连自动回复,另外三条词条是两条固定词条+祸津日恩宠。如果是染血双锲,将第四个词条替换为奥义两立(双刀),或者保留吸血去掉武技精力伤害,来达成重甲磐石刀站撸的效果。<br />
<br />
副武器和远程武器位没什么要求,是祸津日就行,可以洗一个视装备重量增伤词条。<br />
<br />
防具方面,大魑魅头和酒吞头拥有优秀的固定词条,百战头则是略微提高生存能力,词条选择上视情况补充妖力/攻击力/精力/体力/星号武技伤害等词条。其他东国防具也是如此,如果有星号重量上限/星号攻击力/星号体力/星号武技伤害,可以锦上添花,没有也无伤大雅。武器使用大太刀的情况下,可以继承雪月花武技伤害词条替代星号武技伤害,再次降低了这套配装的成型难度。<br />
<br />
饰品方面,八尺和另一个散件饰品中有一个祸津日即可(不动明王八尺的福音啊),词条方面完美毕业需要妖念增加量>空精增伤>妖/水异常增伤>妖力增加量,优先级如上,缺其中一两条问题不大。视情况补充妖异常累积,优先掉落等普通词条。最完美情况是祸津日恩宠的八尺,加上魂核箱,具备上述词条,并且魂核箱的套装效果还可以为染血双锲稍微增加攻防。<br />
<br />
绘卷方面,可以完美触发刚之深奥和勇之深奥,体之深奥意义不大所以不选择,备选项还有神宝掉落率,妖念增量100%,对妖战术,视洗绘卷情况自行选择。<br />
<br />
# 推荐属性加点 体200,刚150,勇150,咒30,忍30,补10来点武保证B敏,剩下点数视个人爱好自行选择。<br />
# 守护灵魂核及输出手法建议<br />
<br />
绑定妖属性,推荐使用凤(容量25),携带牛头(伤精+打断)牛鬼(水异常增伤,通过从水符触发)怨灵鬼(动作中减伤+受伤回复妖力),三者都带cost-1正好25点。输出时先套从水符,看BOSS动作选择绕背或者其他安全位置,雪月花三刀/双刀风神3起手,通过武器的属性给BOSS上妖异常触发妖水混沌,触发妖念后即可打出终结伤害。<br />
<seo metakeywords="仁王2配装" metadescription="仁王2配装" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%AD%82%E6%A0%B8&diff=906
二代魂核
2021-04-01T05:34:31Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
<br />
魂核可以通过与御灵并魂更换属性。本表将以默认类型为准。<br />
<br />
魂核有攻击防御面板的设定。随等级上升。<br />
<br />
多数变身型妖怪技拥有免疫投技的效果,但无法免疫伤害,部分妖怪技在发动途中有减伤效果。<br />
<br />
同类魂核通过并魂可以提升RANK从而提升词条的面板数值。本篇RANK上限默认为9。<br />
<br />
DLC1出现绿色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限9从而提升到20。<br />
<br />
DLC3出现橙色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限20从而提升到30。<br />
<br />
本篇的魂核最高等级为160(小几率可以获得170级)<br />
<br />
DLC1新增加的“修罗的梦路”可以获取到170级的魂核(小几率可以获得180级)。<br />
<br />
DLC2新增加的“顿悟的梦路”可以获取到180级的魂核(小几率可以获得190级)。<br />
<br />
DLC2新增加的“悟道的梦路”可以获取到190级的魂核(小几率可以获得200级)。<br />
<br />
= 猛 =<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|饿鬼<br />
|4<br />
|妖力增加量增加(常暗内)<br />
妖怪技命中可吸收体力<br />
|<br />
|-<br />
|猿鬼<br />
|5<br />
|承受伤害增加妖力<br />
对人类的近距离伤害增加<br />
|打点较高可以破一些大体型敌人头部弱点,拥有一定的躲避效果<br />
|-<br />
|妖鬼<br />
|7<br />
|获得精华增加妖力<br />
防御力增加(妖怪化时)<br />
|<br />
|-<br />
|牛头鬼<br />
|9<br />
|突进系攻击伤害增加<br />
攻击力增加(妖怪化时)<br />
|强力削精/削精力上限,带一定追踪能力,突进距离较远,消耗很高为8点,第二段有强打断效果,持续时间较长,强力推荐<br />
|-<br />
|马头鬼<br />
|9<br />
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加<br />
攻击力增加(妖怪化时)<br />
|单发伤害不俗,出售较慢但距离和范围不错,对付部分敌人如夜刀神进入常暗清小蛇有奇效<br />
|-<br />
|独脚多多良<br />
|7<br />
|对火敌人的妖怪技伤害增加<br />
装备品掉落率增加<br />
|出手快,判定点在略前的地方,对贴身的小体型敌人有可能打空,削精/削精力上限能力尚可,常暗中带持续火圈,打点较高可破一些头部弱点,有强力打断效果,对人类敌人有强制砸趴能力(可能被防御或者对方在倒地保护的冷却时间里只会踉跄而不会强制倒地),消耗较高为7点,强力推荐<br />
|-<br />
|泥墙<br />
|8<br />
|承受的攻击伤害增加<br />
坚忍度增加<br />
|一共可以连发三段,每段消耗妖力较少可以看情况,容易把敌人拍远<br />
|-<br />
|外道兵<br />
|4<br />
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力<br />
瞬间防御增加妖力<br />
|可以用于取消招式后摇,弹道若命中敌人头部则有爆头效果<br />
|-<br />
|独眼鬼<br />
|7<br />
|强攻击伤害增加<br />
崩解增加<br />
|削精崩解较强,但追踪性一般<br />
|-<br />
|怨灵鬼<br />
|9<br />
|承受伤害增加妖力<br />
承受的伤害降低(攻击动作期间)<br />
|<br />
|-<br />
|三目八面<br />
|7<br />
|感应敌人<br />
妖力增加量增加(绝境)<br />
|根据守护灵属性决定吐息的属性,比如守护灵为鞍马天狗,则三目八面吐息为净属性<br />
|-<br />
|生剥鬼<br />
|7<br />
|对精力归零敌人的近距离伤害增加<br />
防御力增加(妖怪化时)<br />
|出手快距离远,适合打崩解,也有一定的对精力上限削减能力<br />
|-<br />
|巨僧<br />
|6<br />
|属性攻击可增加妖力<br />
承受的属性伤害降低<br />
|同三目八面类似,掌掴的属性是根据守护灵属性来的<br />
|-<br />
|牛鬼<br />
|10<br />
|攻击毒的敌人可增加妖力<br />
对陷入水敌人的近距离伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|两面宿傩<br />
|10<br />
|使敌人混沌可增加妖力<br />
阴阳术命中可增加妖力<br />
|中低周目可以用来叠加混沌<br />
|-<br />
|祸津武士<br />
|9<br />
|武技伤害增加<br />
妖力增加量反映(累积伤害)<br />
|多段式,可选择,每段消耗较少,有一定削精能力<br />
|-<br />
|大太法师<br />
|10<br />
|体力增加<br />
坚忍度增加<br />
|无属性攻击,崩解较强,360度对部分分身系敌人如果心居士有奇效<br />
|-<br />
|酒呑童子<br />
|11<br />
|吸收精华后赋予防御增强<br />
崩解增加<br />
|<br />
|-<br />
|妖蟹<br />
|4<br />
|承受的攻击伤害减少<br />
接招增加<br />
|<br />
|-<br />
|濑户大将<br />
|5<br />
|坚忍度增加<br />
装备品掉落率增加<br />
|<br />
|-<br />
|土蜘蛛<br />
|8<br />
|妖念發動時妖力增加<br />
精華增加量增加<br />
|<br />
|-<br />
|禍夢鬼<br />
|10<br />
|对陷入妖的敌人的近距离伤害增加<br />
箭弹命中增加妖力<br />
|强力叠混沌手段<br />
|-<br />
|针小鬼<br />
|5<br />
|打倒敵人時賦予攻擊增加<br />
獲得精華增加(妖怪化中)<br />
|<br />
|-<br />
|金鬼<br />
|3<br />
|攻擊時承受的傷害降低<br />
幸運(妖怪化中)<br />
|强力冲锋带崩解<br />
|-<br />
|子泣爷爷<br />
|5<br />
|敵人精力歸零時賦予防禦增強<br />
體力歸零時自動妖怪化(常闇內)<br />
|判定交验,但崩解不错<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
= 迅 =<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|油伞妖<br />
|3<br />
|抗水效果提升<br />
敌人的麻痹积累增加<br />
|<br />
|-<br />
|河童<br />
|4<br />
|给予水伤害可吸收体力<br />
接招增加<br />
|背部拥有一定承伤能力<br />
|-<br />
|濡女<br />
|4<br />
|抗毒效果提升<br />
对无伤敌人的近距离伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|山姥<br />
|5<br />
|移动速度提升(妖怪化时)<br />
近身刺击伤害增加<br />
|可以用于穿过敌人<br />
|-<br />
|乌鸦天狗<br />
|9<br />
|妖力提升<br />
阴阳术命中可增加妖力<br />
|类似猿鬼<br />
|-<br />
|镰鼬<br />
|10<br />
|速攻击伤害增加<br />
冲刺精力降低<br />
|伤害不错,可以对人型造成踉跄<br />
|-<br />
|敷次郎<br />
|5<br />
|抗麻痹效果提升<br />
近身刺击增加妖力<br />
|偶尔能挖出道具<br />
|-<br />
|铁鼠<br />
|5<br />
|武技的精力伤害增加<br />
从背后赋予的伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|轮入道<br />
|4<br />
|使敌人火异常可增加妖力<br />
冲刺精力降低<br />
|对大体型敌人削精效果不错<br />
|-<br />
|火车<br />
|9<br />
|妖怪技命中可吸收体力<br />
吸收精华后赋予移动加速<br />
|吸收精华加移速能够对部分招式进行加速,甚至影响一部分判定,车轮有不错跟踪能力,为脱手性技能,但起手较慢建议离敌人一段距离后再用,为累加伤害,持续命中后伤害会越来越高,输出恐怖,但是遇到墙壁和敌人防御则会弹开一段距离,从而损失一部分攻击机会,强力推荐<br />
|-<br />
|善擦<br />
|2<br />
|妖力增加量增加(有利效果中)<br />
善擦的通行时间延长<br />
|<br />
|-<br />
|鬼猎鬼<br />
|6<br />
|武技伤害增加<br />
属性的持续时间增加<br />
|快速出手,对大体型敌人有多段判定效果,全中伤害不俗<br />
|-<br />
|肉瘤怪<br />
|6<br />
|体力增加<br />
吸收精华可回复体力<br />
|强力buff,伤害激增而自身精耗也增加<br />
|-<br />
|朧車<br />
|6<br />
|突進系攻撃傷害增加<br />
獲得精華增加<br />
|<br />
|-<br />
|夜叉<br />
|6<br />
|武技精力減少<br />
水傷害可增加妖力<br />
|<br />
|-<br />
|白虎<br />
|6<br />
|對▼淨的敵人妖力增加量<br />
淨累積增加<br />
|<br />
|-<br />
|古代女天狗<br />
|8<br />
|箭彈命中時妖力增加量<br />
道具掉落率<br />
|<br />
|-<br />
|風鬼<br />
|6<br />
|防禦精力<br />
妖力增加量(無傷)<br />
|快速而强力的空气炮,弹道较直,和外道兵类似在一定条件下能触发爆头效果,伤害恐怖<br />
|-<br />
|立烏帽子<br />
|9<br />
|吸收精华赋予△攻撃増強<br />
获得精华(妖怪化中) +7.8%<br />
|最后一下伤害不俗<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
= 幻 =<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!装备COST<br />
!固有词条<br />
!备注<br />
|-<br />
|鬼火(火)<br />
|4<br />
|属性伤害增加<br />
属性攻击可增加妖力<br />
|用于为武器附魔,快速给敌人上属性,取消招式后摇,无缝衔接攻击的同时还能恢复一定精力,适合连段<br />
|-<br />
|烟烟罗<br />
|9<br />
|妖力提升<br />
攻击火的敌人可增加妖力<br />
|<br />
|-<br />
|夜刀神<br />
|10<br />
|对陷入毒敌人的近距离伤害提高<br />
妖力增加量增加<br />
|<br />
|-<br />
|猥裸<br />
|8<br />
|近距离伤害提升(常暗内)<br />
抗常世·常暗效果提升<br />
|拥有一定躲避能力<br />
|-<br />
|亡骸武者<br />
|6<br />
|箭弹命中可增加妖力<br />
死亡时自动回收刀冢<br />
|弹道下落明显,和外道兵类似在一定条件下能触发爆头效果<br />
|-<br />
|古笼火<br />
|7<br />
|火伤害增加<br />
不易被敌人发现<br />
|<br />
|-<br />
|辘轳首<br />
|6<br />
|攻击火的敌人可增加妖力<br />
对毒敌人的妖怪技伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|琵琶牧牧<br />
|<br />
|对尸狂造成的伤害增加<br />
魂核掉落率提升<br />
|<br />
|-<br />
|祟枭<br />
|9<br />
|对妖的妖怪技伤害增加<br />
近距离伤害增加(常暗内)<br />
|削精不错,且可产生地面的常世,配合一些需要常世触发的套路不错<br />
|-<br />
|姑获鸟<br />
|4<br />
|强攻击精力伤害提高<br />
获得精华增加(妖怪化时)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼火(水)<br />
|4<br />
|属性伤害增加<br />
属性攻击可增加妖力<br />
|与鬼火(火)同理<br />
|-<br />
|貉<br />
|4<br />
|复制正面效果<br />
妖力增加量增加(无伤)<br />
|<br />
|-<br />
|长壁姬<br />
|9<br />
|承受的攻击伤害增加<br />
妖力增加量增加(常暗内)<br />
|无属性攻击,对中心敌人可达到多次,全中伤害不错,360度对部分分身系敌人如果心居士有奇效<br />
|-<br />
|大岳丸<br />
|11<br />
|妖力提升<br />
攻击混沌的敌人可增加妖力<br />
|对部分大体型敌人效果不错,可用来叠混沌,但部分巨型boss有抗性<br />
|-<br />
|毒粘液<br />
|5<br />
|抗毒效果提升<br />
敌人的毒累积增加<br />
|<br />
|-<br />
|木灵<br />
|3<br />
|药物恢复体力效果增加<br />
木灵加护效果提升<br />
|常暗中会变成魑魅放天降闪电<br />
|-<br />
|一反木绵<br />
|6<br />
|箭弹命中可增加妖力<br />
箭弹命中时赋予移动减缓<br />
|<br />
|-<br />
|小海坊主<br />
|5<br />
|水属性伤害增加<br />
攻击水状态敌人时妖力增加<br />
|<br />
|-<br />
|夜枭<br />
|9<br />
|雷伤害增加<br />
敌人的雷累积<br />
|强力上雷属性手段<br />
|-<br />
|海入道<br />
|10<br />
|攻击水的敌人可增加妖力<br />
给予雷伤害可吸取体力<br />
|强力水雷双属性乱舞,上混沌不错,伤害全中的话也不俗,但持续时间长,适合敌人快空精时放<br />
|-<br />
|黄泉雷神<br />
|6<br />
|雷近距離傷害增加<br />
陰陽術術力增加<br />
|强力上雷属性手段<br />
|-<br />
|大蛤蟆<br />
|6<br />
|火薬玉・焙烙玉攻擊增加<br />
不消耗忍術<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(水)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予水傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(火)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予火傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|妖狐(雷)<br />
|5<br />
|屬性附武傷害增加 +2.1%<br />
給予雷傷害可吸取體力 B-<br />
|<br />
|-<br />
|以津真天<br />
|7<br />
|敵の妖の蓄積<br />
妖怪的道具掉落率<br />
|可以配合常世触发的相关套路<br />
|-<br />
|水鬼<br />
|6<br />
|使敌人赋予水时增加妖力<br />
<br />
妖力增加量<br />
|叠水属性的好选择<br />
|-<br />
|隠形鬼<br />
|6<br />
|从背后造成的近距离伤害<br />
使敌人赋予妖时增加妖力<br />
|可以躲避妖狐忍犬等敌人的探测,奈落狱跑图的好选择<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2魂核" metadescription="仁王2魂核" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%81%B5&diff=905
二代守护灵
2021-04-01T05:34:04Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>=== 前言 ===<br />
守护灵的词条会根据人物两个能力值的总和决定是否触发词条。<br />
<br />
守护灵的妖反类型是固定的,无法改变。<br />
<br />
守护灵的词条在加点总和完全不足以触发其它词条时,只能激活前三条。<br />
<br />
守护灵在装备魂核的时候会根据攻防乘算倍率为玩家增加攻击力面板。即使是空手无装备也仍然有效。<br />
<br />
妖怪化将消费一整个精华量表,结束后会进入很长的冷却时间。<br />
<br />
在一代和二代早期版本中,守护灵进入冷却状态后,守护灵本身的词条和魂核的词条将无法触发,只能等待冷却结束。吸收精华可以直接加速该过程。<br />
<br />
仁王2于1.11版本更新设置为守护灵进入冷却状态依旧可以触发词条。<br />
<br />
虚幻魔城过关后将开放双守护灵功能。可以在非妖怪化状态中随时切换。切换守护灵不仅战斗中可以在适当时机切换为适合对付敌人的妖反,妖怪化形态,也能切换装备的魂核组从而根据战况使用,顺利过关。但是切换后有一阵子是无法进行妖怪化的,需要经过冷却时间。该冷却时间与精华量表挂钩,越多,恢复的越快。<br />
<br />
双守护灵的词条分为一主一副。副守护灵将只会发动表格中标记●的词条,同时,数值也会减半。<br />
<br />
如果在妖怪化的过程中替换,会重新进行一次变身动作并且产生冲击波打断敌人。无法在妖怪技发动,近身刺击,攻击硬直中直接切换形态。妖怪化形态变化本身也有一定量的量表消耗。<br />
<br />
天王山的落日过关后将开放第三个魂核的空位,同时凭附容量也会上升。本表收录的容量皆为第三个魂核开放后的数值,请注意。<br />
<br />
存在良性bug能够突破守护灵cost上限,详见站内相关页面。<br />
<br />
=== 守护灵本身属性 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!种类<br />
!名称<br />
!魂核凭附容量<br />
!魂核攻防乘算倍率<br />
!词条<br />
!入手方法<br />
!守护灵技效果<br />
|-<br />
|猛<br />
|真神<br />
|20<br />
|攻击×1.10<br />
防御×0.90<br />
|防御增加妖力A-<br />
近距离攻击的精力消耗降低-10.0%<br />
●追击伤害+12.5%<br />
抗火+12.0(体+武=14)<br />
妖怪技的伤害+15.0%(忍+咒=12)<br />
|最初选择<br />
完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择影鳄)<br />
完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择天御鸟)<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|天御鸟<br />
|21<br />
|攻击×1.00<br />
防御×1.05<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
奔跑速度+10.0%<br />
精力恢复速度+12.5%<br />
神馔米掉落率+8.8%(心+体=14)<br />
●雷属性伤害+20.0%(勇+咒=12)<br />
|最初选择<br />
完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择真神)<br />
完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择天御鸟)<br />
|上雷异常,有一定打断效果<br />
|-<br />
|幻<br />
|影鳄<br />
|24<br />
|攻击×0.85<br />
防御×1.20<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
体力+200<br />
持续性伤害不会导致死亡<br />
强攻击精力伤害+15.0%(技+武=14)<br />
●妖怪技命中可吸收体力A(刚+咒=12)<br />
|最初选择<br />
完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择天御鸟)<br />
完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择真神)<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|神猿<br />
|23<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.00<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
吸收精华后赋予攻击力增加<br />
●死亡时自动回收刀冢+25.0%<br />
强攻击附加净属性+10(武+勇=18)<br />
感应精华(忍+体=16)<br />
|完成【觉醒篇-樱祸村】<br />
|持续在场上存在一小段时间,有敌人则会过去主动攻击<br />
|-<br />
|猛<br />
|白蝮<br />
|21<br />
|攻击×1.12<br />
防御×0.88<br />
|防御增加妖力A-<br />
近距离攻击打倒敌人时恢复体力50<br />
妖怪技赋予毒效果+50<br />
●魂核掉落率+5.0%(武+勇=19)<br />
敌人的毒累积+15.0%(忍+刚=17)<br />
|完成【觉醒篇-蝮蛇神域】<br />
|上毒异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|六牙象<br />
|23<br />
|攻击×1.07<br />
防御×0.95<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
妖力全满时的妖怪技伤害+25.0%<br />
●坚忍度+20<br />
瞬间防御增加妖力3.0(勇+技=21)<br />
抗雷+20.0(咒+刚=19)<br />
|完成【飞翔篇-妖人的桶狭间】<br />
|上雷异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|送行犬<br />
|22<br />
|攻击×0.98<br />
防御×1.07<br />
|防御增加妖力A-<br />
对无伤敌人造成的近距离伤害+10.0%<br />
妖力+2.0<br />
●精华量表增加量+10.0%(心+咒=22)<br />
体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%(忍+刚=20)<br />
|完成【飞翔篇-血气咆哮】<br />
|上火异常,火球有一定追踪能力<br />
|-<br />
|幻<br />
|薄冰蝶<br />
|20<br />
|攻击×0.90<br />
防御×1.15<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
●祓除常世可恢复体力100<br />
闪避动作精力消耗-10.0%<br />
水属性伤害+15.0%(咒+心=24)<br />
武技精力伤害+10.0%(咒+勇=22)<br />
对强敌的近距离伤害+5.0%<br />
|完成【飞翔篇-蝮与蝶】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|八百波姬<br />
|23<br />
|攻击×1.05<br />
防御×0.97<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
●给予水伤害可吸收体力B<br />
陷入绝境时赋予自动恢复<br />
抗水+20.0(体+心=24)<br />
攻击水的敌人增加妖力A(忍+技=22)<br />
|完成【暗影篇-于撤退战等待之人】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|神鹿<br />
|24<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.00<br />
|防御增加妖力A-<br />
●强攻击吸取体力50<br />
雷属性伤害+15.0%<br />
攻击雷的敌人增加妖力A(勇+武=26)<br />
妖力增加量(无伤)+10.0%(心+技=24)<br />
|完成【暗影篇-蜻蛉于手角于顶】<br />
|上雷异常,并且提供约30秒的强霸体buff,基本上除了投技外其它攻击都无法打断动作<br />
|-<br />
|迅<br />
|比翼鸟<br />
|22<br />
|攻击×1.00<br />
防御×1.05<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
精力+80<br />
●药品恢复扩散+15.0%<br />
近距离攻击伤害(绝境)+15.0%(勇+武=26)<br />
精力恢复反映(精华量表)A(咒+心=24)<br />
|完成【暗影篇-笼中之翼】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|豹尾神<br />
|24<br />
|攻击×1.12<br />
防御×0.88<br />
|防御增加妖力A-<br />
攻击反映(精华量表)B+<br />
●猛妖怪技伤害+18.0%<br />
强攻击解除异常状态30.0%(技+体=27)<br />
妖力增加量(绝境)+20.0%(忍+刚=25)<br />
|【旭光篇-渗入的覆水】开始时<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|操丝<br />
|22<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.00<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
幸运+40<br />
妖怪技赋予麻痹效果+50<br />
敌人的麻痹累积+15.0%(咒+勇=29)<br />
●道具掉落率+5.0%(忍+技=27)<br />
|完成【旭光篇-三恶枭雄】<br />
|在区域内布置减移速的陷阱<br />
|-<br />
|幻<br />
|九尾<br />
|20<br />
|攻击×0.90<br />
防御×1.15<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
●抗火+20.0<br />
幸运(妖怪化时)+70<br />
火属性伤害+15.0%(武+体=31)<br />
攻击火的敌人增加妖力A(咒+心=29)<br />
|完成【旭光篇-燃焰未捷】<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|亚特拉斯熊<br />
|20<br />
|攻击×1.15<br />
防御×0.82<br />
|防御增加妖力A-<br />
剩余精力越少伤害增加越多<br />
精力耗尽的恢复时间缩短<br />
近距离攻击伤害+5.0%(刚+武=31)<br />
●近身刺击可恢复体力200(体+勇=29)<br />
|完成【旭光篇-随从】<br />
|上雷异常,拍击对人类和小型妖怪有一定打断能力<br />
|-<br />
|幻<br />
|玄武<br />
|24<br />
|攻击×0.80<br />
防御×1.25<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
准备发动阴阳术时不会畏惧<br />
被攻击时承受的伤害-5.0%<br />
承受的属性伤害-5.0%(体+刚=32)<br />
●阴阳术命中增加妖力A(咒+心=30)<br />
|完成【旭光篇-天王山的落日】<br />
|上水异常,可以把部分敌人顶上天,有一定打断效果<br />
|-<br />
|迅<br />
|八咫乌<br />
|22<br />
|攻击×1.00<br />
防御×1.05<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
●不消耗箭弹+20.0%<br />
远距离攻击赋予火属性+50<br />
对陷入火敌人的近距离伤害+15.0%(武+心=33)<br />
箭弹命中增加妖力A(技+忍=31)<br />
|完成【旭光篇-三只眼的传闻】<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|猪竹王<br />
|21<br />
|攻击×1.15<br />
防御×0.82<br />
|防御增加妖力A-<br />
防御反映(精华量表)B+<br />
突进系攻击伤害+15.0%<br />
●承受的伤害降低(攻击动作期间)-15.0%(武+勇=33)<br />
承受伤害增加妖力A(刚+体=31)<br />
|完成【薄明篇-灭亡的晚钟】<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|天眼孔雀<br />
|24<br />
|攻击×1.05<br />
防御×0.97<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
视吸收精华后的架式获得强化<br />
赋予属性的持续时间+10.0%<br />
●属性攻击增加妖力A(武+心=35)<br />
探测敌人、宝物、精华、木灵(忍+技=33)<br />
|完成【暗影篇-魔王之剑】<br />
|上火/水/雷异常,发动守护灵技可切换火/水/雷属性,伤害不错<br />
|-<br />
|迅<br />
|猫又<br />
|22<br />
|攻击×1.10<br />
防御×0.90<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
投掷武器伤害+5.0%<br />
●迅妖怪技伤害+20.0%<br />
特技·迅的无敌时间延长(技+咒=39)<br />
忍术命中增加妖力A(忍+心=37)<br />
|进入第五章【薄明篇】剧情时<br />
|上雷异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|白泽<br />
|23<br />
|攻击×0.95<br />
防御×1.10<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
给予雷伤害可吸收体力B+<br />
使用药品时赋予防御力增加<br />
●幻妖怪技伤害+20.0%(咒+心=41)<br />
魂核掉落率+8.0%(忍+技=39)<br />
|完成【薄明篇-冲天之魔】<br />
|上雷异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|勇鱼神<br />
|24<br />
|攻击×1.07<br />
防御×0.95<br />
|防御增加妖力A-<br />
体力+250<br />
使用药品时赋予攻击力增加<br />
对陷入水敌人的近距离伤害+15.0%(刚+体=42)<br />
●茶器掉落率+10.0%(心+技=40)<br />
|【梦路篇-黄金城池】开始时<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|噬梦<br />
|21<br />
|攻击×1.05<br />
防御×0.97<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
●获得金钱可增加妖力B+<br />
近距离攻击精力伤害+30.0%<br />
妖怪化持续时间+20.0%(咒+技=43)<br />
吸收精华后赋予精力恢复速度增强(刚+体=41)<br />
|完成【梦路篇-醍醐赏樱】<br />
|上雷异常,布置地面陷阱<br />
|-<br />
|幻<br />
|瑟夏<br />
|20<br />
|攻击×0.95<br />
4防御×1.10<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
探测敌人、精华<br />
●防御反映(精华量表)A<br />
精华量表增加量+15.0%(心+武=44)<br />
获得精华增加妖力A(刚+勇=44)<br />
|完成【残照篇-碧眼武士】<br />
|上水异常,附带昂灵和通占效果<br />
|-<br />
|迅<br />
|玉兔<br />
|20<br />
|攻击×0.85<br />
防御×1.20<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
药物恢复体力效果+10.0%<br />
●冲刺精力消耗-15.0%<br />
不消耗仙药+10.0%(技+忍=46)<br />
使用药品时赋予精力恢复速度上升效果(勇+心=44)<br />
|完成【残照篇-希望的黎明】<br />
|上雷异常,布置地面陷阱<br />
|-<br />
|猛<br />
|蛟<br />
|20<br />
|攻击×1.07<br />
防御×0.95<br />
|防御可增加妖力A-<br />
●水伤害可增加妖力B<br />
吸收精华赋予防御增强<br />
获得精华+5.0%(体+勇=33)<br />
敌人的水累积(刚+忍=37)<br />
|【暗影篇-两兵卫的羁绊】任务奖励<br />
|上水异常,强制使人类敌人倒地,有冷却保护<br />
|-<br />
|迅<br />
|鞍马天狗<br />
|22<br />
|攻击×1.08<br />
防御×0.94<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
武技精力-10%<br />
对净属性状态的敌人的妖怪技伤害+20%<br />
回避行动精力-12%<br />
精力回复速度(无伤)+14%<br />
|完成DLC任务【平息狂风的笛声】<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|凤<br />
|25<br />
|攻击×1.03<br />
防御×0.99<br />
|防御可增加妖力A-<br />
上段攻击伤害+8%<br />
强攻击附加净属性+15<br />
获得精华+45<br />
幸运+45<br />
|完成DLC任务【人妖相克的尽头】<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|青龙<br />
|24<br />
|攻击×0.97<br />
防御×1.08<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
承受的远距离伤害减少-15.0%<br />
雷累积+10.0%<br />
防御时的属性伤害-40%<br />
对雷属性状态敌人近距离攻击伤害+12%<br />
|完成DLC任务【灵石的虏囚】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|凰<br />
|24<br />
|攻击×0.98<br />
防御×1.07<br />
|妖力增加量反映(累积伤害):A-<br />
防御精力消耗降低-8.0%<br />
<nowiki>*</nowiki>吸收精华时可恢复体力 30<br />
瞬间防御成功时赋予▲精力回复増强<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:刚+心>=53<br />
|}<br />
优先掉落(配件)<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:忍+咒>=51<br />
|}<br />
|完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|凤凰<br />
|24<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.02<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
敌人的净累积 +8.0%<br />
<nowiki>*</nowiki>来自妖怪的伤害降低 -7.0%<br />
对▼净的敌人攻击伤害增加 +10.0%<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:刚+技>=53<br />
|}<br />
风止息吹<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:忍+体>=51<br />
|}<br />
|完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」<br />
仅限拥有DLC1的守护灵“凤”的时候才会在获得“凰”的时候同时解锁。<br />
|强力上净异常手段<br />
|-<br />
|迅<br />
|蛇目蝶<br />
|22<br />
|攻擊×1.14<br />
防禦×0.88<br />
|妖力增加量反映(累積傷害)A-<br />
回避行動精力 -8.0%<br />
精力回復速度(絕境) +15.0%<br />
精華量表自動蓄積(絕境)<br />
攻撃反映(喪失体力率):A<br />
|完成DLC平安京討魔伝「冥之雷霆」<br />
|上妖异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|葛葉狐<br />
|24<br />
|攻擊×1.00<br />
防禦×1.05<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
屬性攻擊傷害 +8.0%<br />
對負面效果中的敵人妖怪技傷害 +10.0%<br />
陰陽術命中妖力增加量 A<br />
屬性附武傷害 +8.0%<br />
|完成DLC平安京討魔伝《妖巢大门》<br />
|上妖异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|獏<br />
|26<br />
|攻撃×1.11<br />
防御×0.91<br />
|防禦時增加妖力 A-<br />
妖累積+8%<br />
吸收精華時賦予昂靈<br />
对妖的敌人的近距離傷害+10%<br />
妖力加算量+10%<br />
|完成DLC太初武士秘传“未竟之梦”<br />
|上妖异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|朱雀<br />
|24<br />
|攻撃×0.97<br />
防御×1.08<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
<br />
造成火属性伤害吸收体力 A<br />
<br />
敌人的▼火的积累 +15.0%<br />
<br />
从妖怪受到的伤害 -8.0%<br />
<br />
●体力0时发动妖怪化 +60.0% <br />
|完成DLC太初武士秘传“遍照金刚”<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|阿玛比耶<br />
|23<br />
|攻擊×0.81<br />
防禦×1.24<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
<br />
药物的体力回復効果(绝境) +50.0%<br />
<br />
●対麻痺 +50.0 <br />
<br />
使用药物时解除负面效果 100.0%<br />
<br />
使用药物时赋予△护身<br />
|完成DLC太初武士秘传“寻求灵药”<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|楚叶矢<br />
|26<br />
|攻擊×1.20<br />
防禦×0.82<br />
|妖力增加量反映(累積傷害)A-<br />
承受的属性伤害 -10.0%<br />
▼混沌无效 100.0% '''副'''<br />
精力恢复反映(精华量表) A<br />
対妖战术 B+<br />
|完成DLC太初武士秘传“太初之鬼”<br />
|强力上净异常手段<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2守护灵" metadescription="仁王2守护灵" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%8A%80%E8%83%BD%E6%A0%91&diff=904
二代技能树
2021-04-01T05:33:36Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>=== 前言 ===<br />
所有技能点的加点需求都为1。默认习得的和秘传书习得的所需技能值为0。<br />
<br />
自定义武技需手动装备在一个武技栏位上。无法重复装备。消耗的精力按倍率乘算。<br />
<br />
忍术和阴阳术随着术等级的提升会逐渐减少道具所需的cost与最大可携带上限。但是COST的计算只取整数,有小数点则进一个整数。(例:COST为1.2=2,COST为0.9=1)<br />
<br />
常驻技能的加成将会显示在状态菜单的特殊效果一栏。<br />
<br />
所有的奥义都需要手动装备。<br />
<br />
半妖技能的常驻为直接点击图标原地升级。数值加成按当前习得等级决定。说明将列出三个等级的数值。<br />
<br />
武器上习得的常驻技能各有不同,且会根据当前使用的武器自动激活和取消。武器常驻技能的说明省去“以xx为主武器时”的前提说明。<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 武士技能 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!技能类型<br />
!效果<br />
!消費气力倍率<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|残心・天<br />
|武技<br />
|在以残心恢复最大精力时发动。能使下次使出的攻击造成的伤害增加(上段架式专用)<br />
|<br />
|有专用图标显示,有时间限制<br />
|-<br />
|2<br />
|架式<br />
|武技<br />
|R1+△或□或×可分别摆出(上段架式专用),(中段架式专用),(下段架式专用)三种架式<br />
|<br />
|默认习得<br />
|-<br />
|3<br />
|残心・地<br />
|武技<br />
|在以残心恢复最大精力时发动。能使下次采取闪避行动时不会消耗精力(下段架式专用)<br />
|<br />
|有专用图标显示,有时间限制<br />
|-<br />
|4<br />
|残心・人<br />
|武技<br />
|在以残心恢复最大精力时发动。能使下次防御攻击时不会消耗精力(中段架式专用)<br />
|<br />
|有专用图标显示,有时间限制<br />
|-<br />
|5<br />
|流水・天<br />
|武技<br />
|闪避行动也能让残心成立。(上段架式专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|近身刺击<br />
|武技<br />
|揪住精力耗尽的人类或倒地状态的妖怪,给予强力的一击<br />
|<br />
|默认习得。除某些特殊技能,否则武器默认自带的近身刺击,对妖怪的近身刺击(掏出小刀进行的)以及妖怪化中的近身刺击皆视为同一招式<br />
|-<br />
|7<br />
|残心<br />
|武技<br />
|攻击後,在蓝色的光芒朝身体周遭聚集的期间按下R1可以恢复精力。<br />
|<br />
|若攻击有命中敌人,则招式本身的残心精力奖励会加算<br />
|-<br />
|8<br />
|追击<br />
|武技<br />
|对倒地的敌人施展强力的一击<br />
|<br />
|属于重攻击。部分妖怪类敌人倒地时只有追击而非近身刺击<br />
|-<br />
|9<br />
|祓除常世・地<br />
|常驻<br />
|抓准精力回复量最大的时机以残心祓除常世,即赋予(下段架式专用)架式增加精力恢复速度的效果<br />
|<br />
|赋予的效果为普通图标,会被其它同类效果覆盖<br />
|-<br />
|10<br />
|流水・地<br />
|武技<br />
|闪避行动也能让残心成立。(下段架式专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|徒手活杀法 壹<br />
|常驻<br />
|徒手攻击的伤害增加20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|祓除常世・人<br />
|常驻<br />
|抓准精力恢复量最大的时机以残心祓除常世,即赋予(中段架式专用)架式增加防御力的效果。<br />
|<br />
|赋予的效果为普通图标,会被其它同类效果覆盖<br />
|-<br />
|13<br />
|流水・人<br />
|武技<br />
|闪避行动也能让残心成立。(中段架式专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|弓射法 壹<br />
|常驻<br />
|弓造成的伤害增加5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|弓射法 贰<br />
|常驻<br />
|弓造成的伤害增加8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|弓射法 参<br />
|常驻<br />
|弓造成的伤害增加10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|祓除常世・天<br />
|常驻<br />
|抓准精力恢复量最大的时机以残心祓除常世,即赋予(上段架式专用)架式增加攻击力的效果<br />
|<br />
|赋予的效果为普通图标,会被其它同类效果覆盖<br />
|-<br />
|16<br />
|全力一刀<br />
|自定义武技<br />
|可自定义武技造成的伤害增加10%,但无法发动残心。<br />
|1.20<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|流转<br />
|武技<br />
|残心成立时若切换为别的架式,精力回复量将会增加<br />
|<br />
|精力恢复量固定,在切换指令成功后立刻增加。流转可以消除一定程度的动作后摇<br />
|-<br />
|18<br />
|祓除常世<br />
|武技<br />
|成功于常世的范围内发动残心,即可驱除该常世<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|咒之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“咒”值相应的伤害奖励<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|疾风一刀<br />
|自定义武技<br />
|可自定义武技造成的伤害减少20%,但消耗精力亦随之减少。<br />
|0.90<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|刚健法 壹<br />
|常驻<br />
|体力+50<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|刚之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“刚”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|精妙一刀<br />
|自定义武技<br />
|可自定义武技造成的精力伤害增加20%<br />
|1.40<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|徒手活杀法 贰<br />
|常驻<br />
|徒手攻击的伤害增加20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|火绳枪射法 壹<br />
|常驻<br />
|火绳枪造成的伤害增加5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|火绳枪射法 贰<br />
|常驻<br />
|火绳枪造成的伤害增加8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|火绳枪射法 参<br />
|常驻<br />
|火绳枪造成的伤害增加10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|武之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“武”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|流转 贰<br />
|武技<br />
|在发动流转时切换为其他架式,可以增加精力恢复量<br />
|<br />
|切换的架式必须和残心以及流转的时候切换的架式不同<br />
|-<br />
|28<br />
|忍之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“忍”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|磨练拳法<br />
|常驻<br />
|空手的攻击力+3<br />
|<br />
|每级数值+3<br />
|-<br />
|30<br />
|空手入白刃<br />
|武技<br />
|徒手专用。对付手持武器的人类时,在防御中按下△或□就能夺走对手的武器发动反击。<br />
|<br />
|可反击的招式仅限于人类敌人的普通攻击<br />
|-<br />
|31<br />
|刚健法 贰<br />
|常驻<br />
|体力+30<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|加工箭筒<br />
|常驻<br />
|箭箭的持有数量上限+3<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|磨练射法<br />
|常驻<br />
|远距离武器攻击力+3<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|紫电<br />
|武技<br />
|残心成立时切换武器,能一边换武器一边快速发动攻击。<br />
|<br />
|属于重攻击。武器具有各自固有的紫电招式,本身无法残心<br />
|-<br />
|35<br />
|技之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“技”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|体之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“体”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|慎重一刀<br />
|自定义武技<br />
|可自定义武技在残心时的最大恢复量增加30%<br />
|1.20<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|徒手活杀法 参<br />
|常驻<br />
|徒手攻击的伤害增加20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|勇一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“勇”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|刚健法 参<br />
|常驻<br />
|体力+20<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|加工枪弹匣<br />
|常驻<br />
|枪弹的持有数量上限+2<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|大炮射法 壹<br />
|常驻<br />
|大炮造成的伤害增加5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|大炮射法 贰<br />
|常驻<br />
|大炮造成的伤害增加8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|大炮射法 参<br />
|常驻<br />
|大炮造成的伤害增加10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|心之一刀<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技与“心”值相应的伤害奖励。<br />
|1.10<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|加工炮弹盒<br />
|常驻<br />
|炮弹的持有数量上限+1<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|凤鸣斩<br />
|武技<br />
|以楚叶箭丸施展多次斩击,长按按钮可消耗妖力,让斩击变成远距离攻击,每次施展远距离斩击会消耗1妖力。指令:L1+△<br />
|<br />
|可以装备于所有武器,远距离攻击的冲击波有夺灵效果。源义经掉落<br />
|-<br />
|46<br />
|翔凰斩<br />
|武技<br />
|一边高速移动一边持楚叶矢丸施展横劈,斩杀大范围的敌人<br />
|<br />
|可以装备于所有武器,位移相当大。源赖光掉落<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 半妖技能 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!技能类型<br />
!效果<br />
!备注<br />
!消耗精力倍率<br />
|-<br />
|1<br />
|特技・猛<br />
|武技<br />
|消耗妖力1施展强攻击,成功击溃敌方大招时,给予敌人精力大伤害。<br />
|发动时会恢复精力,但明显慢于正常速度。本身具有伤害判定。<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|吞食常世<br />
|常驻<br />
|抓准精力恢复量量最大的时机以残心祓除常世,妖力可以增加0.7/1.0/1.2<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|特技・迅<br />
|武技<br />
|消耗妖力1于该处留下残像迅速冲刺。若向前方冲刺中,残像触碰到地方放大招便会发动追击,给予敌人精力大伤害<br />
|发动途中实际上只是无敌,无法穿透攻击<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|特技・幻<br />
|武技<br />
|消耗妖力1防御敌方攻击。若抓准时机抵挡敌方大招,可使对手畏缩并给予精力大伤害<br />
|发动时为防御判定,被普通命中后会后退<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|鬼身刚体<br />
|常驻<br />
|妖怪化时,受到伤害减少的量表降低10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|牙挫<br />
|武技<br />
|能反弹受到的攻击,即使受到敌人攻击也不会畏惧(猛妖怪化专用)<br />
|可反弹所有攻击,反击成功时有霸体无敌,且反击本身可以破除霸体且打出精华<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|适应常世<br />
|常驻<br />
|常世内精力恢复速度阻碍降低15%/24%/30%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|吸食常世<br />
|常驻<br />
|在常世内使用妖怪技即可消除该常世,妖力可以增加0.7/1.0/1.2<br />
|发动成功可以看到妖力条恢复的特效<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|鬼身行<br />
|常驻<br />
|妖怪化的持续时间增加7%/12%/15%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|常暗锐眼<br />
|常驻<br />
|常暗内的道具掉落率增加2%/3%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|夜叉影<br />
|武技<br />
|可在发动轻攻击的期间闪避。(迅妖怪化专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|鬼身俊歩<br />
|常驻<br />
|妖怪化时,闪避行动减少的量表降低10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|妖月轮・阴<br />
|武技<br />
|按住L2举起武器摆出架式,追加按下R2可向地方投掷。一旦命中敌人,自己便能瞬间移动至敌人身旁。(幻妖怪化专用)<br />
|瞬间移动实际为高速直线移动,无法跨过障碍物和沟壑<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|妙技昂心<br />
|常驻<br />
|特技成功时增加精力恢复速度<br />
|实际效果为赋予精力恢复速度上升的正面状态<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|妖月轮・阳<br />
|武技<br />
|由强攻击或者速攻击接着按下强攻击指令时,可投掷武器。(幻妖怪化专用)<br />
|同样可以瞬移,瞬间移动实际为高速直线移动,无法跨过障碍物和沟壑<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|鬼咬<br />
|常驻<br />
|妖怪化时,成功近身刺击体力可以恢复20/32/40%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|猛虎一击<br />
|自定义武技<br />
|以可自定义武技打倒敌人时,恢复体力最大值的5%<br />
|<br />
|1.2<br />
|-<br />
|18<br />
|鬼身激攻<br />
|常驻<br />
|妖怪化时,攻击行动减少的量表降低10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|适应常暗<br />
|常驻<br />
|常暗内精力恢复速度阻碍降低15/24/30%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|鸣龙之声<br />
|常驻<br />
|使用与守护灵相同类型的妖怪技时,可回收5/8/10%的消耗妖力<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|鬼身昂灵<br />
|常驻<br />
|妖怪化时精华获得量增加5/8/10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|常暗活性<br />
|常驻<br />
|常暗内体力恢复量增加10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|夜叉袭<br />
|武技<br />
|在夜叉影时发动速攻击。(迅妖怪化专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|雷妖之气<br />
|自定义武技<br />
|对象武技に雷属性を付与する<br />
|<br />
|1.4<br />
|-<br />
|25<br />
|守护灵的羁绊・阴<br />
|常驻<br />
|妖怪化时,守护灵技减少的量表降低5/8/10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|鬼身坚守<br />
|常驻<br />
|妖怪化时,防御减少的量表降低20/32/40%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|蛇妖之气<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技中毒效果<br />
|<br />
|1.2<br />
|-<br />
|28<br />
|水妖之气<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技水属性<br />
|<br />
|1.4<br />
|-<br />
|29<br />
|火妖之气<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技火属性<br />
|<br />
|1.4<br />
|-<br />
|30<br />
|守护灵的羁绊・发<br />
|常驻<br />
|使发动妖怪化时产生的冲击波歹有与守护灵相应的属性<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|常暗鬼身行<br />
|常驻<br />
|在常暗内妖怪化的持续时间增加14/24/30%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|守护灵的羁绊・阳<br />
|常驻<br />
|守护灵技造成的伤害增加5/8/10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|妙技充活<br />
|常驻<br />
|绝境状态下特技成功时,体力可以恢复20/32/40%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|怒鬼一击<br />
|自定义武技<br />
|可自定义武技造成的伤害增加20%,但自身也会受到伤害。<br />
|自身受到的伤害为招式伤害数字的五分之一,但不会致死<br />
|1.1<br />
|-<br />
|35<br />
|常暗运气流<br />
|常驻<br />
|常暗内幸运提升5/8/10<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|昂龙一击<br />
|自定义武技<br />
|可自定义武技命中时,可以获得的妖力增加50%<br />
|<br />
|1.4<br />
|-<br />
|37<br />
|虫妖之气<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技麻痹效果<br />
|<br />
|1.2<br />
|-<br />
|38<br />
|妙技充心<br />
|常驻<br />
|特技成功时精力可以恢复40/64/80%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|鬼身锐眼<br />
|常驻<br />
|妖怪化时道具掉落率增加5/8/10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|腐魂<br />
|常驻<br />
|以妖怪技减少敌人的精力上限增加3/5/6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|妖念绵绵<br />
|常驻<br />
|妖怪武器的妖念发动状态持续时间增加10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|妖念累累<br />
|常驻<br />
|妖怪武器妖念量表增加量增加10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|魂核充活<br />
|常驻<br />
|获得魂核时体力恢复40/64/80%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|饿狼一击<br />
|自定义武技<br />
|恢复可自定义武技造成伤害的1%体力<br />
|<br />
|1.3<br />
|-<br />
|45<br />
|金狮一击<br />
|自定义武技<br />
|以可自定义武技打倒敌人时,精华量表增加量增加100%<br />
|<br />
|1.1<br />
|-<br />
|46<br />
|龙脈根<br />
|常驻<br />
|妖力增加量增加3/5/6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|常暗昂灵<br />
|常驻<br />
|常暗内的精华获得量增加3/5/6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|如蛭<br />
|常驻<br />
|以妖怪技对敌人造成伤害,即可恢复伤害量3/5/6%的体力<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|妙技集中<br />
|常驻<br />
|特技成功时,可以增加下一次妖怪技造成的伤害<br />
|发动时有特殊图标,伤害加成为独立计算,1.5倍伤害,伤害加成会直到妖怪技结束发动后<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|地脉根<br />
|常驻<br />
|妖力上限增加0.5/0.8/1.0<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|妖魅引导<br />
|常驻<br />
|魂核掉落率增加3/5/6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|与魑魅的羁绊<br />
|常驻<br />
|魑魅赠送好道具的几率提升5/8/10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|御灵之气<br />
|自定义武技<br />
|使可自定义武技造成的伤害与精力伤害增加5%,但会失去所有属性<br />
|<br />
|1.2<br />
|-<br />
|54<br />
|大妖之气<br />
|自定义武技<br />
|赋予可自定义武技妖属性<br />
|<br />
|1.4<br />
|-<br />
|55<br />
|窮鼠一击<br />
|自定义武技<br />
|绝境状态下恢复可自定义武技造成伤害的30%体力<br />
|<br />
|1.3<br />
|-<br />
|56<br />
|与善擦的羁绊<br />
|常驻<br />
|与善擦同行的时间增加10/16/20%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|57<br />
|凶贼一击<br />
|自定义武技<br />
|以可自定义武技打倒敌人时,道具掉落率增加10%<br />
|<br />
|1.3<br />
|-<br />
|58<br />
|怒号烈破<br />
|常驻<br />
|猛妖怪化时的蓄力攻击可产生爆炸<br />
|DLC3大岳丸掉落<br />
|<br />
|-<br />
|59<br />
|旋风锐气<br />
|常驻<br />
|迅妖怪化时的蓄力攻击可产生龙卷风<br />
|DLC3大岳丸掉落<br />
|<br />
|-<br />
|60<br />
|幻惑斩轮<br />
|常驻<br />
|幻妖怪化时的蓄力攻击可让妖月轮产生分身<br />
|DLC3大岳丸掉落<br />
|<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 忍术技能 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!效果<br />
!装备数量<br />
!术COST(单个道具)<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|手里剑术<br />
|可携带手里剑。掷出后能给予敌人伤害<br />
|2/3~8/10/12<br />
|0.5/0.4/0.3<br />
|升为叁后,最低装备数量为3<br />
|-<br />
|2<br />
|毒术・附子汁<br />
|可携带附子汁,使用后能赋予使用者的武器毒性效果<br />
|1~4/5/6<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|虎躯术<br />
|可携带虎躯术卷轴。使用后冲刺的移动速度会提升。<br />
|1~2/3/4<br />
|3.0<br />
|图标和其它移动加速类一样,但是无法加速回避动作<br />
|-<br />
|4<br />
|火术・火药弹<br />
|可携带伊贺流火药弹。投出即会爆炸,给予周围伤害<br />
|1~4/5/6<br />
|1.3/1.0/0.8<br />
|与普通道具火药弹属于同类道具,但不可互换<br />
|-<br />
|5<br />
|连发手里剑<br />
|可迅速地连续掷出手里剑。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|撒菱术<br />
|可携带撒菱。使用便能抛洒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度<br />
|1~6/8/10<br />
|0.8/0.7/0.6<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|毒手里剑术<br />
|可携带毒手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入中毒状态。<br />
|1~6/8/10<br />
|1.7/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|药术・扫毒丹<br />
|可携带扫毒丹。服用后可解除中毒状态和消除累积的毒素,并增加对毒素的抵抗力。<br />
|1~3/5/7<br />
|1.0/0.7/0.6<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|毒术・大芹汁<br />
|可携带大芹汁。使用后能赋予使用者的武器麻痹效果。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|阳忍之极致<br />
|缩短发动对自己施展的忍术动作,并且增加赋予效果的持续时间。<br />
|<br />
|<br />
|奥义<br />
|-<br />
|11<br />
|虎视术<br />
|可携带虎视术卷轴。使用后,一定时间内可通过举起弓持续瞄准敌人来增加箭箭的威力<br />
|1~3/4/5<br />
|0.8/0.7/0.6<br />
|使用后会有层数图标。只有光标对准敌人时会根据瞄准的时间提高层数,最高五层。在效果持续时间内会根据层数一直对弓箭伤害加成。一旦光标错开敌人的轮廓或者没有瞄准就会开始下降层数。仅有弓箭才能叠加层数。<br />
|-<br />
|12<br />
|疾驱之法<br />
|冲刺的精力消耗减少5%。<br />
|<br />
|<br />
|常驻技能。<br />
|-<br />
|13<br />
|透波背刺<br />
|对尚未发现自己的敌人,能够以▲从背后给予强力的一击<br />
|<br />
|<br />
|除薙刀镰有专属动作,其余武器的动作皆为近身刺击<br />
|-<br />
|14<br />
|猫步术<br />
|可携带猫步术卷轴。使用后攻击以外的动作都不会发出声音,从高处跌落时承受的伤害也会减少<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|火术・埋火<br />
|可携带埋火。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸。<br />
|1~4/5/6<br />
|2.0/1.8/1.6<br />
|爆炸会将人类敌人吹飞。<br />
|-<br />
|16<br />
|烟雾弹之术<br />
|可携带烟雾弹。使用后会产生整片厌恶,只要待在烟幕重就不会被敌人发现<br />
|1~2/3/4<br />
|3.0<br />
|在烟雾中的角色可以对敌人施展透波背刺。<br />
|-<br />
|17<br />
|火术・焙烙弹<br />
|可携带伊贺流焙烙弹。投出即会爆炸,利用爆风和碎片给予周围大量伤害<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|物理伤害的比例相比火药弹高,与消耗道具焙烙弹属于同一类,但无法互换<br />
|-<br />
|18<br />
|火药镖术<br />
|可携带火药镖。投出后能给予敌人伤害。在刺中不久即会爆炸,对敌人造成追加伤害。<br />
|1~4/5/6<br />
|2.5/2.3/2.1<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|苦无术<br />
|可携带苦无。掷出后能给予敌人伤害。<br />
|1~7/8/10<br />
|0.7/0.6/0.5<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|打剑法<br />
|手里剑造成的伤害增加5/8/10%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|菱钉弹之术<br />
|可携带菱钉弹。投出即会爆炸,在周围洒下大量菱钉。<br />
|1~2/3/4<br />
|5.0/4.5/4.0<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|制毒法<br />
|对毒+5.0/8.0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|毒术・地胆粉<br />
|可携带地胆粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入中毒状态。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.6/1.5/1.4<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|毒术・水母粉<br />
|可携带水母粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入麻痹状态。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.6/1.5/1.4<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|毒术・毒箭<br />
|可携带毒箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢中毒效果。<br />
|1~4/6/8<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|飞毛腿疾奔法<br />
|奔跑速度上升3%。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|浮云术<br />
|可携带浮云术,使用后,一定时间内将不会受到地形的影响。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.0<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|幻术・天降水厄<br />
|可携带天降水厄的羽毛。使用后能以水之幻术给予敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.8/1.5<br />
|精力为零的时候伤害为正常的5倍<br />
|-<br />
|29<br />
|幻术・雷尊扬威<br />
|可携带雷尊扬威的羽毛。使用后能以雷之幻术给予敌人雷属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量雷属性伤害<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.8/1.5<br />
|精力为零的时候伤害为正常的5倍<br />
|-<br />
|30<br />
|幻术・五位之火<br />
|可携带五位之火的羽毛。使用后能以火之幻术给予敌人火属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量火属性伤害<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.8/1.5<br />
|精力为零的时候伤害为正常的5倍<br />
|-<br />
|31<br />
|罗汉币术<br />
|可携带罗汉币。掷出后给予敌人伤害。此道具使用之后也不会消失,但每使用一次持有金钱就会减少。<br />
|1<br />
|1.0<br />
|若投掷的钱币没有命中任何敌人,则会掉落到地面上。<br />
|-<br />
|32<br />
|药术・紫金丸<br />
|可携带紫金丸。服用后可解除麻痹状态和消除累积的麻痹,并增加对麻痹的抵抗力。即便在麻痹状态下也可以使用。<br />
|1~3/5/7<br />
|1.0/0.7/0.6<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|透波术<br />
|可携带透波术卷轴。使用后一段时间内身影将变得稀薄,较不易被敌人发现。不过,防御力亦会减少。若被敌人发现则当场失效。<br />
|1~5/6/8<br />
|0.6/0.5/0.4<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|阴忍之极致<br />
|增加远距离武器和投掷道具造成的伤害。<br />
|<br />
|<br />
|奥义<br />
|-<br />
|35<br />
|忍具心得<br />
|忍术 术容量+3/5<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|麻痹手里剑术<br />
|可携带麻痹手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入麻痹状态。<br />
|1~6/8/10<br />
|1.4/1.2/1.0<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|毒蛇之法<br />
|给予对手的持续性伤害增加10%<br />
|持续性伤害包括火属性重伤和毒<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|盲目弹之术<br />
|可携带盲目弹。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散于四周。接触带粉末者的实力将会受到妨碍,在攻击时无法瞄准对手<br />
|1~3/4/5<br />
|1.6/1.5/1.4<br />
|盲目状态的敌人会失去招式的方向修正。<br />
|-<br />
|39<br />
|毒术・麻痹箭<br />
|可携带麻痹箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢麻痹效果<br />
|1~4/6/8<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|拾箭弹之法<br />
|射穿弱点打倒敌人时,有机会回收用过的箭弹。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|盗人法<br />
|透波被刺成功后,敌人会掉落道具。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|加工火药盒<br />
|火药弹与焙烙弹的持有数量上限+1<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|替身术<br />
|可携带替身术卷轴。使用后一段时间内,即使体力因受到攻击降为零,也可将其无效化。<br />
|1~2/3/4<br />
|6.0/5.5/5.0<br />
|替身术发动后血量会强制进入最高的绝境血量(30%),落下期间可以发动下落攻击,但期间没有无敌。<br />
|-<br />
|44<br />
|火术・大焙烙弹<br />
|可携带伊賀流大焙烙弹。投出即会引发大爆炸,利用爆风与碎片给予周围严重的伤害<br />
|1~2/3/4<br />
|7.0/6.5/6.0<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|散弹苦无术<br />
|可携带散弹苦无。同时投掷多个苦无,给予敌人伤害。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.5/1.4/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|埋火・地胆<br />
|可携带埋火·地胆。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出毒粉。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.5/1.4/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|埋火・水母<br />
|可携带埋火·水母。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出麻痹粉。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.5/1.4/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|加工药箱<br />
|仙药的持有数量上限+1<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|制麻痹法<br />
|对麻痹+5.0/8.0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|坚忍持久法<br />
|毒与火的持续性伤害-6%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|药术・刚力丹<br />
|可携带刚力丹。服用后能增加攻击力。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|木灵变化术<br />
|可携带木灵变化术卷轴。使用后能变成木灵的模样,让敌人无法察觉<br />
|1~4/6/8<br />
|0.5/0.4/0.3<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|幻术·八寒地狱<br />
|可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。<br />
|1~2/3/4<br />
|3.0/2.6/2.5<br />
|招式为多段大范围爆炸,空精时单个爆炸的伤害为正常的两倍。<br />
|-<br />
|54<br />
|幻术·焦热地狱<br />
|可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。<br />
|1~2/3/4<br />
|3.0/2.6/2.5<br />
|招式为多段大范围爆炸,空精时单个爆炸的伤害为正常的两倍。<br />
|-<br />
|55<br />
|火药心得<br />
|火药弹与焙烙弹造成的伤害增加6%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|56<br />
|埋火・秽土<br />
|可携带埋火·秽土。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围散播恶臭<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0<br />
|<br />
|-<br />
|57<br />
|闪躲之法<br />
|闪避行动的精力消耗减少5%。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|58<br />
|幻术·雷电地狱<br />
|可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。<br />
|1~2/3/4<br />
|3.0/2.6/2.5<br />
|招式为多段大范围爆炸,空精时单个爆炸的伤害为正常的两倍。<br />
|-<br />
|59<br />
|风车手里剑<br />
|可携带风车手里剑,掷出后给予敌人伤害,且会再回到自己手中,威力较高,较容易攻击到多个敌人<br />
|三级1~10<br />
|三级1.5<br />
|<br />
|-<br />
|60<br />
|药术·死里求生丸<br />
|可携带死里求生丸,攻击力增加,但体力会降低至上限的30%,且回复以此为限,若收到攻击,回复上限会降至更低<br />
|三级1~4<br />
|三级2.5<br />
|绝境流必备<br />
|-<br />
|61<br />
|火炎龙术<br />
|可携带火炎龙术卷轴,使用后可同时施放出炎阵与火球,给予敌人伤害<br />
|三级1~3<br />
|三级2.5<br />
|DLC2隼涟掉落<br />
|-<br />
|62<br />
|破魔裂风刃之术<br />
|可携带破魔裂风刃之术卷轴,使用后能制造出真空刃,给予周围敌人伤害<br />
|三级1~3<br />
|三级2.5<br />
|DLC2隼涟掉落<br />
|-<br />
|63<br />
|暗极重波弹之术<br />
|可携带暗极重波弹之术卷轴,使用后能射出将空气压缩至极限的空气炮,对前方一列敌人造成伤害<br />
|三级1~3<br />
|三级2.5<br />
|DLC2隼涟掉落<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 阴阳术技能 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!效果<br />
!装备数量<br />
!术COST(单个道具)<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|符术・召火符<br />
|可携带召火符。使用后能唤起火之力,缠绕于武器上。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|符术・召水符<br />
|可携带召水符。使用后能唤起水之力,缠绕于武器上。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|符术・召雷符<br />
|可携带召雷符。使用后能唤起雷之力,缠绕于武器上。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|符术・净缠符<br />
|可携带净缠符。使用后,一定时间内可赋予武器净属性,对敌人造成额外的精力伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|符术・火弹符<br />
|可携带火弹符。使用后能放出充满火之力的术弹,给予敌人伤害<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|符术・封力符<br />
|可携带封力符。使用后能减少敌人的攻击力。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.7/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|符术・开运符<br />
|可携带开运符。使用后能提升获得稀有道具的机会。<br />
|1~2/3/4<br />
|6.0/5.5/5.0<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|符术・禁水符<br />
|可携带禁水符。使用后能增加对水的抵抗力。<br />
|1~3/5/7<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|符术・漏活符<br />
|可携带漏活符。使用后当敌人受到攻击时就会释出精气,而给予其伤害者会吸收该精气恢复体力。<br />
|1~4/5/6<br />
|2.2/2.0/1.8<br />
|根据伤害数字的30%产生回血光点恢复玩家。<br />
|-<br />
|10<br />
|符术・水弹符<br />
|可携带水弹符。使用后能放出充满水之力的术弹,给予敌人伤害<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|阳之刹那<br />
|加速阴阳术的动作。动作时间长度为原来的0.6倍<br />
|<br />
|<br />
|奥义<br />
|-<br />
|12<br />
|符术・禁雷符<br />
|可携带禁雷符。使用后能增加对雷的抵抗力。<br />
|1~3/5/7<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|符术・雷弹符<br />
|可携带雷弹符。使用后能放出充满雷之力的术弹,给予敌人伤害<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|符术・斥风符<br />
|可携带斥风符。使用后,身体会缠绕着风,一定时间内会自动弹开射向自己的远距离攻击。<br />
|1~3/4/5<br />
|3.0/2.7/2.5<br />
|吸收一定伤害的远距离攻击就会失效<br />
|-<br />
|15<br />
|净天地咒<br />
|延伸祓除常世时,能够净化常世的距离<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|心气清净法<br />
|抗常世・常暗+10/15<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|符术・加持符<br />
|可携带加持符。使用后能增加对毒素与麻痹的抵抗力<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.2/1.0<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|符术・通占符<br />
|可携带通占符。使用后能增加罗盘所能侦测到的事物。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|阴之永恒<br />
|延长阴阳术道具效果的持续时间。持续时间为1.5倍<br />
|<br />
|<br />
|奥义<br />
|-<br />
|20<br />
|符术・禁火符<br />
|可携带禁火符。使用后能增加对水的抵抗力。<br />
|1~3/5/7<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|式神・火卒<br />
|可携带式神符·火卒。使用后设置火式神。接触到敌人,或受敌我任一方的攻击就会发动,并给予一定范围内的敌人火伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.8/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|符术・火爆符<br />
|可携带火爆符。使用后能放出火球并使其爆炸,给予敌人伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|伏水法<br />
|对水+5.0/8.0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|符术・活源符<br />
|可携带活源符。使用后能缓慢恢复范围内我方的体力。<br />
|1~3/4/5<br />
|3.0/2.5/2.2<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|符术・水牙符<br />
|可携带水牙符。使用后会喷出如间歇泉般的猛烈水柱,给予敌人伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|式神・雷卒<br />
|可携带式神符·火卒。使用后设置火式神。接触到敌人,或受敌我任一方的攻击就会发动,并给予一定范围内的敌人火伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.8/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|符术・雷霆符<br />
|可携带雷霆符。使用后能召唤雷电,给予敌人伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|符术・斩冲符<br />
|可携带斩冲符。使用后,一定时间内施展强攻击时,武器会制造出冲击波。<br />
|1~3/4/5<br />
|3.0/2.7/2.5<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|符术・净击符<br />
|可携带净击符。使用后能射出净属性的光弹,给予敌人伤害<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|1.11版更新追加<br />
|-<br />
|30<br />
|加持敕令<br />
|强化加持符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|符术・金刚符<br />
|可携带金刚符。使用后能增加防御力。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.7/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|符术・昂灵符<br />
|可携带昂灵符。使用后能让精华量表累积得更快<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|伏火法<br />
|对火+5.0/8.0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|符术・从火符<br />
|可携带从火符。使用后会出现多个火球,一定时间内会跟随左右。碰到火球的敌人会受到火属性伤害,每使出强攻击可让一个火球发动突击。<br />
|1~2/3/4<br />
|4.0/3.5/3.3<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|符术・感爆符<br />
|可携带感爆符。使用后,当该敌人体力归零、倒地或陷入火异常状态时就会爆炸。被爆炸波及的其他敌人也会跟着爆炸。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.3/1.2/1.0<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|符术・克金符<br />
|可携带克金符。使用后能减少敌人的防御力。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|禁雷敕令<br />
|强化禁雷符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|符术・结界符<br />
|可携带结界符。使用后能提升经历的恢复速度,可通过接触来消除常世。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|自动祓除无法触发“祓除常世恢复体力”的词条<br />
|-<br />
|39<br />
|符术・昂妖符<br />
|可携带昂妖符。使用后一定时间内提升妖力的增加量。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.6/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|禁水敕令<br />
|强化禁水符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|符术・养身符<br />
|可携带养身符。使用后能缓缓恢复体力。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|式神・水卒<br />
|可携带式神符·水卒。使用后设置水式神。接触到敌人,或受敌我任一方的攻击就会发动,并给予一定范围内的敌人水伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.8/1.5/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|伏雷法<br />
|对雷+5.0/8.0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|符术・波动符<br />
|可携带波动符。使用后能在发动残心的同时使出波动攻击对敌人造成伤害。<br />
|1~3/4/5<br />
|3.0/2.7/2.5<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|符术・神箭符<br />
|可携带神箭符。使用后,会召唤箭矢并自动射出。若有锁定对象就会射向该敌人,若无则会自动瞄准范围内最近敌人的要害。<br />
|1~3/4/5<br />
|1.5/1.3/1.2<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|符术・迟钝符<br />
|可携带迟钝符。使用后能让敌人的动作变迟缓。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|金刚敕令<br />
|强化金刚符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|符术・护身符<br />
|可携带护身符。使用后能使一定量的伤害无效。<br />
|1~2/3/4<br />
|6.0/5.5/5.0<br />
|与“上杉”武家祓除常世赋予的效果一样。持续时间和耐久度基于阴阳术力。无法吸收属性攻击伤害。<br />
|-<br />
|49<br />
|符术・夺灵符<br />
|可携带夺灵符。使用后能在每次攻击命中时都能获得精华。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|禁火敕令<br />
|强化禁火符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|符术・宿心升华符<br />
|可携带宿心升华符。使用后能消耗装备中武器的所有爱用度,提升攻击力与幸运。武器爱用度未满300时无法使用。<br />
|1~2/3/4<br />
|4.0/3.5/3.3<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|符术・宿心解放符<br />
|可携带宿心升华符。使用后能消耗装备中武器的所有爱用度放出光刃。武器爱用度未满300时无法使用。<br />
|1~1/2/3<br />
|6.0/5.5/5.0<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|符术・拳力符<br />
|可携带拳力符。使用后能增加徒手时的攻击力。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.0/1.7/1.5<br />
|<br />
|-<br />
|54<br />
|养身敕令<br />
|强化养身符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|妙药心得<br />
|药物的恢复体力效果+5/8%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|56<br />
|符术・缩地符<br />
|可携带缩地符,使用后能返回最后一个参拜的神社。<br />
|1<br />
|8.0<br />
|<br />
|-<br />
|57<br />
|符术・封气符<br />
|可携带封气符。使用后能减少敌人的精力恢复量。<br />
|1~2/2/3<br />
|4.5/4.0/4.0<br />
|<br />
|-<br />
|58<br />
|符术心得<br />
|阴阳术 术容量+3/5<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|59<br />
|符术・发气符<br />
|可携带发气符。使用后能朝周围放出气,对敌人造成伤害。<br />
|1~4/5/6<br />
|1.5/1.4/1.3<br />
|<br />
|-<br />
|60<br />
|符术・护灵招来符<br />
|可携带护灵招来符。使用后能暂时召唤出守护灵,对敌人进行攻击。<br />
|1~2/3/4<br />
|4.0/3.5/3.3<br />
|<br />
|-<br />
|61<br />
|结界敕令<br />
|强化结界符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|62<br />
|灵水の心得<br />
|御神水の效果时間+20%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|63<br />
|符术・粋然符<br />
|粋然符可携带使用后一定时間,良い状態,悪い状態を問わず状態变化の效果が全て無効になる。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|64<br />
|护身敕令<br />
|强化护身符,使用时附近的我方也能获得该效果。<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|65<br />
|灵活之法<br />
|获得精华+2/3%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|66<br />
|加工水壶<br />
|御神水的持有数量上限+2<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|67<br />
|退魔金刚法<br />
|自妖怪的伤害-1/2%<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|68<br />
|符术・集财符<br />
|可携带聚财符,使用后能增加获得的金钱。<br />
|1~2/3/4<br />
|5.0/4.5/4.0<br />
|<br />
|-<br />
|69<br />
|转移不净<br />
|可携带转移不净的纸人。使用并击中敌人,即可解除所有负面效果,并最多能将其中四个负面效果转移给敌人<br />
|1~2/3/4<br />
|4.0/3.5/3.3<br />
|1.11版本更新追加。可转移的负面效果包括强化自身武技造成的负面效果。若转移的是属性重伤或其它异常则会根据敌人的抗性决定是否生效。只有纸人命中敌人才会消除身上的负面效果。<br />
|-<br />
|70<br />
|符术・修罗符<br />
|可携带修罗符。使用后能牺牲防御力以增加近距离攻击力。<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|<br />
|-<br />
|71<br />
|符术・净击符<br />
|可携带净击符,使用后能射出净属性的光弹,给予敌人伤害<br />
|1~4/5/6<br />
|1.0/0.8/0.7<br />
|<br />
|-<br />
|72<br />
|符术・妖化轰势符<br />
|可携带妖化轰势符,使用后,一定时间内会增加特技与妖怪化时的攻击精力伤害<br />
|三级1~5<br />
|三级1.3<br />
|妖怪化流必备<br />
|-<br />
|73<br />
|吸妖符<br />
|可携带吸妖符,使用后,可从敌人身上吸取妖力<br />
|1~3/4/5<br />
|2.5/2.2/2.0<br />
|<br />
|-<br />
|74<br />
|符术·光刃符<br />
|可携带光刃符,使用后能制造出光剑连续斩<br />
|1~4<br />
|1.4<br />
|DLC2芦屋道满掉落<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
== 全武器技能树 ==<br />
----<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 太刀 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|残月<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(上段架式专用)速攻击之后接着使出跳砍<br />
|1<br />
|破角,输出能力优秀,可用于上异常属性<br />
|-<br />
|2<br />
|剑气<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|朝周围放出剑气,使敌人畏惧。<br />
|1<br />
|削精崩解能力不错,霸体<br />
|-<br />
|3<br />
|飞天剑<br />
|普通攻击之后接着向前推动左摇杆+×<br />
|(下段架式专用)普通攻击之后接着踢飞敌人,再跳到半空中斩下。<br />
|1<br />
|使用后会向前进行回避动作,命中敌人后会跳斩。若被防御则无法发动。对人型敌人压制力不错,但无法残心<br />
|-<br />
|4<br />
|浮叶<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架式专用)架开对手攻击,绕至对方背后,获得增加攻击力的效果<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|无想剑<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|施展出破绽很大,但相当强力的一击<br />
|2<br />
|长按△可以持续蓄力走动,蓄力越久伤害越高,走动途中有霸体。<br />
|-<br />
|6<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|乱迅剑<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|剑气之后追加按下■可边前进边朝周围施放斩击。<br />
|<br />
|普通攻击判定,可以被反击技对应<br />
|-<br />
|8<br />
|居合<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。收刀入鞘并且蓄力,使出强力的一击。<br />
|2<br />
|核心输出技能,后续派生不赘述<br />
|-<br />
|9<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|精力上限增加30<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|燕返<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后再退后并使出斩击<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|暗影剑<br />
|强攻击之后接着□<br />
|强攻击再接着以刀鞘攻击<br />
|3<br />
|武器没有刀鞘会以拳头攻击<br />
|-<br />
|12<br />
|穿铠法 壹<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加4%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|斩钉截铁<br />
|普通攻击之后接着向前推动左摇杆+×<br />
|(下段架式专用)快速绕到对手背后<br />
|2<br />
|可绕后且有一定无敌时间<br />
|-<br />
|14<br />
|踢击<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(中、下段架式专用)速攻击之后接着使出踢击。可大量减少敌方精力。<br />
|2<br />
|核心削精崩解技能,距离较短但同样硬直较小,适合配合残心取消<br />
|-<br />
|15<br />
|山风<br />
|崩解目标防御时按下L1<br />
|(中、下段架式专用)崩解目标防御时按下L1,可将目标推倒在地<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|胧<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架式专用)架开敌人攻击<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|水影<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(中段架式专用)架开敌人攻击,闪身绕至敌人背后<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|突刺之理 壹<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|初刀之理 壹<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|居合 贰<br />
|长按R1+〇<br />
|在使用居合时可以蓄力更久<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|精力上限增加<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|燕返 贰<br />
|速攻击之后接着△<br />
|穿着轻装时,退后的动作会有所不同<br />
|2<br />
|轻装时后空翻有短暂无敌时间<br />
|-<br />
|24<br />
|穿铠法 贰<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|逆波<br />
|在受到攻击前L1<br />
|(中段架式专用)快被敌人攻击到的瞬间防御,即可弹开攻击并崩解敌人姿势。<br />
|3<br />
|只能反弹人类敌人的普通攻击,由于2代不能无限搓背和人类敌人起身速度加快,,很多时候直接逆波后连段比接山风推倒划算<br />
|-<br />
|27<br />
|胧 贰<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架式专用)成功执行胧时可接着按下□以发动突刺<br />
|3<br />
|精力伤害偏高<br />
|-<br />
|28<br />
|水影 贰<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(中段架式专用)成功执行水影时,可接着按下▲以发动斩击。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|初刀之理 贰<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加4%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|殺人剑<br />
|奥义<br />
|增加以刀从敌人背后发动攻击的伤害。<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|虎冲<br />
|长按R1+〇<br />
|收刀入鞘并且奔跑,使出强力的一击<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|居合 参<br />
|长按R1+〇<br />
|成功执行残心时可以快速进入居合的姿势。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|精力上限增加10<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|流影斩<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|在旋转的同时快速使出三连击。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|绝妙剑<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|用刀鞘攻击让对方感到畏惧后再发动斩下攻击<br />
|4<br />
|刀鞘攻击判定时间非常早,崩解压制能力不错<br />
|-<br />
|37<br />
|穿铠法 叁<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|活人剑<br />
|奥义<br />
|以刀为主武器时,减少闪避行动的精力消耗,并延长瞬间防御的判定时间。<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|逆波 贰<br />
|在受到攻击前L1<br />
|(中段架式专用)成功执行逆波时,可以继续施展山风。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|接刀之理 壹<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升20%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|突刺之理 贰<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|初刀之理 叁<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|小夜时雨<br />
|长按R1+〇<br />
|收刀 连続居合<br />
|5<br />
|输出不错,可以将倒地敌人强制打起身<br />
|-<br />
|46<br />
|旭光<br />
|倒地中按下▲<br />
|在自己倒地时,按下▲就能在发动攻击的同时站起来<br />
|5<br />
|起身攻击分回旋踢与太刀攻击两部分<br />
|-<br />
|47<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|接刀之理 贰<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升15%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|突刺之理 叁<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加1%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|接刀之理 叁<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升10%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|昴龙牙<br />
|对精力耗尽的目标▲<br />
|以太刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加<br />
|<br />
|斋藤义龙掉落秘传书,发动期间可用于回精力<br />
|-<br />
|52<br />
|鞍马剑舞<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|由斩击与踢击交织而成的快速连击<br />
|一共五段,其中第三段为脚踢<br />
|本作太刀核心技能,相当全面且强力,建议配合迅妖反<br />
|-<br />
|53<br />
|夜叉一文字<br />
|长按▲<br />
|收刀蓄力,朝正面施放强力突刺<br />
|<br />
|浅井长政掉落秘传书,可以穿过敌人<br />
|-<br />
|54<br />
|暗影朗月<br />
|使出暗影剑后按下△<br />
|使出暗影剑后接着按下△,可向前瞬间施展挑斩与斩下攻击<br />
|4<br />
|崩解优秀<br />
|-<br />
|55<br />
|圆月剑<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|摆好架势调整呼吸,能获得增加攻击力的正面效果<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|56<br />
|四方斩<br />
|使出圆月剑后按下□<br />
|使出圆月剑后接着按下□,可一边前进一边施展连续斩<br />
|3<br />
|站桩输出理论上比居合高<br />
|-<br />
|57<br />
|落饭纲<br />
|对精力耗尽的目标△<br />
|将精力耗尽的敌人挑起举至空中,再架住敌人重创其头部<br />
|<br />
|DLC2隼涟掉落。最强近身刺击技,敌人强制倒地若自身速度够快可以补上处决,且技能释放期间敌人不回精力<br />
|-<br />
|58<br />
|总捲<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|先收刀,并在拔刀的瞬间对四周发动全方位斩击,随后再收刀<br />
|<br />
|DLC2源赖光掉落,发动期间带有一定霸体效果<br />
|-<br />
|59<br />
|逆风剑<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|将刀刺进地面,在拔起来的同时向上挑斩<br />
|<br />
|DLC3藤原千方掉落,发动较快,可以将倒地敌人强制打起身<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 双刀 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令<br />
!效果<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|野风<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|一边旋转一边切割周围目标。(上段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|十字斩<br />
|长按R1+⚪<br />
|只有在收刀状态下才可使用。施展出其不意的快速一击。<br />
|核心输出崩解技能,默认无霸体<br />
|-<br />
|3<br />
|心眼<br />
|闪避行动<br />
|识破闪避行动的僵直期间受到的攻击,抽身躲开。(下段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|鬼菱<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|可以在维持防御的状态下使出突刺,是攻防合一的招式。(中段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|野风 贰<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|野风的动作变得会掀起风压,增加威力。(上段架式专用)<br />
|破角能力不错<br />
|-<br />
|6<br />
|樱花<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着使出跳砍。(上段架式专用)指令 速攻击之后接着△<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|岚勢刀<br />
|奥义<br />
|<br />
|当攻击命中敌人时,会获得攻击时消耗的精力消耗减少的效果。可在效果消失前再次攻击敌人以强化效果。<br />
|-<br />
|8<br />
|初刀之理 壹<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|十字斩 贰<br />
|长按R1+⚪<br />
|略微缩短十字斩蓄力至上限所需的时间。<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|雷神<br />
|长按▲<br />
|在横向快速移动的同时使出斩击。视蓄力程度可增加移动与斩击的次数。<br />
|视为普通攻击,可以被反击技对应。<br />
|-<br />
|11<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|流・人<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|朝正面用力使出突刺。当突刺命中时,可再衍生除强力的斩击。<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|心眼 贰<br />
|闪避行动<br />
|心眼が成功する。<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|飞龙剑<br />
|速攻击之后接着△<br />
|对敌人挥砍的同时向上跳跃,顺势往下劈斩。(下段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|风神<br />
|速攻击之后接着△<br />
|在速攻击后接着使出回旋踢(中、下段架式专用)<br />
|核心削精崩解技能,后续派生不赘述<br />
|-<br />
|16<br />
|盘石刀<br />
|奥义<br />
|<br />
|当攻击命中敌人时,会获得承受的伤害减少的效果。可在效果消失前再次攻击敌人以强化效果。<br />
|-<br />
|17<br />
|接刀之理 壹<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升20%<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|乱斩<br />
|防御中长按×<br />
|一边挥舞双刀一边朝前方冲刺(中段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|水形剑<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|多次斩击敌人。(长按键将使招式发生变化)(上段架式专用)<br />
|核心输出和上属性异常技能,默认无霸体<br />
|-<br />
|21<br />
|穿铠法 壹<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|初刀之理 贰<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加4%<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|精力上限增加<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|重・十文字<br />
|长按R1+⚪<br />
|十字斩蓄力至最大后追加按下□可向正面斩劈出第二道的十字<br />
|藤吉郎掉落秘传书<br />
|-<br />
|25<br />
|流・人 贰<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|流・人的斩击挂起旋风,并增加威力。<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|流・天<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(中段架式专用)架开敌人攻击,发动突刺后,获得增加攻击力的效果。<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|接刀之理 贰<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升15%<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|秘剑・矢车<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架式专用)弹开敌人的攻击并从背后使出突刺。<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|水形剑 贰<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|施展水形剑斩击敌人时速度会逐渐加快。(上段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|穿铠法 贰<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|初刀之理 叁<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|精力上限增加<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|昂龙爪<br />
|对精力耗尽的目标▲<br />
|以双刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加。<br />
|斋藤义龙掉落秘传书,发动期间可用于回精力<br />
|-<br />
|36<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%2%<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|风神 贰<br />
|速攻击之后接着△<br />
|使出风神后接着按下▲,可以使出快速的斩击。(中、下段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|流・地<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架式专用)架开敌人攻击,发动斩击<br />
|可以针对所有敌人的攻击进行反击,成功后会无敌并斩击过去<br />
|-<br />
|40<br />
|接刀之理 叁<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升10%<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|不遜罚<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|以两手交叉的双刀架住敌人攻击,推回并往前踢击。(中段架式专用)<br />
|今川义元掉落秘传书,成功后有时能让敌人陷入踉跄状态<br />
|-<br />
|42<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|穿铠法 叁<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|精力上限增加10<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|望月之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|双头斩<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|合并双刀的握柄,砍劈后施放旋转斩击<br />
|攻击段数极高,非常适合蓄积属性和异常。藤吉郎掉落秘传书<br />
|-<br />
|48<br />
|风神 参<br />
|速攻击之后接着△<br />
|在风神后看准时机接着按下▲,可以快速进行两次斩击。(中、下段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|百舌鸟<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(中段架式专用)架开敌人攻击,再连续使出突刺牵制敌人。<br />
|命中后的敌人会缓慢倒地,并且方向被对玩家<br />
|-<br />
|50<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|月影<br />
|攻击被弹开后按下△<br />
|攻击被弹开后,可接着按下▲以绕至对手后方使出斩击。(中、下段架式专用)<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|涡龙斩<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后再回转跳并施展连续挑斩,接着按下△可将对手从空中斩下(上段架式专用)<br />
|配合昂龙一击回妖力效率很高,核心技能<br />
|-<br />
|53<br />
|霜风<br />
|残心时<br />
|残心成立时向前推左摇杆能向前发动斩击<br />
|可用于连段衔接,有时候也能稍微制裁下烦人的后跳敌人(尽管距离较短)<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 长枪 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!技能类型/指令<br />
!效果<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|五月雨突刺<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(上段架式专用)速攻击之后接着使出强烈的五连突刺。<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|枪压<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|用枪柄按住敌人,使对方感到畏惧。<br />
|精力伤害一般,崩解高,可快速衔接普通攻击。玩家左侧攻击判定比较大。<br />
|-<br />
|3<br />
|飞猿<br />
|普通攻击之后接着向前推动左摇杆+×<br />
|(下段架式专用)飞跃敌人绕到背后<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|闪身<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架式专用)闪过眼前的敌人绕到背后。<br />
|本质上是少数玩家可以直接触发的投技,无视敌人动作和防御,可以直接中断敌人招式。<br />
|-<br />
|5<br />
|磊落<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(上段架式专用) 速攻击之后再使出横砍并往下挥击。<br />
|向下挥击的攻击有将人形敌人按到地上的效果,但是受倒地保护影响,无法连续倒地。<br />
|-<br />
|6<br />
|突刺之理 壹<br />
|常驻<br />
|枪突刺攻击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|回天冲<br />
|长按▲<br />
|转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。<br />
|蓄力满的时候招式自带对人类敌人的大幅后退效果。敌人会变为打滚状态,可以趁机使其倒地。<br />
|-<br />
|8<br />
|千鸟<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后以枪尾进行攻击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中(可接着按下▲以发动追击)<br />
|第一段垂直转枪才有挑飞效果<br />
|-<br />
|9<br />
|穿铠法 壹<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加4%<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|臥龙枪<br />
|倒地中按下▲<br />
|在自己倒地时,按下▲就能在发动攻击的同时站起来。<br />
|属于普通攻击,可以被反击技对应。<br />
|-<br />
|12<br />
|云霓<br />
|残心时<br />
|(下段架式专用)残心成立时,可以枪作为支点,朝输入的方向跳跃翻身。<br />
|残心时如果推动摇杆即立刻触发。翻身的动作中,腿部自带踢腿的判定,可造成精力伤害和微小的物理伤害。<br />
|-<br />
|13<br />
|后退斩<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(下段架式专用)一边后退一边斩击。<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|飞猿 贰<br />
|□<br />
|(下段架式专用)发动飞猿后可接着按下□以对正下方发动突刺。<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|空木踢<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(中、下段架式专用)速攻击之后接着把枪刺在地面作为支点,纵身一跃使出踢击。<br />
|削精用,太短<br />
|-<br />
|16<br />
|封动<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(中段架式专用)横扫敌人腿部使之倒地。<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|水車<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(中段架式专用)速攻击之后再纵向挥舞武器,重重挥下。<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|捕缚<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(中段架式专用)架开敌人攻击,并使敌人倒地。<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|枪体变<br />
|残心中<br />
|(上段架式专用)成功发动残心时,将敌人弹飞<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|风车<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(上段架式专用)握住枪尾进行挥舞。<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|突刺之理 贰<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|鸣山<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|在收枪的同时蓄力,重击前方。蓄力至上限时会制造出冲击波。<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|穿铠法 贰<br />
|常驻<br />
|枪追击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|无双富岳<br />
|对精力耗尽的目标▲<br />
|将精力耗尽的对手挑起,再使出强力的突刺。<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|枪尾返<br />
|强攻击之后接着□<br />
|(下段架式专用)用枪尾迅速崩解敌人姿势。<br />
|崩解<br />
|-<br />
|28<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少15%。<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|不屈不挠 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升15%。<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|枪气力上限が30<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|风车 贰<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|(上段架式专用)按住按键可以持续挥舞武器。<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|刺突専心<br />
|奥义<br />
|突刺的威力上升,而且攻击范围会变得更广。<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|螺旋风<br />
|速攻击之后接着△<br />
|将枪尾打进地面引发冲击波。可追加输入使枪回旋斩杀敌人。<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%15%。<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|乱击枪<br />
|武技<br />
|再转动长枪的同时朝前方突刺。<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|絡め取り 贰<br />
|武技<br />
|(中段架式专用)成功执行捕缚可以获得增加攻击力的效果。<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|穿铠法 参<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|横渡三途之法 参<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少10%。<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升10%。<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%2%<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|枪气力上限が20<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|叶阴 参<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|变换自如<br />
|奥义<br />
|无论采取何种架式都能使出枪体变,而且能在枪体变之后发动各架式的衍生攻击。<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|突刺之理 参<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加1%<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加10%。<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|伤猪之型 参<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少5%。<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|不屈不挠 参<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%。<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|望月之型 参<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|不动心 参<br />
|常驻<br />
|枪气力上限が10<br />
|<br />
|-<br />
|54<br />
|伤虎之型 参<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%。<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|青岚<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|弹开敌人的攻击。追加按下□可施展强力刺击。若成功摊开敌人攻击,则追加按下后使出的技能会产生变化<br />
|只能反弹普通攻击,反击判定时间长。前田利家掉落秘传书<br />
|-<br />
|56<br />
|婆娑罗三段<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|追加按下▲可施放最多三次的强烈刺击。在追加使出的刺击中,残心可成立,若抓准恢复精力至最大值的时机,此技能会产生变化<br />
|准确输入后招式威力上升,向前突进距离加长,上段时可吃到满残心加攻的加成。前田利家掉落秘传书<br />
|-<br />
|57<br />
|田乐刺<br />
|防御时长按×<br />
|持长枪向前冲,若以此攻击削减敌方精力至零,会自动施展近身刺击<br />
|可对敌人持续进行崩解压制,吃突进攻击和刺击加成,追踪性能一般,但是遇到后跳还是能制裁一下的(吔我咸鱼突刺啦!)<br />
|-<br />
|58<br />
|挥茅<br />
|使出飞猿后接着按下△<br />
|使出飞猿后接着按下△,可一边旋转一边落下,并挥砍周围的敌人(下段架式专用)<br />
|若能全中则削精力很强,但无奈判定太短且持续时间太长(为啥是茅厕的茅啊,我不知道说啥好,就给大佬表演段钢管舞吧.jpg)<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 大太刀 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|钓瓶月<br />
|速攻击之后接着△<br />
|快速使出两次挑斩。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|抜即斩<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。施展出奇不意的强力一击。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|虎爪太刀<br />
|普通攻击之后接着向前推动左摇杆+×<br />
|飞越敌人并将对方一刀两断。(下段架式专用)<br />
|1<br />
|上属性不错<br />
|-<br />
|4<br />
|猪儿扭倒<br />
|在受到攻击前L1<br />
|架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。(中段架式专用)<br />
|1<br />
|可以对部分妖怪类生效,多为持武器攻击的敌人<br />
|-<br />
|5<br />
|破突<br />
|长按▲<br />
|在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈突刺。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|斩人剑 壹<br />
|常驻<br />
|增加6%大太刀给予人类的攻击伤害<br />
|2<br />
|有一定削精能力<br />
|-<br />
|7<br />
|轰雷<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|重击地面,通过冲击波攻击四周。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|明镜止水<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。移动速度降低,但会获得加快精力恢复的效果。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|不动架式<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|将前端刺进地面,巩固防御。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|朝风・人<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(可在上、下段架式的速攻击后,接着使出中段架式的强攻击。(上、下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|秘剑・燕返<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击后再后空翻砍杀敌人。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|逆水<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|朝风・天<br />
|速攻击之后接着△<br />
|可在中、下段架式的速攻击后,接着使出上段架式的强攻击。(中、下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|理槌<br />
|速攻击之后接着△<br />
|(中、下段架式专用)用刀柄崩解敌人姿势。<br />
|2<br />
|削精崩解<br />
|-<br />
|16<br />
|接刀之理 壹<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升20%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|牛突<br />
|速攻击之后接着△<br />
|以大太刀发动斩下攻击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将目标推倒在地。(中段架式专用)<br />
|2<br />
|削精崩解<br />
|-<br />
|18<br />
|朝风・地<br />
|速攻击之后接着△<br />
|可在上、中段架式的速攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|穿铠法 壹<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|突刺之理 壹<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|斩人剑 贰<br />
|常驻<br />
|增加3%大太刀给予人类的攻击伤害<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|精力上限增加30<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|初刀之理 壹<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|夕风・人<br />
|强攻击之后接着□<br />
|可在上、下段架式的强攻击后,接着使出中段架式的速攻击。(上、下段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|晓光<br />
|倒地中按下△<br />
|在自己倒地时,按下△就能发动攻击的同时站起来<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|荒波<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|用冲撞崩解敌人姿势<br />
|2<br />
|强力崩解<br />
|-<br />
|28<br />
|接刀之理 贰<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|呼子鸟<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化)(中段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|穿铠法 贰<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|突刺之理 贰<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|斩人剑 叁<br />
|常驻<br />
|增加3%大太刀给予人类的攻击伤害<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|合击斩<br />
|奥义<br />
|从正面进攻攻击中的敌人时,增加精力伤害。<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|精力上限增加20<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|初刀之理 贰<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|夕风・天<br />
|强攻击之后接着□<br />
|可在中、下段架式的强攻击后,接着使出上段架式的速攻击。(中、下段架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|夕风・地<br />
|强攻击之后接着□<br />
|可在上、中段架式的强攻击后,接着使出下段架式的速攻击。(上、中段架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|穿铠法 叁<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|接刀之理 叁<br />
|常驻<br />
|在防御状态下,精力恢复速度上升10%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|雪月花<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|追加按下△,最多可发动三招强烈的连击。此外,按住△可使发动的招式产生变化。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|突刺之理 叁<br />
|常驻<br />
|突刺攻击伤害增加1%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加+2<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|精力上限增加10<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|初刀之理 叁<br />
|常驻<br />
|对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加3%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|动中静有<br />
|奥义<br />
|发动朝风,夕风,赋予减少精力消耗的效果。<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|昂龙角<br />
|对精力耗尽对目标△<br />
|以大太刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加。<br />
|0<br />
|秘传书,斋藤义龙掉落<br />
|-<br />
|51<br />
|巴吹雪<br />
|长按△<br />
|边前进边大幅挥舞大太刀<br />
|0<br />
|秘传书,真柄直隆掉落<br />
|-<br />
|52<br />
|里太刀·雪月花<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|接着按下△可施展最多三次的快速连击<br />
|4<br />
|核心输出<br />
|-<br />
|53<br />
|云耀剑<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|高举武器蓄力,再全力挥下,蓄力期间受到敌人攻击时,挥出的攻击能获得强化,若对手为人类则可将目标推倒在地(上段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 斧 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|天地<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着跳跃并挑斩往下挥击。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|凶陀螺<br />
|长按△<br />
|以身体为中心进行旋转并挥动斧头。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|拨云<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着挑斩。若以此攻击削减敌方精力至零,能再将对手抓住并用力抛出去。(下段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|轰圧<br />
|防御中长按ⓧ<br />
|维持防守姿势向前方突进。(中段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|伐巨木<br />
|长按△<br />
|蓄力后使出强烈的一击。(上段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|地鸣<br />
|长按△<br />
|挥舞斧头后劈向地面,通过震动和冲击波攻击四周。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|拔山盖世<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|将敌人挑起,再将敌人狠狠摔到地面。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|凶陀螺 贰<br />
|武技<br />
|藉由凶陀螺旋转时,动作速度会逐渐上升。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|荒驹<br />
|长按△<br />
|以斧头为中心使出强烈的踢击。蓄满时可使出斩击。当踢击成功将敌人的精力耗尽时,可接着使出近身刺击。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|碎地<br />
|长按△<br />
|朝地面挥砍再举起武器,让碎片飞溅出去。(下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|碎弓手<br />
|速攻击之后接着△<br />
|在速攻击之后以斧头侧面痛殴敌人。(中、下段架式专用)<br />
|3<br />
|属于普通攻击判定,可以被反击技对应。<br />
|-<br />
|15<br />
|金刚<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。移动速度下降,但可获得防御力增加,且受到敌方攻击不会畏惧的效果。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|不屈不挠 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|夜叉风<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|弹开攻击并重摔敌人。(中段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|金太郎之型 壹<br />
|常驻<br />
|以斧对妖怪的伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|全力一击<br />
|奥义<br />
|自己的精力因发动攻击而降到至零以下时,该攻击所造成的伤害会大幅增加。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加10%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|地鸣 贰<br />
|武技<br />
|在使用地鸣时可以蓄力更久。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|精力上限增加30<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|熊威<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|以斧头用力重击地面,再利用拔出时的冲击波攻击周遭的敌人。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|烈火<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。攻击气力増加 攻击力上昇<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升10%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|岩槌<br />
|防御中长按ⓧ<br />
|用强力的冲撞将敌人撞飞<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少10%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加+2<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|伤虎之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加3%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|虎穴<br />
|奥义<br />
|身处常世时,自己的攻击伤害会大幅增加。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|金太郎之型 贰<br />
|常驻<br />
|以斧对妖怪的伤害增加1%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|精力上限增加20<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|全神贯注<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。闪避行动的精力消耗增加,但会获得攻击时消耗的精力减少的效果<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|不屈不挠 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|修罗三闪<br />
|长按△<br />
|施展出三连击<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|伤猪之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少5%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|精力上限增加10<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|望月之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|金太郎之型 叁<br />
|常驻<br />
|以斧对妖怪的伤害增加1%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|夜叉岚<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|(中段架势专用)弹开敌人的攻击再施展猛烈的横斩<br />
|0<br />
|秘传书,漆黑武士掉落<br />
|-<br />
|48<br />
|旋滑<br />
|在受到攻击前L1<br />
|架开敌人攻击,闪身至侧面,接着长按△可缩短△对应武技的蓄力时间并提升威力发动该武技<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|59<br />
|上踢<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后再用力将敌人往上踢<br />
|3<br />
|削精崩解<br />
|-<br />
|60<br />
|断潮<br />
|使出上踢后接着按下△<br />
|使出上踢后接着按下△,可举起武器重击敌人<br />
|4<br />
|<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 锁镰 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|蛇咬<br />
|长按△<br />
|掷出镰刀将对手拉过来。如是无法拉动的敌人则会让自身飞过去。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|薮斩<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化)<br />
|1<br />
|堪称灵魂武技,瞬发,强力输出与削精<br />
|-<br />
|3<br />
|退击<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后再后退并掷出秤锤。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|落瀑<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|架开敌人的攻击,并将对方朝后方抛去。(中段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|足缄<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|用秤锤扫过敌人的脚,使对方倒地。(上段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|红椿<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|挥舞锁镰,攻击敌人数次。(上段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|朱夏<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。承受的精力伤害增加,但会获得攻击力增加的效果。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|疾风踢<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|施展踢击<br />
|2<br />
|出手快,削精用<br />
|-<br />
|10<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|精力上限增加30<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|结锁<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|掷出秤锤。当敌人的精力被削减殆尽时,会将对手拉过来再用镰刀使出斩击。(下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|缠击<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后再以秤锤重创敌人。(中、(下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|流星<br />
|奥义<br />
|秤锤造成的攻击伤害与精力伤害增加,并减少精力消耗。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|黒藤<br />
|长按□<br />
|掷出秤锤将对手拉过来。如是无法拉动的敌人则会让自身飞过去。(中、(下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|八重垣<br />
|在受到攻击前L1<br />
|快被敌人攻击到的瞬间防御,即可弹开攻击并崩解敌人姿势。(中段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|缚绝<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着以镰刀使出连击。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|穿铠法 壹<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加8%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|枭<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|弹开敌人的攻击后,向前方跳跃使出斩击。(上段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|刃车<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|向前翻滚并以镰刀砍杀敌人。<br />
|3<br />
|出手超快,崩解伤害一般<br />
|-<br />
|23<br />
|不屈不挠 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|荒旋风<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|用力大幅度挥舞秤锤。(中、(下段架式专用)架式专用<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少15%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|穿铠法 贰<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加4%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|红椿 贰<br />
|武技<br />
|施展红椿后按下△,能以镰刀重击敌人。(上段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加3%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|白秋<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。防御力減少,但会获得闪避行动的精力消耗減少的效果<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升10%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|狩天鼠<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|跳跃的同时以镰刀使出挑斩。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|精力上限增加20<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|望月之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|缠击 贰<br />
|速攻击之后接着△<br />
|缠击之后再按下就能用镰刀使出斩击。(中、(下段架式专用)架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加+2<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|蛇咬阵<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|架开敌人的攻击,以镰刀和秤锤进行追击。(中段架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少10%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|纤月<br />
|奥义<br />
|镰刀造成的攻击伤害与精力伤害增加,并减少精力消耗。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|伤虎之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|穿铠法 叁<br />
|常驻<br />
|追击伤害增加4%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|玄冬<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下才可使用。攻击时消耗的精力增加,但会获得给予敌人的精力伤害增加的效果<br />
|4<br />
|配合薮斩削精超强<br />
|-<br />
|47<br />
|不屈不挠 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|精力上限增加10<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|乱天龙<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|双手分别挥舞镰刀和秤锤,最后再重击敌人。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|伤猪之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少5%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|水神踢<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|狩天鼠之后追加按下▲可向地面投掷镰刀,并从空中施展踢击。<br />
|0<br />
|蜂須賀小六掉落秘传书<br />
|-<br />
|52<br />
|落华严<br />
|武技<br />
|荒旋风之后追击按下□可向前方投掷镰刀。遭此攻击而削减精力至零的敌人将被牵引,并投飞至后方。(中、(下段架式专用)架式专用)<br />
|0<br />
|秘传书,蜂须贺小六掉落<br />
|-<br />
|53<br />
|鬼蜂<br />
|成功使出八重垣后接着按下L1<br />
|成功使出八重垣后接着按下L1能甩动镰刀并攻击敌人(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|54<br />
|鬼蜂二<br />
|使出鬼蜂后接着按下L1<br />
|使出鬼蜂后接着按下L1能甩动秤锤并攻击敌人(中段架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|掷钓瓶<br />
|长按□<br />
|掷出秤锤,命中时会朝敌人跳过去,在接近的同时进行攻击<br />
|2<br />
|是时候制裁后跳了<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 旋棍 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|鬼舞・天<br />
|残心时<br />
|残心成立时能翻身的同时重整姿势。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|乱狮子<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|挥舞旋棍,攻击四周。<br />
|1<br />
|崩解和伤害不错,可以配合神薙碎破实现快速连续闪避<br />
|-<br />
|3<br />
|鬼舞・地<br />
|残心时<br />
|残心成立时能翻身的同时重整姿势。(下段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|鬼舞・人<br />
|残心时<br />
|残心成立时能翻身的同时重整姿势。(中段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|碎破・天<br />
|残心时<br />
|接在鬼舞·天之后按下□能发动追击。(上段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|泰山崩<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|发动强力的重击。(上段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|劫火<br />
|奥义<br />
|增加以旋棍发动不间断的连续攻击时所造成的伤害。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|绝招寸劲<br />
|长按△<br />
|利用缓慢的动作蓄力,再使出威力强大的一击<br />
|2<br />
|强力输出,高冲击力能让人型敌人踉跄<br />
|-<br />
|9<br />
|三战之型 壹<br />
|常驻<br />
|承受的精力伤害减少6%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|红莲<br />
|强攻击之后接着□<br />
|强攻击之后接着以单手旋棍发动突刺。若使用的旋棍有特殊效果“机关旋棍”时,可接着按下□以点燃火药,炸伤敌人。<br />
|2<br />
|机关旋棍开炮流必备<br />
|-<br />
|11<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少15%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|碎破・地<br />
|残心时<br />
|接在鬼舞·地之后按下□能发动追击。(下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|连环腿<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|施展出二连踢。(下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|神薙<br />
|奥义<br />
|以旋棍进行武技攻击使,可发动鬼舞取消动作<br />
|3<br />
|核心奥义,可以取消绝大多数武技<br />
|-<br />
|16<br />
|扫脚<br />
|速攻击之后接着△<br />
|对敌人脚部使出踢击。(中、(下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|第一段削精<br />
|-<br />
|17<br />
|碎破・人<br />
|残心时<br />
|接在鬼舞·人之后按下□能发动追击。(中段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|虎颚破<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|快速拉近距离并由下而上使出突刺。(中段架式专用)<br />
|2<br />
|核心追击输出崩解技能<br />
|-<br />
|19<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|推突<br />
|速攻击之后接着△<br />
|上推倒敌人,使对方感到畏惧。(上、(中段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|核心削精崩解技能<br />
|-<br />
|21<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|精力上限增加30<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|三战之型 贰<br />
|常驻<br />
|承受的精力伤害减少3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升10%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|金城汤池<br />
|在受到攻击前L1<br />
|快被敌人攻击到的瞬间防御,即可弹开攻击并崩解敌人姿势。(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|寸劲<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|在缓慢的动作之后,瞬间拉近距离并使出强烈的一击。(上段架式专用)<br />
|3<br />
|强力对人配合虎颚破压制武技,伤害与崩解双强<br />
|-<br />
|30<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|(对应武器的)攻击力增加+2<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|闪步<br />
|闪避行动中△<br />
|迅速逼近敌人。(中、(下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|精力上限增加20<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|三战之型 叁<br />
|常驻<br />
|承受的精力伤害减少3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|灰烬<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着以双手旋棍发动突刺。若使用的旋棍有特殊效果“机关旋棍”时,可接着按下△以点燃火药,炸伤敌人。<br />
|3<br />
|机关旋棍开炮流必备<br />
|-<br />
|35<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少10%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|活眼<br />
|闪避行动<br />
|识破闪避行动的僵直期间受到的攻击,抽身躲开。(下段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|轻功 壹<br />
|常驻<br />
|使用旋棍时,视装备的轻盈度增伤(效果值D-)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|屠龙<br />
|武技<br />
|成功执行金城汤池,可接着按下L1使出强力的一击(中段架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|千弁莲<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|架开敌人攻击,再以旋棍使出连击(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|天上莲<br />
|强攻击之后接着□<br />
|强攻击之后接着以旋棍使出连击<br />
|3<br />
|强力削精上属性招式,有破角能力<br />
|-<br />
|45<br />
|伤虎之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|精力上限增加10<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|修罗连舞碎<br />
|长按△<br />
|在前进的同时使出快速3连击<br />
|<br />
|秘传书,服部半蔵掉落<br />
|-<br />
|48<br />
|伤猪之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,承受的伤害减少5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|望月之型 叁<br />
|常驻<br />
|当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|轻功 贰<br />
|常驻<br />
|使用旋棍时,视装备的轻盈度增伤(效果值D)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|屠龙 贰<br />
|武技<br />
|接在屠龙之后按下L1能更进一步发动追击。(中段架式专用)<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|近身刺击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|不屈不挠 叁<br />
|常驻<br />
|当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|54<br />
|轻功 叁<br />
|常驻<br />
|使用旋棍时,视装备的轻盈度增伤(效果值D+)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动<br />
|2<br />
|可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破<br />
|-<br />
|56<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击<br />
|3<br />
|可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后,崩解和伤害不错<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 手斧 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|太山发止<br />
|长按△<br />
|蓄力后掷出斧头,蓄满时可贯穿敌人。((上段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|石火迅雷<br />
|长按R1+○<br />
|只有收刀状态下可使用。蓄力后释放强力的二连击。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|群星发止<br />
|长按△<br />
|蓄力后交互掷出左右手的手斧。((下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|日月发止<br />
|长按△<br />
|蓄力后掷出斧头,蓄满时可掷出左右两边的手斧。((中段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|太山发止 阴<br />
|长按△<br />
|可蓄更多力延长投掷后的飞行距离。((上段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|破八阵<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击后反手短握手斧,连续重击对手。长按△可增加连击数。((上段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|不屈不挠 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,精力恢复速度上升15%。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|磐碎发止<br />
|R1+○長押し<br />
|只有收刀状态下才可使用。蓄力后向前方掷出两把斧头。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,承受的伤害减少15%。<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,近身刺击伤害增加4%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|群星发止 贰<br />
|武技<br />
|再次按下△可连续投掷。((下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|伏蟹<br />
|速攻击之后接着△<br />
|持手斧展开双臂,蹲低身体朝敌人脚部施展旋转攻击。当人型敌人因此招式而精力耗尽时就会跌倒。((下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|鹫影<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|以高角度抛物线掷出手斧,锁定中的对象会被视为目标。((下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|贪狼<br />
|攻击被弹开后,按下△<br />
|在被敌人的防御弹开后立即站稳脚步,并挥舞斧头给予重击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将对手推倒在地。((中、下段架式专用)架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|日月发止 阳<br />
|长按△<br />
|短缩日月发止的蓄力时间。((中段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|日月发止 阴<br />
|长按△<br />
|可进一步蓄力延长投掷后的飞行距离。((中段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|天杀<br />
|速攻击之后接着△<br />
|跳跃后持手斧重击地面。((中段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|鬼挫<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|向锁定中的敌人脚边掷出右手的手斧,可大量减少敌方精力。(上、(中段架式专用)架式专用)<br />
|3<br />
|强力削精崩解<br />
|-<br />
|20<br />
|太山发止 阳<br />
|长按△<br />
|短缩太山发止的蓄力时间。((上段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|破八阵 贰<br />
|武技<br />
|在破八阵后按下□打出强力的一击(上段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加10%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|黒风发止<br />
|奔跑中长按□<br />
|奔跑空翻的同时投掷手斧。<br />
|3<br />
|及其流氓的招式,跑动中投掷相当安全,注意左摇杆方向要控制好,不然默认是跳向前方<br />
|-<br />
|25<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,承受的伤害减少10%。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|翻越御山 贰<br />
|武技<br />
|翻越御山之后追击按下□可朝正下方斩击。(下段架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|冰雨<br />
|闪避行动中△<br />
|能在翻身的同时投掷手斧。((下段架式专用)架式专用),<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|熊鹰<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着投掷手斧。(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,精力上限增加30<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|瓦崩<br />
|在受到攻击前L1<br />
|架开敌人攻击。((中段架式专用)架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|蜻蜓<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|投掷出高速旋转的手斧,能暂时滞空并给接触到的敌人伤害(上・(中段架式专用)架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,精力恢复速度上升10%。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,近身刺击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|不朽的投掷<br />
|奥义<br />
|投掷出的手斧所给予的伤害值变得不会随着距离衰减<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|周天发止<br />
|L1+□(防御中□<br />
|蓄力后将两把手斧掷出,于空中画出椭圆形轨道。((中段架式专用)架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|茨垣<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|在防御攻击时以双手交叉的手斧劈开前方,击退对方的攻势。成功时可彻底崩解敌人的姿势(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,精力上限增加20<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|连钟<br />
|速攻击之后接着△<br />
|以两把手斧向正面刺击,让对手向后失衡。(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|绝妙的投掷<br />
|奥义<br />
|蓄力后投掷手斧的武技,变得于特定世纪投掷后威力会提升。<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|蜻蜓 贰<br />
|武技<br />
|蜻蜓变得可长按蓄力。蓄力后手斧滞留空中的时间将延长。(上・(中段架式专用)架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|伤虎之型 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|伤猪之型 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,承受的伤害减少5%。<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|横渡三途之法 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,近身刺击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|叶阴 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|不动心 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,精力上限增加10<br />
|7<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|手斧的攻击力+2 (学会同名的上级技能时,下级技能便会消失)<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|望月之型 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|不屈不挠 参<br />
|常驻<br />
|以手斧为主武器时,当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%。<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|气焰<br />
|长按R1+○<br />
|只有在收刀状态下才可使用。防御力降低,但相对地能获得攻击力与移动速度提升的效果。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|54<br />
|地杀<br />
|倒地中按下△<br />
|自身倒地状态时按下△可边攻击边起身。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|鬼神陀螺<br />
|武技<br />
|<br />
|<br />
|秘传书,柴田胜家掉落<br />
|-<br />
|56<br />
|群狼<br />
|使出大山发止、日月发止、群星发止、磐碎发止后接着按下□<br />
|使出大山发止、日月发止、群星发止、磐碎发止后接着按下□能向前拉近与敌人的距离<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|57<br />
|群狼二<br />
|使出群狼后接着按下△<br />
|使出群狼后接着按下△能施展斩击,若以此攻击削减敌方精力至零,能将对手打飞再投掷手斧进行追击<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|58<br />
|番鹰<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|投掷手斧,让武器在自己周围转一圈,并在握住的同时用力挥出,看准时机接着按下△,可抓住其中一把手斧,再将另一把手斧打出去<br />
|3<br />
|<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 薙刀镰 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|凝心裁<br />
|长按△<br />
|扭转身体蓄力,施展左右两方向的斜斩。((上段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|三途行<br />
|长按△<br />
|将武器依序变成大铡刀、薙刀、镰刀并施展攻击。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|闪突刃<br />
|速攻击之后接着△<br />
|在速攻击后转动武器施展突刺,再让武器于手中旋转并退离原地。((下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|报应<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|架开敌人的攻击,再绕至背后施展斜斩。((中段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,精力上限增加30<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|众生裁<br />
|速攻击之后接着△<br />
|在速攻击之后用力横向挥舞镰刀,扫荡敌人。((上段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,近身刺击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|转变裁<br />
|其他攻击之后接着R1+△<br />
|在其他攻击之后,将武器变成镰刀挥砍敌人。攻击后会自动切换成(上段架式专用)架式。((中、下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|转变锋<br />
|其他攻击之后接着R1+□<br />
|在其他攻击之后,将武器变成薙刀挥砍敌人。攻击后会自动切换成(中段架式专用)架式。(上・(下段架式专用)专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|转变刃<br />
|其他攻击之后接着R1+ⓧ<br />
|在其他攻击之后,将武器变成大铡刀压过去并斩杀敌人。攻击后会自动切换成(下段架式专用)架式(上・(中段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,承受的伤害减少15%。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|地旋刃<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|先蹲低再站起以大铡刀进行砍杀。当人型敌人因此招式而精力耗尽就会跌倒((下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|激浪刃<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|迅速趋前,用力挥舞大铡刀。((下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|有一定打断效果<br />
|-<br />
|14<br />
|穿铠法 壹<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,追击伤害增加4%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|眩惑锋<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|朝地面挥砍再举起武器,让碎片飞溅出去后转动武器施展突刺。((中段架式专用)架式专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|印堂锋<br />
|速攻击之后接着△<br />
|以枪尾朝斜上方突刺。((中段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|慈悲裁<br />
|长按△<br />
|用力朝前方挥舞镰刀,将敌人拖近再砍杀(上段架式专用)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|涅槃裁<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|向下挥舞镰刀朝前方移动。命中敌人后向上跃起并施展纵向回旋斩。((上段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,精力上限增加20<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|帝释裁<br />
|对精力耗尽的目标□<br />
|以镰刀对精力耗尽的敌人由下而上使出突刺<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|瑞云<br />
|长按R1+〇<br />
|只有在收刀状态下可使用。以薙刀施展冲刺突刺。接着按下R1+△可变成镰刀、按下R1+ⓧ可变成大铡刀进行追击<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|不屈不挠 壹<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,精力恢复速度上升15%。<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|回天刃<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|于手中不断旋转大铡刀。可弹开箭弹。((下段架式专用)架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|落雷刃<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|借敌人之力高高跳起,施展下落攻击(下段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|风柳锋<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|架开敌人的攻击,使其重心不稳后再砍杀。(中段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|尘劫裁<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|在原地不断挥转镰刀。(上段架式专用)<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|不动心 参<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,精力上限增加10。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|是空裁<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|旋转全身以挥舞镰刀。(上段架式专用)<br />
|4<br />
|连续压制崩解不错<br />
|-<br />
|32<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,近身刺击伤害增加3%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加10%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|罗刹天<br />
|长按R1+○<br />
|承受的精力伤害增加,但会获得攻击命中时增加妖力的效果。<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,精力恢复速度上升10%。<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,承受的伤害减少10%。<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|穿铠法 贰<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,追击伤害增加3%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|尘劫裁 贰<br />
|<br />
|尘劫裁之后追加按下□可发动追击。威力会依据挥舞镰刀的次数提升。((上段架式专用)架式专用)<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|横渡三途之法 参<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,近身刺击伤害增加2%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|伤虎之型 参<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|转变燎原<br />
|奥义<br />
|转变裁、转变锋、转变刃其一命中对手可增加攻击力,累积至第五段并长按□可释放强力一击<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|转变怒涛<br />
|奥义<br />
|转变裁、转变锋、转变刃其一命中对手可减少精力消耗,累积至第五段并长按□可释放强力一击<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|不屈不挠 参<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,精力恢复速度上升5%。<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|伤猪之型 参<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力低于30%以下,承受的伤害减少5%。<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|叶阴 参<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|穿铠法 参<br />
|常驻<br />
|以薙刀镰为主武器时,追击伤害增加2%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|望月之型 参<br />
|常驻<br />
|薙刀镰当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|磨练武器术<br />
|常驻<br />
|薙刀镰的攻击力+2 (学会同名的上级技能时,下级技能便会消失)<br />
|8<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|月风扫斩<br />
|L1+△<br />
|伸长手握薙刀,迅速向四周横扫。((中段架式专用)架式专用)<br />
|0<br />
|秘传书,今川义元掉落<br />
|-<br />
|52<br />
|流舞锋<br />
|长按△<br />
|在敌人周围绕圈似地边移动边挥砍。使用L可使出左回转、右回转。((中段架式专用)架式专用)<br />
|0<br />
|秘传书,无明掉落<br />
|-<br />
|53<br />
|三千风<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着一边旋转一边使出连续斩。(上、中段架式专用)<br />
|3<br />
|核心输出技能,有一定崩解能力,也能削点精,可以稍微制裁后跳<br />
|-<br />
|54<br />
|三千风二<br />
|使出三千风后看准时机接着按下△<br />
|使出三千风后看准时机接着按下△,可进行追击,若以此攻击削减敌方精力至零,可再使出强力的一击<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|虚空脚<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着一边旋转一边使出连续踢,再以武器重击敌人,若以踢击削减敌方精力至零,可将对手摔出去(下段架式专用)。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|56<br />
|乱伐轮<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|将镰刀形态的薙刀镰投掷出去,投掷出去的薙刀镰会一边旋转一边飞出去,最后会再回到手上(上段架式专用)<br />
|<br />
|DLC3立乌帽子掉落<br />
|}<br />
<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 机关棍 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|双龙乱舞<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|将棍棒一分为二攻击敌人数次。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|超强输出的站桩技能<br />
|-<br />
|2<br />
|离合自在<br />
|常驻<br />
|攻击时长按按键能使棍棒变形,招式的性能也会有所改变。<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|飞云越岭<br />
|残心时<br />
|把棍棒作为支点,朝输入的方向跳跃翻身。长按可延长跳跃距离。((下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|止臂<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|将棍棒一分为二,用一边抵挡敌人攻击后,再用另一边攻击敌人。(中段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|双龙乱舞 贰<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|施展双龙乱舞而精力归零时按下□,站稳架式,可以获得增加攻击力的效果。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|伤虎之型 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|碎五轮<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|旋转棍棒发动攻击后,再从正面施展两次横劈。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|扫蛇棍<br />
|防御时长按ⓧ<br />
|前进并持棍重击地面。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|鸾凤双鸣<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|将棍棒一分为二,发动攻击。<br />
|1<br />
|中低周目上属性异常神技<br />
|-<br />
|10<br />
|皓月棍<br />
|普通攻击之后接着向前推动L+ⓧ<br />
|把棍棒作为支点,从敌人头上发动攻击。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|11<br />
|流破棍<br />
|强攻击之后接着□<br />
|强攻击之后以棍棒施展二连击,再背对敌人从腋下刺出棍棒。武器动作会因(上段架式专用)(中段架式专用)和(下段架式专用)而有所变化<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|虚空棍<br />
|速攻击之后接着△<br />
|施展戳击后向后方退下。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|横击棍<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|快速施展横劈。长按时的武器动作会因架式的不同而有所变化。(中,(下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|14<br />
|压胫<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后攻击敌人的小腿,可造成大量精力伤害。(中(下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|堪称最强削精技能,崩解也超强<br />
|-<br />
|15<br />
|笠之下<br />
|在受到攻击前L1<br />
|快被敌人攻击到的瞬间防御,即可持棍戳击敌人并崩解敌人姿势(中段架式专用)<br />
|1<br />
|成功后敌人会陷入特殊踉跄状态,起身期间敌人无法恢复精力,受到攻击后会恢复正常<br />
|-<br />
|16<br />
|三战之型 壹<br />
|常驻<br />
|使用机关棍时,承受的精力伤害减少6%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|不屈不挠 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%,精力恢复速度上升15%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|缭乱棍<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|持棍抡转舞花并发动攻击。(中上架式专用)<br />
|1<br />
|可用来上属性异常<br />
|-<br />
|19<br />
|跃钓瓶<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后旋转棍棒进攻,再重击敌人。(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|五龙之型 壹<br />
|常驻<br />
|机关棍造成的属性伤害增加4%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|伤虎之型 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加10%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|鸾凤双鸣 贰<br />
|<br />
|施展鸾凤双鸣后按下□以棍棒重击敌人。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|23<br />
|伤猪之型 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%,承受的伤害减少15%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|七星之型 壹<br />
|常驻<br />
|机关棍给予精力低于零之敌人的近距离攻击伤害增加4%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|不动心 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,精力上限增加30。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|三战之型 贰<br />
|常驻<br />
|使用机关棍时,承受的精力伤害减少3%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|27<br />
|不屈不挠 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%,精力恢复速度上升10%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|28<br />
|望月之型 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|五龙之型 贰<br />
|常驻<br />
|机关棍造成的属性伤害增加2%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|伤虎之型 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加5%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|鸾凤双鸣 叁<br />
|<br />
|施展鸾凤双鸣贰后按下□使出快速戳击。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|伤猪之型 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%,承受的伤害减少10%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|龙蛇棍法<br />
|奥义<br />
|长按时能延长攻击距离之攻击的威力会进一步增加。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|叶阴 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加3%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|横渡三途之法 壹<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,近身刺击伤害增加4%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|压胫 贰<br />
|<br />
|施展压胫后按下△施展横劈,于正确的时机按下△可加快攻击速度。(中,(下段架式专用)架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|三战之型 叁<br />
|常驻<br />
|使用机关棍时,承受的精力伤害减少3%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|圆连棍法<br />
|奥义<br />
|长按时能增加连击数之攻击的连击数会进一步增加。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|望月之型 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|五龙之型 叁<br />
|常驻<br />
|机关棍造成的属性伤害增加2%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|叶阴 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|七星之型 贰<br />
|常驻<br />
|机关棍给予精力低于零之敌人的近距离攻击伤害增加2%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|横渡三途之法 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,近身刺击伤害增加3%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|伤猪之型 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%,承受的伤害减少5%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|叶阴 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加1%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|七星之型 叁<br />
|常驻<br />
|机关棍给予精力低于零之敌人的近距离攻击伤害增加2%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|横渡三途之法 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,近身刺击伤害增加2%。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|不动心 贰<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,精力上限增加20。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|不屈不挠 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力低于30%,精力恢复速度上升5%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|磨练武器术 1<br />
|常驻<br />
|近距离武器的攻击力+2(学会同名的上级技能时,下级技能便会消失)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|望月之型 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|不动心 叁<br />
|常驻<br />
|以机关棍为主武器时,精力上限增加10。<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|伏虎咆哮<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|抓起棍棒蓄力,使出强力的一击。<br />
|0<br />
|秘传书,弁庆掉落<br />
|-<br />
|54<br />
|白鹭踢<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|将棍棒插进地面,再跳起来朝前方使出踢击,若此攻击削减敌方精力至零,可将对手摔出去,长按可延长跳跃距离<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|龙虎天地<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|一边切换棍棒的形态,一边施展连续攻击<br />
|3<br />
|配合昂龙一击等回妖力手段,打点高伤害足,回妖效率惊人,复读大锤打断敌人动作,简单粗暴<br />
|}<br />
<br />
=== 手甲 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!序号<br />
!技能名<br />
!指令/技能类型<br />
!效果<br />
!必要的累计技能值<br />
!备注<br />
|-<br />
|1<br />
|转轮<br />
|奥义<br />
|在被敌人注意到时,发动连绵以招式作连接能减少精力消耗<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|钟声<br />
|奥义<br />
|以残心恢复最大精力时,能更加延长连绵的效果持续时间<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|连绵<br />
|常驻<br />
|在武技与武技之间,以及武技与普通攻击之间能以招式作连接。在被敌人注意到时,连续施展不同招式会计算累积次数,视累积次数增加近距离攻击的伤害,累积次数的上限为10,以残心恢复最大精力时,会延长效果持续时间<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|无极<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|使尽全身的精力施展强烈的一击(上段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|浦风<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|朝输入的方向快速抽身躲开(下段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|手刀击<br />
|速攻击之后接着△<br />
|在速攻击之后施展手刀<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|驱钟馗<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|在抵挡敌方攻击的同时前进,可接着按下□朝敌人脚部施展扫堂腿<br />
|1<br />
|适合屈人类敌人<br />
|-<br />
|8<br />
|讨恶鬼<br />
|驱钟馗之后接着按下△<br />
|驱钟馗之后接着按下△可在转身的同时施展连击<br />
|2<br />
|尽管对人类很强,但实际使用时和驱钟馗间不是完全无缝的,有风险,结束后建议发动连绵压制<br />
|-<br />
|9<br />
|五月雨踢击<br />
|长按△<br />
|施展连续踢击<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|10<br />
|柊<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|摆出抵挡敌人攻击的架式,成功抵挡敌人攻击后,可接着按下□殴打敌人(中段架式专用)<br />
|1<br />
|是可以在短时间内连续触发的<br />
|-<br />
|11<br />
|柊二<br />
|施展柊之后接着按下□发动掌击<br />
|施展柊之后接着按下□发动掌击,看准时机接着按下□,可施展强力的拳击(中段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|12<br />
|旋踢<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|快速施展回旋踢<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|13<br />
|弓势拳<br />
|长按△<br />
|先退后一次蓄力,再快速前进并施展拳击(中、下段架式专用)<br />
|3<br />
|后退时有小段无敌时间<br />
|-<br />
|14<br />
|踏鸣<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|用力踩出声音,提升下次武技的威力<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|15<br />
|飞天拳<br />
|普通攻击之后接着向前推动左摇杆+×<br />
|普通攻击之后踢飞敌人,再跃起挥拳,攻击后接着按下□可施展踢击并退至后方<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|16<br />
|击楔<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后接着施展踢击与肘击(中、下段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|17<br />
|罗业拳<br />
|速攻击之后接着△<br />
|速攻击之后以拳头连续发动攻击,长按△可增加连击数(上段架式专用)<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|18<br />
|卷落<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|架开敌人的攻击,绕到对方身后并崩解其姿势(中上架式专用)<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|19<br />
|卷落二<br />
|卷落之后接着按下△施展掌击<br />
|卷落之后接着按下△施展掌击,若以此攻击成功将敌人的精力消耗殆尽,就能将对方打飞(中段架式专用)<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|20<br />
|卷落三<br />
|对被卷落二打飞的敌人按下△<br />
|对被卷落二打飞的敌人按下△,可抓住敌人将对方压在地上(中段架式专用)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|21<br />
|谷风<br />
|残心时<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速向前方移动<br />
|0<br />
|<br />
|-<br />
|22<br />
|崩矢仓<br />
|强攻击之后接着□<br />
|强攻击之后接着快速撞击敌人,若以此攻击成功将敌人的精力消耗殆尽,就能将对方弹飞(上、中段架式专用)<br />
|2<br />
|主力削精技能,崩解尚可<br />
|-<br />
|23<br />
|伏地<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|快速贴伏地面,闪过敌人的攻击,配合敌人的攻击起身可架开攻击并发动攻势<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|24<br />
|伏地二<br />
|下段有设置伏地时,下段强攻击第二段后长按△<br />
|下段有设置伏地时,下段强攻击第二段后长按△可发动伏地<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|25<br />
|晨影脚<br />
|倒地中按下△<br />
|在自身倒地或伏地时按下△,可一边攻击一边起身,向前推左摇杆+△则可一边朝前方攻击一边起身<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|26<br />
|强抓<br />
|强攻击之后接着□<br />
|强攻击之后接着将敌人揪起<br />
|1<br />
|和长枪闪身一样是游戏唯二无前置条件的控制型投技,可以中断人类敌人动作重置AI<br />
|-<br />
|27<br />
|无间<br />
|L1+□(防御中□)<br />
|接着按下□可施展最多五次怒涛般的连击,看准时机接着按下□可提升攻击速度(上段架式专用)<br />
|3<br />
|如果能完美触发则是最强持续输出,带霸体<br />
|-<br />
|28<br />
|豺狼手<br />
|L1+△(防御中△)<br />
|施展强力的手刀攻击,能大幅增加妖力<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|29<br />
|三战之型一<br />
|常驻<br />
|使用手甲时,承受的精力伤害减少6%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|30<br />
|三战之型二<br />
|常驻<br />
|使用手甲时,承受的精力伤害减少3%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|31<br />
|三战之型三<br />
|常驻<br />
|使用手甲时,承受的精力伤害减少3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|32<br />
|五龙之型一<br />
|常驻<br />
|手甲造成的属性伤害增加4%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|33<br />
|五龙之型二<br />
|常驻<br />
|手甲造成的属性伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|34<br />
|五龙之型三<br />
|常驻<br />
|手甲造成的属性伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|35<br />
|七星之型一<br />
|常驻<br />
|手甲给予精力低于零之敌人的近距离攻击伤害增加4%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|36<br />
|七星之型二<br />
|常驻<br />
|手甲给予精力低于零之敌人的近距离攻击伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|37<br />
|七星之型三<br />
|常驻<br />
|手甲给予精力低于零之敌人的近距离攻击伤害增加2%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|38<br />
|不动心一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,精力上限增加30<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|39<br />
|不动心二<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,精力上限增加20<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|40<br />
|不动心叁<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,精力上限增加10<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|41<br />
|不屈不挠一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%。当体力低于30%以下,精力回复速度上升15%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|42<br />
|不屈不挠二<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%。当体力低于30%以下,精力回复速度上升10%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|43<br />
|不屈不挠三<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%。当体力低于30%以下,精力回复速度上升6%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|44<br />
|伤虎之型 一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力低于30%,近距离攻击伤害增加15%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|45<br />
|伤虎之型 二<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力低于30%,近距离攻击伤害增加10%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|46<br />
|伤虎之型 三<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力低于30%,近距离攻击伤害增加5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|47<br />
|伤猪之型一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力低于30%,承受的伤害减少15%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|48<br />
|伤猪之型二<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力低于30%,承受的伤害减少10%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|49<br />
|伤猪之型三<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力低于30%,承受的伤害减少5%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|50<br />
|望月之型<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%<br />
|5<br />
|<br />
|-<br />
|51<br />
|望月之型 二<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加2%<br />
|6<br />
|<br />
|-<br />
|52<br />
|望月之型三<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加1%<br />
|7<br />
|<br />
|-<br />
|53<br />
|叶阴一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加3%<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|54<br />
|叶阴一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加2%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|55<br />
|叶阴一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加1%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|56<br />
|横渡三途之法一<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,近身刺击伤害增加4%<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|57<br />
|横渡三途之法二<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,近身刺击伤害增加3%<br />
|3<br />
|<br />
|-<br />
|58<br />
|横渡三途之法三<br />
|常驻<br />
|以手甲为主武器时,近身刺击伤害增加2%<br />
|4<br />
|<br />
|-<br />
|59<br />
|磨练武器术 1<br />
|常驻<br />
|近距离武器的攻击力+2(学会同名的上级技能时,下级技能便会消失)<br />
|2<br />
|<br />
|-<br />
|60<br />
|落饭纲<br />
|对精力耗尽的目标△<br />
|将精力耗尽的敌人挑起击至空中,再架住敌人重创其头部<br />
|0<br />
|DLC2隼涟掉落。最强近身刺击技,敌人强制倒地若自身速度够快可以补上处决,且技能释放期间敌人不回精力<br />
|-<br />
|61<br />
|白虎连爪<br />
|仅限装备手甲钩时可使用,弓势拳之后接着按下□<br />
|仅限装备手甲钩时可使用,弓势拳之后接着按下□会一边快速前进一边以钩爪斩杀敌人,接着按下□能发动追击<br />
|0<br />
|DLC2隼涟掉落,能够推着一些敌人走,位移大适合突围<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2技能树" metadescription="仁王2技能树" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E7%A7%98%E4%BC%A0%E4%B9%A6&diff=903
二代秘传书
2021-04-01T05:32:55Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>{| class="wikitable"<br />
!武器种类<br />
!秘传书名称<br />
!来源<br />
!备注(全部秘传书一周目皆可掉落,刷秘传书时请堆道具掉落率)<br />
|-<br />
|通用<br />
|凤鸣斩<br />
|源义经<br />
|需要DLC1牛若战记,L1+▲发动,快速挥动楚叶矢丸的四连击,一直按住▲带有冲击波攻击,命中敌人后有夺灵效果,但是消耗妖力。只按一下▲则是近身攻击且不消耗妖力<br />
|-<br />
|太刀<br />
|昂龙牙<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|对出于站立空精状态的人形敌人使用,近身按▲即可发动,效果是对敌近身处决伤害,同时可吸取敌人的体力转化为阿秀的妖力,期间自身也会正常回精力<br />
|-<br />
|太刀<br />
|夜叉一文字<br />
|浅井长政(第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)<br />
|长按▲即可发动,属于中远距离的突刺技能,威力一般,多用于妖怪类敌人气绝硬直时发动造成打击,现版本发动较快,针对高周目后跳敌人可以较稳定地进行追打<br />
|-<br />
|太刀<br />
|鞍马剑舞<br />
|源义经<br />
|需要DLC1牛若战记,L1+■发动,挥动手中的剑与踢击相融合的近身快速五连击,发动精耗小,但对敌削精和崩解能力优秀,是太刀最出色的秘传书之一,同时对无霸体的妖怪敌人还具备夺灵效果,配合昂龙一击回妖力效率不错,攻击中可以依靠妖反紧急取消<br />
|-<br />
|双刀<br />
|昂龙爪<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|对出于站立空精状态的人形敌人使用,近身按▲即可发动,效果是对敌近身处决伤害,同时可吸取敌人的体力转化为阿秀的妖力,期间自身也会正常回精力<br />
|-<br />
|双刀<br />
|重•十文字<br />
|人类藤吉郎(第五章主线双面款待)<br />
妖怪藤吉郎(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|十字斩蓄力出招最大时再按■即可使用,是十字斩的后续跟进招式,强化十字斩为Plus版本<br />
|-<br />
|双刀<br />
|双头斩<br />
|人类藤吉郎(第五章主线双面款待)<br />
妖怪藤吉郎(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|将两把双刀的刀柄合并在一起然后旋转攻击敌人,是双刀最容易上属性的招式,同时还具备崩解高的优点<br />
|-<br />
|双刀<br />
|不逊罚<br />
|今川义元(第二章主线妖人的桶狭间,支线今川忠义者)<br />
|双刀的防反秘传书,双刀交叉于胸前,先防御住敌人的攻击,然后格挡的同时一脚踹开敌人,成功后有时能让敌人陷入踉跄状态<br />
|-<br />
|长枪<br />
|青岚<br />
|前田利家(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|长枪防反技能,被攻击瞬间按L1+■格挡,成功后再按■可追加攻击<br />
|-<br />
|长枪<br />
|婆娑罗三段<br />
|前田利家(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|长枪三段突刺技,按L1+▲发动,发动途中可残心,与不残心的婆娑罗威力差别很大。另外每段攻击之间的残心不需要按R1触发,在精力恢复白条汇集的最大处按▲即可触发攻击中的残心buff<br />
|-<br />
|大斧<br />
|夜叉岚<br />
|弥助(第三章支线御前对决)<br />
|大斧防反技能,限定中段使用,对手攻击到的瞬间以L1+■发动,格挡开敌人的攻击并以横劈反击<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|水神踢<br />
|蜂须贺小六(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才)<br />
|狩天鼠的后续招式,在狩天鼠之后按▲发动,于空中向敌人掷出镰刀,同时下落时以踢击攻击敌人<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|落华严<br />
|蜂须贺小六(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才)<br />
|中下段限定招式,武技荒旋风的后续招式,发动荒旋风时按■键可向敌人投掷镰刀攻击,若以此技能将敌人的精力打空则可把敌人拉至近身进行投技攻击投掷到后方<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|昂龙角<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|对出于站立空精状态的人形敌人使用,近身按▲即可发动,效果是对敌近身处决伤害,同时可吸取敌人的体力转化为阿秀的妖力,期间自身也会正常回精力<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|巴吹雪<br />
|第三章真柄直隆(主线尸山冰河支线兄弟刀)<br />
|崩解不错,伤害尚可,对人型有一定的连续压制能力,但是高周目后容易被敌人逃脱<br />
|-<br />
|旋棍<br />
|修罗连舞碎<br />
|服部半藏(修行所犹如紫电)<br />
|旋棍的三段蓄力攻击,以不同身法位移给予敌人最多三次的冲撞攻击<br />
|-<br />
|双斧<br />
|鬼神陀螺<br />
|柴田胜家(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)<br />
|双斧的蓄力攻击,长按▲发动,手持双斧身体旋转四圈之后双斧脱手攻击,在主角身体周围持续性旋转<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|月风扫斩<br />
|今川义元(第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者)<br />
|<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|流舞锋<br />
|无明(修行所双眸镰利)<br />
<br />
新下载任务DLC无明也有几率掉落<br />
|<br />
|-<br />
|机关棍<br />
|伏虎咆哮<br />
|弁庆<br />
|需要DLC1牛若战记<br />
|-<br />
|忍术<br />
|火炎龙<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,召唤一个巨大火球跟踪打击。<br />
|-<br />
|忍术<br />
|暗极重波弹<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,使用后能射出将空气压缩至极限的空气炮从而对眼前的一列敌人造成伤害。<br />
|-<br />
|忍术<br />
|破魔裂风刃<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,使用后在周围做出护身的真空刃从而给予敌人伤害。<br />
|-<br />
|太刀/手甲<br />
|落饭纲<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,近身刺击替代技能,仅限太刀与手甲可以装备。将精力耗尽的敌人挑至空中,再架住敌人重创其头部。获得秘传书后,自动习得两种武器的版本。<br />
|-<br />
|手甲<br />
|白虎连爪<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,仅限装备手甲勾时可以使用。弓势拳之后接着按下□可一边快速前进一边以钩爪斩杀敌人。接着按下□发动追击。追击最多三次。<br />
|-<br />
|通用<br />
|翔凰斩<br />
|源赖光掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,L1+▲发动。一边高速移动一边持楚叶矢丸施展横劈,斩杀大范围的敌人。消耗精力发动,可残心<br />
|-<br />
|太刀<br />
|总卷<br />
|源赖光掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,L1+□发动。先收刀,并在拔刀的瞬间对四周发动全方位斩击,随后再收刀(拔刀技能,带霸体效果,享受京津主加成)。<br />
|-<br />
|阴阳术<br />
|光刃符<br />
|芦屋道满掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,阴阳术。制造出一把光剑进行四连斩击。斩击会打出精华,伤害与阴阳术力挂钩。崩解能力不错<br />
|-<br />
|太刀<br />
|逆风剑<br />
|【复苏的亡魂】藤原千方掉落。<br />
|需要DLC3太初武士秘史,发动较快,可以将倒地敌人强制打起身<br />
|-<br />
|妖怪化<br />
|旋风锐气<br />
|大岳丸(太初武士秘史)<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|-<br />
|妖怪化<br />
|怒号烈破<br />
|大岳丸(太初武士秘史)<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|-<br />
|妖怪化<br />
|惑幻斩轮<br />
|大岳丸(太初武士秘史)<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|乱伐轮<br />
|立乌帽子<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2秘传书" metadescription="仁王2秘传书" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E8%A1%A8&diff=902
二代任务表
2021-04-01T05:32:19Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
=== 觉醒篇(1555~1556) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|樱祸村<br />
|1<br />
|长弓、破魔矢x4、上好皮甲片x3、一朵彼岸花x1<br />
|2800<br />
|1200<br />
|7<br />
|马头鬼<br />
|妖鬼、野武士、饿鬼、猿鬼<br />
|主线:烟炎之怪、支线:永暗森林<br />
|<br />
|-<br />
|烟炎之怪<br />
|10<br />
|最高级的玉钢×3、最高级的铁铸块×3、最高级的铁甲片×3<br />
|4200<br />
|1568<br />
|7<br />
|烟罗罗<br />
|饿鬼、敷次郎、野武士、楚叶矢众、猿鬼、独脚踏鞴<br />
|主线任务:蝮蛇神域、支线任务:回响于黄昏之声 邪恶的预兆<br />
|忍者の遗发×1、阴阳师の遗发×1<br />
|-<br />
|蝮蛇神域<br />
|24<br />
|巫女净衣 白衣/神官净衣、巫女净衣 绯裤裙/神官净衣、种子岛枪、轰音枪弹x4<br />
|5600<br />
|2080<br />
|6<br />
|夜刀神<br />
|饿鬼、敷次郎、猿鬼、独脚踏鞴、濡女<br />
|主线任务:蝮蛇神域、支线任务:寻人启事 邪恶的预兆、逢魔任务:紫冥桜花 业火残煙 血尘万丈的寺院<br />
|忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|永暗森林<br />
|9<br />
|动作“无需担心”、小灵石x2、妖香x1、山贼手斧<br />
|3800<br />
|1440<br />
|2<br />
|猿鬼<br />
|野武士、饿鬼<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|回响于黄昏之声<br />
|20<br />
|召唤土铃×1、招灵蜡烛×1、山贼斧、鬼角×1<br />
|4800<br />
|1760<br />
|0<br />
|牛头鬼<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|邪恶的预兆<br />
|21<br />
|护摩之灰×1、小灵石×3、下忍锁镰、兵卒中铠 膝甲<br />
|5200<br />
|1920<br />
|3<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|忍者的遗发x1、阴阳师的遗发x1,对应逢魔任务血尘万丈的寺院<br />
|-<br />
|锻造师的愿望<br />
|30<br />
|古备前大太刀、青铜大锤、组长之枪、亲云上旋棍<br />
|6200<br />
|2352<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|开启前提:腹蛇神域、永暗森林<br />
|-<br />
|寻人启事<br />
|32<br />
|动作“魑魅之舞”、木灵碗、寄宿木灵之碗×1、制作书“寄宿木灵之碗”<br />
|6600<br />
|2544<br />
|0<br />
|<br />
|独脚踏鞴、濡女,猿鬼,恶鬼<br />
|该任务需要与木灵和魑魅接触,全部接触对话后任务直接完成<br />
|<br />
|-<br />
|贪婪猎人<br />
|34<br />
|行者手斧、七杀薙刀镰、楚叶矢众装束 面具、猿鬼的毛皮×2<br />
|7000<br />
|2752<br />
|0<br />
|楚叶矢众(薙刀镰,连战最后出现)<br />
|<br />
|<br />
|前置任务:蝮蛇神域、邪恶的预兆<br />
|}<br />
<br />
=== 飞翔篇(1560~1567) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|人妖的桶狭间<br />
|35<br />
|武士的遗发×1、海道第一大名之弓、海道第一大名之铠 胸甲、海道第一大名之铠 膝甲<br />
|7400<br />
|2976<br />
|7<br />
|今川义元<br />
|<br />
|主线任务:妖怪一夜城、支线任务:今川忠义者 秀龙的遗志 不如意算盘<br />
|忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1、武士的遗发×1<br />
|-<br />
|妖怪一夜城<br />
|43<br />
|手持大炮、炸裂炮弹×3、上好木材×3、上好漆×3<br />
|8800<br />
|3840<br />
|7<br />
|镰鼬<br />
|<br />
|主线任务:虚幻魔城、支线任务:墨俣捕妖记 火神的勾玉 血气咆哮、逢魔任务:血染刃风<br />
|忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|-<br />
|虚幻魔城<br />
|50<br />
|有动刀、玄龙大铠 臂甲、玄龙大铠 膝甲<br />
|10200<br />
|4880<br />
|6<br />
|斋藤义龙<br />
|<br />
|支线任务:蝮与蝶 深闺少女当自强<br />
|过关后可以装备两个守护灵。阴阳師的遗发×1<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|今川忠义者<br />
|39<br />
|动作「无聊」、海道第一大名之铠 头盔、猪前立头盔、雪斋薙刀镰<br />
|7800<br />
|3200<br />
|0<br />
|今川义元<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|秀龙的遗志<br />
|40<br />
|无常刀、美浓蝮衣 上衣、美浓蝮衣 裤裙、美浓蝮衣 履物<br />
|8200<br />
|3456<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|不如意算盘<br />
|41<br />
|武者の十文字枪、算盘、上好皮甲片×3、上好皮绳×3<br />
|8600<br />
|3712<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|墨俣捕妖记<br />
|46<br />
|动作「河童舞」、枪尖锁镰、纱剪、一朵彼岸花×1<br />
|9200<br />
|4128<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|拥有两种结局,第一种是在河童逃离前直接击杀,另一种是按照正常流程一路清完<br />
|-<br />
|血气咆哮<br />
|47<br />
|动作「抱歉」、步兵大将之枪、上好玉鋼×3、砥石×2<br />
|9400<br />
|4272<br />
|5<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|该任务过关会获得守护灵“送行犬”<br />
|-<br />
|火神的勾玉<br />
|49<br />
|刀匠之锤、菊一文字、关兼吉双刀、来国行大太刀<br />
|9800<br />
|4560<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|蝮与蝶<br />
|58<br />
|竹叶雪 (水属性)、守护大名之铠 胸甲、守护大名之铠 膝甲、发梳<br />
|11400<br />
|5888<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|该任务过关会获得守护灵“薄冰蝶”<br />
|-<br />
|深闺少女当自强<br />
|54<br />
|动作「遵命」、飞仓锁镰、破魔矢×4、轰枪弹×3<br />
|10600<br />
|5200<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|半妖包青天<br />
|57<br />
|双头蛇旋棍、穿盾强弓、堺铁炮、炸裂炮弹×3<br />
|11000<br />
|5536<br />
|0<br />
|柴田勝家/蜂須賀小六<br />
|<br />
|<br />
|根据任务开始的分支选择道中出现的敌人种类是妖怪还是人类抑或是二者皆有。同行的队友也会发生变化。选择和小六或胜家对话可进入对应的妖/人路线,或者开局谁都不理直接去藤吉郎身后落穴处跳下,同时以妖和人为敌,此路线最后小六和胜家会互相伤害,可以勾引二者内讧。<br />
<br />
根据选择的分支获得贵重道具,会影响后续的支线解锁。可以选择重玩该关同时获取。<br />
|}<br />
<br />
=== 暗影篇(1570~1573) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|于撤退战等待之人<br />
|59<br />
|动作「侧身坐」、楚叶矢众鎧 面具、楚叶矢众鎧 胸甲<br />
|12000<br />
|6432<br />
|7<br />
|崇枭<br />
|<br />
|主线任务:尸山冰河、支线任务:司空见惯 隽永之物 誓愿的祠堂<br />
|过关后开放“隐世茶室”功能,忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|-<br />
|尸山冰河<br />
|65<br />
|动作「射击」、太郎太刀(水属性)、除水护身符、最高級皮甲片×3<br />
|13400<br />
|7824<br />
|8<br />
|真柄直隆<br />
|<br />
|主线任务:笼中之翼、支线任务:兄弟刀 影子的使命 残雪与红辙<br />
|阴阳師的遗发×1<br />
|-<br />
|笼中之翼<br />
|71<br />
|武士的遗发×1、江北雄豪之铠 头盔、江北雄豪之铠 胸甲、浅井一文字<br />
|14800<br />
|9392<br />
|7<br />
|浅井长政<br />
|<br />
|支线任务:黄金之国 蜻蛉于手,角于顶、影子的使命、逢魔任务:血染刃风<br />
|阴阳師的遗发×1<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|司空见惯<br />
|62<br />
|实休光忠、御神水×5、灵石×3、骸武者的仙骨×1<br />
|12400<br />
|6816<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|隽永之物<br />
|63<br />
|滅却薙刀镰、小灵石×6、招灵蜡烛×1、护身符<br />
|12800<br />
|7200<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|此关卡有三种结局,一种是直接杀死最后的楚叶矢众亡灵,还有一种是非无明幻化的情况下选择在他面前侧身坐,最后一种是幻化成无明直接对话<br />
|-<br />
|誓愿的祠堂<br />
|63<br />
|朽眼石×1、除毒护身符、念珠、神篱碎片×3<br />
|13200<br />
|7616<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|过关会获得初期选择未选择的两个守护灵之一。具体参考守护灵表。阴阳師的遗发×1<br />
|-<br />
|御前比试<br />
|64<br />
|动作「威嚇」、牛头天王之斧、漆黑大铠 头盔、漆黑大铠 胸甲<br />
|13800<br />
|8240<br />
|0<br />
|漆黑武士<br />
|<br />
|<br />
|初次过关获得贵重道具“异国的项链”,第二次开始获得“辉灵石”<br />
|-<br />
|残雪与红辙<br />
|68<br />
|羽黒流手斧、探题大铠 头盔、探题大铠 胸甲、探题大铠 膝甲<br />
|13800<br />
|8240<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|猛虎来也<br />
|69<br />
|武士的遗发×1、忍铠 胸甲、忍铠 膝甲、忍铠 面具<br />
|14600<br />
|9144<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|武士的遗发×1、<br />
|-<br />
|兄弟刀<br />
|69<br />
|太郎太刀(水属性)、次郎太刀、大灵石×2、义の碧玉×2<br />
|14200<br />
|8688<br />
|0<br />
|真柄直隆,真柄直澄(乱入,尸狂)<br />
|<br />
|<br />
|若未在进入BOSS战之前破坏大型水晶,真柄直澄会于真柄直隆血量八分之一后10秒内登场。<br />
|-<br />
|影子的使命<br />
|70<br />
|忍者的遗发×1、製法書:「忍者工具箱」、履行大义之铠 头盔、楚叶矢之剑<br />
|15400<br />
|10160<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|忍者的遗发×1<br />
|-<br />
|巨星陨落<br />
|70<br />
|动作「辛苦了」、諏訪法性头盔、盾无 胸甲、製法書:「黄泉水壷」<br />
|14800<br />
|9392<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|半妖包青天、司空见惯、影子的使命过关后开放,战斗场地有四个特殊尸狂,其中一个为山本勘助,掉落特殊头盔“道鬼斋头盔”<br />
|-<br />
|蜻蛉于手,角于顶<br />
|71<br />
|动作 「参拜」、蜻蛉切(雷属性)、东国无双之铠 头盔、东国无双之铠 胸甲<br />
|15600<br />
|10432<br />
|0<br />
|本多忠勝<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|不归歧路<br />
|74<br />
|动作「报上名来」、手镜、招灵蜡烛×1、六道轮回之书×1<br />
|15800<br />
|10712<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|过关会获得初期选择未选择的两个守护灵之一。具体参考守护灵表。<br />
|-<br />
|黄金之国<br />
|74<br />
|大般若长光・鉋切、燕尾中铠 头盔、燕尾中铠 胸甲、唐物肩冲茶入<br />
|15400<br />
|10160<br />
|3<br />
|怨灵鬼<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|魔王之剑<br />
|74<br />
|动作「扇子舞」、上总介之铠 胸甲、上总介之铠 膝甲、上总介之铠 臂甲<br />
|16200<br />
|11296<br />
|0<br />
|织田信长<br />
|<br />
|<br />
|笼中之翼、御前比试过关后开放<br />
|-<br />
|桔梗怀刀<br />
|65<br />
|阴阳師的遗发×1、六壬式盘、净化后的笔×1、御神水×2<br />
|24850<br />
|8688<br />
|0<br />
|斋藤利三<br />
|<br />
|<br />
|配信任务,“于撤退战等待之人”结束后开放,BOSS难度极高,请谨慎挑战<br />
|-<br />
|麒麟儿的邀请<br />
|75<br />
|大般若长光・鉋切、日野铁炮、燕尾中铠 膝甲、燕尾中铠 膝甲<br />
|29050<br />
|11912<br />
|0<br />
|蒲生氏郷<br />
|<br />
|<br />
|配信任务,黄金之国过关后开放<br />
|-<br />
|两兵卫的羁绊<br />
|99<br />
|守护灵「蛟」、圧切长谷部、往年の名軍師の衣、往年の名軍師の裤裙<br />
|50400<br />
|37576<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|配信任务,开放时间为第五章“灭亡的晚钟”过关后<br />
|}<br />
<br />
=== 旭光篇(1578~1582) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|渗入的覆水<br />
|75<br />
|鸦羽火枪、八咫鸟轻铠 胸甲、八咫鸟轻铠 护额、八咫鸟轻铠 胸甲<br />
|16600<br />
|11912<br />
|9<br />
|雑賀孙一(中BOSS)、牛鬼<br />
|<br />
|主线任务:燃焰未捷、支线任务:堺炮的下落 妖怪神乐 地狱雅士<br />
|忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|-<br />
|燃焰未捷<br />
|80<br />
|業火之釘×1、除火护身符、焚火油壶×3、护摩之灰<br />
|18000<br />
|14320<br />
|8<br />
|火車<br />
|、<br />
|主线任务:落日的天王山、支线任务:绑架犯 三恶枭雄 随从<br />
|关卡中会遇到弥助,如果拥有关键道具“异国的项链”会与玩家同行。忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|-<br />
|落日的天王山<br />
|85<br />
|阴阳師的遗发×1、两面宿傩之剑(妖属性)、两面宿傩之斧(妖属性)、製法書「净化后的笔」<br />
|19400<br />
|17208<br />
|8<br />
|两面宿傩<br />
|<br />
|支线任务:破戒术师<br />
|过关后可以装备三个魂核,可装备的上限也会增加,同时解锁部分半妖技能。忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|堺炮的下落<br />
|78<br />
|轰音枪弹×5、策士之铠 头盔、策士之铠 胸甲、策士之铠 膝甲<br />
|17000<br />
|12560<br />
|0<br />
|小雀(双刀模组),萤(锁镰模组)<br />
|<br />
|<br />
|二者攻略顺序不分前后。<br />
|-<br />
|妖怪神乐<br />
|79<br />
|<br />
|17400<br />
|13240<br />
|0<br />
|姑獲鸟<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|地狱雅士<br />
|79<br />
|动作「喝茶」、唐物瓢箪茶入、招灵蜡烛×1、黄泉水壶×3<br />
|17600<br />
|13592<br />
|0<br />
|牛头鬼,马头鬼(前者血量为八分之一时出现)<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|三悪梟雄<br />
|80<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|松永久秀<br />
|<br />
|<br />
|渗入的覆水、地狱雅士、二条剑豪过关后开放,过关获得守护灵“操丝”<br />
|-<br />
|强焰冲天<br />
|83<br />
|神威(火属性)、灼炎(火属性)、双龙旋棍(火属性)、御神水×4<br />
|18800<br />
|15888<br />
|0<br />
|古笼火<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|绑架犯<br />
|83<br />
|婴儿石的碎片、护身符、念珠、六道轮回之书<br />
|18400<br />
|15080<br />
|0<br />
|姑獲鸟<br />
|<br />
|<br />
|有三个可以生成一定量随机属性鬼火的灵石灯,可以用于获取鬼火魂核。此任务有两个结局,一种是正常清完,另一种是找到迷路孩子翔太郎的义刀冢并召唤,保证他不死的情况下打到最后<br />
|-<br />
|随从<br />
|84<br />
|霸王将军铠 胸甲、霸王将军铠 臂甲、霸王将军铠 膝甲、霸王将军铠 膝甲<br />
|19200<br />
|16752<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|过关可以获得守护灵“亚特拉斯熊”<br />
|-<br />
|三只眼的传言<br />
|88<br />
|阴阳師的遗发×1、製法書:「护摩之灰」、阴阳師狩衣 上衣、阴阳師狩衣 裤裙<br />
|19800<br />
|18168<br />
|0<br />
|雑賀孙一<br />
|<br />
|<br />
|落日的天王山、破戒术师过关后开放,过关获得守护灵“八咫鸟”<br />
|-<br />
|破戒术师<br />
|88<br />
|最高級皮甲片×3、最高級皮绳×3、最高級漆×3、最高級铸铁块×3<br />
|20600<br />
|20280<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|落日的天王山过关并且阴阳師打倒10个以上开放、阴阳師的遗发×1,杂贺孙一会同行<br />
|}<br />
<br />
=== 薄明篇(1583~1584) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|灭亡的晚钟<br />
|72<br />
|武士的遗发×1、破瓶二丁斧、鬼柴田之铠 胸甲、鬼柴田之铠 头盔<br />
|21200<br />
|22032<br />
|7<br />
|前田利家(中BOSS)、柴田勝家<br />
|<br />
|主线任务:双面招待,忍者的遗发×1、阴阳師的遗发×1<br />
|<br />
|-<br />
|双面招待<br />
|78<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|藤吉郎<br />
|<br />
|主线任务:冲天之魔<br />
|<br />
|-<br />
|冲天之魔<br />
|84<br />
|<br />
|24000<br />
|32112<br />
|6<br />
|蜂须贺小六(中BOSS),大太法师<br />
|妖鬼,外道兵,乌鸦天狗,赤河童,琵琶牧牧,亡骸武者,马头鬼,镰鼬<br />
|逢魔任务:魍魉之岛、修行場:生于黑暗者<br />
|初次过关会有特殊剧情演出以及特殊场景,同时获得分灵“白泽”<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|阿国寻找之物<br />
|90<br />
|动作「歌舞伎舞步」、扇子、湿润光亮的发束×3、製法書:「妖香」<br />
|21400<br />
|22648<br />
|0<br />
|烟烟罗<br />
|生剥鬼、濡女、铁鼠<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|月下祈愿<br />
|91<br />
|石州和贞、祈月斗将之铠 胸甲、祈月斗将之铠 膝甲、祈月斗将之铠 臂甲<br />
|21800<br />
|23928<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|需要完成灭亡的晚钟、蜘蛛粉碎。并且在蜘蛛粉碎中召唤山中鹿之助。根据过关时山中鹿之助的存活情况任务结算的说明文会有所不同。<br />
|-<br />
|来自死者的信件<br />
|94<br />
|动作「胜利高呼」、阴阳師的遗发×1、土佐守之铠 头盔、稿編笠形头盔<br />
|23400<br />
|29688<br />
|0<br />
|仙石秀久(人类大众脸)<br />
|<br />
|<br />
|本关会与长宗我部元亲共斗,最后出现的仙石秀久在一代也有出现<br />
|-<br />
|迷途猫<br />
|97<br />
|动作「装死」、忍者的遗发×1、召唤土铃×3、最高級皮绳×5<br />
|24400<br />
|33816<br />
|5<br />
|怨灵鬼<br />
|<br />
|<br />
|需要接触使用善擦30次才可以解锁。关卡中根据流程要求进行可以一直保持善擦的强化状态<br />
|-<br />
|火神的宾客<br />
|98<br />
|天目一个神之斧(火属性)、却邪旋棍、震雷(雷属性)、雷神爪(雷属性)<br />
|24800<br />
|35616<br />
|0<br />
|古笼火(常暗源头,血量大幅度增加)<br />
|<br />
|<br />
|冲天之魔、强焰冲天过关后开放<br />
|-<br />
|蜘蛛粉碎<br />
|99<br />
|禿、公案集×1、神曲×1、最高級漆×4<br />
|25600<br />
|39696<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|使用地图为一代信贵山城,上方有隐藏战点,每个战斗点可以获得一个平蜘蛛碎片。地图上有NPC助人“山中鹿之助”。有两个结局,一个是未收集齐所有碎片就结束,另一个是收集齐全后结束,第一次收集齐全后过关去中阴之间找松永久秀,可以获得一个茶器<br />
|-<br />
|诀别往日<br />
|91<br />
|明智近景、惟任日向守之铠 头盔、惟任日向守之铠 胸甲、惟任日向守之铠 臂甲<br />
|38850<br />
|25272<br />
|0<br />
|明智光秀(无BOSS血条显示)<br />
|阴阳师,武士<br />
|<br />
|配信任务<br />
|}<br />
<br />
=== 梦路篇(1590~1598) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|封魔灵堂<br />
|100<br />
|童子切安網、玄冥阴阳装束 乌帽子、叶二<br />
|25800<br />
|40816<br />
|9<br />
|酒呑童子<br />
|<br />
|主线任务:黄金城池、支线任务:枪之又左、逢魔任务:幻魔鳳翼、修行場:九字の结印、※可以从大地图画面选择“中阴之间”进入了。<br />
|<br />
|-<br />
|黄金城池<br />
|105<br />
|破损鬼瓦×2、灵石之腕×3、鬼角×4、大輝灵石×5<br />
|27200<br />
|49176<br />
|8<br />
|长壁姫<br />
|烟烟罗,夜刀神,牛头鬼&马头鬼,火车为中BOSS<br />
|主线任务:醍醐赏樱、支线任务:落幕之梦<br />
|<br />
|-<br />
|醍醐赏樱<br />
|112<br />
|一期一振・亲子藤四郎、日轮之子之铠 头盔、日轮之子之铠 胸甲、日轮之子之铠 膝甲<br />
|28600<br />
|57576<br />
|8<br />
|藤吉郎(梦路篇)、果心居士<br />
|<br />
|解锁主线任务:封印的宿命<br />
|打倒藤吉郎后触摸尸体开始果心居士BOSS战,可以提前使用缩地符/道祖神护符返回神社,再次打开BOSS房门会直接开始果心居士BOSS战。<br />
|-<br />
|封印的宿命<br />
|113<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|仅初次游戏会出现,纯过场动画<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|枪之又左<br />
|101<br />
|又左长枪、枪又左之铠 胸甲、枪又左之铠 膝甲、利家的算盘<br />
|27000<br />
|47976<br />
|0<br />
|前田利家<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大武边者<br />
|103<br />
|动作「臨戦态势」、皆朱枪、绝群倾奇之铠 头盔、绝群倾奇之铠 胸甲<br />
|26200<br />
|43176<br />
|0<br />
|前田庆次<br />
|<br />
|<br />
|最后单挑可以不经对话直接抢先攻击<br />
|-<br />
|漂泊刀匠<br />
|103<br />
|籠钓瓶村正・猪切、金工凿子×3、製法書:「籠钓瓶村正・猪切」、砥石×2<br />
|26600<br />
|45576<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|村正救出,铁匠铺解锁“改造”功能,可以和村正提要求了<br />
|-<br />
|落幕之梦<br />
|108<br />
|前鬼・後鬼(净属性)、鸣神(雷属性)、猿飞秘枪棍、神曲×1<br />
|27600<br />
|51576<br />
|0<br />
|火車<br />
|<br />
|<br />
|有两种结局,第一种是最后不把发簪给阿国,另一种是给阿国<br />
|-<br />
|调和待举<br />
|110<br />
|阴阳師的遗发×1、大兼光、阴阳武者装束 胸甲、阴阳武者装束 膝甲<br />
|28200<br />
|55176<br />
|0<br />
|两面宿傩<br />
|<br />
|<br />
|需要在中阴之间和斋藤利三对话<br />
|-<br />
|和魂妖才<br />
|110<br />
|动作「如何!」、川并众锁镰、川并众装束 上衣、川并众装束 膝甲<br />
|28600<br />
|57576<br />
|0<br />
|蜂須賀小六<br />
|<br />
|<br />
|需要在中阴之间和蜂须贺小六对话,需要关键道具。<br />
|-<br />
|不眠魂魄<br />
|111<br />
|鬼柴田之铠 头盔、鬼柴田之铠 胸甲、最高級铁甲片×3、最高級铸铁块×2<br />
|29000<br />
|59976<br />
|0<br />
|柴田勝家<br />
|<br />
|<br />
|需要在中阴之间和柴田勝家对话,需要关键道具“胜家的感谢信”以及在“渗入的覆水救出柴田胜家并且同行。<br />
|-<br />
|花香音信<br />
|112<br />
|当世孔明之铠 头盔、当世孔明之铠 胸甲、招灵蜡烛×1、神曲×1<br />
|29000<br />
|59976<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|过关获得关键道具“樱下诗签”,该任务需要与竹中半兵卫对话解锁<br />
|-<br />
|夜叉再临<br />
|112<br />
|浅井一文字、江北雄豪之铠 膝甲、江北雄豪之铠 臂甲、江北雄豪之铠 膝甲<br />
|29400<br />
|62376<br />
|0<br />
|浅井长政<br />
|<br />
|<br />
|中阴之间开放,获得关键道具“樱下诗签”,最后与浅井长政对话<br />
|}<br />
<br />
=== 残照篇(1616) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|碧眼武士<br />
|109<br />
|动作「That's not good」、少武者中铠 胸甲、少武者中铠 膝甲、少武者中铠 臂甲<br />
|30400<br />
|68376<br />
|<br />
|威廉<br />
|<br />
|主线任务:映于眼瞳<br />
|初次经过过场动画会直接开始战斗,之后死亡抑或是无动画开始任务玩家则会在地图上重生,战斗则会在玩家接近后开始。过关获得守护灵“瑟夏”<br />
|-<br />
|映于眼瞳<br />
|114<br />
|六道轮回之书×1、公案集×1<br />
|31200<br />
|73176<br />
|<br />
|大岳丸<br />
|<br />
|庵堂追加构成管理。过关的任务将可以使用“等级同步”。「妖怪的梦路(2周目)」解放。隠世茶室的交易可以购买“隐世的灵宝”。<br />
<br />
该任务的过关与否和任务的进度条将决定是否解锁更高难度。<br />
|最终关。本关的大岳丸会根据玩家进门瞬间使用的守护灵妖怪类型决定开场形态。<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|希望的黎明<br />
|117<br />
|动作「祈祷」、武士的遗发×1、肩挂皮带<br />
|31600<br />
|75576<br />
|0<br />
|怨灵鬼<br />
|禍津武者、妖鬼、猿鬼、独眼鬼、骸武者(斧)<br />
|<br />
|过关获得守护灵“玉兔”<br />
|-<br />
|托付之物<br />
|118<br />
|武士的遗发×1、蜻蛉切(雷属性)、鬼半蔵の枪、最高級の玉鋼×5<br />
|120000<br />
|80776<br />
|0<br />
|本多忠胜,服部半藏(旋棍)<br />
|<br />
|<br />
|配信任务,无明会同行战斗<br />
|-<br />
|凶鬼之波<br />
|119<br />
|良木灵石炭×1、两面宿傩之弓、最高級玉鋼×1、鬼の角×2<br />
|64800<br />
|95373<br />
|0<br />
|牛头鬼,两面宿傩,柴田胜家<br />
|猿鬼,饿鬼,鬼火,生剥鬼,妖鬼,山姥<br />
|<br />
|配信任务,打倒牛头鬼后如果中途死亡将从牛头鬼打倒后的时间点开始<br />
|-<br />
|人禍之风<br />
|119<br />
|武士的遗发×1、黒莲、最高級の漆×5、砥石×2<br />
|61200<br />
|69576<br />
|0<br />
|塚原卜传,坂田金时(斧),司箭院兴仙(锁镰),加藤段藏,足利义辉,服部半藏(枪),无明<br />
|<br />
|<br />
|配信任务,中途死亡的话从被打倒的最后一人开始续关。<br />
|-<br />
|灾祸的脉动<br />
|120<br />
|良木灵石炭×1、三明剑碎片破片×1、装备品(神器)、酒呑童子赤髪×1<br />
|65600<br />
|99873<br />
|0<br />
|夜刀神,酒吞童子,大岳丸<br />
|<br />
|<br />
|配信任务,三连战,中途失败则从头开始。大岳丸出现时的形态即为主线半血以下才会变身的三剑模式。<br />
|}<br />
<br />
=== 牛若战记(1185~) ===<br />
<br />
==== 牛若战记 主线 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|平息狂风的笛声<br />
|120<br />
|机关棍(神器)、武蔵坊之鎧 头巾、武蔵坊之鎧 胸甲、透明刃×1<br />
|32600<br />
|86776<br />
|10<br />
|海入道、弁庆(中BOSS)<br />
|妖蟹(大)、鬼裂鬼、楚叶矢众(机关棍)、外道兵(妖蟹手臂)<br />
|牛若战记「人妖相克的尽头」<br />
|需要购买“牛若战记”,并且完成本篇主线任务,可以在关卡中获得西行的歌牌。<br />
|-<br />
|人妖相克的尽头<br />
|127<br />
|武士的遗发、蝉折之笛、瀬戸大将的魂核、招灵蜡烛<br />
|34000<br />
|100776<br />
|9<br />
|源义经<br />
|妖蟹(大)、楚叶矢众(机关棍)、外道兵、肉瘤怪、生剥鬼、乌鸦天狗,马头鬼<br />
|<br />
|可以于马头鬼处道具光点获得西行的歌牌。<br />
|}<br />
<br />
==== 支线 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|暗影蠢动的鞍马<br />
|121<br />
|动作「吹笛」、火焔光机关棍(火属性)、天狗面、天狗団扇×2<br />
|33000<br />
|90776<br />
|6<br />
|夜枭<br />
|天狗面大众脸敌人(身着装备有差别),古籠火、生剥鬼、鬼猎鬼、山姥、妖蟹(大)、唐伞妖,饿鬼,蜘蛛<br />
|<br />
|可以获得西行的歌牌 一。有对应的逢魔任务“暗魔的胎动”<br />
|-<br />
|消失的御剑<br />
|122<br />
|射扇之弓、袖神之铠 乌帽子、袖神之铠 胸甲、袖神之铠 膝甲<br />
|33400<br />
|94776<br />
|0<br />
|平教经(人类形态)<br />
|<br />
|<br />
|有两种结局,第一种是直接去杀了关底boss,另一种是可以在分支路线找到那须与一,救出后可以获得道具打开被堵的分支路从而获得特殊贵重品“天从云剑”<br />
|-<br />
|源氏忠臣<br />
|123<br />
|机关棍、粘胶×1、大輝灵石×2、神曲×2<br />
|80000<br />
|98776<br />
|0<br />
|根据剧情分支决定<br />
|<br />
|<br />
|有两种结局,最终阶段可以二选一击破目标<br />
|-<br />
|樱下奇縁<br />
|125<br />
|动作「和歌诗人」、金刚杵机关棍(雷属性)、念珠、妖蟹的螯<br />
|33000<br />
|90776<br />
|0<br />
|三目八面<br />
|乌鸦天狗、肉瘤怪、独眼小鬼、饿鬼、妖蟹<br />
|人妖相克的尽头过关、在屋岛、平泉、鞍馬获得西行的歌牌<br />
|<br />
|-<br />
|响彻平曲<br />
|126<br />
|痴・痣丸、机关棍、恶七兵卫之铠 头盔、恶七兵卫之铠 胸甲<br />
|35200<br />
|112776<br />
|0<br />
|琵琶牧牧,平景清(尸狂),尸狂<br />
|骸武者、外道兵、小海坊主、妖蟹(小)<br />
|人妖相克的尽头,消失的御剑过关<br />
|除平景清外有三名尸狂,皆为平家武士<br />
|-<br />
|灵石的虜囚<br />
|127<br />
|武士的遗发×1;怒涛机关棍(水属性)、肉瘤怪的肝×2、大辉灵石×2<br />
|35800<br />
|118776<br />
|0<br />
|肉瘤怪(最后连战目标)<br />
|<br />
|<br />
|后半段会与“神秘武士”同行,过关获得守护灵“青龙”<br />
|-<br />
|付丧武僧<br />
|128<br />
|动作「投石亮相」、武蔵坊之斧、岩融、武蔵坊机关棍<br />
|36200<br />
|122776<br />
|0<br />
|弁慶<br />
|<br />
|人妖相克的尽头过关后在中阴之间与弁庆对话<br />
|<br />
|-<br />
|超越白刃<br />
|129<br />
|薄緑、牛若之铠 头盔、牛若之铠 胸甲 牛若之铠 膝甲<br />
|36800<br />
|128776<br />
|0<br />
|源义经<br />
|<br />
|“人妖相克的尽头”“付丧武僧”过关、在中阴之间与源义经对话<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 平安京讨魔传(976~) ===<br />
<br />
==== 主线 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|火中凉音<br />
|130<br />
|武士的遗发×1、手甲(神器)、讨魔首领之铠 头盔、讨魔首领之铠 胸甲<br />
|26550<br />
|86082<br />
|2<br />
|源頼光<br />
|<br />
|进入该DLC的第一关<br />
|关卡很短,BOSS体力削减到一定量强制结束战斗<br />
|-<br />
|妖巢大门<br />
|131<br />
|冰华手甲钩(水属性)、土蜘蛛大爪×1、土蜘蛛众装束 面具、土蜘蛛众装束 上衣<br />
|35600<br />
|116776<br />
|9<br />
|土蜘蛛<br />
|<br />
|「火中凉音」过关<br />
|<br />
|-<br />
|大内里地狱变<br />
|134<br />
|百雷手甲(雷属性)、魂核箱、净化后的笔×3、招灵蜡烛×1<br />
|37000<br />
|130776<br />
|8<br />
|白虎,夜枭(无BOSS级血条显示),芦屋道满,黄泉雷神<br />
|<br />
|「妖巢大门」过关<br />
|芦屋道满打倒后会直接变身进行下一场BOSS战。如果在黄泉雷神的战斗中死亡的话,重试后会从黄泉雷神打起。<br />
请携带足够的对雷属性对策装备和道具。<br />
|}<br />
<br />
==== 支线 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数量<br />
!boss<br />
!主要敌人<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|如来神掌<br />
|132<br />
|表情动作「击鼓」、明神鎌、崇佛诚心之铠 头盔、崇佛诚心之铠 胸甲<br />
|36200<br />
|122776<br />
|6<br />
|大蛤蟆<br />
|<br />
|「妖巢大门」过关<br />
|<br />
|-<br />
|不寻常的杀气<br />
|133<br />
|鬼腕甲、讨鬼勇猛之铠 头盔、讨鬼勇猛之铠 胸甲、讨鬼勇猛之铠 膝甲<br />
|36600<br />
|126776<br />
|0<br />
|夜叉<br />
|<br />
|「妖巢大门」过关<br />
|有两种结局,第一种是开场去和源赖光(?)对话同行,任务最后有渡边纲同行。第二种是开场不去和源赖光(?)对话,而是直接打通关卡,人物名鉴需要<br />
|-<br />
|四溢的混沌<br />
|135<br />
|御持弓、手甲、田村后裔之铠 头盔、田村后裔之铠 胸甲<br />
|37400<br />
|134776<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|「大内里地狱变」过关<br />
|本关会有卜部季武同行。有两个结局,如果拿到巨大的婴儿石头,会有姑获鸟帮忙<br />
|-<br />
|龙之一族<br />
|140<br />
|表情动作「抱胸」、忍者的遗发×1、猛禽爪、龍剣<br />
|39800<br />
|158776<br />
|0<br />
|隼涟<br />
|<br />
|「大内里地狱变」过关,「如来神掌」过关<br />
|忍者龙剑传相关的BOSS,难度极高,小心迎战。<br />
|-<br />
|诱人梅香<br />
|136<br />
|武士的遗发×1、朧月笛、武家貴族装束 冠、武家貴族装束 上衣<br />
|37800<br />
|138776<br />
|0<br />
|<br />
|<br />
|「大内里地狱变」过关、「四溢的混沌」过关<br />
|本关开头可以和NPC一起同行<br />
|-<br />
|冥之雷霆<br />
|138<br />
|阴阳师的遗发×1、手甲、神衣碎片×1、净化后的笔×2<br />
|85000<br />
|152776<br />
|0<br />
|芦屋道满,黄泉雷神<br />
|<br />
|「大内里地狱变」过关、在中阴之间与安倍晴明对话<br />
|本关有NPC同行参加,过关后分灵。让平维衡被打跪地后,自行单挑完成任务可解锁相应人物名鉴<br />
|-<br />
|討魔一党<br />
|137<br />
|表情动作「九字印」、鬼切、石切丸、毘沙門戟<br />
|38200<br />
|142776<br />
|0<br />
|源赖光<br />
|渡边纲,锥井贞光,卜部季武,坂田金时,藤原保昌<br />
|「如来神掌」,「大内里地狱变」,「不寻常的杀气」,「四溢的混沌」过关<br />
|后半连战为2杂兵+锥井贞光+坂田金时连战,若失败必须从开头2杂兵开始。<br />
藤原保昌为非必要击破目标,位置在原平等院地图的BOSS房前侧边的亭子。该任务结束后,源赖光才会出现在中阴之间。<br />
|-<br />
|宴会终结<br />
|139<br />
|血吸・蜘蛛切、焔怒手甲鉤(火属性)、酒吞童子的面具、大織霊石×3<br />
|38600<br />
|146776<br />
|0<br />
|酒吞童子(强化)<br />
|<br />
|「大内里地狱变」过关、「討魔一党」过关、「冥之雷霆」过关、在中阴之间与源赖光对话<br />
|该任务的酒吞童子性能不同于本篇版本。武器自带火属性,部分招式有明显的加速,请小心迎战。<br />
|}<br />
<br />
=== 太初武士秘史(794~) ===<br />
<br />
==== 主线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|<br />
|-<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数<br />
!BOSS<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|太初之鬼<br />
|138<br />
|黒漆太刀<br />
征夷大将軍之铠 头盔<br />
征夷大将軍之铠 胸甲<br />
征夷大将軍之铠 膝甲<br />
|38400<br />
|144776<br />
|10<br />
|大岳丸(太初武士秘史),立乌帽子<br />
|初期任务<br />
|关卡前半段会与该时代的大岳丸对战。招式有一定变化。体力削减到一定量强制结束战斗,并开始与铃鹿同行。<br />
|-<br />
|未竞之梦<br />
|142<br />
|显明连(雷属性)<br />
大通连・小通连<br />
祸梦牙×1<br />
六道轮回之书×1<br />
|39800<br />
|119082<br />
|<br />
|祸梦鬼<br />
|「太初之鬼」过关<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== 支线任务 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务<br />
!任务等级<br />
!首次奖励<br />
!金钱<br />
!精华<br />
!木灵数<br />
!BOSS<br />
!解锁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|寻求妙药<br />
|139<br />
|铃鹿战装束 頬当<br />
铃鹿战装束 胴<br />
铃鹿战装束 膝甲<br />
神麹×2<br />
|39000<br />
|150776<br />
|6<br />
|夜刀神<br />
|「太初之鬼」过关<br />
|<br />
|-<br />
|镇魂梵字<br />
|140<br />
|表情动作「行脚」<br />
机关棍<br />
饰品<br />
子泣爷爷的胡须×2<br />
|39400<br />
|150776<br />
|0<br />
|<br />
|「太初之鬼」过关<br />
|收集道具过关,一共三个。由于只获得一个即可过关,可以借此提前完成任务清理敌人从而自由行动获得宝箱内的道具。<br />
|-<br />
|伽蓝中的攻防<br />
|144<br />
|弘法大師的念珠<br />
遠距離武器<br />
防具<br />
大熾霊石×2<br />
|40600<br />
|166776<br />
|0<br />
|立烏帽子<br />
|「未竟之梦」过关<br />
|<br />
|-<br />
|妖人比武<br />
|145<br />
|武士的遗发×1<br />
武器<br />
防具<br />
活魂石×2<br />
|150000<br />
|170776<br />
|0<br />
|<br />
|「未竟之梦」过关<br />
|类似于一代的百人比武。流程超长的多段式敌人+BOSS连战。如果中途死亡,复活后会从之前出现魑魅的阶段开始<br />
|-<br />
|怒涛仇敌<br />
|148<br />
|良木霊石炭×1<br />
染血铁刃×1<br />
風鬼鎖鎌<br />
装備品<br />
|42200<br />
|182776<br />
|0<br />
|<br />
|「未竟之梦」过关<br />
|<br />
|-<br />
|苏醒的亡魂<br />
|146<br />
|表情动作<br />
忍者的遗发×1<br />
隐形布×1<br />
灵石硬壳×1<br />
|41400<br />
|174776<br />
|0<br />
|藤原千方(尸狂)<br />
|「未竟之梦」过关<br />
「未竟之梦」中救出了所有的宝箱怪,并且在过关后在中阴之间与其对话<br />
|<br />
|-<br />
|怀念的光辉<br />
|147<br />
|武士的遗发×1<br />
梦鬼之铠 面具<br />
梦鬼之铠 上衣<br />
梦鬼之铠 膝甲<br />
|41800<br />
|178776<br />
|0<br />
|祸梦鬼<br />
|「未竟之梦」过关<br />
「苏醒的亡魂」过关<br />
|<br />
|-<br />
|闻香而来的古妖<br />
|143<br />
|表情动作「大笑」<br />
上古之衣 上衣<br />
上古之衣 下衣<br />
天狗団扇×2<br />
|40200<br />
|162776<br />
|0<br />
|女天狗<br />
|「未竟之梦」过关<br />
「華香堂糕点」获得3个。<br />
|来自死或生的联动角色。属于妖怪型BOSS,可以获得魂核。<br />
<br />
难度极高,小心迎战。<br />
|-<br />
|遍照金刚<br />
|149<br />
|弘法大师的锡杖<br />
弘法大师的袈裟 笠<br />
弘法大师的袈裟 袈裟<br />
弘法大师的袈裟 袴<br />
|42600<br />
|186776<br />
|0<br />
|空海<br />
|「未竟之梦」过关<br />
「伽蓝中的攻防」过关<br />
|与空海的单挑。过关后获得守护灵“朱雀”。<br />
<br />
难度极高,小心迎战。<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2任务表" metadescription="仁王2任务表" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%9C%BA&diff=901
二代修行场
2021-04-01T05:31:45Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>ps:目标敌人为连战的将以逗号隔开每一波的配置。<br />
<br />
=== 技能树解放类 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!任务名<br />
!推荐等级<br />
!初回報酬<br />
!目标敌人<br />
!前置解禁任务<br />
!备注<br />
|-<br />
|武道 初传<br />
|35<br />
|武士的遗发、木刀<br />
|<br />
|覚醒篇「烟炎之怪」<br />
|教学关,负责教学自定义武技的使用方法<br />
|-<br />
|忍道 初传<br />
|35<br />
|忍者的遗发、忍者装束 手甲、忍者装束 绑腿<br />
|<br />
|覚醒篇「蝮蛇神域」<br />
|教学关,负责教学忍术加点以及装备方法<br />
|-<br />
|阴阳道 初传<br />
|35<br />
|阴阳师的遗发、缠火护符、缠水护符、缠雷护符<br />
|<br />
|覚醒篇「蝮蛇神域」<br />
|教学关,负责教学阴阳术加点以及装备方法<br />
|-<br />
|武道 中传<br />
|59<br />
|武士的遗发,剑圣衣装(防具两件)<br />
|塚原卜伝<br />
|飞翔篇「妖怪一夜城」<br />
|需要最高武器熟练度 20000<br />
|-<br />
|忍道 中传<br />
|59<br />
|忍者的遗发<br />
|忍者杂兵连战(一般为2个2个出现)<br />
|飞翔篇「妖怪一夜城」<br />
|需要忍术熟练度 30000<br />
|-<br />
|阴阳道 中传<br />
|59<br />
|阴阳师的遗发<br />
|独眼小僧,鬼火+唐伞妖,独脚踏鞴<br />
|飞翔篇「妖怪一夜城」<br />
|需要阴阳术熟练度 30000<br />
|-<br />
|武道 奥传<br />
|88<br />
|武士的遗发<br />
|塚原卜伝<br />
|旭光篇「渗入的覆水」<br />
|需要最高武器熟练度 80000<br />
|-<br />
|忍道 奥传<br />
|88<br />
|忍者的遗发<br />
|加藤段蔵<br />
|旭光篇「渗入的覆水」<br />
|需要忍术熟练度 100000<br />
|-<br />
|阴阳道 奥传<br />
|88<br />
|阴阳师的遗发<br />
|铁鼠,独眼小僧+鬼火*2(水,火),姑获鸟<br />
|旭光篇「渗入的覆水」<br />
|需要阴阳术熟练度 100000<br />
|-<br />
|心眼领悟<br />
|100<br />
|太刀好手的遗发×2、水神切兼光、砥石×2<br />
|司箭院与仙(太刀)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要刀熟练度 120000<br />
|-<br />
|鬼半蔵<br />
|100<br />
|长枪好手的遗发x2<br />
|服部半蔵(枪)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要枪熟练度 120000<br />
|-<br />
|二条剑豪<br />
|100<br />
|双刀好手的遗发x2<br />
|足利义輝<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要二刀熟练度 120000<br />
|-<br />
|至大至刚<br />
|100<br />
|斧头好手的遗发x2<br />
|坂田金时<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要斧熟练度 120000<br />
|-<br />
|断空铁锁<br />
|100<br />
|锁镰好手的遗发x2<br />
|司箭院与仙(锁镰)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要锁镰熟练度 120000<br />
|-<br />
|双眸镰利<br />
|100<br />
|薙刀镰好手的遗发x2<br />
|无明<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要薙刀镰熟练度 120000<br />
|-<br />
|宛如紫电<br />
|100<br />
|旋棍好手的遗发x2<br />
|服部半蔵(旋棍)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要旋棍熟练度 120000<br />
|-<br />
|野太刀天狗<br />
|100<br />
|大太刀好手的遗发x2<br />
|司箭院与仙(大太刀)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要大太刀熟练度 120000<br />
|-<br />
|金刚旋风<br />
|100<br />
|手斧好手的遗发x2<br />
|坂田金时(手斧)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要手斧熟练度 120000<br />
|-<br />
|操棍激发<br />
|100<br />
|机关棍好手的遗发x2<br />
|服部半藏(机关棍)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要机关棍熟练度 120000<br />
二周目以上版本的开放需要任务进度条达到残照篇<br />
|-<br />
|妖手烈拳<br />
|100<br />
|手甲好手的遗发x2<br />
|加藤段蔵(手甲)<br />
|薄明篇「灭亡的晚钟」<br />
|需要机关棍熟练度 120000<br />
二周目以上版本的开放需要任务进度条达到残照篇<br />
|-<br />
|生于黑暗者<br />
|100<br />
|忍者的遗发<br />
|服部半蔵<br />
|薄明篇「冲天之魔」<br />
|需要忍术熟练度 200000<br />
|-<br />
|九字结印<br />
|114<br />
|阴阳师的遗发<br />
|巨僧(水)+鬼火(火),三目八面(火),怨灵鬼<br />
|夢路篇「封魔灵堂」<br />
|需要阴阳术熟练度 250000<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2修行场" metadescription="仁王2修行场" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E8%AF%8D%E6%9D%A1%E5%BA%93&diff=900
二代词条库
2021-04-01T05:31:13Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>FFFF:无词条<br />
<br />
399F:未知<br />
<br />
E273:不消耗天狗团扇(魂核)+49.9%<br />
<br />
CDB6:箭弹与道具命中可增加妖力<br />
<br />
704D:武技精力伤害(轻铠)+8%<br />
<br />
C541:属性附武伤害+8%<br />
<br />
8034:敌人精力耗尽时赋予防御增强(魂核)<br />
<br />
F844:弘法利生(套装)<br />
<br />
6D5C:梦之残映(套装)<br />
<br />
298D:弑兄觉悟(套装)<br />
<br />
076F:空手攻击伤害(魂核)+18%<br />
<br />
1737:承受的攻击伤害(魂核)-1%<br />
<br />
8E43:星.近距离伤害(饰品)+6%<br />
<br />
F114:不易被敌人发现(魂核)<br />
<br />
3864:背后攻击伤害(魂核)+2%<br />
<br />
B317:远距离伤害(魂核)+2%<br />
<br />
6DB9:冲刺精力(魂核)-3%<br />
<br />
C2F0:吸收精华后赋予攻击增强(魂核 )<br />
<br />
A3F3:获得精华(妖怪化时)(魂核 )<br />
<br />
85C4:拔除常世可增加妖力(魂核 )<br />
<br />
7CB1:敌人的妖累积+9%(魂核)<br />
<br />
3795:赋予雷属性(武器)(紫色)+6<br />
<br />
1518:赋予双属性(火、水)(武器)(紫色)+6<br />
<br />
0EED:对陷入妖敌人的近距离上海(魂核) +11%<br />
<br />
619C:妖念发动时的妖力增加量(魂核)+7%<br />
<br />
2E03:使敌人水可增加妖力(魂核)<br />
<br />
650B:妖力增加量(妖怪化时)(魂核)+9.9%<br />
<br />
99FD:被攻击时承受的伤害降低-4.2%<br />
<br />
3C7E:崩解+20<br />
<br />
EE10:冲剌速度提升+5.0%<br />
<br />
38AE:打倒敌人时赋予攻击力增加16.5%<br />
<br />
514D:对陷入火敌人的近距离伤害+1.0%<br />
<br />
5A1D:对陷入火敌人的近距离伤害+15.0%<br />
<br />
5C06:对陷入净敌人的近距离伤害+15.0%<br />
<br />
AE85:对陷入净敌人的近距离伤害+1.0%<br />
<br />
07FF:对陷入雷敌人的近距离伤害+15.0%<br />
<br />
F7A3:对陷入雷敌人的近距离伤害+1.0%<br />
<br />
424E:对陷入水敌人的近距离伤害+1.0%<br />
<br />
B32C:对陷入水敌人的近距离伤害+15.0%<br />
<br />
1127:对陷入妖敌人的近距离伤害+15.0%<br />
<br />
B521:对陷入妖敌人的近距离伤害+1.0%<br />
<br />
929F:对妖怪的近距离伤害+6.5%<br />
<br />
045B:防御力+10<br />
<br />
209C:赋予双属性(雷、火)+9<br />
<br />
8B21:赋予双属性(水、雷)+9<br />
<br />
9BA6:弓伤害+8.0%<br />
<br />
E0ED:攻击净的敌人增加妖力C+<br />
<br />
0EE0:攻击力和防御力增加(手甲)+12<br />
<br />
3A4C:攻击妖的敌人增加妖力C+<br />
<br />
69FF:火属性伤害+6.1%<br />
<br />
ACD6:接招+20<br />
<br />
41DF:近距离攻击精力伤害+6.0%<br />
<br />
5FFB:近距离攻击精力伤害+6.0%<br />
<br />
D516:近距离攻击精力伤害+8.0%<br />
<br />
D7AC:近距离攻击精力伤害+6.0%<br />
<br />
1A99:近距离攻击伤害+8.0%<br />
<br />
4C96:近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
509E:近距离攻击伤害+7.0%<br />
<br />
8B43:近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
BB4B:近距离攻击伤害+8.0%<br />
<br />
5E31:近距离攻击伤害(绝境)+11.0%<br />
<br />
B640:近距离攻击伤害(绝境)+13.0%<br />
<br />
B7BF:近距离攻击伤害(绝境)+12.0%<br />
<br />
0F23:近距离攻击伤害(无伤)+9.0%<br />
<br />
22EB:近距离攻击伤害(无伤)+12.0%<br />
<br />
CE22:近距离攻击伤害(无伤)+8.0%<br />
<br />
F45D:精力恢复速度(绝境)+10.0%<br />
<br />
9542:精力恢复速度上升(无伤)+10.0%<br />
<br />
C4C9:雷属性伤害+4.1%<br />
<br />
E396:让敌人陷入火状态时的精华量表增加量D+<br />
<br />
D412:让敌人陷入净状态时的精华量表增加量D+<br />
<br />
24E8:让敌人陷入雷状态时的精华量表增加量D+<br />
<br />
E549:让敌人陷入水状态时的精华量表增加量D+<br />
<br />
6C95:让敌人陷入妖状态时的精华量表增加量D+<br />
<br />
7CF3:善擦同行期间的近距离攻击伤害+6.5%<br />
<br />
BAF5:使敌人净可增加妖力AAA+<br />
<br />
355F:属性附武伤害+10.0%<br />
<br />
8BAE:属性附武伤害+8.0%<br />
<br />
D9AD:属性附武伤害+7.0%<br />
<br />
00CB:属性攻击伤害+3.1%<br />
<br />
7066:水属性伤害+4.1%<br />
<br />
C69A:武技成功时恢复精力(旋滑)250<br />
<br />
963E:武技的持续时间(圆月剑)+10.0%<br />
<br />
134F:武技的精力伤害(白鹭踢)+10.0%<br />
<br />
6224:武技的精力伤害(豺狼手)+10.0%<br />
<br />
5998:武技的精力伤害(鬼奔)+10.0%<br />
<br />
193C:武技的精力伤害(挥茅)+10.0%<br />
<br />
6A31:武技的精力伤害(三千风)+10.0%<br />
<br />
02BF:武技的精力伤害(上踢)+10.0%<br />
<br />
CDAE:武技的精力伤害(虚空脚)+10.0%<br />
<br />
FFB3:武技的精力伤害(咬龙破)+10.0%<br />
<br />
465E:武技的精力伤害(云耀剑)+10.0%<br />
<br />
FF8F:武技的伤害(暗影朗月)+10.0%<br />
<br />
D6CF:武技的伤害(断潮)+10.0%<br />
<br />
379A:武技的伤害(番鹰)+10.0%<br />
<br />
4D60:武技的伤害(鬼蜂)+10.0%<br />
<br />
4DB2:武技的伤害(鬼蜂)+10.0%<br />
<br />
E51E:武技的伤害(挥茅)+10.0%<br />
<br />
018E:武技的伤害(龙虎天地)+10.0%<br />
<br />
FD6B:武技的伤害(乱伐轮)+10.0%<br />
<br />
2701:武技的伤害(逆风剑)+10.0%<br />
<br />
006B:武技的伤害(群狼)+10.0%<br />
<br />
8FE3:武技的伤害(三千风)+10.0%<br />
<br />
872A:武技的伤害(霜风)+10.0%<br />
<br />
FFA7:武技的伤害(四方斩)+10.0%<br />
<br />
AA2B:武技的伤害(田乐刺)+10.0%<br />
<br />
4A1B:武技的伤害(涡龙斩)+10.0%<br />
<br />
FD6B:武技的伤害(无间)+10.0%<br />
<br />
F0C7:武技的伤害(云耀剑)+10.0%<br />
<br />
BB35:武技的伤害(掷钓瓶)+10.0%<br />
<br />
5DB7:武技精力伤害+8.0%<br />
<br />
9B26:武技精力伤害+10.0%<br />
<br />
076C:武技伤害+11.0%<br />
<br />
2554:武技伤害+9.0%<br />
<br />
965D:武技伤害+8.0%<br />
<br />
A906:武技伤害+10.0%<br />
<br />
2AF6:吸收精华后赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
ED6E:吸收精华后赋予移动速度上升<br />
<br />
76C2:吸收精华后赋予自动恢复<br />
<br />
B8DC:幸运<br />
<br />
131F:妖怪化时的妖怪技伤害+1.0%<br />
<br />
82EC:妖怪化时各妖怪技量表累积增加+2.0%<br />
<br />
8708:妖怪化时各妖怪技量表累积增加+5.0%<br />
<br />
B4D8:妖力+0.8<br />
<br />
82BD:妖力增加量+2.1%<br />
<br />
A441:妖念发动时的近距离伤害+2.0%<br />
<br />
9BF2:妖念发动时的精力伤害+1.0%<br />
<br />
0A37:妖念量表增加量+20.0%<br />
<br />
8B15:征讨伟勋+<br />
<br />
53D4:组合效果的所需装备数-1<br />
<br />
CE11:星.武技精力伤害+17%<br />
<br />
3265:星.近距离精力伤害+14%<br />
<br />
A41E:星.近距离伤害绝境+12%<br />
<br />
5B20:星.武技伤害+10%<br />
<br />
390A:星.阴阳术赋予迟钝<br />
<br />
836F:星.正面效果延长+10%<br />
<br />
529A:星.术道具伤害+6%<br />
<br />
A6D8:星.忍术赋予迟钝<br />
<br />
C240:星.近距离伤害无伤+10%<br />
<br />
EE8C:星.承受攻击伤害-6%<br />
<br />
5A80:通往地狱道的指引<br />
<br />
8BDA:通往天道的指引<br />
<br />
A153:通往畜生道的指引<br />
<br />
BA1C:通往人道的指引<br />
<br />
CF2B:通往修罗道的指引<br />
<br />
E2E1:通往饿鬼道的指引<br />
<br />
161D:敌人的毒累积+3%<br />
<br />
36E3:星.忍术术力+11<br />
<br />
9009:星.闪避动作精力消耗降低-7.9%<br />
<br />
3AFC:星.抗麻痹+8%<br />
<br />
B32A:星.瞬间防御的判定延长<br />
<br />
7B29:星.阴阳术术力+11<br />
<br />
1A82:星.抗毒+7.7<br />
<br />
2D83:星.精力+60<br />
<br />
AE8D:星.敌人精力耗尽时赋予攻击力增加<br />
<br />
018C:星.对陷入净敌人的近距离伤害+11%<br />
<br />
9B13:星.阴阳术命中赋予移动速度上升<br />
<br />
D952:星.近距离攻击的精力消耗降低-8%<br />
<br />
DDE3:星.追击伤害+20%<br />
<br />
7ECE:摩利支天的恩宠<br />
<br />
519E:星.守护灵技的伤害+18%<br />
<br />
06A0:星.打倒敌人时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
9EBD:星.作为合魂材料使用可继承恩宠<br />
<br />
F612:星.接招+24<br />
<br />
8129:星.奥义两立(手甲)<br />
<br />
2DE1:星.奥义两立(大斧)<br />
<br />
500B:星.对陷入净敌人的近距离伤害+20%(饰品)<br />
<br />
F3AD:星.一难的解除时间延长+40%<br />
<br />
719F:敌人的净累积+12.9%<br />
<br />
B7B4:优先掉落(装备中的配件)<br />
<br />
6714:星.武技吸取体力+80<br />
<br />
DB9D:妖念量表增加量+55.9%<br />
<br />
CE7F:攻击力和防御力增加(手甲)+9<br />
<br />
75E2:星.抗麻痹+18<br />
<br />
E8C2:星.持续伤害降低-24.9%<br />
<br />
1D38:套装.坂上党的骄傲<br />
<br />
BA8F:星.精力归零时赋予防御力增加<br />
<br />
6200:星.防御精力消耗降低<br />
<br />
CACF:星.体力+299<br />
<br />
82D8:星.抗毒+18<br />
<br />
995B:武技精力伤害(飞天拳)+9.9%<br />
<br />
E689:自动瞄准要害<br />
<br />
91A6:装备重量上限+2.0<br />
<br />
2B06:咒之深奥150<br />
<br />
D276:月下弄笛<br />
<br />
E878:预支妖力<br />
<br />
3C1A:优先掉落(装备中的武器)<br />
<br />
E216:优先掉落(装备中的防具)<br />
<br />
2BC3:勇之深奥150<br />
<br />
450D:阴阳术术力+5<br />
<br />
9A19:阴阳术术力+14<br />
<br />
C474:以此妖怪技命中可赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
A17B:以此妖怪技命中可赋予攻击力增加<br />
<br />
328F:以此妖怪技命中可赋予防御力增加<br />
<br />
774F:一难的解除时间延长+40.0%<br />
<br />
CE95:一难的解除时间延长+40.0%<br />
<br />
9158:妖念量表增加量+100.0%<br />
<br />
9D2B:妖念量表增加量+10.6%<br />
<br />
2317:妖力+1.5<br />
<br />
AD6B:妖怪技精力上限伤害+2.1%<br />
<br />
5EF0:妖怪化持续时间+6.1%<br />
<br />
BC8D:迅妖怪技伤害+6.2%<br />
<br />
B613:心之深奥150<br />
<br />
DFF0:武之深奥150<br />
<br />
A588:武技精力消耗降低-2.2%<br />
<br />
2707:武技精力伤害+2.2%<br />
<br />
F1EE:武技的伤害(总卷)+10.0%<br />
<br />
6C41:武技的伤害(柊)+10.0%<br />
<br />
0571:武技的伤害(旋踢)+10.0%<br />
<br />
9FCD:武技的伤害(翔凰斩)+10.0%<br />
<br />
D91F:武技的伤害(五月雨踢击)+10.0%<br />
<br />
6564:武技的伤害(无极)+10.0%<br />
<br />
A357:武技的伤害(讨恶鬼)+10.0%<br />
<br />
5238:武技的伤害(驱钟馗)+10.0%<br />
<br />
72AD:武技的伤害(强抓)+10.0%<br />
<br />
A29B:武技的伤害(落饭纲)+15.0%<br />
<br />
B912:武技的伤害(落饭纲)+15.0%<br />
<br />
1D0E:武技的伤害(罗业拳)+10.0%<br />
<br />
C0F7:武技的伤害(卷落)+10.0%<br />
<br />
CCA5:武技的伤害(击楔)+10.0%<br />
<br />
85DE:武技的伤害(谷风)+10.0%<br />
<br />
7243:武技的伤害(弓势拳)+10.0%<br />
<br />
D527:武技的伤害(伏地)+10.0%<br />
<br />
F2AD:武技的伤害(飞天拳)+10.0%<br />
<br />
FD52:武技的伤害(晨影脚)+10.0%<br />
<br />
3587:武技的伤害(崩矢仓)+10.0%<br />
<br />
AAD2:武技的伤害(白虎连爪)+10.0%<br />
<br />
E11D:武技的精力伤害(柊)+10.0%<br />
<br />
9412:武技的精力伤害(无极)+10.0%<br />
<br />
373C:武技的精力伤害(手刀击)+10.0%<br />
<br />
FEDE:武技的精力伤害(罗业拳)+10.0%<br />
<br />
13A0:武技的精力伤害(卷落)+10.0%<br />
<br />
C63A:武技的持续时间(踏鸣)+10.0%<br />
<br />
1F7A:武技成功时恢复精力(柊)300<br />
<br />
229F:武技成功时恢复精力(卷落)250<br />
<br />
71D7:投掷武器伤害+18.0%<br />
<br />
8583:投掷武器伤害+18.0%<br />
<br />
DAC2:体之深奥150<br />
<br />
9A65:水伤害可增加妖力C<br />
<br />
7E09:属性附武伤害+1.2%<br />
<br />
6991:使用妖怪技时回收妖力+2.6%<br />
<br />
5084:使敌人净可增加妖力B<br />
<br />
E497:十一面观音的庇佑<br />
<br />
F332:神器以上装备掉落率AA-<br />
<br />
2AD6:神宝掉落率A+<br />
<br />
0EFE:闪避行动移动距离延长<br />
<br />
1553:闪避动作精力消耗降低-1.6%<br />
<br />
6B7D:忍之深奥150<br />
<br />
1303:忍术术力+14<br />
<br />
1B5C:忍术命中赋予移动速度上升<br />
<br />
C8FA:拿起远距离武器时不会畏惧<br />
<br />
AF66:猛妖怪技伤害+6.2%<br />
<br />
380B:赖光四天王之首<br />
<br />
28C4:绝妙追杀B<br />
<br />
A9AE:精力归零时赋予自动恢复<br />
<br />
5ABE:近身剌击增加妖力1.2<br />
<br />
E294:近身刺击伤害+20.0%<br />
<br />
7F68:近距离伤害(常暗内)+2.2%<br />
<br />
9515:近距离攻击的妖力增加量+18.0%<br />
<br />
087A:坚忍度+12<br />
<br />
AE5A:技之深奥150<br />
<br />
30ED:获得精华+2.2%<br />
<br />
4058:获得精华+10.0%<br />
<br />
2E43:获得金钱+20.0%<br />
<br />
4896:火药弹、焙烙弹的伤害+3.3%<br />
<br />
1B29:幻妖怪技伤害+6.2%<br />
<br />
28FF:合魂可继承稀有度<br />
<br />
0E9F:攻击力和防御力增加(手甲)+12<br />
<br />
C6CE:给予雷伤害可吸取体力D+<br />
<br />
F402:给予火伤害可吸取体力D+<br />
<br />
23E8:刚之深奥150<br />
<br />
F54B:反映改变(咒)<br />
<br />
A0ED:反映改变(勇)<br />
<br />
3B07:反映改变(心)<br />
<br />
4688:反映改变(武)<br />
<br />
A24E:反映改变(体)<br />
<br />
8EB9:反映改变(忍)<br />
<br />
0E9F:反映改变(技)<br />
<br />
B85E:反映改变(刚)<br />
<br />
FDD3:对妖战术B<br />
<br />
1D77:对陷入妖敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
EB83:对陷入妖敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
EB42:对陷入水敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
420B:对陷入雷敌人的近距离伤害+3.3%<br />
<br />
2452:对人战术B<br />
<br />
78AB:敌人的妖累积+16.0%<br />
<br />
E0A6:敌人的净累积+8.4%<br />
<br />
5C26:敌人的毒累积+6.8%<br />
<br />
E7A9:敌人的毒累积+5.1%<br />
<br />
588F:道具掉落率+10.0%<br />
<br />
30C7:冲剌速度提升+10.0%<br />
<br />
39B3:冲剌精力消耗降低-15.0%<br />
<br />
5E5E:冲刺速度提升+3.3%<br />
<br />
B324:朝家守护<br />
<br />
37BB:不消耗忍术道具+1.2%<br />
<br />
71F6:不动明王的恩宠<br />
<br />
EEA0:崩解+30<br />
<br />
8444:奥义两立(雍刀镰)<br />
<br />
9A05:奥义两立(雍刀镰)<br />
<br />
223A:奥义两立(旋棍)<br />
<br />
9CBC:奥义两立(旋棍)<br />
<br />
77CE:奥义两立(锁镰)<br />
<br />
DDD1:奥义两立(锁镰)<br />
<br />
C8BE:奥义两立(双刀)<br />
<br />
D776:奥义两立(双刀)<br />
<br />
FD7B:奥义两立(手甲)<br />
<br />
B6BA:奥义两立(手斧)<br />
<br />
B8BD:奥义两立(手斧)<br />
<br />
4003:奥义两立(枪)<br />
<br />
A3BC:奥义两立(枪)<br />
<br />
864A:奥义两立(机关棍)<br />
<br />
AA34:奥义两立(机关棍)<br />
<br />
ABF1:奥义两立(斧)<br />
<br />
079A:奥义两立(刀)<br />
<br />
F9DD:奥义两立(刀)<br />
<br />
56C8:奥义两立(大太刀)<br />
<br />
9154:奥义两立(大太刀)<br />
<br />
1677:爱用度增加量+50.0%<br />
<br />
6269:爱用度增加量+50.0%<br />
<br />
782B:星·武技伤害(8%)<br />
<br />
2575:星·武技伤害(6.9%)<br />
<br />
B462:星·武技伤害(5%)<br />
<br />
099A:星·对精力归零敌人的近距离伤害(19.9%)<br />
<br />
FD51:星·对陷入雷敌人的近距离伤害(20%)<br />
<br />
D67D:星·对陷入火敌人的近距离伤害(20%)<br />
<br />
6EE3:星·对陷入水敌人的近距离伤害(20%)<br />
<br />
6377:星·近距离攻击(5%)<br />
<br />
DF8E:星·近距离攻击(3%)<br />
<br />
2468:星·近距离攻击(饰品)<br />
<br />
7ED0:星·上段攻击伤害(5.9%)<br />
<br />
F731:星·中段攻击伤害(5.9%)<br />
<br />
F092:星·下段攻击伤害(5.9%)<br />
<br />
DF64:星·属性附武伤害(7.7%)<br />
<br />
0F11:星·近距离精力伤害(5.9%)<br />
<br />
0CD1:星·武技精力伤害(7.8%)<br />
<br />
CE36:星·攻击力(54)<br />
<br />
8EFF:星·不消耗召唤土铃(6.9%)<br />
<br />
06DC:星·闪避动作的无敌时间延长<br />
<br />
B10E:攻击力和防御力增加(机关棍武)<br />
<br />
E6CD:攻击力和防御力增加(机关棍-衣)<br />
<br />
B02D:武技伤害<br />
<br />
363F:流破棍伤害(9.9%)<br />
<br />
8789:双龙乱舞伤害<br />
<br />
B77C:伏虎咆哮伤害<br />
<br />
47D2:绘卷·幸运(39)<br />
<br />
A73D:绘卷·体力(340)<br />
<br />
3DF7:绘卷·精力(60)<br />
<br />
B393:绘卷·道具掉落率(7%)<br />
<br />
8184:绘卷·装备掉落率(7%)<br />
<br />
1061:绘卷·武技伤害(7%)<br />
<br />
6DDD:绘卷·武技精力伤害(12%)<br />
<br />
6BEB:绘卷·近距离精力伤害(7%)<br />
<br />
D9FB:绘卷·不消耗阴阳术道具(8%)<br />
<br />
0C03:绘卷·不消耗忍术道具(8%)<br />
<br />
EBD3:绘卷·阴阳术术力(40)<br />
<br />
68B0:绘卷·忍术术力(40)<br />
<br />
612E:绘卷·闪避动作的无敌时间延长<br />
<br />
7F2E:套·大力无双的勇僧<br />
<br />
9A4F:套·鞍马流剑术<br />
<br />
EE17:套·破盔豪杰<br />
<br />
42AA:套·刚勇流离<br />
<br />
B91B:套·一射专心<br />
<br />
E8EB:九头龙的恩宠<br />
<br />
5012:大黑天的恩宠<br />
<br />
B1E9:八幡神的恩宠<br />
<br />
4FA3:稻荷神的恩宠<br />
<br />
2AE6:弁才天的恩宠<br />
<br />
8CCC:惠比寿的恩宠<br />
<br />
590C:布袋尊的恩宠<br />
<br />
7BEA:福禄寿的恩宠<br />
<br />
23E5:毘沙门天的恩宠<br />
<br />
DEFE:并魂可继承稀有度<br />
<br />
B256:并魂可继承LV<br />
<br />
BFCD:爱用度增加量+20.0%<br />
<br />
9A4F:鞍马流剑术<br />
<br />
B1E9:八幡神的恩宠<br />
<br />
8E04:百鬼化身<br />
<br />
09B7:包围状态的近距离伤害AAA+<br />
<br />
0EB6:包围状态下赋予防御力增加<br />
<br />
FF45:包围状态下赋予攻击力增加<br />
<br />
009E:包围状态下赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
7F5E:包围状态下赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
E88F:包围状态下赋予移动速度上升<br />
<br />
F32C:包围状态下赋予自动恢复<br />
<br />
0CD6:备用<br />
<br />
6C25:背后攻击伤害+9.2%<br />
<br />
60C5:背后攻击伤害+8.8%<br />
<br />
8208:背后攻击伤害+6.9%<br />
<br />
D9DB:背后攻击伤害+4.6%<br />
<br />
9EBC:背后攻击伤害+11.0%<br />
<br />
010D:背后攻击伤害+1.0%<br />
<br />
BB52:背后攻击增加妖念+12.0<br />
<br />
8E20:被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
212D:被攻击时承受的伤害降低-0.5%<br />
<br />
14AE:被攻击时承受的伤害降低(绝境)-8.8%<br />
<br />
AB4B:被攻击时承受的伤害降低(绝境)-8.2%<br />
<br />
D228:被攻击时承受的伤害降低(绝境)-6.6%<br />
<br />
0FF4:被攻击时承受的伤害降低(绝境)-4.4%<br />
<br />
B0BA:被攻击时承受的伤害降低(绝境)-12.9%<br />
<br />
7D67:奔跑速度提升+3.3%<br />
<br />
9466:奔跑速度提升+2.2%<br />
<br />
AD2C:奔跑速度提升+3.3%<br />
<br />
D3D5:奔跑速度提升+2.2%<br />
<br />
DF84:奔跑速度提升+3.3%<br />
<br />
13FB:崩解+14<br />
<br />
1FCC:崩解+3<br />
<br />
46A0:崩解+4<br />
<br />
BFE9:崩解+20<br />
<br />
C239:崩解+25<br />
<br />
2AE6:弁才天的恩宠<br />
<br />
B256:并魂可继承LV<br />
<br />
DEFE:并魂可继承稀有度<br />
<br />
9AE7:波澜万丈<br />
<br />
752E:不会陷入精力耗尽状态35.0%<br />
<br />
7566:不消耗焚火油壶10.0%<br />
<br />
81D7:不消耗护摩之灰10.0%<br />
<br />
C1A6:不消耗黄泉水罐10.0%<br />
<br />
8612:不消耗箭弹+5.5%<br />
<br />
72D0:不消耗箭矢20.0%<br />
<br />
2264:不消耗解麻针21.7%<br />
<br />
E241:不消耗黏液罐21.7%<br />
<br />
0C03:不消耗忍术道具+8.0%<br />
<br />
8220:不消耗忍术道具+5.5%<br />
<br />
57F3:不消耗石头50.0%<br />
<br />
9F8D:不消耗岁杀神之酒10.0%<br />
<br />
9580:不消耗太阴神之酒10.0%<br />
<br />
9F64:不消耗天狗团扇10.0%<br />
<br />
90B3:不消耗污泥壶10.0%<br />
<br />
E22C:不消耗仙药+15.0%<br />
<br />
EF9A:不消耗仙药+5.5%<br />
<br />
6791:不消耗盐21.7%<br />
<br />
2512:不消耗阴阳术道具+5.5%<br />
<br />
D9FB:不消耗阴阳术道具+8.0%<br />
<br />
8EFF:不消耗召唤土铃7.0%<br />
<br />
DBC9:不消耗召唤土铃22.0%<br />
<br />
3EE8:不易被敌人发现A+<br />
<br />
816F:不易被敌人发现C-<br />
<br />
9968:不易被敌人发现D+<br />
<br />
D45A:不易被敌人发现D<br />
<br />
F6CD:不易被敌人发现D<br />
<br />
E68E:不易被妖怪发现AA-<br />
<br />
590C:布袋尊的恩宠<br />
<br />
938E:残心初始量+60<br />
<br />
B5F7:残心初始量+32<br />
<br />
2E83:承受的伤害减半(无伤状态)33.0%<br />
<br />
8D1E:承受的伤害降低(攻击动作期间)-6.6%<br />
<br />
E617:承受的伤害降低(攻击动作期间)-5.5%<br />
<br />
6939:承受的伤害降低(攻击动作期间)-5.0%<br />
<br />
3A4E:承受的伤害降低(攻击动作期间)-3.3%<br />
<br />
44D1:承受的属性攻击伤害降低-4.4%<br />
<br />
B14B:承受的属性攻击伤害降低-3.3%<br />
<br />
CB65:承受的属性攻击伤害降低-2.5%<br />
<br />
C962:承受的属性攻击伤害降低-2.2%<br />
<br />
CA48:承受的属性攻击伤害降低-13.0%<br />
<br />
3F41:承受的属性攻击伤害降低-10.0%<br />
<br />
68D2:承受的远距离伤害降低-8.8%<br />
<br />
F398:承受的远距离伤害降低-6.6%<br />
<br />
5191:承受的远距离伤害降低-4.4%<br />
<br />
6CBF:承受的远距离伤害降低-4.4%<br />
<br />
9AEC:承受的远距离伤害降低-4.4%<br />
<br />
4B84:承受的远距离伤害降低-3.8%<br />
<br />
3FFF:承受箭弹伤害时不会畏惧<br />
<br />
AA39:承受忍术、阴阳术伤害时不会畏惧<br />
<br />
02E4:承受伤害增加妖力C<br />
<br />
E879:承受伤害增加妖力C<br />
<br />
E9BB:承受伤害增加妖力C<br />
<br />
8F9F:持续性伤害不会导致死亡<br />
<br />
0FD9:叱诧战国<br />
<br />
6B8A:冲刺攻击赋予承受伤害无效<br />
<br />
C98D:冲刺攻击赋予防御力增加<br />
<br />
F296:冲刺攻击赋予攻击力增加<br />
<br />
4461:冲刺攻击赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
1756:冲刺攻击赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
FF20:冲刺攻击赋予移动速度上升<br />
<br />
2EA7:冲刺攻击赋予自动恢复<br />
<br />
0C1A:冲刺精力消耗降低-3.3%<br />
<br />
4418:冲刺精力消耗降低-2.2%<br />
<br />
63C3:冲刺精力消耗降低-4.4%<br />
<br />
8F34:冲刺精力消耗降低-1.0%<br />
<br />
9523:冲刺精力消耗降低-1.8%<br />
<br />
A55D:冲刺精力消耗降低-1.9%<br />
<br />
D411:冲刺精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
5119:冲刺精力消耗降低(绝境)-2.7%<br />
<br />
6B10:冲刺精力消耗降低(绝境)-2.8%<br />
<br />
A22E:冲刺速度降低-5.0%<br />
<br />
A848:此妖怪技的伤害+10.5%<br />
<br />
4B23:刺击伤害+7.0%<br />
<br />
DEB2:刺击伤害+6.6%<br />
<br />
80DA:刺击伤害+2.0%<br />
<br />
593B:从背后发动强攻击赋予防御力增加<br />
<br />
84EF:从背后发动强攻击赋予攻击力增加<br />
<br />
44C6:从背后发动强攻击赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
FD53:从背后发动强攻击赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
9E0D:从背后发动强攻击赋予移动速度上升<br />
<br />
260E:从背后发动强攻击赋予自动恢复<br />
<br />
7903:从人类获得的精华+2.2%<br />
<br />
A622:从人类获得的精华+3.0%<br />
<br />
4762:从妖怪获得的精华+2.2%<br />
<br />
5FC9:从妖怪获得的精华+3.0%<br />
<br />
C510:打倒敌人时赋予防御力增加50.0%<br />
<br />
3CD7:打倒敌人时赋予攻击力增加21.0%<br />
<br />
7640:打倒敌人时赋予攻击力增加<br />
<br />
886C:打倒敌人时赋予攻击力增加28.0%<br />
<br />
DA6E:打倒敌人时赋予攻击力增加50.0%<br />
<br />
FDBB:打倒敌人时赋予攻击力增加14.0%<br />
<br />
FF1E:打倒敌人时赋予攻击力增加42.0%<br />
<br />
B277:打倒敌人时赋予精华量表增加量增加33.8%<br />
<br />
DD33:打倒敌人时赋予精华量表增加量增加50.0%<br />
<br />
4493:打倒敌人时赋予精华量表增量增加41.0%<br />
<br />
6B67:打倒敌人时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
C18C:打倒敌人时赋予精力恢复速度上升20.5%<br />
<br />
D4C6:打倒敌人时赋予精力恢复速速度上升50.0%<br />
<br />
7204:打倒敌人时赋予幸运增加50.0%<br />
<br />
A6CF:打倒敌人时赋予移动速度上升50.0%<br />
<br />
2493:打倒敌人时赋予自动恢复50.0%<br />
<br />
8D11:打倒敌人时赋予自动恢复<br />
<br />
C965:打倒敌人时赋予自动恢复14.0%<br />
<br />
E7E5:打倒敌人时赋予自动恢复21.0%<br />
<br />
B402:打虎勇士<br />
<br />
E121:大国主的恩宠<br />
<br />
5012:大黑天的恩宠<br />
<br />
7F2E:大力无双的勇僧<br />
<br />
47EC:大绵津见的恩宠<br />
<br />
F62F:大炮动作速度加快<br />
<br />
03A0:大炮精力伤害+27.0%<br />
<br />
8BFB:大炮伤害+7.7%<br />
<br />
EE95:大炮伤害+7.7%<br />
<br />
1C6D:大炮伤害+5.5%<br />
<br />
09DD:大山津见的恩宠<br />
<br />
BE6C:大一大万大吉<br />
<br />
0926:道具掉落率+4.5%<br />
<br />
9D0C:道具掉落率+1.5%<br />
<br />
9D54:道具掉落率+7.0%<br />
<br />
B393:道具掉落率+7.0%<br />
<br />
BCDF:道具掉落率+5.5%<br />
<br />
0935:道具掉落率(妖怪化时)+9.1%<br />
<br />
4FA3:稻荷神的恩宠<br />
<br />
688F:敌人的持续伤害+11.0%<br />
<br />
EA61:敌人的持续伤害+11.0%<br />
<br />
133B:敌人的毒累积+16.0%<br />
<br />
7315:敌人的毒累积+8.2%<br />
<br />
9F75:敌人的毒累积+27.5%<br />
<br />
FB94:敌人的毒累积+10.0%<br />
<br />
1B64:敌人的火累积+16.0%<br />
<br />
5A7A:敌人的火累积+16.0%<br />
<br />
4E38:敌人的雷累积+16.0%<br />
<br />
6EE2:敌人的雷累积+16.0%<br />
<br />
C39B:敌人的雷累积+8.2%<br />
<br />
1A51:敌人的麻痹累积+27.5%<br />
<br />
39CE:敌人的麻痹累积+16.0%<br />
<br />
5666:敌人的麻痹累积+16.0%<br />
<br />
5851:敌人的麻痹累积+8.2%<br />
<br />
6545:敌人的水累积+16.0%<br />
<br />
EF53:敌人的水累积+16.0%<br />
<br />
A9C7:敌人防御时无法反弹攻击(大太刀)<br />
<br />
38E5:敌人防御时无法反弹攻击(刀)<br />
<br />
3E4B:敌人防御时无法反弹攻击(斧)<br />
<br />
D206:敌人防御时无法反弹攻击(枪)<br />
<br />
DD2D:敌人防御时无法反弹攻击(双刀)<br />
<br />
4922:敌人防御时无法反弹攻击(锁镰)<br />
<br />
DB19:敌人防御时无法反弹攻击(旋棍)<br />
<br />
2875:敌人精力耗尽时赋予防御力增加<br />
<br />
A5FC:敌人精力耗尽时赋予攻击力增加<br />
<br />
A842:敌人精力耗尽时赋予攻击力增加<br />
<br />
7969:敌人精力耗尽时赋予精华量表增加量增加敌人精力耗尽时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
788C:敌人精力耗尽时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
78EF:敌人精力耗尽时赋予精力恢复速度上升+7.7%<br />
<br />
F1C9:敌人精力耗尽时赋予移动速度上升<br />
<br />
787E:敌人精力耗尽时赋予自动恢复<br />
<br />
C7C2:敌人释放精华(常暗内)+15.0%<br />
<br />
B3AF:敌人陷入混沌时赋予防御力增加<br />
<br />
2BED:敌人陷入混沌时赋予攻击力增加<br />
<br />
A79A:敌人陷入混沌时赋予攻击力增加<br />
<br />
7253:敌人陷入混沌时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
65B8:敌人陷入混沌时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
868B:敌人陷入混沌时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
98A5:敌人陷入混沌时赋予移动速度上升<br />
<br />
A557:敌人陷入混沌时赋予自动恢复<br />
<br />
3F79:敌人陷入火附带盲目<br />
<br />
6D69:敌人陷入火时附带防御力降低<br />
<br />
297D:敌人陷入雷附带盲目<br />
<br />
7D86:敌人陷入雷时附带防御力降低<br />
<br />
CCE1:敌人陷入水附带盲目<br />
<br />
8126:敌人陷入水时附带防御力降低<br />
<br />
C5CA:掉落伤害降低-15.0%<br />
<br />
8685:东国无双的荣耀<br />
<br />
BDE2:动作精力(负面效果时)-11.0%<br />
<br />
95D9:动作速度降低的持续时间-70.0%<br />
<br />
ED65:动作速度降低无效70.0%<br />
<br />
8922:独创战法<br />
<br />
5286:独眼龙的野心<br />
<br />
D429:对毒敌人的妖怪技伤害+15.5%<br />
<br />
39DA:对防御力的反映(咒)C+<br />
<br />
5F2C:对防御力的反映(咒)A<br />
<br />
9A8A:对防御力的反映(咒)C<br />
<br />
D614:对防御力的反映(咒)A<br />
<br />
EDCF:对防御力的反映(咒)A<br />
<br />
BF9E:对负面效果敌人的妖怪技伤害+10.5%<br />
<br />
05CF:对攻击力的反映(刚)B<br />
<br />
14F6:对攻击力的反映(刚)D-<br />
<br />
162A:对攻击力的反映(刚)AA<br />
<br />
36DC:对攻击力的反映(刚)D-<br />
<br />
3BB9:对攻击力的反映(刚)AA-<br />
<br />
6EDF:对攻击力的反映(刚)A+<br />
<br />
CF20:对攻击力的反映(刚)AA+<br />
<br />
D892:对攻击力的反映(刚)AA-<br />
<br />
0AE9:对攻击力的反映(技)B<br />
<br />
0FA7:对攻击力的反映(技)AA+<br />
<br />
2C7F:对攻击力的反映(技)A+<br />
<br />
83BD:对攻击力的反映(技)D-<br />
<br />
BA1A:对攻击力的反映(技)AA-<br />
<br />
BB0F:对攻击力的反映(技)D-<br />
<br />
DCDF:对攻击力的反映(技)AA<br />
<br />
F08C:对攻击力的反映(技)AA-<br />
<br />
0986:对攻击力的反映(忍)D-<br />
<br />
144D:对攻击力的反映(忍)AA-<br />
<br />
24CF:对攻击力的反映(忍)B<br />
<br />
3F65:对攻击力的反映(忍)AA+<br />
<br />
5F15:对攻击力的反映(忍)AA-<br />
<br />
6C26:对攻击力的反映(忍)D-<br />
<br />
F591:对攻击力的反映(忍)A+<br />
<br />
FDE0:对攻击力的反映(忍)AA<br />
<br />
1503:对攻击力的反映(体)D-<br />
<br />
2779:对攻击力的反映(体)AA-<br />
<br />
89C8:对攻击力的反映(体)AA+<br />
<br />
A981:对攻击力的反映(体)D-<br />
<br />
AC85:对攻击力的反映(体)A+<br />
<br />
CE60:对攻击力的反映(体)AA<br />
<br />
F548:对攻击力的反映(体)B<br />
<br />
FC8D:对攻击力的反映(体)AA-<br />
<br />
1EB0:对攻击力的反映(武)A+<br />
<br />
3264:对攻击力的反映(武)AA<br />
<br />
33B3:对攻击力的反映(武)B<br />
<br />
3680:对攻击力的反映(武)B<br />
<br />
44A3:对攻击力的反映(武)A+<br />
<br />
63B1:对攻击力的反映(武)AA-<br />
<br />
73B0:对攻击力的反映(武)D-<br />
<br />
8779:对攻击力的反映(武)D-<br />
<br />
9CAC:对攻击力的反映(武)A<br />
<br />
D1A0:对攻击力的反映(武)AA-<br />
<br />
F499:对攻击力的反映(武)AA+<br />
<br />
16EF:对攻击力的反映(心)AA<br />
<br />
2368:对攻击力的反映(心)AA-<br />
<br />
30BC:对攻击力的反映(心)AA-<br />
<br />
4F8B:对攻击力的反映(心)D-<br />
<br />
6F49:对攻击力的反映(心)B<br />
<br />
A9A8:对攻击力的反映(心)AA+<br />
<br />
E66D:对攻击力的反映(心)D-<br />
<br />
F595:对攻击力的反映(心)A+<br />
<br />
46F6:对攻击力的反映(咒)AA-<br />
<br />
4D2D:对攻击力的反映(咒)AA-<br />
<br />
598F:对攻击力的反映(咒)A<br />
<br />
5D9B:对攻击力的反映(咒)AA<br />
<br />
8B02:对攻击力的反映(咒)AA+<br />
<br />
A505:对攻击力的反映(咒)B<br />
<br />
C0C9:对攻击力的反映(咒)AA-<br />
<br />
C689:对攻击力的反映(咒)D-<br />
<br />
EE8B:对攻击力的反映(咒)A<br />
<br />
F46D:对攻击力的反映(咒)D-<br />
<br />
B41A:对攻击中敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
E5E7:对火敌人的妖怪技伤害+15.5%<br />
<br />
4A0A:对极近距离敌人的大炮伤害+22.0%<br />
<br />
8DA4:对极近距离敌人的大炮伤害+22.0%<br />
<br />
2991:对极近距离敌人的大炮伤害+16.5%<br />
<br />
D572:对极近距离敌人的弓箭伤害+8.8%<br />
<br />
E066:对极近距离敌人的弓箭伤害+6.6%<br />
<br />
DD76:对极近距离敌人的弓箭伤害+4.4%<br />
<br />
9DAD:对极近距离敌人的弓箭伤害+22.0%<br />
<br />
C488:对极近距离敌人的弓箭伤害+22.0%<br />
<br />
197E:对极近距离敌人的弓箭伤害+16.5%<br />
<br />
7C10:对极近距离敌人的火枪伤害+22.0%<br />
<br />
F85D:对极近距离敌人的火枪伤害+16.5%<br />
<br />
C9D4:对精力归零敌人的近距离伤害+6.1%<br />
<br />
099A:对精力归零敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
3FD5:对精力归零敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
D234:对精力归零敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
325C:对精力耗尽敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
8C8E:对净敌人的妖怪技伤害+15.5%<br />
<br />
D5B6:对雷敌人的妖怪技伤害+15.5%<br />
<br />
958E:对人类的近距离伤害+9.2%<br />
<br />
01E3:对人类的近距离伤害+7.5%<br />
<br />
457B:对人类的近距离伤害+6.9%<br />
<br />
FD9F:对人类的近距离伤害+4.6%<br />
<br />
5101:对人类的近距离伤害+3.3%<br />
<br />
73B5:对人类的近距离伤害+22.0%<br />
<br />
246F:对人类的近距离伤害+2.9%<br />
<br />
CB4B:对人类的近距离伤害+2.0%<br />
<br />
FD70:对尸狂造成的伤害+4.1%<br />
<br />
2437:对尸狂造成的伤害+20.0%<br />
<br />
FFCE:对尸狂造成的伤害+18.0%<br />
<br />
A107:对水敌人的妖怪技伤害+15.5%<br />
<br />
2722:对无伤敌人造成的近距离伤害+5.0%<br />
<br />
1AE9:对无伤敌人造成的近距离伤害+4.6%<br />
<br />
1495:对无伤敌人造成的近距离伤害+3.4%<br />
<br />
C84E:对无伤敌人造成的近距离伤害+2.3%<br />
<br />
8F2D:对无伤敌人造成的近距离伤害+2.0%<br />
<br />
D8AF:对陷入毒敌人的近距离伤害+25%<br />
<br />
233C:对陷入毒敌人的近距离伤害+17.2%<br />
<br />
31DA:对陷入毒敌人的近距离伤害+17.0%<br />
<br />
AFBF:对陷入负面效果敌人的近距离伤害+7.0%<br />
<br />
D67D:对陷入火敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
8594:对陷入火敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
B2A8:对陷入火敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
6A86:对陷入火敌人的精力伤害+13.0%<br />
<br />
FD51:对陷入雷敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
DFF4:对陷入雷敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
8AE4:对陷入雷敌人的精力伤害+13.0%<br />
<br />
3212:对陷入麻痹敌人的近距离伤害+60.0%<br />
<br />
0895:对陷入麻痹敌人的近距离伤害+30.0%<br />
<br />
21AB:对陷入麻痹敌人的近距离伤害+30.0%<br />
<br />
6EE3:对陷入水敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
F5A1:对陷入水敌人的近距离伤害+13.0%<br />
<br />
36AE:对陷入水敌人的近距离伤害+12.2%<br />
<br />
66D3:对陷入水敌人的精力伤害+13.0%<br />
<br />
3585:对妖敌人的妖怪技伤害+15.5%<br />
<br />
E1B5:对妖怪的近距离伤害+5.5%<br />
<br />
F7E1:对妖怪的近距离伤害+4.9%<br />
<br />
ED9E:对妖怪的近距离伤害+3.7%<br />
<br />
0A38:对妖怪的近距离伤害+3.3%<br />
<br />
3D8D:对妖怪的近距离伤害+2.8%<br />
<br />
4831:对妖怪的近距离伤害+2.7%<br />
<br />
1A69:对妖怪的近距离伤害+2.4%<br />
<br />
9E7C:对妖怪的近距离伤害+1.8%<br />
<br />
7D7F:对妖怪的近距离伤害+1.1%<br />
<br />
1FD2:恶臭无效75.0%<br />
<br />
0611:发动妖怪技达成残心<br />
<br />
F226:防御庇佑(八咫乌)<br />
<br />
3486:防御反映(精华量表)A+<br />
<br />
527F:防御反映(勇)D+<br />
<br />
558B:防御反映(勇)A<br />
<br />
61B4:防御反映(勇)C<br />
<br />
83AB:防御反映(勇)C+<br />
<br />
9F2D:防御反映(勇)A<br />
<br />
DD6C:防御反映(勇)A<br />
<br />
31E3:防御精力消耗降低-9.9%<br />
<br />
40CD:防御精力消耗降低-8.0%<br />
<br />
684D:防御精力消耗降低-4.4%<br />
<br />
782A:防御精力消耗降低-2.2%<br />
<br />
902D:防御精力消耗降低-5.1%<br />
<br />
B28E:防御精力消耗降低-3.3%<br />
<br />
DFD8:防御精力消耗降低-10.0%<br />
<br />
E613:防御精力消耗降低-7.5%<br />
<br />
FBEE:防御精力消耗降低-6.0%<br />
<br />
2D4A:防御精力消耗降低(绝境)-6.6%<br />
<br />
45BF:防御精力消耗降低(绝境)-15.0%<br />
<br />
61A4:防御精力消耗降低(绝境)-4.4%<br />
<br />
CD71:防御精力消耗降低(绝境)-12.9%<br />
<br />
E2B3:防御精力消耗降低(绝境)-8.8%<br />
<br />
0400:防御力+5<br />
<br />
0EBC:防御力+137<br />
<br />
503A:防御力+7<br />
<br />
629D:防御力+79<br />
<br />
ABB7:防御力+110<br />
<br />
C97B:防御力+14<br />
<br />
C9EA:防御力+9<br />
<br />
B0FE:防御力(妖怪化时)+41<br />
<br />
F9C5:防御力降低的持续时间-70.0%<br />
<br />
42C2:防御力降低无效70.0%<br />
<br />
D69A:防御力降低无效72.0%<br />
<br />
8581:防御时的属性伤害降低-60.0%<br />
<br />
43D4:防御时的属性伤害降低-35.0%<br />
<br />
C807:防御时的属性伤害降低-22.0%<br />
<br />
4934:防御时的属性伤害降低-16.5%<br />
<br />
BFB7:防御时的属性伤害降低-15.5%<br />
<br />
34F3:防御时的属性伤害降低-15.0%<br />
<br />
F033:防御时的属性伤害降低-11.0%<br />
<br />
AE8A:风流才智之士<br />
<br />
22A4:祓除常世的判定时间延长<br />
<br />
2D88:祓除常世赋予防御力增加<br />
<br />
08A0:祓除常世赋予攻击力增加15.0%<br />
<br />
1118:祓除常世赋予攻击力增加<br />
<br />
21EF:祓除常世赋予精华量表增加<br />
<br />
0643:祓除常世赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
FFDD:祓除常世赋予移动速度上升<br />
<br />
4D53:祓除常世赋予自动恢复<br />
<br />
3251:祓除常世可解除异常状态<br />
<br />
E441:祓除常世时恢复范围内我方体力165<br />
<br />
F41F:祓除常世增加妖力0.5<br />
<br />
7BEA:福禄寿的恩宠<br />
<br />
583B:负面效果持续时间缩短-25.0%<br />
<br />
D605:负面效果持续时间缩短-30.0%<br />
<br />
3731:负面效果持续时间延长<br />
<br />
1235:复制正面效果33.0%<br />
<br />
B8F1:复制正面效果51.6%<br />
<br />
1C71:赋予毒效果+15<br />
<br />
4489:赋予毒效果+19<br />
<br />
5066:赋予毒效果+16<br />
<br />
5B49:赋予毒效果+23<br />
<br />
7413:赋予毒效果+5<br />
<br />
8A23:赋予毒效果+11<br />
<br />
A2CF:赋予毒效果+12<br />
<br />
1279:赋予火属性+14<br />
<br />
160C:赋予火属性+15<br />
<br />
58F7:赋予火属性+11<br />
<br />
6A53:赋予火属性+10<br />
<br />
6FCB:赋予火属性+12<br />
<br />
A79B:赋予火属性+13<br />
<br />
C11F:赋予火属性+12<br />
<br />
C2AE:赋予火属性+12<br />
<br />
CB02:赋予火属性+8<br />
<br />
04E3:赋予净属性+50<br />
<br />
6BDA:赋予净属性+8<br />
<br />
9951:赋予净属性+12<br />
<br />
A347:赋予净属性+8<br />
<br />
A7BF:赋予净属性+100<br />
<br />
B0F1:赋予净属性+10<br />
<br />
0028:赋予雷属性+10<br />
<br />
1690:赋予雷属性+13<br />
<br />
5130:赋予雷属性+13<br />
<br />
785B:赋予雷属性+8<br />
<br />
82A8:赋予雷属性+12<br />
<br />
8A07:赋予雷属性+13<br />
<br />
BEA3:赋予雷属性+14<br />
<br />
DD87:赋予雷属性+11<br />
<br />
E5C9:赋予雷属性+15<br />
<br />
088F:赋予麻痹效果+11<br />
<br />
4DB5:赋予麻痹效果+15<br />
<br />
A21C:赋予麻痹效果+12<br />
<br />
446E:赋予属性的持续时间延长+30.0%<br />
<br />
CC50:赋予属性的持续时间延长+8.1%<br />
<br />
B7FA:赋予双属性(火、雷)+9<br />
<br />
1220:赋予水属性+12<br />
<br />
338A:赋予水属性+11<br />
<br />
558A:赋予水属性+15<br />
<br />
5D89:赋予水属性+12<br />
<br />
664A:赋予水属性+8<br />
<br />
66BA:赋予水属性+12<br />
<br />
8F61:赋予水属性+14<br />
<br />
A02C:赋予水属性+13<br />
<br />
B14C:赋予水属性+10<br />
<br />
01D6:赋予妖属性+8<br />
<br />
3CE9:赋予妖属性+12<br />
<br />
96D4:赋予妖属性+8<br />
<br />
FE22:赋予妖属性+10<br />
<br />
82DB:感染异常状态17.0%<br />
<br />
DF8B:感应宝物<br />
<br />
A590:感应敌人<br />
<br />
91B5:感应精华<br />
<br />
CAE6:感应木灵<br />
<br />
42AA:刚勇流离<br />
<br />
8D60:给予火伤害可吸取体力D-<br />
<br />
7DC7:给予火伤害可吸取体力A<br />
<br />
9CD6:给予雷伤害可吸取体力D-<br />
<br />
D33B:给予雷伤害可吸取体力D-<br />
<br />
1D75:给予属性伤害可吸取体力D-<br />
<br />
3B16:给予水伤害可吸取体力D+<br />
<br />
0E43:给予水伤害可吸取体力D-<br />
<br />
9E83:给予水伤害可吸取体力D-<br />
<br />
F9BF:给予水伤害可吸取体力D<br />
<br />
D6D5:给予水伤害可吸取体力C-<br />
<br />
62A6:弓动作速度加快<br />
<br />
D85B:弓精力伤害+27.0%<br />
<br />
5175:弓伤害+6.0%<br />
<br />
7164:弓伤害+4.4%<br />
<br />
8086:弓伤害+3.3%<br />
<br />
82D0:弓伤害+25.0%<br />
<br />
6446:弓伤害+20.0%<br />
<br />
AC10:弓伤害+2.2%<br />
<br />
83F7:弓伤害+16.5%<br />
<br />
8C16:弓伤害+16.5%<br />
<br />
D475:弓伤害+11.0%<br />
<br />
84D8:攻击毒的敌人增加妖力B<br />
<br />
C743:攻击反映(弓伤害)C+<br />
<br />
45F6:攻击反映(精华量表)A+<br />
<br />
0972:攻击反映(勇)AA-<br />
<br />
1B80:攻击反映(勇)D-<br />
<br />
26EA:攻击反映(勇)A+<br />
<br />
3180:攻击反映(勇)B<br />
<br />
42EB:攻击反映(勇)A<br />
<br />
466E:攻击反映(勇)AA<br />
<br />
5027:攻击反映(勇)B<br />
<br />
8FDD:攻击反映(勇)A<br />
<br />
CDEA:攻击反映(勇)AA-<br />
<br />
E04A:攻击反映(勇)AA-<br />
<br />
EBBA:攻击反映(勇)D<br />
<br />
FA8C:攻击反映(勇)D-<br />
<br />
FC97:攻击反映(勇)AA+<br />
<br />
2D19:攻击火的敌人增加妖力B<br />
<br />
9181:攻击雷的敌人增加妖力B<br />
<br />
5222:攻击力+2<br />
<br />
53BC:攻击力+38<br />
<br />
86D0:攻击力+73<br />
<br />
CE36:攻击力+56<br />
<br />
C877:攻击力(妖怪化时)+26<br />
<br />
5435:攻击力和防御力增加(大太刀)+2<br />
<br />
62BD:攻击力和防御力增加(大太刀)+12<br />
<br />
7233:攻击力和防御力增加(大太刀)+4<br />
<br />
8B08:攻击力和防御力增加(大太刀)+30<br />
<br />
929E:攻击力和防御力增加(大太刀)+2<br />
<br />
C78E:攻击力和防御力增加(大太刀)+12<br />
<br />
D1BD:攻击力和防御力增加(大太刀)+2<br />
<br />
D41B:攻击力和防御力增加(大太刀)+3<br />
<br />
FAE1:攻击力和防御力增加(大太刀)+35<br />
<br />
2B7B:攻击力和防御力增加(刀)+35<br />
<br />
DAD3:攻击力和防御力增加(刀)+30<br />
<br />
DFD0:攻击力和防御力增加(刀)+12<br />
<br />
10D2:攻击力和防御力增加(斧)+12<br />
<br />
67C8:攻击力和防御力增加(斧)+35<br />
<br />
9C1B:攻击力和防御力增加(斧)+12<br />
<br />
A73E:攻击力和防御力增加(斧)+30<br />
<br />
B10E:攻击力和防御力增加(机关棍)+12<br />
<br />
E6CD:攻击力和防御力增加(机关棍)+12<br />
<br />
53FB:攻击力和防御力增加(枪)+12<br />
<br />
66AB:攻击力和防御力增加(枪)+30<br />
<br />
A7C5:攻击力和防御力增加(枪)+35<br />
<br />
A964:攻击力和防御力增加(手斧)+12<br />
<br />
27A8:攻击力和防御力增加(双刀)+30<br />
<br />
8ADF:攻击力和防御力增加(双刀)+12<br />
<br />
C5DA:攻击力和防御力增加(双刀)+12<br />
<br />
EB39:攻击力和防御力增加(双刀)+35<br />
<br />
10D3:攻击力和防御力增加(锁镰)+30<br />
<br />
CD5D:攻击力和防御力增加(锁镰)+35<br />
<br />
F69E:攻击力和防御力增加(锁镰)+12<br />
<br />
7239:攻击力和防御力增加(蕹刀镰)+12<br />
<br />
4C7A:攻击力和防御力增加(旋棍)+12<br />
<br />
8771:攻击力和防御力增加(旋棍)+35<br />
<br />
D10D:攻击力和防御力增加(旋棍)+30<br />
<br />
FE29:攻击力和防御力增加(旋棍)+12<br />
<br />
0E34:攻击力和防御力增加(薙刀镰)+12<br />
<br />
9DC8:攻击力降低的持续时间-70.0%<br />
<br />
564A:攻击力降低无效<br />
<br />
8454:攻击麻痹的敌人增加妖力A-<br />
<br />
37E0:攻击水的敌人增加妖力B+<br />
<br />
66F8:攻击水的敌人增加妖力B<br />
<br />
3961:攻击陷入混沌的敌人增加妖力A-<br />
<br />
E460:怪童丸<br />
<br />
AFCE:过往名军师的智谋<br />
<br />
9201:豪放猛牛的勇武<br />
<br />
995F:合轴可继承稀有度<br />
<br />
E26B:和谐严明<br />
<br />
F170:河边妖怪众头目<br />
<br />
BBF0:黑色的异国武士<br />
<br />
6982:横行天下的倾奇者<br />
<br />
E587:鸿鹄之志<br />
<br />
B726:幻惑吞牛<br />
<br />
D7F7:恢复体力赋予防御力增加<br />
<br />
3FEF:恢复体力赋予攻击力增加<br />
<br />
D403:回收射偏的箭弹<br />
<br />
8CCC:惠比寿的恩宠<br />
<br />
6E75:混沌无效<br />
<br />
608C:魂核掉落率+3.0%<br />
<br />
6547:魂核掉落率+1.5%<br />
<br />
F310:魂核掉落率+4.0%<br />
<br />
0F83:魂核掉落率(妖怪化时)+12.2%<br />
<br />
703F:火累积-30.0%<br />
<br />
9880:火男面具强化+50.0%<br />
<br />
0088:火枪动作速度加快<br />
<br />
DF36:火枪精力伤害+8.0%<br />
<br />
9457:火枪精力伤害+6.0%<br />
<br />
8962:火枪精力伤害+4.0%<br />
<br />
9DF6:火枪精力伤害+4.0%<br />
<br />
E632:火枪精力伤害+4.0%<br />
<br />
EB08:火枪精力伤害+27.0%<br />
<br />
8D93:火枪伤害+7.7%<br />
<br />
E854:火枪伤害+6.0%<br />
<br />
B76A:火枪伤害+5.5%<br />
<br />
671A:火枪伤害+4.4%<br />
<br />
D48E:火枪伤害+3.3%<br />
<br />
852F:火枪伤害+2.2%<br />
<br />
F5F8:火属性伤害+5.2%<br />
<br />
EB91:火属性伤害+4.4%<br />
<br />
AFF3:火属性伤害+3.3%<br />
<br />
340A:火属性伤害+20.0%<br />
<br />
75FB:火属性伤害+2.2%<br />
<br />
7E1A:火属性伤害+11.0%<br />
<br />
0023:火药弹、焙烙弹的伤害+16.0%<br />
<br />
7C8B:火药弹、焙烙弹的伤害+16.0%<br />
<br />
000F:获得金钱+4.4%<br />
<br />
021C:获得金钱+4.4%<br />
<br />
0ADB:获得金钱+3.6%<br />
<br />
158B:获得金钱+2.7%<br />
<br />
59BC:获得金钱+6.0%<br />
<br />
5AE2:获得金钱+2.2%<br />
<br />
5E46:获得金钱+3.6%<br />
<br />
7532:获得金钱+3.3%<br />
<br />
841F:获得金钱+1.8%<br />
<br />
9085:获得金钱+20.0%<br />
<br />
BD5F:获得金钱+22.2%<br />
<br />
EEED:获得金钱+1.4%<br />
<br />
22A7:获得金钱(妖怪化时)+12.2%<br />
<br />
AC82:获得金钱时赋予幸运增加30.0%<br />
<br />
00CD:获得精华+2.2%<br />
<br />
18A2:获得精华+1.7%<br />
<br />
2D85:获得精华+1.1%<br />
<br />
4DED:获得精华+0.8%<br />
<br />
7072:获得精华+6.0%<br />
<br />
7E40:获得精华+8.0%<br />
<br />
92E0:获得精华+10.0%<br />
<br />
9833:获得精华+1.8%<br />
<br />
9A12:获得精华+1.8%<br />
<br />
BEDE:获得精华+1.3%<br />
<br />
CE7D:获得精华<br />
<br />
F11C:获得精华+1.6%<br />
<br />
F54A:获得精华+0.9%<br />
<br />
6CCA:获得精华(妖怪化时)+8.1%<br />
<br />
05D2:获得精华增加妖力D+<br />
<br />
5957:获得精华增加妖力(绝境)D+<br />
<br />
64CF:获得精华增加妖力(无伤)D+<br />
<br />
EB61:祸津日的恩宠<br />
<br />
E836:机关旋棍<br />
<br />
16E2:迦具土的恩宠<br />
<br />
00F4:坚忍度+6<br />
<br />
01C3:坚忍度+5<br />
<br />
048B:坚忍度+8<br />
<br />
52C1:坚忍度+5<br />
<br />
EA53:坚忍度+15<br />
<br />
29A2:坚忍度总计值+40%<br />
<br />
EEEA:建御雷的恩宠<br />
<br />
1D82:建御名方的恩宠<br />
<br />
E99A:剑豪将军的威武<br />
<br />
DB2E:箭弹的精力伤害+30.0%<br />
<br />
2C61:箭弹的精力伤害+16.5%<br />
<br />
BED2:箭弹的精力伤害+16.5%<br />
<br />
4CE7:箭弹的伤害(无伤)+32.0%<br />
<br />
A4F6:箭弹的伤害(无伤)+19.8%<br />
<br />
B4DF:箭弹的伤害(无伤)+11.0%<br />
<br />
193E:箭弹的伤害(无伤)+10.0%<br />
<br />
A28A:箭弹贯穿<br />
<br />
483F:箭弹或道具命中增加妖力C<br />
<br />
DC29:箭弹或道具命中增加妖力C<br />
<br />
77BB:箭弹命中可获得精华30<br />
<br />
BADE:箭弹命中可获得精华11<br />
<br />
676C:箭弹命中弱点可恢复体力170<br />
<br />
5F5E:箭弹命中弱点时伤害+36.0%<br />
<br />
57B3:箭弹命中弱点时伤害+35.0%<br />
<br />
F097:箭弹命中弱点时伤害+23.0%<br />
<br />
BFEF:箭弹命中弱点时伤害+16.0%<br />
<br />
7D19:箭弹命中弱点时伤害+11.0%<br />
<br />
21DE:箭弹命中时赋予防御力降低21.0%<br />
<br />
4B91:箭弹命中时赋予防御力降低14.0%<br />
<br />
744C:箭弹命中时赋予防御力降低28.0%<br />
<br />
F61E:箭弹命中时赋予防御力降低21.0%<br />
<br />
4E5F:箭弹命中时赋予攻击力降低10.0%<br />
<br />
6FAF:箭弹命中时赋予攻击力降低15.0%<br />
<br />
7CAB:箭弹命中时赋予攻击力降低22.0%<br />
<br />
B1AE:箭弹命中时赋予攻击力降低20.0%<br />
<br />
BCCF:箭弹命中时赋予攻击力降低21.0%<br />
<br />
BFA0:箭弹命中时赋予攻击力降低10.0%<br />
<br />
D5B4:箭弹命中时赋予攻击力降低10.0%<br />
<br />
120A:箭弹命中时赋予移动速度降低58.0%<br />
<br />
1763:箭弹命中时赋予移动速度降低17.0%<br />
<br />
A17E:箭弹命中时赋予移动速度降低33.8%<br />
<br />
DC09:箭弹命中增加妖力B<br />
<br />
2FE3:降低重量15.0%<br />
<br />
2AB1:交叉镰的体现<br />
<br />
1721:接招+14<br />
<br />
E7F7:接招+7<br />
<br />
F75F:接招+20<br />
<br />
56DA:接招(绝境)+13.0%<br />
<br />
7BCC:接招(绝境)+13.5%<br />
<br />
B379:接招(绝境)+12.9%<br />
<br />
7F61:解除正面效果9.0%<br />
<br />
3F33:近距离攻击打倒敌人时恢复体力282<br />
<br />
A0A7:近距离攻击打倒敌人时恢复体力360<br />
<br />
0DF0:近距离攻击的精力消耗降低-8.1%<br />
<br />
4A8F:近距离攻击的精力消耗降低-5.5%<br />
<br />
5A7B:近距离攻击的精力消耗降低-5.0%<br />
<br />
7C6A:近距离攻击的精力消耗降低-5.7%<br />
<br />
93A8:近距离攻击的精力消耗降低-6.6%<br />
<br />
ACAC:近距离攻击的精力消耗降低-13.0%<br />
<br />
D40A:近距离攻击的精力消耗降低-5.0%<br />
<br />
8D19:近距离攻击赋予攻击力累加效果<br />
<br />
749F:近距离攻击精力伤害+9.0%<br />
<br />
6BEB:近距离攻击精力伤害+7.0%<br />
<br />
0F11:近距离攻击精力伤害+6.0%<br />
<br />
6BDC:近距离攻击精力伤害+5.5%<br />
<br />
0203:近距离攻击精力伤害+12.0%<br />
<br />
5ACF:近距离攻击精力伤害+1.0%<br />
<br />
1BCC:近距离攻击精力消耗降低(绝境)-2.2%<br />
<br />
2F83:近距离攻击精力消耗降低(绝境)-12.9%<br />
<br />
3B0D:近距离攻击精力消耗降低(绝境)-3.3%<br />
<br />
4550:近距离攻击精力消耗降低(绝境)-7.0%<br />
<br />
7CB3:近距离攻击精力消耗降低(绝境)-7.5%<br />
<br />
E4BF:近距离攻击精力消耗降低(绝境)+4.4%<br />
<br />
EBAE:近距离攻击伤害+8.0%<br />
<br />
6377:近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
DB20:近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
B05E:近距离攻击伤害+4.4%<br />
<br />
2B54:近距离攻击伤害+4.2%<br />
<br />
DF8E:近距离攻击伤害+3.0%<br />
<br />
9934:近距离攻击伤害+2.5%<br />
<br />
C0B5:近距离攻击伤害+1.8%<br />
<br />
C127:近距离攻击伤害(绝境)+8.8%<br />
<br />
08F8:近距离攻击伤害(绝境)+11.9%<br />
<br />
DF3A:近距离攻击伤害(绝境)+11.0%<br />
<br />
996A:近距离攻击伤害(无伤)+3.3%<br />
<br />
FDA4:近距离攻击伤害(无伤)+2.4%<br />
<br />
6FF1:近距离攻击吸取体力23<br />
<br />
327D:近距离伤害(常暗内)+2.5%<br />
<br />
0572:近身刺击可恢复体力262<br />
<br />
2897:近身刺击伤害+3.1%<br />
<br />
0396:近身刺击伤害+12.5%<br />
<br />
6C04:近身刺击伤害+10.5%<br />
<br />
C07E:近身刺击伤害+10.5%<br />
<br />
2EE6:近身刺击增加妖力2.0<br />
<br />
F8D1:近身刺击增加妖力1.3<br />
<br />
78F6:经津主的恩宠<br />
<br />
273D:精华量表增加量+13.2%<br />
<br />
3940:精华量表增加量+4.6%<br />
<br />
4B36:精华量表增加量+13.2%<br />
<br />
BC51:精华量表增加量+10.0%<br />
<br />
F768:精华量表增加量+13.2%<br />
<br />
1597:精力+44<br />
<br />
1771:精力+22<br />
<br />
255C:精力+33<br />
<br />
3DF7:精力+60<br />
<br />
7E23:精力+44<br />
<br />
8EC0:精力+38<br />
<br />
903C:精力+50<br />
<br />
B0DA:精力+15<br />
<br />
15D9:精力反映(精华量表)A+<br />
<br />
E40B:精力归零时赋予防御力增加<br />
<br />
1C34:精力归零时赋予攻击力增加<br />
<br />
37A7:精力归零时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
4F1C:精力归零时降低承受的伤害-18.0%<br />
<br />
E9DA:精力耗尽的恢复时间缩短<br />
<br />
CA20:精力恢复反映(精华量表)A+<br />
<br />
0494:精力恢复速度+15.0%<br />
<br />
2AE9:精力恢复速度+2.4%<br />
<br />
3E7A:精力恢复速度+8.0%<br />
<br />
842D:精力恢复速度+5.0%<br />
<br />
BBE0:精力恢复速度+2.0%<br />
<br />
C12B:精力恢复速度+1.2%<br />
<br />
CF44:精力恢复速度+1.8%<br />
<br />
FB27:精力恢复速度+20.0%<br />
<br />
08A8:精力恢复速度(绝境)+10.5%<br />
<br />
2311:精力恢复速度(绝境)+4.4%<br />
<br />
57AC:精力恢复速度(绝境)+3.3%<br />
<br />
9C72:精力恢复速度(绝境)+2.2%<br />
<br />
A01B:精力恢复速度(绝境)+5.0%<br />
<br />
BA65:精力恢复速度降低的持续时间-70.0%<br />
<br />
7807:精力恢复速度降低无效70.0%<br />
<br />
3642:精力恢复速度上升(无伤)+1.6%<br />
<br />
64DF:精力恢复速度上升(无伤)+3.0%<br />
<br />
8E59:精力恢复速度上升(无伤)+2.5%<br />
<br />
A97F:精力恢复速度上升(无伤)+2.4%<br />
<br />
BA55:精力恢复速度上升(无伤)+1.0%<br />
<br />
BFDB:精力恢复速度上升(无伤)+3.2%<br />
<br />
5A34:精力剩余50%以上时的坚忍度+8.0%<br />
<br />
2691:精力受到攻击降至50%以下时赋予防御力增加<br />
<br />
92DB:精力受到攻击降至50%以下时赋予攻击力增加<br />
<br />
AE47:精力受到攻击降至50%以下时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
1014:精力受到攻击降至50%以下时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
D5B2:精力受到攻击降至50%以下时赋予移动速度上升<br />
<br />
9818:精力受到攻击降至50%以下时赋予自动恢复<br />
<br />
E437:井伊赤鬼<br />
<br />
E8EB:九头龙的恩宠<br />
<br />
C273:救援时恢复体力400<br />
<br />
2C5F:绝境时发动的特殊效果+20%<br />
<br />
5640:绝境时赋予防御力增加<br />
<br />
B68A:绝境时赋予攻击力增加<br />
<br />
AFDE:绝境时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
B0BE:绝境时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
646D:绝境时赋予移动速度上升<br />
<br />
8A14:绝境时赋予自动恢复<br />
<br />
8569:军神的明鉴<br />
<br />
DC39:开耶姬的恩宠<br />
<br />
2F6C:抗常世·常暗+4.0<br />
<br />
4477:抗常世·常暗+1.5<br />
<br />
C801:抗常世·常暗+5.0<br />
<br />
0245:抗毒+15.5<br />
<br />
275D:抗毒+5.2<br />
<br />
3B5F:抗毒+20.0<br />
<br />
77C4:抗毒+3.9<br />
<br />
A1BF:抗毒+5.0<br />
<br />
BE1E:抗毒+4.1<br />
<br />
DFC4:抗毒+2.6<br />
<br />
53BF:抗火+15.5<br />
<br />
5DA9:抗火+3.9<br />
<br />
82F7:抗火+5.2<br />
<br />
A1B7:抗火+11.0<br />
<br />
A923:抗火+2.6<br />
<br />
C918:抗火+20.0<br />
<br />
CD7C:抗净+6.5<br />
<br />
20D1:抗雷+5.2<br />
<br />
8BF7:抗雷+15.5<br />
<br />
9FE4:抗雷+20.0<br />
<br />
C092:抗雷+3.9<br />
<br />
CAF2:抗雷+2.6<br />
<br />
2C54:抗麻痹+2.6<br />
<br />
56BA:抗麻痹+5.2<br />
<br />
693B:抗麻痹+15.5<br />
<br />
85BA:抗麻痹+3.9<br />
<br />
C055:抗麻痹+20.0<br />
<br />
D84C:抗麻痹+4.1<br />
<br />
6D21:抗水+2.6<br />
<br />
85A6:抗水+5.2<br />
<br />
B910:抗水+4.1<br />
<br />
F2FB:抗水+20.0<br />
<br />
F5CE:抗水+3.9<br />
<br />
F65E:抗水+15.5<br />
<br />
72B0:抗妖+6.5<br />
<br />
52AD:可防御阴阳术咒符<br />
<br />
C66A:可锁定距离延长<br />
<br />
BCB8:空手攻击伤害+35.0%<br />
<br />
3455:空手攻击伤害+25.0%<br />
<br />
53E4:空手攻击时赋予防御力增加<br />
<br />
6AC9:空手攻击时赋予攻击力增加<br />
<br />
387E:空手攻击时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
D8BD:空手攻击时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
39A8:空手攻击时赋予移动速度上升<br />
<br />
075A:空手攻击时赋予自动恢复<br />
<br />
23E5:昆沙门天的恩宠<br />
<br />
6496:来自背后的伤害降低-20.0%<br />
<br />
7799:来自背后的伤害降低-15.0%<br />
<br />
E5DF:来自背后的伤害降低-15.0%<br />
<br />
D574:来自敌人的金钱倍增5.5%<br />
<br />
404A:来自人类的道具掉落率+3.1%<br />
<br />
47C3:来自人类的道具掉落率+7.7%<br />
<br />
5E98:来自人类的道具掉落率+6.5%<br />
<br />
9BFB:来自人类的道具掉落率+8.0%<br />
<br />
0651:来自人类的装备品掉落率+3.1%<br />
<br />
3125:来自人类的装备品掉落率+6.5%<br />
<br />
098A:来自无伤敌人的伤害降低-3.0%<br />
<br />
0E72:来自妖怪的道具掉落率+6.0%<br />
<br />
1345:来自妖怪的道具掉落率+12.0%<br />
<br />
C6FA:来自妖怪的道具掉落率+3.5%<br />
<br />
D8B8:来自妖怪的道具掉落率+2.0%<br />
<br />
B3FC:来自妖怪的伤害降低-2.6%<br />
<br />
8C5E:来自妖怪的伤害降低-1.9%<br />
<br />
976F:来自妖怪的伤害降低-1.3%<br />
<br />
DAF1:来自妖怪的伤害降低-1.1%<br />
<br />
BC6C:来自妖怪的伤害降低-1.0%<br />
<br />
A2A1:来自妖怪的伤害降低-0.6%<br />
<br />
CCFB:来自妖怪的装备品掉落率+3.5%<br />
<br />
E401:来自妖怪的装备品掉落率+2.0%<br />
<br />
5850:雷累积-25.0%<br />
<br />
D758:雷累积-30.0%<br />
<br />
3E22:雷属性伤害+5.2%<br />
<br />
4C56:雷属性伤害+20.0%<br />
<br />
63E2:雷属性伤害+11.0%<br />
<br />
959F:连续攻击伤害增加B-<br />
<br />
CAE9:连续攻击伤害增加AAA-<br />
<br />
8C9D:连续攻击伤害增加AA+<br />
<br />
75C3:连续攻击伤害增加A+<br />
<br />
F863:猎妖者<br />
<br />
915C:柳生新阴流<br />
<br />
5950:龙神灵宝<br />
<br />
0EC3:龙之忍者<br />
<br />
18ED:盲目的持续时间-70.0%<br />
<br />
9D99:盲目无效70.0%<br />
<br />
0903:名门巨星<br />
<br />
40E7:木灵庇佑的效果+11%<br />
<br />
9096:木灵庇佑的效果+10%<br />
<br />
924C:木灵庇佑的效果+30%<br />
<br />
A952:拿起远距离武器时不会畏惧<br />
<br />
DD8D:拿起远距离武器时不会畏惧<br />
<br />
164A:拿起远距离武器时的移动速度+100.0%<br />
<br />
7755:黏液无效100.0%<br />
<br />
81F5:凭附COST-1<br />
<br />
EE17:破盔豪杰<br />
<br />
5AE3:七难八苦<br />
<br />
5ABF:奇稻田姬的恩宠<br />
<br />
D3EC:千成之愿<br />
<br />
44B4:强攻击崩解力+23.0%<br />
<br />
A3C3:强攻击崩解力+17.0%<br />
<br />
7C41:强攻击的妖力增加量+11.0%<br />
<br />
4F1F:强攻击获得精华20<br />
<br />
6E59:强攻击解除异常状态10.0%<br />
<br />
E6BE:强攻击解除异常状态60.0%<br />
<br />
017F:强攻击精力-7.5%<br />
<br />
1427:强攻击精力-8.5%<br />
<br />
2684:强攻击精力-4.4%<br />
<br />
9A3D:强攻击精力-6.0%<br />
<br />
D5BB:强攻击精力-2.2%<br />
<br />
E193:强攻击精力-7.0%<br />
<br />
E927:强攻击精力-3.3%<br />
<br />
F362:强攻击精力-8.8%<br />
<br />
3F9A:强攻击精力伤害+7.7%<br />
<br />
1348:强攻击精力伤害+4.4%<br />
<br />
D478:强攻击精力伤害+3.3%<br />
<br />
45AC:强攻击精力伤害+2.2%<br />
<br />
D65E:强攻击精力伤害+16.0%<br />
<br />
54F6:强攻击精力伤害+13.0%<br />
<br />
08EC:强攻击精力伤害+10.0%<br />
<br />
0B54:强攻击精力伤害+10.0%<br />
<br />
618A:强攻击精力伤害+1.2%<br />
<br />
4035:强攻击伤害+9.0%<br />
<br />
408F:强攻击伤害+6.6%<br />
<br />
ACF9:强攻击伤害+4.4%<br />
<br />
B5B3:强攻击伤害+4.2%<br />
<br />
3020:强攻击伤害+4.0%<br />
<br />
9EF5:强攻击伤害+3.3%<br />
<br />
8A03:强攻击伤害+3.0%<br />
<br />
CA31:强攻击伤害+2.0%<br />
<br />
6BB4:强攻击伤害+13.0%<br />
<br />
38C6:强攻击吸取体力29<br />
<br />
6458:强攻击吸取体力15<br />
<br />
02EA:晴明御灵<br />
<br />
5AC2:琼琼杵的恩宠<br />
<br />
2C55:全负面效果持续时间减少-8.8%<br />
<br />
52DB:全负面效果持续时间减少-6.6%<br />
<br />
FB11:全负面效果持续时间减少-4.4%<br />
<br />
D0D1:仁王的化身<br />
<br />
5AB1:忍术道具的伤害(无伤)+15.0%<br />
<br />
B5BA:忍术命中赋予动作速度降低<br />
<br />
910C:忍术命中赋予防御力降低<br />
<br />
7C3D:忍术命中赋予防御力增加<br />
<br />
BCBF:忍术命中赋予攻击力降低<br />
<br />
CBB5:忍术命中赋予攻击力增加<br />
<br />
611F:忍术命中赋予混沌<br />
<br />
9098:忍术命中赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
C811:忍术命中赋予精力恢复速度降低<br />
<br />
0E48:忍术命中赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
0591:忍术命中赋予盲目<br />
<br />
408C:忍术命中赋予移动速度降低<br />
<br />
DD57:忍术命中赋予移动速度上升<br />
<br />
056B:忍术命中赋予自动恢复<br />
<br />
B229:忍术命中增加妖力C<br />
<br />
0535:忍术伤害吸取体力AAA+<br />
<br />
D3F0:忍术伤害吸取体力AA<br />
<br />
105F:忍术术力+9<br />
<br />
2292:忍术术力+15<br />
<br />
22DF:忍术术力+25<br />
<br />
550B:忍术术力+25<br />
<br />
585A:忍术术力+14<br />
<br />
68B0:忍术术力+40<br />
<br />
754C:忍术术力+13<br />
<br />
9CDE:忍术术力+22<br />
<br />
B173:忍术术力+7<br />
<br />
C2A8:忍术术力+5<br />
<br />
C3E0:忍术术力+10<br />
<br />
C862:忍术术力+20<br />
<br />
C8E0:忍术术力+35<br />
<br />
CE17:忍术术力+18<br />
<br />
EF45:忍术术力+10<br />
<br />
AFCA:忍术术力反映(精华量表)A+<br />
<br />
BE4B:日本第一的勇猛<br />
<br />
03B1:容易被敌人盯上A+<br />
<br />
8461:容易被敌人盯上AA-<br />
<br />
CD1B:三恶妄为<br />
<br />
F219:三河武士之鉴<br />
<br />
06DC:闪避动作的无敌时间延长<br />
<br />
612E:闪避动作的无敌时间延长<br />
<br />
F9C4:闪避动作的无敌时间延长<br />
<br />
4BBB:闪避动作精力消耗降低-1.0%<br />
<br />
5CAC:闪避动作精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
A9AD:闪避动作精力消耗降低-20.0%<br />
<br />
C2F5:闪避动作精力消耗降低-3.1%<br />
<br />
EE74:闪避动作精力消耗降低-2.8%<br />
<br />
10AC:闪避动作精力消耗降低(绝境)-4.7%<br />
<br />
CFDF:闪避动作精力消耗降低(绝境)-4.5%<br />
<br />
D6CA:闪避动作精力消耗降低(绝境)-3.2%<br />
<br />
D904:闪避动作精力消耗降低(绝境)-6.6%<br />
<br />
E957:闪避动作精力消耗降低(绝境)-3.3%<br />
<br />
16B8:闪避动作造成伤害<br />
<br />
057E:闪避攻击赋予防御力增加<br />
<br />
F9B4:闪避攻击赋予攻击力增加<br />
<br />
1190:闪避攻击赋予近距离攻击的精力消耗降低的效果<br />
<br />
83DD:闪避攻击赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
23FA:闪避攻击赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
86EC:闪避攻击赋予移动速度上升<br />
<br />
4BA6:闪避攻击赋予自动恢复<br />
<br />
9E9A:善擦的同行时间+20.5%<br />
<br />
3E93:上段架式防御精力消耗降低-8.5%<br />
<br />
9186:上段架式防御精力消耗降低-11.0%<br />
<br />
D0C3:上段架式防御精力消耗降低-9.0%<br />
<br />
1EA4:上段架式攻击崩解力+23.0%<br />
<br />
EC24:上段架式攻击崩解力+17.0%<br />
<br />
5085:上段架式攻击的精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
A0A2:上段架式攻击的精力消耗降低-7.7%<br />
<br />
FE41:上段架式攻击的精力消耗降低-6.0%<br />
<br />
FF54:上段架式攻击的精力消耗降低-7.5%<br />
<br />
C9FC:上段架式攻击伤害+7.0%<br />
<br />
7ED0:上段架式攻击伤害+6.0%<br />
<br />
3821:上段架式攻击伤害+5.5%<br />
<br />
E5FB:上段架式攻击伤害+5.5%<br />
<br />
D7BA:上段架式攻击伤害+4.4%<br />
<br />
3D97:上段架式攻击伤害+1.2%<br />
<br />
BA5C:上段架式攻击吸取体力23<br />
<br />
D349:上段架式攻击吸取体力23<br />
<br />
61C2:上段武技精力-8.5%<br />
<br />
ABA0:上段武技精力-9.9%<br />
<br />
E90F:上段武技精力-10.5%<br />
<br />
8955:上段武技精力伤害+8.8%<br />
<br />
FC3C:上段武技精力伤害+6.0%<br />
<br />
6360:上段武技伤害+7.7%<br />
<br />
726A:上段武技伤害+6.0%<br />
<br />
1B54:少彦名的恩宠<br />
<br />
BAF7:身处常世时恢复体力<br />
<br />
02E7:神宝掉落率B-<br />
<br />
A864:神宝掉落率AAA-<br />
<br />
D0A7:神宝掉落率A<br />
<br />
1522:神机妙算<br />
<br />
F774:神器以上装备掉落率AAA+<br />
<br />
91F7:神之祝子<br />
<br />
AD08:十勇士之首<br />
<br />
C663:石头造成的精力伤害+500.0%<br />
<br />
F409:石头造成的伤害+999.9%<br />
<br />
63F1:套装·实行祓除者<br />
<br />
DEEA:使敌人毒可增加妖力B<br />
<br />
6855:使敌人火可增加妖力A-<br />
<br />
C954:使敌人火可增加妖力B<br />
<br />
381A:使敌人雷可增加妖力B<br />
<br />
80D0:使敌人雷可增加妖力B<br />
<br />
7F43:使敌人麻痹可增加妖力B<br />
<br />
7A27:使敌人水可增加妖力B<br />
<br />
7CB7:使敌人水可增加妖力B<br />
<br />
EF39:使敌人陷入混沌可增加妖力A-<br />
<br />
9C5E:使敌人陷入异常状态可增加妖力C<br />
<br />
09D3:使敌人妖可增加妖力B<br />
<br />
5B25:使用忍术时赋予防御力增加<br />
<br />
987E:使用忍术时赋予攻击力增加<br />
<br />
24FC:使用忍术时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
A1CF:使用忍术时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
91F9:使用忍术时赋予移动速度上升<br />
<br />
3186:使用忍术时赋予自动恢复<br />
<br />
43FC:使用妖怪技时回收妖力+10.0%<br />
<br />
459F:使用妖怪技时回收妖力+4.1%<br />
<br />
97CD:使用药品时赋予防御力增加<br />
<br />
126F:使用药品时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
D1F6:使用阴阳术时赋予自动恢复<br />
<br />
0F3D:使用阴阳术时赋予防御力增加<br />
<br />
5043:使用阴阳术时赋予攻击力增加<br />
<br />
BD47:使用阴阳术时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
736E:使用阴阳术时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
D37D:使用阴阳术时赋予移动速度上升<br />
<br />
B692:视+值增加防御力<br />
<br />
AE76:视+值增加攻击力<br />
<br />
1149:视爱用度增伤A+<br />
<br />
3865:视爱用度增伤B-<br />
<br />
CD85:视爱用度增伤A<br />
<br />
ED3B:视爱用度增伤AA+<br />
<br />
F8E4:视爱用度增伤AAA-<br />
<br />
CD72:视常世之物的持有数量增加幸运AAA+<br />
<br />
FC95:视承受的伤害量增伤AA-<br />
<br />
13E6:视承受的伤害量增伤A-<br />
<br />
1372:视打倒敌人数增伤AA+<br />
<br />
8E94:视打倒敌人数增伤A+<br />
<br />
A87E:视打倒敌人数增伤A-<br />
<br />
D472:视打倒敌人数增伤AAA-<br />
<br />
D935:视打倒敌人数增伤B-<br />
<br />
E1B4:视打倒敌人数增伤A<br />
<br />
D51E:视负面效果的数量增伤D-<br />
<br />
90BF:视绝境状态下击倒的敌人数量增伤AAA-<br />
<br />
D8CC:视绝境状态下击倒的敌人数量增伤A<br />
<br />
FA92:视绝境状态下击倒的敌人数量增伤B-<br />
<br />
67F3:视没有装备防具的部位数增伤AAA-<br />
<br />
808E:视没有装备防具的部位数增伤A+<br />
<br />
C55C:视没有装备防具的部位数增伤AA+<br />
<br />
2259:视敏捷增伤A+<br />
<br />
2F43:视敏捷增伤B-<br />
<br />
7557:视敏捷增伤AA+<br />
<br />
8648:视敏捷增伤AAA-<br />
<br />
19B4:视忍术术力增伤B-<br />
<br />
3EA8:视忍术术力增伤A+<br />
<br />
9358:视忍术术力增伤AAA-<br />
<br />
9E06:视忍术术力增伤B+<br />
<br />
C22A:视忍术术力增伤AA+<br />
<br />
4B30:视死如归的赤备队<br />
<br />
BE24:视幸运值增伤AAA+<br />
<br />
3028:视阴阳术术力增伤A<br />
<br />
3484:视阴阳术术力增伤AAA-<br />
<br />
600F:视阴阳术术力增伤B+<br />
<br />
6BE6:视阴阳术术力增伤B<br />
<br />
8797:视阴阳术术力增伤A+<br />
<br />
B408:视阴阳术术力增伤AA+<br />
<br />
2E0F:视装备的轻盈程度增伤A+<br />
<br />
8637:视装备的轻盈程度增伤AA+<br />
<br />
442C:视装备重量增伤B-<br />
<br />
444A:视装备重量增伤A+<br />
<br />
6E65:视装备重量增伤D+<br />
<br />
957E:视装备重量增伤AAA-<br />
<br />
FD96:视装备重量增伤AA+<br />
<br />
C1A9:弑君之罪<br />
<br />
5A1E:手里剑、苦无的伤害+8.8%<br />
<br />
B69F:手里剑、苦无的伤害+6.6%<br />
<br />
D53E:手里剑、苦无的伤害+4.4%<br />
<br />
9265:手里剑、苦无的伤害+16.0%<br />
<br />
C20A:手里剑、苦无的伤害+16.0%<br />
<br />
B24F:寿老人的恩宠<br />
<br />
B28F:受到敌人攻击时不会畏惧(攻击动作期间)38.0%<br />
<br />
8108:受到敌人攻击时不会畏惧(绝境)<br />
<br />
DF64:属性附武伤害+8.0%<br />
<br />
E4CC:属性附武伤害+5.0%<br />
<br />
1A1A:属性攻击伤害+8.8%<br />
<br />
D495:属性攻击伤害+7.0%<br />
<br />
0550:属性攻击伤害+4.1%<br />
<br />
6042:属性攻击增加妖力B<br />
<br />
EFD0:属性伤害无效10.0%<br />
<br />
A31A:术的持续时间(无伤)+18.0%<br />
<br />
8A10:水累积-30.0%<br />
<br />
6ED9:水属性伤害+5.2%<br />
<br />
61C9:水属性伤害+11.0%<br />
<br />
0F86:瞬间防御成功时防御力增加<br />
<br />
253B:瞬间防御成功时赋予防御力增加<br />
<br />
3EF8:瞬间防御成功时赋予攻击力增加<br />
<br />
8088:瞬间防御成功时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
FB1A:瞬间防御成功时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
8F6D:瞬间防御成功时赋予移动速度上升<br />
<br />
D313:瞬间防御成功时赋予自动恢复<br />
<br />
69C6:瞬间防御成功时给予敌人伤害14.0%<br />
<br />
C19B:瞬间防御成功时攻击力增加<br />
<br />
6444:瞬间防御成功时恢复精力700<br />
<br />
D588:瞬间防御成功时恢复体力<br />
<br />
45B5:瞬间防御成功时解除异常状态<br />
<br />
C7F2:瞬间防御可反射箭弹<br />
<br />
B7DF:瞬间防御可反射手里剑、苦无<br />
<br />
F59A:瞬间防御可反射阴阳术符<br />
<br />
FB8F:瞬间防御增加妖力1.0<br />
<br />
AE01:思兼神的恩宠<br />
<br />
933C:死亡时自动回收刀冢+20.0%<br />
<br />
C4D5:死亡时自动回收刀冢+19.0%<br />
<br />
E04E:死亡时自动回收刀冢+15.5%<br />
<br />
CE68:素盏呜尊的恩宠<br />
<br />
234B:速攻击崩解力+18.0%<br />
<br />
74CF:速攻击崩解力+15.0%<br />
<br />
0137:速攻击精力消耗降低-7.1%<br />
<br />
0713:速攻击精力消耗降低-7.5%<br />
<br />
73B6:速攻击精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
B383:速攻击精力消耗降低-6.0%<br />
<br />
EF97:速攻击伤害+9.0%<br />
<br />
A633:速攻击伤害+4.9%<br />
<br />
D9BB:速攻击伤害+3.8%<br />
<br />
1BAF:速攻击伤害+2.8%<br />
<br />
BCFC:速攻击伤害+2.3%<br />
<br />
4C7B:速攻击伤害+1.2%<br />
<br />
2D59:速攻击吸取体力25<br />
<br />
DFB3:缩短爬梯动作<br />
<br />
50E5:缩短使用动作(灵石)<br />
<br />
0EEB:所受伤害无效化(妖怪化时)10%<br />
<br />
5FE0:泰平的基石<br />
<br />
0AC2:体力+52<br />
<br />
0E56:体力+200<br />
<br />
0E5C:体力+200<br />
<br />
18B8:体力+105<br />
<br />
3D42:体力+99<br />
<br />
4EB3:体力+64<br />
<br />
59E8:体力+86<br />
<br />
7AF8:体力+37<br />
<br />
A73D:体力+360<br />
<br />
BFD8:体力+55<br />
<br />
C539:体力+43<br />
<br />
CAC5:体力+200<br />
<br />
DA0A:体力+200<br />
<br />
FF7F:体力+74<br />
<br />
D0EA:体力归零时发动妖怪化(常暗内)+35%<br />
<br />
4FE4:天钿女的恩宠<br />
<br />
CAB5:天顶烈阳<br />
<br />
F20A:天手力男的恩宠<br />
<br />
3A30:天下布武<br />
<br />
94C3:天下第一兵法<br />
<br />
6553:天照大神的恩宠<br />
<br />
5178:田村大明神的庇护<br />
<br />
9B04:调和严正<br />
<br />
016E:投掷动作加速(焙烙弹)<br />
<br />
CDA2:投掷动作加速(火药弹)<br />
<br />
8658:投掷动作加速(石头)<br />
<br />
5285:投掷动作加速(手里剑)<br />
<br />
2857:投掷动作加速(伊贺流大焙烙弹)<br />
<br />
87EF:投掷武器精力伤害+23.0%<br />
<br />
D611:投掷武器精力伤害+23.0%<br />
<br />
57E8:投掷武器伤害+23.0%<br />
<br />
C29F:投掷武器伤害+23.0%<br />
<br />
4BDD:突进系攻击伤害+2.5%<br />
<br />
B0CF:屠妖者<br />
<br />
CAF4:土佐能人<br />
<br />
CD74:无负面效果时增加攻击力+2.4%<br />
<br />
A06B:无尽手里剑<br />
<br />
D8A9:无与伦比的名枪手<br />
<br />
40F9:武技崩解力+23.0%<br />
<br />
DE45:武技崩解力+17.0%<br />
<br />
0B5A:武技成功时恢复精力(捕缚)300<br />
<br />
341A:武技成功时恢复精力(捕缚)590<br />
<br />
BAEF:武技成功时恢复精力(朝风)250<br />
<br />
3ED7:武技成功时恢复精力(金城汤池)300<br />
<br />
ACF2:武技成功时恢复精力(笠之下)250<br />
<br />
43F2:武技成功时恢复精力(胧)300<br />
<br />
3E5F:武技成功时恢复精力(水影)300<br />
<br />
969A:武技成功时恢复精力(夕风)250<br />
<br />
6F83:武技的持续时间(白秋)+10.0%<br />
<br />
AD02:武技的持续时间(金刚)+10.0%<br />
<br />
27C4:武技的持续时间(烈火)+10.0%<br />
<br />
664E:武技的持续时间(罗刹天)+10.0%<br />
<br />
F533:武技的持续时间(明镜止水)+10.0%<br />
<br />
74A8:武技的持续时间(气焰)+10.0%<br />
<br />
AB60:武技的持续时间(全神贯注)+10.0%<br />
<br />
3F4D:武技的持续时间(玄冬)+10.0%<br />
<br />
75DD:武技的持续时间(朱夏)+10.0%<br />
<br />
AC34:武技的精力伤害(暗影剑)+10.0%<br />
<br />
E0BD:武技的精力伤害(拨云)+10.0%<br />
<br />
FC1F:武技的精力伤害(地旋刃)+10.0%<br />
<br />
007C:武技的精力伤害(凤鸣斩)+10.0%<br />
<br />
40EC:武技的精力伤害(伏蟹)+10.0%<br />
<br />
295C:武技的精力伤害(鬼挫)+10.0%<br />
<br />
E84D:武技的精力伤害(荒驹)+10.0%<br />
<br />
FD6E:武技的精力伤害(疾风踢)+10.0%<br />
<br />
886A:武技的精力伤害(剑气)+10.0%<br />
<br />
CC23:武技的精力伤害(结锁)+10.0%<br />
<br />
935B:武技的精力伤害(鸾凤双鸣)+10.0%<br />
<br />
032C:武技的精力伤害(落华严)+10.0%<br />
<br />
A598:武技的精力伤害(逆水)+10.0%<br />
<br />
952E:武技的精力伤害(牛突)+10.0%<br />
<br />
80C6:武技的精力伤害(千鸟)+10.0%<br />
<br />
512D:武技的精力伤害(枪尾返)+10.0%<br />
<br />
03C8:武技的精力伤害(扫蛇棍)+10.0%<br />
<br />
8789:武技的精力伤害(双龙乱舞)+10.0%<br />
<br />
15B0:武技的精力伤害(碎弓手)+10.0%<br />
<br />
1A49:武技的精力伤害(碎五轮)+10.0%<br />
<br />
10E9:武技的精力伤害(贪狼)+10.0%<br />
<br />
470F:武技的精力伤害(踢击)+10.0%<br />
<br />
C71E:武技的精力伤害(压胫)+10.0%<br />
<br />
8775:武技的精力伤害(印堂锋)+10.0%<br />
<br />
46AF:武技的精力伤害(止臂)+10.0%<br />
<br />
B849:武技的伤害(鞍马剑舞)+10.0%<br />
<br />
316C:武技的伤害(昂龙角)+10.0%<br />
<br />
0F9E:武技的伤害(昂龙牙)+10.0%<br />
<br />
B5E5:武技的伤害(昂龙爪)+10.0%<br />
<br />
8258:武技的伤害(巴吹雪)+10.0%<br />
<br />
CEB1:武技的伤害(拔即斩)+10.0%<br />
<br />
3C2C:武技的伤害(拔山盖世)+10.0%<br />
<br />
2174:武技的伤害(百舌鸟)+10.0%<br />
<br />
2092:武技的伤害(报应)+10.0%<br />
<br />
114A:武技的伤害(冰雨)+10.0%<br />
<br />
A119:武技的伤害(拨云)+10.0%<br />
<br />
3029:武技的伤害(残月)+10.0%<br />
<br />
158E:武技的伤害(缠击)+10.0%<br />
<br />
02AF:武技的伤害(尘劫裁)+10.0%<br />
<br />
1D55:武技的伤害(慈悲裁)+10.0%<br />
<br />
844A:武技的伤害(寸劲)+10.0%<br />
<br />
4E59:武技的伤害(地鸣)+9.7%<br />
<br />
924F:武技的伤害(地鸣)+10.0%<br />
<br />
D7D4:武技的伤害(地旋刃)+10.0%<br />
<br />
E116:武技的伤害(帝释裁)+10.0%<br />
<br />
21A0:武技的伤害(钓瓶月)+10.0%<br />
<br />
A38C:武技的伤害(伐巨木)+10.0%<br />
<br />
7B81:武技的伤害(飞龙剑)+10.0%<br />
<br />
16F7:武技的伤害(飞天剑)+10.0%<br />
<br />
8773:武技的伤害(风车)+10.0%<br />
<br />
790A:武技的伤害(风柳锋)10.0%<br />
<br />
6623:武技的伤害(风神)+10.0%<br />
<br />
B77C:武技的伤害(伏虎咆哮)+10.0%<br />
<br />
DEDD:武技的伤害(伏蟹)+10.0%<br />
<br />
1046:武技的伤害(缚绝)+10.0%<br />
<br />
EE6D:武技的伤害(鬼神陀螺)+10.0%<br />
<br />
6B4C:武技的伤害(皓月棍)+10.0%<br />
<br />
D015:武技的伤害(黑风发止)+10.0%<br />
<br />
4E10:武技的伤害(黑藤)+10.0%<br />
<br />
BCF6:武技的伤害(横击棍)+10.0%<br />
<br />
E731:武技的伤害(轰雷)+10.0%<br />
<br />
2CBE:武技的伤害(轰压)+10.0%<br />
<br />
005B:武技的伤害(红椿)+10.0%<br />
<br />
A4C2:武技的伤害(红莲)+10.0%<br />
<br />
17C9:武技的伤害(后退斩)+10.0%<br />
<br />
308C:武技的伤害(呼子鸟)+10.0%<br />
<br />
FE1C:武技的伤害(虎冲)+9.7%<br />
<br />
C986:武技的伤害(虎冲)+10.0%<br />
<br />
7E4B:武技的伤害(虎颚破)+10.0%<br />
<br />
BA14:武技的伤害(虎爪太刀)+10.0%<br />
<br />
4246:武技的伤害(荒驹)+10.0%<br />
<br />
5D16:武技的伤害(荒旋风)+9.7%<br />
<br />
FAE2:武技的伤害(荒旋风)+10.0%<br />
<br />
E3E6:武技的伤害(灰烬)+10.0%<br />
<br />
D7E9:武技的伤害(回天冲)+10.0%<br />
<br />
4C6B:武技的伤害(激浪刃)+10.0%<br />
<br />
B195:武技的伤害(鹫影)+10.0%<br />
<br />
0616:武技的伤害(居合)+10.0%<br />
<br />
9297:武技的伤害(绝妙剑)+10.0%<br />
<br />
21B5:武技的伤害(绝招寸劲)+10.0%<br />
<br />
9361:武技的伤害(雷神)+10.0%<br />
<br />
61F5:武技的伤害(磊落)+9.7%<br />
<br />
7320:武技的伤害(磊落)+10.0%<br />
<br />
7B8F:武技的伤害(笠之下)+10.0%<br />
<br />
9FDD:武技的伤害(缭乱棍)+10.0%<br />
<br />
1212:武技的伤害(流·地)+10.0%<br />
<br />
9867:武技的伤害(流·人)+10.0%<br />
<br />
EE94:武技的伤害(流·天)+10.0%<br />
<br />
363F:武技的伤害(流破棍)+10.0%<br />
<br />
A841:武技的伤害(流舞锋)+10.0%<br />
<br />
218D:武技的伤害(流影斩)+9.7%<br />
<br />
3E29:武技的伤害(流影斩)+10.0%<br />
<br />
E23A:武技的伤害(乱击枪)+10.0%<br />
<br />
6746:武技的伤害(乱狮子)+10.0%<br />
<br />
C3E9:武技的伤害(乱天龙)+10.0%<br />
<br />
D550:武技的伤害(乱迅剑)+10.0%<br />
<br />
AAD8:武技的伤害(乱斩)+10.0%<br />
<br />
0D50:武技的伤害(螺旋风)+9.7%<br />
<br />
20FE:武技的伤害(螺旋风)+10.0%<br />
<br />
F1D1:武技的伤害(落华严)+10.0%<br />
<br />
73BA:武技的伤害(落雷刃)+10.0%<br />
<br />
2C3F:武技的伤害(落瀑)+10.0%<br />
<br />
007D:武技的伤害(秘技·燕返)+10.0%<br />
<br />
7FB9:武技的伤害(秘剑·矢车)+10.0%<br />
<br />
7C1E:武技的伤害(鸣山)+10.0%<br />
<br />
EA45:武技的伤害(逆水)+10.0%<br />
<br />
C738:武技的伤害(涅磐裁)+10.0%<br />
<br />
F719:武技的伤害(凝心裁)+10.0%<br />
<br />
05AD:武技的伤害(牛突)+10.0%<br />
<br />
311D:武技的伤害(磐碎发止)+10.0%<br />
<br />
5662:武技的伤害(婆娑罗三段)+9.7%<br />
<br />
A55F:武技的伤害(婆娑罗三段)+10.0%<br />
<br />
1602:武技的伤害(破八阵)+10.0%<br />
<br />
125F:武技的伤害(破突)+10.0%<br />
<br />
B224:武技的伤害(破突)+10.0%<br />
<br />
97C9:武技的伤害(千弁莲)+10.0%<br />
<br />
EAD3:武技的伤害(青岚)+10.0%<br />
<br />
7FC3:武技的伤害(群星发止)+10.0%<br />
<br />
CB5C:武技的伤害(刃车)+10.0%<br />
<br />
21F7:武技的伤害(日月发止)+10.0%<br />
<br />
96DA:武技的伤害(瑞云)+10.0%<br />
<br />
764A:武技的伤害(三途行)+10.0%<br />
<br />
119B:武技的伤害(闪突刃)+10.0%<br />
<br />
89BE:武技的伤害(蛇咬)+10.0%<br />
<br />
7521:武技的伤害(蛇咬阵)+10.0%<br />
<br />
819F:武技的伤害(十字斩)+9.7%<br />
<br />
2951:武技的伤害(十字斩)+10.0%<br />
<br />
FFAC:武技的伤害(石火迅雷)+10.0%<br />
<br />
ADDD:武技的伤害(是空裁)+10.0%<br />
<br />
3B1D:武技的伤害(狩天鼠)+10.0%<br />
<br />
D0B3:武技的伤害(双龙乱舞)+10.0%<br />
<br />
20B7:武技的伤害(双头斩)+10.0%<br />
<br />
A272:武技的伤害(水车)+10.0%<br />
<br />
A805:武技的伤害(水神踢)+10.0%<br />
<br />
445F:武技的伤害(水形剑)+10.0%<br />
<br />
B22C:武技的伤害(薮斩)+10.0%<br />
<br />
45CD:武技的伤害(碎地)+10.0%<br />
<br />
120B:武技的伤害(碎破·地)+10.0%<br />
<br />
C83A:武技的伤害(碎破·人)+10.0%<br />
<br />
434E:武技的伤害(碎破·天)+10.0%<br />
<br />
AB16:武技的伤害(太山发止)+10.0%<br />
<br />
5492:武技的伤害(泰山崩)+10.0%<br />
<br />
FDF2:武技的伤害(贪狼)+10.0%<br />
<br />
1FC3:武技的伤害(天地)+10.0%<br />
<br />
11EE:武技的伤害(天杀)+10.0%<br />
<br />
51AE:武技的伤害(天上莲)+10.0%<br />
<br />
55C6:武技的伤害(退击)+10.0%<br />
<br />
BAF8:武技的伤害(无双富岳)+9.7%<br />
<br />
7529:武技的伤害(无双富岳)+10.0%<br />
<br />
7FBD:武技的伤害(五月雨突刺)+9.7%<br />
<br />
CBD5:武技的伤害(五月雨突刺)+10.0%<br />
<br />
88F3:武技的伤害(枭)+10.0%<br />
<br />
7803:武技的伤害(小夜时雨)+9.7%<br />
<br />
2693:武技的伤害(小夜时雨)+10.0%<br />
<br />
5D6D:武技的伤害(凶陀螺)+10.0%<br />
<br />
AC74:武技的伤害(熊威)+10.0%<br />
<br />
4852:武技的伤害(熊鹰)+10.0%<br />
<br />
1AD2:武技的伤害(修罗连舞碎)+10.0%<br />
<br />
45B7:武技的伤害(修罗三闪)+10.0%<br />
<br />
38AB:武技的伤害(虚空棍)+10.0%<br />
<br />
B280:武技的伤害(眩惑锋)+10.0%<br />
<br />
2E6C:武技的伤害(雪月花)+10.0%<br />
<br />
AEE7:武技的伤害(岩槌)+10.0%<br />
<br />
E1B1:武技的伤害(燕返)+10.0%<br />
<br />
3B8E:武技的伤害(野风)+10.0%<br />
<br />
DD9D:武技的伤害(夜叉风)+10.0%<br />
<br />
0AD3:武技的伤害(夜叉岚)+10.0%<br />
<br />
2432:武技的伤害(夜叉一文字)+10.0%<br />
<br />
349D:武技的伤害(樱花)+9.7%<br />
<br />
EED8:武技的伤害(樱花)+10.0%<br />
<br />
CF65:武技的伤害(月风扫斩)+10.0%<br />
<br />
B6E2:武技的伤害(月影)+9.7%<br />
<br />
3C47:武技的伤害(月影)+10.0%<br />
<br />
8339:武技的伤害(跃钓瓶)+10.0%<br />
<br />
BCDC:武技的伤害(众生裁)+10.0%<br />
<br />
FB93:武技的伤害(周天发止)+10.0%<br />
<br />
443C:武技的伤害(转变裁)+10.0%<br />
<br />
9633:武技的伤害(转变锋)+10.0%<br />
<br />
45D8:武技的伤害(转变刃)+10.0%<br />
<br />
0CD1:武技精力伤害+8.0%<br />
<br />
1126:武技精力伤害+7.7%<br />
<br />
1FB6:武技精力伤害+13.0%<br />
<br />
6162:武技精力伤害+13.0%<br />
<br />
6DDD:武技精力伤害+12.0%<br />
<br />
6216:武技精力伤害+10.0%<br />
<br />
024D:武技精力伤害+1.2%<br />
<br />
4CAE:武技精力消耗降低-6.0%<br />
<br />
6281:武技精力消耗降低-8.8%<br />
<br />
6F42:武技精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
9315:武技精力消耗降低-9.1%<br />
<br />
DB3E:武技精力消耗降低-7.5%<br />
<br />
782B:武技伤害+8.0%<br />
<br />
1061:武技伤害+7.0%<br />
<br />
2552:武技伤害+7.0%<br />
<br />
6144:武技伤害+6.6%<br />
<br />
B462:武技伤害+6.0%<br />
<br />
EF4B:武技伤害+5.5%<br />
<br />
B02D:武技伤害+5.0%<br />
<br />
D4F2:武技伤害+5.0%<br />
<br />
B389:武技伤害+4.5%<br />
<br />
DF8F:武技伤害+4.4%<br />
<br />
16F6:武技伤害+4.0%<br />
<br />
8D1A:武技伤害+1.5%<br />
<br />
1644:武技吸取体力29<br />
<br />
8EFD:武器给予的火属性伤害+51.0%<br />
<br />
3329:武器给予的火属性伤害+15.0%<br />
<br />
C9C5:武器给予的雷属性伤害+51.0%<br />
<br />
B62F:武器给予的雷属性伤害+15.0%<br />
<br />
3FA2:武器给予的水属性伤害+51.0%<br />
<br />
0D1B:武器给予的水属性伤害+15.0%<br />
<br />
D850:武器热练度增加量+25.0%<br />
<br />
1E6C:武器熟练度增加量+16.0%<br />
<br />
4392:武器熟练度增加量+90.0%<br />
<br />
73AE:武器熟练度增加量+15.0%<br />
<br />
B148:西国无双的荣耀<br />
<br />
2778:吸收精华后赋予防御力增加<br />
<br />
3568:吸收精华后赋予防御力增加<br />
<br />
6778:吸收精华后赋予攻击力增加<br />
<br />
FF27:吸收精华后赋予攻击力增加<br />
<br />
F6BB:吸收精华后赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
8BDF:吸收精华后赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
29F5:吸收精华后赋予幸运增加<br />
<br />
D87B:吸收精华后赋予移动速度上升<br />
<br />
E197:吸收精华后赋予移动速度上升<br />
<br />
5DCF:吸收精华后赋予自动恢复<br />
<br />
35E0:吸收精华可恢复体力37<br />
<br />
96AD:吸收精华可恢复体力10<br />
<br />
3A3D:下段架式防御精力消耗降低-8.5%<br />
<br />
5A33:下段架式防御精力消耗降低-9.0%<br />
<br />
88FB:下段架式防御精力消耗降低-11.0%<br />
<br />
80E4:下段架式攻击崩解力+23.0%<br />
<br />
C290:下段架式攻击崩解力+17.0%<br />
<br />
750D:下段架式攻击的精力消耗降低-7.7%<br />
<br />
C0DE:下段架式攻击的精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
CC5C:下段架式攻击的精力消耗降低-6.0%<br />
<br />
F27F:下段架式攻击的精力消耗降低-7.5%<br />
<br />
E71E:下段架式攻击伤害+7.0%<br />
<br />
F092:下段架式攻击伤害+6.0%<br />
<br />
19E2:下段架式攻击伤害+5.5%<br />
<br />
6BF4:下段架式攻击伤害+5.5%<br />
<br />
3198:下段架式攻击伤害+4.4%<br />
<br />
CF1D:下段架式攻击吸取体力24<br />
<br />
11A4:下段架势攻击伤害+1.2%<br />
<br />
3DEE:下段武技精力-8.5%<br />
<br />
6FF4:下段武技精力-10.5%<br />
<br />
B9BE:下段武技精力-9.9%<br />
<br />
4067:下段武技精力伤害+8.8%<br />
<br />
C271:下段武技精力伤害+6.0%<br />
<br />
70F7:下段武技伤害+7.7%<br />
<br />
B62B:下段武技伤害+6.0%<br />
<br />
E7BE:陷入混沌的持续时间-70.0%<br />
<br />
A10A:陷入火时的近距离伤害+22.0%<br />
<br />
51BA:陷入火时的精力恢复速度<br />
<br />
C639:陷入异常状态时赋予防御力增加<br />
<br />
3A02:陷入异常状态时赋予攻击力增加<br />
<br />
FEBC:陷入异常状态时赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
BFB2:陷入异常状态时赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
B52E:陷入异常状态时赋予移动速度上升<br />
<br />
4936:陷入异常状态时赋予自动恢复<br />
<br />
1B48:陷入异常状态时降低承受的伤害-18.0%<br />
<br />
336B:幸运+14<br />
<br />
47CB:幸运+40<br />
<br />
4EB1:幸运+22<br />
<br />
53C3:幸运+14<br />
<br />
6A85:幸运+8<br />
<br />
E3A2:幸运+33<br />
<br />
EF07:幸运+10<br />
<br />
FEF3:幸运+27<br />
<br />
AB87:幸运(绝境)+30<br />
<br />
BC96:幸运(妖怪化时)+35<br />
<br />
7071:幸运反映(精华量表)A+<br />
<br />
9B09:雪月花3连击赋予防御力增加<br />
<br />
96A8:雪月花3连击赋予攻击力增加<br />
<br />
72E9:雪月花3连击赋予精华量表表增加量增加<br />
<br />
84E9:雪月花3连击赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
2059:雪月花3连击赋予移动速度上升<br />
<br />
7C9F:雪月花3连击赋予自动恢复<br />
<br />
BF1C:仰不愧于天<br />
<br />
5D38:妖怪化持续时间+2.1%<br />
<br />
E349:妖怪化持续时间+8.0%<br />
<br />
E89B:妖怪技的伤害+5.5%<br />
<br />
5448:妖怪技命中可吸取体力C-<br />
<br />
F24F:妖怪技命中可吸取体力A<br />
<br />
523B:妖力+0.9<br />
<br />
5B76:妖力+1.0<br />
<br />
5CFF:妖力+0.9<br />
<br />
D83E:妖力+1.1<br />
<br />
1355:妖力增加量+6.0%<br />
<br />
4006:妖力增加量+7.0%<br />
<br />
5C3F:妖力增加量+4.1%<br />
<br />
E63D:妖力增加量+5.5%<br />
<br />
EEE4:妖力增加量+5.0%<br />
<br />
42AB:妖力增加量(常暗内)+9.1%<br />
<br />
EAF2:妖力增加量(负面效果时)+9.1%<br />
<br />
978E:妖力增加量(绝境)+12.0%<br />
<br />
ADB1:妖力增加量(绝境)+10.0%<br />
<br />
AF85:妖力增加量(绝境)+11.2%<br />
<br />
45CC:妖力增加量(无伤)+4.6%<br />
<br />
A431:妖力增加量(无伤)+5.0%<br />
<br />
AAF0:妖力增加量(无伤)+6.0%<br />
<br />
BD08:妖力增加量(妖怪化时)+10.1%<br />
<br />
AC29:妖力增加量(正面效果时)+4.6%<br />
<br />
BA0E:妖力增加量(正面效果时)+5.1%<br />
<br />
B7F3:妖力增加量反映(精华量表)B<br />
<br />
C08C:妖力增加量反映(精华量表)A-<br />
<br />
9AD2:妖力增加量反映(累积伤害)C<br />
<br />
B46E:妖力增加量反映(累积伤害)C<br />
<br />
1274:药物恢复体力效果+8.0%<br />
<br />
2E5C:药物恢复体力效果+4.1%<br />
<br />
D3E0:药物恢复体力效果+10.0%<br />
<br />
E0F5:药物恢复体力效果+6.0%<br />
<br />
B91B:一射专心<br />
<br />
C988:伊达家忠臣之鉴<br />
<br />
5008:伊贺忍者首领<br />
<br />
66AA:伊邪那美的恩宠<br />
<br />
0140:伊邪那岐的恩宠<br />
<br />
C622:依打倒敌人的数量降低承受的伤害D-<br />
<br />
9EB7:移动速度(妖怪化时)+6.1%<br />
<br />
EE05:移动速度降低的持续时间-70.0%<br />
<br />
2237:移动速度降低无效70.0%<br />
<br />
5830:以近距离攻击打倒敌人时恢复自己和我方体力170<br />
<br />
CDD0:以妖怪技打倒敌人可回收妖力+10.3%<br />
<br />
1547:异常状态累积(三属性)+10.0%<br />
<br />
AF14:阴阳术道具的伤害(无伤)+10.0%<br />
<br />
120D:阴阳术发动速度加快<br />
<br />
BE66:阴阳术命中赋予动作速度降低<br />
<br />
DFB4:阴阳术命中赋予防御力降低<br />
<br />
1D10:阴阳术命中赋予防御力增加<br />
<br />
9FF5:阴阳术命中赋予攻击力降低<br />
<br />
B73B:阴阳术命中赋予攻击力增加<br />
<br />
A3A7:阴阳术命中赋予混沌<br />
<br />
294B:阴阳术命中赋予精华量表增加量增加<br />
<br />
2334:阴阳术命中赋予精力恢复速度降低<br />
<br />
81B5:阴阳术命中赋予精力恢复速度上升<br />
<br />
884E:阴阳术命中赋予盲目<br />
<br />
43E2:阴阳术命中赋予移动速度降低<br />
<br />
016C:阴阳术命中赋予移动速度上升<br />
<br />
ACB5:阴阳术命中赋予自动恢复<br />
<br />
4996:阴阳术命中增加妖力C<br />
<br />
FEE2:阴阳术命中增加妖力A<br />
<br />
2A13:阴阳术伤害(火弹符)+20.0%<br />
<br />
2B6C:阴阳术伤害(火弹符)+20.0%<br />
<br />
8BC2:阴阳术伤害(火弹符)+20.0%<br />
<br />
9379:阴阳术伤害(火弹符)+20.0%<br />
<br />
BACD:阴阳术伤害(火弹符)+20.0%<br />
<br />
EF2C:阴阳术伤害(火弹符)+20.0%<br />
<br />
B0BF:阴阳术伤害吸取体力AAA+<br />
<br />
D96C:阴阳术伤害吸取体力AAA+<br />
<br />
1125:阴阳术术力+25<br />
<br />
4441:阴阳术术力+22<br />
<br />
4955:阴阳术术力+13<br />
<br />
54F3:阴阳术术力+10<br />
<br />
5A42:阴阳术术力+25<br />
<br />
71DE:阴阳术术力+14<br />
<br />
9210:阴阳术术力+15<br />
<br />
AF12:阴阳术术力+9<br />
<br />
C1B1:阴阳术术力+35<br />
<br />
D263:阴阳术术力+5<br />
<br />
E580:阴阳术术力+7<br />
<br />
EBD3:阴阳术术力+40<br />
<br />
F17A:阴阳术术力+18<br />
<br />
F4CB:阴阳术术力+25<br />
<br />
272E:阴阳术术力反映(精华量表)A+<br />
<br />
E433:英勇猿夜叉<br />
<br />
92D1:永不退缩者<br />
<br />
24FE:勇猛粗莽<br />
<br />
22AA:勇士的真意<br />
<br />
0124:猿田彦的恩宠<br />
<br />
3DDF:源氏嫡系的威光<br />
<br />
2EFC:远距离伤害+8.0%<br />
<br />
2F12:远距离伤害+7.7%<br />
<br />
33DB:远距离伤害+5.5%<br />
<br />
C5E9:远距离伤害+10.0%<br />
<br />
D746:远距离武器瞄准时自动追踪<br />
<br />
BABD:月读的恩宠<br />
<br />
BC5D:杂贺的八咫乌<br />
<br />
58F6:战国第一接班人<br />
<br />
9821:着火时持续承受伤害降低-16.0%<br />
<br />
F04A:着火时持续承受伤害降低-16.0%<br />
<br />
9F45:真·龙剑<br />
<br />
4192:志那都彦的恩宠<br />
<br />
7966:中毒时持续承受伤害降低-25.0%<br />
<br />
0E5A:中毒时持续承受伤害降低-16.0%<br />
<br />
18B4:中毒时持续承受伤害降低-16.0%<br />
<br />
1557:中段架式防御精力消耗降低-9.0%<br />
<br />
1714:中段架式防御精力消耗降低-11.0%<br />
<br />
334D:中段架式防御精力消耗降低-8.5%<br />
<br />
9587:中段架式攻击崩解力+17.0%<br />
<br />
AA16:中段架式攻击崩解力+23.0%<br />
<br />
1B67:中段架式攻击的精力消耗降低-6.0%<br />
<br />
922C:中段架式攻击的精力消耗降低-7.7%<br />
<br />
B743:中段架式攻击的精力消耗降低-7.0%<br />
<br />
1805:中段架式攻击伤害+7.0%<br />
<br />
F731:中段架式攻击伤害+6.0%<br />
<br />
CA01:中段架式攻击伤害+5.5%<br />
<br />
883A:中段架式攻击伤害+5.3%<br />
<br />
6EFD:中段架式攻击伤害+4.4%<br />
<br />
1376:中段架式攻击吸取体力25<br />
<br />
061B:中段架势攻击的精力消耗降低-7.5%<br />
<br />
97C8:中段武技精力-9.9%<br />
<br />
E08F:中段武技精力-8.5%<br />
<br />
9CCA:中段武技精力伤害+8.8%<br />
<br />
6014:中段武技精力伤害+6.0%<br />
<br />
59BF:中段武技伤害+7.7%<br />
<br />
B8DD:中段武技伤害+6.0%<br />
<br />
601B:重义的谋将<br />
<br />
ECA0:专精一门+100.0%<br />
<br />
4F92:装备品掉落率+5.5%<br />
<br />
8184:装备品掉落率+7.0%<br />
<br />
823B:装备品掉落率+2.6%<br />
<br />
8F3C:装备品掉落率+1.5%<br />
<br />
92B7:装备品掉落率+6.0%<br />
<br />
EA77:装备品掉落率(妖怪化时)+12.2%<br />
<br />
B22D:追击可恢复体力262<br />
<br />
DBBC:追击伤害+12.5%<br />
<br />
8801:追击伤害+10.5%<br />
<br />
663D:追击增加妖力1.1<br />
<br />
B9D0:自动瞄准要害<br />
<br />
9A06:组合效果的所需装备数-1<br />
<br />
009F:作为合魂材料可继承+值<br />
<br />
1CDF:作为合魂材料使用可继承恩宠<br />
<br />
344E:作为合魂材料使用可降低费用-70.0%<br />
<br />
88D5:作为合魂材料使用可降低费用-50.0%<br />
<br />
9188:作为合魂材料使用可降低费用-90.0%<br />
<br />
C97A:作为合魂材料使用可降低费用-80.0%<br />
<br />
46AB:作为合魂材料使用可清除合魂次数记录<br />
<seo metakeywords="仁王2词条库" metadescription="仁王2词条库" /></div>
鼠鼠鼠
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二代奈落狱
2021-04-01T05:30:24Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div> 地者底也,谓下底。万物之中地最在下,故名为底也。狱者局也,谓拘局不得自在,故名地狱。又名泥黎者梵音,此名无有。谓彼狱中无有义利,故名无有也。问曰:地狱多种,或在地下,或处地上,或居虚空,何故并名地狱?答曰:旧翻地狱名狭处,局不摄地空。今依新翻经论,梵本正音名那落迦,或云捺落迦。此总摄人处苦尽,故名捺落迦。” ——《法苑珠林》<br />
<br />
== 奈落狱 ==<br />
奈落狱为无数阶层的构造,是一个永无止尽的异界。<br />
<br />
由起始区域“此岸”为始,各阶层由探索区域“彼岸”以及头目所在区域“地狱”的两个区域所组成。<br />
<br />
每处的彼岸都会有4只地藏木灵。<br />
<br />
只要找到地藏木灵并进行参拜,即可获得”地藏庇佑”并得以前往地狱。<br />
<br />
“地藏庇佑”共有4种,能获得在该阶层的地狱时赋予正面效果等益处。<br />
<br />
详细内容可于状态画面进行确认。将位于地狱中的该阶层头目打倒后,可选择要前进到下一个阶层,或是离开奈落狱。<br />
<br />
越深入阶层敌人就会越强劲,但可获得的道具也会更强。<br />
<br />
已完成的阶层信息将会被记录下来,再次挑战时,可选择从任何一个已经完成的阶层开始。此外,“仙药”于奈落狱将无法发挥效果。但会给予另一种恢复道具“灵命丹”。<br />
[[文件:冥府的恩惠.jpg|无|缩略图|在奈落狱入口可以找小野篁强化奈落狱的环境效果。强化道具“冥府琉璃”可以从奈落狱中的敌人掉落。全部强化结束后会获得“百夜香”的制作书。+值的修正强化最高之后,可以掉落+120的装备。]]<br />
[[文件:奈落狱buff面板.jpg|无|缩略图|不同于一代,根据找到木灵的数量会获得强化效果,强化效果只会在BOSS战时生效。获得木灵的数量也会像普通关卡收集木灵那样增加初始的药物携带量和上限。彼岸的木灵位置虽然是固定的,但是该位置的木灵效果则是随机的。可以通过它们头上的碗的形状分辨加成了什么。(引用来源:https://www.youtube.com/watch?v=EdOU0I4Kf8I]]<br />
<br />
<br />
[[文件:奈落狱仁王力.png|替代=|无框]] 仁王力:提高BOSS战时玩家造成的全部伤害。默认加成为15%,升级满后为20%。<br />
<br />
[[文件:奈落狱金刚不坏.png|替代=|无框]] 金刚不坏:降低BOSS战时玩家受到的伤害。<br />
<br />
[[文件:奈落狱大慈大悲.png|替代=|无框]] 大慈大悲:幸运增加,负面缩短,体力逐渐恢复。幸运的加成非常厉害,有条件收集的话强烈推荐找到该木灵。<br />
<br />
[[文件:奈落狱援者招来.png|替代=|无框]] 援者招来:随机在一个NPC中选择和玩家同行。玩家可以选择是否手动同行。<br />
{| class="wikitable"<br />
|层数<br />
|地图<br />
|对应任务<br />
|备注<br />
|BOSS<br />
|掉落恩宠简称<br />
|-<br />
|1<br />
|鞍马山<br />
|DLC1支线任务“暗影蠢动的鞍马”<br />
|<br />
|马头鬼<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|2<br />
|远野<br />
|DLC1支线任务“灵石的虏囚”<br />
|仁王1DLC1素材再利用<br />
|本多忠勝<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|3<br />
|小牧长久手(普通)<br />
|本体主线任务“双面款待”<br />
|<br />
|崇梟<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|4<br />
|金崎<br />
|本体主线任务“于撤退战等待之人”<br />
|<br />
|真柄直隆<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|5<br />
|墨俣<br />
|本体主线任务“妖怪一夜城”<br />
|<br />
|今川义元<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|6<br />
|火山神社<br />
|本体支线任务“血气咆哮”<br />
|<br />
|柴田胜家<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|7<br />
|石山本愿寺<br />
|本体主线任务“渗入的覆水”<br />
|<br />
|漆黑武士<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|8<br />
|永暗森林<br />
|本体支线任务“永暗森林”<br />
|<br />
|怨灵鬼<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|9<br />
|小谷城<br />
|本体主线任务“笼中之翼”<br />
|<br />
|斋藤利三<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|10<br />
|姊川<br />
|本体主线任务“尸山冰河”<br />
|<br />
|果心居士<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|11<br />
|南蛮寺<br />
|本体支线任务“希望的黎明”<br />
|<br />
|两面宿傩<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|12<br />
|天王山<br />
|本体主线任务“天王山的落日”<br />
|<br />
|蜂须贺小六<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|13<br />
|醍醐寺<br />
|本体主线任务“醍醐赏樱”<br />
|<br />
|镰鼬<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|14<br />
|平等院<br />
|本体主线任务“封魔灵堂”<br />
|<br />
|浅井长政<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|15<br />
|小牧长久手(逢魔之时)<br />
|本体主线任务“冲天之魔”<br />
|在打完小六之后<br />
|织田信长<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|16<br />
|鹭山<br />
|本体主线任务“蝮蛇神域”<br />
|<br />
|酒吞童子(强化版)<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|17<br />
|踏備山<br />
|本体主线任务“烟炎之怪”<br />
|<br />
|前田利家<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|18<br />
|北之庄城<br />
|本体主线任务“灭亡的晚钟”<br />
|<br />
|夜刀神<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|19<br />
|屋岛<br />
|DLC1主线任务“平息狂风的笛声”<br />
|<br />
|威廉<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|20<br />
|稻叶山城<br />
|逢魔之刻版,本体主线任务“虚幻魔城”<br />
|<br />
|藤吉郎(妖)<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|21<br />
|火山神社<br />
|<br />
|<br />
|火车<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|22<br />
|大内里<br />
|DLC2主线任务“大内里地狱变”<br />
|<br />
|斋藤义龙<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|23<br />
|信贵山城<br />
|本体支线任务“三恶枭雄”<br />
|仁王1主线素材再利用<br />
|真柄直隆<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|24<br />
|十三樱村<br />
|本体主线任务“樱祸村”<br />
|<br />
|松永久秀<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|25<br />
|永暗森林<br />
|<br />
|<br />
|煙煙羅<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|26<br />
|古寺<br />
|本体支线任务“残雪与红辙”<br />
|<br />
|雜賀孫一<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|27<br />
|本能寺<br />
|本体主线任务“燃焰未捷”<br />
|<br />
|牛头鬼<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|28<br />
|金崎<br />
|<br />
|<br />
|蜂须贺小六<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|29<br />
|流放地<br />
|本体支线任务“迷途猫”<br />
|<br />
|藤吉郎(人)<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|30<br />
|聚乐第<br />
|本体主线任务“黄金城池”<br />
|<br />
|大岳丸<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|31<br />
|东大寺<br />
|DLC2支线任务“如来神掌”<br />
|<br />
|土蜘蛛<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|32<br />
|桶狭间<br />
|本体主线任务“妖人的桶狭间”<br />
|<br />
|斋藤利三<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|33<br />
|澡堂<br />
|本体支线任务“妖怪神乐”<br />
|仁王1村正支线<br />
|大蛤蟆<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|34<br />
|荒废遗迹群<br />
|本体支线任务“漂泊刀匠”<br />
|仁王1三荒神和立花訚千代支线<br />
|前田利家<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|35<br />
|伊吹山<br />
|本体支线任务“司空见惯”<br />
|仁王1主线素材再利用<br />
|火车<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|36<br />
|罗生门<br />
|DLC3主线任务”妖巢大门“<br />
|<br />
|藤吉郎(妖)<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|37<br />
|小谷城<br />
|<br />
|<br />
|夜梟<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|38<br />
|火山神社<br />
|<br />
|<br />
|织田信長<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|39<br />
|踏備山<br />
|<br />
|<br />
|弁庆<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|40<br />
|桶狭间<br />
|<br />
|<br />
|白虎<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|41<br />
|远野<br />
|<br />
|<br />
|芦屋道满<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|42<br />
|罗生门<br />
|<br />
|<br />
|柴田胜家<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|43<br />
|大内里<br />
|<br />
|<br />
|本多忠胜<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|44<br />
|永暗森林<br />
|<br />
|<br />
|土蜘蛛<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|45<br />
|十三樱村<br />
|<br />
|<br />
|果心居士<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|46<br />
|信贵山城<br />
|<br />
|<br />
|黃泉雷神<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|47<br />
|醍醐寺<br />
|<br />
|<br />
|今川义元<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|48<br />
|石山本愿寺<br />
|<br />
|<br />
|源义经<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|49<br />
|北之庄城<br />
|<br />
|<br />
|源赖光<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|50<br />
|小牧长久手(普通)<br />
|<br />
|<br />
|祸梦鬼<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|51<br />
|东大寺<br />
|逢魔之刻版<br />
|<br />
|怨灵鬼<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|52<br />
|平等院<br />
|<br />
|<br />
|古代女天狗<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|53<br />
|天王山<br />
|<br />
|<br />
|夜枭<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|54<br />
|鹭山<br />
|<br />
|<br />
|斋藤义龙<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|55<br />
|本能寺<br />
|<br />
|<br />
|夜刀神<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|56<br />
|澡堂<br />
|<br />
|<br />
|两面宿傩<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|57<br />
|伊吹山<br />
|<br />
|<br />
|松永久秀<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|58<br />
|金崎<br />
|<br />
|<br />
|真柄直隆<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|59<br />
|屋岛<br />
|<br />
|<br />
|白虎<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|60<br />
|小牧长久手(逢魔之时)<br />
|<br />
|<br />
|大蛤蟆<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|61<br />
|稻叶山城<br />
|<br />
|<br />
|立乌帽子<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|62<br />
|古寺<br />
|逢魔之刻版<br />
|<br />
|本多忠胜<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|63<br />
|南蛮寺<br />
|<br />
|<br />
|杂贺孙一<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|64<br />
|远野<br />
|<br />
|<br />
|浅井长政<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|65<br />
|流放地<br />
|<br />
|<br />
|前田利家<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|66<br />
|鞍马山<br />
|<br />
|<br />
|黃泉雷神<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|67<br />
|姊川<br />
|<br />
|<br />
|镰鼬<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|68<br />
|北之庄城<br />
|<br />
|<br />
|漆黑武士<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|69<br />
|聚乐第<br />
|<br />
|<br />
|织田信长<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|70<br />
|荒废遗迹群<br />
|<br />
|<br />
|威廉<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|71<br />
|墨俣<br />
|<br />
|<br />
|烟烟罗<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|72<br />
|东大寺<br />
|<br />
|<br />
|源义经<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|73<br />
|屋岛<br />
|<br />
|<br />
|崇枭<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|74<br />
|南蛮寺<br />
|<br />
|<br />
|酒吞童子(强化)<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|75<br />
|桶狭间<br />
|<br />
|<br />
|藤吉郎(人)<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|76<br />
|小牧长久手(逢魔之时)<br />
|<br />
|<br />
|土蜘蛛<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|77<br />
|澡堂<br />
|<br />
|<br />
|隼涟<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|78<br />
|伊吹山<br />
|<br />
|<br />
|两面宿傩<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|79<br />
|聚乐第<br />
|<br />
|<br />
|火车<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|80<br />
|永暗森林<br />
|<br />
|<br />
|源赖光<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|81<br />
|踏備山<br />
|<br />
|<br />
|古代女天狗<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|82<br />
|姊川<br />
|<br />
|<br />
|立乌帽子<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|83<br />
|火山神社<br />
|<br />
|<br />
|斋藤利三<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|84<br />
|天王山<br />
|<br />
|<br />
|弁庆<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|85<br />
|十三樱村<br />
|<br />
|<br />
|今川义元<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|86<br />
|荒废遗迹群<br />
|<br />
|<br />
|柴田胜家<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|87<br />
|大内里<br />
|<br />
|<br />
|蜂须贺小六<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|88<br />
|小谷城<br />
|<br />
|<br />
|牛头鬼<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|89<br />
|金崎<br />
|<br />
|<br />
|杂贺孙一<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|90<br />
|醍醐寺<br />
|<br />
|<br />
|威廉<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|91<br />
|墨俣<br />
|<br />
|<br />
|黃泉雷神<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|92<br />
|远野<br />
|<br />
|<br />
|齋藤義龍<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|93<br />
|罗生门<br />
|<br />
|<br />
|大蛤蟆<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|94<br />
|本能寺<br />
|<br />
|<br />
|松永久秀<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|95<br />
|姊川<br />
|<br />
|<br />
|源义经<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|96<br />
|稻叶山城<br />
|<br />
|<br />
|镰鼬<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|97<br />
|石山本愿寺<br />
|<br />
|<br />
|漆黑武士<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|98<br />
|鹭山<br />
|<br />
|<br />
|马头鬼<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|99<br />
|鞍马山<br />
|<br />
|<br />
|夜梟<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|100<br />
|荒废遗迹群<br />
|<br />
|<br />
|隼涟<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|101<br />
|流放地<br />
|<br />
|<br />
|古代女天狗<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|102<br />
|东大寺<br />
|<br />
|<br />
|白虎<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|103<br />
|古寺<br />
|<br />
|<br />
|浅井长政<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|104<br />
|北之庄城<br />
|<br />
|<br />
|藤吉郎(妖)<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|105<br />
|小牧长久手(普通)<br />
|<br />
|<br />
|芦屋道满<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|-<br />
|106<br />
|信贵山城<br />
|逢魔之刻版<br />
|<br />
|果心居士<br />
|那岐天女不动思兼名方迦具<br />
|-<br />
|107<br />
|平等院<br />
|<br />
|<br />
|大岳丸<br />
|琼琼摩利那美祸津天照大绵<br />
|-<br />
|108<br />
|醍醐寺<br />
|<br />
|<br />
|祸梦鬼<br />
|猿田大国月读御雷素盏经津<br />
|}<br />
===奈落狱·深处===<br />
奈落狱,深处的结构每天都会发生变化,<br />
<br />
即便已通过该阶层,下次挑战时也必须再从第一层开始攻略。<br />
<br />
另外,此处无法召唤稀人。<br />
<br />
该地区的层数分布为随机,仅可以常世同行。BOSS组合每日随机更换。<br />
<br />
奈落狱·深处的BOSS会掉落百鬼夜行绘卷·地狱。该绘卷为最终版本的绘卷,最多拥有六个词条。<br />
<br />
深处6层以后,敌人的数值会开始继续上升,且开始掉落“大山津见”和“志那度彦”两个新的恩宠。6层以后,装备的恩宠掉落会倾向于玩家身上装备的恩宠为主。<br />
<br />
11层以后的BOSS战将会出现二连战,一旦失败必须重新开始。<br />
<br />
21层到最后30层的BOSS战将会出现三连战,同样,一旦失败必须重新开始。<br />
<br />
到了这个阶段后,面对BOSS请谨慎把握好道具,物品,资源,战斗续航的问题,发挥自己一路积累下来的打法和战斗经验,面对完全随机的BOSS组合吧!<br />
[[文件:奈落狱深层1.jpg|无|缩略图]]<br />
<seo metakeywords="仁王2奈落狱" metadescription="仁王2奈落狱" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7&diff=898
二代小技巧
2021-04-01T05:28:41Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:二代小技巧/里技}}<br />
<br />
== '''二代实用小技巧/里技''' ==<br />
<br />
=== '''小技巧''' ===<br />
<br />
==== '''大魍魉刷饰品星号词条''' ====<br />
三周目跑图找大魑魅。推荐的地方有两个,第一是蝮蛇神域最后一个常暗,第二个是黄金城池打完牛头之后上楼神社开门,但是黄金城池还得打一堆BOSS。<br />
<br />
开刷之前拜神社,然后靠近大魑魅后,开菜单连续扔两个饰品,第一个你要刷的,第二个随便。然后大魑魅会给你吐出来一个和第一个一样的,但是词条会变洗出来的。如果饰品词条不是自己想要的,直接退回主菜单,重新读档。<br />
<br />
最好找一个离神社近的大魑魅。方便重复刷。<br />
<br />
==== '''快速刷取制作书/秘传书''' ====<br />
大部分boss有对应的单挑支线,但也有部分boss没有,除了后面靠一些简单直接的绘卷和奈落狱中刷取外,还可以在对应boss前最近的神社存档,打死boss后若无对应制作书/秘传书,则不要退出关卡,而是打开菜单选择退回标题,再重新读档即可回到打boss前的状态。刷取制作书/秘传书与道具掉率息息相关,请尽可能堆高,包括但不仅限于装备,绘卷,守护灵,妖怪技能被动,魂核,恩惠点。<br />
<br />
=== '''里技''' ===<br />
'''感谢各位高手不断地发掘与分享,不少技巧都是众人互相交流乃至螺旋式上升发展的,一些视频讲解将会更直观,中国大陆的玩家建议去Bilibili视频站搜索槐生Kio,96度蓝,廣州粥粉麵,古伦加斯特NOTE,霊幻新隆_,唯一指定破戒僧,异化劳动,yi个人的故事等相关里技分享视频,海外的可以去油管搜索Last to Load,WhiteGoat,オリエンタル通勤快速,Macaroni Game Lab等大神。不过需要注意的是,随着游戏版本的更新,部分里技在将来有可能受到影响。'''<br />
<br />
==== '''残心取消硬直技巧''' ====<br />
残心之后可以马上发动『攻击』,就如我们平常切换段位,回覆精力再出下一击,但是事实上,『残心』的当下我们可以马上做出下一个『攻击』,没错就是道具栏裡面的符术们,在我们按下残心后,主角的背上会出现圆光点的时候,是可以马上按下任何一种道具的,Buff类也可以。<br />
<br />
而『残心取消幻术』这个技巧,就是在『武技&其他武器攻击』施放完后,每一个攻击会有不一样的『可发动残心时间』,比如最新的凤鸣斩,硬直非常久后才开始能发动残心。<br />
<br />
各武器&武技时间快慢不同,这些可以『残心取消幻术』的武技,都是发动起始时间很早,比如首篇分享的太刀踢击。<br />
<br />
手斧有大量可轻易在残心时间内使用幻术+R1残心取消幻术硬直的武技,<br />
<br />
1. 按下道具键的时机在『残心启动时间』,约略在开始有光点往身上汇聚时,依照每个武技还是有些微的不同,不过掌握这件事情就不难确认。( 最特别的就是手斧破八阵,最后两下还没收招就已经可以残心,大家可先试这个也不错,你会看到最后还没收招就已经有光点汇聚)<br />
<br />
2. R1键取消幻术&守护灵符时机,幻术在手贴上脸准备要往左移动的瞬间,残心整体时间越长的越好发动,大家在练习过程只要你觉得不符和您的战斗方式,可直接妖反取消。守护灵符则是非常好在相同的时机发动,可说是比起幻术难度减半。<br />
<br />
3. 整体流程略为:输出武技-确认可按道具键之残心时间点按下上下左右其一-幻术起手,残心时间结束前按下R1。太早会直接取消幻术,太晚就只能妖反或是硬直了。<br />
<br />
只有三个步骤,别被看起来是黑科技吓到了,真的不难。甚至他应该算是游戏原理运用的一部分。<br />
<br />
不过很容易的武技真的很好取消(尤其是手斧),也所以有一些武技在有一点暧昧的状况,比如雪月花&十字斩,已经有点接近是残心时间点刚好结束顺势能发动的状况,不过即使是这样,也无法每个武技都以这样的速度顺利发动,所以我还是列出来。<br />
<br />
那麽就来正文了。<br />
<br />
<nowiki>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</nowiki><br />
<br />
从踢击来看主要的原则就是,残心时间比较长(从身边的光点开始往身上汇聚的那一刻到结束)的武技比较好掌握,残心时间开始之后就可以按下道具键释放幻术(守护灵符很好取消),第二步比较难就是R1取消幻术&守护灵符的时间点,幻术的时间点在我们的女儿(或是儿子)把手往脸上放准备要动作的那刻按下,时间点不太长,容易变成完全取消或是没有取消到,不过多试几次之后发现不难。<br />
<br />
因此这边放两个影片,第一个是残心使用幻术时间点,第二个是R1取消幻术硬直时间点。<br />
<br />
幻术的时机稍微难了一点,相较之下,守护灵符非常好抓,应该一两次就会抓到时间了。<br />
<br />
<nowiki>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</nowiki><br />
<br />
以下为总结的一部分可残心取消的动作,但是有疏漏是难免的,仅供参考。<br />
{| class="wikitable"<br />
|+<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
|-<br />
|太刀<br />
|下段轻击一二四段<br />
中段重击一段<br />
<br />
上段轻击一段<br />
<br />
上段重击一段<br />
<br />
踢击<br />
<br />
小夜时雨<br />
<br />
虎冲<br />
<br />
燕返一二<br />
<br />
下段冲刺攻击<br />
<br />
中下段垫步攻击<br />
<br />
斩钉截铁<br />
<br />
逆风剑<br />
<br />
总卷<br />
<br />
圆月剑<br />
<br />
四方斩<br />
<br />
暗影朗月<br />
|双刀<br />
|中段轻击二四段<br />
下段轻击一二三四段<br />
<br />
风神一二三<br />
<br />
野风二<br />
<br />
十字斩<br />
<br />
涡龙斩<br />
|长枪<br />
|中段轻击一二段<br />
中段重击一二段<br />
<br />
上段轻击一二段<br />
<br />
下段轻击一二三四五段<br />
<br />
下段重击一二段<br />
<br />
上中下段冲刺攻击<br />
<br />
中下段垫步攻击<br />
<br />
上段翻滚攻击<br />
<br />
枪压<br />
<br />
风车一二<br />
<br />
后退斩<br />
<br />
封动<br />
<br />
千鸟(无挑空派生)<br />
<br />
空木踢<br />
<br />
飞猿<br />
|锁镰<br />
|刃车<br />
退击<br />
<br />
狩天鼠一段<br />
<br />
疾风踢<br />
<br />
中段轻击一二段<br />
<br />
中段重击一二段<br />
<br />
下段重击一二段<br />
<br />
上段轻击一二段<br />
<br />
中下段垫步攻击<br />
<br />
薮斩<br />
<br />
足缄<br />
<br />
红椿<br />
<br />
蛇咬<br />
<br />
水神踢<br />
<br />
掷钓瓶<br />
<br />
鬼蜂<br />
<br />
<br />
|大斧<br />
|下段轻击一段<br />
荒驹(中途取消)<br />
<br />
上踢<br />
<br />
下段冲刺攻击<br />
<br />
岩槌<br />
<br />
轰压<br />
|旋棍<br />
|中段轻击一二段<br />
中段重击一二段<br />
<br />
下段重击一段<br />
<br />
碎破一段<br />
<br />
连环腿<br />
<br />
红莲<br />
<br />
千弁莲<br />
<br />
屠龙二<br />
<br />
咬龙破<br />
<br />
绝招寸劲<br />
|}<br />
{| class="wikitable"<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
!武器<br />
!可残心取消的动作<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|秘剑燕返<br />
雪月花<br />
<br />
虎爪太刀<br />
<br />
巴吹雪<br />
<br />
上段重击<br />
<br />
朝风天<br />
<br />
牛突<br />
<br />
猪儿扭倒<br />
|手斧<br />
|中段轻击一二三段<br />
周天发止<br />
<br />
翻越御山<br />
<br />
番鹰<br />
<br />
鹫影<br />
<br />
冰雨<br />
<br />
破八阵<br />
<br />
蜻蜓<br />
<br />
磐碎发止<br />
<br />
太山发止<br />
<br />
黑风发止<br />
<br />
中段重击<br />
<br />
中段垫步攻击<br />
<br />
下段轻击一二三四五段<br />
<br />
下段垫步攻击<br />
<br />
上段轻击一二段<br />
<br />
上段冲刺轻击<br />
<br />
上段冲刺重击<br />
<br />
上段重击<br />
|机关棍<br />
|上段轻击一段<br />
上段重击<br />
<br />
中段轻击一二段<br />
<br />
中段重击<br />
<br />
上中下段冲刺攻击<br />
<br />
白鹭踢<br />
<br />
龙虎天地<br />
<br />
下段轻击一段<br />
<br />
下段轻击二段(短按)<br />
<br />
下段轻击三段(长按)<br />
<br />
下段闪避轻击(长按)<br />
<br />
上中段回避轻击<br />
<br />
上中段回避重击<br />
<br />
虚空棍<br />
<br />
压胫(长按)<br />
|手甲<br />
|五月雨踢击<br />
柊<br />
<br />
驱钟馗<br />
<br />
讨恶鬼<br />
<br />
罗业拳<br />
<br />
击楔<br />
<br />
旋踢<br />
<br />
卷落<br />
<br />
豺狼手<br />
<br />
晨影脚<br />
<br />
崩矢仓<br />
<br />
飞天拳(翻身跳)<br />
<br />
弓势拳<br />
<br />
白虎连爪<br />
<br />
无极<br />
<br />
无间<br />
<br />
上中下段回避攻击<br />
<br />
上段重击<br />
<br />
上段轻击一三段<br />
<br />
中段重击一段<br />
<br />
中段轻击一三段<br />
<br />
下段重击<br />
<br />
下段轻击一三段<br />
<br />
下段冲刺攻击<br />
<br />
<br />
<br />
|薙刀镰<br />
|涅槃裁<br />
转变刃<br />
<br />
凝心裁<br />
<br />
低旋刃<br />
<br />
三途行<br />
<br />
闪突刃<br />
<br />
瑞云上下段派生下段轻击一二三段<br />
<br />
下段垫步攻击<br />
<br />
下段冲刺攻击<br />
<br />
<br />
|通用<br />
|枪、锁镰、机关棍对妖怪敌人透波背刺<br />
|}<br />
<br />
==== '''太刀长枪下段避取消技巧''' ====<br />
太刀长枪的下段侧闪中进行收刀可以中途取消闪避,可以更快进行下一个动作,但注意此技巧会使闪避无敌帧减少,但同时对于敌人一些高频的攻击能够更有效地闪避。具体操作为按住防御键侧闪,中途立刻松开防御键再紧接着进行收刀,可以用右手大拇指滑动配合防御键和残心键交替。<br />
<br />
===='''残心无缝换武器攻击/走步收刀加速居合类攻击/抖弓收刀加速居合类攻击技巧'''====<br />
残心无缝换武器,武器1攻击结束且未进入残心判定时先快速依次按住R1+⭕再立刻按↓切换太刀,就能跳过紫电进入居合蓄力状态,同理,类似旋棍的鬼舞鬼奔等也可以通过残心无缝换武自由切换衔接,其它武器一些拥有残心派生的招式也类似。<br />
<br />
走步收刀,R1 + O收刀,在收刀动作期间快速推一下左摇杆,刀就会自动收起来,放开左摇杆然后R1+O打出居合。<br />
<br />
抖弓收刀,快速轻点射击瞄准扳机键然后立刻进入收刀蓄力,刀就会自动收起来,放开左摇杆然后R1+O打出居合。<br />
<br />
===='''同一武器发动紫电技巧'''====<br />
以太刀为例,攻击动作结束且未残心判定时按住R1再按↓切换到武器2,接着马上按R1发动残心再按↓切换回太刀使出紫电。<br />
<br />
==== '''无紫电动作切换武器技巧''' ====<br />
武器1攻击动作结束时按R1发动残心再按防御键L1中断残心硬直,接着按↓即可立刻换为武器2继续攻击。<br />
<br />
==== '''于招式中提前换段技巧''' ====<br />
在攻击动作的持续或僵直期间,可以提前切段,之后可以接流转,闪避或特定段位的武技,若切换到上段(大斧和大太刀中段也可)则可以保证普通攻击不弹刀,并且三段攻击对应的崩解等也不同,这个也能用于调整流转后想要的段位,对于鸾凤双鸣若多段位皆装备,且不同段位自定义不同属性,可以靠此技巧在一次发动中切换多种。<br />
<br />
==== '''纳刀残心技巧''' ====<br />
按下残心键后顺带快速按下收刀键,可以获得类似流转的取消招式后摇加速衔接后续招式的效果,对比普通残心,可以更快做出防御,对于防御中派生的轻重攻击武技也能有加速,对道具的使用也更快。对比流转,优势在于能更快让角色进入自行恢复精力的状态,对道具的使用也更快。<br />
<br />
云霓,飞云越岭无法使用此技巧。霜风在命中敌人瞬间纳刀残心可比流转更快衔接招式,但实际十分紧张,过早发动甚至可能取消霜风的动作。枪体变的纳刀残心无法加速。鬼舞用纳刀残心可比普通残心更快衔接招式,鬼奔则容易在发动中取消。谷风纳刀残心无法加速,流转反而略快。<br />
<br />
==== '''锁镰部分招式加速技巧''' ====<br />
在部分招式之后,一些招式能省略前摇高速发动。黑藤,蛇咬,掷钓瓶作为前置攻击,紧接其后的一些防御加轻击/重击派生能够被加速,推荐在进入前置招式持续时间内按着防御并连打对应按钮可较简单地发动。可发动此技巧地后续招式为:红椿,狩天鼠,薮斩,刃车。<br />
<br />
==== '''连续冲刺攻击技巧''' ====<br />
普通连续冲刺攻击循环:拥有对应段位的残心流水技能,按住方向键和闪避键进入冲刺,快速松开闪避键再快速按下攻击键再快速按住闪避键交替循环,注意按下是指轻点一下松开,按住是指按着不放,此技巧多用于太刀长枪下段等。<br />
<br />
冲刺攻击长押取消闪避:正常输出一个冲刺攻击,松开闪避键后再按住,只要在闪避攻击发生早期就按住闪避键,错开闪避的输入窗口,后续的闪避就不会触发,同时推动摇杆,就能在冲刺攻击硬直结束以后第一时间进入冲刺,再顺势冲刺攻击,而180度转身比90度快,因此可以靠此快速转身攻击。<br />
<br />
纳刀残心快速冲刺攻击:仁王系列收刀动作可以被走步取消,收刀同时按住闪避加推左摇杆,可以快速进入冲刺状态,再顺势进行冲刺攻击,180度转身速率比上一种方法更快。<br />
<br />
__强显目录__<br />
{{DEFAULTSORT:二代小技巧/里技}}<br />
__新段落链接__<br />
<seo metakeywords="仁王2小技巧里技" metadescription="仁王2小技巧里技" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BB%81%E7%8E%8B2mod&diff=897
仁王2mod
2021-04-01T05:28:00Z
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<hr />
<div>慢慢更新,待晚些时候再来看看吧。文字也是搬运的,不保证100%行得通<br />
<br />
<br />
== 仁王2 Mod 启动器 ==<br />
<br />
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1SMLo4CyrbdBvV6ppfjltIA 提取码:tjvj<br />
<br />
备用链接:https://wws.lanzous.com/ixZ5Omrc0bc 密码:ez6c<br />
<br />
F1:显示帮助<br />
<br />
F2:打开或关闭MOD<br />
<br />
Shift+F2:循环打开MOD<br />
<br />
鼠标滚轮:关闭和打开HUD<br />
<br />
F10:重新加载所有MOD<br />
<br />
Ctrl+Alt+F10:重新加载所有MOD并重置为默认配置<br />
<br />
==mod列表==<br />
将MOD文件放到游戏根目录Mods文件夹下即可<br />
<br />
===女天狗迷你裙加去除面纱===<br />
<gallery><br />
文件:女天狗短裙加去面纱1.jpeg<br />
文件:女天狗短裙加去面纱2.jpeg<br />
</gallery><br />
下载地址:https://wws.lanzous.com/i5kGMmre3ta<br />
密码:83b2<br />
<br />
===披萨斧===<br />
<gallery><br />
文件:披萨斧1.jpeg<br />
文件:披萨斧2.jpeg<br />
文件:披萨斧3.jpeg<br />
</gallery><br />
https://wws.lanzous.com/iUfY3mrf3bi<br />
密码:eqex<br />
<seo metakeywords="仁王2mod" metadescription="仁王2mod" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E8%89%AF%E6%80%A7bug&diff=896
二代良性bug
2021-04-01T05:27:22Z
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<hr />
<div><br />
=== 守护灵cost突破上限bug ===<br />
我不知道这个bug有没有人知道,但是有比这个bug更强的bug,有人无意中弄出来过。<br />
<br />
你要准备两组魂核,一个是待卡的魂核组,另一个是要供养掉的魂核,里面每个魂核都必要要有cost-1词条。就是利用这个cost-1的词条。和一代的取消武器、装备、饰品栏限制bug有共同之处,你先把cost-1的词条装好,正好补满cost上限,然后保存套装,然后把这些cost-1全卖掉,只留下待卡的魂核。你再读取套装的时候,会提示你有无法重现的装备,是否要重现,确定就可以了,它会去寻找其他同名的魂核去补上去,这会溢出cost上限。这方法不算是重大bug,这是我在ver1.03左右发现的,应该没被修复。<br />
<br />
另外,如果重现的时候发现没反应,也就是待卡的魂核没有卡上,可能是游戏设定里,是否用同名的道具替代(大概是这个意思,具体名字忘了)是停用的,你开启它就行了。<br />
<br />
还有一点要注意的是,同名的魂核在库里,只有两个,不能再多,因为两个你卖掉一个,剩下最后一个肯定会卡到守护灵上,如果是多的同名魂核,你就不知道哪个会卡上去,是随机卡的,不过应该是有规律的,没得去研究。<br />
<br />
不想把多的魂核都卖掉的话,可以只带上要卡的几个魂核,其他都扔仓库,之后随便进一个任务,把cost-1的魂核都扔掉,在拜着神社的时候打开装备栏,光标停在装备(武器或衣服)上时,就可以按屏幕下面提示的按键(xbox手柄就是Y),打开读取战斗准备的界面,读取套装即可准确卡上想要的魂核。<br />
<br />
=== 双刀风神三必定触发法 ===<br />
只要在技能页面把风神2设为关闭,你按了轻击键马上按连2下重击键(不用停顿)就能100%出风神3。<br />
<br />
=== 部分关卡路障强行破坏法 ===<br />
依靠六牙象守护灵技,黄泉雷神,金鬼妖技,可以破坏一些原本需要靠关卡内自带机关才能破坏地障碍,包括只能被关卡内大炮轰开的墙,例如双面款待有个木灵在一个需要被特定大炮轰毁的障碍,和DLC中船上需要被特定大弓烧毁的障碍等。<br />
<seo metakeywords="仁王2良性bug" metadescription="仁王2良性bug" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%8D%AE%E7%82%B9%E8%AE%BE%E6%96%BD&diff=895
二代据点设施
2021-04-01T05:26:43Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
==神社==<br />
<br />
*游戏中的休息点,参拜神社会回满体力、补充道具以及刷新地图中的敌人,此外还能通过神社进行能力成长、更换守护灵等操作。<br />
<br />
<blockquote>Tips:</blockquote><br />
死亡后会从最后一个参拜的神社复活,并且地图中的敌人刷新<br />
刷新敌人不包括已消失的常暗中打倒的妖怪、已打倒的常世中出现的妖怪、已打倒的精英人形敌人(有名字的大将)、本次任务中已打倒的BOSS<br />
初次参拜神社会获得一定量的精华<br />
中断游戏也会从最后参拜的神社开始,不用担心中途退出游戏会从新开始任务<br />
<br />
===能力成长===<br />
<br />
*通过消耗精华提升能力值<br />
*[[文件:能力成长2.jpg|无框|900x900像素]]<br />
<br />
*能力值说明表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!能力值<br />
!能力值说明<br />
!主要属性影响<br />
!次要属性影响<br />
!轻微属性影响<br />
|-<br />
|体<br />
|影响体力、抗毒、抗麻痹的数值(主要影响武器:枪)<br />
|'''体力、长枪、抗毒、抗麻痹'''<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|心<br />
|影响精力、抗火的数值(主要影响武器:刀、弓)<br />
|'''精力、刀、弓、抗火'''<br />
|'''精力恢复速度'''<br />
|'''体力'''<br />
|-<br />
|勇<br />
|影响精力恢复速度、抗雷的数值(主要影响武器:旋棍)<br />
|'''精力恢复速度、旋棍、抗雷'''<br />
|<br />
|'''体力、阴阳术术力'''<br />
|-<br />
|刚<br />
|影响装备重量、体力的数值(主要影响武器:斧、大炮)<br />
|'''装备重量上限、斧、大炮'''<br />
|'''体力'''<br />
|<br />
|-<br />
|武<br />
|是否能发挥沉重防具效果,影响抗水的数值(主要影响武器:大太刀)<br />
|'''大太刀、手甲、抗水'''<br />
|'''残心初始量'''<br />
|'''体力、装备重量上限'''<br />
|-<br />
|技<br />
|发挥轻巧防具效果所需的数值(主要影响武器:双刀、手斧、火枪)<br />
|'''双刀、手斧、火枪、残心初始量'''<br />
|<br />
|'''体力、忍术术力'''<br />
|-<br />
|忍<br />
|影响忍术效果、术容量的数值(主要影响武器:锁镰)<br />
|'''忍术术力、忍术术容量、锁镰、抗毒、抗麻痹'''<br />
|<br />
|'''体力'''<br />
|-<br />
|咒<br />
|影响阴阳术效果、术容量的数值(主要影响武器薙刀镰、机关棍)<br />
|'''阴阳术术力、阴阳术术容量、薙刀镰、机关棍'''<br />
|<br />
|'''体力'''<br />
|}<br />
<blockquote>Tips:</blockquote><br />
<br />
#每提升1点能力值会使等级+1,提升能力值所消耗的精华数量会随着等级的提升而增加<br />
#单项能力值最大上限为99,四周目后为200,''武士的梦路''与''妖怪的梦路''等级上限为300,''修罗的梦路''等级上限提升为400,''悟道的梦路''等级上限提升为550 ,''仁王的梦路''等级上限提升为750。额外补正等级为1000级,仅影响对应词条数值,不影响之前基础的部分。<br />
#能力值对武器攻击力的补正会随着武器改造而变化,具体详见锻造铺中''改造''部分。 <br />
#'''残心初始量'''实际影响为流转的精力回复量,不影响残心回复量<br />
#''勇''为仁王2新增属性,对于'''精力恢复速度'''的提升非常可观,99勇和5勇的手感差距很大<br />
#X之深奥词条要求对应属性值大于或等于150,由于总的基础等级仅有750,因此只能自行取舍各属性。<br />
<br />
===奉献===<br />
<br />
*奉献装备或接受木灵授予的恩惠<br />
进献武具<br />
<br />
将装备进献给神佛,获得精华与物品<br />
<br />
Tips:进献装备除了能获得精华外,也是获得仙药的最大途径,还能获得远程武器弹药以及神饌米,游戏前期可以将不用的装备全部进献换取精华与仙药以便更好的开荒<br />
<br />
=== 木灵庇佑===<br />
<br />
#花费100金钱获取木灵的庇佑<br />
#木灵的庇佑无时长限制,若不进行庇佑更换则可以维持至任务结束<br />
#木灵的庇佑效果受本章节收集的木灵数量与种类影响<br />
#逢魔任务的木灵庇佑效果受全国木灵收集数量与种类影响<br />
#当木灵收集到一定数量,会自动补给仙药的数量<br />
#木灵的具体收集详见左侧地图<br />
<br />
*木灵庇佑表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!庇佑名<br />
!<br />
!效果<br />
!木灵数量:1(逢魔:6-11)<br />
!木灵数量:2(逢魔:12-17)<br />
!木灵数量:3(逢魔:18-23)<br />
!木灵数量:4(逢魔:24-29)<br />
!木灵数量:5(逢魔:30)<br />
|-<br />
|对巫者的庇佑<br />
|[[文件:对巫者的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|精华获得量增加<br />
|5%<br />
|10%<br />
|15%<br />
|20%<br />
|25%<br />
|-<br />
|对武士的庇佑<br />
|[[文件:对武士的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|装备品掉率率增加<br />
|1%<br />
|2%<br />
|3%<br />
|4%<br />
|5%<br />
|-<br />
|对山伏的庇佑<br />
|[[文件:对山伏的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|魂核掉落率增加<br />
|1%<br />
|2%<br />
|3%<br />
|4%<br />
|5%<br />
|-<br />
|对药师的庇佑<br />
|[[文件:对药师的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|仙药掉落率增加<br />
|5%<br />
|10%<br />
|15%<br />
|20%<br />
|25%<br />
|-<br />
|对猎人的庇佑<br />
|[[文件:对猎人的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|素材掉落率增加<br />
|5%<br />
|10%<br />
|15%<br />
|20%<br />
|25%<br />
|}<br />
<br />
*仙药补充表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!通常<br />
!0-4人<br />
!5-9人<br />
!10-14人<br />
!15-19人<br />
!20-24人<br />
!25人<br />
|-<br />
|逢魔<br />
|0-29<br />
|30-59<br />
|60-89<br />
|90-119<br />
|120-149<br />
|150<br />
|-<br />
|增加量<br />
| +0(3)<br />
| +1(4)<br />
| +2(5)<br />
| +3(6)<br />
| +4(7)<br />
| +5(8)<br />
|}<br />
<br />
===木灵的跳蚤市场===<br />
<br />
#通过使用神饌米购买跳蚤市场中的道具<br />
#从跳蚤市场购买的术道具在脱离任务会消失,但购买的术道具持有量将无视术容量<br />
#位于常暗中的神社在拔除常暗后可以在跳蚤市场中购买其他玩家的装备,但前提必须是线上状态<br />
#基础道具可以通过预购选项进行自动补充<br />
<br />
<blockquote>Tips:跳蚤市场很容易买到当前周目对应的极品装备,有需求的玩家可以去碰碰运气</blockquote><br />
<br />
===准备术===<br />
选择装备忍术与阴阳术<br />
<br />
#忍术与阴阳术的最高容量为30COST<br />
#忍术和阴阳术通过学习阴阳术与忍术技能提高道具上限与减少所需COST<br />
<br />
===赏赐===<br />
领取DLC道具<br />
<br />
*赏赐道具表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|道具<br />
|领取条件<br />
|备注<br />
|-<br />
|太初武士盔甲<br />
|早期购入特典<br />
|目前只能通过早期实体版特典获得或者挖坟<br />
|-<br />
|百鬼盔甲<br />
|预购特典<br />
|目前只能通过早期实体特别版特典获得或者挖坟<br />
|-<br />
|魑魅吊飾<br />
|预购特典<br />
|目前只能通过早期实体特别版特典获得或者挖坟<br />
|-<br />
|百鬼武器<br />
|豪华版特典<br />
|实体豪华版或数字豪华版版皆可获得<br />
|-<br />
|木靈吊飾<br />
|豪华版特典<br />
|实体豪华版或数字豪华版版皆可获得<br />
|-<br />
|镰鼬头盔<br />
|终测通关奖励<br />
|若未通过终测则无法再领取,不过游戏内能刷到装备和制作书<br />
|-<br />
|万鬼盔甲<br />
|100W销量官方奖励<br />
|全球100W销量奖励,随时可以领取<br />
|-<br />
|肩背皮带(含少武者威廉幻化)<br />
|1代存档继承奖励<br />
|有1代存档即可,无需通关也可以<br />
|-<br />
|化狸之盔<br />
|日本Geo铁盒版特典<br />
|此特典无中文版,赌运气挖日本玩家的刀冢吧<br />
|-<br />
|调节阀后立头盔<br />
|Steam版特典<br />
|仅限PC版<br />
|}<br />
<br />
===召唤稀人===<br />
消耗酒盅召唤其他玩家协助完成任务<br />
<br />
*2代可时消耗2个酒盅以召唤2名玩家<br />
*具体联机相关''另见''<br />
<br />
===替换附体===<br />
更换守护灵与其魂核<br />
<br />
[[文件:并魂.jpg|无框|900x900像素]]<br />
<br />
*每个守护灵都有2个需要能力值满足条件才能生效的词条<br />
*当完成任务''飞翔篇''虚幻魔城后解锁双守护灵,当完成任务''旭光篇''天王山的落日后解锁第三个魂核槽<br />
*每个守护灵都拥有一个副守护灵词条[[文件:副词条小图标.jpg]],作为副守护灵时副守护灵词条效果量减半<br />
*每个守护灵都有一个常驻词条[[文件:守护灵常驻词条.jpg]],此词条无论主副守护灵接生效且无效果衰减<br />
*守护灵各项参数与具体说明详见[[二代守护灵]]<br />
<br />
===魂核调整===<br />
进行魂核的相关强化、奉献操作<br />
<br />
===魂核凭附===<br />
使魂核凭附于守护灵上<br />
<br />
Tips:此操作建议在替换附体中操作,更为方便<br />
<br />
===并魂===<br />
合成魂核使魂核阶级提升,魂核阶级提升后词条效果将被强化<br />
[[文件:并魂.jpg|无|缩略图]]<br />
<br />
*与武器合魂不同,并魂只能合成同种魂核或者御灵魂核,且并魂无法提升魂核等级(1.11版本有BUG将满魂阶170魂核并核将能直接获得180等级的魂核,后续版本已修复)<br />
*并魂可以提升基地魂核的魂阶,并魂魂阶=基底魂阶+材料魂阶<br />
*普通魂核最高魂阶为9级,三周目开始有几率获得神器稀有度魂核,神器魂核最高魂阶为20级,五周目神宝稀有度魂核出现,最高魂阶为30级<br />
*并魂的移植与继承词条无需满魂阶,不过仍需满足词条规则,词条规则''另见''<br />
*御灵魂核可以改变魂核类型,当魂核与守护灵为同类型时(例:猛形守护灵[[文件:猛.jpg|无框]]与红色妖核[[文件:红色魂核.jpg|无框]])使用妖技能额外回收妖力<br />
<br />
===供养魂核===<br />
供养魂核,供养后可获得半妖技能值<br />
<br />
*供养魂核可以获得半妖技能值,是提升半妖等级的有效方式之一<br />
*供养魂核能获得对应妖怪的素材<br />
<br />
==锻造铺==<br />
通关''觉醒篇''主线任务''烟炎之怪''后解锁,在锻造铺可以对装备进行买卖、锻造、强化、幻化、分解等操作。<br />
<br />
===买卖===<br />
<br />
====卖出====<br />
可以将''置物袋''与''仓库''中除了''绘卷''与''关键道具''的所有物品卖出,换取金钱<br />
Tip:游戏多周目涉及频繁的合魂与洗词条将会消耗较多的金钱,如果金钱紧张可以适当卖出一些神器以下的装备,没有必要尽量不要卖出神器,游戏中锻造神器需要的''神器的碎片''大多数都来源于分解神器稀有度的装备。<br />
<br />
====购买====<br />
花费金钱购买铁匠铺中的道具与装备<br />
<br />
===== 可购买道具 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
!道具<br />
!价格<br />
!备注<br />
|-<br />
|解毒药<br />
|300<br />
|<br />
|-<br />
|解麻针<br />
|400<br />
|<br />
|-<br />
|打磨粉<br />
|1680<br />
|<br />
|-<br />
|御神水<br />
|400<br />
|<br />
|-<br />
|路标符<br />
|300<br />
|<br />
|-<br />
|盐<br />
|500<br />
|<br />
|-<br />
|箭<br />
|125<br />
|<br />
|-<br />
|枪弹<br />
|150<br />
|<br />
|-<br />
|炮弹<br />
|315<br />
|<br />
|-<br />
|石头<br />
|20<br />
|<br />
|-<br />
|火药弹<br />
|250<br />
|<br />
|-<br />
|焙烙弹<br />
|960<br />
|<br />
|-<br />
|六道轮回之书<br />
|10000<br />
|无法批量购买,且每次购买后价格上涨<br />
|-<br />
|义之碧玉<br />
|700<br />
|<br />
|-<br />
|道祖神护符<br />
|700<br />
|<br />
|}<br />
Tip:所有道具都可以切换至''仓库''批量购买,''仓库''道具上限为''9999'',推荐将''箭、枪弹、炮弹''等弹药批量购买一部分置于''仓库'',以防使用远程武器时弹药不够的情况。<br />
<br />
* 珍奇品 锻造铺中可以购买的随机种类与稀有度的道具与装备,最高稀有度与装备等级视玩家游戏进度而定,玩家进入任务并离开任务时珍奇品会轮换,初期每次只会轮换3个珍奇品,可以用熟客度将数量提高至6个。<br />
* 买回 可以将卖出的道具和装备重新买回,买回的价格与卖出时的价格相同,可以买回的仅限最近出售的20件物品。另外请注意,一旦进入任务,买回栏里的道具和装备将会清空,无法再买回。<br />
<br />
=== 锻造 ===<br />
<br />
* 大部分装备都需要制作书解锁锻造,详细的制作书掉落''另见''<br />
* 消耗持有的材料制作装备或道具,消耗的材料主要可藉由分解获得,也可藉由完成任务以及掉落道具中获得。<br />
* 锻造装备时可通过选择材料的稀有度来调整锻造装备时的稀有度概率,默认锻造会优先使用稀有度较高的材料来进行锻造。<br />
* ''妖怪的梦路''开始可以锻造出神器稀有度的装备,若需锻造神器稀有度的装备则需要在锻造中使用''神器的碎片'',使用的''神器的碎片''越多锻造出神器的概率越高,最多1次可以使用10块''神器的碎片''<br />
* ''修罗的梦路''开始可以锻造出带星号词条以及恩宠的装备<br />
<br />
* 初始神器概率表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!''神器的碎片''数量<br />
!锻造神器概率<br />
|-<br />
|1块<br />
|49%<br />
|-<br />
|2块<br />
|52%<br />
|-<br />
|3块<br />
|55%<br />
|-<br />
|4块<br />
|60%<br />
|-<br />
|5块<br />
|64%<br />
|-<br />
|6块<br />
|69%<br />
|-<br />
|7块<br />
|75%<br />
|-<br />
|8块<br />
|79%<br />
|-<br />
|9块<br />
|82%<br />
|-<br />
|10块<br />
|86%<br />
|}<br />
<br />
=== 合魂 ===<br />
<br />
* 强化装备的LV。选择作为基底的装备之LV,将可提升至选择作为材料的装备之LV。<br />
* 装备的''合魂''只能选择同种类装备(即:近战武器只能与近战武器''合魂'',远程武器只能与远程武器''合魂'',防具只能与防具''合魂''),不过允许不同的武器种类、不同的防具种类自由''合魂''。(例:太刀可以与双刀''合魂'',头部防具可以与身体防具''合魂'')<br />
* 强化过后,基底装备的爱用度会变为0。但材料装备的稀有度必须等同或高于基底,并且基底装备可提升的LV有范围限制。<br />
<br />
=== 词条转移 ===<br />
''合魂''时可将材料装备上的继承词条(例:)以及移植词条(例:)转移至基底装备上,但有以下几点需要注意<blockquote></blockquote><br />
<br />
# 材料装备必须为满爱用度<br />
# 基底装备上有足够的词条空位来进行词条转移<br />
# 若基底装备上已有继承词条,则材料装备的继承词条会覆盖基底武器的继承词条<br />
# 移植词条在转移过后会变成普通词条,无法多次移植<br />
# 词条的转移需要满足词条规则,如果有词条冲突则无法转移,词条规则''另见''<br />
# ''妖怪武器''可以继承妖核上的继承词条,且妖核无需满魂阶<br />
<br />
=== 装备加值 ===<br />
''妖怪的梦路''开始会掉落带有+值的装备(例:),+值会提升武器与防具的基础攻击力与防御性能,并且能够通过''合魂''来提升+值数,提升+值需要注意以下几点<blockquote></blockquote><br />
<br />
# ''合魂''+值无需满爱用度<br />
# 材料装备的稀有度必须等同或高于基底,否则无法提升+值<br />
# 提升+值需要材料装备的+值大于等于基底装备,且每次只能提升1点+值。(例:+1装备与+1装备合魂会得到+2装备,+1装备与+2装备合魂也只会得到+2装备,+2装备与+1装备则依旧为+2装备)<br />
# +值只会出现在稀有名器以上的装备,稀有名器以下的装备无法出现+值且无法通过合魂获得+值<br />
# 目前版本+值最高为+120,装备本身基础等级最高200级<br />
<br />
=== 仿造外观 ===<br />
可以将装备的外观变成其他装备的模样。仿造外观仅改变装备外观,不会改变装备性能。<blockquote>Tip:部分装备如果幻化时身体防具与腿部防具不是同一个系列,身体防具的外观会有缺失</blockquote>例:<br />
<br />
=== 重炼 ===<br />
通过消耗道具''灵石炭''更改装备上的词条效果<blockquote></blockquote><br />
<br />
* 重炼只能更改普通词条,无法改变其他词条类型<br />
* 更改词条可以从可更改词条栏中选择1个改变原词条,''灵石炭''与''良木灵石炭''会提供3种随机的词条,''名木灵石炭''以上会提供2种随机词条<br />
* 每改变1次词条后,可更改词条栏中的词条会重置<br />
* 词条同样拥有稀有度区别,越高级的''灵石炭''越容易获得高稀有度的词条<br />
* 更改词条同样需要遵守词条冲突规则''另见''<br />
* 若''灵石炭''数量不够可以通过更高级的''灵石炭''材料进行更改词条<br />
* 普通''灵石炭''可以通过分解稀有名器以下的装备获得的''灵石炭的碎片''制造<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!分解装备的稀有度<br />
!获得的''灵石炭''材料<br />
|-<br />
|普通(白)<br />
|''灵石炭的碎片'' *1<br />
|-<br />
|名器(黄)<br />
|''灵石炭的碎片'' *2<br />
|-<br />
|大名器(蓝)<br />
|''灵石炭的碎片'' *3<br />
|-<br />
|稀有名器(紫)<br />
|''灵石炭'' *1<br />
|}<br />
<br />
=== 改造 ===<br />
改造拥有+值的装备,使其的属性补正发生改变<blockquote></blockquote><br />
<br />
* 只能对拥有+值的装备进行改造<br />
* 对武器的改造可以改变武器本身的3个属性补正,无法添加、覆盖新的属性补正<br />
* 对防具的改造可以通过改造重量与所需属性要求来提高防御性能<br />
* 改造时可以同时勾选至多2个性质进行改造<br />
* 改造时需要消耗道具''金工凿子'',''金工凿子''获得途径有2种,部分任务完成奖励与锻造<br />
* 改造为2代新加系统,且需要完成''梦路篇''支线任务''漂泊刀匠''后解锁<br />
<br />
=== 分解 ===<br />
分解装备以获得锻造材料<blockquote></blockquote><br />
<br />
* 不同类型的装备分解后获得的材料不同<br />
* 分解获得的材料稀有度与分解的装备稀有度对应<br />
* 神器及以上装备分解统一只获得''神器的碎片''<br />
<br />
=== 分解材料表 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!分解的武器种类<br />
!获得的材料<br />
!<br />
!分解的防具种类<br />
!获得的材料<br />
|-<br />
|刀<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|头部防具<br />
|漆 *4<br />
|-<br />
|双刀<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|身体防具<br />
|铁甲片 *4或皮甲片 *4<br />
|-<br />
|枪<br />
|木材*4<br />
|<br />
|手臂防具<br />
|皮绳 *4<br />
|-<br />
|斧<br />
|铁铸块*4<br />
|<br />
|腿部防具<br />
|铁甲片 *4或皮甲片 *4<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|足部防具<br />
|铁甲片 *4或皮甲片 *4或铁铸块 *4<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|神器防具<br />
|''神器的碎片'' *1<br />
|-<br />
|旋棍<br />
|木材*4<br />
|<br />
|神器武器<br />
|''神器的碎片'' *1<br />
|-<br />
|手斧<br />
|铁铸块*4<br />
|<br />
|神宝武器<br />
|''神器的碎片'' *2<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|木材*4<br />
|<br />
|神宝防具<br />
|''神器的碎片'' *2<br />
|-<br />
|机关棍<br />
|木材*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|手甲<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|弓<br />
|木材*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|火枪<br />
|木材*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大炮<br />
|铁铸块*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 熟客度 ===<br />
在锻造铺花费一定的金钱即可获得熟客度,使用熟客度可以升级锻造铺中的项目<br />
<br />
熟客度表<br />
{| class="wikitable"<br />
!小丰的熟客选项<br />
!最大等级<br />
!效果<br />
!<br />
!村正的熟客选项<br />
!最大等级<br />
!效果<br />
|-<br />
|卖出价格提升<br />
|20<br />
|每级提高卖出价格1.5%<br />
|<br />
|锻造物品等级上限提升<br />
|5<br />
|每级提升锻造物品等级上限<br />
|-<br />
|购买价格提升<br />
|15<br />
|每级降低购买价格2%<br />
|<br />
|锻造物品等级下限提升<br />
|5<br />
|每级提升锻造物品等级下限<br />
|-<br />
|锻造费用降低<br />
|15<br />
|每级降低锻造费用2%<br />
|<br />
|合魂费用降低<br />
|20<br />
|每级降低合魂价格2%<br />
|-<br />
|品项追加<br />
|5<br />
|增加购买中的道具种类<br />
|<br />
|重炼费用降低<br />
|20<br />
|每级重炼合魂价格1.5%<br />
|-<br />
|珍奇品数量提升<br />
|3<br />
|增加购买中的珍奇品数量<br />
|<br />
|仿造外观费用降低<br />
|5<br />
|每级降低仿造外观价格6%<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|以熟客度支付合魂费用<br />
|1<br />
|可以用熟客度支付合魂费用<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|通过分解获得稀有材料<br />
|29<br />
|每级提升分解获得稀有锻造材料概率<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|锻造“''灵银地金''”<br />
|29<br />
|每级提升“''灵银地金''”可存储精华1%<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2据点设施" metadescription="仁王2据点设施" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%B5%84%E6%96%99&diff=894
二代武器资料
2021-04-01T05:26:11Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>无备注的为随着流程自动解锁。<br />
<br />
疑似世界掉落的武器会列入部分可参考的掉落对象。<br />
<br />
武器的崩解,接招在神器以下的基础数值一致。变为神器稀有度后基础数值都会上升。本表提供的数据仅以锻造铺的锻造页面为准。由于部分制作书编写者未获得,所以可能有出入,欢迎指正。<br />
<br />
自带水火雷固定属性词条的武器为世界掉落,一般主线后期的BOSS都有可能掉落。本页只提供参考。<br />
<br />
DLC追加武器无对应的百鬼系列武器。<br />
<br />
绘卷和奈落狱里的敌人同样可以掉落对应的制作书。<blockquote></blockquote><br />
<br />
=== 太刀 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
|对心反应<br />
|对武反应<br />
|对技反应<br />
|崩解<br />
|接招<br />
|固定词条<br />
|制作书掉落/解锁要求<br />
|备注<br />
|-<br />
|木刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|50<br />
|28<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|塚原卜传 (修行所武道中传,奥传) 司箭院与仙 (心眼领悟)<br />
|“人祸之风”中出现的二人也可掉落<br />
|-<br />
|美浓传打刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|53<br />
|31<br />
|下段架式的攻击精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|备前传太刀<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|58<br />
|27<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|备前传打刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|53<br />
|32<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大和传太刀<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|58<br />
|28<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大和传打刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|54<br />
|32<br />
|中段架式攻击的精力消耗-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|蜥蜴丸<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|56<br />
|28<br />
|附加妖属性+6 打倒敌人时赋予攻击力增加31.1%<br />
|烟烟罗、妖鬼、今川义元 (第二章主线妖人的桶狭间,支线今川忠义者) 斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路) 位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|疑似世界掉落,部分精英妖怪和boss都会掉落<br />
|-<br />
|千手院太刀<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|59<br />
|28<br />
|上段武技伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|千手院打刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|54<br />
|33<br />
|下段武技精力伤害+8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|备前长船<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|59<br />
|29<br />
|强攻击精力-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|备前一文字<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|55<br />
|33<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|当麻国行<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|60<br />
|29<br />
|上段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|菊一文字<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|55<br />
|34<br />
|刺击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|无常刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|60<br />
|30<br />
|波澜万丈 (斋藤道三套装)<br />
|二周目第二章支线秀龙的遗志奖励<br />
|<br />
|-<br />
|保昌贞吉<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|56<br />
|34<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|长船兼光<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|61<br />
|30<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|有动刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|61<br />
|31<br />
|弑君之罪 (斋藤义龙套装)<br />
|斋藤义龙 (第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|<br />
|-<br />
|古备前友成<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|56<br />
|35<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|九字兼定<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|62<br />
|31<br />
|近距离精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|彦右卫门一文字<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|57<br />
|35<br />
|三河武士之鉴 (鸟居元忠套装)<br />
|两面宿傩 (第四章主线天王山的落日,第六章支线调和侍奉)<br />
|<br />
|-<br />
|实休光忠<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|56<br />
|37<br />
|天下布武 (织田信长套装一)<br />
|织田信长 (第三章支线魔王之剑)<br />
|<br />
|-<br />
|星切太刀<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|62<br />
|32<br />
|黑色的异国武士 (弥助套装)<br />
|弥助 (第三章支线御前对决)<br />
|<br />
|-<br />
|甲婓国江<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|60<br />
|33<br />
|速攻击精力消耗降低–6.5%<br />
|武田信玄 (第三章支线巨星陨落)<br />
|<br />
|-<br />
|笑面青江<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|57<br />
|35<br />
|勇猛粗莽(柴田胜家套装)<br />
|柴田胜家 (第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)<br />
|<br />
|-<br />
|楚叶矢之剑<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C<br />
|56<br />
|38<br />
|泰平的基石 (德川家康套装)<br />
|火车 (第四章主线燃焰未捷,第六章主线黄金城池,第六章支线落幕之梦,逢魔不净灵堂) 杂贺孙一 (第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻) 浅井长政 (第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)<br />
|<br />
|-<br />
|振分发广光<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|63<br />
|32<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|浅井一文字<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|58<br />
|36<br />
|英勇猿夜叉 (浅井长政套装)<br />
|浅井长政 (第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)<br />
|<br />
|-<br />
|舞蹈刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|63<br />
|33<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|第四章支线妖怪神乐奖励<br />
|<br />
|-<br />
|八丁念佛<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|58<br />
|37<br />
|杂贺的八咫乌(杂贺孙一套装)<br />
|杂贺孙一 (第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻)<br />
|<br />
|-<br />
|天狗切<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|64<br />
|33<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|安宅贞宗<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|59<br />
|37<br />
|交叉镰的体现 (小早川秀秋套装)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|雷切<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|64<br />
|34<br />
|赋予雷属性+9<br />
|酒吞童子 (第六章主线封魔灵堂) 长壁姬 (第六章主线黄金城池) 大太法师 (第五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|波游兼光<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|59<br />
|38<br />
|西国无双的荣耀 (立花宗茂套装)<br />
|大太法师 (第五章主线冲天之魔) 长壁姬 (第六章主线黄金城池)<br />
|<br />
|-<br />
|明智近景<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|60<br />
|38<br />
|调和严正(明智光秀套装)<br />
|人类藤吉郎 (第五章主线双面款待) 酒吞童子 (第六章主线封魔灵堂) 大太法师 (五章主线冲天之魔) 明智光秀 (第五章支线诀别往日)<br />
|“诀别往日”为更新追加下载任务<br />
|-<br />
|备前景安<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|58<br />
|39<br />
|独创战法(塚原卜传套装)<br />
|塚原卜传 (修行所武道中传,奥传)<br />
|建议奥传<br />
|-<br />
|水神切兼光<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|65<br />
|34<br />
|武技伤害+6%<br />
|妖怪藤吉郎 (第六章主线醍醐赏樱) 果心居士 (第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|压切长谷部<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|60<br />
|39<br />
|过往名军师的智谋 (黑田官兵卫套装)<br />
|果心居士 (第六章主线醍醐赏樱) 威廉 (第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼颚<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|62<br />
|35<br />
|赋予妖属性+6<br />
|近距离伤害+4%长壁姬 (第六章主线黄金城池)<br />
|疑似世界掉落,部分精英妖怪和boss都会掉落<br />
|-<br />
|早鹰<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|61<br />
|39<br />
|幻惑吞牛 (加藤段藏套装)<br />
|加藤段藏 (修行所忍道奥传)<br />
|<br />
|-<br />
|三日月宗近<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C<br />
|66<br />
|36<br />
|赋予雷属性+8<br />
|果心居士 (第六章主线醍醐赏樱) 大岳丸 (第七章主线映于眼眸) 威廉 (第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|念珠丸恒次<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C<br />
|64<br />
|38<br />
|附加净属性+6<br />
|妖鬼 妖怪藤吉郎 (第六章主线醍醐赏樱) 大岳丸 (第七章主线映于眼眸) 威廉 (第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|大典太光世<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|60<br />
|41<br />
|赋予水属性+8<br />
|前田利家 (第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|<br />
|-<br />
|童子切安纲<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|61<br />
|40<br />
|对妖怪的近距离攻击伤害+4.5%<br />
|源赖光<br />
|<br />
|-<br />
|鬼丸国纲<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|66<br />
|36<br />
|赋予火属性+8<br />
|妖怪、烟烟罗、大岳丸 威廉(第七章主线碧眼武士) 单刀妖鬼<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些 <br />
|-<br />
|石田正宗<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|67<br />
|38<br />
|大一大万大吉 (石田三成套装)<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|同田贯正国<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|66<br />
|39<br />
|打虎勇士 (加藤清正套装)<br />
|加藤清正 (第六章主线醍醐赏樱最后boss门前人类精英)<br />
|<br />
|-<br />
|草薙剑<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C<br />
|61<br />
|43<br />
|附加净属性+6<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼刀<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|54<br />
|32<br />
|伤害反映 (精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|鬼切<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|69<br />
|38<br />
|赖光四天王之首(套装词条)<br />
|渡边纲<br />
|<br />
|-<br />
|薄绿<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|69<br />
|38<br />
|鞍马流剑术(源义经套装)<br />
|源义经<br />
|薄绿为膝丸的别名。与双刀髭切・膝丸的短刀刀纹类似,但剑柄和剑鞘外观不同。<br />
|-<br />
|显明连<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|68<br />
|40<br />
|赋予雷属性+6,梦之残映(大岳丸套装)<br />
|祸梦鬼<br />
|<br />
|-<br />
|龙剑<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|64<br />
|42<br />
|龙之忍者(隼涟套装)<br />
|隼涟<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 双刀 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
|对心反应<br />
|对武反应<br />
|对技反应<br />
|崩解<br />
|接招<br />
|固定词条<br />
|制作书掉落/解锁要求<br />
|备注<br />
|-<br />
|双木刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|43<br />
|50<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|足利义辉 (修行所二条剑豪)<br />
|免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|美浓传打刀双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|46<br />
|53<br />
|下段架式攻击的精力消耗-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|美浓传太刀双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|51<br />
|49<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|相州传打刀双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|46<br />
|54<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|相州传太刀双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|51<br />
|51<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|曝野•白枝<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|49<br />
|50<br />
|赋予妖属性+6 残心初始量+32<br />
|今川义元 (第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者) 斋藤义龙 (第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路) 山姥<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss都会掉落<br />
|-<br />
|关物打刀双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|47<br />
|54<br />
|中段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|关物太刀双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|52<br />
|51<br />
|上段武技伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|山姥菜刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|49<br />
|55<br />
|赋予妖属性+4 近身刺击伤害+5.6%<br />
|山姥<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|关兼则双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|48<br />
|51<br />
|下段武技精力伤害+8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|关兼吉双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|53<br />
|52<br />
|强攻击精力-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|宗三左文字•松仓江<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|48<br />
|56<br />
|名门巨星 (今川义元套装)<br />
|今川义元 (第二章主线妖人的桶狭间,支线今川忠义者)<br />
|<br />
|-<br />
|来国次双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|54<br />
|52<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|染血双锲<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|51<br />
|53<br />
|赋予妖属性+4 对精力归零敌人的近距离伤害+7.5%<br />
|双刀生剥鬼<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|和泉守兼定双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|49<br />
|57<br />
|上段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|长谷部国重双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|50<br />
|57<br />
|下段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|相州贞宗双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|55<br />
|54<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大般若长光•饱切<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|51<br />
|58<br />
|风流才智之士 (蒲生氏乡套装)<br />
|二周目第三章支线黄金国度奖励<br />
|<br />
|-<br />
|孙六兼元双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|56<br />
|54<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|不动国行•药研藤四郎<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|53<br />
|56<br />
|赋予火属性+4 三恶妄为 (松永久秀套装)<br />
|松永久秀 (第四章支线三恶枭雄)<br />
|<br />
|-<br />
|相州正宗双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|52<br />
|58<br />
|速攻击精力消耗降低-6.5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|笼钓瓶村正•猪切<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|52<br />
|59<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|第六章支线漂泊刀匠奖励<br />
|<br />
|-<br />
|乡义弘双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|53<br />
|59<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|二铭则宗•骨食藤四郎<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|58<br />
|56<br />
|剑豪将军的威武 (足利义辉套装)<br />
|足利义辉 (修行所二条剑豪)<br />
|免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|狮子王•骨食<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|53<br />
|60<br />
|赋予雷属性+8<br />
|酒吞童子 (第六章主线封魔灵堂) 果心居士 (第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|大包平•莺丸<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|59<br />
|56<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|池田恒兴 (第五章主线第三个人类精英)<br />
|一说第五章主线冲天之魔的对应血刀冢也出<br />
|-<br />
|大江•长铭正宗<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|54<br />
|60<br />
|千成之愿 (人类藤吉郎/丰臣秀吉套装一)<br />
|人类藤吉郎 (第五章主线双面款待)<br />
|<br />
|-<br />
|髭切・膝丸<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|59<br />
|57<br />
|近距离攻击伤害+4.0%<br />
|渡边纲掉落<br />
|<br />
|-<br />
|七星剑•丙子椒林剑<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|55<br />
|61<br />
|赋予净属性+6<br />
|威廉 (第七章主线碧眼武士)大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|敦贺正宗•包丁藤四郎<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|60<br />
|58<br />
|重义的谋将 (大谷吉继套装)<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|烛台切光忠•镐藤四郎<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|55<br />
|62<br />
|独眼龙的野心 (伊达政宗套装)<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|太郎坊兼光•刺剑<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|61<br />
|56<br />
|武技伤害+6%<br />
|加藤嘉明 (第六章主线醍醐赏樱第三个人类精英,在牛头后面屋子楼下)<br />
|<br />
|-<br />
|一期一振•亲子藤四郎<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|56<br />
|62<br />
|赋予双属性 (火、雷)+6 战国第一接班人 (藤吉郎/丰臣秀吉套装二)<br />
|妖怪藤吉郎 (第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|小乌丸・拔丸<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|56<br />
|63<br />
|赋予净属性+6<br />
|海入道掉落<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼双刀<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|46<br />
|53<br />
|伤害反映 (精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|痴·痣丸<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|60<br />
|58<br />
|破盔豪杰(套装)<br />
|平景清掉落<br />
|响彻平曲的尸狂版和消失的御剑出现的普通版都可以掉落<br />
|-<br />
|血吸·蜘蛛切<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|61<br />
|59<br />
|朝家守护(源赖光套装)<br />
|源赖光掉落<br />
|<br />
|-<br />
|大通连·小通连<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|57<br />
|64<br />
|赋予双属性(火、水)+6,梦之残映(大岳丸套装)<br />
|祸梦鬼掉落<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 枪 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
|对体反应<br />
|对武反应<br />
|对技反应<br />
|崩解<br />
|接招<br />
|固定词条<br />
|制作书掉落/解锁要求<br />
|备注<br />
|-<br />
|木枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|56<br />
|37<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|服部半藏 (修行所鬼半藏)<br />
|免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|长枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|59<br />
|40<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|数枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|60<br />
|38<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|单镰枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|63<br />
|42<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|步兵之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|60<br />
|40<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|万骨<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|62<br />
|37<br />
|附加妖属性+6 伤害反映(打倒敌人数)C-<br />
|今川义元 (第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者) 斋藤义龙 (第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路) 烟烟罗 (第一章主线烟炎之怪)<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss也可以掉落<br />
|-<br />
|十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|63<br />
|43<br />
|中段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|组长之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|61<br />
|41<br />
|上段武技伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|侍童十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|64<br />
|43<br />
|下段武技精力伤害+8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|小松明<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|62<br />
|41<br />
|附加净属性+6<br />
|第三章真柄直隆 (主线尸山冰河支线兄弟刀) 大岳丸 (第七章主线映于眼眸) 斋藤义龙 (第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|<br />
|-<br />
|武者十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|65<br />
|43<br />
|下段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|一文钱通<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|62<br />
|42<br />
|波澜万丈 (斋藤道三套装)<br />
|二周目第二章支线秀龙的遗志奖励<br />
|<br />
|-<br />
|古笼火之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|64<br />
|38<br />
|附加妖属性+4 使敌人火异常可增加妖力C-<br />
|古笼火<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|旗本十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|66<br />
|44<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|步兵大将之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|63<br />
|42<br />
|强攻击精力-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大身枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|64<br />
|42<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|牛角十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|67<br />
|45<br />
|近距离精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|竹叶枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|64<br />
|43<br />
|速攻击精力消耗降低-6.5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|蜻蛉切<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|66<br />
|41<br />
|赋予雷属性+6 东国无双的荣耀 (本多忠胜套装)<br />
|本多忠胜 (第三章支线蜻蜓于手、角于顶)<br />
|<br />
|-<br />
|赤鬼三角枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|65<br />
|43<br />
|井伊赤鬼 (井伊直政套装)<br />
|火车(第四章主线燃焰未捷,第六章主线黄金城池,第六章支线落幕之梦,逢魔不净灵堂) 两面宿傩 (第四章主线天王山的落日,第六章支线调和侍奉) 柴田胜家 (第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)<br />
|<br />
|-<br />
|穿岩十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|69<br />
|45<br />
|刺击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|莳绘直枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|67<br />
|43<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|宝藏院十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|70<br />
|45<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|一国长吉之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|67<br />
|44<br />
|豪放猛牛的勇武 (黑田长政套装)<br />
|人类藤吉郎 (第五章主线双面款待) 大太法师 (五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|月形十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|70<br />
|46<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|瓮通枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|68<br />
|44<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|千鸟十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|72<br />
|46<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|又左长枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|69<br />
|44<br />
|无与伦比的名枪手 (前田利家套装)<br />
|前田利家 (第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|<br />
|-<br />
|人间无骨<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|73<br />
|46<br />
|武技伤害+6%<br />
|森长可 (第五章主线双面款待第二个人类精英)<br />
|一说第五章主线冲天之魔的对应血刀冢也出<br />
|-<br />
|鬼半藏的枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|74<br />
|47<br />
|伊贺忍者首领 (服部半藏套装)<br />
|服部半藏 (修行所鬼半藏)<br />
|免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|御手杵<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|71<br />
|45<br />
|赋予水属性+8<br />
|果心居士 (第六章主线醍醐赏樱) 威廉 (第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|皆朱枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|73<br />
|43<br />
|横行天下的倾奇者 (前田庆次套装)<br />
|前田庆次 (第六章支线大武边者)<br />
|<br />
|-<br />
|山姥之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|73<br />
|45<br />
|对妖怪的近距离伤害+4.5%<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼左近之枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|74<br />
|43<br />
|日本第一的勇猛 (岛左近套装)<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸) 前田利家 (第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|<br />
|-<br />
|日本号<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|75<br />
|44<br />
|赋予火属性+8<br />
|福岛正则 (第六章主线醍醐赏樱第二个人类精英)<br />
|<br />
|-<br />
|肥后之虎的枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|78<br />
|47<br />
|打虎勇士 (加藤清正套装)<br />
|加藤清正 (第六章主线醍醐赏樱最后boss门前那个人类精英)<br />
|<br />
|-<br />
|大千鸟十字枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|77<br />
|48<br />
|视死如归的赤备队 (真田幸村套装)<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|比比罗木之八寻矛<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|74<br />
|46<br />
|附加净属性+4 吸收精华后赋予精力恢复速度上升效果<br />
|大岳丸 (第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|62<br />
|38<br />
|伤害反映 (精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|白鸟枪<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|77<br />
|47<br />
|伤害反应(弓伤害)C<br />
|海入道<br />
|“平息狂风的笛声”的关底BOSS,也可以通过绘卷获得<br />
|-<br />
|毘沙门戟<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|81<br />
|49<br />
|坂上党的骄傲(卜部季武套装)<br />
|卜部季武<br />
|<br />
|-<br />
|隼风矛<br />
|B+<br />
|C<br />
|C<br />
|78<br />
|48<br />
|弓伤害+3.5%<br />
|古代女天狗<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 大斧/大锤 ===<br />
该类武器根据斧和锤的分别,所对应的面板加点也有区分。<br />
<br />
同时,锤类武器有打击武器的隐藏补正,物理伤害相比斩击武器-20%,但精力伤害增加20%。<br />
<br />
==== 斧 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
|对刚反应<br />
|对武反应<br />
|对勇反应<br />
|崩解<br />
|接招<br />
|固定词条<br />
|制作书掉落/解锁要求<br />
|备注<br />
|-<br />
|木斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|111<br />
|21<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|坂田金时(修行所至大至刚)<br />
|<br />
|-<br />
|破栅之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|114<br />
|24<br />
|下段架式的攻击精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黑铁斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|115<br />
|25<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|狱卒之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|118<br />
|22<br />
|赋予妖属性+6 打倒敌人时赋予精华量表增加量增加 26%<br />
|大斧妖鬼<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|山贼斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|116<br />
|26<br />
|中段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|破盔斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|118<br />
|28<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|刚力板斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|120<br />
|28<br />
|上段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|牛头天王之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|124<br />
|30<br />
|黑色的异国武士(弥助套装)<br />
|弥助(第三章支线御前对决)<br />
|<br />
|-<br />
|勇武者板斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|125<br />
|31<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|碎铠战斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|127<br />
|31<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|两面宿傩之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|130<br />
|28<br />
|赋予妖属性+6 敌人陷入混沌异常时赋予攻击增加效果<br />
|两面宿傩(第四章主线天王山的落日,第六章支线调和侍奉)<br />
|<br />
|-<br />
|修罗战斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|131<br />
|30<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|物部氏斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|130<br />
|32<br />
|武技伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|入峰之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|131<br />
|33<br />
|附加净属性+6<br />
|大太法师(第五章主线冲天之魔)酒吞童子(第六章主线封魔灵堂)<br />
|<br />
|-<br />
|怪童板斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|133<br />
|33<br />
|赋予雷属性+8 怪童丸(坂田金时套装)<br />
|坂田金时(修行所至大至刚)<br />
|<br />
|-<br />
|酒吞童子的铁棒<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|146<br />
|25<br />
|附加妖属性+4 强攻击获得精华6<br />
|酒吞童子(第六章主线封魔灵堂)<br />
|<br />
|-<br />
|破军板斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|134<br />
|34<br />
|赋予水属性+8<br />
|果心居士(第六章主线醍醐赏樱)妖怪藤吉郎(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|天目一个神之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|135<br />
|35<br />
|赋予火属性+6<br />
|大岳丸(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|118<br />
|26<br />
|伤害反映(精华量表)D- 近身刺击增加妖力+1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|武藏坊之斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|137<br />
|39<br />
|赋予妖属性+6 打倒敌人时赋予攻击力增加+31.1%<br />
|弁庆<br />
|<br />
|-<br />
|破魔金刚锤<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|147<br />
|31<br />
|赋予净属性+8 对妖怪的近距离伤害+4.5%<br />
|白虎<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== 锤 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
|对体反应<br />
|对刚反应<br />
|对勇反应<br />
|崩解<br />
|接招<br />
|固定词条<br />
|制作书掉落/解锁要求<br />
|备注<br />
|-<br />
|木制大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|124<br />
|19<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|独脚踏鞴之锤<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|127<br />
|16<br />
|赋予妖属性+4 对陷入火异常敌人的近距离伤害+7.5%<br />
|锤子独脚踏鞴<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|赤栎大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|125<br />
|21<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|青铜大锤<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|127<br />
|22<br />
|上段武技伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|十字镐<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|117<br />
|27<br />
|强攻击精力-8% 道具掉落率+3.3%<br />
|<br />
|游戏里图标显示为大斧<br />
|-<br />
|刀匠之锤<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|131<br />
|24<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|断枪大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|133<br />
|24<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|勇僧大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|134<br />
|25<br />
|近距离精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|碎岩大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|135<br />
|26<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|破邪大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|138<br />
|27<br />
|赋予净属性+6<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|鬼神大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|145<br />
|30<br />
|赋予火属性+8<br />
|威廉(第七章主线碧眼武士)果心居士(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|玄翁大槌<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|146<br />
|30<br />
|赋予净属性+6<br />
|威廉(第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|御神火之锤<br />
|C+<br />
|B+<br />
|D+<br />
|148<br />
|32<br />
|赋予火属性+8 妖怪化时各妖怪技量表累积增加+3.1%<br />
|祸梦鬼<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 锁镰 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对武反应<br />
!对技反应<br />
!对忍反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|木锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|42<br />
|27<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|司箭院与仙<br />
(修行所断空铁锁)<br />
|下载任务“人祸之风”也可出现<br />
|-<br />
|间谍锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|45<br />
|30<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黑竹锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|42<br />
|32<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|薙锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|42<br />
|33<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|斩朽绳<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|48<br />
|27<br />
|附加妖属性+6<br />
伤害反映(打倒敌人数)C-<br />
|今川义元<br />
(第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者)<br />
斋藤义龙<br />
(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss也会掉落<br />
|-<br />
|下忍锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|46<br />
|31<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|白刃锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|43<br />
|34<br />
|中段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|羽黑流锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|47<br />
|32<br />
|上段武技伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|三日月锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|44<br />
|35<br />
|下段武技精力伤害+8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|枪尖锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|47<br />
|33<br />
|强攻击精力-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|飞仓锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|50<br />
|29<br />
|附加妖属性+6<br />
上段架式攻击吸取体力4<br />
|第三章真柄直隆<br />
(主线尸山冰河支线兄弟刀)杂贺孙一(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻)<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss都有可能掉落<br />
|-<br />
|钵屋众锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|48<br />
|33<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|数据可能有误<br />
|-<br />
|钩刃锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|45<br />
|35<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|中忍锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|48<br />
|35<br />
|中段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|轩猿锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|46<br />
|36<br />
|下段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|武艺者锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|49<br />
|35<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|户隐流锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|47<br />
|37<br />
|上段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|夜鸦锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|50<br />
|36<br />
|速攻击精力消耗降低-6.5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|风魔锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|48<br />
|38<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|上忍锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|51<br />
|37<br />
|近距离攻击精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|肉户锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|52<br />
|37<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|司箭院与仙<br />
(修行所断空铁锁)<br />
|一说司箭院与仙修行所心眼领悟,野太刀天狗也出,免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|罗刹锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|49<br />
|40<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|夜叉锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|53<br />
|38<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|川并众锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|55<br />
|35<br />
|河边妖怪众头目<br />
(蜂须贺小六套装)<br />
|蜂须贺小六<br />
(第五章主线冲天之魔中BOSS,第六章支线和魂妖才)<br />
|第二章支线半妖包青天可出<br />
|-<br />
|不知火<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|50<br />
|41<br />
|赋予火属性+6<br />
|果心居士<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|小夜岚<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|53<br />
|39<br />
|武技伤害+6%<br />
|妖怪藤吉郎<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|石动<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|54<br />
|40<br />
|赋予净属性+6<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)威廉(第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|鸣神<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|55<br />
|40<br />
|赋予雷属性+6<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|雪代<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|52<br />
|42<br />
|赋予水属性+8<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|45<br />
|30<br />
|伤害反映(精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|光世锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|53<br />
|43<br />
|赋予净属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害 +4.5%<br />
|夜枭<br />
|支线任务“暗影蠢动的鞍马”或逢魔版“暗魔的胎动”的关底BOSS<br />
|-<br />
|诹访明神的薙鎌<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|50<br />
|45<br />
|赋予净属性+6<br />
拔除常世可解除异常状态<br />
|土蜘蛛<br />
|<br />
|-<br />
|风鬼锁镰<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|55<br />
|39<br />
|赋予妖属性+6 冲刺速度提升+3.1%<br />
|风鬼<br />
|好好一个妖锁镰加的什么词条<br />
|}<br />
<br />
=== 大太刀 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对心反应<br />
!对刚反应<br />
!对武反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|大木太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|99<br />
|29<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|司箭院与仙<br />
(修行所野太刀天狗)<br />
|<br />
|-<br />
|大和传大太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|107<br />
|28<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|备前传大太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|102<br />
|32<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|山城传大太刀<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|108<br />
|28<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|独脚踏鞴大太刀<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|105<br />
|28<br />
|赋予妖属性+4<br />
上段武技伤害+7%<br />
|大太刀独脚踏鞴<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|来派大太刀<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|108<br />
|29<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|红蜘蛛<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|105<br />
|29<br />
|赋予妖属性+6<br />
对陷入麻痹状态敌人的近距离伤害+16.2%<br />
|濡女,姑获鸟,斋藤义龙<br />
(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss都会掉落<br />
|-<br />
|古备前大太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|104<br />
|33<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|祐定大太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|104<br />
|34<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|高平大太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|105<br />
|34<br />
|刺击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|来国行大太刀<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|110<br />
|31<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|蛇切丸<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|106<br />
|35<br />
|强攻击精力-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|染血大菜刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|108<br />
|32<br />
|赋予妖属性+4<br />
对精力归零敌人的近距离伤害+7.5%<br />
|大太刀生剥鬼<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|君万岁友成<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|107<br />
|36<br />
|近距离精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|太郎太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|112<br />
|33<br />
|赋予水属性+6<br />
|第三章真柄直隆<br />
(主线尸山冰河支线兄弟刀)<br />
|<br />
|-<br />
|次郎太刀<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|107<br />
|37<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|第三章真柄直澄<br />
(支线兄弟刀,不打掉水晶的情况下把他打死)<br />
|一说主线尸山冰河也掉落。整体数据可能有误<br />
|-<br />
|宇佐美长光<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|108<br />
|37<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|神威<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|113<br />
|34<br />
|赋予火属性+6<br />
|柴田胜家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)人类藤吉郎<br />
(第五章主线双面款待)大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|两面宿傩之剑<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|110<br />
|34<br />
|赋予妖属性+6<br />
敌人陷入混沌异常时赋予精力恢复速度上升<br />
|两面宿傩<br />
(第四章主线天王山的落日,第六章支线调和侍奉)<br />
|<br />
|-<br />
|面影<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|114<br />
|34<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|微尘丸<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|109<br />
|39<br />
|近距离伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|石州和贞<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|110<br />
|39<br />
|七难八苦<br />
(山中幸盛套装)<br />
|山中鹿之助/山中鹿介/山中幸盛<br />
(第五章支线月下祈愿开头尸狂)<br />
|三个其实是一个人,只是游戏里给了三种称呼<br />
|-<br />
|萤丸<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|110<br />
|40<br />
|吸收精华后赋予体力自动恢复<br />
赋予净属性+6<br />
|妖怪藤吉郎<br />
(第六章主线醍醐赏樱)威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)果心居士<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|大兼光<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|111<br />
|40<br />
|和谐严明(斋藤利三套装)<br />
|二周目第六章支线调和侍奉奖励<br />
|<br />
|-<br />
|布都御魂<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|116<br />
|37<br />
|赋予雷属性+8<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|晒衣杆<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|112<br />
|41<br />
|武技伤害+6%<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼大太刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|110<br />
|30<br />
|伤害反映(精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|弥弥切丸<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|118<br />
|38<br />
|赋予净属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害 +4.5%<br />
|夜枭<br />
|支线任务“暗影蠢动的鞍马”或逢魔版“暗魔的胎动”的关底BOSS<br />
|-<br />
|石切丸<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|113<br />
|42<br />
|十一面观音的庇佑(碓井贞光套装)<br />
|碓井贞光<br />
|<br />
|-<br />
|黑漆大刀<br />
|D+<br />
|C+<br />
|B+<br />
|114<br />
|43<br />
|征讨伟勋(套装词条)<br />
|大岳丸(太初武士版)<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 旋棍 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对体反应<br />
!对忍反应<br />
!对勇反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|木旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|54<br />
|51<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|服部半藏<br />
(修行所犹如紫电)<br />
|<br />
|-<br />
|紫檀旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|57<br />
|54<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|总铁旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|54<br />
|57<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黑檀旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|58<br />
|55<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|白骨精旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|62<br />
|51<br />
|附加妖属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害+4.5%<br />
|山姥,猿鬼,今川义元<br />
(第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者),斋藤义龙<br />
(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss都会掉落<br />
|-<br />
|仁屋旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|59<br />
|56<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|亲云上旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|60<br />
|56<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|忍者旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|63<br />
|54<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|亲方旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|61<br />
|57<br />
|近距离攻击精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|双头蛇旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|65<br />
|52<br />
|赋予妖属性+6<br />
强攻击伤害+6%<br />
|第三章真柄直隆<br />
(主线尸山冰河支线兄弟刀)浅井长政(第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)杂贺孙一(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻)<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss都会掉落<br />
|-<br />
|武术家旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|62<br />
|58<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|按司旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|66<br />
|55<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|击碎旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|63<br />
|59<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|灭却旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|67<br />
|56<br />
|武技伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|双龙旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|64<br />
|60<br />
|赋予火属性+6<br />
|人类藤吉郎<br />
(第五章主线双面款待)猿鬼<br />
|<br />
|-<br />
|两仪旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|65<br />
|61<br />
|赋予水属性+6<br />
|酒吞童子<br />
(第六章主线封魔灵堂)大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|却邪旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|69<br />
|59<br />
|对妖怪的近距离伤害+2.2%<br />
|长壁姬<br />
(第六章主线黄金城池)<br />
|<br />
|-<br />
|金刚旋杵<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|67<br />
|63<br />
|赋予雷属性+8<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|猿飞秘枪棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|71<br />
|58<br />
|机关旋棍<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|57<br />
|54<br />
|伤害反映(精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|王祖旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|68<br />
|64<br />
|刚勇流离(套装词条)<br />
|海入道掉落<br />
|<br />
|-<br />
|宝塔旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|69<br />
|65<br />
|赋予净属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害+4.5%<br />
|黄泉雷神<br />
|<br />
|-<br />
|雷火旋棍<br />
|C+<br />
|D+<br />
|B+<br />
|70<br />
|66<br />
|赋予双属性(雷、火)+6<br />
|立乌帽子<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 手斧 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对技反应<br />
!对咒反应<br />
!对勇反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|木手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|39<br />
|50<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|坂田金时<br />
(修行所金刚旋风)<br />
|免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|山野浪人手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|42<br />
|53<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|pc版中文翻译也叫山贼手斧,跟下面重了<br />
|-<br />
|奇兵手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|47<br />
|51<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|山贼手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|43<br />
|54<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|户隐流手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|44<br />
|54<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|凶贼手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|46<br />
|51<br />
|赋予妖属性+6<br />
道具掉落率+3.3%<br />
|斋藤义龙<br />
(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss也会掉落<br />
|-<br />
|行者手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|45<br />
|55<br />
|赋予净属性+4<br />
|楚叶矢众<br />
(手斧)<br />
|<br />
|-<br />
|忍者手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|51<br />
|54<br />
|速攻击精力消耗降低-6.5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|僧兵手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|47<br />
|56<br />
|武技精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|豪杰手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|48<br />
|57<br />
|强攻击精力-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|山伏手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|48<br />
|58<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|风魔手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|54<br />
|56<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|羽黑流手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|50<br />
|59<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|武艺者手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|50<br />
|60<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|灼炎<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|51<br />
|60<br />
|赋予火属性+6<br />
|柴田胜家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)人类藤吉郎(第五章主线双面款待)<br />
|<br />
|-<br />
|冰岳<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|57<br />
|59<br />
|赋予水属性+6<br />
|大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|破瓶二丁斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|52<br />
|62<br />
|勇猛粗莽(柴田胜家套装)<br />
|柴田胜家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)<br />
|<br />
|-<br />
|震雷<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|58<br />
|60<br />
|赋予雷属性+8<br />
|果心居士<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|前鬼•后鬼<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|54<br />
|63<br />
|赋予净属性+6<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼手斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|66<br />
|49<br />
|伤害反映(精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|日轮·月轮<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|55<br />
|63<br />
|赋予净属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害+4.5%<br />
|夜枭掉落<br />
|支线任务“暗影蠢动的鞍马”或逢魔版“暗魔的胎动”的关底BOSS<br />
|-<br />
|波切二丁斧<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|59<br />
|61<br />
|赋予水属性+8<br />
武技精力消耗降低 -8.0%<br />
|坂田金时<br />
|不清楚是不是dlc支线专属<br />
|-<br />
|黑雨·霹雳<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|60<br />
|62<br />
|赋予双属性(水、雷)+6<br />
|立乌帽子<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 薙刀镰 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对体反应<br />
!对技反应<br />
!对咒反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|木薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|57<br />
|32<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|无明<br />
(修行所双眸镰利)<br />
|<br />
|-<br />
|黑铁薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|60<br />
|35<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|猎人薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|65<br />
|33<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|朱漆薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|61<br />
|36<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|忌龙<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|64<br />
|32<br />
|赋予妖属性+6<br />
打倒敌人时赋予精力恢复速度上升效果<br />
|楚叶矢众<br />
镰鼬(第二章主线妖怪一夜城,第五章主线冲天之魔)斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)今川义元(第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者)<br />
|貌似世界掉落,部分精英妖怪和boss也可掉落<br />
|-<br />
|武艺者薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|63<br />
|37<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|七杀薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|64<br />
|37<br />
|中段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|雪斋薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|65<br />
|38<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|终止薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|66<br />
|38<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|竹叶雪<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|67<br />
|39<br />
|赋予水属性+6<br />
|二周目第二章支线蝮与蝶奖励<br />
|<br />
|-<br />
|灭却薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|68<br />
|39<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|破邪薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|69<br />
|40<br />
|赋予净属性+6<br />
|鸦天狗<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|朱雀嘴<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|70<br />
|40<br />
|赋予火属性+6<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|外法薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|71<br />
|41<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|夜鸦薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|72<br />
|41<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黑莲<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|79<br />
|40<br />
|武技伤害+6%<br />
|无明<br />
(修行所双眸镰利)<br />
|<br />
|-<br />
|雷神爪<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|74<br />
|42<br />
|赋予雷属性+6<br />
|果心居士<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|绵津见<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|76<br />
|43<br />
|赋予水属性+6<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
|<br />
|-<br />
|凤凰翼<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|77<br />
|44<br />
|赋予净属性+6<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|<br />
|-<br />
|百鬼薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|62<br />
|44<br />
|伤害反映(精华量表)D- 近身刺击增加妖力1.2<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|岩融<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|79<br />
|40<br />
|赋予妖属性 +8<br />
大力无双的勇僧(弁庆套装)<br />
|弁庆<br />
|<br />
|-<br />
|鬼猎鬼薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|80<br />
|41<br />
|赋予妖属性 +6<br />
打倒敌人时赋予攻击力增加 31.1%<br />
|鬼猎鬼掉落<br />
|妖念语音发动的时候为男性<br />
|-<br />
|明神镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|78<br />
|45<br />
|十一面观音的庇佑(碓井贞光套装)<br />
|碓井贞光<br />
|<br />
|-<br />
|立乌帽子薙刀镰<br />
|C<br />
|C<br />
|B+<br />
|81<br />
|42<br />
|赋予妖属性 +6<br />
<br />
吸收精华后赋予移动速度上升<br />
|立乌帽子<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 机关棍 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对武反应<br />
!对咒反应<br />
!对勇反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|木机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|53<br />
|35<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|服部半藏<br />
(修行所操棍激发)<br />
|免费更新下载任务“人祸之风”也可掉落<br />
|-<br />
|下忍机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|56<br />
|38<br />
|下段架式攻击的精力消耗降低-7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|行脚僧机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|57<br />
|38<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|猎人机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|58<br />
|39<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|魔缘锡杖<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|60<br />
|35<br />
|赋予妖属性+6<br />
|世界掉落<br />
|武器取出时可以听到铁环的摇动声<br />
|-<br />
|僧兵机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|59<br />
|40<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|云水机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|60<br />
|40<br />
|赋予净属性+6<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|中忍机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|61<br />
|41<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|武艺者机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|62<br />
|41<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|勇僧机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|63<br />
|42<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|七杀机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|64<br />
|42<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6.0%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|高手机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|65<br />
|43<br />
|武技伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|上忍机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|66<br />
|43<br />
|近距离攻击精力伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|首领机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|67<br />
|44<br />
|近距离攻击伤害+4%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|破邪机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|68<br />
|44<br />
|赋予净属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害 +4.5%<br />
|世界掉落<br />
|<br />
|-<br />
|怒涛机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|75<br />
|43<br />
|赋予水属性+6<br />
|大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|金刚杵机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|72<br />
|46<br />
|赋予雷属性+6<br />
|果心居士<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|火焰光机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|73<br />
|47<br />
|赋予火属性+6<br />
|柴田胜家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)人类藤吉郎<br />
(第五章主线双面款待)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼猎鬼机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|75<br />
|43<br />
|赋予妖属性+6<br />
打倒敌人时赋予攻击力增加 31.1%<br />
|鬼猎鬼掉落<br />
|妖念语音发动的时候为女性<br />
|-<br />
|武藏坊机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|76<br />
|44<br />
|赋予妖属性+6<br />
大力无双的勇僧(套装词条)<br />
|弁庆<br />
|<br />
|-<br />
|龙王机关棍<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|74<br />
|48<br />
|赋予水属性+6<br />
<br />
对陷入水属性的敌人的近距离伤害+7.5%<br />
|大蛤蟆<br />
|<br />
|-<br />
|弘法大师的锡杖<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|75<br />
|49<br />
|弘法利生(空海套装)<br />
|空海<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 手甲 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!名称<br />
!对心反应<br />
!对武反应<br />
!对忍反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|木手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|52<br />
|51<br />
|武器熟练度增加量+40.6%<br />
|加藤段藏<br />
|<br />
|-<br />
|间谍手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|55<br />
|54<br />
|下段架势攻击的精力消耗降低 -7.0%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|下忍手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|56<br />
|54<br />
|中段架势防御精力消耗降低-10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|户隐流手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|55<br />
|55<br />
|上段架式攻击伤害+5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|土蜘蛛众手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|58<br />
|51<br />
|赋予妖属性+6<br />
|土蜘蛛忍者掉落<br />
|<br />
|-<br />
|山伏手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|59<br />
|56<br />
|赋予净属性+6<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|轩辕手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|60<br />
|56<br />
|强攻击精力伤害+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|中忍手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|61<br />
|57<br />
|防御精力消耗降低-9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|武艺者手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|62<br />
|57<br />
|武技精力消耗降低-8%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|上忍手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|63<br />
|58<br />
|强攻击伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|钵屋众手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|62<br />
|58<br />
|近距离攻击的精力消耗降低-6.0%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|高手手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|65<br />
|59<br />
|武技伤害+6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|风魔手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|64<br />
|59<br />
|近距离攻击精力伤害+5.0%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|首领手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|67<br />
|60<br />
|近距离攻击伤害+4.0%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|白莲手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|68<br />
|60<br />
|赋予净属性+6<br />
对妖怪的近距离伤害 +4.5%<br />
|酒吞童子<br />
|<br />
|-<br />
|冰华手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|67<br />
|61<br />
|赋予水属性+6<br />
|大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
|<br />
|-<br />
|百雷手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|70<br />
|61<br />
|赋予雷属性+6<br />
|果心居士<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|<br />
|-<br />
|焰怒手甲钩<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|69<br />
|62<br />
|赋予火属性+6<br />
|柴田胜家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)人类藤吉郎(第五章主线双面款待)<br />
|<br />
|-<br />
|鬼腕甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|74<br />
|58<br />
|赋予妖属性+6<br />
赖光四天王之首(渡边纲套装)<br />
|渡边纲<br />
|<br />
|-<br />
|猛禽爪<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|71<br />
|63<br />
|龙之忍者(隼涟套装)<br />
|隼涟<br />
|<br />
|-<br />
|辟邪手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|72<br />
|64<br />
|近距离攻击精力伤害+3.0%<br />
|祸梦鬼<br />
|<br />
|-<br />
|善擦手甲<br />
|D+<br />
|B+<br />
|C+<br />
|70<br />
|61<br />
|善擦同行期间的近距离攻击伤害+1.8%<br />
|古代女天狗<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 弓 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
!对心反应<br />
!对技反应<br />
!对忍反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|长弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|30<br />
|0<br />
|箭弹命中弱点时伤害 +10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|重藤弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|32<br />
|0<br />
|箭弹命中时赋予攻击力降低 14%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|海道第一大名之弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|34<br />
|0<br />
|名门巨星(今川义元套装)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|穿盾强弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|36<br />
|0<br />
|箭弹的伤害(无伤)+12.6%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|镇西八郎之弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|38<br />
|0<br />
|箭弹贯穿<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|与一之弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|40<br />
|0<br />
|自动瞄准要害<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|两面宿傩之弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|47<br />
|0<br />
|对极近距离敌人的弓箭伤害 +14%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|西国无双之弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|42<br />
|0<br />
|西国无双的荣耀(立花宗茂套装)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|雷上动<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|44<br />
|0<br />
|弓动作速度加快<br />
|夜枭<br />
|<br />
|-<br />
|角突弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|46<br />
|0<br />
|弓伤害 +10.5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|射扇之弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|47<br />
|0<br />
|一射专心(那须与一套装)<br />
|二周目DLC1支线任务奖励<br />
|<br />
|-<br />
|御持弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|47<br />
|0<br />
|坂上党的骄傲(卜部季武套装)<br />
|卜部季武<br />
|<br />
|-<br />
|五人弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|46<br />
|0<br />
|刚勇流离<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|神通弓<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|47<br />
|0<br />
|征讨伟勋<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 火枪 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
!对技反应<br />
!对忍反应<br />
!对勇反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|种子岛枪<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|60<br />
|0<br />
|箭弹命中弱点时伤害 +10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|国友铁炮<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|63<br />
|0<br />
|箭弹命中时赋予攻击力降低 14%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|堺铁炮<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|67<br />
|0<br />
|箭弹的伤害(无伤)+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|日野铁炮<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|71<br />
|0<br />
|风流才智之士<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|鸦羽火枪<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|73<br />
|0<br />
|杂贺的八咫乌(杂贺孙一套装)<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|根来铁炮<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|75<br />
|0<br />
|自动瞄准要害<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|稻富流火绳枪<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|78<br />
|0<br />
|火枪伤害 +4.9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|田村流火绳枪<br />
|B+<br />
|D+<br />
|C+<br />
|81<br />
|0<br />
|火枪动作速度加快<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 大炮 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|名称<br />
!对刚反应<br />
!对技反应<br />
!对勇反应<br />
!崩解<br />
!接招<br />
!固定词条<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|手持大炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|110<br />
|0<br />
|箭弹命中弱点时伤害 +10%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|崩国大炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|115<br />
|0<br />
|箭弹的伤害(无伤)+7%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|常盘大炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|120<br />
|0<br />
|箭弹的精力伤害 +10.5%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|银朱大炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|125<br />
|0<br />
|箭弹命中时赋予攻击力降低 14%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|阳流秘传大炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|130<br />
|0<br />
|自动瞄准要害<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|天龙大咆哮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|135<br />
|0<br />
|对极近距离敌人的大炮伤害 +14%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|雷火炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|140<br />
|0<br />
|大炮伤害 +4.9%<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|田付流秘传大炮<br />
|B+<br />
|C+<br />
|D+<br />
|144<br />
|0<br />
|大炮动作速度加快<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2武器资料" metadescription="仁王2武器资料" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%B6%88%E8%80%97%E9%81%93%E5%85%B7&diff=893
二代消耗道具
2021-04-01T05:25:32Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>{| class="wikitable"<br />
!物品名称<br />
!制作解锁条件/制作书收集<br />
!备注<br />
|-<br />
|神麴<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|太阴神之酒<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|护摩之灰<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|磨刀石<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黏胶<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|忍者工具箱<br />
|第三章支线影子的使命奖励<br />
|<br />
|-<br />
|净化过的笔<br />
|第四章主线天王山的落日奖励<br />
|<br />
|-<br />
|岁杀神之酒<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|打磨粉<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|御神水<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|妖香<br />
|第五章支线阿国所寻之物奖励<br />
|<br />
|-<br />
|守护灵呼唤符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黏液罐<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|黄泉水罐<br />
|第三章支线巨星陨落奖励<br />
|<br />
|-<br />
|火男面具<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|寄宿木灵之碗<br />
|第一章支线寻人启事奖励<br />
|<br />
|-<br />
|召唤土铃<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|焚火油壶<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|天狗团扇<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|御箭护符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|同伴护符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|活魂石<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|淤泥壶<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|破魔矢<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|轰音枪弹<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|炸裂炮弹<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|火药弹<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|焙烙弹<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|缠火护符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|缠水护符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|缠雷护符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|招灵蜡烛<br />
|第四章支线三恶枭雄奖励<br />
|<br />
|-<br />
|义之碧玉<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|道祖护身符<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|神篱之木<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|百夜香<br />
|奈落狱特殊加成全部点满<br />
|<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2消耗道具" metadescription="仁王2消耗道具" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E5%AE%B6%E6%97%8F%E6%95%88%E6%9E%9C&diff=892
二代家族效果
2021-04-01T05:24:59Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
= 武家 =<br />
猫头鹰主线剧情解放“隐世茶室”后即可选择一个武家加入。<br />
<br />
武家的参与情况是根据PSN/STEAM账号决定的,所有存档的角色都可以受到效果,武功,排名,武家等信息也是所有存档共享。<br />
<br />
武家的排名根据逗留时间,一定时间区间内获得武功点决定。<br />
<br />
一定时间周期内玩家会分为红白两方根据武功总和进行争夺战,无论胜败,根据玩家的参与量都有相应的奖励武功点,同时根据玩家排名,隐世茶室兑换的所需点数会打折扣。<br />
<br />
二代武家的加成会根据玩家在武家的排行榜上的排名提供加成奖励。不同的是,会依照由于只按照当前时间周期的排名进行奖励加成所以根据玩家情况加成会有所变动。<br />
<br />
二代如果玩家排名足够,势力战周期结束后会提供家族的茶器供玩家使用从而提供游戏加成。<br />
<br />
移籍会令自身的武功贡献减少,不过只要不是太低,那么便会维持原本官职,所以后期不用太担心,只要是宿老就行。<br />
<br />
本表只收录最基础的加成效果与数值。<br />
<br />
= 武家加成(基于1.18版本) =<br />
{| class="wikitable"<br />
!武家<br />
!武家加成<br />
!初期<br />
!宿老<br />
!特别报酬<br />
!备注<br />
|-<br />
|织田<br />
|守护灵技伤害<br />
敌人陷入混沌的持续时间<br />
| +15.0%<br />
+15.0%<br />
| +21.0%<br />
+45.0%<br />
|条件:覇王の着背長を献上<br />
<br />
報酬:小さな霊石×5<br />
|混沌流的可选项<br />
|-<br />
|徳川<br />
|非绝境状态下防止死亡<br />
药品的体力恢复效果(绝境) <br />
|30.0%<br />
+30.0%<br />
|60.0%<br />
+54.0%<br />
|条件:重き大義の鎧を献上<br />
<br />
報酬:ムジナの首巻<br />
|<br />
|-<br />
|丰臣<br />
|来自敌人的精华倍增<br />
吸收精华可恢复体力<br />
|10.0%<br />
20<br />
|25.0%<br />
50<br />
|条件:瓢箪を献上<br />
<br />
報酬:144000<br />
|新手开荒的好选择,配合胸甲和部分饰品的吸收精华恢复体力词条,加上夺灵符甚至漏活符,以快速武器和重甲为宜,可以在低周目实现强大的续航<br />
|-<br />
|真田<br />
|装备“十字枪”系统长枪时的近距离伤害<br />
包围状态下攻击力与防御力増加<br />
| +4.0%<br />
C<br />
| +5.2%<br />
AAA<br />
|条件:日本一の兵の鎧を献上<br />
<br />
報酬:希少素材<br />
|注意十字枪的左上角小图标和直枪的不同,同理还有太刀打刀,大斧大锤,手甲手爪的区别,基础崩解和接招也略有差异<br />
|-<br />
|石田<br />
|守护灵技的精力<br />
获得金钱<br />
| -15.0%<br />
+20.0%<br />
| -30.0%<br />
+40.0%<br />
|条件:清廉なる義の鎧を献上<br />
<br />
報酬:鬼の角<br />
|<br />
|-<br />
|大谷<br />
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加<br />
承受的属性攻击伤害降低<br />
|30.0%<br />
-8.2%<br />
|54.0%<br />
-10.0%<br />
|条件:刑部の軽鎧を献上<br />
<br />
報酬:霊石×4<br />
|<br />
|-<br />
|加藤<br />
|承受的伤害降低(攻击动作期间)<br />
攻击力和防御力増加(枪)<br />
| -10.0%<br />
+20<br />
| -13.0%<br />
+44<br />
|条件:肥後の虎の鎧を献上<br />
<br />
報酬:希少素材<br />
|配合攻击中减伤套路的好选择<br />
|-<br />
|浅井<br />
|药品恢复扩散<br />
精力恢复反映(精华量表)<br />
| +20.0%<br />
C<br />
| +38.0%<br />
A<br />
|条件:江北の雄の鎧を献上<br />
<br />
報酬:雪入道の腰布<br />
|<br />
|-<br />
|今川<br />
|对极近距离敌人的弓箭伤害<br />
给予雷伤害可吸收体力<br />
| +30.0%<br />
C<br />
| +42.0%<br />
A<br />
|条件:海道一の弓取の鎧を献上<br />
<br />
報酬:わいらの一本爪×2<br />
|<br />
|-<br />
|竹中<br />
|对陷入负面效果敌人的近距离伤害<br />
武技精力伤害<br />
| +5.0%<br />
+7.0%<br />
| +8.0%<br />
+10.0%<br />
|条件:今孔明の鎧を献上<br />
<br />
報酬:ひもろぎの木×2<br />
|比较万金油的选择,但各方面也比较一般<br />
|-<br />
|前田<br />
|刺击伤害<br />
近身刺击赋予防御力降低<br />
| +5.0%<br />
50.0%<br />
| +8.0%<br />
100.0%<br />
|条件:槍の又左の鎧を献上<br />
<br />
報酬:ひょっとこの面×3<br />
|削精处决流的最佳选择,减防持续时间很短,基本只能保证处决时覆盖,但是倍率惊人<br />
|-<br />
|岛津<br />
|近距离攻击伤害(绝境)<br />
精力恢复速度(绝境)<br />
| +10.0%<br />
+20.0%<br />
| +13.0%<br />
+26.0%<br />
|条件:特殊効果「近接ダメージ(窮地)」が付与された装備品を献上<br />
<br />
報酬:115200<br />
|绝境流的好选择<br />
|-<br />
|毛利<br />
|箭矢持有数量上限<br />
弓伤害<br />
| +2<br />
+20.0%<br />
| +8<br />
+26.0%<br />
|条件:弓を献上<br />
<br />
報酬:破魔矢×12<br />
|<br />
|-<br />
|黒田<br />
|依正面效果数量增加近距离伤害<br />
大炮伤害<br />
|C<br />
+9.0%<br />
|A<br />
+15.0%<br />
|条件:往年の名軍師の衣を献上<br />
<br />
報酬:炸裂砲弾×5<br />
|<br />
|-<br />
|立花<br />
|雷属性伤害<br />
动作精力(负面效果时)<br />
| +10.0%<br />
-12.0%<br />
| +19.0%<br />
-18.0%<br />
|条件:西国無双の鎧を献上<br />
<br />
報酬:雷まといのお札×5<br />
|<br />
|-<br />
|吉川<br />
|使用药品时解除负面效果<br />
仙药持有数量上限<br />
|70.0%<br />
+1<br />
|100.0%<br />
+4<br />
|条件:腕防具を献上<br />
報酬:仙薬×10<br />
|<br />
|-<br />
|井伊<br />
|装备"赤鬼轻铠"时的近距离伤害<br />
装备"赤鬼轻铠"时坚忍度增加<br />
| +2.0%<br />
+8.0%<br />
| +2.6%<br />
+11.0%<br />
|条件:赤鬼の軽鎧を献上<br />
報酬:鬼の角<br />
|配合赤鬼轻铠套可以实现A敏捷度A坚忍度<br />
|-<br />
|大友<br />
|炮弹持有数量上限<br />
攻击力和防御力増加(薙刀镰)<br />
| +1<br />
+20<br />
| +7<br />
+44<br />
|条件:国崩し大筒を献上<br />
報酬:ぬりかべの破片<br />
|<br />
|-<br />
|本多<br />
|承受的伤害减半(无伤状态)<br />
武技伤害<br />
|50.0%<br />
+4.0%<br />
|80.0%<br />
+7.0%<br />
|条件:東国無双の鎧を献上<br />
報酬:道連れのお札×3<br />
|配合猪前立头盔可以实现在满血状态下100%对收到的攻击伤害减半,不论低中高周目都是不错的提高容错之选,同时对护身符也有效果<br />
|-<br />
|松永<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
对强敌对近距离伤害<br />
| +20.0%<br />
+6.5%<br />
| +26.0%<br />
+9.5%<br />
|条件:梟雄の鎧を献上<br />
報酬:焙烙玉×8<br />
|<br />
|-<br />
|杂贺<br />
|枪弹持有数量上限<br />
火枪伤害<br />
| +1<br />
+14.0%<br />
| +7<br />
+20.0%<br />
|条件:八咫烏の軽鎧を献上<br />
報酬:轟銃弾×8<br />
|<br />
|-<br />
|伊达<br />
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力<br />
近距离攻击的妖力增加量<br />
| +15.0%<br />
+5.0%<br />
| +18.0%<br />
+8.0%<br />
|条件:独眼竜の中鎧を献上<br />
報酬:寸刻九十九のお札×2<br />
|<br />
|-<br />
|上杉<br />
|我方承受的伤害降低(稀人期间)<br />
祓除常世赋予承受伤害无效<br />
| -10.0%<br />
33.0%<br />
| -16.0%<br />
51.0%<br />
|条件:防具・中装を献上<br />
報酬:護摩の灰×2<br />
|相当于祓除常世获得护身符效果,高周目提升容错率的好选择,建议配合黄泉水罐或祟枭妖怪技<br />
|-<br />
|柴田<br />
|攻击力和防御力増加(手斧)<br />
突进系攻击伤害<br />
| +20<br />
+6.5%<br />
| +44<br />
+9.5%<br />
|条件:鬼柴田の鎧を献上<br />
報酬:一本だたらの牙<br />
|<br />
|-<br />
|九鬼<br />
|对水敌人对妖怪技伤害<br />
水伤害可增加妖力<br />
| +15.0%<br />
D<br />
| +18.0%<br />
B<br />
|条件:特殊効果「水ダメージ」が付与された装備品を献上<br />
報酬:河童の甲羅<br />
|<br />
|-<br />
|古田<br />
|茶器掉落率<br />
锻造铺的卖出价格<br />
| +5.0%<br />
+10.0%<br />
| +8.0%<br />
+22.0%<br />
|条件:小物を献上<br />
報酬:大陰神の酒×3<br />
|<br />
|-<br />
|北条<br />
|忍术命中赋予防御力增加 <br />
攻击力和防御力増加(斧)<br />
| ---<br />
+20<br />
| ---<br />
+44<br />
|条件:特殊効果「忍術 術力」が付与された装備品を献上<br />
報酬:忍び道具の箱<br />
|<br />
|-<br />
|三好<br />
|精力恢复速度上升(无伤)<br />
以打倒敌人的数量降低承受时的伤害<br />
| +5.0%<br />
C<br />
| +8.0%<br />
A<br />
|条件:大名物以上の防具を献上<br />
報酬:120000<br />
|<br />
|-<br />
|武田<br />
|对无伤敌人造成的近距离伤害<br />
火属性伤害<br />
| +10.0%<br />
+10.0%<br />
| +13.0%<br />
+19.0%<br />
|条件:楯無を献上<br />
報酬:くすぶる灰塊<br />
|<br />
|-<br />
|北畠<br />
|攻击力和防御力増加(刀)<br />
武技精力消耗降低<br />
| +20<br />
-3.0%<br />
| +44<br />
-4.8%<br />
|条件:刀を献上<br />
報酬:砥石<br />
|<br />
|-<br />
|村上<br />
|给予水伤害可吸收体力<br />
水属性伤害<br />
|C<br />
+10.0%<br />
|A<br />
+19.0%<br />
|条件:特殊効果「水属性付与」が付与された装備品を献上<br />
報酬:小海坊主の眼石×2<br />
|<br />
|-<br />
|福岛<br />
|枪的上段架式伤害<br />
空手攻击伤害<br />
| +6.0%<br />
+70.0%<br />
| +9.0%<br />
+100.0%<br />
|条件:槍を献上<br />
報酬:歳殺神の酒×2<br />
|<br />
|-<br />
|藤堂<br />
|对体力的反映(刚)<br />
视装备重量增伤<br />
|C<br />
C<br />
|A<br />
A<br />
|条件:防具・重装を献上<br />
報酬:粘り壷×3<br />
|重甲猛男的好选择,建议配合大山津见的恩宠<br />
|-<br />
|明智<br />
|阴阳术 术力<br />
箭弹命中弱点时伤害<br />
| +40<br />
+7.0%<br />
| +100<br />
+10.0%<br />
|条件:惟任日向守の鎧を献上<br />
報酬:焼酎の油壷×3<br />
|<br />
|-<br />
|丹羽<br />
|攻击力和防御力増加(锁镰)<br />
神馔米掉落率<br />
| +20<br />
+7.0%<br />
| +44<br />
+10.0%<br />
|条件:鎖鎌を献上<br />
報酬:朽眼石<br />
|<br />
|-<br />
|足利<br />
|攻击力和防御力増加(双刀)<br />
达成任务的报酬<br />
| +20<br />
+8.0%<br />
| +44<br />
+20.0%<br />
|条件:剣豪将軍の大鎧を献上<br />
報酬:144000<br />
|<br />
|-<br />
|佐竹<br />
|上段架式的强攻击伤害<br />
以近距离攻击打倒敌人时恢复我方体力<br />
| +6.0%<br />
60<br />
| +9.0%<br />
120<br />
|条件:体防具を献上<br />
報酬:お猪口×2<br />
|<br />
|-<br />
|宇喜多<br />
|祓除常世可恢复体力<br />
持续伤害降低<br />
|200<br />
-40.0%<br />
|380<br />
-76.0%<br />
|条件:脚防具を献上<br />
報酬:白髪の束×2<br />
|<br />
|-<br />
|朝仓<br />
|攻击力和防御力増加(大太刀)<br />
来自敌人的金钱倍增<br />
| +20<br />
+10.0%<br />
| +44<br />
+34.0%<br />
|条件:大太刀を献上<br />
報酬:神麹<br />
|<br />
|-<br />
|泷川<br />
|忍术 术力 <br />
火枪精力伤害<br />
| +40<br />
+20.0%<br />
| +100<br />
+44.0%<br />
|条件:銃を献上<br />
報酬:一つ目小僧の下駄<br />
|<br />
|-<br />
|蒲生<br />
|幸运<br />
持续攻击伤害增加<br />
| +30<br />
C<br />
| +42<br />
A<br />
|条件:燕尾の中鎧を献上<br />
報酬:毒真珠<br />
|幸运刷宝流的好选择<br />
|-<br />
|尚<br />
|攻击力和防御力増加(旋棍)<br />
闪避动作精力消耗降低<br />
| +20<br />
-5.0%<br />
| +44<br />
-8.0%<br />
|条件:旋棍を献上<br />
報酬:124800<br />
|<br />
|-<br />
|齐藤<br />
|敌人的毒累计<br />
对强敌的近距离伤害<br />
| +10.0%<br />
+7.0%<br />
| +13.0%<br />
+10.0%<br />
|条件:美濃の蝮の衣を献上<br />
報酬:刃の角<br />
|<br />
|-<br />
|南部<br />
|近距离攻击伤害<br />
箭弹命中可恢复体力<br />
| +4.0%<br />
200<br />
| +6.4%<br />
380<br />
|条件:特殊効果「近接ダメージ(無傷)」が付与された装備品を献上<br />
報酬:招霊のろうそく<br />
|<br />
|-<br />
|细川<br />
|精力受到攻击降至50%以下赋予攻击力增加<br />
打倒敌人时赋予幸运增加<br />
| ---<br />
25.0%<br />
| ---<br />
37.0%<br />
|条件:大名物以上の武器を献上<br />
報酬:凶鳥のくちばし<br />
|<br />
|-<br />
|池田<br />
|防御时精力恢复速度<br />
来自无伤敌人的伤害降低<br />
| +20.0%<br />
-12.0%<br />
| +23.0%<br />
-18.0%<br />
|条件:頭防具を献上<br />
報酬:番傘の骨<br />
|<br />
|-<br />
|荒木<br />
|背后攻击伤害<br />
幸运(绝境)<br />
| +7.0%<br />
+40<br />
| +10.0%<br />
+76<br />
|条件:大名物以上の小物を献上<br />
報酬:糞玉<br />
|<br />
|-<br />
|长宗我部<br />
|攻击力和防御力增加(机关棍)<br />
专精一门<br />
| +20<br />
+10.0%<br />
| +44<br />
+13.0%<br />
|条件:土佐守の軽鎧を献上<br />
報酬:濡れ光る髪束<br />
|专精一门,后期机关棍龙虎天地复读,手斧黑风发止复读和旋棍的机关旋棍灰烬/红莲复读的可选项<br />
|-<br />
|蜂须贺<br />
|妖怪技精力上限伤害<br />
武技的妖力增加a<br />
| +5.0%<br />
+6.0%<br />
| +8.0%<br />
+9.0%<br />
|条件:川並衆具足を献上<br />
報酬:赤河童の甲羅<br />
|特化妖怪化流的选择<br />
|-<br />
|尼子<br />
|攻击力和防御増加(手甲)<br />
忍术命中敌人会陷入盲目状态<br />
| +20<br />
---<br />
| +44<br />
---<br />
|条件:祈月の闘将の鎧を献上<br />
報酬:忍び道具の箱<br />
|<br />
|-<br />
|蠣崎<br />
|近距离攻击精力伤害<br />
对精力耗尽的敌人的近距离伤害<br />
| +4.0%<br />
+5.0%<br />
| +7.0%<br />
+8.0%<br />
|条件:熊頭形兜を献上<br />
報酬:銭523250<br />
|削精流的可选项<br />
|}<br />
<br />
== おすすめの武家 ==<br />
<br />
* 火力重視<br />
** 本多 Ver 1.11以降、宿老時の武技ダメージが+28%から+7%に大幅ダウンしたがそれでも強い。 被ダメージ半減(無傷)も難易度を問わず活躍するため、Ver 1.18現在でも人気の武家。<br />
** 藤堂 体力反映(剛)、ダメージ反映(装備の重さ)。 剛の数値により体力が伸びるので、斧や大太刀系の武器と重装系向きの武家。 二周目以降の高難易度ミッションの攻略が安定しやすくなるのでオススメ。<br />
** 竹中 敵に不利効果をかけるだけでいいので、手軽に本多以上のダメージUPが期待できる。 武技の気力ダメージもとても優秀。<br />
** 蒲生 幸運上昇、連続攻撃でダメージ増加。 どちらの加護も有用。後者は二刀の水形剣のような多段ヒット技がある武器だと効果大。<br />
** 明智 陰陽術 術力が上昇する。陰陽術使いならオススメ。<br />
** 滝川 忍術 術力が上昇する。忍術使いならオススメ。<br />
** 井伊 加護の効果は赤鬼の軽鎧の装備数に応じて上昇。 宿老時かつ5部位装備ならば近接ダメージ+13%、頑強さは+55%になる。 火力面以外にも、敏捷さと頑強さの双方をAにしやすくなるのは利点。 ただし防具が軽装である赤鬼の軽鎧に縛られることになるため、耐久性に大きな難がある。<br />
** 加藤/大友/柴田/北条/北畠/丹羽/足利/朝倉/尚/長宗我部/尼子 攻撃力と防御力増加(武器種)のある武家。 効果量はそれほどでもないが、特定の武器種に拘るプレイスタイルならば安定した効果を望める。<br />
<br />
* 耐久性重視<br />
** 豊臣 敵からの獲得アムリタ増加、アムリタ吸収で体力回復。 「符術・奪霊符」と相性が良いので、手数が多い武器などを使う場合にオススメ。 獲得アムリタが増えるのも利点。<br />
** 吉川 仙薬使用時に不利効果を解除が便利。 仙薬の所持数も増えるので初心者にオススメ。<br />
** 宇喜多 常世祓いで体力回復により持久戦に向く。 継続ダメージの軽減率が最大76%と高く、毒や火やられ等の継続ダメージを一桁に抑えられる。 初心者の1週目プレイにオススメ。<br />
<seo metakeywords="仁王2武家效果" metadescription="仁王2武家效果" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%9B%B4%E6%96%B0%E8%AE%B0%E5%BD%95&diff=891
二代更新记录
2021-04-01T05:23:22Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div> 二代发售前即有更新补丁,最初发售时版本为1.03<br />
<br />
== Ver.1.27.1 2021/3/29 ==<br />
'''Steam 电脑版'''<br />
<br />
修复启用 DLSS时打开菜单选择人物名鉴时,可能导致崩溃的问题<br />
<br />
修复鼠标750dpi时会导致崩溃的问题<br />
<br />
修正了使用鼠标操作的时候升级到750级可能会崩溃的问题<br />
<br />
修复某些特定场景中容易出现崩溃的问题<br />
<br />
修复某些特定场景下字幕无法显示的错误问题<br />
<br />
支线任务“被邀请的古妖”中,修正了使用“饿鬼”魂核的妖怪技能会导致崩溃的问题<br />
<br />
其它修复轻微错误问题<br />
<br />
'''主机 PS5版'''<br />
<br />
修复启动120帧模式下妖反不能的错误修复<br />
<br />
修复启动120帧模式下某些敌人出现异常奇怪行动的问题<br />
<br />
修复其余轻微小问题错误<br />
<br />
== Ver.1.27 2021/3/2 ==<br />
'''仅限Steam版更新'''<br />
<br />
==== 追加机能: ====<br />
增加了键盘和鼠标按键的操作图标。<br />
<br />
(可以在“系统”→“键盘与鼠标的设定”→“图标表示”里切换显示的按键图标)<br />
<br />
==== 修正问题: ====<br />
修正最大帧数为120时,部分敌人的招式无法使用妖反反击招式的问题。<br />
<br />
缓解“特效”设置为“高”的时候,游戏帧数容易下降的问题。<br />
<br />
修改“阴影设置”,如果关闭阴影的话,过场画面将仍然带有阴影。<br />
<br />
修改某些关卡中雾气的效果过浓,导致无法看清画面的问题。<br />
<br />
当显示屏的分辨率设置为“1360*768”的时候,游戏内的分辨率可以设置为“1366*768”<br />
<br />
将调整“照相模式”里的键鼠操作,会跟着游戏内的键鼠设置键位设置使用。<br />
<br />
修正过场动画“源平争乱的邀请”中部分特效无法正常显示的问题。<br />
<br />
修正幻化“龙之忍者”里脸部显示有误的问题。<br />
<br />
将外观设置向推特投稿的时候,剪贴板上复制了的截图将不会附带窗口的信息。<br />
<br />
修正其它小问题。<br />
<br />
== Ver.1.26 2021/2/18 ==<br />
<br />
==== 追加内容 ====<br />
追加“龙之忍者”的幻化。(可以在神社的“赐物”获取)<br />
<br />
==== 修复问题 ====<br />
修复在联机中突然无法使用道具,许多游戏操作无法进行的BUG。<br />
<br />
修正敌人使用的“迟钝符”的效果时间过长的问题。<br />
<br />
修正如果在悬崖附近发动白虎和夜枭的妖怪技的话,妖怪会掉下悬崖的问题。<br />
<br />
修正使用“从火/水/雷符”时,如果对着“长壁姬”锁定使用重攻击的话,属性球会直接飞向地面的问题。<br />
<br />
修正游戏设置为120帧时,薙刀镰的奥义“转变燎原/怒涛”无法派生后续招式的问题。<br />
<br />
修正游戏中的滚石陷阱在触发之后,仍然会留有滚石声的问题。<br />
<br />
修复“常世通行”游玩奈落狱的时候,可以选择访客仍未解放的阶层的问题。<br />
<br />
修正常暗中的敌人会高几率掉落套装“弘法大师的袈裟”的问题。<br />
<br />
修正装备了“流浪楚叶矢装束 假耳朵”的时候,人物脸上的面部装饰会消失的问题。<br />
<br />
修正主线任务“醍醐赏花”登场的“片桐且元”与“胁坂安治”对应的头盔装备对调了的问题。<br />
<br />
修正其他小问题。<br />
<br />
PS4<br />
<br />
修正《仁王2》的玩家不能和《仁王2 完全版》的玩家在游戏中使用“朋友”一起搜索联机游玩的问题。<br />
<br />
PS5<br />
<br />
修正在“操作设定”里,如果把操作设置调为“自定义”的话,画面右下切换架势的键位说明会混乱崩溃的问题。<br />
<br />
STEAM<br />
<br />
机能追加<br />
<br />
在“画面设定”追加DLSS。<br />
<br />
GeForce RTX系列的显卡可以使用该功能。(请使用最新的驱动,该技能在任务进行中以外的时候可以切换)<br />
<br />
修正问题<br />
<br />
修正游戏重新启动后不会保存“决定按钮的切换”设置的问题。<br />
<br />
修正“键盘和鼠标设定”中,如果在设定画面里把“残心复位(架势变更)”的按键设为鼠标上的按键的话,无法使用攻击,调查道具等操作的问题。<br />
<br />
修正“控制器设定”选择了“类型A”以外的组合的话,“键盘和鼠标设定”里的键位设置画面上记录的操作内容和实际设置不一样的问题。<br />
<br />
修正了“百鬼夜行绘卷”和“外观设定代码”页面显示用户ID的位置会表示为“[unknown]”的问题。<br />
<br />
修正了使用超宽屏游玩时,几个特定的UI部件显示会崩溃无法正常使用的问题。<br />
<br />
修正了使用特定语言游玩的时候确认装备词条时会导致游戏崩溃的问题。<br />
<br />
== Ver.1.25.01 2021/2/10 ==<br />
<br />
==== Steam ====<br />
能够在“控制器设定”中改变决定键。<br />
<br />
修复了在“键盘与鼠标的设置”将“视角操作/锁定对象切换”改为“鼠标移动”以外时,移动鼠标仍然会切换锁定对象的问题。<br />
<br />
修复了在鼠标灵敏度变得极高并且无法更改设置的问题。<br />
<br />
修复了由于Windows设定而无法选择特定分辨率,无法显示整个游戏画面的问题。<br />
<br />
修复了在特定环境下游戏的闪退问题。<br />
<br />
(如果持续出现闪退,请在游戏设置中对游戏完整性进行确认)<br />
<br />
修复了在显示装备特殊效果的说明时可能出现的闪退问题。<br />
<br />
改善了在“图像设定”中将“特效质量”设为“高”的时候,帧率容易下降的问题。(后续会继续进行测试和处理该问题)<br />
<br />
缓和了特定攻击在打到墙壁时游戏整体变得卡顿缓慢的问题。<br />
<br />
修复了在超宽屏的多人游玩中,画面左右出现黑带的问题。<br />
<br />
==== PS5 ====<br />
修正在120帧的模式中,画面迁移会导致应用错误的问题<br />
<br />
修正特定操作会让玩家的显示出现杂讯的问题<br />
<br />
修正奖杯“果敢”只能在“武士的梦路”难度获得的问题。<br />
<br />
缓解120帧模式中特定攻击打到墙壁会拖慢游戏的问题。<br />
<br />
修正如果在特定的时机启动“活动模式”的话,游戏会无法正常启动的问题。<br />
<br />
== Ver 1.25 2021/2/3 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
奈落狱·深部6层等更深层的BOSS进行如下调整:<br />
<br />
进行大幅调整将更容易造成精力伤害<br />
<br />
体力上升<br />
<br />
“仁王一难”中的“体力恢复效果”,由于该机制为给敌人造成伤害后即停止恢复,将加长攻击判定停止回血的时间。<br />
<br />
提高“立乌帽子”在高难度使用红光招式的频率。<br />
<br />
==== 修正问题 ====<br />
修正斧子武技“旋滑”对于那些伤害会造成致命一击的招式无法正确发动的问题。<br />
<br />
修正“暗影朗月”的残心条并不会继续继承“暗影剑”的残心量的问题。<br />
<br />
修正“巨僧”的头部不会被箭弹命中会直接贯穿的问题。<br />
<br />
修正“楚叶矢众”被崩矢仓命中并且扔出去的话,不会发生伤害判定的问题。<br />
<br />
修正“生剥鬼”,“黄泉军”,“敷次郎”在精力耗尽后复活的时候的招式可以被“猪儿扭倒”反击的问题。<br />
<br />
修正“常世通行”时如果BOSS战的时候,救援量表耗尽时房主死亡的话,同行NPC的攻击无法对敌人造成伤害的问题。<br />
<br />
修正“玩家记录”里“一次挑战奈落狱的前进层数”的部分里,只有玩家更新了踏破层数才会改变数据的问题。<br />
<br />
修正了“大蛤蟆”里耐性属性记录错误的问题。<br />
<br />
修正其它小问题。<br />
<br />
== Ver 1.24 2021/2/1 ==<br />
<br />
==== 追加要素====<br />
追加存档转移机制:<br />
<br />
可以在标题画面的“SYSTEM”选择该功能。<br />
<br />
使用此功能可以将Ps4版的存档上传后在PS5版的游戏那里下载然后继续游玩。(同样,PS5版也可以转移到PS4版进行游玩)<br />
<br />
下载存档的时候使用的PSN账号需要与上传时使用的是同一个。<br />
<br />
PS5版的奖杯组与PS4分开计算,如果存档内的进度已经达到奖杯要求的话,会在读取完存档后获得。<br />
<br />
追加与PS5版本的跨版本联机。<br />
<br />
(无法以好友身份实现跨版本联机,想要与特定玩家跨版本联机请使用密码)<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
以下BOSS的招式将更容易妖反:<br />
<br />
“夜枭”的飞扑投技<br />
<br />
“酒吞童子”的喷火<br />
<br />
“大岳丸”的持刀突进<br />
<br />
在锻冶屋使用“合魂”后,不需要再次选择需要强化的基底武器进行新的合魂操作。<br />
<br />
在“常世同行”的准备画面追加可以删除绘卷任务的功能。<br />
<br />
在使用“从火/水/雷符”的时候属性球不会吓到木灵使得木灵躲藏起来。<br />
<br />
==== 问题修正 ====<br />
修正手甲的武技“崩矢仓”在墙壁边进行的话会产生很不自然的向后推动的问题。<br />
<br />
修正海入道在潜入水中后“一难”效果会自动恢复的问题。<br />
<br />
修正在“奈落狱”中出现的“镰鼬”会爬到落差上方的问题。<br />
<br />
修正无法使用“结界符”除去果心居士释放的怨灵弹的问题。<br />
<br />
修正“源义经”和“妖鬼”的部分攻击即便没有红光判定依旧能够进行妖反的问题。<br />
<br />
修正主线任务“太初之鬼”和逢魔任务“鬼灾之地”会让撤退了的魑魅重新生成的问题。<br />
<br />
修正逢魔任务“鬼灾之地”在特定神社参拜后会直接让敌人发现的问题。<br />
<br />
修正“上杉”家纹词条里的说明文“祓除常世赋予🔺伤害无效”,现在将会根据实际效果改为“祓除常世赋予🔺护身”。<br />
<br />
修正在处于净属性异常或者粹然符的时候,以下效果无法发动的问题:<br />
<br />
阴阳术“从火/水/雷符”<br />
<br />
体之深奥<br />
<br />
凤凰的守护灵效果“风止息吹”<br />
<br />
薙刀镰武技“回天刃”<br />
<br />
修正凤凰的守护灵效果“风止息吹”在被魑魅发现的时候会消失的问题。<br />
<br />
修正词条“透支妖力”的debuff效果在捡起魂核的时候不会随着妖力恢复消失的问题。<br />
<br />
修正“火术•爆裂箭”在使用弓箭的爆炸效果命中敌人的时候,守护灵词条“箭弹与道具命中增加妖力”不触发的问题。<br />
<br />
修正“效果图标一览”里关于净异常的说明文错误。<br />
<br />
修正“流连若舞”在使用迅妖反的时候受到敌人攻击的话会减少层数的问题。<br />
<br />
修正“妖怪图说”里,水鬼和祸梦鬼的弱点说明错误的问题。<br />
<br />
== Ver 1.23 2021/1/20 ==<br />
<br />
==== 追加内容 ====<br />
奈落狱·深部追加6层以上的层数。<br />
<br />
追加新绘卷。<br />
<br />
追加“古代女天狗”的幻化。(完成DLC“太初武士秘传”的对应任务即可在茶室购买)<br />
<br />
据玩家报告,有新的恩宠掉落。<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
关于武器进行以下调整<br />
<br />
===== 太刀 =====<br />
上段轻攻击的动作速度和向前移动的距离提升<br />
<br />
调整“暗影剑”的击退距离,使得后续派生“暗影朗月”更容易命中。<br />
<br />
提升“暗影朗月”向下斩击的跟踪性<br />
<br />
提升“绝妙剑”向下斩击的出招速度和跟踪性。<br />
<br />
提升“夜叉一文字”蓄力到最大时的动作速度。<br />
<br />
===== 双刀 =====<br />
提高“流·人”的攻击发生速度与前进距离。<br />
<br />
===== 枪 =====<br />
调整敌人被“风车”与“风车·贰”命中时击退的距离从而更容易连续命中敌人。<br />
<br />
“挥茅”在将长枪回转的时候将追加伤害判定,根据增加的伤害次数调整伤害。<br />
<br />
“挥茅”和“飞猿”将可残心。<br />
<br />
===== 斧 =====<br />
提高“岩锤”的突进速度,可以残心,同时从招式硬直中恢复的时间也会缩短。<br />
<br />
“轰压”将可以残心,从硬直中恢复所需时间也会缩短。<br />
<br />
“金刚”,“全神贯注”,“烈火”动作结束后的硬直时间缩短。<br />
<br />
===== 锁镰 =====<br />
提高“退击”的精力伤害,缩短出招后的硬直时间。<br />
<br />
提高“乱天龙”最后下砸攻击的跟踪性。<br />
<br />
===== 大太刀 =====<br />
提高“里槌”的前进距离<br />
<br />
===== 旋棍 =====<br />
加快“红莲”的攻击发生速度和提高跟踪性,同时可以残心,并且缩短招式结束后的硬直时间。<br />
<br />
加快“扫脚”的攻击动作<br />
<br />
提高“天上莲”和上段重攻击的跟踪性<br />
<br />
===== 手斧 =====<br />
提高“番鹰”的跟踪能力,缩短出招后的硬直时间。<br />
<br />
在使用“翻越御山”的时候,如果已经消耗了精力的话,该招式可以残心。<br />
<br />
===== 薙刀镰 =====<br />
缩短“激浪刃”和下段的部分普通攻击的出招后硬直。<br />
<br />
“闪突刃”,“地旋刃”将可以残心,出招后的硬直缩短。<br />
<br />
“虚空脚”的攻击判定将强化从而更容易命中敌人。<br />
<br />
“乱伐轮”在收回镰刀的时候将造成背面伤害,不过伤害将下降(由于包含背面伤害的奖励,总伤害提升了的缘故)<br />
<br />
===== 手甲 =====<br />
提高“晨影脚”的前进距离。<br />
<br />
提高“豺狼手”的跟踪性。<br />
<br />
===== 机关棍 =====<br />
调整“流破棍”的指令,使得中段强攻击时更容易派生。<br />
<br />
==== 关于玩家的调整 ====<br />
削减“机关棍”部分攻击的妖力提升量与属性积蓄量。<br />
<br />
提升“斧”,“双刀”,“锁镰”,“手斧”,“空手”时全部攻击造成的妖力提升量。<br />
<br />
增加“牛头鬼”的消费妖力(7→8)<br />
<br />
==== 关于敌人的调整 ====<br />
延长“空海”的部分招式硬直时间。<br />
<br />
限制“空海”回复精力的时机,在他进入绝境状态后将会受到更多的精力伤害。<br />
<br />
延长“以津真天”的部分招式的硬直时间,调整部分招式攻击判定过大的问题。<br />
<br />
当“以津真天”倒地的时候,将不会被打出硬直倒在地上。(打出硬直倒在地上会导致无法近身刺击)<br />
<br />
延长“以津真天”被妖反成功时的硬直时间。<br />
<br />
提高破坏“以津真天”弱点时的精力伤害。<br />
<br />
提升“祸梦鬼”在修罗的梦路难度以上时的精力量。<br />
<br />
调整“柴田胜家”召唤守护灵的招式,使其更容易被妖反。<br />
<br />
减少“轮入道”和“火车”造成的火焰轨迹对玩家造成的精力伤害。<br />
<br />
调整“一难”效果对玩家的体力吸收效果,只会根据玩家仅剩的血量吸收恢复。(以前则完全根据招式伤害,可以鞭尸玩家回血)<br />
<br />
==== 调整奈落狱 ====<br />
在奈落狱中,如果已经参拜了一只以上的木灵的话,在地图的开始地点也会追加能前往彼岸的传送点。<br />
<br />
奈落狱·深部的话,则是可以在地图开始地点直接前往地狱挑战BOSS。<br />
<br />
在奈落狱前往地狱挑战BOSS的时候,如果玩家失去守护灵,将不会强制收回,而是可以在转移到地狱的时候,可以使用招灵蜡烛等道具手动收回。<br />
<br />
提高奈落狱在高阶层掉落的装备+值<br />
<br />
当以稀人身份游玩“奈落狱”时,“冥府琉璃”的掉落量将根据自己的阶层进度提升。<br />
<br />
提升奈落狱中召唤出来的“安倍晴明”的攻击频率。<br />
<br />
==== 调整绝境 ====<br />
当使用“死中求生丸”的时候,如果受到伤害,体力恢复的上限将被削减。<br />
<br />
当使用“死中求生丸”的时候,如果受到伤害,“护身符”的效果时间将被大幅削减。<br />
<br />
“太刀”“双刀”“大太刀”将追加体力下降至30%以下时的各种被动技能。<br />
<br />
==== 调整术道具 ====<br />
削减“从火符”,“从雷符”,“从水符”在命中时触发妖力奖励词条时提升的妖力量。<br />
<br />
降低“从火符”,“从雷符”,“从水符”在等级3时的装备COST。<br />
<br />
降低“爆炸手里剑”的装备COST。<br />
<br />
追加一部分攻击可以被“斥风符”反弹。<br />
<br />
==== 调整词条 ====<br />
在给“坚如磐石”叠层数的时候,受到伤害的层数削减将从2变为1。<br />
<br />
修正“绝妙追杀”对精力未耗尽的敌人也提升伤害的问题,提升对精力耗尽敌人的近距离攻击伤害。<br />
<br />
提升以下恩宠套装的词条效果:<br />
<br />
经津主<br />
<br />
建御雷<br />
<br />
迦具土<br />
<br />
大绵津见<br />
<br />
思兼神<br />
<br />
修正魂核上“攻击力”和“防御力”会双重加算至面板的问题,相应的,数值词条将调整为原来的约2倍。<br />
<br />
减少“来自天道的引导”对精力恢复速度的惩罚。<br />
<br />
==== 其他调整 ====<br />
提高武器的熟练度(仅针对到达“仁王的梦路”的玩家)<br />
<br />
调整“锻炼场”的敌人强度,将根据“奈落狱”的进度进行调整。<br />
<br />
调整“修行场”的任务,针对那些装备固定的任务,在开始阶段的时候将会是以选择“近距离武器的状态开始。<br />
<br />
缓和“补正LV”重新开始加点时需要的精华量。<br />
<br />
使用“护摩之灰”解除麻痹的时候,一段时间内将不再受到麻痹效果。<br />
<br />
提升“难行石”对饰品提升+值得几率,而“难行石·仁王”在饰品+值本身较低的时候也会提升更多。<br />
<br />
在“出售”,“分解”画面将追加“根据种类排序”的功能。<br />
<br />
==== 问题修正 ====<br />
修正在特定武技使妖怪精力耗尽后,无法发动近身刺击的问题。<br />
<br />
修正部分使敌人精力耗尽后发动的武技并不会破除敌人“一难”的问题。<br />
<br />
修正大斧的“轰压”即便没有防御动作在先,只是命中敌人也会提升“坚如磐石”的层数的问题。<br />
<br />
修正“挥茅”无法被“飞猿”的自定义武技设置影响的问题。<br />
<br />
修正“薙刀镰”在防御敌人攻击中的硬直的时候无法靠妖反取消动作反击的问题。<br />
<br />
修正“手斧”在下段架势时连续回避的话,第二次回避无法按照玩家要求向对应方向回避的问题。<br />
<br />
修正“手斧”无法使出闪避攻击的问题。<br />
<br />
修正“机关棍”在使用“止臂”的时候如果被敌人攻击命中触发反击的话,“离合自在”无法被发动的问题。<br />
<br />
修正“太刀”和“旋棍”在回避攻击之后输入攻击指令时不会出招的问题。<br />
<br />
修正如果使用“手甲”切换到别的段的同武技连续发动的时候,自定义武技的效果会跟着前一个段数的问题。(例如上段旋踢(火)切换至中段使出旋踢(水)的时候,不会出现连续(火)的问题)<br />
<br />
修正牛头鬼的妖怪技即便敌人离玩家有一定距离也会受到伤害的问题。<br />
<br />
修正与特定敌人战斗中即便没有受到伤害,仍旧会减少“坚如磐石”,“流连若舞”的层数的问题。<br />
<br />
修正启用等级调整的时候,过关报酬并没有根据等级调整进行提升的问题。<br />
<br />
修正如果在奈落狱中选择“前往地狱”的瞬间被打死的话,传送过去后的玩家的精华会消失的问题。<br />
<br />
修正在奈落狱的特定地图如果参拜神社会让敌人感知到的问题。<br />
<br />
修正在神社使用“战斗准备”叫出装备套组的话,该瞬间体力与妖力的现在数值会下降的问题。<br />
<br />
修正“给敌人混沌增加妖力”的词条在特定条件下不会触发的问题。<br />
<br />
修正“替身术”发动复活后,“透支妖力”的效果会一并被解除的问题。<br />
<br />
修正“难行石”选择了仁王以外的难度的话,套装+的饰品的效果会在封装出来后消失变为普通套装的效果。<br />
<br />
修正在任务中使用“战斗准备”召唤出装备套组的话,消费道具会直接从仓库中补充的问题。<br />
<br />
修复无法将可继承的词条移植到装备上的问题。<br />
<br />
修正玩家死亡后,画面上依旧会显示所持魂核数量的问题。<br />
<br />
修正“玩家记录”中“一次游玩奈落狱的层数”在玩家游玩中途结束游戏的话,不会正确计数的问题。<br />
<br />
== Ver 1.22 2021/1/4 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
以下武技将进行调整<br />
<br />
===== 太刀 =====<br />
夜叉一文字蓄力到最大的时候的伤害提升,攻击动作加速。<br />
<br />
总卷在攻击判定发生之前将附带霸体,攻击动作加速。<br />
<br />
===== 双刀 =====<br />
重·十文字的伤害提升<br />
<br />
雷神的伤害提升<br />
<br />
水型剑在命中敌人时造成的击退效果下降。<br />
<br />
===== 枪 =====<br />
婆娑罗三段的伤害和精力伤害提升。<br />
<br />
鸣山的精力伤害提升。<br />
<br />
挥茅的攻击动作加速。<br />
<br />
===== 斧 =====<br />
熊威造成的冲击波的攻击范围与判定时间都进行强化,精力伤害与崩解量都提升。<br />
<br />
荒驹在蓄力到最大时的突进距离与跟踪性提升。<br />
<br />
碎弓手的伤害与崩解提升。<br />
<br />
旋滑发动后如果使用了长按重攻击键的武技(例如伐巨木,碎地,荒驹)的话,加速蓄力的效果时间延长。<br />
<br />
===== 锁镰 =====<br />
水神踢在攻击前后的硬直时间缩短,伤害与精力伤害提升<br />
<br />
荒旋风的伤害,精力伤害与跟踪性提升。<br />
<br />
红樁的崩解和跟踪性提升。<br />
<br />
===== 大太刀 =====<br />
不动架势造成防御判定的时间加快,如果使用这招防御了无法弹开的招式的话,精力消耗量下降。<br />
<br />
云耀剑动作中将附带减伤效果,当获得强化后,伤害,精力伤害,崩解,以及招式的攻击速度都会提升。招式本身能残心的所需时间缩短。<br />
<br />
===== 旋棍 =====<br />
修罗连舞碎的伤害,精力伤害提升。<br />
<br />
乱狮子的属性积累效果提升。<br />
<br />
===== 手斧 =====<br />
鬼神陀螺的伤害提升。<br />
<br />
群狼,以及群狼·贰的跟踪性提升。<br />
<br />
伏蟹的伤害提升,全段攻击将更容易命中敌人。<br />
<br />
石火迅雷的蓄力时间缩短。<br />
<br />
如果在收刀时使出武器变为拔刀状态的话,衔接到武技的所需时间会变短。<br />
<br />
===== 薙刀镰 =====<br />
流舞锋的伤害和攻击速度提升。<br />
<br />
月风扫斩的伤害提升。<br />
<br />
三千风·贰的斩击和投技部分的伤害比例进行调整。<br />
<br />
乱伐轮在投掷后,如果收回来的镰刀命中敌人的话,敌人会被拉到玩家身边。<br />
<br />
三千风,虚空脚,乱伐轮的残心时间点提前,出招后的硬直时间缩短。<br />
<br />
如果在拔刀状态使出了收刀状态的武技(例如瑞云)的话,衔接后续武技所需要的时间会变短。<br />
<br />
===== 手甲 =====<br />
豺狼手的妖力增加量提升。<br />
<br />
==== 关于奈落狱进行以下调整: ====<br />
装备的+值上限扩展到+120,“冥府的恩惠”里“掉落装备的+值补正”对+值的上升效果增加。<br />
<br />
奈落狱里“冥府琉璃”的掉落两会提升。<br />
<br />
在奈落狱里入手的“灵命丹”也可以存入仓库,并且在拜神社时自动补充。(但是一旦离开奈落狱,灵命丹仍旧会消失)<br />
<br />
奈落狱的BOSS将会掉落“百鬼夜行绘卷·仁王”。<br />
<br />
如果在彼岸地图打倒敌人的话,BOSS掉落绘卷的几率会提高。<br />
<br />
==== 关于仁王的梦路进行以下调整: ====<br />
在该难度下掉落的装备的+值相比之前会提升,相应的任务难易度也会调整。<br />
<br />
如果通关了该难度的“映于眼眸”的话,系统将奖励108个冥府琉璃。(如果已经过关的话,将在据点画面赠送)<br />
<br />
==== 关于重炼的调整: ====<br />
在仁王的梦路难度解放后,在对神宝稀有度的防具进行重炼时,将更容易出现更高数值的词条。<br />
<br />
“赋予净属性”以及“赋予妖属性”将根据武器类别调整出现的几率。<br />
<br />
==== 其它调整: ====<br />
提高“神宝”稀有度的魂核的掉落率。<br />
<br />
==== 修正问题 ====<br />
修正了机关棍的武技“白鹭踢”和薙刀镰的武技“虚空脚”在将敌人精力打空后不触发后续投技的问题。<br />
<br />
修正了旋棍的轻攻击以及强攻击在特定的时间点无法输入指令派生武技的问题。<br />
<br />
修正了薙刀镰武技“罗刹天”在装备的时候,收刀站立状态即便没有长按着指令按键,也会发动的问题。<br />
<br />
修正了长枪的“田乐刺”攻击到精力耗尽的敌人时不触发近身刺击的问题。<br />
<br />
修正了长枪的“挥茅”如果在特定地点发动的话,会穿透地面导致玩家死亡的问题。<br />
<br />
修正了幻的妖怪化蓄力重攻击无法正常发动的问题。<br />
<br />
修正了奈落狱中在某些阶层精华光点并不会掉落道具的问题。<br />
<br />
修正了如果在顿悟的梦路的难度中游玩“幻惑魔塔”这个任务的话,在BOSS房间死亡会导致游戏崩溃的问题。<br />
<br />
修正了在支线任务“妖人比武”中如果使用了“道祖神护符”回到神社后立刻使用的话,会导致神社的菜单绘马无法显示从而无法操作的问题。<br />
<br />
修正了玩家死亡回到神社后,会再度判定为死亡的问题。<br />
<br />
修正了旋棍的武技“咬龙破”说明文中的指令按键。<br />
<br />
== Ver 1.21 2020/12/23 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
机关棍武技“龙虎天地”的精力消耗量增加,伤害下降,精力伤害增加<br />
<br />
双刀武技“涡龙斩”对敌人的跟踪性提升。<br />
<br />
词条“发扬忍术”“发扬阴阳术”的持续时间延长<br />
<br />
==== 问题修正 ====<br />
修正在1.10版本更新之前保存的存档无法读取的问题。<br />
<br />
修正在切换语音语言的时候会弹出应用错误的问题。<br />
<br />
修正“百鬼夜行绘卷·地狱”会在未提升“冥府的恩惠”的情况下掉落远高于恩惠设置的装备的问题。<br />
<br />
修正在“奈落狱中的以下问题: <br />
<br />
无法掉落灵命丹<br />
<br />
可以在神社中使用“战斗准备”召唤装备套装的时候,从仓库中取出仙药使用。<br />
<br />
无法在拜神社时自动补充弹药<br />
<br />
无法在奈落狱中召唤稀人。<br />
<br />
可以在“宝物殿”落命死亡的问题<br />
<br />
BOSS会对着等待救援的同行者持续攻击。<br />
<br />
“粹然符”会解除在地狱中获得的强化效果。<br />
<br />
利用常世同行可以使得房客直接挑战未通关阶层。<br />
<br />
修正双刀武技“涡龙斩”如果在斜坡上使用的话,会变为下落攻击的问题。<br />
<br />
修正斧子在防御中的硬直状态无法发动防御键派生的武技的问题。<br />
<br />
修正枪的武技“田乐刺”在触发近身刺击时,无法发动近身刺击对应的词条和特殊效果的问题。<br />
<br />
修正大太刀在中段发动“里太刀·雪月花”的时候,指令会优先发动“猪儿扭倒”的问题。<br />
<br />
修正在敌人麻痹之后,部分的攻击会无法命中的问题<br />
<br />
修正“隐形鬼”产生的分身数量过多的问题。<br />
<br />
修正“金鬼”在一些天花板高度较低的地方,使用岩石敲击的招式会因此无法命中玩家的问题。<br />
<br />
修正“奈落狱”中金鬼滚动岩石的招式中,岩石会有两次攻击判定的问题。<br />
<br />
修正对着待机中的“金鬼”的背后发动攻击的时候会无法命中的问题。<br />
<br />
修正常暗中破坏掉“水鬼”的角后,命中水鬼的头部必定会产生硬直的问题。<br />
<br />
修正面对常暗中“水鬼”的大技(水龙卷)无法在途中妖反的问题。<br />
<br />
修正在多人联机中“漆黑武士”击杀其它玩家的时候,会保持着胜利姿势无法移动的问题。<br />
<br />
修正主线任务“太初之鬼”中宝箱中不出现宝箱怪的问题。<br />
<br />
修正主线任务“未竟之梦”在击破BOSS后于地图上出现无法获得位置的道具的问题。<br />
<br />
修正支线任务“人妖比试”中会出现血刀冢的问题。<br />
<br />
修正支线任务“伽蓝攻防”出现的“立乌帽子”会飞出地图外的问题。<br />
<br />
修正支线任务“苏醒的亡魂”里,拜神社后会有墙壁消失的问题。<br />
<br />
修正支线任务“苏醒的亡魂”里,“助人”会被遗漏在战斗区域外的问题。<br />
<br />
修正以下制作书无法从敌人身上掉落的问题:<br />
<br />
童子切安纲<br />
<br />
髭切・膝丸<br />
<br />
小乌丸·拔丸<br />
<br />
雷上动<br />
<br />
修正词条“给予敌人净属性异常时增加妖力”的词条数值高于预想数值的问题。<br />
<br />
修正其他小问题。<br />
<br />
== Ver 1.20 2020/12/17 ==<br />
追加下载内容“太初武士秘史”<br />
<br />
在持有DLC“太初武士秘史”抑或是季票的玩家即可解锁。<br />
<br />
追加新篇章“太初武士秘史”(需要本篇通关才能游玩)<br />
<br />
关于高难度的解放规则:<br />
<br />
修罗的梦路:持有三个付费DLC的其中之一,或是持有季票的玩家即可在妖怪的梦路过关后游玩。该难度会掉落更强的装备,魂核,绘卷等内容, 玩家的等级上限,熟练度上限,装备合魂能达到的极限也会提升。<br />
<br />
顿悟的梦路:持有三个付费DLC的其中之二,或是持有季票的玩家即可在修罗的梦路过关后游玩。该难度会掉落更强的装备,魂核,绘卷等内容, 玩家的等级上限,熟练度上限,装备合魂能达到的极限也会提升。同时也会获得稀有度为橙色的神宝装备。<br />
<br />
仁王的梦路:持有全部三个付费DLC,或是持有季票的玩家即可在仁王的梦路过关后游玩。该难度会掉落更强的装备,魂核,绘卷等内容, 玩家的等级上限,熟练度上限,装备合魂能达到的极限也会提升。<br />
<br />
追加新通关要素“奈落狱”:该内容会与仁王的梦路同时解放。想要游玩“奈落狱”需要同时持有三个DLC(季票亦可)<br />
<br />
追加新秘传书技能,新妖怪,魂核,妖怪技,守护灵,武器,防具,饰品,奖杯,称号,游玩记录项目。<br />
<br />
在“仁王的梦路”与“奈落狱”入手的装备将追加新的词条与套装效果。<br />
<br />
免费更新内容<br />
<br />
全武器追加新的武技<br />
<br />
追加新忍术,阴阳术。<br />
<br />
在外观界面追加新发型,身体装饰,脸部装饰。<br />
<br />
可以在主菜单的“思念精华”页面重新播放曾经听过的所有精华语音。<br />
<br />
针对那些属于主武技派生从而无法显示在自定义武技画面的武技(例如风神二·三),可以在技能习得画面选择是否启用<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
<br />
===== 其它调整 =====<br />
关于守护灵技和部分妖怪技,将修正精力伤害根据任务等级改变的问题,以后,所有的妖怪技与守护灵技的精力伤害将随玩家能力的成长提升。<br />
<br />
以下妖怪技将进行调整<br />
<br />
COST缓和:濑户大将,镰鼬,白虎,黄泉雷神<br />
<br />
伤害增加:牛头鬼,大太法师,怨灵鬼,濑户大将,巨僧,土蜘蛛,乌鸦天狗,鬼猎鬼<br />
<br />
攻击速度加快:怨灵鬼<br />
<br />
===== 关于玩家进行调整: =====<br />
如果使用了在敌人精力为零时触发的武技的时候(例如:三千风·贰,拨云,牛突)的时候,会与近身刺击一样暂时解除敌人的一难。<br />
<br />
调整画面演出,将更容易识别手甲武技“柊”的成功状态。<br />
<br />
手甲的“讨恶鬼”将更容易命中锁定的目标<br />
<br />
锁镰的“疾风踢”将调整为更容易命中敌人<br />
<br />
===== 关于敌人的调整: =====<br />
“夜枭”在使用伴随落雷发动的大技的时候,如果妖反成功,落雷也会消失。<br />
<br />
===== 关于任务的调整: =====<br />
各个难易度开放篇章的进度条需求量下降。<br />
<br />
击破未赋予“一难”效果的BOSS时的道具掉落量下降<br />
<br />
调整游戏初期的各类新手教学的出现时机,将更为适当。<br />
<br />
调整游戏初期关于“大技”的教学出现时间,并且改变最初使用“大技”的敌人。<br />
<br />
在神社画面追加“指南”功能。在任务中即可直接进入修行场的教学任务。(通关本篇游戏后会变为“难行石”页面。<br />
<br />
===== 关于词条与状态的调整: =====<br />
词条“坚如磐石”在高层数的伤害,效果的持续时间以及防御后叠层判定的弥留时间等参数将提升。<br />
<br />
词条“心之深奥”的追加恢复精力量提升。<br />
<br />
词条“武之深奥”将追加能够提升武技的精力伤害的效果。<br />
<br />
词条“技之深奥”将追加即便没有完美残心也能触发“残心·天/地/人”的效果。<br />
<br />
以下词条名称将从攻击反映更名为伤害反应:<br />
<br />
伤害反应(精华量表)<br />
<br />
伤害反应(妖力)<br />
<br />
伤害反应(弓伤害)<br />
<br />
伤害反应(丧失体力率)<br />
<br />
伤害反应(对毒)<br />
<br />
词条“妖力增加量反应(精华量表)”的效果下降<br />
<br />
词条“箭弹命中增加妖力”“箭弹/道具命中增加妖力”上,如果是由妖怪技发动的话,妖力的增加量下降。<br />
<br />
魂核词条“妖力增加量(无伤)”的效果数值提升。<br />
<br />
使用道具等手段解除麻痹状态后,在一定时间内将不再会进入麻痹状态。<br />
<br />
稀有度“神宝”的装备在重炼时的词条库将会扩展,之前无法出现的词条将会加入抽选。<br />
<br />
当装备使用词条“合魂时继承稀有度”的装备合魂后,装备上的词条数据将会随稀有度提升到相应合适的数值。<br />
<br />
无法发动妖怪技的魂核将不会持有“此妖怪技命中后赋予**效果”的词条<br />
<br />
净缠符的生效时间延长。<br />
<br />
提升作为稀人游玩“萍水相逢”的时候,从其它玩家获得“百鬼夜行绘卷”和“百夜香”的入手几率。<br />
<br />
当开放顿悟的梦路后,可以使用“神器的碎片”以及其它素材直接合成“神木灵石炭”。<br />
<br />
绘卷的选择画面将显示所持有的绘卷数量。<br />
<br />
绘卷上“藤吉郎”的版本将表示出来。<br />
<br />
在锻冶屋使用“形写”的时候,关闭UI的状态只有离开“形写”画面的时候才会解除。<br />
<br />
调整玩家设置义刃冢时从其他玩家利用后得来的武功数量。<br />
<br />
当正在多人联机游戏时,玩家使用神社的时候不会受到其他玩家的攻击。<br />
<br />
==== 修正问题 ====<br />
修正关卡启用等级同步时,妖怪化状态的攻击力与妖怪技的攻击力低于预想数值的问题。<br />
<br />
修正在特定招式时机内切换武器的话,玩家会瞬移的BUG<br />
<br />
修正手甲的“白虎连爪”不会发动精力消费减少的特殊效果的问题<br />
<br />
修正手甲和太刀装备“饭纲落”的时候,从垫步回避按下强攻击会对着妖怪发动该招式的问题。<br />
<br />
修正手斧的闪避攻击会由于使用的架势和拔刀状态等因素导致无法发动的问题。<br />
<br />
修正BOSS召唤出来的守护灵技的伤害在高难度下伤害低于预想的问题。<br />
<br />
修正“大蛤蟆”投掷出来的焙烙弹和水母粉在被斥风符和薙刀镰武技“回天刃”反弹后,会分裂为复数个物体反弹的问题。<br />
<br />
修正“大蛤蟆”的水母粉在投掷后炸开仍然能被“斥风符”进行反弹的问题。<br />
<br />
修正无法妖反“黄泉雷神”的部分招式的问题。<br />
<br />
修正对“牛头鬼”“马头鬼”进行近身刺击后立刻攻击的话,会再次连续进行近身刺击的问题。<br />
<br />
修正对“一反木绵”使用破魔箭攻击导致倒地会使其被连续追击的问题。<br />
<br />
修正无法使用“结界符”破除由夜叉发射出去的怨灵弹的问题。<br />
<br />
修正如果在进入BOSS区域时推动左摇杆,会使得角色在BOSS战开始时人物转身的BUG。<br />
<br />
修正针对特定的BOSS“藤吉郎(梦路篇)”以及“果心居士”在击破他们的时候难行石的进度不会上涨的问题<br />
<br />
修正主线任务对“芦屋道满”和“黄泉雷神”的二连战的时候,如果连战的时候没有死亡直接过关完胜“黄泉雷神”的话,无法获得称号“完胜黄泉雷神”的问题。<br />
<br />
修正支线任务“樱下奇缘”如果没有捡起敌人掉落的钥匙直接死亡或者拜神社从而导致无法入手的问题。<br />
<br />
修正修行场任务“生于黑暗者”即便背包持有多种武器却无法进行切换装备的问题。<br />
<br />
修正绘卷任务中“浅井长政”会在一些特别的关卡掉落至关卡外的问题<br />
<br />
修正绘卷中出现的牛鬼不会破坏掉高台的问题。<br />
<br />
修正如果按照特定操作使用神社的话,未解除的常暗中出现的敌人不会复活的问题。<br />
<br />
修正在拜神社时,如果受到攻击的话,部分游戏声音会减小的问题。<br />
<br />
修正同行中的NPC一直处于倒地状态无法起身也无法救援的问题。<br />
<br />
修正持有难行石参加稀人的时候,敌人会出现只有最大体力值较高,但是血量已经减少了对问题。<br />
<br />
修正发动词条“奥义两立”的时候,会同时启用未在技能页面习得的奥义的问题。<br />
<br />
修正词条“发扬忍术/阴阳术”的效果时间会被阴阳术奥义“阴之长久”强化的问题。<br />
<br />
修正属性伤害上升的词条不会对妖怪技产生影响的问题。<br />
<br />
修正使用词条“合魂后继承恩宠”的装备进行合魂后,基底素材即便词条有空缺,但是没有恩宠或者套装效果的话,成品不会继承素材恩宠的问题。<br />
<br />
修正词条“使用阴阳术赋予有利效果”的词条会被“粹然符”启动的问题<br />
<br />
修正词条“负面效果的持续时间”会让夜叉的“稻草人诅咒”BUFF的时间也减少的问题<br />
<br />
修正消费道具“大阴神之酒”无法免疫净属性和妖属性异常的问题。<br />
<br />
修正在锻造的时候,做出来的装备在一定的时间周期内,成品内容会重复出现的问题。<br />
<br />
修正在改造的时候,即便消费了金钱,熟客度也不提升的问题。<br />
<br />
修正在恩宠继承或者稀有度继承的时候,如果素材装备上有移植词条,无法选择移植词条去向的问题。<br />
<br />
修正无法正常掉落“毗沙门戟”与“血吸·蜘蛛切”的问题<br />
<br />
修正防具套装“崇佛诚心之铠”与“田村后裔之铠”在稀有度为紫色以下时,坚韧度的数值表示错误的问题。<br />
<br />
修正武器“大木太刀”和“木薙刀镰”被判定为斩击武器的问题,将改为打击。<br />
<br />
修正特定条件下,装备菜单的辅助机能里的“筛选”功能莫名消失的问题。<br />
<br />
修正如果在外观设定的时候,“脸部装饰”尺寸缩小的话,显示效果变为奇怪线条的问题。<br />
<br />
修正如果在游戏设定里将近距离武器设为“收刀时隐藏”的话,装备手甲时,使用远距离武器瞄准,会使得装备隐形的问题。<br />
<br />
修正其他轻微问题。<br />
<br />
== Ver 1.18 2020/10/22 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
稀有度为「神宝」的词条数量进行调整。 ※无论是平时掉落,还是使用「难行石」将饰品升级为「神宝」,最终获得的词条数将一致。<br />
<br />
如果在「神社」的「难行石」菜单对稀有度「神宝」饰品选择「供養」的话,饰品如果词条效果栏位还有空缺则会直接追加填充。<br />
<br />
为防止误操作,在可以「供养」难行石的时候,将无法使用「领取」功能。<br />
<br />
(注:领取等同于放弃达成度重新开始难行石的进度积攒。)<br />
<br />
忍術「火炎龙之术」「破魔裂風刃之术」「暗極重波弾之术」将设置为使用忍术后立刻消耗使用次数。<br />
<br />
忍術「暗極重波弾之术」在使用后将会产生击退周围敌人的冲击波。<br />
<br />
助人和NPC在被「顿悟一难」效果的敌人攻击到的时候,敌人的体力回復量将会缓和。<br />
<br />
「饿鬼」的状态异常攻击的蓄积量缓和。<br />
<br />
特殊効果「透支妖力」将不受陰陽術「粋然符」影响。<br />
<br />
「鍛冶屋」的「合魂」中,如果装备有「合魂后继承恩宠」的时候会弹出确认信息。<br />
<br />
==== 问题修正 ====<br />
<br />
===== 任务BUG修正 =====<br />
修复主线任务「火中凉音」的BOSS战中,如果在受到投技的时候直接结束战斗,会导致画面保持黑屏的问题。<br />
<br />
修复主线任务「火中凉音」常世同行時如果玩家之间“跳过见过的过场动画”的设置不同的时候,会出现无法进行游戏的问题。<br />
<br />
修复主线任务「妖巣大门」在初次过关后,难度会直接切换到“武士的梦路”的问题。<br />
<br />
修复主线任务「妖巣大门」难以锁定泥墙的问题。<br />
<br />
修复支线任务「不寻常的杀气」在封锁的区域内进行连续战斗时,区域外的敌人能随意进出封锁区域的问题。<br />
<br />
修复支线任务「不寻常的杀气」在常世通行的时候,BOSS无法出现导致无法继续进行的问题。<br />
<br />
修复支线任务「不寻常的杀气」由某些特定操作可能导致解除了的常暗会恢复的问题。<br />
<br />
修复支线任务「如来神掌」的BOSS掉落道具可能因为BOSS的身体导致无法捡取的问题。<br />
<br />
修复支线任务「宴会终结」同行的NPC无法跟随进入BOSS区域导致无法过关的问题。<br />
<br />
修复支线任务「四溢的混沌」在常世通行的时候「除魔的護摩火炬」会无法启动的问题。<br />
<br />
修复支线任务「討魔一党」在常世通行的时候敌人出现的顺序在玩家之间差距过大的问题。<br />
<br />
===== 修复手甲的问题 =====<br />
修复手甲武技「巻落」如果在未锁定的时候反击敌人成功,会直接向其它锁定的敌人发动「巻落 贰」的问题<br />
<br />
修复手甲武技「崩矢仓」「巻落 参」把敌人击杀的时候敌人在落地后会继续站起来倒地的问题。<br />
<br />
修复手甲武技「崩矢仓」如果在墙边使用的话,玩家容易被看穿(?)的问题<br />
<br />
===== 修复关于词条的效果 =====<br />
修复词条「多才多艺」如果和其它的有利效果重叠的时候,伤害计算会变为乘算的BUG<br />
<br />
修复「精力归零时体力自动恢复」不发动的问题<br />
<br />
修复「包围时赋予____增强」不发动的问题<br />
<br />
修复「以此妖怪技命中时赋予____增强」不发动的问题<br />
<br />
修复「风止息吹」,有时在任务外也会出现体力恢复的特效的问题<br />
<br />
修复尸狂守护灵为「凤凰」时,会在战斗中常驻「风止息吹」持续恢复体力的问题<br />
<br />
修复「柊伤害」、「卷落伤害」不会在各自的派生武技发动,比如「卷落 贰」的问题<br />
<br />
修复「柊成功时恢复精力」不发动的问题<br />
<br />
修复「奥义两立(机关棍)」条件成立时,某些招式的攻击次数无法正确增加的问题<br />
<br />
修复玩家有特殊效果「奥义两立」时,斧奥义「虎穴」的图示会在使用其他武器并接触常世时出现的问题<br />
<br />
修复难度「修罗的梦路」中新增的特殊效果「合魂费用」,于1.17或以上版本中的「修罗的梦路」的中不再出现的问题<br />
<br />
===== 锻造=====<br />
修复选择「道具」锻造时,特定操作会导致选单无法卷动的问题<br />
<br />
修复合魂时,先在素材区的手甲分页选择任一手甲后,再进入基底区会跳到机关棍分页的问题<br />
<br />
修复锻造装备时,特定操作会导致「神器的碎片」选择数量初始化的问题<br />
<br />
修复锻造道具时,数量可以选择为0的问题<br />
<br />
===== 其它 =====<br />
修复神宝级的武器防具+值超过28时,对应+值的性能提升异常的问题<br />
<br />
修复体力最大值超过10000时,体力条右侧的数值显示异常的问题<br />
<br />
修复以难度「武士的梦路」进行逢魔任务「紫冥樱花」时,特定敌人不会出现的问题<br />
<br />
修复没有携带副守护灵的状态下,使用妖怪技命中敌人之前切换守护灵会导致游戏错误的问题<br />
<br />
修复打倒「胧车」后,助人或同行NPC可以在「胧车」的出现地点继续产生攻击判定的问题<br />
<br />
修复对赋予「顿悟的一难」正面效果的敌人使用「斥风符」反弹飞行道具时,敌人的体力会恢复的问题<br />
<br />
修复「斥风符」发动中被大蛤蟆的火药镖击中时,火药镖会分裂并产生大量伤害的问题<br />
<br />
修复「难行之石」的领取选项中,饰品排列顺序无法以种类排列的问题<br />
<br />
修复「妖怪图说」中的鬼猎鬼,无法选择思念再生的问题<br />
<br />
修复以4K画面进行游戏,「百鬼夜行绘卷」的辅助机能视窗有时无法正常显示的问题<br />
<br />
修复常世同行以「自定义搜索」搜索房间时,若有复数房间可能导致玩家选择的房间任务情报显示异常的问题<br />
<br />
修复系统的「游戏设定」中,若选择在纳刀时不显示近距离武器,装备手甲纳刀时会导致手腕防具一并消失的问题<br />
<br />
== Ver 1.17 2020/10/15 ==<br />
追加下载内容【平安京讨魔传】<br />
<br />
若有购买该下载内容或者购买季票的用户即可解禁该要素。<br />
<br />
追加新故事篇章“平安京讨魔传”(想要游玩该章节需要本篇剧情通关)<br />
<br />
追加新武器种类“手甲”(游戏初期就可以用)<br />
<br />
可以游玩高难度的模式了。<br />
<br />
难度“修罗的梦路”:三个DLC在购买了一个以上,或者是购买了季票的玩家,就会在“妖怪的梦路”通关后开放。该难度会获得更强力的装备,魂核,绘卷,玩家的等级,熟练度上限,合魂的+值上限都会提高。<br />
<br />
难度“顿悟的梦路”:三个DLC在购买了两个以上,或者是购买了季票的玩家,就会在“修罗的梦路”通关后开放。该难度会获得更强力的装备,魂核,绘卷,玩家的等级,熟练度上限,合魂的+值上限都会提高。另外,该难度会获得比神器更稀有的神宝稀有度装备。<br />
<br />
追加新妖怪种类,魂核,以及相对应的妖怪技。<br />
<br />
追加新的守护灵<br />
<br />
追加新的武器,防具,饰品。<br />
<br />
追加新的秘传书。<br />
<br />
追加新的表情动作,幻化角色。<br />
<br />
追加新的奖杯,称号,玩家记录表。<br />
<br />
“顿悟的梦路”掉落的装备和绘卷的词条种类会追加。<br />
<br />
免费更新内容<br />
<br />
新要素“难行石”<br />
<br />
在本篇剧情通关后可以在神社使用的机能。<br />
<br />
通过献祭一个饰品从而交换到该道具。在持有该道具的时候,敌人会变得更加强大,但同时掉落稀有装备的几率也会稍微上升。在持有的状态下打打倒敌人, 难行石的完成度会提升。当达到最大上限后,可以供养该道具从而取回饰品。回收的饰品会有一定几率提升性能。<br />
<br />
(难行石的敌人强化和掉率上升效果在联机游戏中是无效的,而且完成度上升量也会下降)<br />
<br />
追加新的阴阳术。<br />
<br />
外观设定追加新的发型,身体装饰,脸部装饰。<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
关于阴阳术做如下调整:<br />
<br />
所有阴阳术发动后的硬直减少<br />
<br />
火/雷/水弹符,火/雷/水卒,火爆符,雷霆符,水牙符受阴阳术力加成的伤害增幅提升。<br />
<br />
火/水/雷弹符的基础伤害上升,阴阳术的COST要求减少,可携带的上限提升。<br />
<br />
从火符:火球围绕身边的时间延长。<br />
<br />
斩冲符:术力对伤害的增幅以及对效果时间的影响提升,术COST要求减少。<br />
<br />
发气符:术COST要求减少。<br />
<br />
守护灵招来符:术COST要求减少,可装备数量增加<br />
<br />
宿心解放符:由武器性能影响的伤害增幅提升, 术COST要求减少,可装备数量增加。<br />
<br />
宿心升华符:术COST要求减少,可装备数量增加。<br />
<br />
关于忍术和忍术消耗道具做如下调整:<br />
<br />
幻术·五位之火/雷尊扬威/天降水厄/灼热地狱/八寒地狱/雷电地狱将不再受忍者技能树的奥义“隐忍之极致”所加成。相应的,伤害会向上提升。<br />
<br />
伊贺流火药弹:可装备数量增加。<br />
<br />
焙烙弹,伊贺流焙烙弹:伤害提升。<br />
<br />
伊贺流大焙烙弹:术COST要求减少。<br />
<br />
爆炸手里剑:伤害提升。<br />
<br />
撒菱/菱钉弹之术:造成的精力伤害提升。菱钉弹的术COST要求减少。<br />
<br />
埋火·秽土:将可以造成精力伤害。<br />
<br />
烟雾弹之术:术COST要求减少,可装备数量增加。<br />
<br />
虎视术:当射出弓箭时,由持续瞄准叠层造成的伤害加成将在射出后下降。<br />
<br />
关于魂核与妖怪技做以下调整:<br />
<br />
妖怪技造成的属性伤害中,由魂核养成造成的伤害增幅将提升。<br />
<br />
魂核“酒吞童子”在使用的时候将会赋予“夺灵”与“昂灵”两个正面效果。同时,攻击判定的发生时间会提早。<br />
<br />
魂核“火车”在使用的时候,车轮对角色的推动位移幅度将减少,防止推出过远的距离。<br />
<br />
魂核“大岳丸”的妖怪技伤害下降。<br />
<br />
以下魂核的固有词条数值提升:<br />
<br />
镰鼬的“速攻击伤害增加”“冲刺精力降低”<br />
<br />
铁鼠的“武技的精力伤害增加”“从背后赋予的伤害增加”<br />
<br />
姑获鸟的“强攻击精力伤害”<br />
<br />
轮入道的“冲刺精力降低”<br />
<br />
长壁姬的“承受的攻击伤害”<br />
<br />
关于玩家动作将做如下调整:<br />
<br />
“薙刀镰”的奥义相关部分将做如下调整:<br />
<br />
效果持续时间延长<br />
<br />
积累到最大第五层时发动的强力一击的伤害提升<br />
<br />
妖怪化·幻的轻攻击将更容易命中那些动作幅度较大的敌人。<br />
<br />
如果在攻击动作中没有被造成硬直的话,相应的,将受到更多的精力伤害。<br />
<br />
斧/锤, 旋棍,薙刀镰在上段架势的时候,向后闪避时发动的闪避攻击将调整为更容易命中敌人。<br />
<br />
机关棍的回避攻击将更容易命中敌人。<br />
<br />
机关棍的“双龙乱舞”所赋予的攻击力增加效果改为专用图标。<br />
<br />
动作“吹笛”可以在动作中中断。<br />
<br />
关于任务将做如下调整<br />
<br />
难度在“修罗的梦路”以上的修行场任务中,玩家装备的木制武器的性能将提升。<br />
<br />
在“修罗的梦路”以上的难度中, BOSS 掉落的神器稀有度以上的装备数量将提升。<br />
<br />
“武士的梦路”难度下的修行场任务“操棍激发”的过关奖励的武器的稀有度下降<br />
<br />
难度“修罗的梦路”中的任务“封魔灵堂”与对应的逢魔任务“幻魔凤翼”中,与精华楔柱关联的敌人将不会赋予修罗难度的一难效果,会赋予其它敌人。<br />
<br />
以下两个BOSS在初次击破时将会固定掉落魂核:崇枭,夜枭。<br />
<br />
锁镰妖鬼的部分“大技”的妖反判定时间将延长。<br />
<br />
关于各种状态和异常效果将进行以下调整:<br />
<br />
多个攻击力上升的效果同时发动的时候,各自的加成将不再是乘算,而是加算。<br />
<br />
当妖属性武器发动妖念时,攻击力调整为会提升。<br />
<br />
发动有利效果“狂乱”时,该状态的角色将会消耗更多精力。<br />
<br />
武士技能“紫电”将不再视为重攻击,而是视为武技来触发效果。<br />
<br />
词条“即时防御反射箭弹”将会改名为“即时防御反射远距离攻击”从而契合实际效果。<br />
<br />
词条“多才多艺”的说明文中将会追加描述关于同种武技的说明文。<br />
<br />
词条“近身刺击赋予防御降低”发动后,如果在此期间继续造成近身刺击的话,防御下降的负面效果将必定发动。<br />
<br />
==== 其它调整 ====<br />
常世同行的时候如果选择自定义搜索房间列表的话,将会显示房间列表中的任务情报。<br />
<br />
常世同行的时候,如果参加房间的时候,进入的房间已经先满员导致无法进入的话,系统信息将会提示房间满员而不是连接错误。<br />
<br />
在技能树画面的“磨练**法”类技能将可以一口气多段加点。<br />
<br />
在绘卷一览的画面可以直接处理掉绘卷。<br />
<br />
初始化自定义按键后,可以设置根据按键表A到F的键位设置为基础进行初始化。<br />
<br />
将可以对同一个难度内的任务进行批量的等级平衡调整。<br />
<br />
神社将可以针对所有地图篇章所对应的加护种类进行一并变更。<br />
<br />
武器的(能力加点)对攻击力的反应将改为以文字表示对应能力。<br />
<br />
锻冶屋的改造功能将可以使用R2键确定目前状态。<br />
<br />
锻冶屋的锻造将可以记忆上次锻造时使用的神器碎片的数量。<br />
<br />
菜单设定追加“锻造时的确定”项目,可以关掉锻造装备时的确定窗口。<br />
<br />
给角色加能力等级的时候,提高增加“心”的时候同时增加的火耐性数值,以及增加“武”的时候同时增加的水耐性数值。<br />
<br />
在锻冶屋进行锻造的时候出现的装备词条,如果关闭游戏后重新打开的时候按照同样的操作进行锻造,则不会变动词条的组合结果。<br />
<br />
在锻冶屋进行“重炼”和“锻造”的时候,游戏将不再自动存档。<br />
<br />
在更换外观的茶器页面,如果选择按推荐配置自动调整的话,会显示光标选择某项项目的时候对茶器数值加成的影响。<br />
<br />
如果出现伤害数字连续频繁出现的场合,将会缩短单个单个数字的出现速度,从而防止伤害数字的显示延迟。<br />
<br />
缩短回到据点画面所需的读盘时间。<br />
<br />
如果装备了“毛虫前立乌毛胁立头盔”的话,如果玩家驾着大炮进行瞄准,该头盔的头饰将半透明处理从而利于瞄准。<br />
<br />
修正游戏错误<br />
<br />
修复发动“移动速度上升”的时候,双刀武技“双头斩”反而速度会变慢的问题。<br />
<br />
修复使用大太刀的“夕风·地”的时候,会直接衔接使出“秘剑·燕返”的问题。<br />
<br />
修复使用大太刀的“朝风”“夕风”系列的武技的时候,不会算入词条“多才多艺”的发动条件的问题。<br />
<br />
修复旋棍的“闪步”会因为意料之外的指令从而发动的问题。<br />
<br />
修复在使用手斧的“黑风发止”的时候,会由于架势的差距导致长按蓄力的时间产生差异的问题。<br />
<br />
修正“凤鸣斩”会受忍术奥义“阴忍的极致”的加成问题。<br />
<br />
修正“凤鸣斩”使用的时候会被部分敌人反击武技反击的问题。<br />
<br />
修正发动大岳丸的妖怪技的时候,在发动的动作结束后妖怪技的伤害会下降的问题。<br />
<br />
修正为武器赋予属性的时候,属性的光效会在中途就消失的问题。<br />
<br />
修正攻击某些敌人的弱点如“三目八面”这类敌人的时候,会触发只有打倒敌人时才能触发的词条。<br />
<br />
修正在幻化为“千子丰”或者“无明”的时候,如果使用一些特定的动作会导致肩部的回转位置短时间内出现异常的问题。<br />
<br />
修正在主线任务“樱祸村”中,如果在牛头鬼所在区域的墓碑位置死亡,会导致角色无法自己回收刀冢的问题<br />
<br />
修正在主线任务“灭亡的晚钟”里,在打倒中BOSS后如果不参拜神社会使得一部分的敌人不再配置于地图上的问题。<br />
<br />
修正在主线任务“映于眼瞳”中,同行的NPC无法登上梯子的问题。<br />
<br />
修正支线任务“阿国所寻之物”中,如果在BOSS战中死亡,则同行的阿国步在复活后跟随玩家行动的问题。<br />
<br />
修正支线任务“影子的使命”中,如果参拜神社会使得特定的门的面朝方向变动的问题。<br />
<br />
修正支线任务“血气咆哮”中,在助人死亡后,会导致同行的NPC无法行动的问题<br />
<br />
修正主线任务“平息狂风的笛声”中,如果带着助人参拜,会导致网点特效一直留在原地的问题。<br />
<br />
修正“修罗的梦路”难度中,“灭亡的晚钟”的部分的常暗敌人并未按照规则赋予修罗一难效果的问题。<br />
<br />
修正途中通过常世同行参加部分绘卷任务的时候,会在任务区域以外的地方生成角色的问题。<br />
<br />
修正山佬的攻击会穿透墙壁命中的问题。<br />
<br />
修正锁镰妖鬼的部分“大技”会受反击武技反击的问题。<br />
<br />
修正大炮妖鬼如果瞄准在背后的玩家的时候,会瞬间转向面朝玩家的问题。<br />
<br />
修正“酒吞童子”在常暗中使用“大技”的频率过低的问题。<br />
<br />
修正了在难度不同的同个任务中可以各自放置义刃冢的问题。<br />
<br />
修正了可以通过常世通行的途中乱入,参加玩家并未完成的任务的问题。<br />
<br />
修正了在“百鬼夜行绘卷”里使用“合轴”的时候,素材的推荐等级并未正常集成到基底上的问题。<br />
<br />
修正“对麻痹敌人造成的近距离攻击伤害”这一词条并不会加成部分招式的问题,例如妖怪化近身刺击。<br />
<br />
修正词条“伤害反应(绝境状态打倒的敌人数量)”并不会对远程武器的伤害产生影响的问题。<br />
<br />
由于以下三件装备的数值存在误差,故进行以下修正:<br />
<br />
“不请自来者之铠 胸甲”的防御性能向下修正<br />
<br />
“侍大将中铠 膝甲”的防御性能向上修正。<br />
<br />
“清廉义铠 膝” 的重量向上修正。<br />
<br />
修正海入道的妖怪素材“透明刃” 的稀有度与游戏设计不同的问题。<br />
<br />
修正在使用筛选功能选择道具的时候,翻页会让选择光标错位的问题。<br />
<br />
修正在“收藏道具”页面里使用筛选的话,绘卷无法被被选中的问题。<br />
<br />
修正在状态菜单的“附属能力值页面”中,“掉落伤害减轻”的数值显示错误的问题。<br />
<br />
修正在游戏设定中把“自己以外的友军伤害显示”关掉的话,自己的近身刺击伤害也会不显示的问题。<br />
<br />
修正在锻冶屋中使用合魂的话,完成品的等级显示会出错的问题。<br />
<br />
修正在锻冶屋选择改造的话,可以重复选择同个能力特化改造方案的问题。<br />
<br />
修正在特定的显示语言情况下会导致庵堂的挂轴文字无法显示的问题。<br />
<br />
修正在使用日文以外的字幕的时候,播放妖怪的思念语音会无法正常显示字幕的问题。<br />
<br />
修正在“仁王故事绘卷”里,部分读取画面会不现实的问题。<br />
<br />
修正在妖怪图说里播放思念语音的时候,部分妖怪语音的字幕未能正常显示的问题。<br />
<br />
以下妖怪在妖怪图说里的弱点情报将修正:<br />
<br />
海入道<br />
<br />
肉瘤怪<br />
<br />
妖蟹<br />
<br />
修正击破某些敌人从而获得“魔缘锡杖”的制作书的时候,不会显示获得的对话框的问题。<br />
<br />
== ■ Ver 1.15 2020/09/25 ==<br />
<br />
==== BUG修复 ====<br />
修复了如果装备了10种以上的“套装效果”的话,在进行特定操作后会导致画面停止从而无法操作的BUG。<br />
<br />
修复了使用“筛选”功能时,会产生应用错误的BUG。<br />
<br />
修复了在“修罗的梦路”的“木灵跳蚤市场”会偏向于产出特定词条的装备的问题。<br />
<br />
修复了“绘卷任务”里出现的“夜枭”会被打出地图外的问题。<br />
<br />
在1.14版本更新时“给予锻冶屋的制作书资料有部分被消失了”这个问题,仍有部分资料未能恢复的问题,现在得到修正。<br />
<br />
== ■ Ver 1.14 2020/09/03 ==<br />
<br />
==== 追加要素====<br />
难度“修罗的梦路”可以入手的“百鬼夜行绘卷·修罗”将追加收录“牛若战记”里登场的敌人,BOSS。<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
在难度“修罗的梦路”击破敌人的时候可以入手的装备将做以下调整:<br />
<br />
提高无法靠“重炼”出现的词条的出现几率<br />
<br />
词条的随机数值范围将提高下限的数字,而最高值将更容易出现。(不影响最高的数值)<br />
<br />
机关棍的武技“跃钓瓶”在通过上段轻攻击第二段施展的时候,将调整为更容易击中敌人。<br />
<br />
常态下,妖反成功派生的近身刺击期间也可以发动在妖怪化中发动的词条效果<br />
<br />
词条“即时防御可以反弹箭弹”将可以反弹箭弹以外的部分飞行道具。(可反射的种类将与薙刀镰的“回天刃”与阴阳术的“斥风符”统一)<br />
<br />
妖蟹和肉瘤怪能获得的精华和金钱量减少<br />
<br />
“牛若战记”的BOSS打倒后获得的精华和金钱量增加<br />
<br />
==== 修正 ====<br />
修正机关棍在使用“离合自在”(长按按键改变招式性能)发动中段轻攻击时,攻击命中判定异常的问题。<br />
<br />
修正机关棍使用“透波背刺”的时候无法发动“盗人法”的问题<br />
<br />
修正在装备“昂龙牙/角/爪”以及“无双富岳”的时候,如果在可以进行近身刺击的敌人面前妖怪化,取消触发妖怪化变身演出直接进行近身刺击的问题<br />
<br />
修正绘卷任务中出现的“果心居士”在出现后如果减少一定量的体力以上则会导致BOSS不攻击的问题<br />
<br />
修正绘卷任务中“果心居士”在近身刺击等情况下击破会异常复活的问题。<br />
<br />
修正在部分绘卷任务中,如果在击破BOSS的同时死亡后,复活后无法使用神社,绘卷槽也归零的问题。<br />
<br />
修正未解禁“修罗的梦路”的玩家可以在常世同行中使用某些特殊操作游玩“百鬼夜行绘卷·修罗”的问题<br />
<br />
修正牛若战记的主线任务“平息狂风的笛声”如果三人常世同行会在特定的游戏事件中触发应用错误的问题。<br />
<br />
修正牛若战记的主线任务“平息狂风的笛声”中如果和BOSS同时死亡的话,再次重试会导致BOSS无法出现的问题<br />
<br />
修正“人妖相克的尽头”和“超越白刃”的BOSS如果被大太刀的“猪儿扭倒”反击后会在一定时间内无法行动的问题<br />
<br />
修正支线任务“响彻平曲”召唤稀人的时候,如果稀人比世界主先完成任务离开,结算画面会出现任务游玩失败的问题。<br />
<br />
修正在下载任务“两兵卫的羁绊”如果在常世同行中,在特定情况下导致任务失败而重试的时候,达成任务条件所需的宝箱将消失导致无法过关的问题。<br />
<br />
修正在“修罗的梦路”掉落魂核的时候,会在非绿色稀有度的魂核上出现“并魂时继承稀有度”词条的问题。<br />
<br />
修正了“牛若之铠”在稀有度为神器的情况下,装备重量出现异常过高的问题。<br />
<br />
修正了如果“仓库”中道具数量较多的时候,打开仓库时,游戏会拖慢的问题。<br />
<br />
调整在“习得技能”里选择武器种类的画面通过左摇杆选择各图标的接触判定<br />
<br />
修正了如果在版本1.11到1.13中开启新游戏,在游戏中直到结束游玩(回主菜单或者关闭程序重新读档)为止,游戏丢失已经送交“锻冶屋”的制作书的情报的问题。<br />
<br />
(更新1.14版本之后将恢复已经获得的制作书的情况)<br />
<br />
修正了在角色自定义的时候,“身体装饰”会恢复默认配置的问题。<br />
<br />
== ■ Ver 1.13 2020/08/06 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
■修罗的梦路,以及“百鬼夜行绘卷·修罗”的绘卷任务将提升神器掉落率。<br />
<br />
■常世同行三人游玩时敌人的体力将相比之前减少,但攻击力会增加。<br />
<br />
(二人同行的时候与1.12版一样)<br />
<br />
■以下BOSS在修罗的梦路的体力下降:<br />
<br />
镰鼬,长壁姬<br />
<br />
■在修罗的梦路中,命中弱点时的伤害上升。<br />
<br />
■部分绘卷任务同时出现敌人的种类,数量,出现时间将缓和。<br />
<br />
■当玩家以常世同行参与别人的绘卷任务时,如果没有获得绘卷,将有一定几率获得“百夜香”。<br />
<br />
■特殊词条“多才多艺”在1,2层的伤害增幅下降,4到9层的伤害增幅提升。<br />
<br />
关于机关棍的性能将作以下调整:<br />
<br />
■碎五轮的方向跟踪提升。<br />
<br />
■扫蛇棍使用时的击退效果将调整从而更容易连续命中敌人。<br />
<br />
■扫蛇棍的伤害上升。<br />
<br />
■鸾凤双鸣使用衔接派生招式的判定时间加长。<br />
<br />
■双龙乱舞使用时的击退效果将调整从而更容易命中敌人。<br />
<br />
■跃钓瓶使用时的击退效果将调整从而更容易命中敌人。<br />
<br />
■皓月棍将更容易命中敌人。<br />
<br />
■横击棍的伤害和出招速度将提升。<br />
<br />
■压胫的伤害提升,精力伤害下降。<br />
<br />
■压胫·二的前进距离和准确输入指令时的招式伤害将提升。<br />
<br />
■流破棍将更容易命中敌人,伤害也会提升。<br />
<br />
■止臂在成功挡住敌人攻击的时候将会更快触发后续攻击。<br />
<br />
■止臂的前进距离将调整为更容易挡住敌人的攻击。<br />
<br />
■虚空棍的伤害和精力伤害将上升。攻击后的硬直减少。<br />
<br />
■笠之下的伤害提升。<br />
<br />
■普通攻击的精力伤害提升。<br />
<br />
■中段强攻击的伤害提升。<br />
<br />
■下段轻攻击的伤害与前进距离提升。<br />
<br />
==== BUG修正 ====<br />
■修正了流破棍在动作结束后会出现不自然的架势动作的问题。<br />
<br />
■修正了使用双龙乱舞时如果使用特定动作武技将不触发的问题。<br />
<br />
■修正了使用双龙乱舞时,精力减少的方式与预想中不同的问题。<br />
<br />
■修正了使用双龙乱舞·二时,在攻击力强化效果赋予之前会取消该动作的问题。<br />
<br />
■修正了在使用机关棍时,回避后使用强攻击的时候,妖念发动的武器不会放出冲击波的问题。<br />
<br />
■修正了装备奥义“圆连棍法”时,机关棍武技鸾凤双鸣,止臂的攻击次数不增加的问题。<br />
<br />
■修正了装备奥义“龙蛇棍法”时,缭乱棍的攻击会有部分位置无法命中敌人的问题。<br />
<br />
■修正了缭乱棍的部分攻击的命中时间和画面显示不同的问题。<br />
<br />
■修正了中段和上段的轻攻击对应奥义强化错误的问题。<br />
<br />
■修正了长按按键发动武技“凤鸣斩”时,会导致无法残心的问题。<br />
<br />
■修正了在旋棍自定义武技“残心时”这一栏的装备技能会因为游戏读档导致卸除的问题。<br />
<br />
■修正了敌人在使用机关棍的武技时,会被反击型武技反击的问题。<br />
<br />
■修正了守护灵青龙在发动中,如果玩家在有高低差的地方移动的话,青龙不会跟着移动的问题。<br />
<br />
■修正了守护灵青龙在多人游戏中被玩家叫出后,会跟着其它玩家的问题。<br />
<br />
■修正了以下妖怪技在发动后如果进行移动或者别的操作的时候会导致伤害下降的问题:<br />
<br />
亡骸武者,夜刀神,大太法师,木灵<br />
<br />
■修正了牛若战记的主线任务“平息狂风的笛声”中原本放置在玩家无法获取位置的道具点。现在可以正常获得了。<br />
<br />
■修正了牛若战记的主线任务“平息狂风的笛声”中BOSS在海中死亡会导致游戏无法继续进行的问题。<br />
<br />
■修正了牛若战记的主线任务“平息狂风的笛声”中义刀无法对BOSS发动攻击的问题。<br />
<br />
■修正了牛若战记的主线任务“平息狂风的笛声”中使用特定操作导致BOSS一直处于倒地状态的问题。<br />
<br />
■修正了牛若战记的主线任务“人妖相克的尽头”中,击破BOSS的时候产生游戏错误的问题。<br />
<br />
■修正了牛若战记的支线任务“超越白刃”会使得BOSS卡在灯笼上无法行动的问题。<br />
<br />
■修正了牛若战记的支线任务“灵石的囚徒”在与伊达朝宗开始同行后向伊达朝宗的攻击会无法命中的问题。<br />
<br />
■修正了“一难”状态强化中的部分敌人可由破坏弱点部位从而获得绿色稀有度道具的问题。<br />
<br />
■修正了当开始新游戏时初始武器选择机关棍时,游戏并未如显示一般“咒+1”而是“心+1”的问题。(更新为1.13后角色的数值不会变动,使用六道轮回之书后将会显示本来的数值上升效果)<br />
<br />
■修正了在未购买“牛若战记”的时候即可在“木灵的跳蚤市场”获得机关棍的问题。<br />
<br />
(如果已经获得,当以未购买的账户读取存档,购买到的机关棍会消失)<br />
<br />
■修正了在“修罗的梦路”难度下的“木灵的跳蚤市场”内,可以通过不停出入该界面从而改变贩卖的武器装备的词条的问题。<br />
<br />
■修正了百鬼夜行绘卷里,绘卷发现者栏位出现异常文字的问题。<br />
<br />
■修正了以下两把武器无法获得恩宠词条的问题:<br />
<br />
比比罗木之八寻矛<br />
<br />
白鸟枪<br />
<br />
■修正了在效果图标显示出现了异常的效果图标的问题。<br />
<br />
■修正了无法在“筛选”功能中找到恩宠系词条的问题。<br />
<br />
■修正了其它小问题。<br />
<br />
== ■ Ver 1.12 2020/07/31 ==<br />
<br />
==== 问题修正 ====<br />
■修正了如果在主线任务“人妖相克的尽头”获得了“温泉房间的钥匙”的情况下离开任务,以后将无法再次获得的问题<br />
<br />
■修正了主线任务“人妖相克的尽头”中BOSS会在多人游玩时重复执行特定招式动作的问题。<br />
<br />
■修正了在神社使用“并魂”时,可以合成比基底和素材等级更高的魂核的问题。<br />
<br />
■修正了“牛若战记”里“木灵的加护”这一栏中,对武士的加护对应的木灵数量多了一只,而对猎人的加护所对应的木灵少了一只的问题。<br />
<br />
■修正了“百鬼夜行绘卷”中发现者一栏显示错误的问题。<br />
<br />
■修正了在锻冶屋使用“合魂”时,基底和素材选择的时候页面显示会错位的问题。<br />
<br />
■修正了机关棍在未习得“流转”“流转二”“紫电”的时候就可以发动的问题。<br />
<br />
■修正了“牛若战记”在开头动画后会出现应用程序错误的问题。<br />
<br />
■修正了在更换装饰的页面更换挂轴的时候,使用特定的操作会导致应用程序错误的问题。<br />
<br />
== ■ Ver 1.11 2020/07/30 ==<br />
DLC牛若战记限定部分<br />
<br />
以下内容为购买了DLC牛若战记才能获得的内容。<br />
<br />
注:想游玩需要本篇先通关。<br />
<br />
追加新篇章牛若战记。<br />
<br />
追加新武器【机关棍】<br />
<br />
追加高难度模式【修罗的梦路】<br />
<br />
-该难度需要【妖怪的梦路】过关后解放。<br />
<br />
-该难度将会掉落更强的装备,魂核,绘卷,玩家的等级上限,装备的+值等装备数值也会上升。<br />
<br />
追加新妖怪·魂核·对应的妖怪技。<br />
<br />
追加新守护灵。<br />
<br />
追加新武器,防具,饰品。<br />
<br />
追加新秘传书。<br />
<br />
追加幻化和动作姿势。<br />
<br />
追加称号,玩家游玩记录以及奖杯。<br />
<br />
【修罗的梦路】掉落的装备品会追加新的词条,套装词条。<br />
<br />
==== 免费更新 ====<br />
新要素【百鬼夜行绘卷】<br />
<br />
在【妖怪的梦路】以上的难度打倒敌人的话就会掉落。持有这个道具可以挑战上面记载的任务。完成后即可装备从而强化玩家。<br />
<br />
获得【百鬼夜行绘卷】的方法除了敌人掉落,还有与别人联机游戏,或者是通过血刀塚而获得。【百鬼夜行绘卷】可以通过常世同行多人游玩。<br />
<br />
追加新忍术,阴阳术。<br />
<br />
外观设定追加新的发型,脸部和身体装饰。<br />
<br />
可以设定【入浴动作】<br />
<br />
==== 机能扩张====<br />
常世同行失败的时候,可以从最后访问的神社重新尝试。<br />
<br />
仓库储存量由500升级为600<br />
<br />
落命或是直接参拜神社会自动从仓库里补充弹药。 从【木灵的跳蚤市场】可以预订道具购入。<br />
<br />
预定购入设定好后,在落命或者拜神社后会消费神饌米自动购入。如果该道具仓库已有的情况会以仓库的道具补充为先。<br />
<br />
在外观设定浏览分享码的页面可以看到被使用的次数。<br />
<br />
【锻冶屋】的幻化页面可以查看变更前和变更后的装备外观。<br />
<br />
妖怪图说收录魂核入手时的台词,可以播放。<br />
<br />
魂核的详细页面如果将解说功能的光标对准妖怪技名的话,会直接显示该技能的解说。<br />
<br />
合魂的素材选择画面将增加武器和防具的页面。<br />
<br />
据点神社的魂核调整可以直接把魂核移入仓库。<br />
<br />
道具栏切换页面的时候,即便按着按键也可以移动(?)<br />
<br />
茶器更换画面可以根据单个数值的最高值自动配置。<br />
<br />
照相模式追加以下机能:<br />
<br />
启动的热键追加了触摸板左侧/右侧<br />
<br />
可以显示掉落的道具。<br />
<br />
照相模式的相机设定改为用OPTION键启动。<br />
<br />
多人游玩中别的玩家启动照相模式的话,会显示专用的图标。<br />
<br />
如果在游戏中设置了隐藏武器/装备外观的话,进入照相模式会以照相模式优先的设置进行调整。<br />
<br />
PS4如果切换回HOME画面的话,非多人游玩状态将静止游戏内的时间。(多人游玩或者等待稀人召唤则维持游戏继续,还请注意)<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
妖怪化全体进行调整<br />
<br />
关于妖怪化中量表的增减将进行以下调整:<br />
<br />
-时间经过,攻击,回避,防御成功,使用守护灵技的量表消费下降<br />
<br />
-妖反,妖怪化近身刺击的时候量表会增加。<br />
<br />
-猛妖怪化的【牙搓】,以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加量表。<br />
<br />
-迅妖怪化的部分轻攻击,以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加小部分量表。<br />
<br />
-幻妖怪化的【妖月轮·阴/阳】以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加小部分量表。<br />
<br />
根据妖怪化量表本身的调整,在妖怪化中妖怪技的量表增加以及回复量的上限也会进行调整。<br />
<br />
在迅妖怪化中如果能成功回避敌人的攻击将会自动生成精华。<br />
<br />
在妖怪化结束到量表回复的过程中,守护灵和魂核的效果将持续生效。<br />
<br />
妖月轮命中敌人瞬间移动之后,按残心键的动作会改变。<br />
<br />
妖怪化中手上的妖怪武器的量表和妖念发动状态将不受影响。<br />
<br />
召唤稀人的时候敌人的体力和精力补正会强化。<br />
<br />
【武士的梦路】初期的任务如果打开等级同步的话,效果会更强。<br />
<br />
守护灵技的攻击力会根据角色育成从而上升。<br />
<br />
【蛟】命中人类敌人的效果将变更,精力伤害上升。<br />
<br />
妖怪技造成的伤害和精力伤害将与武器性质(斩击/打击)造成的伤害补正无关。<br />
<br />
大太刀武技【雪月花】的第二段和第三段调整为即便是坚韧度高的情况下也会被打出硬直。<br />
<br />
大太刀武技【巴吹雪】将在坚韧度高的情况下追加霸体。<br />
<br />
以下武技的突进性能提升:<br />
<br />
太刀:夜叉一文字,虎冲<br />
<br />
枪:回天冲<br />
<br />
大太刀:破突<br />
<br />
旋棍:寸劲,绝招寸劲<br />
<br />
以下妖怪技的崩解过高将进行下方调整:<br />
<br />
泥墙,妖鬼,三目八面,马头鬼,牛头鬼,牛鬼,夜刀神,大太法师<br />
<br />
关于敌我角色进行调整<br />
<br />
共斗NPC的攻击频率会上升<br />
<br />
本多忠胜的地震攻击改为在空中会难以命中。<br />
<br />
斋藤利三的攻击强化效果下降。<br />
<br />
蒲生氏乡的部分【大招】会显示更长的提示特效时间。<br />
<br />
外道兵的飞拳攻击将可以被【斥风符】【回天刃】反射,【箭弹护符】的效果也能无效化飞拳攻击。<br />
<br />
人类敌人整体的妖属性抗性进行调整。<br />
<br />
加藤段藏的幻术·五位之火可以被武技【不动架势】所防御。<br />
<br />
蜂须贺小六如果命中背面导致攻击衰减的话将会出现特殊特效,状态积累也会反应到本体。<br />
<br />
各种效果和状态异常的调整<br />
<br />
饰品上的【对中毒敌人的近距离攻击加成】词条向下调整。<br />
<br />
一部分装备的固定词条效果将根据装备等级上升效果。<br />
<br />
守护灵【天眼孔雀】的攻击增强效果将与其它攻击增强效果整合,效果量也会下降。<br />
<br />
武技【金刚】和【天眼孔雀】获得的防御增强效果会与其它防御增强效果整合。<br />
<br />
【攻击增强】【攻击减弱】将不再改变攻击力面板,而是改变物理伤害倍率,效果量也会进行调整。<br />
<br />
【防御增强】【防御减弱】将不再改变防御力面板,而是改变物理伤害倍率,效果量也会进行调整。<br />
<br />
净属性异常中不再有无法使用妖怪化,妖怪技,妖力无法恢复的效果。<br />
<br />
近距离型的加成词条将适用于【手斧】的投掷型攻击。<br />
<br />
大炮的【箭弹贯通】词条如果贯穿敌人的话将会连续爆炸。<br />
<br />
魂核的以下词条上调数值:<br />
<br />
从妖怪掉落的道具掉率<br />
<br />
从妖怪掉落的装备掉率<br />
<br />
将特殊效果“处于困境时自动恢复体力”和“养身符”项的效果更改为不重叠<br />
<br />
增加了词条“当敌人设置为[火/水/雷电/妖/毒]时增加妖力”的妖力增加量<br />
<br />
向下调整魂核的词条“所受伤害无效(妖怪化中)”<br />
<br />
将近身刺击激活的特殊效果,以下攻击也可以享受:<br />
<br />
昂龙牙<br />
<br />
昂龙爪<br />
<br />
昂龙角<br />
<br />
無双富嶽<br />
<br />
亡骸武士的妖怪技命中敌人的时候将会触发“箭弹命中”系的特殊效果。<br />
<br />
本多的武家加成,调整了根据武功值的增长,使其数值与其他近战攻击伤害增加系统相同。<br />
<br />
以下武士祝福效果值已向上调整<br />
<br />
织田、徳川、豊臣、真田、石田、大谷、浅井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北条、武田、北畠、村上、丹羽、足利、宇喜多、朝倉、尚、池田、荒木<br />
<br />
==== 其他调整 ====<br />
常世同行自动出发更改条件,以在某人结束准备时自动开始倒计时。<br />
<br />
不能在“修炼场”中使用“灵银地金”<br />
<br />
习得秘传书的时候不再会直接抢占自定义武技的设置了。<br />
<br />
铁匠铺可以对上锁的装备进行“重炼”和“改造”。<br />
<br />
更改了每个屏幕上的排序设置,以便可以通过将设置分为以下三种类型来保留设置:“可以一起保存的项目”,“不能一起保存的项目”和“收藏夹”。<br />
<br />
更改在技能习得上显示的技能列表中顺序<br />
<br />
改变了术配置里阴阳术的排序<br />
<br />
鬼火(火)的排序顺序更改。<br />
<br />
更改为自动播放技能视频<br />
<br />
==== Bug修复 ====<br />
修复了矛的“近身刺击”有时会跳过被击倒的对手而无法击中的错误<br />
<br />
修复了装备长矛时,如果设置了“变换自在”的情况下执行特定动作,则会切换到不同于上一个姿势的错误<br />
<br />
修复了长枪武技“枪体变”命中敌人期间敌人不能在硬直中防御的问题。<br />
<br />
修复了当斧头“拨云”打空敌人的精力时,敌人有时会直接倒地而不被击飞的问题。<br />
<br />
修复了锁镰“乱天龙”在某些情况下使用的话会无法命中敌人的问题<br />
<br />
修复了装备锁镰时在某些情况下无法左后方向回避的错误<br />
<br />
修复了在“蛇咬”行动中可以切换武器的错误<br />
<br />
修复了“三战之型”对精力伤害降低效果小于预期的错误<br />
<br />
修复了一些手斧攻击很难击中弱点的错误<br />
<br />
修复了装备手斧的时候如果在回避行动中切换段位并且立刻攻击会变为切换前段位的问题<br />
<br />
修复了一个错误,该错误使可以为“气焰”设置无效的武技自定义技能<br />
<br />
修正了一个错误,如果妖怪化中冲刺时尝试朝相反方向移动,则视玩家的状态而定,可能需要很长时间才能移至下一个动作<br />
<br />
修复了在使用妖反时未击中对手时有时会发生属性积累的错误<br />
<br />
修复了“斋藤利三”和“加藤段藏”的妖反可能无法成功的错误<br />
<br />
修复了“斋藤利三”和“前田利家”有精力却仍然会出现精力耗尽状态的错误。<br />
<br />
修正了“加藤段藏”所使用的“罗汉币之术”无法被“斥风符”击退的错误。<br />
<br />
修复了加藤段藏在使用替身符的状态中如果使用近身刺击或者特定反击武技打倒的话替身符效果不触发的问题。<br />
<br />
修正了塚原卜伝,司箭院興仙(刀)的居合不命中的问题<br />
<br />
修正了即使在空中麻痹积累达标,“崇枭”和“乌鸦天狗”也不会移动到瘫痪状态的错误。<br />
<br />
修复了幻妖怪化难以反击“火车”特定招式的问题。<br />
<br />
修复了有时会导致铁球从“怨灵鬼”背后扔出去的错误。<br />
<br />
修正了一个贴身时无法被“酒吞童子”葫芦敲击命中的BUG。<br />
<br />
修复了在“醍醐赏樱”boss战斗中被夺走的精华,即使未死亡成功打倒了也无法恢复的错误<br />
<br />
修复了击败“镰鼬”后“镰鼬”的分身可能不会消失的错误<br />
<br />
修复了对“镰鼬”使用“猪儿扭倒”时无法造成伤害的<br />
<br />
修复了即使常暗中杀死了“琵琶牧牧”也会复活的错误<br />
<br />
修正了一个主要任务“醍醐赏樱”中在特定区域射击了枪支或手炮后,透波效果会立刻解除的问题。<br />
<br />
修复了在主要任务“映于眼帘”的boss区域中未显示“善擦”的错误<br />
<br />
修复了在主要任务“双面招待”中,稀人端无法显示“本多忠胜”的错误<br />
<br />
修复了"两兵卫的羁绊“中道具掉落在无法获得的位置的错误<br />
<br />
修正了可以通过特定的程序获得两个“外国项链”的错误<br />
<br />
修复了每次拾取“酒吞童子”魂核时都会播放声音的错误<br />
<br />
修复了有时在任务“紫冥樱花”中没有从“牛头鬼”掉落魂核的错误<br />
<br />
修复了任务信息的奖励屏幕上未显示道具正确稀有度的错误<br />
<br />
修复了“蝮与蝶”,“残雪与红辙”以及“二条剑豪”重复挑战时的任务奖励中的错误。<br />
<br />
修复了滤镜强度的数值会共通与所有滤镜的错误<br />
<br />
修复了“照片模式”的默认亮度与预期值不同的问题。<br />
<br />
修复了在“照片模式”下使用“逐帧前进”投掷一些投掷武器时,其行为与通常不同的问题。<br />
<br />
修复了用户死亡前立即打开“照片模式”时无法操作的问题<br />
<br />
修复了在同行中激活“照片模式”时自动转入进入事件场景时无法正常播放的错误<br />
<br />
修复了在少数情况下可能会丢失保存在“灵银地金”中的精华的错误<br />
<br />
解决了使用“术配置”调整多种术时COST可能增加1的问题<br />
<br />
修复了在“铁匠”中执行“重练”时可能在选择列表中出现和当前特殊效果同类词条的错误。<br />
<br />
解决了以下问题:过关后净化魂核画面,可以装备使用“御灵”从而使得玩家无法操作的问题。<br />
<br />
修复了在“外观设置”的体装饰项目中更改“人体部位”时装饰移动到错误位置的错误。<br />
<br />
修复了“铁匠”武器的“销售”和“分解”中出现和“过滤”的要求不统一的问题。<br />
<br />
修复了在“铁匠”中分解武器时未显示“正在应用过滤”消息的错误<br />
<br />
修复了“术配置”中设置的忍术/阴阳术道具“收藏夹”中,在特定时间会从收藏中消失的问题<br />
<br />
修复了可以将“制造书”添加到收藏的错误<br />
<br />
即使在调用“配置管理”前后,武技的获取状态没有变化,“武技定制”也会显示“!”的问题<br />
<br />
修正了非法获得的道服上衣/裤裙。<br />
<br />
如果已经获得了保存数据,则相应的设备将自动转换为“无缘人系列”。<br />
<br />
纠正了使用阴阳术和词条效果同时添加相同类型的有利效果时,以低效特殊效果为优先的现象。<br />
<br />
修正了被妖怪技能击败时无法激活词条“敌人精力耗尽发动”的错误<br />
<br />
修复了“对状态异常的敌人造成的精力伤害(火/水/雷)”不适用于远程武器的问题<br />
<br />
修复了“防御恢复妖力”在防御远程攻击(弓,枪等),阴阳,忍术时不增加妖力的错误<br />
<br />
修正了以无法以【妖怪技】发动“敌人进入火/水/雷/妖/毒”以及“根据火/水/雷/毒伤害增加妖力”这两个词条的问题<br />
<br />
修复了以“守护灵召唤符”命中敌人也无法发动“根据阴阳术命中发动”词条的问题。<br />
<br />
修正了在妖怪中没有体现“攻击力增加”的特殊效果的错误<br />
<br />
修复了在使用“残心·天”的有益效果的情况下使用某种妖怪技能后,有益效果消失的现象。<br />
<br />
修正了即使“粹然符”生效,进入温泉时也会激活温泉的有益效果的错误。<br />
<br />
修复了在“残心·人”效果下防御时不仅可以防止精力损失,而且可以防止穿透伤害的问题<br />
<br />
修复了妖属性异常情况下净属性不丢失的问题<br />
<br />
修复了多人游戏中“活魂石”的恢复效果变得更快的问题<br />
<br />
修复了在“生杀于夺”,“不败的穿越者”,“孤独的挑战者”和“裸身的猛将”即便是中途参加常世同行和召唤稀人也可以获取的错误。<br />
<br />
修复了激活“替身符”时,可能同时激活“体力归零发动妖怪化(在常暗中)”的问题<br />
<br />
解决了以下问题:使用“护身符”,则满足词条效果“非绝境状态防止死亡”和“体力归零发动妖怪化(在常暗中)”的时候,“护身符”本身将会抵挡住致命的伤害的问题。<br />
<br />
其他小错误修复<br />
<br />
== ■ Ver 1.09 2020/05/15 ==<br />
<br />
==== 100万发售纪念 ====<br />
「仁王2」全世界销量突破100万!<br />
<br />
※为了纪念突破百万将发布「万鬼之铠」。<br />
<br />
<nowiki>https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/img/update/200515/00.jpg</nowiki><br />
<br />
「万鬼之铠」在更新Ver 1.09之后可以在神社的「賜物」领取。 ※销量为实体版出货数量与下载版购买数的总和。<br />
<br />
新要素・新機能<br />
<br />
==== 追加新任务 ====<br />
任务名 所在篇 任务开放条件<br />
<br />
桔梗怀刀 暗影篇 暗影篇“于撤退战等待之人”结束后开放<br />
<br />
麒麟儿的邀请 暗影篇 支线任务“黄金之国”过关后开放<br />
<br />
两兵卫的羁绊 暗影篇 薄明篇“灭亡的晚钟”过关后开放<br />
<br />
诀别往日 薄明篇 薄明篇的主线任务完成后开放<br />
<br />
人祸之风 残照篇 残照篇“碧眼武士”完成后开放<br />
<br />
托付之梦 残照篇 残照篇“映于眼眸”完成后开放<br />
<br />
凶鬼之波 残照篇 残照篇“映于眼眸”完成后开放<br />
<br />
灾祸的脉动 残照篇 残照篇“映于眼眸”完成后开放<br />
<br />
冥王山 逢魔任务 旭光篇“落日的天王山”完成后开放,与其它逢魔任务一样每日轮换出现<br />
<br />
下载任务不影响奖杯“古今无双的武士”的获得,也不影响“妖怪的梦路”出现的任务制霸率。<br />
<br />
追加照片模式<br />
<br />
当启动照片模式时游戏时间将静止,可以调整镜头角度,亮度,使用各种各样的滤镜和相框装饰等内容,使用SHARE键截取游戏中的风景和各种瞬间吧。可以通过菜单选择摄影模式。 如果是在常世同行等多人游戏中启动照片模式的话,游戏时间不会静止。<br />
<br />
追加守护灵“蛟”<br />
<br />
可以通过下载任务过关获得。<br />
<br />
不影响奖杯“守护者们”的获取。<br />
<br />
系统菜单的“游戏设定将追加以下内容:<br />
<br />
近距离武器显示:玩家将可以设置收起近距离武器时是否显示建模<br />
<br />
远距离武器显示:玩家将可以设置收起远距离武器时是否显示建模<br />
<br />
玩家的血迹显示:玩家将可以设置是否在防具以及脸部显示血迹<br />
<br />
当魂核从常世净化后显示于列表的时候,可以直接锁定,装备,或者直接奉献。<br />
<br />
==== 調整 ====<br />
轻甲套装效果「无与伦比的名枪手」「川边妖怪众头领」「千成之愿」「幻惑呑牛」「无手胜流」「伊贺忍者首领」「重义的谋将」「过往名军师的智谋」的效果上方調整<br />
<br />
在难易度“妖怪的梦路”中,被敌人的“大招”命中时将更容易出硬直<br />
<br />
如果持有的精华较多,被敌人攻击时失去的精华量将减少<br />
<br />
被特定的BOSS攻击时夺走的精华量将减少<br />
<br />
使用“敷次郎”的妖怪技打倒敌人的时候物品的掉落率将上升<br />
<br />
锁镰武技“水神踢”的精力伤害上升<br />
<br />
锁镰武技“落华严”的精力伤害上升<br />
<br />
“动作基本操作”中“防御与回避”这一栏将追加可以在受到敌人攻击的硬直中输入防御保护自己的内容。<br />
<br />
配置义刃塚的时候,将不可配置与神社和温泉附近等会妨碍互动的地方。<br />
<br />
当在持有道具画面切换到茶器情报的时候,将会显示茶器的所持数目和上限。<br />
<br />
在茶器的排序功能追加了根据“箔”,“侘”,“乙”的数值进行排序的功能。<br />
<br />
在装备画面和道具画面表示的武器面板将会随着武器以外的攻击力上升效果变更。<br />
<br />
==== BUG修正 ====<br />
修正“落华严”无法造成伤害的问题。<br />
<br />
修正“枪体变”攻击精力为0的人类敌人时无法造成倒地的问题。<br />
<br />
修正双刀的“雷神”可以不消费精力发动地问题。<br />
<br />
修正手斧装备奥义“至妙的投掷”时使用“蜻蜓 二”发动奥义效果的时候,敌人不会被第一段攻击打出硬直的问题。<br />
<br />
修正手斧装备奥义“至妙的投掷”时使用“日月发止 阴/阳”时输入按键不会立刻发动的问题。<br />
<br />
修正在上段使用薙刀镰武技“三途行”的时候,不会发动“转变锋”“转变刃”的问题。<br />
<br />
修正使用忍术“透波隐身”时,只有太刀,大太刀造成的精力伤害比其他武器低的问题。<br />
<br />
修正使用大太刀对敌人发动追击的时候会跨过敌人无法命中的问题。<br />
<br />
修正使用“酒吞童子”的妖怪技的时候可以穿过门等障碍物命中敌人的问题。<br />
<br />
修正使用“妖鬼”的妖怪技的时候无法对无法使用投技的敌人造成伤害的问题(注:妖鬼对未清空精力的人类BOSS无法发动第二段的投技,现改为造成超大硬直并且导致敌人打滚的爪击)<br />
<br />
修正被部分敌人的投技攻击导致倒地后,难以发动起身攻击的问题。<br />
<br />
修正“两面宿傩”的红面的攻击能够被大太刀武技“猪儿扭倒”反击的问题。<br />
<br />
修正“加藤段藏”在使用“替身术”后以特定攻击命中后,即便是体力归零也不发动替身术效果而继续存活的问题。<br />
<br />
修正主线任务“映于眼眸”如果参拜第二个神社会导致助人的战果条增加的问题。<br />
<br />
修正主线任务“冲天之魔”的BOSS战中,助人无法在正确的位置进行攻击的问题。<br />
<br />
修正主线任务“映于眼眸”的BOSS战中,偶尔出现无法击破BOSS或者是无法掉落装备道具的问题。<br />
<br />
修正支线任务“漂泊刀匠”在召唤稀人后如果以特定操作进行游戏会导致游戏流程程卡住的问题。<br />
<br />
修正支线任务“妖神乐”,“阿国所寻之物”会在没有任何东西的地方触发“该门只能由另一边打开”的信息的问题/<br />
<br />
在修炼场使用“宿心升华符”和“宿心解放符”的时候将不会消耗武器的爱用度。<br />
<br />
修正任务开启等级调整后,任务中的“貉”会因为某些特殊操作导致掉落与等级调整强度不同的道具,装备的问题。<br />
<br />
修正在“术装备”的画面如果术COST的小数点后为0的时候COST的显示量会多1的情况<br />
<br />
修正在“构成管理”的时候,会保存并且再现技能习得画面的感叹号的问题。<br />
<br />
修正在“玩家记录”画面“挂轴入手数”这一栏,如果有多个玩家数据的时候不会读取显示“系统数据”里记录的“挂轴入手数”的问题。<br />
<br />
修正在游戏设置中将“自己以外的友军伤害”关闭,也会导致部分妖怪技和守护灵技的伤害不显示的问题。<br />
<br />
修正“外观设定”里的“声音高低”会影响“复制样貌”里NPC的声音高低的问题。<br />
<br />
修正“吸收精华以恢复体力”词条无法发动“体力恢复获得攻击增强效果”与“体力恢复获得防御增强效果”这两个词条的问题。<br />
<br />
修正“合魂”时如果装备的词条有7个并且与有继承词条的装备合并时无法选择“别的完成品候补”的问题。<br />
<br />
修正使用“改造”强化武器和防具的时候,改造后的数据暂时不会反应在状态菜单的问题。<br />
<br />
修正在“改造”防御的时候,“高度化”所影响的能力等级要求无法正常反应的问题。<br />
<br />
修正其它小问题。<br />
<br />
== ■ Ver 1.08 2020/04/10 ==<br />
<br />
==== 妖怪技的调整 ====<br />
对于一些感觉不到实用性和威力的技能为调整中心进行了全面的平衡调整。<br />
<br />
牛鬼:提高攻击命中敌人的能力<br />
<br />
火车:伤害提升,消耗妖力减少<br />
<br />
大太法师:即便出现在角色面前也能命中<br />
<br />
酒吞童子:攻击后的硬直减少,提高命中的能力<br />
<br />
祸津武士:攻击后的硬直减少,伤害提升<br />
<br />
毒粘液/小海坊主:攻击后的硬直减少,可以继续消耗妖力快速连发<br />
<br />
饿鬼:附着在敌人身上时会放出更多的精华<br />
<br />
山姥:攻击速度加快,强化攻击效果的时间加长<br />
<br />
铁鼠:招式的攻击次数增加<br />
<br />
乌鸦天狗:攻击后的硬直减小,伤害提升<br />
<br />
三目八面:提高攻击命中敌人的能力<br />
<br />
轆轤首:招式的攻击次数增加(经测试后为2下)<br />
<br />
外道兵:攻击后的硬直减少<br />
<br />
木灵:提高攻击后掉落仙药的几率<br />
<br />
牛头鬼:命中妖怪的时候敌人会有硬直,消费妖力增加(6→7)<br />
<br />
独眼鬼:提高攻击命中敌人的能力,精力伤害的效果下调,消费妖力增加(4→6)<br />
<br />
夜刀神:撞击墙壁的反弹次数减一(4→3),消费妖力增加(5→8)<br />
<br />
大岳丸/唐伞妖:在对付“牛鬼”,“长壁姬”,“大太法师”,“精华楔柱”时候的伤害降低。<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
以下魂核的掉落率上升:小海坊主,毒粘液,鬼火(全部属性),唐伞妖,一反木棉<br />
<br />
修行场任务“修炼场”的敌人会根据游戏进度强化数值。(即可以进行更详细的伤害测试了,不需要担心威力过大无法测试)<br />
<br />
修行场任务“游戏基本操作”“妖怪化操作·猛/迅/幻”会固定为同步玩家等级。<br />
<br />
太刀的武技“夜叉一文字”蓄力到最大的伤害提升。<br />
<br />
枪的武技“云霓”将可以设置自定义武技。<br />
<br />
枪的武技“婆娑罗三段”将放宽残心的成功判定,成功时的威力将更高。<br />
<br />
枪的武技“青岚”提升弹反成功后追加攻击的发生速度与减少硬直。<br />
<br />
斧头的武技“熊威”将可以装备赋予武技属性的自定义武技了。<br />
<br />
旋棍的武技“修罗连舞碎”和“扫脚”将可以设置赋予武技属性的自定义武技。<br />
<br />
旋棍的“鬼舞·天/地/人”可以更快衔接武士技能“流转”<br />
<br />
薙刀镰奥义的强力一击的发生速度加快,威力提升<br />
<br />
阴阳术奥义“阳之刹那”对自身强化的阴阳术类的发动速度会更快。<br />
<br />
“火药弹”“焙烙弹”造成的伤害会发动词条“忍术命中时体力吸收”<br />
<br />
当发动词条“体力归零时发动妖怪化(常暗内)”,减少变身的演出时间同时,角色死前的有利和不利效果将不会消失。<br />
<br />
与“浅井长政”保持一定距离战斗时,敌人的招式将不会进入固定的招式循环。<br />
<br />
远距离武器在瞄准的时候会更容易辨认目标。<br />
<br />
==== 问题修正 ====<br />
修正了手斧武技「太山发止」「日月发止」的强化武技「・阳」「・阴」不受词条效果「武技的伤害+%」的问题<br />
<br />
修正了部分手斧攻击不反映赋予属性类词条效果的问题<br />
<br />
修正了用锁镰武技“蛇咬”击中特定敌人后无法进行残心的问题<br />
<br />
修正了剃刀镰武技“三途行”容易误触发的问题<br />
<br />
修正了用锁镰武技“水神踢”无法残心的问题<br />
<br />
修正了长矛武技“千鸟”的追击可能会穿过敌人模型的问题<br />
<br />
修正了以下武技没有被赋予自定义武技效果的问题:<br />
<br />
双刀武技“重·十文字”<br />
<br />
枪武技「飞猿贰」初段以外<br />
<br />
锁镰武技“水神踢”“落华严”<br />
<br />
薙刀镰武技“尘劫裁·贰”<br />
<br />
武士技能“残心·人”的效果修正为在进入毒沼和污水时不会消失<br />
<br />
半妖技能“金狮子的一击”的效果,修正了并没有增加精华量表,而是直接增加精华的问题。<br />
<br />
由于存在词条“敌人的持续伤害”和“给予敌人的持续伤害”分别存在的问题,将后者词条与前者合并的形式进行修正<br />
<br />
修正了只有一部分妖怪技能反映了武技和徒手等威力上升的问题<br />
<br />
修正徒手状态下使用妖怪技能时攻击力大幅下降的问题<br />
<br />
修正了妖怪技的攻击力没有与关卡等级同步的问题<br />
<br />
关于镰鼬的妖怪技,修正了攻击不能正常命中的问题<br />
<br />
修正了一部分妖怪受到守护灵“玄武”攻击时,起身后无法动弹的问题<br />
<br />
修正了一部分妖怪的特技成功后倒下时,无法直接进行妖怪化组织讨伐的问题<br />
<br />
修正了在「锻冶屋」的「合魂」中,以可以移植的魂代为素材的情况下,无法选择成品的其他候补品的问题<br />
<br />
修正了在「锻冶屋」的「合魂」中,以远距离武器为强化基底时,其他武器种类可以作为素材显示的问题<br />
<br />
修正了即使将“自己以外的我方的伤害表示”设定为“不显示”,也会出现稀人造成的伤害的问题<br />
<br />
删除系统数据的情况下,修正了即使在角色数据方面满足条件,也没办法在茶室购买幻化的问题<br />
<br />
其他,轻微的问题的修正<br />
<br />
== ■ Ver 1.07 2020/03/31 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
以下任务在单人游玩的时候会调整敌人出现的时间以及难易度。<br />
<br />
锻冶师的愿望 <br />
<br />
贪欲猎人 <br />
<br />
墨俣捕妖记<br />
<br />
蝮与蝶<br />
<br />
兄弟刀<br />
<br />
强焰冲天<br />
<br />
蜘蛛粉碎<br />
<br />
火神的宾客<br />
<br />
落幕之梦<br />
<br />
针对BOSS以外的敌人即便在推荐等级以上也会被一击必杀的攻击威力将会减少一部分。<br />
<br />
关于BOSS柴田胜家,针对部分会非常难以闪避的招式将会削弱。<br />
<br />
“制作书”和“秘传书”的掉落率将提升。<br />
<br />
“萍水相逢”的搜索条件将追加“难度”。(当解锁二周目等更高难度就会出现)<br />
<br />
“重炼”将追加表示饰品的页面。<br />
<br />
“HDR详细设定”将提供初始化功能。<br />
<br />
==== 修正 ====<br />
修正了当为“半妖技能”洗点的时候,“吸食常世”的技能等级会回退到1的问题。同时,当安装更新后,在“吸食常世”上消费过量的技能会全数返还。<br />
<br />
修正了“武技自定义”在武技上装备后洗技能点的时候,“自定义技能”仍旧会装在上面的问题。<br />
<br />
修正了在修行场任务中掉落的茶器一旦结束任务后就会消失的问题。<br />
<br />
修正了在修行场内,会再次掉落仍未送至锻冶屋的“制作书”的问题。<br />
<br />
修正了在“木灵的跳蚤市场”中,即便升级了符咒忍术的最大上限,售卖的对应道具数量也不会上升的问题。(例如手里剑点到三级,上限为12,跳蚤市场对应道具数量理应会随之上升)<br />
<br />
修正了在“仓库”中卖掉道具的时候,会卖出指定数量两倍道具数量的问题。<br />
<br />
修正了装备“少武者中铠”的时候,特定的近战武器在收刀的时候会外观反过来的问题。<br />
<br />
修正了在任务“笼中之翼”的NPC“喜欢粪球的龙之丞”无法给予粪球的问题。<br />
<br />
修正了任务“灭亡的晚钟”在多人联机游玩的时候无法敲钟的问题。<br />
<br />
修正了任务“于撤退战等待之人”的BOSS战中,在特定的时机即便破坏机关常暗也不会解除的问题。<br />
<br />
修正了任务“黄金城池”在多人游玩的BOSS战中因满足某些条件导致无法气力归零,不倒地的问题。<br />
<br />
修正了支线任务“迷途猫”在多人游玩的时候无法进行的问题。<br />
<br />
修正了支线任务“火神的勾玉”会在小地图上显示无法获得的宝箱的问题。<br />
<br />
修正了修行场任务“双眸镰利”即便打败BOSS但不会掉落精华的问题。<br />
<br />
修正了当在神社附近有“琵琶牧牧”的时候,祭拜神社会将“尸狂”召唤出来的问题。<br />
<br />
修正了“湿身”状态进入温泉后,该状态会无法解除的问题。<br />
<br />
修正了特定的妖怪在用梯子移动中因为DOT伤害(毒,火)等原因而死的话,梯子会无法上升下降的问题。<br />
<br />
修正了同行中的NPC一旦体力归零的同时掉下悬崖会导致无法救援的问题。<br />
<br />
修正了太刀的“乱迅剑”不会受到装备在“剑气”上的自定义武技效果的问题。<br />
<br />
修正了大太刀的“巴吹雪”会在发动之前消耗精力的问题。<br />
<br />
修正了手斧的“鬼神陀螺”这个武技与之相关的装备效果以及装备上去的自定义武技效果不生效的问题。<br />
<br />
修正了当装备“至妙的投掷”,在使用“太山发止 阴/阳”根据要求发动武技效果的时候,“自定义武技”的效果不生效的问题。<br />
<br />
修正了当装备“至妙的投掷”的时候,“蜻蜓 二”根据要求发动武技效果后,技能的滞空时间不会相应地加长的问题。<br />
<br />
(注:至妙的投掷该奥义效果为蓄力到特殊时间点时放出会强化蓄力类投掷斧头武技)<br />
<br />
修正了手斧发动“近身刺击”的时候,即便攻击到了也不会发动的问题。<br />
<br />
修正了薙刀镰武技“月风扫斩”即便装备了“自定义武技”也不发挥作用的问题。<br />
<br />
修正了薙刀镰的武技“转变裁”“转变锋”即便没有习得也能靠特定操作发动的问题。<br />
<br />
另外修正了其它的小问题。<br />
<br />
== ■ Ver 1.05 2020/03/19 ==<br />
修正无法回收“妖怪一夜城”的某个木灵的问题<br />
<br />
== ■ Ver 1.04 2020/03/19 ==<br />
<br />
==== 调整 ====<br />
一把武器的熟练度比较高的情况下,其它武器的熟练度会更容易上升。<br />
<br />
部分修行场任务的武器熟练度要求下降。<br />
<br />
饿鬼的体力下降,特定攻击威力下降。<br />
<br />
“妖鬼”和“猿鬼”一些攻击过高的招式威力下降。<br />
<br />
“助人”的血量上升。<br />
<br />
部分任务的推荐等级会重新调整为更合适的等级。<br />
<br />
“牛鬼”撞击水坝的时候会让角卡在上面,而人物的跳跃攻击等不会让水坝被破坏。<br />
<br />
主任务“渗透的覆水”的大众脸“下间赖廉”的体力和防御力下降。<br />
<br />
手斧的技能“地杀”的追踪能力上升。<br />
<br />
半妖技能“猛虎一击”解锁需要的虚空智数值下降。<br />
<br />
守护灵“比翼鸟”的词条效果“药物恢复扩散”改为对“助人”也有效,同时,有效范围从无限制改为7米范围以内。<br />
<br />
“貉”(宝箱怪)对玩家表情动作反应的距离延长。<br />
<br />
==== BUG修正 ====<br />
修正了通占符的效果不会在小地图上显示的问题。<br />
<br />
修正了部分甚至全部敌人都不会对玩家攻击的问题。<br />
<br />
修正了薙刀镰在进行近身刺击时,在即将成功时可以直接残心的bug。<br />
<br />
修正了薙刀镰下段的攻击被弹开时使用强攻击会打不中的问题。<br />
<br />
修正了手斧的投掷类技能无法击中常世区域内敌人的问题。<br />
<br />
修正了太刀的“斩钉截铁”在悬崖使用的时候会掉下去的问题。<br />
<br />
修正了双刀的“乱斩”没有习得的情况下也会在特别的情况下发动的问题。<br />
<br />
修正了长枪的“千鸟”对部分敌人无法正常追踪的问题。<br />
<br />
修正了锁镰的技能“足缄”会被墙壁弹开的问题。<br />
<br />
修正了“牛鬼”的妖怪技能在部分地形不能正常命中的问题。<br />
<br />
修正了“神鹿”“瑟夏”的守护灵无法给自身赋予相应正面增益的问题。<br />
<br />
修正了“楚叶矢众”(薙刀镰类)的攻击无法正常击中的问题。<br />
<br />
修正了“浅井长政”被“玄武”的守护灵命中后会一段时间内无法移动的问题。<br />
<br />
修正了“酒吞童子”会一直向同个方向垫步回避的问题。<br />
<br />
修正了“真柄直隆”和“两面宿傩”在出现的时候会花点时间着陆的问题。<br />
<br />
修正了“涂壁”在使用远距离攻击的时候,不接近就不会攻击的问题。<br />
<br />
修正了“妖怪一夜城”任务中,部分小海坊主在死亡复活后不会刷新的问题。<br />
<br />
修正了“在撤退战等待之人”的地图中,在某些地方使用落下攻击会让敌人陷入墙壁的问题。<br />
<br />
修正了“在撤退战等待之人”的BOSS战中,破坏掉地图上的机关后BOSS不会有硬直的问题。<br />
<br />
修正了“尸山冰河”在联机游玩中“无明”不会跟着玩家走的问题。<br />
<br />
修正了“燃焰未捷”在任务选择画面遗发数量会显示错误的问题。<br />
<br />
修正了“黄金城池”(妖怪的梦路难度)在多人游玩的BOSS战中满足条件后BOSS不倒地的问题。<br />
<br />
修正了“妖怪神乐”“司空见惯”这两个任务玩家无法进入战斗区域的问题。<br />
<br />
修正了“大武边者”在多人游玩的时候,如果主玩家先选择了“继续前进”的话稀人也会自动结束任务的问题。<br />
<br />
修正了“奉物”获得的武功上限会无法正确显示的问题。<br />
<br />
修正了“木灵寄宿之碗”的制作书会因为满足某些条件而重复入手的问题。<br />
<br />
修正了魂核词条“体力0的时候发动妖怪化(常暗内)”在发动的时候会陷入地面的问题。<br />
<br />
修正了在“网络设定”里显示“稀人识别用的文字串”这个选项无法正常应用的问题。<br />
<br />
修正了“网络设定”里稀人在游戏内的体力条在设置为“有变动才显示”的时候,画面左侧其它玩家的显示条会消失的问题。<br />
<br />
修正其他比较小的问题。<br />
<seo metakeywords="仁王2更新记录" metadescription="仁王2更新记录" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BB%81%E7%8E%8B2%E5%85%A8%E7%A7%B0%E5%8F%B7&diff=890
仁王2全称号
2021-04-01T05:22:45Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>称号选项不是一开始就开放的,是随着游戏流程的进度,在打完觉醒篇的烟烟罗之后才开放的<br />
<br />
然后在游戏过程中,尤其是开荒的时候经常打着打着就会发现在屏幕道具栏的上方冒出一些白色的字幕,说什么由于您已经获得XXX称号,使您的名声品阶提升。如下图<br />
<br />
[[文件:仁王2称号获得称号提示.jpg|963x963像素]]<br />
<br />
<nowiki>---------------------------------</nowiki><br />
<br />
如果只是提示获得称号,那只是获得普通的称号,如果是在获得称号之外还提示你名声阶级提升,此时就可以按触摸屏选择称号选项,你会发现你的阿形称号或者哞形称号那里会有一个叹号,如下图<br />
<br />
[[文件:仁王2获得阿形称号.png|518x518像素]]<br />
<br />
[[文件:仁王2获得吽形称号.png]]<br />
<br />
<nowiki>----------------------------</nowiki><br />
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当你点进去之后会发现你可以选择对应的恩惠点,这些恩惠点对于玩家来说相当于正面的buff,是有益的,比如下面这些<br />
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相信你再怎么萌新也能看明白这些恩惠点的好处,虽然看着加的不多,但是积少成多对玩家的帮助也是很大的。现在我就截图放上全部的称号明细以及部分称号获得方法<br />
<br />
顺便说下公案集可以重置获得的恩惠点,相当于洗点。每次洗点实际上有一定随机性,因为初始默认只会显示4个选项,如果一开始就有有用的选项可以选,那么最后有可能影响到最后的加点总数(比如多0.1妖力)<br />
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注意:如果只是说你获得XX称号是不会提升恩惠点的,只有当系统提示说你名声品阶提升之后你才会获得恩惠点<br />
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注意:如果只是说你获得XX称号是不会提升恩惠点的,只有当系统提示说你名声品阶提升之后你才会获得恩惠点<br />
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注意:如果只是说你获得XX称号是不会提升恩惠点的,只有当系统提示说你名声品阶提升之后你才会获得恩惠点<br />
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注意:如果只是说你获得XX称号是不会提升恩惠点的,只有当系统提示说你名声品阶提升之后你才会获得恩惠点<br />
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注意:如果只是说你获得XX称号是不会提升恩惠点的,只有当系统提示说你名声品阶提升之后你才会获得恩惠点<br />
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注意:如果只是说你获得XX称号是不会提升恩惠点的,只有当系统提示说你名声品阶提升之后你才会获得恩惠点<br />
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<nowiki>-------------------------</nowiki>复读六遍,以免有萌新觉得系统已经提示了为什么自己还是没恩惠点<br />
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首先是阿形,阿形恩惠点一般都是和玩家的妖力方面的各种因素挂钩的<br />
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这一页显示的都比较好获得,都是和你的三个守护灵代表的妖怪化以及其使用次数有关,还有就是对应的妖怪技类型使用次数有关,其他的就是你的魂核获得数量和并魂次数,在游戏的流程中属于不需要刻意刷就可以获得的,同时你该称号的获得进度会在这张图的右下角显示(不是大地图的右下角)<br />
<br />
顺便一提妖怪化主动关闭可以节省精华量表的消耗,类似映于眼眸这关最后一个神社处可以反复刷精华妖鬼和外道兵实现快速刷妖怪化和守护灵技次数。<br />
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截止到这部分图为止,除了该部分的最后一张图,其他的全部都是对斩杀妖怪的数量有要求的,没有什么难点,遇到敌人砍砍砍就行了。不过有个地方需要提醒一下,就是在击杀敷次郎,妖鬼和独眼鬼的时候,可以先把他们打至残血,最后拉远距离换成空手再击杀。因为这涉及到哞形称号中的三个,分别是“擅长体术之武士”(空手打倒一个敷次郎) “体术高强之武士”(空手打倒5个妖鬼) “精通体术之武士”(空手打倒10个独眼鬼)<br />
<br />
这三个称号只说空手打倒,并没有说全程用空手打,所以用武器打至残血再用空手解决即可<br />
<br />
另外在击杀敌人的时候也可以把一些敌人打至残血,最后妖怪化,然后远处一起按三角圆圈召唤守护灵击杀敌人,或者是敌人残血时直接用守护灵召唤符/护灵招来符召唤守护灵击杀敌人,这样也可以帮助解锁上面不同类型守护灵的妖怪化次数以及下面将要展示的“守护灵技高手”称号(分别是用守护灵击杀10/25/50个敌人)<br />
<br />
另外,在修炼场中击杀的妖鬼不算做称号要求的击杀数量之内<br />
<br />
另外,在修炼场中击杀的妖鬼不算做称号要求的击杀数量之内<br />
<br />
另外,在修炼场中击杀的妖鬼不算做称号要求的击杀数量之内<br />
<br />
重要的事情提醒三遍<br />
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<br />
<nowiki>-----------------------------------------------</nowiki><br />
<br />
到此部分为止,基本都是拿BOSS战的无伤称号以及击杀次数称号了<br />
<br />
需要注意一点的是,这些称号当中,BOSS的无伤称号只能在规定的主线战斗中获得,无法在支线种获得。比如说在主线里没有无伤马头鬼,那我去支线地狱雅士无伤马头鬼算不算?答案是不算的,只算你对马头鬼的击杀次数+1<br />
<br />
,就是说想拿无伤之能去主线,但是讨伐和消灭的称号是不限制的,主线支线都可以<br />
<br />
刷BOSS的无伤称号是可以召唤义刀冢(蓝刀助人)的,但是联机召唤稀人或进行常世同行是不行的。个人建议如果对自己的技术信心不足,就等到后面玩过高周目等级装备都变强力后再回低周目刷无伤称号,推荐装备阴阳术的护身符防止物理伤害,忍术的浮云术防止地面dot伤害,头盔特有词条防御时属性伤害减少(满爱用度满值为35%),可以有继承或移植词条至其它两个部位,即可实现防御时属性伤害减少100%(注意部分无弹道的属性攻击无法防御,类似黄泉雷神的大量攻击),召唤义刀冢吸引火力(系统自带义刀冢通常血量较厚,如果是召唤玩家义刀冢,建议选重甲高等级的)。<br />
<br />
<nowiki>---------------------------------</nowiki><br />
<br />
从消灭祸梦鬼称号开始往下,都属于元素和常世类的称号了,基本上不需要刻意刷就可以获得。其中受守护灵庇佑保护这几个称号,在游戏中期的一些支线当中可以获得守护灵,不要错过了<br />
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<br />
该图1 2 3称号都是与玩家获得的守护灵数量有关系,守护灵技好手/名手/高手这三个称号我在上面已经说了,可以在敌人残血的时候以守护灵击杀<br />
<br />
与妖怪武器搭起关系/亲近/传心者这三个称号就是你聆听妖属性武器妖念爆发时的独白次数,最多需要五十次,也没有什么难度,然后没事天天去打一打逢魔,就可以解锁称号无畏/破除逢魔之刻者,经过测试,同一个逢魔任务是可以重复刷的,算作称号要求的完成次数之一,这样可以不用每天等逢魔刷新之后再去打<br />
<br />
武器妖念刷取在高周目后比较轻松,如果想在早期低周目就获取,可以去映于眼眸最后神社处反复刷,注意缩地符不保存游戏进度,记得及时拜神社,不然时间长了可能会死机。<br />
<br />
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<br />
剩余的就是各种属性伤害的称号,分别是火水雷的伤害,没有妖和净的伤害,这些都很好弄,在流程推图中无论是使用阴阳术还是擦符,都计算在内,鬼火的属性附武伤害也包含在内<br />
<br />
至此,全部阿形称号的截图和部分称号拿法已经解释完毕<br />
<br />
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<br />
哞形称号<br />
<br />
与阿形称号的大部分和妖怪有关相对应,哞形称号的大部分都是和人形敌人有关的,其中最上面的很多称号都是要求用各种武器击杀人形达到一定的数量才可以解锁,有很多新手觉得很头疼,不知道去哪里刷才好,这里我推荐一个支线-----------飞翔篇的支线“半妖包青天”,开局选择和小六同行,一路上遇到的敌人都是人形,可以随意击杀,当初我刷了一下午就把全武器的击杀人形称号拿到了。这里友情提醒一下,不要开了这个任务就去反复的刷人形击杀称号,没什么太大的意义,因为在正常游戏过程中,你肯定是要拿着武器打人的,建议一周目打完之后再回来刷人形击杀数量的称号,因为在正常推图过程中你的常用武器不出意外都会完成最高人形击杀数量的,这样你可以刨除你正在使用的几把武器不用去刷,会节省一些时间和精力<br />
<br />
还有金川忠义者也可以刷杀人形的称号,包括武士/忍者,一周目的于撤退战等待之人开局可以刷忍犬。<br />
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<br />
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<br />
截止到这部分,基本上都是击杀人形数量的称号,我前面也说了,可以在半妖包青天与小六同行刷取。这里要说明的一点是,游戏不会把你在修炼场当中击杀的敌人数量算做称号达成数量之内<br />
<br />
游戏不会把你在修炼场当中击杀的敌人数量算做称号达成数量之内<br />
<br />
游戏不会把你在修炼场当中击杀的敌人数量算做称号达成数量之内<br />
<br />
重要的事情再次提醒三遍<br />
<br />
其中关于远程武器的击杀数量称号解锁,我的建议是最好一次性弱点击杀,就是爆头击杀,因为哞形称号下面有几个是关于远程武器弱点命中的,这样可以省一些力气一步到位<br />
<br />
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<br />
<nowiki>-------------------------------------------------</nowiki><br />
<br />
此部分为止,大多都是和人形BOSS的无伤以及击杀数量有关的,其规则和阿形的妖怪BOSS无伤以及击杀数量一样,这里不再赘述<br />
<br />
唯一要说的是关于猪哥柴田胜家。如果要无伤猪哥的称号,那只能是在“薄明篇”的主线任务“灭亡的晚钟”完成,但是击杀数量却可以在“觉醒篇”支线“半妖包青天”与小六同行击败人形猪哥以及“梦路篇”支线“不眠魂魄”两个任务里完成,所以如果玩家对妖怪化的猪哥觉得棘手难以对付,可以去“半妖包青天”找小六帮忙刷取击杀次数<br />
<br />
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<br />
另外就是上面图中的喜好狙击/百发百中/百步穿杨的武士这三个称号,是要求玩家用远程武器命中敌人的弱点,哪怕因为武器等级不够没有命中弱点击杀也可以。所以我刚才说过最好是在刷远程武器击杀敌人次数的时候直接爆头击杀,可以一举两得<br />
<br />
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<br />
至于追击和刺击的数量称号,这个没有什么好解释的,基本上正常游戏推流程的时候自然而然的就会解锁,难度很低<br />
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<br />
<nowiki>-----------------------------</nowiki><br />
<br />
这三张图包含的称号大部分都和收集有关,说白了就是装备方面和你的蓝紫绿橙装的拥有数量有关,这一点在推图的时候毕竟会解锁,除非你什么武器装备都不捡。还有就是你不光要拥有一定数量的蓝紫绿橙装,你还得奉献出去一定数量才可以,无论是在神社中的“奉纳”选项种奉献,还是在隐世茶室种奉献给松永久秀,都包含在称号要求的数量之内<br />
<br />
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<br />
风雅人士的称号与你找松永久秀鉴定过的茶器数量有关系,没有具体实测被松永久秀打碎过的茶器是否计算在内,不过这个影响不大,很容易完成<br />
<br />
书法者的三个称号比较费武功,毕竟挂轴要买需要花费的是武功不是金钱,这就得慢慢刷了<br />
<br />
至于体术之士的称号,其中敷次郎/妖鬼/独眼鬼的空手击杀数量已经在上面说过,这里不再赘述,再次提醒一下,在修炼场中击杀的敷次郎和妖鬼不会被归入称号要求的数量之内<br />
<br />
再次提醒一下,在修炼场中击杀的敷次郎和妖鬼不会被归入称号要求的数量之内<br />
<br />
再次提醒一下,在修炼场中击杀的敷次郎和妖鬼不会被归入称号要求的数量之内<br />
<br />
<nowiki>-----------------------------</nowiki><br />
<br />
关于漂泊旅人/慧眼旅人/旅行高手这三个称号,指的是玩家在大地图上发现的隐藏道具的数量,玩家可以在大地图<br />
<br />
尝试移动光标,如果遇到隐藏道具,手柄会发生震动,光标会变为红色,以下面两张图的对比做解释:<br />
<br />
[[文件:仁王2称号漂泊旅人1.png]]<br />
<br />
在没有发现隐藏道具的时候,光标还是蓝色(上方中间偏右一点的位置)<br />
<br />
[[文件:仁王2称号漂泊旅人2.png]]<br />
<br />
当发现隐藏道具的时候,手柄震动(我不知道PC版的情况,应该键鼠没有震动吧),同时光标变为红色,此时点击圆圈确认就会发现隐藏道具,比如这个位置的隐藏道具是山伏手斧,见下图<br />
<br />
[[文件:仁王2称号漂泊旅人3.png]]<br />
<br />
<nowiki>------------------------------</nowiki><br />
<br />
需要注意的一点是,每个位置的隐藏道具都是不一样的,并不是同一种物品,每个大的篇章都有数量不同的隐藏道具,所以要解锁旅人称号并不是什么难事,就看玩家细心不细心了,如果自己懒得找大地图的隐藏道具,可以去B站搜索相关视频,有很多<br />
<br />
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<br />
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<br />
另外还有无声逼近者与无影无踪者就是需要你悄无声息的背后刺杀敌人最高100次即可,这需要玩家学习忍术中的透波背刺,如果不学习是无法完成的,不过相信大多数玩家都会学习。另外最好配合忍术的猫步术,这样不易被发现。不过如果接近敌人的时候如果玩家走的很慢,也不会被发现,只不过需要小心就是了<br />
<br />
生杀予夺需要玩家在整个主线关卡中只击杀关底的BOSS,整个主线关卡不能击杀其他的敌人,也就是说常暗你都不能击杀核心妖怪,建议这个称号在等级高一点的时候与下面的三个称号“不败的探索者”(不死也不参拜神社的情况下完成任务) “孤独的挑战者”(不携带守护灵完成任务)“裸身的猛将”(不穿备任何防具的情况下完成任务)<br />
<br />
在高周目回到一周目,进主线任务之前于大地图卸载守护灵,同时把防具都卸载,再进主线任务,推荐第一关樱惑村。不去打牛头鬼,直接透波猫步跑到关底马大刀那里击杀就可以一次解锁这四个称号<br />
<br />
收集/尊崇米者,把不要的装备奉纳了即可换取神馔(音Zhuan)米,很容易<br />
<br />
精通合魂者要求除了配件饰品,其他部位都装备加值在15以上的装备,保守的估计,这个称号最晚三周目就能解锁<br />
<br />
从不畏难行者一直到最后的称号精通奈落狱深处,这几个称号4周目就可以获得<br />
<br />
分别对应的条件(我以上图列表中的顺序解释)是供养难行石10次,难行石加值达到+5,难行石加值达到+9,挑战奈落狱并通过20层(这不是深处20层),挑战奈落狱并通过50层,挑战奈落狱并通过80层,挑战奈落狱并通过108层,挑战奈落狱深处并通过1层,挑战奈落狱深处并通过5层<br />
<br />
<nowiki>----------------------------------------------------</nowiki><br />
<br />
至此,关于仁王2的阿形与哞形的全称号列表已经展示完毕,部分称号的获取方式也已经一一说明,希望能帮到有需要的朋友们。本文发表之后文章专属权属于贴吧“黄泉路落”本人,并在第一时间并入仁王中文wiki网站资料库方便广大玩家查阅。<br />
<br />
本人在此声明,我不介意其他网站转载,文章写出来就是为了分享的,其他网站如果有需要可以转载,但是我很介意不和我说一下就擅自转载,这是对我本人的不尊重,所以如有需要转载,请事先在贴吧联系我本人(黄泉路落),我必回复,谢谢!<br />
<seo metakeywords="仁王2全称号" metadescription="仁王2全称号" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E8%AF%8D%E6%9D%A1%E5%86%B2%E7%AA%81%E8%A1%A8&diff=889
二代词条冲突表
2021-04-01T05:21:55Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
=== 近战武器类 ===<br />
(每把武器一个组别只能有一个词)<br />
<br />
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。<br />
<br />
==== 伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)<br />
|C~A-、满A+,只能存在一种攻击反应<br />
|-<br />
|攻击反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|伤害反映(装备的轻盈程度)<br />
|A-~AA-、满AA<br />
|-<br />
|近距离伤害<br />
| +1.6%~+4.0%、满+4.2%<br />
|-<br />
|伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)<br />
|C~A-、满A,只能存在一种伤害反映<br />
|-<br />
|背后攻击伤害<br />
| +7.9%~+9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
| +2.4%~+3.4%、满+3.7%<br />
|-<br />
|强攻击伤害<br />
| +2.9%~+3.9%、满+4.3%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击伤害<br />
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技伤害<br />
| +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|武技伤害<br />
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|对尸狂造成的伤害<br />
| +12.2%~+14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|对妖怪的近距离伤害<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|对人类的近距离伤害<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|近距离伤害(绝境)<br />
| +7.8%~9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|近距离伤害(无伤)<br />
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%<br />
|-<br />
|指定武技<br />
|伤害<br />
|-<br />
|对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害<br />
| +X%~+X% 满+X%<br />
|-<br />
|注:以下均不在此类<br />
|EX.居合<br />
|}<br />
<br />
==== 属性组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|赋予(火 / 雷 / 水)属性<br />
| +8~+12、满+14,只能存在一种属性<br />
|-<br />
|赋予(毒 / 麻)效果<br />
| +8~+12、满+14,只能存在一种效果<br />
|-<br />
|自带(妖 / 净)属性<br />
| +5~+7,只能存在一种属性<br />
|-<br />
|注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得''<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==== 状态累积组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积<br />
| +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积<br />
|}<br />
<br />
==== 追击、近身刺击组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|(追击 / 近身刺击)伤害<br />
| +9.3%~11.9%、满+12.4%,只能存在一种伤害<br />
|}<br />
<br />
==== 吸取体力组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离攻击吸取体力<br />
|20、满22<br />
|-<br />
|速攻击吸取体力<br />
|22、满24<br />
|-<br />
|强攻击吸取体力<br />
|24、满28<br />
|-<br />
|上段攻击可吸取体力<br />
|20、满22<br />
|-<br />
|中段攻击可吸取体力<br />
|22、满24<br />
|-<br />
|下段攻击可吸取体力<br />
|21、满23<br />
|-<br />
|武技吸取体力<br />
|25、满28<br />
|-<br />
|近距离攻击打倒敌人时回复体力<br />
|201、满256<br />
|-<br />
|近身刺击可恢复体力<br />
|201、满256<br />
|-<br />
|追击可恢复体力<br />
|201、满256<br />
|}<br />
<br />
==== 精力伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离精力伤害<br />
| +5.9%~+8.9%、满+11.9%<br />
|-<br />
|(强攻击、武技)精力伤害<br />
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技精力伤害<br />
| +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 精力消耗减少组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|近距离攻击精力<br />
| -4.7%~-5.4%、满-5.6%<br />
|-<br />
|(速、强、武技)攻击精力<br />
| -6.6%~-7.2%、满-7.4%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击精力<br />
| -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段武技精力<br />
| -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 指定武技效果组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|指定武技的效果持续时间<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|指定武技精力伤害<br />
| +8.9%、满9.9%<br />
|-<br />
|指定武技成功时回复精力<br />
|满299<br />
|-<br />
|雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)<br />
|只能存在一种正面状态<br />
|}<br />
<br />
==== 防御精力组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|防御精力<br />
| -7.2%~-9.0% 满+10.0%<br />
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段架式防御精力<br />
| -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 条件崩解力组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|(强 / 速 / 武技)攻击崩解力<br />
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击<br />
|-<br />
|(上 / 中 / 下)段攻击崩解力<br />
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位<br />
|}<br />
<br />
==== 精华组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|获得精华<br />
| +0.7%~+1.5%、满1.7%<br />
|-<br />
|从妖怪获得的精华<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|-<br />
|从人类获得的精华<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|}<br />
<br />
==== 单一词(不冲任何) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|获得金钱<br />
| +1.5%~+3.1%、满+3.5%<br />
|-<br />
|崩解<br />
| +8~+14、满+19<br />
|-<br />
|接招<br />
| +8~+14、满+19<br />
|-<br />
|近距离攻击精力(绝境)<br />
| -6.7%-7.2%、满-7.4%<br />
|-<br />
|接招(绝境)<br />
| +12.5%~+13.2%<br />
|-<br />
|防御精力(绝境)<br />
| -14.40%<br />
|-<br />
|机关旋棍 (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)<br />
|''只有神器及以上才能用碳直接洗出来''<br />
|}<br />
<br />
=== 远程武器类 ===<br />
(每把武器一个组别只能有一个词)<br />
<br />
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。<br />
<br />
==== 伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|伤害反映(装备的轻盈程度)<br />
|A-~AA-、满AA<br />
|-<br />
|伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)<br />
|C~A-、满A<br />
|-<br />
|对尸狂造成的伤害<br />
| +12.9~+14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|箭弹命中弱点的伤害<br />
| +10.3%~+17.9% 满+22.9%<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|注:伤害反映(X) 对近战伤害的影响<br />
|<br />
|}<br />
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响<br />
<br />
伤害反映(爱用度)——无影响<br />
<br />
伤害反映(敏捷)——有影响(略微)<br />
<br />
伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)<br />
<br />
伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)<br />
<br />
==== 远程限定伤害组别 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|远距离伤害<br />
| +4.9%~+9.0%、满+10%<br />
|-<br />
|火枪伤害<br />
| +4.8%~+6.9%、满+7.6%<br />
|-<br />
|弓伤害<br />
| +9.9%~+14.9%、满+16.4%<br />
|-<br />
|大炮伤害<br />
|<nowiki>+X%~+7.0% 满+</nowiki><br />
|-<br />
|箭弹的伤害(无伤)<br />
| +X%<br />
|}<br />
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害<br />
<br />
==== 种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自人类的道具掉落率<br />
| +5.9%、满+6.4%<br />
|-<br />
|来自妖怪的道具掉落率<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|}<br />
<br />
==== 种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自人类的装备品掉落率<br />
| +5.9%、满+6.4%<br />
|-<br />
|来自妖怪的装备品掉落率<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|}<br />
<br />
==== 单一词(不会造成相冲词) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词)<br />
|<br />
|-<br />
|箭弹命中弱点可回复体力<br />
|96~99、满169<br />
|-<br />
|拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词)<br />
|100.00%<br />
|-<br />
|动作加快(弓箭)<br />
|<br />
|-<br />
|动作加快(火枪)<br />
|<br />
|-<br />
|动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词)<br />
|<br />
|-<br />
|箭弹贯穿(☆弓 专属词)<br />
|<br />
|-<br />
|火伤害(☆大炮 专属词)<br />
| +9.9%、满+10.9%<br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +3.9%、满+4.4%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|崩解<br />
| +8~+14、满+19<br />
|-<br />
|弓精力伤害<br />
| +21.9%、满+26.9%<br />
|-<br />
|火枪精力伤害<br />
| +21.9%、满+26.9%<br />
|-<br />
|箭弹的精力伤害<br />
| +14.9%、满+16.4%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +0.7%、满+0.8%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +14.9%、满+19.9%<br />
|-<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.9%、满-15.9%<br />
|-<br />
|箭弹命中时赋予攻击力降低<br />
| +X%~+20% 满+X%<br />
|-<br />
|拿起远距离武器时不会畏惧<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 防具类 ===<br />
防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾<br />
<br />
==== 全部件共通词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
|<br />
|-<br />
|精力耗尽的恢复时间缩短<br />
|<br />
|-<br />
|道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +3.9%、满+4.4%<br />
|-<br />
|道具掉落率(☆胸甲)<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +4.9%、满+5.9%<br />
|-<br />
|装备品掉落率(☆胸甲)<br />
| +4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|坚忍度<br />
| +2、满+7<br />
|-<br />
|承受的远距离伤害<br />
| -3.9%、满-4.3%<br />
|-<br />
|防御力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +6、满+7<br />
|-<br />
|防御力(☆胸甲)<br />
| +12、满+14<br />
|-<br />
|防御力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +2.3、满+2.5<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆胸甲)<br />
| +4.7、满+5.1<br />
|-<br />
|抗火水雷毒麻(☆膝甲)<br />
| +3.5、满+3.8<br />
|}<br />
<br />
==== 术力组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +5、满+6<br />
|-<br />
|阴阳术术力(☆胸甲)<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|阴阳术术力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9<br />
|-<br />
|忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +5、满+6<br />
|-<br />
|忍术术力(☆胸甲)<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|忍术术力(☆膝甲)<br />
| +8、满+9<br />
|}<br />
<br />
==== 4部位词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)<br />
| +2.9%、满+3.4%<br />
|-<br />
|获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|-<br />
|获得金钱(☆胸甲)<br />
| +3.1%、满+3.5%<br />
|-<br />
|获得精华(☆头盔、手甲、鞋子)<br />
| +0.7%、满+0.8%<br />
|-<br />
|获得精华(☆胸甲)<br />
| +1.5%、满+1.7%<br />
|}<br />
<br />
==== 3部位词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|体力(☆头盔)<br />
| +31、满+34<br />
|-<br />
|体力(☆胸甲)<br />
| +65、满+69<br />
|-<br />
|体力(☆膝甲)<br />
| +48~+49、满+52<br />
|}<br />
<br />
==== 2部位词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲)<br />
|A-、满A+<br />
|-<br />
|药物回复体力效果(☆头盔、手甲)<br />
| +5.9%、满+5.9%(不变)<br />
|-<br />
|来自背后的伤害(☆头盔、胸甲)<br />
| -9.9%、满-14.9<br />
|-<br />
|掉落伤害(☆胸甲、膝甲)<br />
| -9.9%、满-14.9%<br />
|-<br />
|奔跑速度(☆膝甲、鞋子)<br />
| +1.9%、满2.1%<br />
|-<br />
|冲刺精力(☆膝甲、鞋子)<br />
| -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲)<br />
|-<br />
|闪避动作精力(☆膝甲、鞋子)<br />
| -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲)<br />
|-<br />
|冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)<br />
| -2.6%、满-2.7%<br />
|-<br />
|闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)<br />
| -4.3%、满-4.4%<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰)<br />
| +9、满+11<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(☆手甲)<br />
| +9、满+11<br />
|}<br />
<br />
==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲)<br />
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
|}<br />
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
<br />
==== 单一部位独有词缀 ====<br />
<br />
===== 头盔 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|防御时的属性伤害<br />
| -29.9%、满-34.9%<br />
|-<br />
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)<br />
|<br />
|-<br />
|精力反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +11、满+13<br />
|-<br />
|精力<br />
| +44、满+49<br />
|-<br />
|抗常世‧常闇<br />
| +4.4、满+4.9<br />
|}<br />
<br />
===== 胸甲 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|承受的属性伤害<br />
| -11.9%、满-12.9%<br />
|-<br />
|防御反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|-<br />
|吸收精华可回复体力<br />
|16、满36<br />
|-<br />
|承受的攻击伤害(绝境)<br />
| -7.4%、满-8.1%<br />
|}<br />
<br />
===== 膝甲 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|精力回复反映(精华量表)<br />
|B+、满A<br />
|}<br />
<br />
===== 鞋子 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.9%、满-15.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 手甲特别组 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%<br />
|-<br />
|手里剑、苦无的伤害<br />
| +12.9%、满+15.9%<br />
|-<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
| +12.9%、满+15.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 指定技能与伤害反映组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲)<br />
|A-、满A<br />
|-<br />
|指定技能的效果持续时间(☆轻手甲)<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|指定技能的伤害(☆轻手甲)<br />
| +8.9%、满+9.9%<br />
|-<br />
|空手攻击的伤害<br />
| +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%<br />
|}<br />
<br />
==== 攻击力组别(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|攻击力<br />
| +19~+21、满+36<br />
|-<br />
|攻击力和防御力增加(全武器)<br />
| +9、满+11<br />
|}<br />
◆手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲<br />
<br />
==== 武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|太刀<br />
|虎冲、小夜时雨、流影斩、无想剑<br />
|-<br />
|双刀<br />
|十字斩、樱花、月影<br />
|-<br />
|长枪<br />
|磊落、螺旋风、无双富岳、五月雨、婆娑罗三段<br />
|-<br />
|大斧<br />
|伐巨木、地鸣、全神贯注持续时间、烈火持续时间<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|荒旋风<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|破突<br />
|-<br />
|旋棍<br />
|碎破‧人<br />
|-<br />
|手斧<br />
|想要的应该都有<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|想要的应该都有<br />
|}<br />
<br />
=== 配件类重炼 ===<br />
<blockquote>配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀<br />
<br />
配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法<br />
<br />
配件也没有爱用度问题<br />
<br />
然后不同配件带有的固定词不太一样</blockquote><br />
<br />
==== 全配件共通词缀 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)<br />
|只能一种感应<br />
|-<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
|<br />
|-<br />
|精力耗尽的恢复时间缩短<br />
|<br />
|-<br />
|敌人的持续伤害<br />
| +10.9%<br />
|-<br />
|负面效果的持续时间<br />
| -24.90%<br />
|-<br />
|幸运反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|-<br />
|防御反映(勇 / 咒)<br />
|B,只能一种防御<br />
|-<br />
|不消耗仙药<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|药物回复体力效果<br />
| +5.9%<br />
|-<br />
|死亡时自动回收刀冢<br />
|18.90%<br />
|-<br />
|幸运<br />
| +24<br />
|-<br />
|体力<br />
| +32<br />
|-<br />
|不消耗箭弹<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +3.9%<br />
|-<br />
|装备品掉落率<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|承受敌人的攻击伤害(绝境)<br />
| -7.40%<br />
|-<br />
|精力<br />
| +34<br />
|-<br />
|抗常世‧常闇<br />
| +4.4<br />
|-<br />
|魂核掉落率<br />
| +2.9%<br />
|-<br />
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积<br />
| +12.9%,只能一种属性累积<br />
|-<br />
|对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害<br />
| +24.9%,只能一种效果<br />
|-<br />
|手里剑、苦无的伤害<br />
| +12.9%<br />
|-<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
| +12.9%<br />
|-<br />
|属性的持续时间<br />
| +24.9%<br />
|-<br />
|武器熟练度增加量<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|爱用度增加量<br />
| +14.9%<br />
|-<br />
|着火时的持续伤害<br />
| -10.90%<br />
|-<br />
|中毒时的持续伤害<br />
| -10.90%<br />
|-<br />
|承受的远距离伤害<br />
| -3.90%<br />
|-<br />
|来自妖怪的伤害<br />
| -1.00%<br />
|-<br />
|来自背后的伤害<br />
| -9.90%<br />
|-<br />
|获得金钱<br />
| +3.1%<br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +1.5%<br />
|}<br />
<br />
==== 术力组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|阴阳术术力<br />
| +21<br />
|-<br />
|忍术术力<br />
| +21<br />
|-<br />
|忍术术力反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|-<br />
|阴阳术术力反映(精华量表)<br />
|B+<br />
|}<br />
<br />
==== 命中组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|忍术命中可吸取体力<br />
|AAA+<br />
|-<br />
|阴阳术命中可吸取体力<br />
|AAA+<br />
|}<br />
<br />
==== 抗性组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|承受的属性伤害<br />
| -11.90%<br />
|-<br />
|抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)<br />
| +13.9,只能一种属性<br />
|}<br />
<br />
==== 各别配件类组词 ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类)<br />
| +16<br />
|-<br />
|精华量表增加量(☆勾玉 类)<br />
| +11.9%<br />
|-<br />
|火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类)<br />
| +9.9%<br />
|-<br />
|属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类)<br />
| +7.9%<br />
|-<br />
|火男面具强化(☆扇子 类)<br />
| +49.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)<br />
| +4.9%<br />
|-<br />
|不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)<br />
| +4.9%<br />
|}<br />
<br />
==== 特殊原本自带词(无法重炼) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|妖力增加量<br />
| +4.7%~+6.8%<br />
|-<br />
|妖力增加量(无伤)<br />
| +4.8%~5.8%<br />
|-<br />
|妖力<br />
| +0.9<br />
|}<br />
<br />
==== 原本配件自带词(无法重炼) ====<br />
{| class="wikitable"<br />
|护身符<br />
|抗常世‧常闇+4.3<br />
|-<br />
|除火护身符<br />
|抗火+17.7<br />
|-<br />
|除水护身符<br />
|抗水+17.7<br />
|-<br />
|除雷护身符<br />
|抗雷+17.7<br />
|-<br />
|念珠(蓝)<br />
|来自妖怪的伤害-1.0%<br />
|-<br />
|念珠(黄)<br />
|对妖怪的近距离伤害+1.0%<br />
|-<br />
|念珠(白)<br />
|不易被妖怪发现A<br />
|-<br />
|印笼(黄)<br />
|不消耗仙药+14.6%<br />
|-<br />
|印笼(红)<br />
|药物回复体力效果+9.4%<br />
|-<br />
|印笼(黑)<br />
|中毒时的持续伤害-22.0%<br />
|-<br />
|智将的印笼<br />
|使用药品时赋予▲精力回复增强<br />
|-<br />
|扇子(黑)<br />
|精力回复速度(无伤)+2.5%<br />
|-<br />
|扇子(红)<br />
|精力回复速度(绝境)+5.0%<br />
|-<br />
|扇子(白)<br />
|精力回复速度+2.0%<br />
|-<br />
|烟管<br />
|精力+37<br />
|-<br />
|发梳<br />
|精华量表增加量+11.5%<br />
|-<br />
|手镜<br />
|魂核掉落率+3.8%<br />
|-<br />
|龙笛<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
|-<br />
|龙笛-叶二<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
妖力增加量+4.7%<br />
|-<br />
|龙笛-柯亭<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
精力+33<br />
|-<br />
|龙笛-水龙<br />
|死亡时自动回收刀冢+18.5%<br />
获得精华+1.5%<br />
|-<br />
|算盘<br />
|获得金钱+3.9%<br />
|-<br />
|利家的算盘<br />
|无与伦比的名枪手套装词<br />
|-<br />
|葫芦<br />
|获得精华+1.8%<br />
|-<br />
|藤吉郎的葫芦<br />
|千成之愿套装词<br />
|-<br />
|酒吞童子的葫芦<br />
|吸收精华后赋予▲昂灵<br />
|-<br />
|纱剪<br />
|妖力+0.9<br />
|-<br />
|矢立<br />
|忍术、术力+24<br />
|-<br />
|六壬式盘<br />
|阴阳术、术力+24<br />
|-<br />
|肩背皮带<br />
|缩短使用动作(灵石)<br />
获得精华+1.9%<br />
|-<br />
|木灵吊饰<br />
|药物回复体力效果+5.6%<br />
感应木灵<br />
|-<br />
|魍魉吊饰<br />
|道具掉落率+4.7%<br />
感应宝物<br />
|-<br />
|勾玉(绿)<br />
|妖力增加量+6.8%<br />
|-<br />
|勾玉(橘)<br />
|妖力增加量(绝境)+11.8%<br />
|-<br />
|勾玉(白)<br />
|妖力增加量(无伤)+5.5%<br />
|-<br />
|八尺琼勾玉<br />
|组合效果的所需装备数-1<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2词条冲突表" metadescription="仁王2词条冲突表" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E7%99%BE%E9%AC%BC%E5%A4%9C%E8%A1%8C%E7%BB%98%E5%8D%B7&diff=888
二代百鬼夜行绘卷
2021-04-01T05:21:08Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
===基本介绍===<br />
1.11版本添加的免费更新内容。获得绘卷后可以通过大地图进入。可以挑战绘卷里的敌人和BOSS从而装备绘卷提供强化效果。<br />
<br />
__FORCETOC__<br />
<br />
<br />
<br />
[[文件:绘卷1.jpg|无框|830x830像素]]<br />
<br />
进入绘卷内后会有神社进行准备,准备完毕后就会进入地图房间中进行混战/BOSS战。画面上方会显示绘卷的进度条。<br />
<br />
单人游戏时落命即为挑战失败,而常世同行时则为同行条耗尽。在不失败的情况下打倒全部敌人即可过关。<br />
<br />
[[文件:绘卷2.jpg|无框|830x830像素]]<br />
<br />
绘卷有挑战次数,''百夜香''可以恢复次数。绘卷任务的等级可以通过''合轴''升级。<br />
<br />
绘卷属于可装备的道具,本身自带等级,装备面板,以及三个词条。其中第一个为固定,而另外两个为随机。<br />
<br />
绘卷会包含任务等级,出现怪物种类,建议难度,报酬等信息。内部出现的怪物掉落池与平时打的敌人一样。<br />
<br />
出现敌人的配置仅为参考,实际上会出现一些并未出现但有关联的敌人。目前已知的杂兵配置等实则为固定配置。<br />
<br />
于“修罗的梦路”,甚至更高难度掉落的绘卷将会赋予后缀从而与普通的绘卷分割开来。内部出现的部分敌人除了会有一难buff,还会有全身红色特效的强化状态。最高难度的绘卷甚至会出现紫色特效的超强化状态。<br />
<br />
[[文件:绘卷3.jpg|无框|830x830像素]]<br />
<br />
绘卷可以由平时在地图中打倒强敌(例如常世中出现的强力妖怪),BOSS获得,也可以通过常世同行/萍水相逢从而''有几率地''获得队友的绘卷。如果出现了相同的绘卷,会改为获得''百夜香''。获得其它玩家的绘卷会在下方显示发现者ID,原主人也能获得酒盅奖励。<br />
<br />
如果常世同行的房间主人选择了绘卷任务挑战,则参加者都有几率获得刚刚通过的绘卷。<br />
<br />
如果玩家装备着绘卷去与人联机游玩关卡的话,则过关结算画面也会有很大几率获得对方装备的绘卷。(但是要求玩家的任务进度达标才行)<br />
<br />
[[文件:绘卷4.jpg|无框|508x508像素]]<br />
<br />
===绘卷词条===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
| colspan="2" rowspan="1"|内建数值 (浮动大,仅标注目前看过的)<br />
|注意:合轴无法更动数值,绘卷等级高不代表数值高<br />
|-<br />
|通往天道的指引<br />
| <br />
|发动残心的精力回复量大幅增加,但相对地精力回复速度会大幅降低<br />
|-<br />
|通往人道的指引<br />
| <br />
|掉落率大幅增加,但相对地会减少体力上限<br />
|-<br />
|通往修罗道的指引<br />
| <br />
|增加近距离攻击伤害与精力回复速度,但相对地承受的伤害也会大幅增加<br />
|-<br />
|通往畜生道的指引<br />
| <br />
|增加妖怪技的伤害与精力伤害,但相对地消耗妖力也会大幅增加<br />
|-<br />
|通往饿鬼道的指引<br />
| <br />
|吸收精华时能大幅回复体力,但相对地会减少精华量表的增加量<br />
|-<br />
|通往地狱道的指引<br />
| <br />
|延长正面效果的持续时间,但相对地负面效果地持续时间也会延长,除了等到时间到之外没有其他解除方法<br />
|-<br />
|神宝掉落率<br />
|B+ ~ A<br />
| <br />
|-<br />
|流连若舞<br />
| <br />
|一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。再度达成条件就能视累积次数增加近距离伤害。累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。<br />
|-<br />
|坚若磐石<br />
| <br />
|在防御敌人的攻击后于一定时间内以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「坚若磐石」。再度达成条件就能视累积次数增加近距攻击的伤害,并降低防御时的精力消耗与属性伤害。累积次数的上限为9,防御失败受到攻击时会减2。<br />
|-<br />
|发扬忍术<br />
| <br />
|使用忍术道具后将赋予正面效果「发扬忍术」。视忍术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该忍术道具。<br />
|-<br />
|发扬阴阳术<br />
| <br />
|使用阴阳术道具后将赋予正面效果「发扬阴阳术」。视阴阳术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该阴阳术道具。<br />
|-<br />
|多才多艺<br />
| <br />
|根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。后续派生武技算为同一个武技。紫电,近身刺击,追击,妖怪化蓄力重击,妖反皆可堆叠层数。最高9层后无法继续刷新,只能等到图标消失。<br />
|-<br />
|体之深奥<br />
|体须高于150<br />
|血量70%以上时会自动迅速回复体力。<br />
|-<br />
|心之深奥<br />
|心须高于150<br />
|残心本身成立时,额外奖励一段精力。(+40%)<br />
防御残心适用(+20%)<br />
|-<br />
|勇之深奥<br />
|勇须高于150<br />
|降低攻击精力消耗 (约20%)、<br />
减轻降低精力回复速度之负面效果影响 (常世・常闇)<br />
|-<br />
|刚之深奥<br />
|刚须高于150<br />
|解放敏捷AA与坚忍度AA(坚忍350以上)。<br />
坚忍AA:被攻击精力伤害 -20%<br />
|-<br />
|武之深奥<br />
|武须高于150<br />
|任何武器皆可防御时残心<br />
<br />
淨属武器装备时防御的残心量增加。<br />
<br />
增加武器的精力伤害(10%左右)。<br />
|-<br />
|技之深奥<br />
|技须高于150<br />
|残心迴避成立时无敌时间延长。即便没有完美残心也能触发“残心·天/地/人”<br />
|-<br />
|忍之深奥<br />
|忍须高于150<br />
|忍术两个奥义皆有效。<br />
|-<br />
|咒之深奥<br />
|咒须高于150<br />
|阴阳术两个奥义皆有效。<br />
|-<br />
|奥义两立(各武器)<br />
| -<br />
|武器的两项奥义皆有效。若无设置任何奥义,则无法发挥效用。<br />
|-<br />
|绝妙追杀<br />
|B-<br />
|视精力伤害的倍率增加近身刺击、追击给予的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害。<br />
|-<br />
|对人战术<br />
|B-<br />
|对人形怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说很少)<br />
|-<br />
|对妖战术<br />
|B-<br />
|对妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说也很少)<br />
|-<br />
|上段攻击伤害<br />
| +3.8%~6.8%<br />
| <br />
|-<br />
|中段攻击伤害<br />
| +5.3%~+6.4%<br />
| <br />
|-<br />
|下段攻击伤害<br />
| +4.7%~+6.2%<br />
| <br />
|-<br />
|速攻击伤害<br />
| +6.3%~+8.2%<br />
| <br />
|-<br />
|强攻击伤害<br />
| +6.0%~+8.4%<br />
| <br />
|-<br />
|近距离伤害<br />
| +2.2%~+5.9%<br />
| <br />
|-<br />
|属性伤害<br />
| +3.5% ~ +6.9%<br />
| <br />
|-<br />
|武技伤害<br />
| +4.8% ~ +7.0%<br />
| <br />
|-<br />
|伤害反映(阴阳术术力)<br />
|C ~ B+<br />
| <br />
|-<br />
|伤害反映(忍术术力)<br />
|C ~ B+<br />
| <br />
|-<br />
|远距离伤害<br />
| +5.3% ~ +7.5%<br />
| <br />
|-<br />
|近距离精力伤害<br />
| +3.1% ~ +6.5%<br />
| <br />
|-<br />
|武技精力伤害<br />
| +6.7% ~ +12.0%<br />
| <br />
|-<br />
|上段攻击精力<br />
| -3.9% ~ -4.9%<br />
| <br />
|-<br />
|中段攻击精力<br />
| -2.0% ~ -5.6%<br />
| <br />
|-<br />
|下段攻击精力<br />
| -2.9% ~ -5.2%<br />
| <br />
|-<br />
|速攻击精力<br />
| -3.3% ~ -5.5%<br />
| <br />
|-<br />
|强攻击精力<br />
| -3.0% ~ -5.1%<br />
| <br />
|-<br />
|近距离攻击精力<br />
| -2.6% ~ -4.3%<br />
| <br />
|-<br />
|武技精力<br />
| -3.2% ~ -5.1%<br />
| <br />
|-<br />
|冲刺精力<br />
| -4.3% ~ -6.3%<br />
| <br />
|-<br />
|防御精力<br />
| -4.0% ~ -5.1%<br />
| <br />
|-<br />
|回避行动精力<br />
| -4.6% ~ -6.3%<br />
| <br />
|-<br />
|精力回复速度<br />
| +4.8% ~ +7.5%<br />
| <br />
|-<br />
|攻击承受伤害<br />
| -1.9% ~ -2.6%<br />
| <br />
|-<br />
|属性承受伤害<br />
| -6.5% ~ -8.9%<br />
| <br />
|-<br />
|防御时的属性伤害<br />
| -11.3% ~ -13.3%<br />
| <br />
|-<br />
|忍术术力<br />
| +20 ~ +36<br />
| <br />
|-<br />
|阴阳术术力<br />
| +14 ~ +37<br />
| <br />
|-<br />
|不消耗忍术<br />
| +5.1% ~ +7.5%<br />
| <br />
|-<br />
|不消耗阴阳术<br />
| +4.8% ~ +7.6%<br />
| <br />
|-<br />
|妖力增加量<br />
| +4.2% ~ +5.7%<br />
| <br />
|-<br />
|妖怪化持续时间<br />
| +5.7% ~ +7.1%<br />
| <br />
|-<br />
|精华量表增加量<br />
| +7.8% ~ +9.1%<br />
| <br />
|-<br />
|负面效果持续时间<br />
| -16.4% ~ -23.1%<br />
| <br />
|-<br />
|体力<br />
| +230 ~ +298<br />
| <br />
|-<br />
|精力<br />
| +23 ~ +55<br />
| <br />
|-<br />
|幸运<br />
| +22 ~ +37<br />
| <br />
|-<br />
|坚忍<br />
| +9 ~ +12<br />
| <br />
|-<br />
|道具掉落率<br />
| +4.5% ~ 6.2%<br />
| <br />
|-<br />
|装备掉落率<br />
| +3.5% ~ +6.1%<br />
| <br />
|-<br />
|获得精华<br />
| +6.7% ~ +8.3%<br />
| <br />
|-<br />
|近距离打倒敌人时回复体力<br />
|190 ~ 297<br />
| <br />
|-<br />
|敌人精力耗尽时赋予攻击增强<br />
| ----<br />
| <br />
|-<br />
|回避行动无敌时间延长<br />
| ----<br />
| <br />
|-<br />
|合轴稀有度度继承<br />
| ----<br />
| <br />
|}<br />
<br />
===分享:如何用最少的香刷出想要的绘卷===<br />
来源:https://tieba.baidu.com/p/7203409176<br />
<br />
<br />
这两天刷咒勇刚体刷的意识模糊,关键是就几十个香也不能浪费,该怎么办呢?<br />
<br />
<br />
这里说一下刷绘卷词条的原理,之前有个狮童头像的大佬也说过[https://tieba.baidu.com/p/7203409176 @益田四郎時貞]不过不够详细,我细说一下首先,我们要刷的是前3行词条,最后一个不用去管。<br />
<br />
<br />
这3行词条共用两个词条库。每个词条库有6个词条,里面的词条顺序固定在你刷的时候,这两个词条库是交替出现的,但只要你不替换词条,词条库就不会变,注意以下几点:<br />
<br />
<br />
1.替换词条会导致词条库重置,换言之一直不换词条库就不会变。<br />
<br />
<br />
2.当你选择放弃替换,下次第3行的词条会移到第2行,第3行会显示库里的下一个词条。<br />
<br />
<br />
3.两个词条库交替出现。也就是说,第一次刷显示3条,之后再刷3次就可以看到库里的全部6个词条但因为是两个库,所以要刷8次,8次以后词条开始循环,如果这时还没出现你想要的词条,那说明这个库里多半没有具体操作:<br />
<br />
<br />
1.备份存档开刷,没有想要的就不要替换<br />
<br />
<br />
2.刷够8次还没有,读档,替换一条重置词条库<br />
<br />
<br />
3.备份存档继续关于词条冲突:如果出现了想要的词条,但在已经锁定了的位置上,没关系,只要继续刷,几次后会移动到你想要的位置但有时候,你想要的词条移动到某个位置后会变成其他词条,那就说明它和另外两个位置的现有词条有冲突这里最坑的就是深奥冲突。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
目前已知几种深奥是互相冲突的,原因不明,推测跟位置有关比如我第三条是刚深奥时,第三条出现的体深奥在移到上面时会变成技深奥真遇到这种情况就悲剧了解决办法只有读档,把刚深奥刷到别的位置上再试所以最好多备两个U盘,刷出重要的词条就换个U盘备份,并且记住是在第几个库出现的,重刷时可以节省时间<br />
<br />
=== 【心得】洗繪卷詞條心得 ===<br />
<blockquote>来源:巴哈姆特论坛<nowiki/>https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=8448&snA=9312<nowiki/>,</blockquote>最近在洗繪卷詞條時發現有些規律<blockquote>(至少頓悟跟仁王的神寶級繪卷是這樣的,地獄還沒試)''个人验证地狱绘卷通用。''</blockquote>結合一些之前版友就有提供的資訊,整理給大家參考<br />
<br />
希望大家都可以更快在想要的位置洗出想要的詞條<br />
<br />
===== '''1.在完全不更動詞條的情況下,以12輪為1單位做循環。更動任一詞條即可進到新的循環''' =====<br />
<br />
===== '''2.12輪中,詞條出現有固定的位置''' =====<br />
注:‘’第一次‘’为获得绘卷后的第二次过关,或是更换词条后下一次过关。(其余过关后均不替换词条)<br />
{| class="wikitable"<br />
|+可变词条出现顺序<br />
!第n次过关<br />
!词条1<br />
!词条2<br />
!词条3<br />
|-<br />
|1<br />
|A<br />
|B<br />
|C<br />
|-<br />
|2<br />
|D<br />
|E<br />
|F<br />
|-<br />
|3<br />
|B<br />
|C<br />
|G<br />
|-<br />
|4<br />
|E<br />
|F<br />
|H<br />
|-<br />
|5<br />
|C<br />
|G<br />
|I<br />
|-<br />
|6<br />
|F<br />
|H<br />
|J<br />
|-<br />
|7<br />
|G<br />
|I<br />
|K<br />
|-<br />
|8<br />
|H<br />
|J<br />
|L<br />
|-<br />
|9<br />
|I<br />
|K<br />
|A<br />
|-<br />
|10<br />
|J<br />
|L<br />
|D<br />
|-<br />
|11<br />
|K<br />
|A<br />
|B<br />
|-<br />
|12<br />
|L<br />
|D<br />
|E<br />
|}<br />
如上圖,假設第一次洗詞條最上面的詞條是A<br />
<br />
在這12輪中,A詞條接下來會出現在第9輪的最下面跟第11輪的中間<br />
<br />
(如果是有數值類的,這3次出現的數值可能會有變化)<br />
<br />
===== '''3.可能會有變異詞條(A跟A'),但出現的位置仍照第2點的次序''' =====<br />
比如常見的變異就是深奧類的<br />
<br />
假設第一次洗詞條A的位置出現體之深奧<br />
<br />
第9輪跟第11輪的A位置可能會出現另一種深奧(在此假設為勇之深奧)<br />
<br />
但未來不管再怎麼洗,會在A的位置出現的就只有體之深奧跟勇之深奧了<br />
<br />
如果剛好都不是你要的,就必需變更一次詞條進新的循環<br />
<br />
看新循環的深奧出現在哪個位置<br />
<br />
再用第2點的圖去推測這個循環要打幾輪<br />
<br />
附帶一提,一個循環中深奧似乎只會出現在一個位置<br />
<br />
比如在A出現了,則該循環位置B~L都不會再有深奧<br />
<br />
但確定的是同一張繪卷8種深奧的詞條都能刷出來<br />
<br />
另外,變異似乎也有一定的規則<br />
<br />
像是A深奧變B深奧<br />
<br />
上段增傷變中段增傷<br />
<br />
傷害反映(忍術力)變傷害反映(陰陽術力)<br />
<br />
道具、裝備掉落率變幸運等等<br />
<br />
===== '''4.綜合第2點跟第3點前兩次洗詞條CP值最高''' =====<br />
都是不重覆的詞條<br />
<br />
第3~8次則是確定會有一個沒出現過的新詞條在最下方<br />
<br />
最上面跟中間就要看有沒有剛好有變異詞條出現<br />
<br />
沒有的話就只會有出現過的舊詞條了<br />
<br />
第9~12次CP值最低,只能看有沒有變異詞條<br />
<br />
沒有的話就全是舊詞條了<br />
<br />
===== '''5.''<u>最有效率的方式是洗2次沒有想要的就變更一個詞條進新循環</u>''''' =====<br />
如果有你想要的詞但不在你想要的位置<br />
<br />
可以對照第2點的圖看哪一次會出現在你想要的位置<br />
<br />
如果運氣不好剛好在會出現在你想要位置的那一輪發生詞條變異<br />
<br />
耐心點再打12次,終究會出現的<br />
<br />
以上是綜合之前版友情報跟自己洗了4張繪卷歸納出來的<br />
<br />
希望對大家有幫助<br />
<seo metakeywords="仁王2百鬼夜行绘卷" metadescription="仁王2百鬼夜行绘卷" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%95%BF%E6%9E%AA%E6%8B%9B%E5%BC%8F%E6%95%B0%E6%8D%AE%E8%A1%A8&diff=887
二代长枪招式数据表
2021-04-01T05:20:15Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div>[[文件:长枪招式数据.png|634x634像素]]<br />
<br />
直观能发现的一些不平衡点:<br />
<br />
1.五月雨突刺伤害偏低,双手刺五下伤害不如舞枪花单手刺三下<br />
<br />
2.后退斩卵用没有,可以增加派生,后腿之后顺手接一个大突刺,或者延长后退距离<br />
<br />
3.青岚耗精可以适当降低<br />
<br />
4.空木踢动作可以适当加快,因为范围短<br />
<br />
<br />
补一句,确定有效数字位数后,对于最后一位(估读位),采取[四舍六入五凑偶]的原则,即对估读位再往后一位的值,<5舍去,>5进一,=5且估读位是偶数则舍去,=5且估读位是奇数则进一。<br />
<seo metakeywords="仁王2长枪招式数据表" metadescription="仁王2长枪招式数据表" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%98%B2%E5%85%B7%E8%B5%84%E6%96%99%E5%92%8C%E5%A5%97%E8%A3%85%E6%95%88%E6%9E%9C&diff=886
二代防具资料和套装效果
2021-04-01T05:19:22Z
<p>鼠鼠鼠:添加关键字和描述,优化SEO</p>
<hr />
<div><br />
<br />
防具部分的套装词条数值为最基础值,根据装备的实际等级,品质等数值,实际加成会有出入。<br />
<br />
“仁王的梦路”掉落的神宝稀有度级别的套装词条,会变为橙色的套装+。当拥有全套+的装备时,会在原有的套装基础上追加一条特有的效果。该特有效果会标识为橙色。<br />
<br />
如果手上有普通套装词条的防具或者武器的话,只要跟有套装+的装备合魂,即可直接提升原武器到套装+的效果。<br />
xxxx+(0.7/1.0/0.7/1.0/0.7)% 表示 每个部位的固定词条(头/身/手/膝/腿)<br />
<br />
===轻甲===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!名称<br />
!自带词条<br />
(头/身/手/膝/足)、套装为组合词条<br />
!总重量<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|不请自来者之铠<br />
|获得精华+(0.7/1.4/0.7/1.0/0.7)%<br />
|7.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|盗贼轻铠<br />
|获得金钱+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|6.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|隐身者轻铠<br />
|不易被敌人发现(D-/D+/D-/D/D-)<br />
|7.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|忍者装束<br />
|忍术术力+(6/12/6/9/6)<br />
|7.5 <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|巫女净衣<br />
|神之祝子(套装):<br />
<br />
2不消耗御神水35%;<br />
<br />
3来自妖怪的伤害-3%;<br />
<br />
4祓除常世可回复体力196;<br />
<br />
5来自妖怪的伤害-5%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5对妖战术 B+</span><br />
|8.5 <br />
|第一章主线蝮蛇神域boss夜刀神出<br />
|男性版为神官净衣<br />
|-<br />
|风魔忍者装束<br />
|手里剑、苦无的伤害+(2.8/5.6/2.8/4.2/2.8)%<br />
|7.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|弓手装束<br />
|弓伤害+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|7.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|行商人装束<br />
|鸿鹄之志(藤吉郎套装):<br />
2 获得金钱+5.0%<br />
<br />
3 获得精华+10.0%<br />
<br />
4 精力回复速度+15.0%<br />
<br />
5 吸收精华后赋予▲体力自动回复<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 吸收精华后赋予▲攻击增强</span><br />
|6.5<br />
|斋藤义龙<br />
(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
<br />
镰鼬<br />
<br />
(第二章主线妖怪一夜城,第五章主线冲天之魔)<br />
| <br />
|-<br />
|摆渡者装束<br />
|给予水伤害可吸取体力<br />
(D-/D+/D-/D/D-)<br />
|7.2<br />
| <br />
|繁体中文版称为渡员装束<br />
|-<br />
|山伏装束<br />
|强攻击精力伤害+<br />
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|7.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|美浓蝮衣<br />
|波澜万丈(斋藤道三套装):<br />
2 武技精力消耗降低-5.0%<br />
<br />
3 精力+50<br />
<br />
4 对妖怪的近距离伤害+6.0%<br />
<br />
5 拔除常世赋予▲体力自动回复<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 对陷入毒敌人的近距离伤害 +20%</span><br />
|4.5<br />
|二周目第二章支线秀龙的遗志奖励<br />
|无头部和手部装备<br />
|-<br />
|楚叶矢众装束<br />
|固定词条(头/身/手/膝/腿):<br />
精力+14<br />
<br />
来自妖怪的伤害-1.6%<br />
<br />
来自妖怪的伤害-0.8%<br />
<br />
冲刺精力-2.1%<br />
<br />
冲刺精力-1.4%;<br />
<br />
<br />
<br />
猎妖者(套装):<br />
<br />
2 来自妖怪的道具掉落率+5.0%<br />
<br />
3 不易被妖怪发现A<br />
<br />
4 对妖怪的近距离伤害+5.5%<br />
<br />
5 近距离攻击打倒敌人时回复体力196<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 对妖怪的近距离伤害 +12.0%</span><br />
|7.8<br />
|楚叶矢众<br />
|该套装除套装词条外还有一条各部位固定的词条,具体如表格内所示。<br />
与楚叶矢众铠有相同的套装词条,无法混用<br />
|-<br />
|阴阳师狩衣<br />
|阴阳术术力+<br />
(6/12/6/9/6)<br />
|7.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|忍铠<br />
|背后攻击伤害+<br />
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|9.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|杂贺众轻铠<br />
|火枪伤害+<br />
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|8.6<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|火袭轻铠<br />
|火伤害+<br />
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|9.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|八咫鸟轻铠<br />
|杂贺的八咫鸟(杂贺孙一套装):<br />
2 箭弹命中弱点可回复体力210<br />
<br />
3 闪避动作精力消耗降低-10.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+5.0%<br />
<br />
5 自动瞄准要害<br />
<br />
6 箭弹命中时赋予▼防御力降低50%<br />
<br />
7 不消耗箭弹+20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 箭弹命中弱点伤害 +20.0%</span><br />
|8.5<br />
|杂贺孙一<br />
(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻)<br />
|该套装包含含远程武器<br />
|-<br />
|马回众之铠<br />
|强攻击精力-<br />
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|8.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| 云游巫女装束<br />
|实行祓除者(套装):<br />
2 不消耗御神水35.0%<br />
<br />
3 对妖怪的伤害+3.0%<br />
<br />
4 拔除常世可回复体力196<br />
<br />
5 对妖怪的伤害+5.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 对妖战术 A</span><br />
|6.5<br />
|二周目第三章支线誓愿的祠堂奖励<br />
|男性版为官司净衣<br />
|-<br />
|赤鬼轻铠<br />
|井伊赤鬼(井伊直政套装):<br />
<br />
2 武技(磊落)伤害+10.0%<br />
<br />
3 武技精力消耗降低-10.0%<br />
<br />
4 对陷入▼火敌人的近距离伤害 +15.0%<br />
<br />
5 近距离伤害+7.0%<br />
<br />
6 精力恢复速度+20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 攻击反映(体) A</span><br />
|9.1<br />
|大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
<br />
<br />
<br />
酒吞童子<br />
<br />
(第六章主线封魔灵堂)<br />
| <br />
|-<br />
|过往名军师装束<br />
|过往名军师的智谋(黑田官兵卫套装):<br />
2 感应敌人<br />
<br />
3 获得精华+5.0%、感应宝物<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
5 近距离精力伤害+20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 绝妙追杀 B+</span><br />
|7.2<br />
|长壁姬(第六章主线黄金城池)<br />
|无手臂部件<br />
|-<br />
|枪又左之铠<br />
|无与伦比的名枪手(前田利家套装):<br />
2 打倒敌人时赋予▲移动速度90.0%<br />
<br />
3 武技(婆娑罗三段)伤害+15.0%<br />
<br />
4 近距离伤害+5.0%<br />
<br />
5 攻击力和防御力增加(枪)+40<br />
<br />
6 武技精力-10.0%<br />
<br />
7 刺击伤害+10.7%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 刺击伤害+12.0%</span><br />
|9.8<br />
|前田利家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
<br />
<br />
<br />
酒吞童子<br />
<br />
(第六章主线封魔灵堂)<br />
|本套装含饰品。饰品全图掉落,建议刷饰品箱子和光点。<br />
一说逢魔烟烟罗会掉。<br />
|-<br />
|剑圣之衣<br />
|独创战法(塚原卜传套装):<br />
2 精力回复速度上升(无伤)+5.0%<br />
<br />
3 近距离攻击伤害+3.0%<br />
<br />
4 攻击力和防御力增加(刀)+50、残心精力回复量+10.0%<br />
<br />
5 武技伤害+10.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 近距离伤害(无伤) +12.0%</span><br />
|6.6<br />
|塚原卜传<br />
(修行所任务武道中传,武道奥传,第七章下载任务人祸之风)<br />
| 无头部部件<br />
|-<br />
|金葫芦之铠<br />
|千成之愿(藤吉郎/丰臣秀吉套装):<br />
<br />
2 绝境时赋予▲体力自动回复<br />
<br />
3 武技的伤害(樱花)+10.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+5.0%<br />
<br />
5 获得精华+12.0%<br />
<br />
6 吸收精华后赋予▲攻击力增加<br />
<br />
7 伤害反映(精华量表)AAA<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 吸收精华后赋予移动加速</span><br />
|10.4<br />
|藤吉郎<br />
(第五章主线双面款待)<br />
|饰品全图掉落,建议刷饰品箱子或者光点<br />
|-<br />
|川并众战甲<br />
|河边妖怪众头目(蜂须贺小六套装):<br />
2 以妖怪技打倒敌人可回收妖力+20.2%<br />
<br />
3 武技的伤害(荒旋风)+15.0%<br />
<br />
4 水伤害+10.0%<br />
<br />
5 近距离伤害+7.0%<br />
<br />
6 攻击力和防御力增加(锁镰)+80<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 对陷入水的敌人近距离伤害 +20.0%</span><br />
| 9.1<br />
|蜂须贺小六<br />
(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才)<br />
|一说第二章支线半妖包青天可出<br />
|-<br />
|玄冥阴阳装束<br />
|晴明御灵(安倍晴明套装):<br />
2 阴阳术道具的伤害(无伤)+10.0%<br />
<br />
3 阴阳术 术力+48<br />
<br />
4 阴阳术命中赋予▼防御力降低<br />
<br />
5 不消耗阴阳术+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 咒之深奥</span><br />
|7.2<br />
|二周目修行所九字结印奖励<br />
| <br />
|-<br />
|鸢加藤忍衣<br />
|幻惑吞牛(加藤段藏套装):<br />
<br />
2 忍术伤害(无伤)+10.0%<br />
<br />
3 忍术 术力+48<br />
<br />
4 使用忍术时赋予▲精力恢复速度上升<br />
<br />
5 不消耗忍术道具+15.0%<br />
<br />
6 伤害反映(忍术术力)AAA-<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 发扬忍术 B+</span><br />
|6.5<br />
|加藤段藏<br />
(修行所忍道奥传,第七章下载任务人祸之风)<br />
| <br />
|-<br />
|伊贺上忍装束<br />
|伊贺忍者首领(服部半藏套装):<br />
2 投掷动作加速(伊贺流大焙烙弹)<br />
<br />
3 忍术 术力+45<br />
<br />
4 近距离伤害+6.5%<br />
<br />
5 攻击力和防御力增加(枪)+80<br />
<br />
6 冲刺精力消耗降低-18.2%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 攻击反映(忍术术力) AA</span><br />
|8.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|土佐守轻铠<br />
|土佐能人(长宗我部元亲套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 获得金钱+10.0%<br />
<br />
4 近距离伤害+4.0%<br />
<br />
5 瞬间防御成功时赋予▲精力恢复速度上升、专精一门+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5+ 武技伤害 +10.0%</span><br />
|9.8<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
<br />
大岳丸<br />
<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
| <br />
|-<br />
|刑部轻铠<br />
|重义的谋将(大谷吉继套装):<br />
2 精华量表增加量+5.0%<br />
<br />
3 武技的伤害(月影)+20.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%<br />
<br />
5 精华量表增加量+15.0%<br />
<br />
6 近距离攻击伤害+9.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 对陷入负面效果敌人的近距离伤害 +15.0%</span><br />
|10.4<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
|一说是二周目限定<br />
|-<br />
|牛若之铠<br />
|鞍马流剑法(源义经套装):<br />
<br />
2 攻击力和防御力增加(刀) +15<br />
<br />
3 武技的伤害(鞍马剑舞) +13.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
5 迅妖怪技伤害+15.0%<br />
<br />
6 闪避动作精力消耗降低 -20.0%<br />
<br />
7 对攻击力的反映(技) A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 妖怪血脉(妖怪血脉:妖怪技命中时获得可叠5层的状态,每层使妖力获得量+10%。该状态下每消耗1点妖力回复0.4点精华量表。)</span><br />
|7.8<br />
<br />
|源义经<br />
(DLC1主线人妖相克的尽头,支线超越白刃)<br />
|套装有饰品和近战武器一把<br />
|-<br />
|袖神之铠<br />
|一射专心(那须与一套装):<br />
2 箭弹命中弱点时伤害 +23.0%<br />
<br />
3 自动瞄准要害<br />
<br />
4 近距离攻击伤害 +5.0%<br />
<br />
5 精力 +60<br />
<br />
6 不消耗箭矢 20%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 弓伤害 +20%</span><br />
|7.8<br />
|妖怪的梦路“消失的御剑”初次过关获得<br />
| 无近距离武器,只有远距离武器(弓)配套<br />
|-<br />
|武家贵族套装<br />
|<br />
月下弄笛(藤原保昌套装):<br />
<br />
2 体力 +150<br />
<br />
3 精力恢复速度 +10.0%<br />
<br />
4 茶器掉落率 +10.0%<br />
<br />
5 近距离攻击精力伤害 +20.0%<br />
<br />
6 绝妙追杀 A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 武技精力伤害 +15%</span><br />
|6.5<br />
|藤原保昌掉落。“讨魔一党”出现,可选的击破目标。在平等院地图原温泉位置出现。<br />
|套装包含饰品“胧月笛”<br />
|-<br />
|隼流战装束<br />
|龙之忍者(隼涟套装):<br />
<br />
2 体力 +150<br />
<br />
3 忍术命中时赋予攻击力增加<br />
<br />
4 近距离攻击伤害 +8.0%<br />
<br />
5 闪避动作的无敌时间延长<br />
<br />
6 无尽手里剑<br />
<br />
7 真·龙剑<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 发扬忍术 B+</span><br />
|8.5<br />
|隼涟<br />
(DLC2支线龙之一族)<br />
|套装包含太刀“龙剑”,手甲钩“猛禽爪”<br />
|-<br />
|土蜘蛛众装束<br />
|敌人的毒累积+<br />
(1.0/2.0/1.0/1..5/1.0)%<br />
|10.4<br />
|土蜘蛛众<br />
|<br />
|-<br />
|弘法大师袈裟<br />
|弘法利生(空海套装):<br />
<br />
2 攻击力和防御力增加(机关棍) +15<br />
<br />
3 体力 +250<br />
<br />
4 近距离攻击伤害 +5.0%<br />
<br />
5 闪避动作精力消耗降低 -15.0%<br />
<br />
6 祓除常世可回复体力 1000<br />
<br />
7 对攻击力的反映(咒) A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 奥义两立(机关棍)</span><br />
|9.1<br />
|空海<br />
(DLC3支线遍照金刚)<br />
|含饰品“弘法大师的念珠”<br />
|-<br />
|上古之衣<br />
|无固定词条<br />
|7.2 <br />
|古代女天狗<br />
(DLC3支线闻香而来的古妖)<br />
| <br />
|-<br />
|流浪楚叶矢套装<br />
|固定词条(头/身/手/膝/腿):<br />
精力+14<br />
<br />
来自妖怪的伤害-1.6%<br />
<br />
来自妖怪的伤害-0.8%<br />
<br />
冲刺精力-2.1%<br />
<br />
冲刺精力-1.4%;<br />
<br />
<br />
<br />
猎妖者(套装):<br />
<br />
2 来自妖怪的道具掉落率+5.0%<br />
<br />
3 不易被妖怪发现 A<br />
<br />
4 对妖怪的近距离伤害+5.5%<br />
<br />
5 近距离攻击打倒敌人时回复体力196<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 对妖怪的近距离伤害+12.0%</span><br />
|7.8<br />
|全平台,期间限定特典,可于2月26日结束之前在神社领取制作书和对应的防具套装。<br />
|无法在游戏中掉落。<br />
使用指定掉落词条后会变为楚叶矢装束,刀冢的敌人身上装备的也会变为普通的楚叶矢装束。<br />
<br />
与其他两套一样,效果一致但是无法混用。<br />
<br />
由于无法在游戏中掉落,所以没有相应的+效果。<br />
|-<br />
|道服<br />
|无固定词条,无抗物理数值<br />
| 1.2<br />
|武道·奥传(仁王的梦路)过关奖励<br />
|无法在游戏中掉落。<br />
只能锻造和通过任务奖励重复获得。<br />
<br />
只有上身和下身两件。<br />
|}<br />
<br />
===中甲===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!名称<br />
!自带词条<br />
(头/身/手/膝/足)、套装为组合词条<br />
!总重量<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|无缘人之铠<br />
|闪避动作精力消耗降低(绝境)-(2.1/4.2/2.1/3.0/2.1)%<br />
| 13<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|足轻中铠<br />
|冲刺精力-(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|14.3<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|夜袭中铠<br />
|对无伤敌人造成的近距离伤害+(0.7/1.4/0.7/1.0/0.7)%<br />
|15.6<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|浪人中铠<br />
|近距离攻击精力消耗降低(绝境)-(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|16.9<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|兵卒中铠<br />
|精力恢复速度上升(无伤)+(1.0/2.0/1.0/1.5/1.0)%<br />
| 17.6<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|弓马中铠<br />
|弓伤害+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%&奔跑速度+(1.4/2.2/1.4/2.2/1.4)%<br />
|18.2 <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|南蛮战甲<br />
|承受的属性攻击伤害降低-(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
|18.9<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|退魔师战甲<br />
|对妖怪的近距离伤害+(0.6/1.2/0.6/0.9/0.6)%<br />
| 19.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|楚叶矢众铠<br />
|固定词条(头/身/手/膝/腿):<br />
精力+14<br />
<br />
来自妖怪的伤害-1.6%<br />
<br />
承受的伤害降低(攻击动作期间)-2.1%<br />
<br />
承受的属性攻击伤害降低-2.1%<br />
<br />
冲刺精力消耗降低-1.4%;<br />
<br />
<br />
屠妖者(套装):<br />
<br />
2 来自妖怪的道具掉落率+5.0%<br />
<br />
3 不易被妖怪发现 A<br />
<br />
4 对妖怪的近距离伤害+5.5%<br />
<br />
5 近距离攻击打倒敌人时回复体力196<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 对妖怪的近距离伤害+12.0%</span><br />
| 20.2<br />
|楚叶矢众<br />
|该套装除套装词条外还有一条各部位固定的词条,具体如表格内所示,与楚叶矢众铠有相同的套装词条,但无法混用<br />
|-<br />
|三河众之铠<br />
|精力恢复速度(绝境)+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
| 20.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|坚守者中铠<br />
|三河武士之鉴(鸟居元忠套装):<br />
2 近距离攻击精力消耗降低(绝境)-15.0%<br />
<br />
3 近距离攻击伤害(绝境)+10.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
5 精力+70<br />
<br />
6 近距离攻击伤害(绝境)+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 伤害反应(体力丧失率) A</span><br />
| 21.5<br />
|杂贺孙一<br />
(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻)两面宿傩<br />
<br />
(第四章主线天王山的落日,第六章支线调和侍奉)<br />
| <br />
|-<br />
|坊官中铠<br />
|精力恢复速度+(0.8/1.6/0.8/1.2/0.8)%<br />
| 22.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|上总介之铠<br />
|叱吒战国(织田信长套装二):<br />
2 火枪动作速度加快<br />
<br />
3 被攻击时承受的伤害降低-2.5%<br />
<br />
4 上段架式攻击伤害+6.0%<br />
<br />
敌人陷入▼混沌时赋予▲体力自动回复<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">4 枪伤害 +20.0%</span><br />
| 18.2<br />
|织田信长<br />
(第三章支线魔王之剑)<br />
|无头部防具<br />
|-<br />
|江北雄豪之铠<br />
|英勇猿夜叉(浅井长政套装):<br />
2 精华量表增加量+10.0%<br />
<br />
3 妖力增加量+10.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
5 伤害反映(精华量表)A<br />
<br />
6 闪避动作精力消耗降低-20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 攻击反映(妖力) A</span><br />
| 24.7<br />
|浅井长政<br />
(第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)<br />
| <br />
|-<br />
|燕尾中铠<br />
| 风流才智之士(蒲生氏乡套装):<br />
2 幸运(绝境)+30<br />
<br />
3 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
4 茶器掉落率 +5.0%<br />
<br />
5 精力 +70<br />
<br />
6 近距离攻击伤害+7.0%<br />
<br />
7 幸运(绝境) +60<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 茶器掉落率 +50.0%</span><br />
| 26.7<br />
|二周目第三章支线黄金国度奖励<br />
|含远程武器<br />
|-<br />
|策士之铠<br />
|箭弹命中时赋予防御力降低<br />
(10/20/10/15/10)%<br />
|23.4<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|板金中铠<br />
|承受的远距离伤害-(2.8/2.6/2.8/4.2/2.8)%<br />
| 28<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|霸王将军铠<br />
|天下布武(织田信长套装一):<br />
2 武技的发动速度加快(无想剑)<br />
<br />
3 伤害反映(打倒敌人数) B<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
5 近距离攻击伤害+5.0%<br />
<br />
强攻击获得精华30<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 武技伤害 +13.0%</span><br />
| 24.2<br />
|二周目第四章支线随从奖励<br />
|无头部防具<br />
|-<br />
|金吾中铠<br />
|交叉镰的体现(小早川秀秋套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 追击伤害+10.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+4.0%<br />
<br />
5 背后攻击伤害+15.0%<br />
<br />
6 近距离攻击精力伤害+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 绝妙追杀 A</span><br />
| 24.7<br />
|酒吞童子<br />
(第六章主线封魔灵堂)<br />
大太法师<br />
<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
<br />
<br />
藤吉郎<br />
<br />
(第五章主线双面款待)<br />
| <br />
|-<br />
|西国无双之铠<br />
|西国无双的荣耀(立花宗茂套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 武技的伤害(虎冲)+20.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+4.0%<br />
<br />
5 对陷入▼雷敌人的近距离伤害+15.0%<br />
<br />
6 武技精力消耗降低-10.0%<br />
<br />
7 近距离攻击伤害(背后奖励无效)+7.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 多才多艺</span><br />
| 25.4<br />
|大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
酒吞童子<br />
<br />
(第六章主线封魔灵堂)<br />
<br />
<br />
藤吉郎<br />
<br />
(第五章主线双面款待)<br />
<br />
<br />
长壁姬<br />
<br />
(第六章主线黄金城池)<br />
| <br />
|-<br />
|惟任日向守之铠<br />
|调和严正(明智光秀套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 武技的伤害(流影斩)+15.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-3.5%<br />
<br />
5 阴阳术命中赋予▲攻击力增加<br />
<br />
6 武技精力伤害+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 发扬阴阳术 B+</span><br />
| 29.3<br />
|藤吉郎<br />
(第五章主线双面款待)<br />
<br />
<br />
酒吞童子<br />
<br />
(第六章主线封魔灵堂)<br />
| <br />
|-<br />
|祈月斗将之铠<br />
|七难八苦(山中鹿之介套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 近距离攻击伤害+5.0%<br />
<br />
负面效果持续时间延长<br />
<br />
4 伤害反映(负面效果数)A+<br />
<br />
5 陷入异常状态时降低承受的伤害-18.0%<br />
<br />
6 近距离攻击伤害(绝境)+25.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 攻击反映(体力丧失率) A</span><br />
| 33.2<br />
|山中鹿之助/山中鹿介/山中幸盛<br />
(第五章支线月下祈愿开头尸狂)<br />
|三个其实是一个人,只是游戏里给了三种称呼<br />
|-<br />
|侍大将中铠<br />
|打倒敌人时赋予攻击力增加+(10/20/10/15/10)%<br />
| 35.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|百战武者中铠<br />
|攻击动作期间承受的伤害-(2.1/4.2/2.1/3.2/2.1)%<br />
| 31.9<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|再世孔明之铠<br />
|神机妙算(竹中半兵卫套装):<br />
2 敌人陷入▼火附带▼盲目<br />
<br />
3 箭弹命中时赋予▼防御降低50.0%<br />
<br />
4 敌人的▼火累积+15.0%<br />
<br />
5 对陷入▼火敌人的近距离伤害+10.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 火伤害 +15.0%</span><br />
| 28.6<br />
|二周目第六章支线花香音信奖励<br />
| <br />
|-<br />
|绝群倾奇之铠<br />
|横行天下的倾奇者(前田庆次套装):<br />
2 容易被敌人盯上A+<br />
<br />
3 体力+150<br />
<br />
4 强攻击伤害+6.0%<br />
<br />
5 幸运+20<br />
<br />
6 强攻击伤害+8.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 多才多艺</span><br />
| 35.8<br />
|前田庆次<br />
(第六章支线大武边者)<br />
| <br />
|-<br />
|阴阳武者战甲<br />
|和谐严明(斋藤利三套装):<br />
2 阴阳术 术力+25<br />
<br />
3 武技的伤害(破突)+15.0%<br />
<br />
4 阴阳术命中赋予▼攻击力降低<br />
<br />
5 伤害反映(阴阳术术力) A-<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 发扬阴阳术 B-</span><br />
| 22.6<br />
|二周目第六章支线调和侍奉奖励<br />
|无头部防具<br />
|-<br />
|独眼龙中铠<br />
|独眼龙的野心(伊达政宗套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 感应精华<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+4.0%<br />
<br />
5 精力+45<br />
<br />
6 连续攻击伤害增加 A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 近距离攻击精力 -20.0%</span><br />
| 33.8<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
| <br />
|-<br />
|清廉义铠<br />
|大一大万大吉(石田三成套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 武技的伤害(小夜时雨)+20.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+4%<br />
<br />
5被攻击时承受的伤害降低-3.5%<br />
<br />
6 强攻击精力-20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 收刀状态下施展的武技伤害 +15.0%</span><br />
| 30.6<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
| <br />
|-<br />
|日本第一兵之铠<br />
|视死如归的赤备队(真田幸村套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 不会陷入精力耗尽状态50.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+4.0%<br />
<br />
接招+20<br />
<br />
5 崩解+25<br />
<br />
6 伤害反映(承受伤害量) A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 近距离伤害(装备十字枪时) +15%</span><br />
| 32.5<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
| <br />
|-<br />
|肥后之虎铠<br />
|打虎勇士(加藤清正套装):<br />
2 体力+100<br />
<br />
3 武技的伤害(五月雨突刺)+15.0%<br />
<br />
4 绝境时赋予▲精力恢复速度上升<br />
<br />
5 刺击伤害+6.0%<br />
<br />
6 被攻击时承受的伤害降低-3.5%<br />
<br />
7 对攻击力的反映(技 )B+<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 武之深奥</span><br />
| 34.5<br />
|加藤清正<br />
(第六章主线醍醐赏樱最后boss门前那个人类精英)<br />
| <br />
|-<br />
|少武者中铠<br />
|获得精华+(1.4/0.7/1.0/0.7)%<br />
| 36.4<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
|无头部防具<br />
|-<br />
|大型八龙<br />
|刚勇流离(源为朝套装):<br />
<br />
2 箭弹贯穿<br />
<br />
3 弓伤害 +20.0%<br />
<br />
4 攻击力和防御力增加(旋棍) +40<br />
<br />
5 近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
6 被攻击时承受的伤害降低-4.5%<br />
<br />
7 攻击反映(勇) A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 勇之深奥</span><br />
| 36.4<br />
|海入道掉落<br />
|源为朝并未出现在游戏中,疑似DLC1赶工删除<br />
| <br />
|-<br />
|讨魔首领之铠<br />
|朝家守护(源赖光套装):<br />
<br />
2 攻击力和防御力增加(双刀) +15<br />
<br />
3 武技的伤害(翔凤斩) +13.0%<br />
<br />
4 精力恢复速度 +10.0%<br />
<br />
5 敌人的净累积 +15.0%<br />
<br />
6 攻击▼净的敌人增加妖力 A<br />
<br />
7 对妖战术 A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 对陷入净敌人近距离攻击伤害 +20.0%</span><br />
| 32.5<br />
|源赖光 <br />
(DLC2主线火中凉音,支线讨魔一党)<br />
|套装包含双刀“血吸·蜘蛛切”和饰品“魂核箱”<br />
|-<br />
|讨鬼勇猛之铠<br />
|赖光四天王首席(渡边纲套装):<br />
<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 武技的伤害(弓势拳) +13.0%<br />
<br />
4 来自妖怪的伤害降低 -6.0%<br />
<br />
5 精力恢复速度 +15.0%<br />
<br />
6 武技精力消耗降低 -15.0%<br />
<br />
7 对攻击力的反映(武) A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 奥义两立(手甲)</span><br />
|35.7 <br />
|渡边纲<br />
(DLC2支线讨魔一党)<br />
|套装包含双刀“血吸·蜘蛛切”和饰品“魂核箱”<br />
|-<br />
|梦鬼之铠<br />
|梦之残映(大岳丸套装):<br />
<br />
2 体力 +150<br />
<br />
3 妖力增加量 +10.0%<br />
<br />
4 妖怪化延续 +20.0<br />
<br />
5 近距离攻击伤害 +8.0%<br />
<br />
6 让敌人陷入妖状态时精华量表增加量 B+<br />
<br />
7 妖怪化时的妖怪技伤害 +20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 对陷入负面效果敌人的近距离伤害 +20%</span><br />
|36.4<br />
|祸梦鬼<br />
(DLC3主线未竟之梦,支线熟悉的光辉)<br />
|<br />
|-<br />
|铃鹿战装束<br />
|弑兄觉悟(铃鹿套装):<br />
<br />
2 体力 +150<br />
<br />
3 精力 +60<br />
<br />
4 祓除常世增加妖力 1.0<br />
<br />
5 近距离攻击伤害 +8.0%<br />
<br />
妖怪化时各妖怪技量表累积增加 +20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 妖力增加量 +20%</span><br />
| 15.6<br />
|立乌帽子<br />
(DLC3主线太初之鬼)<br />
| <br />
|-<br />
|太初武士之铠<br />
| 田村大明神的庇护(坂上田村麻吕套装):<br />
2 防御时精力恢复速度+25.0%<br />
<br />
3 箭弹命中弱点时伤害+30.0%<br />
<br />
4 武技伤害+5.0%<br />
<br />
5 残心精力回复量+10.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 伤害反应(精华量表) A</span><br />
| 15<br />
| 特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|<br />
|}<br />
<br />
===重甲===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!名称<br />
!自带词条<br />
(头/身/手/膝/足)、套装为组合词条<br />
!总重量<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|传家大铠<br />
| 防御精力(绝境)-(2.8/5.6/2.8/4.2/2.8)%<br />
| 36.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|野武士大铠<br />
|对人类的近距离伤害+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
| 29.3<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|寄骑众之铠<br />
|打倒敌人时赋予体力自动回复效果(10/20/10/15/10)%<br />
| 31.9<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|美浓宿老之铠<br />
|承受的属性伤害-(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
| 32.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|御供众之铠<br />
|防御精力-(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%<br />
| 33.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|武将大铠<br />
|承受的远距离伤害-(2.8/5.6/2.8/4.2/2.8)%<br />
| 32.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|海道第一大名之铠<br />
|名门巨星(今川义元套装):<br />
2 弓伤害+20.0%<br />
<br />
3 雷属性伤害+15.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
5 体力+143<br />
<br />
6 对陷入▼雷敌人的近距离伤害+20.0%<br />
<br />
7 体力+143<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 伤害反映(弓伤害) A</span><br />
| 34.5<br />
|今川义元<br />
(第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者)<br />
|含远程武器<br />
|-<br />
|守护大名之铠<br />
|体力+(17/34/17/25/17)<br />
| 35.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|玄龙大铠<br />
|弑君之罪(斋藤义龙套装):<br />
2 妖怪化延续+10.0<br />
<br />
3 精华量表增加量+15.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
5 近距离伤害(常暗内)+12.0%<br />
<br />
6 获得精华增加妖力 A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 妖念发动时近距离攻击伤害 +20.0%</span><br />
| 34.8<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
| <br />
|-<br />
|漆黑大铠<br />
|黑色的异国武士(弥助套装):<br />
2 武技的持续时间(烈火)+30.0%<br />
<br />
3 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
4 体力+100<br />
<br />
5 近距离攻击伤害+5.0%<br />
<br />
6 给予雷伤害可吸取体力 B+<br />
<br />
7 对攻击力的反映(刚)A<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 对陷入▼雷敌人的近距离伤害+20.0%</span><br />
| 36.4<br />
|弥助(第三章支线御前对决)<br />
| <br />
|-<br />
|探题大铠<br />
|承受的攻击伤害(绝境)-(2.8/5.6/2.8/4.2/2.8)%<br />
| 37.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|盾无<br />
|军神的明鉴(武田信玄套装):<br />
2 承受的远距离伤害降低-15%<br />
<br />
3 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
4 伤害反映(装备重量) A<br />
<br />
5 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
承受的属性攻击伤害降低-20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 刚之深奥</span><br />
| 37.7<br />
|武田信玄<br />
(第三章支线巨星陨落)<br />
| <br />
|-<br />
|东国无双之铠<br />
|东国无双的荣耀(本多忠胜套装):<br />
2 武技的伤害(无双富岳)+30.0%<br />
<br />
3 被攻击时承受的伤害降低-3.0%<br />
<br />
4 近距离攻击伤害+4.0%<br />
<br />
5 对攻击力的反映(体)A<br />
<br />
6 武技吸取体力 25<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 奥义两立(枪)</span><br />
| 32.5<br />
|本多忠胜<br />
(第三章支线蜻蜓于手、角于顶,第七章支线托付之物)<br />
| <br />
|-<br />
|履行大义之铠<br />
|泰平的基石(德川家康套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 精力+30<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%<br />
<br />
5 不消耗仙药+30.0%<br />
<br />
6 近距离攻击伤害+5.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 坚若磐石</span><br />
| 35.1<br />
|浅井长政<br />
(第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)<br />
<br />
<br />
杂贺孙一<br />
<br />
(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻)<br />
| <br />
|-<br />
|四天王大铠<br />
|防御时的属性伤害-(9/18/9/13.5/9)%<br />
| 38.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|枭雄之铠<br />
|三恶妄为(松永久秀套装):<br />
2 投掷动作加速(火药弹)<br />
<br />
3 对陷入▼麻痹敌人的近距离伤害+40.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
5 火药弹、焙烙弹的伤害+20.0%<br />
<br />
6 不消耗火药弹 20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 投掷武器的伤害 +15.0%</span><br />
| 35.8<br />
|松永久秀<br />
(第四章支线三恶枭雄)<br />
| <br />
|-<br />
|豪放猛牛之铠<br />
|豪放猛牛的勇武(黑田长政套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 近距离攻击伤害+3.0%<br />
<br />
4被攻击时承受的伤害降低 -4.0%<br />
<br />
5 吸收精华后赋予▲体力自动恢复<br />
<br />
6 瞬间防御成功时解除异常状态<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 攻击反映(刚) B+</span><br />
| 39<br />
|大太法师<br />
(第五章主线冲天之魔)<br />
<br />
<br />
<br />
藤吉郎<br />
<br />
(第五章主线双面款待)<br />
| <br />
|-<br />
|唐皮铠<br />
|负面效果的持续时间-(2.8/5.6/2.8/4.2/2.8)%<br />
| 36.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|鬼柴田之铠<br />
|勇猛武骨(柴田胜家套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 承受的攻击伤害降低(攻击动作期间)-10.0%<br />
<br />
4 攻击力和防御力增加(手斧)+20<br />
<br />
5 被攻击时承受的伤害降低-4.5%<br />
<br />
6 上段架式攻击伤害+7.0%<br />
<br />
7 精力恢复速度+20.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 刚之深奥</span><br />
| 37.1<br />
|柴田胜家<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)<br />
|<br />
|-<br />
|怪童大铠<br />
|怪童丸(坂田金时套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 武技的伤害(地鸣)+20.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
武技的持续时间(全神贯注)+30.0%<br />
<br />
5 攻击力和防御力增加(斧)+45<br />
<br />
6 强攻击伤害+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 攻击力和防御力增加(斧)+200</span><br />
| 39.7<br />
|坂田金时<br />
(修行所至大至刚,金刚旋风,第七章下载任务人祸之风)<br />
| <br />
|-<br />
|剑豪将军大铠<br />
|剑豪将军的威武(足利义辉套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 武技精力消耗降低-10.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
武技的伤害(十字斩)+15.0%<br />
<br />
5 攻击力和防御力增加(双刀)+40<br />
<br />
6 残心精力恢复量+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 奥义两立(双刀)</span><br />
| 33.2<br />
|足利义辉<br />
(修行所二条剑豪,第七章下载任务人祸之风)<br />
| <br />
|-<br />
|源太产衣<br />
|源氏嫡系的威光(套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 防御时精力恢复速度+30.0%<br />
<br />
吸收精华后赋予▲防御力增加<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
5 瞬间防御成功时赋予▲体力自动恢复<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 近距离伤害 +15.0%</span><br />
| 40.3<br />
|长壁姬<br />
(第六章主线黄金城池)<br />
| <br />
|-<br />
|避来矢<br />
|龙神灵宝(套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 被箭弹命中弱点时的追加伤害无效100%<br />
<br />
承受的远距离伤害降低-25.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.5%<br />
<br />
承受箭弹伤害时不会畏惧<br />
<br />
5 近距离攻击伤害+6.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 武技伤害 +10.0%</span><br />
| 41.6<br />
|藤吉郎<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
<br />
<br />
<br />
大岳丸<br />
<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
<br />
<br />
<br />
威廉<br />
<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
| <br />
|-<br />
|傲世才子之铠<br />
|日本第一的勇猛(岛左近套装):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 武技的伤害(螺旋风)+20.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
5 近距离攻击伤害+4.0%<br />
<br />
6 武技伤害+6.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 对攻击力的反映(体) A</span><br />
| 42.3<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
<br />
<br />
<br />
前田利家<br />
<br />
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
| <br />
|-<br />
|日轮之子之铠<br />
|战国第一接班人(藤吉郎/丰臣秀吉套装二):<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 装备品掉落率+5.0%<br />
<br />
吸收精华后赋予▲幸运增加<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低-4.0%<br />
<br />
5 幸运反映(精华量表 )A<br />
<br />
6 伤害反映(幸运) A+<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6 幸运+100</span><br />
| 42.9<br />
|藤吉郎<br />
(第六章主线醍醐赏樱)<br />
| <br />
|-<br />
|百鬼之铠<br />
|百鬼化身(套装):<br />
2 近距离攻击打倒敌人时恢复体力100<br />
<br />
3 防御反映(精华量表 )B<br />
<br />
攻击力(妖怪化时)+30<br />
<br />
4 吸收精华后赋予▲精力恢复速度上升<br />
<br />
5 精华量表增加量+15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">5 妖怪化持续时间 +25.0%</span><br />
| 29.9<br />
|特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|武藏坊之铠<br />
|大力无双的勇僧(弁庆套装):<br />
<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 坚忍度 +20<br />
<br />
4 武技的伤害(伏虎咆哮) +13.0%<br />
<br />
5 猛妖怪技伤害 +15.0%<br />
<br />
6 被攻击时承受的伤害降低 -6.0%<br />
<br />
7 近距离攻击伤害 +15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7 奥义两立(全)</span><br />
| 42.3<br />
| 弁庆<br />
(DLC1主线平息狂风的笛声,支线付丧武僧)<br />
|重量极高,全套防具装备后依照目前加点无法达到B敏,含机关棍和薙刀镰两把武器<br />
|-<br />
|恶七兵卫之铠<br />
|破盔豪杰(平景清套装):<br />
<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 近身刺击可恢复体力 200<br />
<br />
4 近身刺击伤害+24.0%<br />
<br />
5 被攻击时承受的伤害降低 -5.0%<br />
<br />
6 强攻击精力伤害 +15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">6+ 绝妙追杀 A</span><br />
| 42.9<br />
|平景清<br />
(DLC1支线消失的御剑,响彻平曲)<br />
|含近战武器(双刀)一把<br />
|-<br />
|万鬼之铠<br />
|无任何固定词条<br />
| 31.2<br />
|PS4发售100万奖励特典,PC可以直接在游戏内领取DLC<br />
|无法掉落。百鬼之铠的换色版本。<br />
<br />
(藤原千方身上的装备外观即为该套装)<br />
|-<br />
|崇佛诚心之铠<br />
|十一面观音的庇佑(锥井贞光套装):<br />
<br />
2 体力 +150<br />
<br />
3 武技的伤害(是空裁) +13.0%<br />
<br />
4 瞬间防御成功时赋予▲防御力增加<br />
<br />
5 防御精力消耗降低 -8.0%<br />
<br />
6 伤害反映 (抗毒) A<br />
<br />
7 抗毒 +20<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7+ 奥义两立(薙刀镰)</span><br />
| 41.6<br />
|锥井贞光<br />
(DLC2支线讨魔一党)<br />
| <br />
|-<br />
|田村后裔之铠<br />
|坂上党的骄傲(卜部季武套装):<br />
<br />
2 体力 +150<br />
<br />
3 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%<br />
<br />
4 攻击力和防御力增加(枪) +30<br />
<br />
5 残心精力恢复量 +20.0%<br />
<br />
6 不消耗箭弹 +10.0%<br />
<br />
7 刺击伤害 +15.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7+ 奥义两立(枪)</span><br />
| 32.5<br />
|卜部季武<br />
(DLC2支线讨魔一党)<br />
| <br />
|-<br />
|征夷大将军之铠<br />
|征讨伟勳<br />
<br />
2 体力+150<br />
<br />
3 精力恢复速度 +10.0%<br />
<br />
4 箭弹命中弱点时伤害 +20.0%<br />
<br />
5 武技伤害 +8.0%<br />
<br />
6 残心初始量 +150<br />
<br />
7 近距离攻击伤害 +12.0%<br />
<br />
<span style="color: #e67e22;" data-mce-style="color: #e67e22;">7+ 对攻击力的反映(武) A</span><br />
| 33.8<br />
|大岳丸<br />
(DLC3主线太初之鬼)<br />
| <br />
|-<br />
|黄金饰铠<br />
|无任何固定词条<br />
| 31.2<br />
|全平台,期间限定特典,可于2月26日结束之前在神社领取制作书和对应的防具套装。<br />
|无法在游戏中正常掉落。日轮之子之铠的黄金外观版本。<br />
|}<br />
<br />
===特殊头盔===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!名称<br />
!重量类型<br />
!自带词条<br />
!重量<br />
!制作书掉落/解锁要求<br />
!备注<br />
|-<br />
|镰鼬头盔<br />
|中<br />
|速攻击伤害+0.7% &奔跑速度+1.4%<br />
| 2.2<br />
|镰鼬<br />
(第二章主线妖怪一夜城,第五章主线冲天之魔)<br />
|测试版特典“讨魔之证”直接奖励<br />
|-<br />
|化狸头盔<br />
|中<br />
|精华量表增加量+8.4%<br />
|2.4<br />
|特典<br />
|日本店铺限定特典,不计入制作书收集完成度里<br />
|-<br />
|烟罗面<br />
|中<br />
|妖力+0.4 &给予火伤害可吸取体力B+<br />
| 2.6<br />
|烟烟罗<br />
(第一章主线烟炎之怪)<br />
| <br />
|-<br />
|女面<br />
|轻<br />
|来自人类的道具掉落率+4%<br />
|1<br />
|濡女<br />
姑获鸟<br />
<br />
三目八面<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|木灵碗<br />
|轻<br />
|木灵庇佑的效果+15%<br />
| 1.3<br />
|二周目完成全任务奖励<br />
|不包括DLC任务以及下载任务,如果是三周目等以上难度才完成全任务,会一并赠送<br />
|-<br />
|黑漆涂雁金形头盔<br />
|重<br />
|幸运+8<br />
| 5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|翁面<br />
|轻<br />
|使用药品时赋予防御力增加<br />
| 1.1<br />
|三目八面<br />
山姥<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|猪前立头盔<br />
|重<br />
|承受的伤害减半(无伤状态)20.1%<br />
| 5.1<br />
|冈部元信<br />
(今川忠义者斧头大众脸)<br />
|<br />
|-<br />
|天狗面<br />
|轻<br />
|使用妖怪技时回收妖力+5%<br />
| 1.2<br />
|鸦天狗<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|乌帽子形头盔<br />
|中<br />
|精力+34<br />
| 2.9<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|般若面<br />
|轻<br />
|妖力增加量+3%<br />
| 1.1<br />
|三目八面<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|扇前立头盔<br />
|轻<br />
|容易被敌人盯上 D<br />
| 1.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|怨灵鬼头盔<br />
|重<br />
|伤害反映(承受伤害量)D<br />
| 5.3<br />
|怨灵鬼<br />
| <br />
|-<br />
|金虎鲸立头盔<br />
|中<br />
|水属性伤害+5%<br />
| 3<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|象鼻头盔<br />
|重<br />
|体力+17 &给予水伤害可吸取体力 D-<br />
| 5.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|黑狐面<br />
|轻<br />
|伤害反映(阴阳术术力)C<br />
| 1.2<br />
|黑狐面阴阳师<br />
| <br />
|-<br />
|白狐面<br />
|轻<br />
|阴阳术伤害吸取体力B<br />
| 1.2<br />
|白狐面阴阳师<br />
| <br />
|-<br />
|三钴剑前立头盔<br />
|中<br />
|祓除常世赋予攻击力增加<br />
| 3.2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|道鬼斋头盔<br />
|中<br />
|箭弹命中时赋予移动速度降低 33%<br />
| 3.2<br />
|山本勘助<br />
(第三章支线巨星陨落里一红坟)<br />
| <br />
|-<br />
|诹访法性头盔<br />
|中<br />
|火属性伤害+5%<br />
| 3.2<br />
|武田信玄<br />
(第三章支线巨星陨落)<br />
| <br />
|-<br />
|蝾螺形头盔<br />
|中<br />
|持续性伤害不会导致死亡<br />
| 3.3<br />
|龙之进<br />
(屎哥,第三章主线笼中之翼,给他疯狂喂屎,大约30个给制作书)<br />
|粪球数量达标可以在中阴之间大树外面找到他,获得顺序先于蜷曲型蛇头盔<br />
|-<br />
|谋神头盔<br />
|中<br />
|感应敌人<br />
| 3.3<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|怨灵面<br />
|轻<br />
|承受伤害增加妖力 D-<br />
| 1.4<br />
|三目八面<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|铁三枚张峰界形头盔<br />
|重<br />
|防御时的属性伤害降低-9% &精力恢复速度+0.8%<br />
| 5.8<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|塔婆后立头盔<br />
|中<br />
|打倒敌人时赋予精力恢复速度上升<br />
| 3.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|勇僧的袈裟头巾<br />
|重<br />
|受到敌人攻击时不会畏惧(绝境)<br />
| 5.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|蝶形头盔<br />
|轻<br />
|从人类获得的精华+1.5%<br />
| 1.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|鬼神面<br />
|轻<br />
|强攻击的妖力增加量+6%<br />
| 1.3<br />
|三目八面<br />
|位于常暗和常世之雾里的掉率高些<br />
|-<br />
|六字名号头盔<br />
|中<br />
|精力+34<br />
| 4.1<br />
|森兰丸血刀冢<br />
(第四章支线随从)<br />
|在主线燃焰未接第二个神社附近,有个有语音的光点拿到六字名号头盔,且在置物袋保证留有六字名号头盔的同时去支线随从找森兰丸坟,有的话就刷<br />
|-<br />
|水牛角头盔<br />
|重<br />
|恢复体力赋予防御力增加<br />
| 5.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|锡杖后立头盔<br />
|轻<br />
|来自妖怪的伤害降低-1.2%<br />
| 1.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|和冠形头盔<br />
|中<br />
|敌人精力耗尽时赋予体力自动恢复<br />
| 4.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|唐冠形头盔<br />
|重<br />
|敌人精力耗尽时赋予防御力增加<br />
| 6<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|稿编笠形头盔<br />
|重<br />
|绝境时赋予体力自动恢复<br />
| 5.6<br />
|仙石秀久<br />
(第五章支线亡者寄来的信)<br />
| <br />
|-<br />
|爱字前立头盔<br />
|中<br />
|依打倒敌人的数量降低承受的伤害 D-<br />
| 3.9<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|合子形头盔<br />
|轻<br />
|箭弹命中时赋予防御力降低15%<br />
| 1.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|改良冠形头盔<br />
|中<br />
|承受的远距离伤害降低-2.8% &被攻击时承受的伤害降低(绝境)-2.9%<br />
|4.5 <br />
|池田恒兴<br />
(第五章主线第三个人类精英)<br />
|一说第五章主线冲天之魔的对应血刀冢也出<br />
|-<br />
|龙头形头盔<br />
|中<br />
|承受的属性攻击伤害降低 -1.4% &精力受到攻击降至50以下时赋予攻击力增加<br />
| 5.1<br />
|森长可<br />
(第五章主线第二个人类精英)<br />
|一说第五章主线冲天之魔的对应血刀冢也出<br />
|-<br />
|赤河童头盔<br />
|轻<br />
|来自背后的伤害降低-20%<br />
| 1.2<br />
|赤河童<br />
|一说普通河童也有<br />
|-<br />
|笠子形头盔<br />
|轻<br />
|敌人精力耗尽时赋予精力恢复速度上升<br />
| 1.5<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|熊头形头盔<br />
|重<br />
|强攻击伤害+0.9%<br />
| 6.1<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|蜷曲蛇形头盔<br />
|中<br />
|对陷入毒异常敌人的近距离伤害+10%<br />
|4.9<br />
|龙之进<br />
(屎哥,第三章主线笼中之翼,给他疯狂喂屎,大约30个给制作书)<br />
|粪球数量达标可以在中阴之间大树找到他<br />
|-<br />
|火焰光前立头盔<br />
|中<br />
|强攻击精力伤害+1.4%<br />
| 5.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|兔耳头盔<br />
|轻<br />
|冲刺精力消耗降低-2.1%<br />
| 1.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| 毛虫前立鸟毛胁立头盔<br />
|重<br />
|承受的伤害降低(攻击动作期间)-3.2%<br />
| 6.4<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|错轮纹立缨后立盔<br />
|轻<br />
|敌人精力耗尽时赋予攻击力增加<br />
| 1.5<br />
|胁坂安治<br />
(第六章主线醍醐赏樱第六个人类精英,和另一个穿源太产衣的人类精英在一起的那个)<br />
| <br />
|-<br />
|富士山形头盔<br />
|中<br />
|动作精力(负面效果时)-7.0%<br />
|4.4 <br />
|加藤嘉明<br />
(第六章主线醍醐赏樱第三个人类精英,在牛头后面屋子楼下)<br />
| <br />
|-<br />
|总黑熊毛植盔<br />
|中<br />
|打倒敌人时赋予体力自动恢复10% &背后攻击伤害+1.4%<br />
| 5.2<br />
|片桐且元<br />
(第六章主线醍醐赏樱第一个人类精英)<br />
| <br />
|-<br />
|一之谷形头盔<br />
|重<br />
|对无伤敌人造成的近距离伤害+1%<br />
| 6.5<br />
|福岛正则<br />
(第六章主线醍醐赏樱第二个人类精英)<br />
| <br />
|-<br />
|神符八日月前立头盔<br />
|中<br />
|以近距离攻击打倒敌人时恢复自己和我方体力110<br />
| 4.7<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|日轮前立头盔<br />
|中<br />
|防御力降低无效66%<br />
| 5<br />
|大岳丸<br />
(第七章主线映于眼眸)<br />
| <br />
|-<br />
|武藏的头巾<br />
|轻<br />
|攻击力和防御力增加(双刀)+5<br />
|1.6 <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|螺旋角眼镜头盔<br />
|重<br />
|强攻击吸取体力3<br />
| 6.6<br />
|威廉<br />
(第七章主线碧眼武士)<br />
| <br />
|-<br />
|兔耳形头盔<br />
|中<br />
|奔跑速度提升+2.1%<br />
|5.3 <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
|善擦帽子<br />
|轻<br />
|不消耗召唤土铃+20%<br />
| 1.6<br />
|三周目全主线支线完成奖励<br />
|不包括DLC任务以及下载任务<br />
|-<br />
|夜袭护颊<br />
|轻<br />
|对无伤敌人造成的近距离伤害+1.2%<br />
|1.2<br />
|更新免费领取<br />
|<br />
|-<br />
|魑魅的骨帽子<br />
|轻<br />
|神器以上装备掉落率 C+<br />
|1.3<br />
|四周目全主线支线完成奖励<br />
|不包括DLC任务以及下载任务<br />
|-<br />
|酒吞童子的面具<br />
|重<br />
|妖力+0.4 吸收精华后赋予攻击力增加<br />
|5.3<br />
|dlc酒吞童子<br />
|<br />
|-<br />
|无明面具<br />
|中<br />
|对妖怪的近距离伤害+1.8%<br />
|2.2<br />
|五周目全主线支线完成奖励<br />
|不包括DLC任务以及下载任务<br />
|-<br />
|仁王面·阿形<br />
|轻<br />
|接招+14<br />
|1.2<br />
|奈落狱108层通关奖励<br />
|<br />
|-<br />
|仁王面·吽形<br />
|重<br />
|崩解+14<br />
|6.6<br />
|奈落狱深层5层通关奖励<br />
|<br />
|-<br />
|调节阀后立头盔<br />
|中<br />
|来自背后的伤害降低-20%<br />
|2.2<br />
|steam版购买特典<br />
|不计入制作书收集完成度里<br />
|}<br />
<br />
===恩宠===<br />
DLC1牛若战记实装的新型套装。可以在没有固定套装效果的防具和武器上随机出现。仅限“修罗的梦路”以上能获得的所有神器级别的装备才会出现恩宠套装词条。<br />
<br />
DLC2追加了神宝恩宠。只有在“顿悟的梦路”难度以及以上的难度才会掉落。相应的,套装字的颜色为橙色。同时,原有的恩宠也可以掉落。<br />
<br />
DLC3追加的新恩宠只有在“仁王的梦路”难度以上才会掉落,以星号表示。<br />
<br />
“*”标示的恩宠可以通过与奈落狱大魑魅交换获得。<br />
<br />
“**”标示的恩宠只能通过与大魑魅交换获得。有特殊的交换公式。<br />
<br />
天手力男:神宝恩宠随机装备+手甲(不限稀有度)<br />
<br />
少彦名:神宝恩宠随机装备+头盔(不限稀有度)<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!恩宠名<br />
!套装效果<br />
!考据来源<br />
|-<br />
|寿老人<br />
|2 体力 +252<br />
3 不消耗太阴神之酒 52.0%<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 阴阳术 术力 +50<br />
<br />
6 打倒敌人时赋予体力自动回复<br />
<br />
7 攻击反映(咒) B<br />
|代表利益为长寿延命,平息百病。来源于中国的道教神明南极仙翁。<br />
形象为留着长长白须的老人,手持卷轴,拐杖,桃子,常有鹿陪伴身旁。<br />
|-<br />
|惠比寿<br />
|2 体力 +252<br />
3 幸运 +15<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 打倒敌人时赋予幸运增强 52.0%<br />
<br />
6 幸运 +25<br />
<br />
7 道具掉落率 +15.0%<br />
|代表利益为商贸繁盛,五谷丰登。<br />
来源于日本本土,传说为伊邪那岐、伊邪那美所生的第一子·蛭子神演化而来。手持鲷鱼与钓竿为其特征。<br />
|-<br />
|福禄寿<br />
|2 体力 +252<br />
3 使用药品时解除负面效果 62%<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 幸运 +20<br />
<br />
6 近距离伤害 +5.0%<br />
<br />
7 承受的攻击伤害 -5.0%<br />
|代表利益为长寿延命,飞黄腾达,子孙繁盛。<br />
不同于中国传统文化为“福,禄,寿”三位星君的合称,与寿老人来源同为中国的道教神明南极仙翁。<br />
<br />
形象为持杖和卷轴,额头较长的老人形象。身旁常有仙鹤陪伴。<br />
<br />
由于来源与寿老人一样,部分地区会视其为同一尊神明的两个不同代表。<br />
|-<br />
|毗沙门天<br />
|2 体力 +252<br />
3 金钱获得 +8.0%<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 武技伤害 +6.0%<br />
<br />
6 瞬间防御成功时防御增强<br />
<br />
7 攻击反映(武) B<br />
|代表利益为除去厄运,财运,胜运,心想事成。<br />
来源为佛教四大天王中的北方守护神·多闻天王。<br />
<br />
形象为一手持宝棒,一手持宝塔。<br />
|-<br />
|弁才天<br />
|2 体力 +252<br />
3 忍术术力 +30<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 获得精华 +10.0%<br />
<br />
6 多才多艺<br />
<br />
7 精力回复速度 +15.0%<br />
|前两个字可以分别通假“辩”和“财”。<br />
代表利益为财运,音乐,艺术。<br />
<br />
来源为印度教的辩才天女(音译为萨拉斯瓦蒂),代表着医疗、子嗣、财富、智慧、美貌、音乐<br />
<br />
为七福神中唯一的女性,手持琵琶,身披羽衣。<br />
|-<br />
|大黑天<br />
|2 体力 +251<br />
3 装备掉落率 +5.0%<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 忍术术力 +50<br />
<br />
6 忍术使用后攻击增强<br />
<br />
7 攻击反映(忍) B<br />
|代表利益为财宝,开运,子孙繁荣。<br />
来源为印度教三大主神之一湿婆的化身。<br />
<br />
在梵文中该化身名称Mahākāla由摩诃(Mahā,意思为大)与卡拉(kāla,意为黑色,或时间)组成。<br />
<br />
形象为手持万宝槌,身披大布袋,乘坐于米俵上的形象。<br />
|-<br />
| 布袋尊<br />
|2 体力 +150<br />
3 精力回复速度(无伤) +7.0%<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 近距离攻击(无伤) +5.0%<br />
<br />
6 防御成功时体力自动回复<br />
<br />
7 攻击反映(心) B<br />
|代表利益为招福,夫妻和睦<br />
来源为中国五代十国时期后梁的僧人·契此,又名布袋和尚。<br />
<br />
由于契此的形象常为背负一只布袋开口而笑,后形成信仰并且影响到大肚弥勒的形象设计。<br />
<br />
为露出肚皮,手持大布袋,表情大笑的肥胖僧人形象。<br />
|-<br />
|九头龙<br />
|2 体力 +252<br />
3 水攻击妖力增加 B-<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 精力回复反映(吸取精华时) B+<br />
<br />
6 攻击反映(妖力) A<br />
<br />
7 妖力 +1<br />
|源于日本本土的神明传承,有户隐,箱根等地方的不同传承。游戏中描述为司掌水的龙神。<br />
佛教传入日本后与和修吉龙王的信仰合并,成为佛教与神道教的守护神。<br />
<br />
一般描述原为作恶的鬼,后来转为善神,以水神的身份帮助人类,常出现于祈雨。<br />
|-<br />
|稻荷神<br />
|2 体力 +252<br />
3 阴阳术 术力 +30<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 属性附武伤害 +10.0%<br />
<br />
6 阴阳术使用时赋予精力回复增强<br />
<br />
7 属性附武伤害 +10.0%<br />
|日本神话中谷物、食物之神的总称。佛教中的荼枳尼天因为佛教和神道教互相折衷混淆,也被视为稻荷神。<br />
以狐狸为稻荷神的使者,应该是最常出现在日本创作作品里的神明了……<br />
|-<br />
|八幡神<br />
|2 体力 +252<br />
3 不消耗箭矢 10.0%<br />
<br />
4 承受的攻击伤害 -4.0%<br />
<br />
5 瞬间防御成功时防御增强<br />
<br />
6 攻击反映(弓攻击) A<br />
<br />
7 弓箭攻击力 +20%<br />
|日本神话中的战神,日本天皇的祖神,源氏武士的氐神。<br />
形象多样,后期神教道教互相折衷混淆,又成为佛教的护法神,称为八幡大菩萨。<br />
|-<br />
!神宝恩宠名<br />
!套装效果<br />
!考据来源<br />
|-<br />
|天照大神<br />
|2 体力 +358<br />
3 打倒敌人时回复体力 250<br />
<br />
4 体力 +580<br />
<br />
5 精力回复速度 +20.0%<br />
<br />
6 祓除常世赋予▲体力自动回复<br />
<br />
7 近距离伤害(无伤) +20.0%<br />
|日本神话中的三贵子之一。高天原的统治者与太阳的神格化。神道教的最高神。<br />
|-<br />
|素盏鸣尊<br />
|2 体力 +358<br />
3 承受的攻击伤害 -6.0%<br />
<br />
4 精力回复速度 +10.0%<br />
<br />
5 祓除常世赋予▲防御增强<br />
<br />
6 多才多艺<br />
<br />
7 奥义两立(全)<br />
|日本神话中的三贵子之一。战神。司掌风暴。性格多变暴躁。在高天原大闹导致天照大神受到惊吓隐藏起来,事后被驱逐,后在流放途中降伏了八岐大蛇。<br />
|-<br />
|天钿女<br />
|2 体力 +358<br />
3 闪避攻击赋予▲移动加速<br />
<br />
4 闪避攻击赋予▲精力回复增强<br />
<br />
5 闪避行动距离延长<br />
<br />
6 闪避动作精力 -15.0%<br />
<br />
7 流连若舞<br />
|日本神话中的艺能,神事之神。接受思兼神的提议于天岩户前衣衫不整地疯狂跳舞从而吸引众神注意,最后靠众神的笑声引出天照。<br />
|-<br />
|月读<br />
|2 体力 +358<br />
3 阴阳术命中赋予▼防御降低<br />
<br />
4 阴阳术术力 +70<br />
<br />
5 阴阳术伤害(无伤) +15.0%<br />
<br />
6 不消耗阴阳术 +15.0%<br />
<br />
7 发扬阴阳术 A<br />
|日本神话中的三贵子之一。月亮的神格化,掌管黑夜。<br />
|-<br />
|建御雷<br />
|2 体力 +364<br />
3 敌人的▼雷累积 +25.0%<br />
<br />
4 对陷入▼雷敌人的精力伤害 +15.0%<br />
<br />
5 瞬间防御成功时赋予▲移动加速<br />
<br />
6 雷伤害 +30.0%<br />
<br />
7 对陷入▼雷敌人的近距离伤害 +20.0%<br />
|日本神话中的雷神,刀剑之神,弓术之神,武神和军神。由伊邪那岐斩杀伽具土后剑柄上流下来的血液生成。<br />
|-<br />
|大绵津见<br />
|2 体力 +358<br />
3 敌人的▼水累积 +25.0%<br />
<br />
4 对陷入▼水敌人的精力伤害 +15.0%<br />
<br />
5 瞬间防御成功时赋予▲防御增强<br />
<br />
6 水伤害 +30.0%<br />
<br />
7 对陷入▼水敌人的近距离伤害 +20.0%<br />
|日本神话中的海神,在《日本书纪》里写作海神丰玉彦(わたつみとよたまびこ)或丰玉彦命,别名少童神。<br />
|-<br />
|迦具土<br />
|2 体力 +358<br />
3 敌人的▼火累积 +25.0%<br />
<br />
4 对陷入▼火敌人的精力伤害 +15.0%<br />
<br />
5 瞬间防御成功时赋予▲体力自动回复<br />
<br />
6 火伤害 +30.0%<br />
<br />
7 对陷入▼火敌人的近距离伤害 +20.0%<br />
|日本神话中的火神。伊邪那美生下伽具土时因其特质惨遭烧伤,后者最终身故。愤怒的伊邪那岐斩杀了伽具土,尸体化为了其它神明。<br />
|-<br />
|祸津日<br />
|2 体力 +358<br />
3 妖力 +1.0<br />
<br />
4 妖念量表增加量 +100%<br />
<br />
5 对▼妖敌人的妖怪技伤害 +15.0%<br />
<br />
6 妖念发动时的妖力增加量 +50.0%<br />
<br />
7 妖念发动时的近距离伤害 +20.0%<br />
|日本神话中的灾祸神。由伊邪那岐逃离黄泉后清洗污秽的时候,清洗下来的污秽所产生。<br />
|-<br />
|摩利支天<br />
|2 体力 +358<br />
3 忍术命中赋予▼防御降低<br />
<br />
4 忍术术力 +70<br />
<br />
5 忍术伤害(无伤) +15.0%<br />
<br />
6 不消耗忍术 +15.0%<br />
<br />
7 发扬忍术 A<br />
|被视为是观世音菩萨(或准提观音)或多罗菩萨的化身,具有广大的功德之力,能够消灾、除障、增福、满愿。在佛教的造像,一般是呈现天女的形像,三面、三目、八臂,座下有金豕。<br />
|-<br />
|不动明王<br />
|2 体力 +358<br />
3 防御力 +100<br />
<br />
4 瞬间防御成功时赋予▲体力自动回复<br />
<br />
5 瞬间防御的判定时间延长<br />
<br />
6 防御精力 -30.0%<br />
<br />
7 坚若磐石<br />
|不动明王为佛教密宗八大明王首座,具有在遇到任何困难的时候,均能扫除障难,并不为动摇之意。不动明王显现愤怒像,使侵扰众生之邪魔畏惧而远离,使众生于修行路上不致动摇善念菩提心。<br />
|-<br />
|*建御名方<br />
|2 体力 +434<br />
3 承受的攻击伤害 -5.0%<br />
<br />
4 精力回复速度 +15.0%<br />
<br />
5 近距离攻击精力 -8.0%<br />
<br />
6 近距离伤害 +12.0%<br />
<br />
7 武技伤害 +20.0%<br />
| <br />
|-<br />
|*思兼神<br />
|2 体力 +434<br />
3 属性伤害 +10.0%<br />
<br />
4 术力 +50<br />
<br />
5 术道具的伤害 +10.0%<br />
<br />
6 术力 +70<br />
<br />
7 不消耗术 +30.0%<br />
| <br />
|-<br />
|*伊邪那岐<br />
|2 体力 +434<br />
3 精力回复速度 +10.0%<br />
<br />
4 祓除常世赋予▲防御增强<br />
<br />
5 敌人的▼净累积<br />
<br />
6 对陷入▼净敌人的近伤 +30.0%<br />
<br />
7 祓禊<br />
| 祓禊:祓除常世时获得可叠至3层的增益,3层后再次祓除重置时间。<br />
1层:每秒2%回血<br />
<br />
2层:回精加快<br />
<br />
3层:增加30%近战伤害<br />
|-<br />
|*伊邪那美<br />
|2 体力 +434<br />
3 抗常世、常暗 +50.0%<br />
<br />
4 身处常世时自动回复体力<br />
<br />
5 妖力增加量(常暗内) +25.0%<br />
<br />
6 起死回生<br />
<br />
7 近距离伤害(常暗内) +40.0%<br />
| 起死回生:受到致命伤害时(有替身术、自动妖怪化等时不触发),以1血存活,并进入Call of the Dead状态。该状态下无敌且无法被治疗,时间耗尽后死亡;状态内造成近战伤害可回血,当血量回满时解除状态,击杀敌人也可直接解除状态。该效果只能触发1次,参拜神社后刷新。<br />
|-<br />
|*经津主<br />
|2 体力 +434<br />
3 精力回复速度 +10.0%<br />
<br />
4 残心精力回复量 +30.0%<br />
<br />
5 近距离攻击精力 -8.0%<br />
<br />
6 近距离伤害 +10.0%<br />
<br />
7 收刀状态下施展的武技伤害 +30.0%<br />
| <br />
|-<br />
|*猿田彦<br />
|2 体力 +434<br />
3 妖力 +2.0<br />
<br />
4 妖怪化时的妖怪技伤害 +20.0%<br />
<br />
5 妖怪化时各妖怪技量表累积增加 +30.0%<br />
<br />
6 对陷入▼妖敌人的近伤 +30.0%<br />
<br />
7 妖怪血脉<br />
| <br />
|-<br />
|*琼琼杵<br />
|2 体力 +434<br />
3 承受的攻击伤害 -5.0%<br />
<br />
4 精力回复速度 +15.0%<br />
<br />
5 武技精力伤害 +15.0%<br />
<br />
6 近距离精力伤害 +30.0%<br />
<br />
7 绝妙追杀 AA<br />
| <br />
|-<br />
|*大国主<br />
|2 体力 +434<br />
3 附武属性效果持续<br />
<br />
4 精力回复速度 +15.0%<br />
<br />
5 属性附武伤害 +10.0%<br />
<br />
6 紫电一闪<br />
<br />
7 属性附武伤害 +15.0%<br />
| 紫电一闪:发动紫电时获得“紫电一闪”状态,该状态下紫电伤害增加50%,近距离攻击精力消耗减少20%,精力恢复加快。在状态未消失时再次触发不会刷新时间。据fextralife网站研究,由于“紫电伤害提升”效果不与状态绑定,且会在第二次紫电后失效,故可以在触发“紫电一闪”后用粹然符移除“紫电一闪”,即可无限白嫖紫电伤害加成。<br />
|-<br />
|**天手力男<br />
|2 体力 +434<br />
3 空手攻击时赋予▲精力回复增强<br />
<br />
4 空手攻击时赋予▲防御增强<br />
<br />
5 空手攻击时赋予▲攻击增强<br />
<br />
6 空手攻击时可残心<br />
<br />
7 空手攻击伤害 +500%<br />
| <br />
|-<br />
|**少彦名<br />
|2 体力 +434<br />
3 感应敌人、宝物、精华、木灵<br />
<br />
4 幸运 +100<br />
<br />
5 装备掉落率 +20.0%<br />
<br />
6 不消耗岁杀神之酒 +80.0%<br />
<br />
7 神宝掉落率 AAA<br />
| <br />
|-<br />
|大山津见<br />
<br />
(奈落狱·深处6层以后随机掉落)<br />
|2 体力+500<br />
<br />
3 防御时精力回复速度+70.0%<br />
<br />
4 被攻击时承受的伤害降低 -8.0%<br />
<br />
5 承受的伤害减半(无伤状态) 100.0%<br />
<br />
6 体力+30.0%<br />
<br />
7 近距离攻击伤害 +14.0%<br />
| <br />
|-<br />
|志那都彦<br />
<br />
(奈落狱·深处6层以后随机掉落)<br />
|2 精力+150<br />
<br />
3 吸收精华后赋予▲移动速度上升<br />
<br />
4 闪避动作精力消耗降低 -20.0%<br />
<br />
5 精力恢复速度 +20.0%<br />
<br />
6 正面效果持续时间延长 +30.0%<br />
<br />
7 近距离攻击的精力消耗降低 -30.0%<br />
| <br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2防具资料和套装效果" metadescription="仁王2防具资料和套装效果" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%95%8C%E4%BA%BA%E5%BC%B1%E7%82%B9%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%B8%8E%E6%8A%97%E6%80%A7&diff=864
二代敌人弱点属性与抗性
2021-04-01T01:47:01Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
<div>人类敌人弱点属性基本为妖属性,抗性为净属性,且相应的守护灵属性也为其抗性,招式中若带某种属性,则也为其抗性。<br />
<br />
半妖敌人弱点属性基本为净属性,抗性为妖属性,且相应的守护灵属性也为其抗性,招式中若带某种属性,则也为其抗性。<br />
<br />
妖怪敌人弱点属性与抗性见下表:<br />
{| class="wikitable"<br />
|序号<br />
|名称<br />
|弱点属性<br />
|抗性属性<br />
|-<br />
|1. <br />
|饿鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|2. <br />
|妖鬼<br />
|净麻<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|3. <br />
|猿鬼<br />
|净麻<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|4. <br />
|独脚多多良<br />
|净水<br />
|妖火<br />
|-<br />
|5. <br />
|河童<br />
|净雷<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|6. <br />
|敷次郎<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|7. <br />
|泥墙<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|8. <br />
|鬼火(火)<br />
|净水雷<br />
|妖毒火<br />
|-<br />
|9. <br />
|鬼火(雷)<br />
|净水火<br />
|妖毒雷<br />
|-<br />
|10. <br />
|鬼火(水)<br />
|净雷火<br />
|妖毒水<br />
|-<br />
|11. <br />
|亡骸武者<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|12. <br />
|山佬<br />
|净麻雷<br />
|妖<br />
|-<br />
|13. <br />
|猥裸<br />
|净毒<br />
|妖麻火水雷<br />
|-<br />
|14. <br />
|三目八面<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|15. <br />
|濡女<br />
|净雷<br />
|妖毒麻火水<br />
|-<br />
|16. <br />
|毒黏液<br />
|净火<br />
|妖毒水<br />
|-<br />
|17. <br />
|外道兵<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|18. <br />
|油伞妖<br />
|净火<br />
|妖麻水<br />
|-<br />
|19. <br />
|祸津武士<br />
|净<br />
|妖火水雷<br />
|-<br />
|20. <br />
|琵琶牧牧<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|21. <br />
|貉<br />
|无<br />
|无<br />
|-<br />
|22. <br />
|独眼小僧<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|23. <br />
|独眼鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|24. <br />
|巨僧(水)<br />
|净雷火<br />
|妖水<br />
|-<br />
|25. <br />
|巨僧(火)<br />
|净水雷<br />
|妖火<br />
|-<br />
|26. <br />
|巨僧(雷)<br />
|净水火<br />
|妖雷<br />
|-<br />
|27. <br />
|轮入道<br />
|净水<br />
|妖毒麻火<br />
|-<br />
|28. <br />
|一反木绵<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|29. <br />
|乌鸦天狗<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|30. <br />
|辘轳首<br />
|净<br />
|妖毒麻火<br />
|-<br />
|31. <br />
|赤河童<br />
|净火<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|32. <br />
|雪入道<br />
|净火<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|33. <br />
|古笼火<br />
|净水<br />
|妖火<br />
|-<br />
|34. <br />
|姑获鸟<br />
|净雷<br />
|妖毒麻火水<br />
|-<br />
|35. <br />
|铁鼠<br />
|净火<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|36. <br />
|小海坊主<br />
|净火<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|37. <br />
|蜘蛛<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|38. <br />
|生剥鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻火水雷<br />
|-<br />
|39. <br />
|马头鬼<br />
|净火<br />
|妖毒麻水雷<br />
|-<br />
|40. <br />
|牛头鬼<br />
|净水<br />
|妖毒麻火雷<br />
|-<br />
|41. <br />
|烟烟罗<br />
|净水<br />
|妖毒火<br />
|-<br />
|42. <br />
|夜刀神<br />
|净雷<br />
|妖毒水<br />
|-<br />
|43. <br />
|镰鼬<br />
|净<br />
|妖毒雷<br />
|-<br />
|44. <br />
|怨灵鬼<br />
|净水混<br />
|妖毒火<br />
|-<br />
|45. <br />
|祟枭<br />
|净火<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|46. <br />
|牛鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|47. <br />
|火车<br />
|净水<br />
|妖麻火<br />
|-<br />
|48. <br />
|两面宿傩<br />
|净水(红脸)火(蓝脸)<br />
|妖毒麻火(红脸)水(蓝脸)雷<br />
|-<br />
|49. <br />
|大太法师<br />
|净火<br />
|妖混毒麻水雷<br />
|-<br />
|50. <br />
|酒吞童子<br />
|净毒<br />
|妖火<br />
|-<br />
|51. <br />
|长壁姬<br />
|净<br />
|妖毒麻火水雷<br />
|-<br />
|52. <br />
|大岳丸(两种)<br />
|净<br />
|妖混毒麻火水雷<br />
|-<br />
|53. <br />
|鬼猎鬼<br />
|净麻<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|54. <br />
|海入道<br />
|净火<br />
|妖毒水雷<br />
|-<br />
|55. <br />
|肉瘤怪<br />
|净雷<br />
|妖毒麻火水<br />
|-<br />
|56. <br />
|妖蟹<br />
|净雷<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|57. <br />
|夜枭<br />
|净水<br />
|妖毒雷<br />
|-<br />
|58. <br />
|黄泉军<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|59. <br />
|黄泉丑女<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|60. <br />
|黄泉雷神<br />
|净<br />
|妖毒麻水雷<br />
|-<br />
|61. <br />
|夜叉<br />
|净<br />
|妖水<br />
|-<br />
|62. <br />
|胧车<br />
|净火<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|63. <br />
|土蜘蛛<br />
|净火<br />
|妖混毒麻雷<br />
|-<br />
|64. <br />
|大蛤蟆<br />
|净<br />
|妖混毒麻水<br />
|-<br />
|65. <br />
|白虎<br />
|净<br />
|妖混毒麻雷<br />
|-<br />
|66. <br />
|妖狐(水)<br />
|净<br />
|妖水<br />
|-<br />
|67. <br />
|妖狐(火)<br />
|净<br />
|妖火<br />
|-<br />
|68. <br />
|妖狐(雷)<br />
|净<br />
|妖雷<br />
|-<br />
|69. <br />
|以津真天<br />
|净<br />
|妖毒麻火水雷<br />
|-<br />
|70. <br />
|子泣爷爷<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|71. <br />
|金鬼<br />
|净水雷火<br />
|妖<br />
|-<br />
|72. <br />
|风鬼<br />
|净<br />
|妖雷<br />
|-<br />
|73. <br />
|水鬼<br />
|净火<br />
|妖水<br />
|-<br />
|74. <br />
|隐形鬼<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|75. <br />
|针小鬼<br />
|净火<br />
|妖<br />
|-<br />
|76. <br />
|立乌帽子<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|77. <br />
|祸梦鬼<br />
|净<br />
|妖混毒麻火水雷<br />
|}<br />
<seo metakeywords="仁王2敌人弱点属性与抗性" metadescription="仁王2敌人弱点属性与抗性" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3DLC%E6%9C%A8%E7%81%B5%E6%B8%A9%E6%B3%89%E6%94%B6%E9%9B%86&diff=863
二代DLC木灵温泉收集
2021-04-01T01:46:18Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
<div>== '''1. DLC1牛若战记''' ==<br />
<br />
=== '''1.1平息狂风的笛声''' ===<br />
<br />
==== '''1.11 木灵''' ====<br />
木灵1:初始神社下坡后右转,船和石山的夹缝里。<br />
<br />
木灵2:第一次遇见大螃蟹的船上,走到底的箱子背面,右边船上有大弓矢。<br />
<br />
木灵3:一条岔路,建议先清掉右边船上的杂兵,回左边,清掉破船上的小怪,木灵在栏杆后面。<br />
<br />
木灵4:第二个神社出门靠左走,看到一棵大树,木灵在树背面。<br />
<br />
木灵5:弁庆boss战门口右边。<br />
<br />
木灵6:打败弁庆后遇到第一个神社的右边。<br />
<br />
木灵7:与弁庆同行遇到的第一个常暗船甲板上,船最高处有大弓矢和紫木灵。<br />
<br />
木灵8:与弁庆同行遇到的第一个常暗所在船舱内(木灵7楼下),需要一个火药弹炸开木板。<br />
<br />
木灵9:击败一个守门大螃蟹后结束与弁庆同行,木灵在弁庆所在的屋子一角箱子堆里。<br />
<br />
木灵10:位于最后常暗中的最后一个神社出门下楼梯右边有木灵,左边有大弓矢,可将多余大弓矢交给弁庆。<br />
<br />
==== '''1.12 温泉''' ====<br />
木灵4附近的营地背面,绕一圈即可找到。<br />
<br />
==== '''1.13 歌牌''' ====<br />
歌牌在第二个神社过去在温泉隔壁那个红色帐营附近,一只小妖蟹加大妖蟹那个位置。<br />
<br />
=== '''1.2. 妖人相克的尽头''' ===<br />
<br />
==== '''1.2.1 木灵''' ====<br />
木灵1:进入矿井后沿着木桥看到第一个木灵,暂时拿不到。到达第二个神社后沿着小路上山,从山崖跳下收集。<br />
<br />
木灵2:矿洞底下木梯旁边,上梯后找到第二个神社。<br />
<br />
木灵3:从第二个神社出发,遇到一个常暗,在常暗一楼左边。常暗里视线不佳,可以先去常暗三楼开捷径并击杀常暗boss后回来收集。<br />
<br />
木灵4:从第二个神社出发,击败常暗boss后,下到一个流水洞穴,在右边找到木灵。<br />
<br />
木灵5:第三个神社往前走,两个小木屋中间。<br />
<br />
木灵6:和义经同行后,经过两个大螃蟹的洞穴,木灵在前面山坡上,绕一绕即可到达。<br />
<br />
木灵7:继续往前走,必经之路的树干上。<br />
<br />
木灵8:经过大桥后,左边踢落梯子打开近路,右边通向一片竹林。在通往竹林的大路左边有一条小路,打破竹子后可以进入,里面有宝箱和木灵。<br />
<br />
木灵9:最终boss战门前,半坡附近的草从里。<br />
<br />
==== '''1.2.2 温泉''' ====<br />
在第二个神社下楼后遇到独脚,打倒后在左边的深处有泥墙(红),里面有一个祸津武士,打倒后得到钥匙,回到矿洞最下层打开锁住的门,发现温泉。<br />
<br />
==== '''1.2.3 歌牌''' ====<br />
木灵8附近竹林中有一只马头,击杀后找到歌牌。<br />
<br />
==== '''1.2.4 大弓/火矢''' ====<br />
火矢1:正常流程推进有个NPC能对话,他会给一个火矢。<br />
<br />
大弓1:在上面那个NPC背后。<br />
<br />
火矢2:正常推进,在一艘大船上,有一只大妖蟹突然从海里跳出来,船边上有条路到另一艘船上,有几个人类杂兵,那边有火矢。<br />
<br />
大弓2:击败第一个大螃蟹后,继续往前走,在右边的大船二楼有个姑获鸟和外道兵,这里能找到大弓2。<br />
<br />
火矢3:和弁庆同行后,遇到第一个常暗,清理之后在常暗Boss的房间里找到火矢3。<br />
<br />
大弓3:在火矢3附近,在隔壁甲板能找到大弓3。<br />
<br />
火矢4:最终boss门口附近找到最后一个火矢,可以选择把他它交给弁庆以在最终Boss战时获得支援。<br />
<br />
=== '''1.3. 暗影蠢动的鞍马''' ===<br />
<br />
==== '''1.3.1 木灵''' ====<br />
木灵1:上第一个z字坡,木灵在右边围墙内,需要从大房子绕进去。<br />
<br />
木灵2:沿着唯一道路一直走到常暗门,打开门击败常暗boss乌鸦天狗后,木灵在进门右边角落里,同时可以在门内找到第二个神社。<br />
<br />
木灵3:清理完神社附近的常暗,在广场边缘一处墙边有木灵。<br />
<br />
木灵4:走神社后面的大殿,绕到树林上方,沿着空中小路走,先向右边走,有个饿鬼在平台上扔东西,在最近的平台尽头向左下跳能落到一个小平台,有个木灵。<br />
<br />
木灵5:在木灵4描述中还未跳下的那个平台尽头,这次换往右边跳落到平台,有个木灵。<br />
<br />
木灵6:在树林上方,有个梯子能到树林下方,下面那块有个木灵。<br />
<br />
==== '''1.3.2 温泉''' ====<br />
在树林上方,有条路能走到一个木屋,在木屋的反方向那边下梯子就是。<br />
<br />
==== '''1.3.3 歌牌''' ====<br />
泡温泉要从长梯下去,而长梯前面有个小屋里面就有第三的歌牌。<br />
<br />
== '''2. DLC2平安京讨魔传''' ==<br />
<br />
=== '''2.1 火中凉音''' ===<br />
<br />
==== '''2.1.1 木灵''' ====<br />
木灵1:神社出门直走,穿过火直到尽头,右转,打败胧车后在角落里找到木灵。不喜欢踩火的可以绕道到二楼,推下水桶灭火。<br />
<br />
木灵2:继续沿大路向前走到头,有个缺口,进去里面地上有火挡路,在火后面有木灵。<br />
<br />
=== '''2.2 妖巢大门''' ===<br />
<br />
==== '''2.2.1 木灵''' ====<br />
木灵1:开场进入神社1后面的大院,打败大院里的肉瘤怪后在它身后的房子里找到木灵1。<br />
<br />
木灵2:从有妖狐的房子里出来,到达一个院子,打开捷径。左边走穿过火,打败胧车或者潜行,在房子里有木灵2,右边上坡是主线路。<br />
<br />
木灵3:下坡后爬下左边梯子,尽头有一只妖狐和木灵3。<br />
<br />
木灵4:点亮第二个神社后,回头,下坡往右进入一间房子,找到木灵4。<br />
<br />
木灵5:从神社2往前走几步,左边木墙后面,绕一下即可到达。<br />
<br />
木灵6:清掉神社2旁边的常暗,打开捷径后往前走,下到一个洞穴里,在一个有很多蜘蛛众的地方,左边有个泥墙,进去找到木灵6。<br />
<br />
木灵7:出洞穴后来到下一个常暗的门口,不进入常暗,直走穿过火,找到木灵7。<br />
<br />
木灵8:在神社3的楼顶,贴墙绕一下就能找到。<br />
<br />
木灵9:从神社3左边门出去,往右贴墙走,在蜘蛛蛋里找到木灵9。<br />
<br />
==== '''2.2.2 温泉''' ====<br />
清掉常暗,参拜神社3后,打开右边的门,外面可以看到温泉。<br />
<br />
=== '''2.3 如来神掌''' ===<br />
<br />
==== '''2.3.1 木灵''' ====<br />
木灵1:出门一直走,下梯子清掉第一个常暗,在梯子右边的草丛里。<br />
<br />
木灵2:进入佛殿后,点灯打开一楼的自动门,在门后面找到木灵2。<br />
<br />
木灵3:上到佛殿二楼后,从屋檐上绕到对面,爬梯子上脚手架,在尽头找到木灵3。<br />
<br />
木灵4:第二个神社出来以后的房间里的佛像下面。<br />
<br />
木灵5:从金佛像房间出去,在下一个房间入口处爬梯子上楼中楼,找到木灵5。<br />
<br />
木灵6:清理掉最后一个常暗,在捷径门所在的平台的楼梯底下找到最后一个木灵。<br />
<br />
==== '''2.3.2 温泉''' ====<br />
在木灵5附近就是。<br />
<br />
=== '''2.4 大内里地狱变''' ===<br />
<br />
==== '''2.4.1 木灵''' ====<br />
木灵1:开场直接往右走,木灵在一棵树下。<br />
<br />
木灵2:点亮神社1后,过桥进入一个大院,靠右走到尽头的角落,找到木灵2。<br />
<br />
木灵3:点亮篝火后进入一个木屋的二楼阳台上,进门往左走到头爬上梯子就能到达。<br />
<br />
木灵4:在白虎boss门前。<br />
<br />
木灵5:打败白虎,点亮神社3后,往下走到底,在最下层靠近神社3的一个红水池旁边。<br />
<br />
木灵6:清掉木屋里的常暗,从一旁侧门下楼,在楼梯底下找到木灵6。<br />
<br />
木灵7:打开神社3旁边的捷径门后继续往前走,在山洞里找到木灵7。<br />
<br />
木灵8:与源赖光和安倍晴明结束同行后,点亮神社4,下坡往右看就能找到。<br />
<br />
==== '''2.4.2 温泉''' ====<br />
在夜枭boss房前的山洞里有个泥墙,进去找到温泉。<br />
<br />
==== '''2.4.3 篝火''' ====<br />
篝火1:在收集完木灵2后继续往前走,在亭子里找到第一个篝火,点亮即可。<br />
<br />
篝火2:木灵3所在四合院,需从中间庭院绕到对面二楼,建议潜行点亮篝火后再清除常暗。常暗里有神社2。<br />
<br />
篝火3:神社3继续往前走,走到一间木屋里,找到篝火3。<br />
<br />
篝火4:在木灵6楼上就是。<br />
<br />
篝火5:在夜枭Boss房的楼上。<br />
<br />
== '''3. DLC3太初武士秘史''' ==<br />
<br />
=== '''3.1 太初之鬼''' ===<br />
<br />
==== '''3.1.1 木灵''' ====<br />
木灵1:第一个神社出来往前走,木灵在一个捷径高台上,记住它的位置,在第一个Boss房门口附近开捷径后能收集。<br />
<br />
木灵2:神社1出来,上一个小坡后面前的木屋背面,建议通过树干上屋顶,再跳刺屋子背面的小怪,然后收集木灵。<br />
<br />
木灵3:继续往前走,遇到一个带锁的门,木灵在门后面,在后面一堆茅屋的地方,从右边其中一座茅屋背面可以上房顶。<br />
<br />
木灵4:在一棵大树下。进入子泣爷爷镇守的常暗屋子之前,往左走到尽头就能找到木灵,之后回头在另一间屋子里撸猫,再去锤爆子泣爷爷。在常暗屋子里可以找到钥匙,能打开木灵3旁边的门。<br />
<br />
木灵5:打开带锁的门后,木灵在面前一座茅屋的屋顶,同样先记住位置,在后面一堆茅屋的地方,从右边其中一座茅屋背面可以上房顶。<br />
<br />
木灵6:干掉大鱼丸后,点亮神社2,往左走遇到一个断桥,木灵6在断桥下面,可以直接收集,木灵7在断桥对面,记住它的位置,之后点亮神社3后才能到达它的所在位置。<br />
<br />
木灵7:神社2往左走遇到一个断桥,木灵7在断桥对面,记住它的位置,后面干掉常暗以津真天后,来到神社3,在神社3周围转一转就可以去到木灵7所在的断桥,然后就能收集。<br />
<br />
木灵8:神社2往前走遇到的第一个大瀑布底下有泥墙,进去后找到木灵8。<br />
<br />
木灵9:干掉常暗以津真天后,来到神社3,从旁边的木桥跳下收集木灵9。<br />
<br />
木灵10:从神社3出来后,清掉一个常暗,走过一个非常大的圆木,来到一个遍地白花的地方,深处有一只以津真天看守着最后一个木灵。<br />
<br />
==== '''3.1.2 温泉''' ====<br />
在神社3后面。<br />
<br />
==== '''3.1.3 华香堂糕点''' ====<br />
在木灵10附近。<br />
<br />
=== '''3.2 寻求妙药''' ===<br />
<br />
==== '''3.2.1 木灵''' ====<br />
木灵1:出门的森林右边树洞里,清理掉这一片区域的敌人后绕上去就能拿到。<br />
<br />
木灵2:第二个神社旁边的草丛里。<br />
<br />
木灵3:第二个神社往前走进入矿洞,在捷径梯子上面。清理掉矿洞里的敌人后,打开捷径,在捷径梯子旁边收集木灵3。<br />
<br />
木灵4:出矿洞后,在当前房间的角落里找到木灵。<br />
<br />
木灵5:一路来到神社3所在房间门口,不进去而是沿着路一直走,来到一个满是佛像的房间,藏在房间角落里。<br />
<br />
木灵6:用火药弹炸开佛像房间门口对面的墙壁,进去再打开一个机关门,出到塔外并找到木灵6。<br />
<br />
==== '''3.2.2 温泉''' ====<br />
温泉1:在木灵3附近。<br />
<br />
温泉2:矿洞出口的梯子下面有泥墙,里面可以找到温泉2。<br />
<br />
==== '''3.2.3 华香堂糕点''' ====<br />
在温泉2附近。<br />
<br />
=== '''3.3 未竟之梦''' ===<br />
<br />
==== '''3.3.1 木灵''' ====<br />
木灵1:一路打到金独眼怪的门口,先不要进去,往右边上山,走两步经过一座桥,桥的对面是一个天坑,从坑里跳下到达地牢区,一扇门通向金鬼,另一扇门通向木灵1。<br />
<br />
木灵2:神社1下坡后往右走的死胡同尽头。<br />
<br />
木灵3:打败金鬼后,打开机关门,木灵就藏在机关门后面的草丛里。<br />
<br />
木灵4:从神社2出发,第一次走出洞穴来到木楼,木灵在木楼的二楼角落里。<br />
<br />
木灵5:离开木楼再次进入山洞,木灵在洞门口右边高台上,绕一圈就能找到。<br />
<br />
木灵6:再次走出洞穴,来到一个常暗木楼,角落里就能看到木灵。<br />
<br />
木灵7:一路往前直到神社3,先走右边的路,上到顶层干掉小boss后可以解锁电梯,不要触发电梯,从电梯另一面跳下去,找到木灵7。<br />
<br />
木灵8:从木灵7所在高台往下跳,找到木灵8。<br />
<br />
木灵9:最终boss房门口,在一片黄色花海的角落里藏着最后一只木灵。<br />
<br />
==== '''3.3.2 温泉''' ====<br />
温泉1:一路打到金独眼怪的门口,先不要进去,往右边上山,在山顶找到温泉1,温泉旁边是神社1的捷径。<br />
<br />
温泉2:在木灵8附近。<br />
<br />
==== '''3.3.3 貉''' ====<br />
貉1:从温泉1出发,走两步经过一座桥,桥的对面是一个天坑,从坑里跳下到达地牢区,救出貉1。<br />
<br />
貉2:来到木灵6那边的常暗木楼的楼下,清掉常暗后拿到钥匙,打开旁边的牢门,救出貉2。<br />
<br />
貉3:从神社3出发,走左边的路,来到一个有楼梯的小木屋,在一楼的小房间里,救出貉3。<br />
<br />
==== '''3.3.4 华香堂糕点''' ====<br />
神社3左边的路走到最高处,击败小boss解锁电梯,触发电梯后注意观察前方,在电梯运行途中往前跳来到一个夹层,里面有糕点。<br />
__强显目录__<br />
__新段落链接__<br />
<seo metakeywords="仁王2DLC木灵温泉歌牌糕点貉收集" metadescription="仁王2DLC木灵温泉歌牌糕点貉收集" /></div>
鼠鼠鼠
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二代地图
2021-04-01T01:36:38Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:二代本篇地图(含木灵、温泉、遗发、常暗等全收集要素)}}<br />
<br />
包含二代本篇地图(含木灵、温泉、遗发、常暗等全收集要素)<br />
<br />
=== 觉醒篇 ===<br />
<br />
==== 樱祸村、永暗森林(支线)、烟炎之怪、邪恶的预兆(支线)、蝮蛇神域 ====<br />
<gallery><br />
文件:樱祸村地图.jpg<br />
文件:永暗森林地图.jpg<br />
文件:烟炎之怪地图.jpg<br />
文件:邪恶的预兆地图.jpg<br />
文件:蝮蛇神域地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 飞翔篇 ===<br />
<br />
==== 妖人的桶狭间、妖怪一夜城、血气咆哮(支线)、虚幻魔城 ====<br />
<gallery><br />
文件:妖人的桶狭间地图.jpg<br />
文件:妖怪一夜城地图.jpg<br />
文件:血气咆哮地图.jpg<br />
文件:虚幻魔城地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 暗影篇 ===<br />
<br />
==== 于撤退战等待之人、尸冰山河、笼中之翼、黄金国度(支线) ====<br />
<gallery><br />
文件:于撤退战等待之人地图.jpg<br />
文件:尸冰山河地图.jpg<br />
文件:笼中之翼地图.jpg<br />
文件:黄金国度地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 旭光篇 ===<br />
<br />
==== 渗入的覆水、燃焰未捷、天王山的落日 ====<br />
<gallery><br />
文件:渗入的覆水地图.jpg<br />
文件:燃焰未捷地图.jpg<br />
文件:天王山的落日地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 薄明篇 ===<br />
<br />
==== 灭亡的晚钟、双面款待、冲天之魔、迷途猫(支线) ====<br />
<gallery><br />
文件:灭亡的晚钟地图.jpg<br />
文件:双面款待地图.jpg<br />
文件:冲天之魔地图.jpg<br />
文件:迷途猫地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
=== 梦路篇 ===<br />
<br />
==== 封魔灵堂、黄金城池、醍醐赏樱 ====<br />
<gallery><br />
文件:封魔灵堂地图.jpg<br />
文件:黄金城池地图.jpg<br />
文件:醍醐赏樱地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 残照篇 ===<br />
<br />
==== 碧眼武士、映于眼眸 ====<br />
<gallery><br />
文件:碧眼武士地图.jpg<br />
文件:映于眼眸地图.jpg<br />
</gallery><br />
{{DEFAULTSORT:二代本篇地图(含木灵、温泉、遗发、常暗等全收集要素)}}<br />
__强显目录__<br />
<seo metakeywords="仁王2本篇全收集地图" metadescription="仁王2本篇的木灵遗发温泉常暗关键道具等全收集的地图" /></div>
鼠鼠鼠
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二代属性加点详解
2021-04-01T01:35:31Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
<div>=== 基础 ===<br />
初始每种点数99上限,4周目解放200点。后面解锁的额外1000级等级仅影响对应的选择,没有其它的关联。<br />
<br />
升级会获得武士点数,不管你加那种属性,没有属性会给你额外的武士技能,你能从加点获得的武士技能有上限。<br />
<br />
每升一级多10血,无论何种属性,人物100级之后每级多5血,每过100级减少1(200级就是每级4血,以此类推)。<br />
<br />
每种加点会增加抗X,直到98点(心抗火,武抗水,勇抗雷)。<br />
<br />
以勇为例<br />
<br />
6~10点 0.5抗雷每点<br />
<br />
11-15点 0.4抗雷每点<br />
<br />
16-20点 0.3抗雷每点<br />
<br />
21-40点 0.2抗雷每点<br />
<br />
40-98点 0.1抗雷每点<br />
<br />
上限15.4点,直到200点<br />
<br />
抗麻痹和毒是2倍(因为忍和体都加这两个抗行)。<br />
<br />
忍和咒给予抗阴阳和抗忍术(以及抗毒抗麻痹),人物属性页面能查看。<br />
<br />
当你能加200点之后 心武技会继续给抗性 超过98之后 每10点多0.1抗性 直到16.5。<br />
<br />
加到200点就是为了最大化攻击力,以及出150点的深奥(4周目开放)。超过100之后的收益几乎忽略不计。<br />
<br />
=== 体 ===<br />
每点增加血量和抗麻痹/毒。 中轻甲需要的属性之一,加成已经忽略升级会自动给与的血量。<br />
<br />
6 +30血<br />
<br />
7 +25血<br />
<br />
8 +25血<br />
<br />
9 +20血<br />
<br />
10 +20血<br />
<br />
11-99 +15血<br />
<br />
100以及之后 +5血<br />
<br />
最开始6-10你会获得额外120血,加点到99获得1335额外血量,加点到200获得500额外血量。<br />
<br />
=== 心 ===<br />
每点增加精力,精力恢复速度和抗火。<br />
<br />
精力增加量:基本是按照5的倍数增加,25心之后开始急剧减少收益!<br />
<br />
6~7 +20精力<br />
<br />
8~9 +10精力<br />
<br />
10 +20精力<br />
<br />
11~14 +10精力<br />
<br />
15 +15精力<br />
<br />
16~19 +5精力<br />
<br />
20 +10精力<br />
<br />
21~29 +4精力<br />
<br />
25 +8精力<br />
<br />
30 +7精力<br />
<br />
31~39 +3精力<br />
<br />
40 +6精力<br />
<br />
41~49 +3精力<br />
<br />
50 +5精力<br />
<br />
超过50,每点增加2精力,每10点增加5精力,直到99。超过99,每5点增加2精力,总共增加40精力。<br />
<br />
精力回复速度:25点是你最后一次获得每点精力回复速度超过1的点(总计36精回/秒)。<br />
<br />
加点到37心之后不会每点再送精力恢复。开荒能从心获得的最高精回是67/秒,会在96点心达成。96~200点,会获得额外15精回,总计82精回/秒。<br />
<br />
=== 勇 ===<br />
每点增加精力恢复速度,阴阳咒术值以及雷抗(2代非常非常重要的属性,后期人人150+勇)。<br />
<br />
阴阳术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力。<br />
<br />
精力恢复速度:30点之前每点+3精力恢复/秒,超过50每点+1精力恢复/秒,超过76开始有时不加精回。 97~200 一共增加 31精回/秒。<br />
<br />
=== 刚 ===<br />
每点增加血量和负重上限,重甲需要的属性之一。<br />
<br />
负重:<br />
<br />
6 +1最大负重<br />
<br />
7 +0.9最大负重<br />
<br />
8 +0.9最大负重<br />
<br />
9 +0.8最大负重<br />
<br />
10 +0.8最大负重<br />
<br />
11 +0.7最大负重<br />
<br />
12 +0.7最大负重<br />
<br />
13 +0.6最大负重<br />
<br />
14 +0.6最大负重<br />
<br />
15 +0.5最大负重<br />
<br />
16 +0.6最大负重<br />
<br />
17 +0.5最大负重<br />
<br />
18~74 每点+0.2最大负重<br />
<br />
75~100 每点+0.1最大负重<br />
<br />
100之后 每10点+0.1最大负重<br />
<br />
血量:6~10总计+65血,11~99每点+5血 总计445血。 99~200每点+2血 总计200血。<br />
<br />
=== 武 ===<br />
增加残心初始量,抗水和最大负重,重甲和中甲的需求之一。<br />
<br />
残心初始量:40之前每点会增加,超过50每2点增加一次。99点增加130残心初始量,以后不再增加。23点武增加65残心初始量。<br />
<br />
最大负重:增加非常少,10点总计+0.4,20点总计+0.8,30点总计+1.0,99点总计+1.8,200点总计+2.2。<br />
<br />
=== 技 ===<br />
每点增加残心初始量和忍术术力。轻甲的需求属性之一。<br />
<br />
残心初始量:和武一样的增加方式,但是数值是双倍,99点达到上限,+259残心初始量。<br />
<br />
忍术术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力。<br />
<br />
=== 忍 ===<br />
每点增加忍术术力和忍术抗性,麻痹/毒抗性。<br />
<br />
忍术术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力。超过100每5点+1术力。<br />
<br />
忍术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达软上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量。<br />
<br />
=== 咒 ===<br />
每点增加阴阳术力和阴阳术抗性。<br />
<br />
阴阳术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力。超过100每5点+1术力。<br />
<br />
阴阳术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达软上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量。<br />
<br />
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<seo metakeywords="仁王2加点详解" metadescription="仁王2属性加点收益详解" /></div>
鼠鼠鼠
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二代地图
2021-04-01T01:34:37Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:二代本篇地图(含木灵、温泉、遗发、常暗等全收集要素)}}<br />
<br />
包含二代本篇地图(含木灵、温泉、遗发、常暗等全收集要素)<br />
<br />
=== 觉醒篇 ===<br />
<br />
==== 樱祸村、永暗森林(支线)、烟炎之怪、邪恶的预兆(支线)、蝮蛇神域 ====<br />
<gallery><br />
文件:樱祸村地图.jpg<br />
文件:永暗森林地图.jpg<br />
文件:烟炎之怪地图.jpg<br />
文件:邪恶的预兆地图.jpg<br />
文件:蝮蛇神域地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 飞翔篇 ===<br />
<br />
==== 妖人的桶狭间、妖怪一夜城、血气咆哮(支线)、虚幻魔城 ====<br />
<gallery><br />
文件:妖人的桶狭间地图.jpg<br />
文件:妖怪一夜城地图.jpg<br />
文件:血气咆哮地图.jpg<br />
文件:虚幻魔城地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 暗影篇 ===<br />
<br />
==== 于撤退战等待之人、尸冰山河、笼中之翼、黄金国度(支线) ====<br />
<gallery><br />
文件:于撤退战等待之人地图.jpg<br />
文件:尸冰山河地图.jpg<br />
文件:笼中之翼地图.jpg<br />
文件:黄金国度地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 旭光篇 ===<br />
<br />
==== 渗入的覆水、燃焰未捷、天王山的落日 ====<br />
<gallery><br />
文件:渗入的覆水地图.jpg<br />
文件:燃焰未捷地图.jpg<br />
文件:天王山的落日地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 薄明篇 ===<br />
<br />
==== 灭亡的晚钟、双面款待、冲天之魔、迷途猫(支线) ====<br />
<gallery><br />
文件:灭亡的晚钟地图.jpg<br />
文件:双面款待地图.jpg<br />
文件:冲天之魔地图.jpg<br />
文件:迷途猫地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
=== 梦路篇 ===<br />
<br />
==== 封魔灵堂、黄金城池、醍醐赏樱 ====<br />
<gallery><br />
文件:封魔灵堂地图.jpg<br />
文件:黄金城池地图.jpg<br />
文件:醍醐赏樱地图.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== 残照篇 ===<br />
<br />
==== 碧眼武士、映于眼眸 ====<br />
<gallery><br />
文件:碧眼武士地图.jpg<br />
文件:映于眼眸地图.jpg<br />
</gallery><br />
{{DEFAULTSORT:二代本篇地图(含木灵、温泉、遗发、常暗等全收集要素)}}<br />
__强显目录__<br />
<seo metakeywords="仁王2本篇全收集地图" metadescription="仁王2本篇的木灵、遗发、温泉、常暗、关键道具等全收集的地图" /></div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%BC%A0%E9%BC%A0%E9%BC%A0&diff=856
用户:鼠鼠鼠
2021-04-01T01:16:19Z
<p>鼠鼠鼠:建立内容为“感谢各位网友的贡献!特别感谢贴吧的吾王(本站站长,Bilibili账号:云玩家ら),陈半时(Bilibili账号:陈半时),黄泉…”的新页面</p>
<hr />
<div>感谢各位网友的贡献!特别感谢贴吧的吾王(本站站长,Bilibili账号:云玩家ら),陈半时(Bilibili账号:陈半时),黄泉路落(Bilibili账号:DarkStyxEmperor),Afisis(Bilibili账号:古伦加斯特NOTE)!</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BF%83%E5%BE%97&diff=846
武器心得
2021-03-31T07:54:22Z
<p>鼠鼠鼠:增加内容</p>
<hr />
<div> 一代和二代的心得都可以统一放在这。<br />
<br />
== 声明 ==<br />
大部分心得攻略均收集于仁王吧和仁王2吧,不少被收录于精品区中,各位也可以直接去相应原贴查看,作者们也有回答吧友的提问,整体来说更为详尽,同时也感谢各位高手大神的分享。<br />
<br />
同时一代和二代的心得也存在差异,因此希望各位不要混淆。<br />
<br />
== 太刀 ==<br />
<br />
=== 前言 ===<br />
专栏内容可能偏向进阶的二代太刀心得,部分基础内容会不会深入去讲,技巧部分也只会涉及到个人常用的一些东西。主要针对敌人为妖怪,不会涉及过多人形内容,不会涉及过多装备与加点内容。本内容仅为个人游戏的操作经验和思路分享,不是教学,仅供参考,觉得可以用就拿去用,觉得用不到看个乐或者直接右上角即可。<br />
<br />
=== 段位相关 ===<br />
段位是仁王战斗中一个重要的组成部分,上中下段各有优缺点,能够根据不同场合灵活切换段位可以有效提高游戏体验,降低难度,尤其是太刀,对段位切换的要求比较高,用得好和用不好体验差别很大。<br />
<br />
==== 上段 ====<br />
上段架势平砍为纵向打点,伤害高,但动作前后摇大,闪避灵活性差。<br />
<br />
轻攻击三段,纵向打点,前摇后摇相对较大,除非刷段子展示用,不然很少打全三段。上段轻攻击第一下打点优秀,对妖鬼/猿鬼/生剥鬼等敌人有着很好的破角能力。<br />
<br />
重攻击一段,从上往下斜劈,有着优秀的伤害,崩解和精伤,前摇略大,后摇较小,个人蹭刀阶段常用的一招。<br />
<br />
上段冲刺攻击(以下简称冲a)和翻滚攻击(以下简称滚a/闪a)个人不是很喜欢用,虽然很多人说冲a破角很好用,但敌人不是木桩,冲刺过程中角色也在移动,我自己实际用下来感觉拿来破角的话打点还是不太好控制;滚a因为尴尬的攻击距离,很少用到。<br />
<br />
上段的翻滚闪避,无敌帧长,但是动作后摇也大,灵活性差,面对有两段判定或者判定时间不好抓的单招(土蜘蛛下砸,立乌帽子飞天砸等)可以一用。<br />
<br />
==== 中段 ====<br />
中段架势平砍范围大,轻攻击为横向大范围打点,重攻击为直线突刺,动作前摇后摇中等,闪避第一下为垫步,第二下为翻滚。弹反和防反类武技都集中在中段<br />
<br />
轻攻击四段,除非刷段子展示招式,不然也很少会选择去打全一套。第一下出手快,蹭刀阶段偶尔会用到,没啥收益,就是想用。<br />
<br />
重攻击三段突刺,同上,除了刷段子以外很少用到,第一段起手慢,需要用的时候一般是用闪a起手跳过第一段突刺,直接派生第二段突刺。<br />
<br />
冲a,个人基本不用。闪a,和下段一样的动作,要用就用下段闪a。<br />
<br />
中段回避,没啥说的,基本不用。<br />
<br />
==== 下段 ====<br />
下段架势攻击出手快后摇小,但是伤害相对较低,闪避为垫步,侧闪是转身闪避(太刀和长枪专属闪避动作),无敌帧比其他武器的垫步更长。下段动作灵活,是拿来与敌人周旋最合适的段位。<br />
<br />
轻攻击有精力就可以无限连,不过没卵用。<br />
<br />
重攻击三段带位移,还有略低的身位,个人很喜欢用,一般在闪a后会看情况接1-2段。<br />
<br />
冲a,牛逼。闪a,牛逼。<br />
<br />
闪避,牛逼。<br />
<br />
=== 武技相关 ===<br />
奥义:杀人剑增加背伤,活人剑是减少闪避消耗精力和延长瞬间防御判定(胧这种防反类武技吃不到瞬间防御判定时间延长的效果,逆波这类的弹反能不能吃到也不清楚,个人体感基本和没有差不多),因此奥义上杀人剑是首选,奥义两立也不需要。<br />
<br />
居合:高伤害高崩解低精伤,后摇较小,前冲的位移可以通过穿模来躲一些招,但是需要一定的蓄力时间,不适合出现在压制连段中,一般在削精阶段拿来蹭伤害。蓝光居合(即看到蓄力蓝光直接打出居合)伤害会比满蓄略低,但出手更快,根据不同场合需要自行选择使用。太刀主要输出武技之一。<br />
<br />
脚踢:伤害基本没有,崩解基本没有,精力伤害不错,范围小,面对身形小多动的敌人容易踢空。脚踢后比较容易衔接残心取消术。<br />
<br />
水影:防反技,没用,没地方带。<br />
<br />
胧:防反技,对特定人形效果不错(比如信长),不过也是一般没地方带。(ps:可以反小骷髅)<br />
<br />
逆波:弹反技,对人专用,需要一定熟练度才能灵活使用。<br />
<br />
残月:高伤害高崩解高精伤,上属性快,耗精略高,太刀主要输出武技之一,前摇略大,使用时需注意。<br />
<br />
飞天剑:对人形和低韧性的妖怪敌人抢先手的武技,泛用性高,在压制连段中也可以使用。<br />
<br />
山风:崩解对方架势的时候按防御可以推倒敌人,对人形杂兵和人形轱辘首很好用,对boss效果一般。应用方面,可以用不弹刀技巧的反向应用,在上段重命中敌人之前切到下段,让上段重弹刀,崩解敌人,以此来衔接山风推倒。<br />
<br />
暗影剑:低伤害,高削精高崩解,需要在重攻击后派生,前摇后摇相对较大。<br />
<br />
剑气:低伤害,高削精高崩解,出手快,但后摇略大,个人习惯在确定可以一发剑气清空敌人精力或者崩解敌人的时候才用。<br />
<br />
乱迅剑:伤害一般,崩解和削精也不咋地,耗精高,方向修正差,在剑气清空敌人精力后,角色和敌人有一定距离时,可以用乱迅剑来追击顺便拉近距离。很多人喜欢把乱迅剑和剑气绑定,当成一个固定连段,是个误区,这么打很容易吃瘪,不推荐使用。<br />
<br />
斩钉截铁:招式在起手后到落地为止都是无敌,无敌帧较长,同时还能绕背,熟练运用能有效提高太刀灵活性,对部分敌人(如土蜘蛛)有很好的效果。<br />
<br />
虎冲:低伤害低崩解低精伤,没啥用的招,硬要说的话低身位突进可以躲部分敌人的招式是个优点,但多出现于各种段子,日常除了叠多才多艺以外基本没用。<br />
<br />
绝妙剑:出手极快,对人形压制力强,死防人形甚至可以绝妙剑复读一直压到崩解。<br />
<br />
旭光:剑心同款起身招式,没啥好说的,被妖怪按倒了可以用用,被人按倒了需要斟酌一下,可能被直接处决。<br />
<br />
浮叶:防反技,没用,没位置带。<br />
<br />
燕返:点出燕返2+a敏以上才能后空翻,不能后空翻的燕反没必要带(即b敏就不需要带这招了)。后空翻的时候有无敌帧,可以拿来躲敌人的一些招式,但不能完全当回避技使,除去垫刀部分,燕反动作本身也有一定前摇,无敌帧时间不是很好把握,况且也有一定后摇,敌人如果出连携快的招式,躲了第一下也会被第二下打,需要酌情使用。一般拿来拉开和敌人的距离,重整态势,观察敌人下一步出手。<br />
<br />
小夜时雨:高伤害,精伤和崩解一般,上属性快,太刀主要输出武技之一。出手快,四段伤害,站桩输出,后摇中等,伤害比居合高,但灵活性不如居合,这两招没有谁更强一说,根据不同情况搭配使用即可。<br />
<br />
无想剑:**技,没啥用。<br />
<br />
流影斩:带霸体和位移,整体性能一般,伤害不高,崩解和精伤也一般,个人习惯人形倒地后处决完用流影斩拉起来顺便移动到敌人背面打崩解(背后攻击防御中的敌人崩解会更高),对妖一般也是用于连段和蹭刀,增加招式的丰富性(说白了就是为帅而用)。<br />
<br />
暗影朗月:暗影剑派生招式,搭配暗影剑有不错的崩解和精伤,伤害也不错,但是后摇略大,使用时机需要讲究一下。<br />
<br />
圆月剑:滑满一圈会给角色一个10s左右的30%的增伤buff,滑到角色正下方的时候就可以派生四方斩了。多用于妖怪技清空敌人上限之后拿来上buff派生四方斩蹭伤害或者队友被敌人投技命中的时候。<br />
<br />
四方斩:高伤害,高崩解,削精一般,太刀主要输出武技之一。<br />
<br />
饭刚落:隼涟掉落的秘传书。处决技,动作期间角色可以恢复精力,但敌人不会恢复精力,很强。<br />
<br />
逆风剑:藤原千方掉落的秘传书。起手快,伤害高,但是后摇大,方向修正极差,太刀主力输出武技之一。对妖一般作为连段中的收尾技能,用妖怪技取消后摇。对人方面,在命中敌人后人形会有一个后仰硬直,可以在人形倒地后用逆风剑拉起来,接大锤取消后摇,这时候敌人处于后仰硬直中,可以有效提高大锤的命中率。<br />
<br />
昂龙牙:斋藤义龙掉落的秘传书。伤害低,但可以吸妖力,比不过饭刚落,现在都不带了。<br />
<br />
夜叉一文字:浅井长政掉落的秘传书。每次更新都进一次手术室的武技,修到现在总算是能用了,伤害过得去,可以一用的突进类招式。<br />
<br />
总卷:源赖光掉落的秘传书。发动中全程霸体,纳刀后对周身一定范围发动3段斩击,伤害不高,削精不高,崩解一般。群战拿来对付一下小饿鬼或者鬼火还行,也能利用低身位来躲一些招式。帅大于实用性的武技。<br />
<br />
鞍马剑舞:源义经掉落的秘传书。一共五段攻击,第三段为踢击,伤害高崩解高削精高,太刀主力输出武技之一,动作时间长,释放时机需要把控一下。对人型压制能力很强,但这招会被弹反和防反,面对会弹反和防反的敌人需要注意一下。<br />
<br />
=== 实战思路与连段选择 ===<br />
首先说明一下基本思路,在对敌人削精阶段,需要常驻下段来应对敌人的各种攻击,利用下段优秀的闪避性能以及冲a和闪a来灵活走位蹭刀,削精阶段敌人出现硬直时可以切上段或者中段打一些输出/削精武技/平A,将敌人精力清空以后,站桩输出时通过切换不同段位打出各种武技的连招来对敌人进行爆发输出(打桩部分连段选择会在后面讲解)。<br />
<br />
首先上面的出招表不是绝对的,只是个人习惯,仅供参考。这里以这个表为例来说明。以下为各种方式的起手。<br />
<br />
冲a的起手和循环:多用于开局试探敌人出招的同时蹭刀,保证紧凑的进攻节奏。冲a起手不是绝对的,面对部分敌人可以直接用上段轻/重,居合,鞍马剑舞,下段轻等招式起手,需要根据具体情况判断。<br />
<br />
闪a:和冲a一样,在试探敌人阶段的蹭刀动作,保证紧凑的进攻节奏,但是闪a后摇比冲a大,相对冲a灵活性略差,因此使用时机需要斟酌。基本不会以闪a作为起手。<br />
<br />
上段轻-残月:面对妖鬼,猿鬼,生剥鬼等敌人可以直接用上段轻起手破角接残月输出,之后可以用剑气+大锤直接清空精力,四方斩/小夜时雨追击后处决。<br />
<br />
居合:直接居合起手的话一般用于偷袭。<br />
<br />
鞍马剑舞:对饿鬼,一木反棉等低韧性敌人可以直接起手鞍马剑舞输出+压制。<br />
<br />
上段重-暗影剑:同上,偶尔会用于对低韧性敌人起手。<br />
<br />
中段轻-脚踢:很少用作起手。<br />
<br />
虎冲:和敌人有一定距离时可以直接虎冲拉近距离顺便叠一层多才多艺。<br />
<br />
小夜时雨:对低韧性杂鱼(如饿鬼)起手输出。<br />
<br />
下段轻-飞天剑:对低韧性敌人起手抢先手的招式,对于有霸体的敌人不推荐以这套为起手。<br />
<br />
流影斩:很少用来直接起手,因为没啥用。<br />
<br />
===== 混沌的应用 =====<br />
因为太刀本身火力属于中等,没有高火力的站桩输出武技,需要靠武技连击才能打出爆发输出,因此需要延长敌人空精时的打桩时间,这里就需要用到混沌了。<br />
<br />
火水雷净妖属性中,只要敌人同时中了其中两个属性异常,就会进入混沌状态,混沌期间给敌人上新的属性异常就会延长混沌状态的时间。混沌状态的妖怪boss无法开启常暗,常暗只会在混沌状态消失后开启(牛头这种只会开常世的怪就没办法了)。其中净和妖冲突,无法叠出混沌,但是可以用净妖互相顶掉来刷新混沌时间。<br />
<br />
太刀如何把敌人打进混沌状态:首先需要武器自带净或者妖属性,这两个属性可以通吃绝大部分的敌人,除开极个别有抗性的妖怪,都可以很好地打上去(深层6以后敌人抗性高,净属性需要擦符,光靠武器自带的净很难打上去,因此深层6以后妖属性会更吃香,妖念爆发相当于给武器附魔,上属性的效率会大幅提高)。也可以用阴阳术的从火/水/雷符,守护灵符,忍术的幻术羽毛,妖怪技的鬼火(给武器附魔)或者火车/夜叉这类属性攻击把敌人打入对应的属性异常。这里我的基本思路是在削精阶段利用武器自带属性打入净/妖状态,接着补个阴阳术/忍术/妖怪技再上一个属性,打进混沌状态,混沌站桩输出中穿插残心取消术来延长混沌时间。(这里不推荐使用妖怪技来上属性,因为部分妖怪技会对敌人造成很高的精力上限伤害,导致没打多少输出怪就直接躺下给处决了。)<br />
<br />
===== 打桩连段选择 =====<br />
这部分主要介绍对空精混沌状态敌人打桩的连段思路。<br />
<br />
空精状态的敌人虽然会被攻击打出硬直,但并不是完全不会动的(像是白虎空精后一样很多动,烟烟罗空精甚至会霸体后跳),因此需要保证一定的攻击频率来对敌人进行压制。这里根据招式的出手速度和收招速度分个组:<br />
<br />
出手快收招快:冲a,闪a(♢),下段轻,下段重,中段轻,中段重,飞天剑,剑气+乱迅剑(打桩这里要不绑定用,要不不用,主要用途是展示招式,实际伤害收益不高),绝妙剑,流影斩,鞍马剑舞,脚踢(♢)。<br />
<br />
出手速度中等,收招略慢:上段轻,上段重,残月,暗影剑,暗影朗月,上段滚a(×),小夜时雨。<br />
<br />
出手快收招慢:逆风剑,燕反(×)(燕反因为会拉开距离,不适合持续压制,所以归到这里)。<br />
<br />
出手速度中等,收招快:夜叉一文字(×),圆月剑-四方斩,居合,虎冲(×)。<br />
<br />
出手慢,收招慢:总卷,无想剑(×)。<br />
<br />
ps:(×)代表连段中基本不会使用这些武技。(♢)代表该招式可以拿来残心取消术续混沌。<br />
<br />
连段选择上,尽量使用出手快收招快的招式去连招进行压制,但这样会亏伤害,因此中间需要穿插一些高伤害但是出手/收招会略慢的招式来补足伤害,同时为了保证压制力,连段中最好不要出现出手慢和收招慢的招式,出手速度中等的招式最好衔接在收招快的招式后面,收招略慢的招式后面最好衔接出手快的招式,逆风剑可以衔接在连段最后,用妖怪技取消硬直顺便清空敌人精力上限,小夜时雨,圆月剑-四方斩,居合,总卷可接在妖怪技后,趁敌人倒地时蹭一波输出,然后处决。根据敌人混沌持续时间不同,可以打出的连段长度和穿插残心术延长混沌时间的时机也不一样,需要根据具体情况来进行选择。(我平时连段中使用中段轻,中段重,下段轻,下段重等招式一定程度上也是为了增加段子里使用到的招式的丰富程度,演出成分更大。)<br />
<br />
PS:一代太刀伤害十足,居合和流影斩十分强势,居合可以对倒地人类绕后(可配合斩钉截铁)无限居合,流影斩伤害足速度快还能在99下用。建议配合快速居合的技巧,详见其它页面。<br />
<br />
== 长枪 ==<br />
<br />
声明:①以下内容仅仅是个人心得分享,如有错漏欢迎指出<br />
<br />
②看完以下内容会让你对长枪有一个大体的认识,但操作的提高离不开大量的练习<br />
<br />
③具体可以参考个人b站视频,用户名“飛鳥である” BV1dC4y147V9<br />
<br />
④如果想看更多优秀的长枪操作,推荐b站“NokeR-BadASS”和外网的“カシムバシム”和“Whitegoat”,当然还有其他许许多多优秀的玩家就不一一列举<br />
<br />
⑤一些词语的解释:<br />
<br />
打背压制:击中敌人的后背时,不仅有更高的伤害,同时还会给敌人造成更大的硬直。利用这一点可以进行很好的压制<br />
<br />
对多:这里仅仅针对对多人形。由于妖怪打不出,因此被妖怪包围时,最好的方法还是耗,当然也包括逃跑<br />
<br />
蹭刀:敌人处于小硬直,或攻击动作期间进行攻击。<br />
<br />
抢先手的时机:敌人还没发现你,与敌人对峙,敌人处于收招硬直时<br />
<br />
削精与崩解:削精是打到肉时的精力伤害,崩解是打到防御人形时的精力伤害<br />
<br />
附:建议洗出不弹刀词条;奥义必选突刺专精;<br />
<br />
重要的已用❗标出 <br />
<br />
想玩好仁王,不仅仅需要加深游戏机制的理解,意识的形成,操作的熟练。更重要的是需要一份良好的心态。<br />
<br />
==== 1.一般攻击手段 ====<br />
下段重击第一下:前方我270度大范围横扫,对多安全有效。<br />
<br />
下段轻击前两下:最简单的蹭刀手法<br />
<br />
中段轻击:前方连续三下横扫,中规中矩。在没有适当时机释放武技或前期武技稀缺时就多用用<br />
<br />
❗中段重击:三下刺击,伤害与精力伤害都十分可观。在有奥义加成下,可以微微弥补长枪弹墙的痛点。<br />
<br />
上段轻击:由上往下的纵劈。一般用来破角或前期对付喜欢防御的人形。<br />
<br />
上段重击:效果一般,用处不大。<br />
<br />
下段冲刺攻击:同第一下下段轻击,作用不大<br />
<br />
❗中段冲刺攻击:较快的横砍,适合抢先手,或者试探敌人,达到蹭刀效果。建议熟练,可以提前切上段,进行枪体变后续压制(具体看)<br />
<br />
❗上段冲刺攻击:从左到右的斜挑,效果差不多同中段冲刺攻击。注意如果单单只是试探敌人时,要提前切中段,避免闪避时是翻滚或残心触发枪体变,导致落命!<br />
<br />
❗闪避攻击:性能相对优秀,多用闪避攻击后衔接中段轻重攻击或枪尾返,这样可以更快起手,而且用闪避代替站桩动作会让自身相对安全。另外,闪避攻击后可衔接近身刺击或无双富岳。<br />
<br />
翻滚攻击:相对优秀,可以提前切中段来衔接中段轻重攻击。<br />
<br />
==== 2.武技解说 ====<br />
空木踢:以枪为支点进行踢击,削精技。地位略显尴尬,长枪有许多优秀的轻击派生技,空木踢比起来略显逊色,作为长枪为数不多的削精技,使用起来却没有中段重击来得直截了当,且中段重击效果优秀不占武技,因此很多时候空木踢并没有表现的机会<br />
<br />
紫电:用长枪进行大范围横扫,动作潇洒,效果还行。另外紫电不会弹墙,在墙角时,可以多用用。相关衔接的举例(下面衔接均可以用原武器紫电)中段冲a+紫电,下段重击第一下+紫电,枪体变+紫电……<br />
<br />
螺旋风:将枪尾打进地面引发冲击,后回旋长枪斩杀敌人。长枪的灵魂技能之一,常用下段轻击派生(下段轻击的前两下都可以打中倒地敌人,因此可以利用螺旋风进行持续压制,遏制敌人恢复精力。建议是:喘气下蹲敌人打两下轻击派生螺旋风。倒地敌人打一下轻击派生螺旋风)。上手简单,增伤词条多,动作好看,缺点也很明显,站桩即对使用时机有要求,另外,后续转枪动作打不到低身位敌人,最后一下的伤害占比较大<br />
<br />
千鸟:以枪尾进行攻击,后向上突刺。长枪很有特色的一个技能,也可以说是灵魂技能之一。受突刺加成,本身在伤害,叠属性等方面十分优秀。多配合飞猿,或者处决后压制。但动作后摇长,对时机要求高,使用场合少,多用于对人或上混沌。<br />
<br />
(备注:在没有学奥义“突刺专精”之前,千鸟用中下段派生基本打不到人,建议用上段派生。学了奥义后可以选择放在中段)<br />
<br />
水车:纵向挥舞长枪,重重砸下。中规中矩的武技,对人形或大型妖鬼还行,但由于方向修正很差,对较敏捷敌人请慎用!崩解,伤害还可以,使用场合较千鸟等也更为常见,因此也比较常用。<br />
<br />
磊落:一二三周目可谓人形逃课神技(处决前先保证敌人起身背对着你,具体做法是敌人面部朝下倒地就走到敌人脚那里处决,敌人面部朝上倒地就在敌人头部那里处决。处决后直接磊落打背可无限压制),但建议好学生请不要学哦!也是中规中矩的武技,特点是可以打出翻滚硬直或直接倒地。另外,忍者妖鬼空精时也是可以磊落拍地的!<br />
<br />
五月雨突刺:强力的连续突刺。又一个灵魂技能,长枪第一叠属性神技。需要注意的是,五月雨虽然攻击距离长,可能许多新人想发挥这个距离优势,在中远距离裸放五月雨,其实这样对妖鬼还行,对人形效果反而会打折扣,人形较灵活,五月雨方向修正差,所以在中远距离效果并不好,难以形成压制。把敌人压在墙角放五月雨可以达到意想不到的效果。<br />
<br />
枪尾返:用枪尾攻击敌人。神技,请别忽略!距离长,动作快,崩解高,伤害可观,削精效果中规中矩。基本没有缺点的武技,硬是要说就是动作太不引人注目了<br />
<br />
飞猿:飞跃绕到敌人身后。长枪特色技能,神技。具体看进阶技巧。<br />
<br />
后腿斩:一边后退一边斩击。哦不,是一边挨打一边攻击。<br />
<br />
枪压:用枪柄按压敌人。对人形好用,对多也好,有一定的削精效果,但不建议用来削精。在没有不弹刀词条时可以多用用枪压。<br />
<br />
风车:握住枪尾进行挥舞。暂时没发现亮点,等你们去挖掘!<br />
<br />
捕缚:架开敌人攻击并让其倒地,需要熟悉敌人和多加练习。这里不多做赘述。另外,在对多个人形时,找机会使用捕缚是相对安全有效的手段!注意,所有防反技(除双刀的流•地)对武技都无效<br />
<br />
封动:横扫敌人腿部使之倒地。作用不大,开荒时可以倒地处决后用来多触发一次倒地处决。每次使用有时间间隔,多用了无法触发倒地。<br />
<br />
闪身:把敌人往身后钩。很有特色的技能,常常会用冲a枪体变进行后续打背压制<br />
<br />
乱击枪:转动长枪向前方突进。看着用吧,有点食之无味,弃之可惜的感觉~具体看进阶技巧<br />
<br />
回天冲:蓄力突刺。可以打出翻滚硬直,挺好的武技,就是转枪时有点憨憨。一般可以在敌人倒地时,贪一个回天冲再倒地处决。也可以在远处偷袭敌人。另外用磊落打出翻滚硬直时,也可以闪避取消衔接回天冲。<br />
<br />
无双富岳:处决技,不用白不用。另外在可以近身处决时,可以先用闪避攻击再无双富岳。无双富岳后可以接一个上段重击再倒地处决。<br />
<br />
卧龙枪:倒地时一边攻击一边站起来。一般倒地后就站不起来了…<br />
<br />
枪体变:长枪最有特色或者说是核心的技能,下面会单独分模块出来讲。另外,如果刚玩不习惯的话可以考虑先不装枪体变,等熟悉了长枪的各种攻击方式后再装上。<br />
<br />
注:<br />
<br />
水车,螺旋风,磊落:这几个武技在对普通人形时,基本可以做到简单压制,只要能保证第一下不弹刀。但对妖怪时不建议贸然使用,个人感觉对妖场合水车会相对更安全,但这种输出武技还是多用于妖怪空精或大硬直时使用。<br />
<br />
千鸟:由于千鸟蛋疼的罚站时间,千鸟的使用场合十分严格。对人时多用于打背压制,对妖怪常用来叠属性,或空精时打伤害。<br />
<br />
五月雨突刺:对人可以简单压制,对妖怪可以叠属性。关于磊落和五月雨突刺的选择:综合来看,五月雨突刺要优于磊落。个人建议五月雨,当然也不用太过纠结,简单点说,你走混沌就五月雨,其他方面都可以。<br />
<br />
枪尾返:基本上想用就用<br />
<br />
枪压:多用于人形,对多,破角<br />
<br />
个人武技配置:<br />
<br />
上段:五月雨,风车(婆娑罗)<br />
<br />
中段:水车(常态)/千鸟,捕缚,闪身<br />
<br />
下段:螺旋风,枪压<br />
<br />
==== ❗3.进阶技巧 ====<br />
飞猿进阶:飞猿1可以将人形打出类似枪体变的后仰硬直,同时绕后进行打背压制。打背压制的常用手段有千鸟,水车,两下中段轻重攻击接枪体变。<br />
<br />
乱击枪进阶:用闪避可以取消乱击枪后摇,因此在乱击枪后可以闪避绕后,通过闪避攻击起手进行打背压制。<br />
<br />
闪避取消:收刀可以取消闪避后摇。利用这个小技巧可以弥补长枪对敏捷敌人的软肋。常用闪避取消衔接枪尾返,枪压,上下段轻击,乱击枪。<br />
<br />
==== ❗4.常用衔接枪体变 ====<br />
枪体变可衔接在任意可残心的攻击后,这里仅列举常用的,方便大家有目的地进行练习,熟悉手感。<br />
<br />
中/上段冲a(抢先手后用枪体变压制),<br />
<br />
中段轻/重击2下(打背压制)<br />
<br />
下段轻击1下(蹭刀)<br />
<br />
枪压(压制人形)<br />
<br />
==== ❗5.枪体变的后续压制 ====<br />
在枪体变对敌人造成后仰硬直时,进行后续打背压制的常用手段。因此只要枪体变打中敌人,后续主动权都在你手上<br />
<br />
飞猿:在枪体变击中敌人时,向前走两步或前闪闪避取消衔接飞猿,进行后续打背压制<br />
<br />
乱击枪:在枪体变击中敌人时,使用乱击枪,用最后一下横扫击中敌人后闪避到敌人身后,用闪避攻击进行后续打背压制<br />
<br />
翻滚攻击:在枪体变击中敌人时,使用翻滚到敌人身后用翻滚攻击进行后续打背压制<br />
<br />
==== ❗6.削精手法 ====<br />
闪避攻击派生中段重击:可以保持下段闪避,在闪避进行过程中切中段使用闪避攻击,会相对安全。当然,也可以先熟悉直接中段闪避派生闪避攻击。<br />
<br />
闪避取消衔接枪尾返<br />
<br />
==== 7.破角手段 ====<br />
水车:正对妖鬼,可以大概率破角。当然要在妖鬼硬直时使用。<br />
<br />
枪压:稍稍在妖鬼的左边,枪压时枪尖对角<br />
<br />
❗飞猿:正对妖鬼,高效安全。推荐,但对生剥鬼不稳定。<br />
<br />
上段轻击:正对妖鬼,站位可以稍稍远一点<br />
<br />
翻滚攻击:推荐用于难破角的生剥鬼,会相对安全。在生剥鬼收招硬直时使用,期间在安全范围等待时机。<br />
<br />
==== ❗8.相关流转技巧 ====<br />
先简单介绍一下流转:<br />
<br />
流转是残心后切段位恢复一小段精力,流转二是在流转的基础上再切一次,注意:这两次切段必须与残心时的段位不同,否则无法触发流转2<br />
<br />
以下针对长枪:<br />
<br />
由于长枪的特殊性,上下段残心会触发武技,枪体变导致流转节奏变慢,云霓是根本无法残心,所以熟悉中段流转2是必须掌握的,提前切到中段,这样可以通过相似的手法流转2到上段或下段。方便后续进攻或闪避。<br />
<br />
简单来说,就是你想流转二到哪个段位,就提前切到中段,由于有两种其他段位,所以会有两种手法(中-上-下,中-下-上),多加练习即可,做到准确快速<br />
<br />
第二个问题,如果要触发流转到中段,由于提前切上下段会导致触发武技,这里就必须退而求其次,保持中段,通过流转1回到中段,即中-下-中。<br />
<br />
总结起来就是,长枪提前切中段,可以通过流转切到任意段位。当然使用流转要自己把握时机,没有足够的时间,还是得用下段闪避开,所以并不能一直提前切中段,没有足够时间,要提前切下段,以保证自己存活为主<br />
<br />
下段攻击中残心:<br />
<br />
下段攻击派生武技会有残心效果。慢一拍派生能触发完美残心,没有什么太大作用,实在能排上用场的地方是,保证攻击的同时祓除常世。<br />
<br />
PS:二代新加的田乐刺崩解不错和对人型有一定压制力,挥茅若全中则削精很强,可惜判定较短,青岚判定比捕缚舒服且成功时后续可二择,婆娑罗三段能够完美触发各段的流水技能,崩解伤害距离都不俗,鸣山较为鸡肋。<br />
<br />
== 大太刀 ==<br />
<br />
=== 1.概论 ===<br />
大太刀作为一代DLC加入的武器,在一开始就有极高的人气,到了二代也是人气不减。<br />
<br />
而正如其名,大太刀最大的特点就是“大”,动作大开大合,高伤害高耗精和相对较低的机动性将其与其他的武器区分开来,怪物猎人玩家都应该对此武器很熟悉吧。<br />
<br />
与怪物猎人中的类似,虽然大太刀属于长柄武器。攻击范围很广,但挥动的速度并不慢,在一代中也不会出现弹墙的情况(二代将弹墙的设定删除了),而且还有很重要的一点就是中段攻击就不会被防御弹开,与中段专属的牛突配合使得大太刀有非常恐怖的崩解能力。<br />
<br />
而且在一代中,大太刀是99武器流最强力的选择之一。不需要太多装备,绝境祸斗配合雪月花就能一路横走到五周目,也是通关无间狱的有力手段。<br />
<br />
总结:<br />
<br />
优点:1,高伤害 缺点:1,耗精较高<br />
<br />
2,中段不会弹刀 2,动作起手慢速度慢<br />
<br />
3,强力武技 3,意外的防御性能欠佳<br />
<br />
4,较低的使用难度 4,武技无脑复读带来的无聊感<br />
<br />
=== 2.武技介绍 ===<br />
大太刀的武技机制其实并不复杂,对于一般玩家而言,不建议使用朝风和夕风系技能。但是对于有一定基础的玩家,利用朝风和夕风的连接打出压制连招是值得一试的。去除了朝风和夕风系技能后,剩下的可选择的武技其实并不多,下面是较为推荐的武技:<br />
<br />
雪月花:大太刀的牌面,仁王系列最暴力的武技之一。防御中按重攻击,最多可发动三招强烈的连击,长按可使得此技能产生变化(带花瓣)。一般不会不蓄力就放雪月花。范围很大,拥有夸张的伤害和一定程度的霸体(二代里被削了)。逮到机会就给敌人来一套准没错,但是面对有霸体的敌人时这个机会一定要注意把控。具有高崩解,由于是根据指令分段输出,用这招试探正在防御的敌人不失为一种选择。<br />
<br />
吊瓶月:大太刀输出技能之一,上段速攻击后按重攻击,快速使出两次挑斩。伤害很足,崩解力也很强,还带有一定的跟踪性。缺点也很明显:耗精太多。跟雪月花比起来的优势是出招更灵活和更强的崩解。对付人类敌人时,使用上段轻攻击接吊瓶月是不错的选择。<br />
<br />
轰雷:上段专属技能,防御中按重攻击,重击地面,通过冲击波攻击四周。面对骷髅兵等低级妖鬼时的削精能力也还不错。虽然动作是一记跳劈,但是其实判定点只在跳劈后的落点产生。无霸体人类角色被轰雷直接击中的话会直接被按在地上,因此在近身刺击后接一发轰雷是很不错的选择。<br />
<br />
破突:长按重攻击,在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强力的突刺。破突是大太刀唯一一个有长距离位移的突进类技能,也拥有还可以的削精,适合于面对妖鬼类敌人时打先手或压人类敌人起身。<br />
<br />
拔即斩:长按收刀,只有在收刀状态下才可使用。施展出奇不意的强力一击。并夕夕版居合,要注意的是这招相比十字斩和居合来说蓄力时间较长而且伤害要低不少。在不想打近身刺击并且敌人恢复精力速度并不快时,可以用这招将空精人类敌人击倒。<br />
<br />
荒波:大太刀灵魂武技,防御中按轻攻击,用冲撞崩解敌人姿势。这招的用途在介绍中已经明说了,荒波拥有约等于0的攻击前摇和一定程度的位移,还有极其恐怖的崩解力,而且面对人类敌人时高收益低风险,无脑一直按就可以把大部分人类敌人撞的还不了手,是大太刀对人恐怖的压制力的来源之一。<br />
<br />
牛突:中段架势专属,以大太刀发动斩下攻击。若以此攻击消减敌方精力至零,可将目标推倒在地。同样也是以崩解为主的招式,发动迅速,消耗精力不多但崩解力很不错,不过缺点也很明显,面对较为敏捷的敌人如小次郎,斋藤利三和隼流忍者等boss时因为没有派生动作所以很容易受到反击,不过在和没有这么超模的灵活度的敌人对线的时候就不用担心这个了,放心大胆的敲他吧。<br />
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猪儿扭倒:(2代)中段架势专属,架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。大太刀的瞬间防御弹反技能,与逆波山风相比伤害更低,按在地上以后不能追击,但是可以弹反妖鬼类的敌人的攻击(甚至包括两面宿傩),稍微练习一下就可以熟练的把那几个怪物按在地上打了。<br />
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注:根据一部分人的测试,猪儿扭倒把独脚踏镛按在地上以后可以补一个刺击。<br />
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秘剑•燕返:(2代)速攻击后再后空翻砍杀敌人。1代DLC任务“严流”boss小次郎的秘技,实用性不错,带有无敌帧,跟太刀的燕返比多了一个残影特效而且无负重要求。用法同太刀燕返,在boss放周身AOE攻击的前摇里贪刀用。<br />
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虎爪太刀:下段架势专用,飞越敌人并将对方一刀两断。其实就是平A后往前闪避。介绍很霸气,实际上并没有那么高的伤害。动作其实是一次撑杆跳,hit数很高,打点也不错,可以破掉大部分妖鬼敌人的弱点,上属性效率很棒。缺点也很明显,与同类型的飞天剑飞天拳相比动作非常迟钝,并不适合对较为敏捷的敌人使用。一般来说,在面对体积较大且动作较迟缓或者动弹不得的妖鬼类敌人(比如三母八面,被打空精的妖鬼)时用这招给他上属性非常不错。<br />
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巴吹雪电风扇:(2代)边前进边大幅挥舞大太刀。与其说是武倒更像是舞,也就是舞蹈。名字很有意境但是实际上就是360度旋转大风车。真柄直隆掉落的大太刀秘传,他和酒吞童子也会用这招。这招在这俩boss身上非常白给,身后打点太高打不到玩家,挥动速度也不算快可以随便闪A蹭刀。但是这招到了玩家手里就起飞了,大部分人类敌人都会被这招转到吃屎,只有很少一部分不吃这招,比如部分老师傅,斋藤利三和隼涟。还有什么可说的?见人就转就完事了。在面对低韧性或空精力的妖鬼类敌人时也可以转它丫的。<br />
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昂龙角插裆:(2代)以大太刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加。斋藤义龙掉落的三本秘传之一,替换大太刀的近身刺击。伤害和效果(破除一难)跟普通的近身刺击一样,在1.11更新后也能享受到前田武家的近身刺击加成,但是和普通的近身刺击相比动作非常非常非常非常慢,换来的是可以吸取妖力。鉴于大太刀大开大合高耗精的特性,恢复大量妖力来释放更多的妖技是非常值得的。<br />
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注:昂龙系武技在目标处于净或妖属性重伤时释放会直接补满妖力,一般情况下则是增加5妖力值。<br />
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打点很奇怪,会把刀插在敌人的前列腺上<br />
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紫电:武士技能,在残心成立时切换武器,能一边切换武器一边快速发动攻击。大太刀的紫电是目前全武器紫电里最好用最完美的,前摇小速度快范围大崩解强伤害高,唯一的缺点就是后摇较长,但是可以通过闪避来取消。因此这招本身在动作上几乎是完美的,不过操作对新手来说稍微有一点点难度。在玩家对压制敌人与控制自己的精力有一定心得后,大太刀的紫电就会成为你拿来崩解掉敌人最后一点精力槽的不二之选。<br />
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较为好用的武技在上面已经介绍完了,下面则介绍一些比较冷门的,和,不客气的说就是纯粹的垃圾的武技:<br />
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里槌:中下段专用,用刀柄崩解敌人姿势。速攻击后接着按重攻击键。定位和作用以及按键位置都和中段专属的牛突相同,然而里槌的动作迟缓,前摇长,攻击距离还短的离谱,中段就不用说,下段除了它还有两种朝风和秘剑•燕返可以选择,真的不建议带它。('''但其实此招在新版本中得到加强,出手判定更好,且为大太刀为数不多的削精技能''')<br />
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不动架势:将前端刺进地面,巩固防御。不多说,纯粹的啥b技能。描述的很美好,但是我认为这很不好,对新玩家的坏影响,不可计量。这游戏的大部分攻击的应对手段都是尽量“反”或“躲”,这武技跟个傻子一样往地上一插只能让你死的很惨。<br />
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呼子鸟:中段架势专用,弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化。)防御中按轻攻击。呼子鸟并不算是废招,它作为1代里大太刀唯一的弹反技能有一定的独特之处。它和太刀的胧和双刀的百舌鸟这种经典的针对人类敌人的普通攻击和部分武技使出招架动作然后进行特殊演出的弹反不同,而是和双刀的鬼菱一样的“带有防御判定的攻击”。这就使得这招带有了一定的泛用性,而且这招有一个隐藏特性,就是可以反击掉一部分投技,不过不建议各位同学尝试。另外就是作为弹反技能,呼子鸟的耗精是真的很高。这些使得它成为了一个有一些争议的招式,不过在这个键位的技能除了呼子鸟就剩下荒波和不动架势了,不动架势纯啥b,而荒波没必要每个段位都带。如果配装中有“多才多艺”这一词条时可以用呼子鸟来凑一下层数,除此之外就看个人喜好了。<br />
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你想要斋藤利三那个?早点睡吧,别想神仙了<br />
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逆水:将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。防御中按重攻击。逆水这招也不算废招,很多时候大太刀屈死boss和整活套路中都需要这招,毕竟是仁王里少有的能把人干上天的招式,而且这招本身的崩解力也很不错。但是缺点更明显:动作又慢又长,面对性能不错的boss时很容易被闪开然后给你连一套。<br />
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晓光:在自己倒地时,按下重攻击键就能在发动攻击的同时站起来。没什么好讲的,起身技,不过在这个游戏里被干倒了一般就起不来了……<br />
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=== 3.朝风、夕风通讲 ===<br />
朝风与夕风系武技是大太刀最特色也是最没卵用的武技之一。共六种,能在本段位的平A后接另一段位另一属性的平A。<br />
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譬如朝风•天:可在中、下段架式的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。<br />
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夕风就是能在强攻击(△、Y、R2)后使出别的段位的轻攻击(⬜、X、R1)。<br />
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要注意的是朝风和夕风打出的攻击是第二下。<br />
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在不影响正常武技使用的时还有一定实用性的连招有:(只有夕风系,都是重轻重)<br />
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在中段或下段装备夕风•天,重轻重<br />
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利用中段和下段的重攻击的优势打先手,然后使用伤害较高的上段平A和吊瓶月来输出。<br />
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在上段装备夕风•人,重轻重<br />
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利用上段重击的长攻击距离和高崩解来打出优势,之后用中段的牛突再度消减敌人的精力。<br />
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现在大家应该能够看出来,这些与其说是朝风夕风提供了优势,不如说是大太刀优秀的平A和武技性能提供了优势。没有这些技能大太刀也能一样的两三下就把敌人送走,频繁的使用这两个武技反而可以说是庸人自扰之。就算大太刀的奥义“动中有静”能在“发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果”,这个Buff的也只能说是聊胜于无,并不能让你再多打一套,所以如果武器上有“奥义两立”词条时,偶尔使用一下来白嫖Buff也是很不错的选择,其他的时候并没有什么太大的作用。<br />
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在我写到这的时候B站的整活UP:ZP-出了一个大太刀朝风整活流视频,娱乐的时候可以用但是他那套build本质上其实还是祸津日阴阳术而不是武技流<br />
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=== 4.攻击与立回 ===<br />
大太刀作为一种重武器,它的特点之一就是中段攻击就不会被防御弹开。同样也是因为它是一种重武器,大太刀并不是很灵活(当然,比大斧灵活的多了),不过作为补偿的是高超的站桩输出能力与数一数二的平A-闪A性能。因此,大太刀的输出与立回节奏主要围绕着利用自己的平A优势压制敌人和为自己创造站桩环境来进行,而面对那些太过灵活读输入和无法压制的敌人,大太刀就没有什么办法了。<br />
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不过军事家克劳塞维茨曾经说过,进攻就是最好的防御,只要在敌人进攻之前把他干死就不用防御了(智将),而大太刀确实有这个实力。1代的99雪月花大太刀和2代的毒伤雪月花大太刀都是基于此的build,不过这就跟新手有一些距离了,下面来具体分析一下一般情况的大太刀的平A性能与立回思路。<br />
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站桩平A分为以下几种:<br />
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1.上段速攻击有两段,是自上到下的敲击,伤害不俗而且打点很不错,能正面把普通妖鬼的角破掉,跟武技吊瓶月有非常良好的契合度。<br />
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2.上段强攻击只有一段,是幅度更大的自上到下的斩击。在开荒时很好用,可以屈死很多怪。<br />
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3.中段速攻击有三段,左横斩,右横斩,从右下到左上的一记挑斩。性能较为一般,第一段的前摇较长。因为不会弹刀,崩解力还算不错,开荒时会一直对着怪平A。<br />
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4.中段强攻击有两段,第一段是侧身向前刺击,第二段是反身一下自右上的侧斩。第一下的攻击距离很长而且前摇相对来说不算很长,第二下就比较拉胯了,整个中段重攻击都不算常用。<br />
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5.下段速攻击有四段,向左上的挑斩,返回右下的侧斩,向前刺击,然后是一记竖劈。作为下段速攻击来说速度很慢,不过第一下的发生速度很快,这就足够了,毕竟一般情况下只需要第一段攻击来引出武技。<br />
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6.下段强攻击有两段,是一套逆时针转圈扫斩。很不幸,性能也不咋地,很少会用这招。<br />
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大太刀的跑动攻击(跑A)和闪避攻击(闪A)则不一样。<br />
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大太刀的跑A均没有后续派生。上段跑A是加速的上段速攻击,打点很高,可以作为破角起手。中段跑A是加速的中段重攻击,下段则是跟站桩平A时候没有区别的第一段速攻击。说实话都不咋地。<br />
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而闪A则能派生任何对应段位的轻重攻击。闪A只有垫步闪A和翻滚闪A这两种,垫步闪A是几乎没有前摇的第一段中段速攻击,翻滚闪A则是向前翻滚的拜年剑法。滚A和长枪的类似,也是打点很高的攻击,也可提前切段派生中下段武技。<br />
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若想打的飘逸,大太刀的闪A一定要熟练运用。垫步闪避了敌人的攻击后如果没有后续攻击就可以闪A回去贴脸继续输出,而如果是真柄直隆的巴吹雪这种则可以连续闪A,不过大太刀面对妖鬼类敌人时削精能力相对较差的缺点是没法弥补的,这在仁王2高周目妖鬼boss较多而且输出以属性和削精为主的大环境下很是致命,不过也不是不能玩,毕竟妖技不是摆着让人看的。<br />
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而面对人类敌人就简单多了,先上去闪A试探一下,然后就是无情的巴吹雪机器出动了。低周目的人类敌人是承受不住一整条精力的巴吹雪的。而高周目的时候巴吹雪就没那么有效了,不过对于新手来说巴吹雪一直转就足够了。<br />
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对新手来说总结一句话就是:大怪牛头雪月花,小怪吊瓶月去你妈,要是有人凑过来,巴吹雪送他回老家,实在打不过就上三猫杀阵。<br />
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== 斧 ==<br />
粗犷,坚韧,势大力沉是大斧的代名词,作为仁王中最重,最慢同时也是最高单次伤害的武器。大斧普遍给玩家一个朴素与暴力并存的印象。<br />
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大斧的特征非常明显,以舍弃轻武器的灵活度换来高输出,高削精以及高崩解的优势。配合高韧重甲霸体顶招输出,与带有追身且两段伤害的强力上段重击也是大斧最突出的特征,然而这并不意味着大斧只能单调地依赖普通攻击,以下是大斧一些常用武技分析:<br />
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天地:以上段轻攻击触发的转身跃起跳砸,全过程演出时间偏长,但打全伤害与削精崩解能力都很优秀。适合破角,敌人攻击有明显破绽以及人型敌人防御姿态时使用。<br />
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拔山盖世:横斩之后接跳砸,伤害优秀,使用时机与天地相似且适合在敌人空精后连续追击<br />
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修罗三闪:左右斜挥接下劈的三段攻击,使用时机同上<br />
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碎弓手:中段轻击接横敲,发动较快,削精能力强,适合在敌人精力未空时蹭刀削精<br />
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荒驹:斩击后向前踢击并追击敌人,伤害一般,削精能力较强<br />
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伐巨木:蓄力后发出沉重的横斩,蓄力时间较长,但拥有极高的单次伤害,在妖怪敌人起身或有极大破绽时使用<br />
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凶陀螺:发动与收招慢,演出时间很长,但总伤害极高,适合在敌人空精与起身时来输出<br />
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大斧输出思路:<br />
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对妖:在敌方精力充盈时以下段和上段轻击蹭刀,并配合碎弓手等削精武技打精力。伺机以天地击破弱点,在敌人有较大硬直或空精时使用拔山盖世或上段重击追击。<br />
<br />
敌人攻击欲望较强时不要贪图使用发动慢的武技。当敌人空精起身时可使用凶陀螺或伐巨木来打伤害<br />
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对人:在敌人攻击破绽时使用修罗三闪或天地起手,在敌方精力低于一半时会趋于防御姿态,此时用天地或上重追击直接打崩解。敌人倒地后可以先不处决,马上再用天地攻击,此时敌人会以低精力状态强制起身,继续用拔山盖世或上重追击至崩解倒地,实现输出最大化<br />
<br />
PS:二代新加的旋滑和上踢断潮使斧的灵活性得到加强,打防守反击的能力得以加强。<br />
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== 薙刀镰 ==<br />
作为β测试才正式和玩家见面的武器,这把武器从一开始就凭借着独特的外形,少见的机制以及优秀的性能赢得了关注。<br />
<br />
作为来自楚叶矢众的黑科技武器,这把武器不仅可以根据所属的段位切换武器形态,同时也有自己固有的变形斩武技——转变裁/锋/刃可以衔接在普通攻击和武技之后,一方面这使得想要单独发动武技并进行残心需要斟酌一下操作时间,同时无缝衔接变形斩又能够快速对敌人进行密不透风的打击。作为一把长柄武器,根据适时的选择段位攻击,可以成为一把高伤害,大范围,又足够灵活的武器,熟练掌握的话,对适应上中下段的战斗机制和混合使用武技进行战斗有着非常好的效果。薙刀镰的主要输出方式还是普通攻击和武技各占一半一半,所以面对一些自带特殊反击技的敌人会比较无力。<br />
<br />
基本上,上段的镰刀形态的招式注重崩解,伤害,在略微慢速了之后<br />
<br />
'''转变裁''':上段变形斩。在非上段的武技和攻击结束后,输入指令后会用镰刀向前倾斜使出袈裟斩。崩解,精力伤害,物理伤害都很高。在早期面对没有特殊防御技能的人类BOSS很好用,可以配合速度快的招式先牵制再使出这招快速崩解空精。<br />
<br />
'''转变锋''':中段变形斩。在非中段的武技和攻击结束后,输入指令使得角色站在原地发动横斩。相比较其他两个变形斩性能就较为普通了,横斩的时候是不会移动的,除了速度很快以外,很可能因为别的段的攻击已经将敌人打出攻击范围从而挥空。<br />
<br />
'''转变刃''':下段变形斩。在非下段的武技和攻击结束后,输入指令会使角色向前翻滚并且同时以超快速度向前横斩。速度极快,发生极快,距离非常远,具有极强的跟踪性,如果贴身发动甚至能看到角色高速转圈跟踪。集蹭刀,崩解,压制,叠奥义,追击敌人输出等优点于一体。熟练掌握者可以在很多对敌人的战斗中夺得先机,不论是用来打断敌人攻击还是试探敌人的攻防都很有用。<br />
<br />
三个段位的变形斩在指令发动后会强行变换段位,但是可以通过高速输入切段指令从而使得变形斩获得段位加成——例如转变刃提前切换上段从而获得高速高崩解高精力伤害的追击。<br />
<br />
上段轻攻击:向前袈裟斩二连。本身就具有很高的崩解和伤害,且由于人物会踏步前进,所以不要需要担心距离过远的问题。如果通过变形斩切换到上段的话,可以很快直接衔接到这招。之后可以直接衔接转变刃从而高速追击敌人。<br />
<br />
上段重攻击:垂直向前跳跃纵斩。方向修正好,向前跳的距离也很远。推荐结束后使用转变刃衔接,攻防一体,取消硬直。<br />
<br />
中段轻攻击:第一段横斩后接一个叉字型连斩再接袈裟斩。从第二段开始不会被弹刀。范围大,速度快,威力尚可。无论是对人类敌人压制,还是一对多,还是试探敌人攻击都可以一用的万能招式。上可衔接转变裁崩解,下可衔接转变刃蹭刀,强烈推荐用于连招起手。<br />
<br />
中段重攻击:两下范围很大的逆时针横斩。向前突进的范围很大。<br />
<br />
后续加入的三千风堪称核心输出技能,有一定崩解能力,也能削点精,可以稍微制裁后跳。<br />
<br />
== 机关棍 ==<br />
来自DLC1的追加武器。<br />
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这把武器的关键字是高段数和大范围。招式之间的攻击段位,范围,伤害,精力伤害等数值差距巨大,根据战况选择相应的招式对症下药才是正确的玩法。<br />
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默认习得的武技“''离合自在''”可以使攻击的性能根据指令按键长按与否改变性能。长按的招式伤害会增加。<br />
<br />
长按改变性能的招式的出招速度会降低,但会获得形式各异的强化。<br />
<br />
改变性能后的武技分为''伸长''与''回转''两种变化二选一。奥义“龙蛇棍法”是强化''伸长''攻击的威力,“圆连棍法”是''回转''次数的追加。招式间甚至是普通攻击之间的变化类型都不一样。可以把普通攻击的一部分长按版本身当成一个单独的招式使用。<br />
<br />
长按招式所需的指令输入时间不需要太长,如果想要一直使用强化版的普通攻击或者是连续出招的武技,请把握好输入指令的节奏。''输入指令的参考时机可以根据棍身的动作决定''。<br />
<br />
缺点是灵活性差,而且长按的招式精力消耗巨大,需要随时管理好精力的消耗。同时,部分招式之间会由于相对硬直较大而无法快速衔接从而压制人类敌人。<br />
<br />
机关棍的全部攻击都会判定为可反击的技能,在面对有特殊反击技的敌人(例如前田利家,藤吉郎)的时候请多加小心。<br />
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基本的打法概念还是活用超越其它武器的大范围牵制敌人,再利用多段数的攻击为自己创造优势,例如赋予异常状态等手段。<br />
<br />
推荐招式:<br />
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''上段轻攻击'':第一段属于''回转'',第二段属于''伸长''。第一段的攻击倍率非常高,长按回转的次数为2段攻击,奥义加成后为3段攻击。强化后不仅距离远,而且总伤害非常高。靠流转取消后摇快速连发是机关棍短时间内爆发输出的不二法门。第二段的距离非常远,可以勾到一些被攻击击退后距离稍远的敌人。<br />
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''上段重攻击'':单独一段伤害,长按后''伸长''。伸长版单发威力大,可以用于牵制或者偷袭,集中清理一些小型怪物例如鬼火,恶鬼等。<br />
<br />
''中段轻攻击'':动作分为三段,长按效果皆为''伸长''。<br />
<br />
第一段为左右小幅度横扫,强化后扫动范围会扩大到120度的扇形。非常适合用于试探清理小型怪物和击退容易造成硬直的敌人。<br />
<br />
第二段和第三段为将棍子垂直下抽,再突刺出去,硬直和普通版相差无几,但伤害却提升不少,特别是第三段,是隐藏的高伤害攻击。<br />
<br />
''中段重攻击'':360度旋转棍子,长按效果为''回转''。周围的棍头会伸长进行前后一定范围内的连续回转。棍头的回转时间会根据按键的时间长度决定。可以用于保护自己不被小怪围殴,同时靠非常高的攻击段数可以用于附加属性异常。如果长按后提前衔接流破棍则会直接中断最后的棍头回转。<br />
<br />
''下段重攻击'':垂直甩动棍子并且向前踏步。长按效果为''回转''。周围的棍头会随着棍子进行回转。攻击段数非常高,且由于是垂直方向,非常适合用于攻击妖怪类敌人的弱点。若配合净属性的攻击则更是如虎添翼。缺点是面对会防御的人类敌人会非常无力。<br />
<br />
''下段轻攻击'':第一段长按效果为''回转'',后两段效果为''伸长''。利用第一段长按的小硬直回转可以快速给敌方赋予属性。后两段本身扫动范围不小,不过相对中段轻攻击价值不大。<br />
<br />
''压胫'':第一段长按效果为''回转'',第二段长按效果为''伸长''。1.13版本下降了一小部分的精力伤害但稍微提升了伤害。机关棍削减精力的不二法门。第一段长按后的精力伤害和崩解量在全武器中都是名列前茅的。虽然看似动作与下段轻攻击动作类似,但是由于属于武技,招式本身不会被防御弹开,试探敌人,压制精力,造成连续硬直都没有问题。第二段追加动作如果准确触发会快速回转。但如果要触发长按版的准确回转''需要在按下指令键的时候长按一段时间''。<br />
<br />
''缭乱棍'':360度缓慢将棍子背身进行回转。长按效果为''伸长''。攻击范围大,攻击次数多,但是相对而言赋予属性的效率不高。由于攻击次数多,范围也大,可以用于被多个敌人包围时使用。面对普通的人类敌人也可以无脑回转。旋转一周后的攻击频率会略微下降,所以有一定风险遭部分敌人反击。<br />
<br />
''双龙乱舞'':将棍子分开后缓慢踏步双持抽动直到精力耗尽为止。本身为长按才能发动的技能,效果为''伸长''。会大范围持续垂直扫动攻击敌人。攻击频率高,段数高,攻击范围也很霸道,不仅正面的敌人会遭到攻击,周围的敌人由于双持抽动的原因也会无法靠近。面对一些人形敌人可以达到压墙角持续崩解输出倒地循环的效果。面对大体型的妖怪也非常有效。长按攻击到精力耗尽后长按轻攻击键会摆出姿势,赋予短时间内的独立增伤BUFF。<br />
<br />
''流破棍''(下段):根据装备段位决定长按版本的变化类型。中段,上段为''伸长'',下段为''回转''。下段的回转会使用棍头进行超高段数的回转。如果配合下段重攻击本身极高的攻击频率,结合守护灵效果/武器词条/自定义武技合理搭配,可以轻松使前置的下段重攻击和流破棍分别赋予两种不同的属性。同时,由于自定义武技的隐藏设定,在动作期间切换为上段或者中段等段位,可以使得流破棍使出中段和上段装备的自定义武技。<br />
<br />
''横击棍'':根据装备段位决定长按的性能变化。中段为''伸长'',下段为''回转''。本质移植招式。中段的出招速度很快,范围也很广,可以用于横扫多数敌人,也可以用于牵制,但是伤害本身不高。下段的棍头会在两侧都连续回转。贴近大型敌人攻击的话有奇效,很容易赋予属性异常。<br />
<br />
''笠之下'':中段按防御键发动。会进入特殊演出的反击技能,敌人被招式打出踉跄状态后如果不进行攻击会耗一定的时间才能站稳。<br />
<br />
''鸾凤双鸣'':三个段位都可以发动。长按为''回转''。全游戏''攻击段数最高''的武技,没有之一。招式本身为三段。长按后两测的棍头会高速回转。招式的伤害很低,但是攻击段数非常多,属于赋予属性打法的''核心''。推荐只用长按版。回转中的攻击可以将霸体状态的人类敌人推开。虽然回转后的攻击段数很高,但是始终算为一个指令内,属于“一招”,所以即便是赋予麻痹效果,一段招式内的攻击不会出现连续攻击导致敌人麻痹后被多余的攻击打破麻痹。<br />
<br />
''虚空棍'':不限段位装备。长按为''伸长'',会向后撤退,长按也会延长撤退距离,一般用于希望从连段脱离时使用,且由于招式后摇很短甚至短于残心产生点,非常适合施展残心取消忍术/阴阳术,且由于后退距离很长,可以保证一定程度的安全施展。<br />
<br />
后续加入的龙虎天地堪称暴力,配合昂龙一击等回妖力手段,打点高伤害足,回妖效率惊人,复读大锤打断敌人动作,简单粗暴。<br />
<br />
== 手斧 ==<br />
<br />
=== 概论 ===<br />
作为从二代α测就出现在大众眼前的武器,由于其貌不扬加上当时只有太刀,长枪,大太刀,加上手斧一共四把武器,所以普遍被认为是双刀的替代品。然而实际的武技机制和系统从概念上就与其它武器划清了一条界限。<br />
<br />
手斧投掷攻击会受距离衰减攻击伤害。奥义“不朽的投掷”可以去除距离衰减。<br />
<br />
手斧的蓄力时间会改变招式的性能。部分武技的升级版中,“阴”会追加第三段蓄力攻击。而“阳”会缩短蓄力时间。奥义“精妙的投掷”可以在投掷到出现闪光时大幅强化武技性能。<br />
<br />
=== 输出思路 ===<br />
手斧的关键词是突袭与不择手段。<br />
<br />
一方面,作为全武器中唯一能够持续进行远程攻击的武器,由投掷类的武器催生出来的特化单一远程的打法可以让这把武器摆脱近距离与敌人立回的风险,以黑风发止为首的拉远距离的打法可以让这把武器用于试探,与敌人之间展开距离进行攻击。由于上中下段的投掷武技皆为默认习得,开荒时期稍微利用一下蓄力投掷可以在保证距离的情况下先发制人。上段和中段的蓄力投掷由于是重攻击键指令长按触发,所以可以在闪避的时候持续按着按键从而在结束闪避动作后第一时间蓄力投斧。<br />
<br />
而''黑风发止''则是运动战的最终形态——通过同时推摇杆以及长按冲刺键+轻攻击键即可朝指定方向空翻。<br />
<br />
手斧远距离的两大选择之一正是''黑风发止'',然而本身招式倍率不足,牵制可以,用于做主要的输出手段太过浪费。另一选择则是''太山发止''。作为定点投掷中威力最高的蓄力投掷,两段蓄力满可以获得穿透效果,对中大型怪可以造成两次伤害,垂直方向投掷也较容易命中有高低差的敌人。<br />
<br />
另一方面,手斧具有放眼全武器之中也是出招速度和跟踪性能顶尖的的冲刺攻击和回避攻击。<br />
<br />
=== ''冲刺攻击'' ===<br />
手斧的冲刺攻击略有不同,虽然动作一致,但由重攻击发动的冲刺攻击会稍微快一点。中段和上段的冲刺攻击不仅出招非常快,同时自带一定的位移,表面上和正常使出的普通攻击动作相似,但由于速度和位移远胜于普通版,所以正常的战斗中可以做到先发制人快速贴近甚至绕到敌人背后抢先进行攻击。同时,由于手斧的冲刺攻击在指令上属于普通攻击,所以可以用于接轻攻击转重攻击的武技。推荐使用上段重攻击发动的,以及中段全部的冲刺攻击,靠快速接近敌人占据先机吧。<br />
<br />
=== '''闪避攻击''' ===<br />
手斧的闪避攻击有两点不同于其他武器。一是闪避攻击使出的动作与普通攻击的动作相似,但速度更快。二是无论闪避方向为何,派生的闪避攻击都附带很长的跟踪位移,这使得手斧可以在靠闪避走位之后以闪避攻击起手最快速度接近敌人。同时,手斧的武技以及后续的普通攻击都能直接衔接在闪避攻击后,这基本意味着这把武器由回避转为攻击的速度快人一步。在闪避到敌人的背后同时即可以最快的速度折返攻击,非常容易命中敌人背部。上段闪避轻攻击可以用于最速衔接破八阵,闪避重攻击可以配合翻滚本身较长的回避距离和无敌时间,在敌人的攻击后最速反击。中段重攻击也是同样的道理,由于动作为双斧张开扫斩,可以配合闪避取消硬直从而连续使出,达到不停突进攻击清理小型敌人的效果。而中段轻攻击也可以快速贴身处理人形敌人。<br />
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=== 其它武技推荐 ===<br />
''破八阵'':作为上段攻击派生的武技,算是贴身输出的首选。作为上段攻击以及武技,在不弹刀之余,攻击频率也很快。初传过关即可学习。收尾的招式基础伤害很高,精力伤害和崩解高,攻击距离也很远,即便是破八阵前段连击未命中也能快速靠此招继续命中敌人造成大伤害。破八阵的派生攻击次数根据长按重攻击键的时间决定。最高7次。如果不按下后续派生或者松开了攻击键,破八阵的动作都会中止。<br />
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TIPS:如果在破八阵连击途中切换为非上段架式的话,动作本身会被取消,人物开始恢复精力可以立刻进行其他操作。该技巧可以用于发现破八阵未命中后的快速取消。(文本框测试效果)<br />
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''鬼挫'':上段中段皆可用。向地上甩手用力投掷手斧。是手斧中难得的单发高精力伤害招式。崩解和精力伤害都很高,可以用于人形敌人短时间内持续防御的时候。本身由于直接往地上投掷,所以对倒地的敌人也有效。缺点是有一个甩手的前摇,虽然不影响掷出前的跟踪效果,但需要算好可以进行空精输出的时机使用比较好。<br />
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TIPS:招式出招自带霸体,如果人类型敌人遭受此招式直击造成精力清空低于零,则会有硬直时间长于普通崩解喘气的瘸腿动作。由于有着甩手的前摇,在面对一些连续后跳导致敌人精力即将耗尽的时候,鬼挫通常足以打断他们的回避动作硬直。<br />
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''连钟'':中段轻攻击接重攻击发动。出招速度非常快而且带一定量的精力伤害。由于招式动作为手斧向前推出,所以判定速度也很快,可以用于贴身抢招给敌人打出硬直。<br />
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''鬼神陀螺'':秘传书技能。该技能本身基础伤害不突出,但是最可怕的是招式本身发动时是角色回旋状态,攻击段数很高,面对人类敌人可以靠高频率的攻击压制住从而崩解防御,而面对妖怪敌人则可以靠高频率攻击赋予属性异常。<br />
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和BOSS的技能一样,两把飞斧会在角色身边贴身回旋。由于回旋半径基本差不多,所以后续的飞斧也可以以攻击判定拘束敌人。同样,飞斧命中墙边则会消失。<br />
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''气焰'':同时强化攻击力和移动速度,虽然会降低防御力,但相比而言受益不错,可以配合冲刺攻击的打法实现更快速的输出。<br />
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''石火迅雷'':站桩蓄力时间很长。相比较直接蓄力满打倒最高输出,不如快速出招,贴身高速斩击。本身为二连攻击,突进距离优秀。<br />
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''磐碎发止'':蓄力只影响攻击伤害,最大的价值是后撤和选择输出。<br />
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''茨垣'':作为直接按下防御键进行反击敌人攻击的反击技,虽然反击造成的精力伤害不如八重垣与逆波,但是仍旧是较为易用的反击技,反击后的敌人会背对玩家。<br />
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后续加入的群狼让手斧对距离的把控更为优秀了,尽管投掷仍然强势,不过近战再配上番鹰也不差。<br />
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= 手甲 =<br />
作为DLC2的主打武器。最大特色是自带被动“连绵”从而可以在残心之前就靠取消直接衔接其它的招式。招式速度快,硬直小,可取消招式从而持续攻击敌人,创造自己的连段,以暴风骤雨般的拳脚决胜负吧!<br />
<br />
* 武器内部分为手甲勾与手甲,两者为斩击武器与打击武器的分别。<br />
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手甲可以说是以灵活为代表的体现了。如果说其他武器的连段规则还基本遵循着必须靠出招→残心(或衔接流转)→继续出招的规则的话,这把武器本身可以说是打破了这一节奏的概念。<br />
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通过使用被动核心技能“连绵”,手甲可以在上一个武技/普通攻击的硬直中直接衔接下一个动作,这虽然意味着可以以更疯狂的节奏和更紧凑的攻击频率进行输出,但同时也意味着放弃了残心回复精力的机会,可以说是一把双刃剑。<br />
<br />
但同时,手甲的攻击速度快,硬直小,消耗也相对少,掌握好自己熟悉的连段进行输出为最佳。<br />
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手甲的普通攻击与其它武器有很大不同,迄今为止,只有太刀的下段能够持续使用轻攻击而不会有招式结束的硬直。然而,手甲除了中段的重攻击以外,都可以靠连打按键从而无限使出轻攻击和重攻击。配合极其快的出招速度和非常短的硬直,短时间内就能持续对敌人造成很多段的攻击。不过,除了下段以外,中上段的轻攻击连打都会有些许的迟疑,所以平时游玩还请多注意管理好自己的输出节奏。<br />
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作为以体术为主题的武器,手甲有非常多的攻击都会改变角色的身位,有的会跃起从而不受地面攻击的影响,有的则会底下身子从而闪开敌人的攻击,甚至有着手动操作纯回避用的武技,这不仅大大提高了灵活性,更是大大提高了手甲的操作上限。以下将慢慢列举编写者''个人认为的,推荐的''武技招式进行分析。<br />
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手甲的闪避攻击和冲刺攻击非常有特色。实际上,手甲的闪避攻击和冲刺攻击动作一致,只有触发的指令有差别。以下将列出三个段位的特色和用法:<br />
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* 上段:向上高高跃起然后以手肘和全身的重量向下压制敌人。灵活性非常强,位移动作可以类比旋棍的泰山崩,不过更加灵活一些。用于高速接近,逃脱包围,对空中的敌人进行攻击也是可以的。由于跃起后的距离固定,所以需要一定程度的距离计算才能把这个招式用出最好的效果<br />
* 中段:向前冲刺使出一记直拳。直拳的判定属于突刺型,速度非常之快,判定也很早。如果是在比较近的地方命中甚至能直接穿过敌人。属于非常万能的招式,用于接近敌人骚扰,招式起手,甚至是赶路,回避攻击都能起到作用的技能。直拳的冲刺移动具有一定的追踪性,即便是很接近敌人了,自带的方向补正能够快速转弯从而旋回命中敌人。在这之后甚至可以快速靠闪避残心(流水)快速脱离或者继续前进。<br />
* 下段:滑铲。是的。没有听错,可以改变方向转弯的滑铲。由于是放低身位的滑铲,可以用于躲避一些相对偏高的攻击,例如油伞妖的麻痹针,鬼火的火球等。作为滑铲,当然可以直接穿过敌人的身下。算是接近敌人,绕过敌人,保持连段,改变走位,闪避攻击都不可或缺的招式。平时滑铲,回避残心赶路也可以试试看。<br />
<br />
接下来是武技。<br />
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* 崩矢仓:上中段专用,作为唯一指定的重攻击转轻攻击的武技指令,这个武技在精力伤害,崩解方面的效果都独树一帜。速度快,硬直短,肩撞完一次,就再来一次,配合上段重攻击的脚刀连续出招可以快速把敌人的精力打空。而崩矢仓精力归零后使出的投技也有一定威力,最大的优点是判定发生速度很快。由于肩撞属于突刺/突进类的攻击,所以撞向敌人的时候有的时候敌人会先被精力清空从而触发投技,甚至可以顶着一些敌人的攻击求个先打空精力扔上天……<br />
* 罗业拳:先摆动身子,接着使用钟摆式移动快速左右出拳。攻击速度非常快,会有持续判定,左右摇摆攻击后会以一个上勾拳衔接结束循环继续攻击,再数个循环后出拳速度会加快。出拳可以持续到精力耗尽为止。松开按键时会直接使出有一定位移的上勾拳进行收尾。上段的看家本领之一。无论是单独出最后的上勾拳紧贴敌人,抑或是接近敌人压起身连续输出或者面对大型敌人站桩输出都可以。<br />
<br />
缺点有二:<br />
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1.不是立刻发动,有一小阵子的摆动身子。<br />
<br />
2.招式发动时基本无位移,容易后续攻击落空。<br />
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除此之外,可以说是抓倒地起身的人形敌人,抑或是精力耗尽的妖怪敌人的首选之一了。<br />
<br />
* 谷风:手甲压制敌人的又一个核心技能。如果说前面提到了,手甲可以提前发动下一招从而“连绵”出招的话,那么谷风则是玩家残心时的又一大杀器。在残心时向前推摇杆,角色会向前短短地冲刺出拳。谷风崩解不差,而且最可怕的是,不像云霓,枪体变,飞云越岭那样是“使用残心键触发的额外消耗精力的武技”,谷风本身会在正常残心并且回复精力的时候顺路向前冲刺出拳。这点可以说是想保留精力的同时持续贴身崩解的最好选择了。<br />
* 旋踢:有尚可范围的武技。可以用于接近敌人又不想攻击被防御弹刀的时候的试探和衔接连绵/谷风用。<br />
* 五月雨踢击:不弹刀,原地崩解的快速连腿。上属性,崩解敌人,短期站桩输出的不二首选。靠其快速的攻击频率压人类敌人起身进行低精力压制也是可以的。<br />
* 弓势拳:速度极快的后退之后向前突刺冲拳。后退的动作似乎有无敌时间。<br />
* 浦风:下段专用。纯回避型武技。根据摇杆输入的方向有着不同的动作进行回避。该武技有一定的无敌时间,略长于回避动作,不过由于是手动按按键触发,掌握其无敌时间和使用时机想必是一大难关。可以使用提前切换段位从而快速使出。浦风后直接使出别的武技积攒连绵的层数也是一种办法。<br />
* 柊:中段防反技能。本质其实类似于风柳锋和呼子鸟那样的防御后反击技能。相对的判定时间较这些武技短,但是如果防御成功,可以进行两次重拳推掌反击。同时,第二下反击如果按对时机,会变为更强的拳击。由于属于防御后反击,所以相对来说适用性较强。<br />
* 卷落:中段反击技能。类似于普通的反击技能例如百舌鸟,胧,水影。后续有两段反击,但是最后一段需要敌人精力刚好全空才能发生投技。<br />
* 驱钟馗:中段武技。顶着手甲防御冲刺。本身能防御,又能靠突进型攻击的优势向前顶着敌人攻击,松开按键结束后可以按按键派生扫堂腿,或者派生的绕周身连续拳击。甚至可以选择直接谷风压制敌人。是手甲武技中难得的高霸体招式。对人类敌人非常实用。<br />
* 无极:上段专用武技。消耗全部的精力,在转动身子后放出一击带特写的蓄力拳。由于是消耗全部精力的蓄力拳,所以中途绝对不能受到任何攻击。相对于伤害,可能浪漫的性质更强……<br />
* 手刀击:崩解较强。<br />
<br />
想要熟练使用可以选择守株待兔或者看准敌人的招式空隙来。觉得危险的话就用妖怪技或者妖反取消硬直逃脱吧。招式基础伤害很高,方向修正很强,而且可以强制破掉敌人的霸体状态。如果拳头命中造成特写的话似乎角色本身会没有攻击判定。如果敌人刚好处于使用站桩的招式而自己不会受到攻击的话可以一试。也可以用于对付上限清空倒地的妖怪,部分甚至可以再衔接一个近身刺击。在这之后部分重新起身的妖怪如果没有攻击判定的话,甚至还能再来一拳。<br />
<br />
* 飞天拳:下段接近敌人用,类似飞天剑,但是之后的派生是大后退,试探用。<br />
* 伏地:全游戏中绝无仅有的直接进入倒地状态的武技。可以闪过一些高身位的攻击,最好是配合起身武技使用。伏地本身有反击技能的派生,成功的话会使出剪刀脚的投技。<br />
* 落饭纲:近身刺击的上位替代。原版的伤害真的非常低……落饭纲伤害高,使用时自带精力回复,而且敌人会直接趴在地上可以追击。如果习得的话,很可能由于招式动作很短,角色突然就把敌人带上天了……<br />
* 无间:如果能完美触发则是最强持续输出,带霸体。<br />
* 白虎连爪:能够推着一些敌人走,位移大适合突围。<br />
<br />
= 双刀 =<br />
万变不离其宗的武器······从一代开始十字斩和风神三就是核心。十字斩核心输出崩解技能,默认无霸体,可以快速残心连续使用,一代和太刀居合类似可以无限对倒地人类敌人搓背,一代靠十字斩输出崩解,野风破角,水行剑爆发,风神削精崩解,对人可以百舌鸟直接放倒,不过99下比较弱,流地判定严苛但能反绝大多数敌人的绝大多数攻击,算是挺有意思。<br />
<br />
二代的话和上面说的差不多,不过没有无限搓背了,对人类可以风神三压制,如果对方空精或者陷入后仰踉跄状态就可以紧接着十字斩二连后接倒地处决。对妖野风樱花涡龙斩可破角,风神三削精,敌人瘫痪后水行剑伺候。涡龙斩有一定追打能力,配合回妖效率惊人。双头斩上异常属性效率不错,霜风能够更快衔接动作并在一定程度上保持对敌人的压制。由于有磐石刀奥义,双刀在后期是很硬的,奥义两立的收益也不错。<br />
<br />
= 锁镰 =<br />
每个段位的节奏非常不同的奇门武器。一代二代的薮斩都堪称灵魂武技,瞬发,有强力输出与削精,配合玄冬,对妖的压制力十分强大。疾风踢可以作为削精崩解的牵制手段。刃车不论一代二代崩解都不错,关键是出手极快还带位移攻击为范围攻击。上段重击蛇咬拉人后可接上段轻击派生或红椿或刃车或乱天龙甚至薮斩等等,配合拉取操作加速部分防御组合键派生(详见小技巧/里技页面)可以有效压制敌人。二代的掷钓瓶这方面尤为优秀。一代的话蛇咬足缄追击素质三连在一定距离下可以抓敌人的硬直使用。一代99下的重击十分暴力,是全游戏最强流派之一。二代没了99但是通过高回妖效率和削精能力依旧让锁镰成为对妖的大杀器。<br />
<br />
= 旋棍 =<br />
里面可能略有错漏,不过大部分还是能应用在新版本中,至于二代后面新加入的鬼奔和咬龙破,鬼奔可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,咬龙破可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后,崩解和伤害不错,精力充足建议就鬼奔碎破循环,咬龙破收尾,精力不足建议流转。高周目可以转绝境开炮流以增加输出,或者单纯削精流,对人型实现持续压制,对妖打瘫后换上强力输出的副武器输出。注意一代旋棍鬼舞优先级先于流转,二代旋棍流转优先级更高,可以放心地根据不同情况用了。<br />
<br />
=== 前言 ===<br />
<br />
* 旋棍作为高攻速较灵活的武器模组,在2代更注重削精崩解削妖的核心机制下,整体表现得到加强。本身削精削妖崩解都不错,配合空精增伤关旋棍等也能造成不错的伤害。最关键的是对人型敌人特攻,二代加入的鬼奔对一些多动症喜欢后退的敌人也能快速追打。本身高连段适合积累属性异常,与混沌流相性也不错。<br />
<br />
* 缺点是中低周目没有合适的轻甲专属套装,机关旋棍基本上要到一周目通关那段时间才解锁。高周目下爆发输出能力不算优秀,且毕业棍子极难刷出。<br />
* 目前介绍的只是最基础的部分,不涉及高难复杂操作及里技。<br />
* 本文仅作为个人观点,部分信息不保证完全正确,若有任何建议或意见,欢迎指出。<br />
<br />
=== 推荐基础套路与搭配 ===<br />
1. 把握距离绝招寸劲,打人类,命中后对方踉跄(两次踉跄之间有保护时间,约10-15秒),快速闪避向前虎颚破,对方倒地,精力够的话可追加一次虎颚破,追击处决,对方起身时接其它连段;<br />
<br />
2. 近身刺击打人类结束,立刻蓄力绝招寸劲,剩下同1;<br />
<br />
3. 把握距离,较近时中段重击第一段天上莲,一两个身位下段重击第一段天上莲,三四个身位上段重击一段或二段天上莲,一般用于先手或者控距离突袭敌人,破角性能较好,打削精崩解也不错,但是自身硬直大,导向性差,对一些灵活的敌人或者能够强制闪避反击的敌人要慎用,最好搭配神薙;<br />
<br />
4. 对死防敌人可以虎颚破寸劲循环,崩解优秀,但注意高周目一些敌人的强制受身和后撤;<br />
<br />
5. 对死防敌人可以在攻击后连携碎破或鬼舞鬼奔无缝碎破继续强力压制,多段的方向修正和崩解都不错,注意自身精力和部分敌人会有强制霸体恢复态势闪避或反击;<br />
<br />
6. 对付妖怪要破角一般用下段重击或天上莲起手;<br />
<br />
7. 不建议学屠龙一二,而是直接在金汤城池后连段,注意精英人型类似老师傅们在金汤城池后被普攻二连后会强制闪避或反击;<br />
<br />
8. 泰山崩方向修正和打点奇差,一般可以对付大体型敌人,不建议用在对小体型敌人和人型上;<br />
<br />
9. 诸如碎破和乱狮子刚发动时可以靠快速鬼舞攻击鬼舞攻击循环达成连续快速神薙,比较方便的手法是一直按住防御不松的情况下,快速交替按下轻攻击和残心;<br />
<br />
10. 神薙只能作用于武技而无法用于普通攻击,并且发动后无残心效果,会造成额外精力损耗,要特别注意。<br />
<br />
11. 中段发动第一段轻击立刻接推突,之后可以根据情况发动鬼舞碎破或者鬼奔派生或者闪避轻击推突循环,破绽较小适合削弱敌人;<br />
<br />
12. 灵活运用闪步可以进行快速机动,不管是追打跑路还是走位都可以一用;<br />
<br />
13. 极限后闪或侧闪虎颚破循环对部分人型敌人有奇效。<br />
<br />
14. 本身有高连段,配合吸精回血回妖等等实现高续航能力,中低周目只要不被秒就能吸回来;<br />
<br />
15. 本身高连段和神薙的使用会造成大量精力损耗,因此最好搭配结界符或御神水一类辅助;<br />
<br />
16. 本身连段削精崩解对付敌人后可以连携部分拥有强力削妖削精崩解能力的妖技,效果拔群,配合妖技可快速使敌人瘫痪,继续连击处决后能回复大量妖力与血量;<br />
<br />
17. 中低周目武器词条必备武技崩解力,崩解,精力伤害,后期有机关旋棍最好带上,其它按需求,高周目毕业棍子妖属性猿飞词条要求极高,具体看流派要求;<br />
<br />
18. 因为自身高连段,灰烬红莲自带火属性,还有武器自带的属性词条或附魔,可以快速打出混沌,不过机关旋棍额外占了一个词条,如果武器不自带属性而是靠阴阳术或自定义武技附魔也可以,同时不少招式配合回妖效率也不错;<br />
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19. 可以配合爆发性输出力强的副武器,旋棍主削精崩解,敌人瘫痪后换副武器打输出。高周目用绝境开炮流可以最大化输出,可选重甲轻甲,轻甲建议有多才多艺词条,重甲不适合走连段流而是开炮流,可用神薙取消灰烬红莲开炮的后摇;<br />
<br />
20. 闪避无敌时间延长对旋棍有极大意义,尤其是配合下段活眼能够极大增强闪避能力。火车和枪之又左套的加速效果能够让鬼舞的后摇减少从而能更快衔接包括防御在内的动作。<br />
<br />
=== 旋棍技能相关列表 ===<br />
出手指的是发动攻击的前摇,收招指的是攻击的持续时间和收招硬直:<br />
{| class="wikitable"<br />
| rowspan="2" |'''奥义'''<br />
| colspan="2" |神薙<br />
|武技释放过程中按残心可发动鬼舞,但无残心相关效果。绝招寸劲蓄力完成后释放期间无法发动。核心技能。<br />
|-<br />
| colspan="2" |劫火<br />
|连续攻击持续增伤,持续时间短,可与其它连续攻击增伤词条非线性叠加。可用技能。<br />
|-<br />
|'''紫电'''<br />
| colspan="2" |残心时换武器<br />
|紫电将武器换为旋棍时为原地快速横向小范围连击,伤害一般,削精一般,崩解较高,出手较快,收招一般,距离较近,如果装有鬼舞系列,想靠旋棍发动紫电,发动时机与其它武器略有不同(与长枪枪体变类似但也略有区别),判定略严。核心技能。不过二代流转优先级高于鬼舞。<br />
|-<br />
| rowspan="19" |'''上段武技'''<br />
| rowspan="2" |轻攻击后接重攻击相关派生<br />
|推突<br />
|快速发动的铁山靠,伤害一般,削精较高,崩解较高,精耗一般,距离较短,范围较小,出手较快,收招较快。核心技能。<br />
|-<br />
|灰烬<br />
|没有机关旋棍词条时是两手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在两手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |重攻击后接轻攻击相关派生<br />
|红莲<br />
|没有机关旋棍词条时是单手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在单手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。伤害比灰烬略低。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|天上莲<br />
|打点为中上部位,快速多段攻击,带位移,导向性差,伤害较高,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较快,收招较慢,可破角。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |防御中重攻击<br />
|泰山崩<br />
|向前跳起至前方约3个身位位置并下砸,导向性差,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较小,出手一般,收招一般,可破角。可用技能。<br />
|-<br />
|寸劲<br />
|约半秒蓄力后向前突进约2个身位,打点较高,无法击中倒地敌人,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离一般,范围一般,出手较慢,收招较快,可破角。可用技能。<br />
|-<br />
|防御中轻攻击<br />
|乱狮子<br />
|快速旋转向前造成多段攻击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较大,出手一般,收招较慢,可破角。属性积累不错。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="4" |残心相关派生<br />
|鬼舞·天<br />
|残心时发动,向后翻身并有残心效果,翻身时有无敌帧,与流转判定不同。核心技能。<br />
|-<br />
|碎破·天<br />
|鬼舞·天后按轻攻击发动连续快速攻击,带小段位移,伤害一般,削精较低崩解一般,精耗较低,距离较远,范围一般,出手较快,收招较慢,连续攻击指令输入判定有三段,每一段可以附带略微的方向修正。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动,带小段位移,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般(消耗残心条),距离一般,范围较小,出手较快,收招较快,可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,核心技能。<br />
|-<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击,伤害若成功发动投技则较高否则一般,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离一般,范围较小,出手很快,收招较快,可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |长按重攻击<br />
|绝招寸劲<br />
|约1.5秒蓄力后可蓄力到最大,带位移,高冲击力,蓄力最大时命中人类可使对陷入踉跄状态(踉跄状态时受到任何攻击会强制倒地变为可处决状态,但无法短时间内连续陷入踉跄状态,冷却时间大概10-15秒),伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较慢,收招较慢。于敌人背后蓄力到最大时,若离得较近,则会惊动敌人。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|修罗连舞碎<br />
|大致按照NN形攻击方式进行攻击,三段判定,伤害递增,带横纵向位移。伤害较高,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离较远,范围一般,出手一般,收招较慢。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |轻攻击相关派生<br />
|轻攻击连击<br />
|三连击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较近,范围一般,出手较慢,收招较慢。可以在对付人类的时候用再接推突,不过动作较慢,适合对付死防的敌人。不会弹刀,第一下有破角能力。可用技能。<br />
|-<br />
|闪避后接轻攻击<br />
|收起武器状态下发动与中段重击第一下相同,拿出武器时与上段轻击三连相同。<br />
|-<br />
|冲刺时接轻攻击<br />
|与上段重击第一下相同。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |重攻击相关派生<br />
|重攻击连击<br />
|二连击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较原,范围一般,出手较慢,收招较慢,不会弹刀。一般适合出一段后接天上莲,把握距离打先手。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接重攻击<br />
|收起武器状态下发动与中段重击第一下相同,拿出武器时与上段重击第一下相同。<br />
|-<br />
|冲刺时接重攻击<br />
|收起武器状态下发动与与上段轻击第一下相同,拿出武器时可进行第二下攻击并与上段重击第二下相同。<br />
|-<br />
| rowspan="24" |'''中段武技'''<br />
| rowspan="3" |轻攻击后接重攻击相关派生<br />
|推突<br />
|快速发动的铁山靠,伤害一般,削精较高,崩解较高,精耗较低,距离较短,范围较小,出手较快,收招较快。核心技能。<br />
|-<br />
|扫脚<br />
|两下判定的攻击,打点较低,伤害较低,削精较强,崩解较低,精耗较低,距离较近,范围一般,出手较快,收招较慢。可用技能。<br />
|-<br />
|灰烬<br />
|没有机关旋棍词条时是两手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在两手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |重攻击后接轻攻击相关派生<br />
|红莲<br />
|没有机关旋棍词条时是单手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在单手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。伤害比灰烬略低。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|天上莲<br />
|打点为中上部位,快速多段攻击,带位移,导向性差,伤害较高,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较快,收招较慢,可破角。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |防御中重攻击<br />
|虎颚破<br />
|向前快速上勾拳,带快速位移,伤害较高,削精较低,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围一般,出手较快,收招较快。核心技能。<br />
|-<br />
|千弁莲<br />
|当身反击,对方攻击打中时保持防御状态并瞬间按下重攻击发动,伤害一般,削精较高,崩解一般,精耗一般,距离较近,范围一般,出手较快,收招一般,<br />
|-<br />
|防御中轻攻击<br />
|乱狮子<br />
|快速旋转向前造成多段攻击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较大,出手一般,收招较慢,可破角。属性积累不错。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="4" |残心相关派生<br />
|鬼舞·人<br />
|残心时发动,向后翻身并有残心效果,翻身时有无敌帧,与流转判定不同。核心技能。<br />
|-<br />
|碎破·人<br />
|鬼舞·人后按轻攻击发动连续快速攻击,带小段位移,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗较低,距离较远,范围一般,出手较快,收招较慢,连续攻击指令输入判定有三段,每一段可以附带略微的方向修正。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动,带小段位移,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般(消耗残心条),距离一般,范围较小,出手较快,收招较快,可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,核心技能。<br />
|-<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击,伤害若成功发动投技则较高否则一般,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离一般,范围较小,出手很快,收招较快,可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |长按重攻击<br />
|绝招寸劲<br />
|约1.5秒蓄力后可蓄力到最大,带位移,高冲击力,蓄力最大时命中人类可使对陷入踉跄状态(踉跄状态时受到任何攻击会强制倒地变为可处决状态,但无法短时间内连续陷入踉跄状态,冷却时间大概10-15秒),伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较慢,收招较慢。于敌人背后蓄力到最大时,若离得较近,则会惊动敌人。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|修罗连舞碎<br />
|大致按照NN形攻击方式进行攻击,三段判定,伤害递增,带横纵向位移。伤害较高,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离较远,范围一般,出手一般,收招较慢。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避行动中按重攻击<br />
|闪步<br />
|在闪避尚未结束时发动,带快速远距离位移,配合方向键决定方向,若不按方向键则默认为向正前方。可用技能。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |在受到人类普通攻击前一瞬间按防御的相关派生<br />
|金汤城池<br />
|在人类普通攻击命中一瞬间防御时发动,可以强制使敌人陷入极短时间崩防后仰状态。核心技能。<br />
|-<br />
|屠龙一<br />
|在金汤城池后立刻按下防御,会有一个小上勾拳,伤害较低,削精较低,崩解较低,精耗较低,出手较快,收招一般,有时候会被对方闪避或者防御。<br />
|-<br />
|屠龙二<br />
|在屠龙一后立刻按下防御时发动,会有一个大升龙拳,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗较低,出手较快,收招一般,有时候会被对方闪避或者防御。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |轻攻击相关派生<br />
|轻攻击连击<br />
|侧身横挥四连击,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗较低,出手较快,收招较快。适合出一下接推突。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接轻攻击<br />
|第一下与中段重击相同,接下来两招与中段轻击最后两下相同。<br />
|-<br />
|冲刺时接轻攻击<br />
|同中段重击第一下。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |重攻击相关派生<br />
|重攻击连击<br />
|伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围一般,第一段出手很快,适合快速作为红莲或天上莲起手。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接重攻击<br />
|同中段重击三连。与闪步冲突。<br />
|-<br />
|冲刺时接重攻击<br />
|同中段重击第一下。<br />
|-<br />
| rowspan="20" |'''下段武技'''<br />
| rowspan="2" |轻攻击后接重攻击相关派生<br />
|扫脚<br />
|两下判定的攻击,打点较低,伤害较低,第一段削精较强,崩解较强,第二段伤害略高,精耗较低,距离较近,范围一般,出手较快,收招较慢。可用技能。<br />
|-<br />
|灰烬<br />
|没有机关旋棍词条时是两手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。核心技能。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在两手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。配合回妖不错。开炮后自身略后移。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |重攻击后接轻攻击相关派生<br />
|红莲<br />
|没有机关旋棍词条时是单手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在单手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。伤害比灰烬略低。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|天上莲<br />
|打点为中上部位,快速多段攻击,带位移,导向性差,伤害较高,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较快,收招较慢,可破角。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|防御中重攻击<br />
|连环腿<br />
|二连高踢腿,带小段位移,伤害较低,削精较高,崩解较高,精耗较低,出手一般,收招较慢。可用技能。<br />
|-<br />
|防御中轻攻击<br />
|乱狮子<br />
|快速旋转向前造成多段攻击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较大,出手一般,收招较慢,可破角。属性积累不错。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="4" |残心相关派生<br />
|鬼舞·地<br />
|残心时发动,向后翻身并有残心效果,翻身时有无敌帧,与流转判定不同。<br />
|-<br />
|碎破·地<br />
|鬼舞·地后按轻攻击发动连续快速攻击,带小段位移,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗较低,距离较远,范围一般,出手较快,收招较慢,连续攻击指令输入判定有三段,每一段可以附带略微的方向修正。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动,带小段位移,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般(消耗残心条),距离一般,范围较小,出手较快,收招较快,可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,核心技能。<br />
|-<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击,伤害若成功发动投技则较高否则一般,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离一般,范围较小,出手很快,收招较快,可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |长按重攻击<br />
|绝招寸劲<br />
|约1.5秒蓄力后可蓄力到最大,带位移,高冲击力,蓄力最大时命中人类可使对陷入踉跄状态(踉跄状态时受到任何攻击会强制倒地变为可处决状态,但无法短时间内连续陷入踉跄状态,冷却时间大概10-15秒),伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较慢,收招较慢。于敌人背后蓄力到最大时,若离得较近,则会惊动敌人。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|修罗连舞碎<br />
|大致按照NN形攻击方式进行攻击,三段判定,第一段偶尔难命中,伤害递增,带横纵向位移。伤害较高,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离较远,范围一般,出手一般,收招较慢。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避行动中按重攻击<br />
|闪步<br />
|在闪避尚未结束时发动,带快速远距离位移,配合方向键决定方向,若不按方向键则默认为向正前方。可用技能。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |轻攻击相关派生<br />
|轻攻击连击<br />
|六连击横挥,前五下较快,最后一下略有延迟,发动时可以略带位移调整方向,伤害较低,削精较低,崩解较低,精耗较低,距离一般,范围一般,收招较快。<br />
|-<br />
|闪避后接轻攻击<br />
|第一下与中段重击第一下相同,之后派生为下段轻击最后三下连击。<br />
|-<br />
|冲刺时接轻攻击<br />
|发动看起来和推突一样的铁山靠,但是伤害,削精,崩解这些不如推突。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |重攻击相关派生<br />
|重攻击连击<br />
|伤害较低,削精较低,崩解较低,精耗较低,距离较远,范围较小,出手很快,向前突进带位移,第一段可破角,适合快速接近并作为红莲或天上莲起手。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接重攻击<br />
|第一下与中段重击第一下相同,然后接快速斜挥,最后推突铁山靠。与闪步冲突。可用技能。<br />
|-<br />
|冲刺时接重攻击<br />
|发动看起来和推突一样的铁山靠,但是伤害,削精,崩解这些不如推突。<br />
|-<br />
|闪避行动后<br />
|闪避行动后的僵直期间受到攻击<br />
|识破闪避行动的僵直期间受到的攻击,抽身躲开,配合闪避时间延长词条能够极大增加容错率,同时火车和枪之又左套的加速效果能减少收招硬直。核心技能。<br />
|}</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BF%83%E5%BE%97&diff=845
武器心得
2021-03-31T07:46:46Z
<p>鼠鼠鼠:增加内容</p>
<hr />
<div> 一代和二代的心得都可以统一放在这。<br />
<br />
== 声明 ==<br />
大部分心得攻略均收集于仁王吧和仁王2吧,不少被收录于精品区中,各位也可以直接去相应原贴查看,作者们也有回答吧友的提问,整体来说更为详尽,同时也感谢各位高手大神的分享。<br />
<br />
同时一代和二代的心得也存在差异,因此希望各位不要混淆。<br />
<br />
== 太刀 ==<br />
<br />
=== 前言 ===<br />
专栏内容可能偏向进阶的二代太刀心得,部分基础内容会不会深入去讲,技巧部分也只会涉及到个人常用的一些东西。主要针对敌人为妖怪,不会涉及过多人形内容,不会涉及过多装备与加点内容。本内容仅为个人游戏的操作经验和思路分享,不是教学,仅供参考,觉得可以用就拿去用,觉得用不到看个乐或者直接右上角即可。<br />
<br />
=== 段位相关 ===<br />
段位是仁王战斗中一个重要的组成部分,上中下段各有优缺点,能够根据不同场合灵活切换段位可以有效提高游戏体验,降低难度,尤其是太刀,对段位切换的要求比较高,用得好和用不好体验差别很大。<br />
<br />
==== 上段 ====<br />
上段架势平砍为纵向打点,伤害高,但动作前后摇大,闪避灵活性差。<br />
<br />
轻攻击三段,纵向打点,前摇后摇相对较大,除非刷段子展示用,不然很少打全三段。上段轻攻击第一下打点优秀,对妖鬼/猿鬼/生剥鬼等敌人有着很好的破角能力。<br />
<br />
重攻击一段,从上往下斜劈,有着优秀的伤害,崩解和精伤,前摇略大,后摇较小,个人蹭刀阶段常用的一招。<br />
<br />
上段冲刺攻击(以下简称冲a)和翻滚攻击(以下简称滚a/闪a)个人不是很喜欢用,虽然很多人说冲a破角很好用,但敌人不是木桩,冲刺过程中角色也在移动,我自己实际用下来感觉拿来破角的话打点还是不太好控制;滚a因为尴尬的攻击距离,很少用到。<br />
<br />
上段的翻滚闪避,无敌帧长,但是动作后摇也大,灵活性差,面对有两段判定或者判定时间不好抓的单招(土蜘蛛下砸,立乌帽子飞天砸等)可以一用。<br />
<br />
==== 中段 ====<br />
中段架势平砍范围大,轻攻击为横向大范围打点,重攻击为直线突刺,动作前摇后摇中等,闪避第一下为垫步,第二下为翻滚。弹反和防反类武技都集中在中段<br />
<br />
轻攻击四段,除非刷段子展示招式,不然也很少会选择去打全一套。第一下出手快,蹭刀阶段偶尔会用到,没啥收益,就是想用。<br />
<br />
重攻击三段突刺,同上,除了刷段子以外很少用到,第一段起手慢,需要用的时候一般是用闪a起手跳过第一段突刺,直接派生第二段突刺。<br />
<br />
冲a,个人基本不用。闪a,和下段一样的动作,要用就用下段闪a。<br />
<br />
中段回避,没啥说的,基本不用。<br />
<br />
==== 下段 ====<br />
下段架势攻击出手快后摇小,但是伤害相对较低,闪避为垫步,侧闪是转身闪避(太刀和长枪专属闪避动作),无敌帧比其他武器的垫步更长。下段动作灵活,是拿来与敌人周旋最合适的段位。<br />
<br />
轻攻击有精力就可以无限连,不过没卵用。<br />
<br />
重攻击三段带位移,还有略低的身位,个人很喜欢用,一般在闪a后会看情况接1-2段。<br />
<br />
冲a,牛逼。闪a,牛逼。<br />
<br />
闪避,牛逼。<br />
<br />
=== 武技相关 ===<br />
奥义:杀人剑增加背伤,活人剑是减少闪避消耗精力和延长瞬间防御判定(胧这种防反类武技吃不到瞬间防御判定时间延长的效果,逆波这类的弹反能不能吃到也不清楚,个人体感基本和没有差不多),因此奥义上杀人剑是首选,奥义两立也不需要。<br />
<br />
居合:高伤害高崩解低精伤,后摇较小,前冲的位移可以通过穿模来躲一些招,但是需要一定的蓄力时间,不适合出现在压制连段中,一般在削精阶段拿来蹭伤害。蓝光居合(即看到蓄力蓝光直接打出居合)伤害会比满蓄略低,但出手更快,根据不同场合需要自行选择使用。太刀主要输出武技之一。<br />
<br />
脚踢:伤害基本没有,崩解基本没有,精力伤害不错,范围小,面对身形小多动的敌人容易踢空。脚踢后比较容易衔接残心取消术。<br />
<br />
水影:防反技,没用,没地方带。<br />
<br />
胧:防反技,对特定人形效果不错(比如信长),不过也是一般没地方带。(ps:可以反小骷髅)<br />
<br />
逆波:弹反技,对人专用,需要一定熟练度才能灵活使用。<br />
<br />
残月:高伤害高崩解高精伤,上属性快,耗精略高,太刀主要输出武技之一,前摇略大,使用时需注意。<br />
<br />
飞天剑:对人形和低韧性的妖怪敌人抢先手的武技,泛用性高,在压制连段中也可以使用。<br />
<br />
山风:崩解对方架势的时候按防御可以推倒敌人,对人形杂兵和人形轱辘首很好用,对boss效果一般。应用方面,可以用不弹刀技巧的反向应用,在上段重命中敌人之前切到下段,让上段重弹刀,崩解敌人,以此来衔接山风推倒。<br />
<br />
暗影剑:低伤害,高削精高崩解,需要在重攻击后派生,前摇后摇相对较大。<br />
<br />
剑气:低伤害,高削精高崩解,出手快,但后摇略大,个人习惯在确定可以一发剑气清空敌人精力或者崩解敌人的时候才用。<br />
<br />
乱迅剑:伤害一般,崩解和削精也不咋地,耗精高,方向修正差,在剑气清空敌人精力后,角色和敌人有一定距离时,可以用乱迅剑来追击顺便拉近距离。很多人喜欢把乱迅剑和剑气绑定,当成一个固定连段,是个误区,这么打很容易吃瘪,不推荐使用。<br />
<br />
斩钉截铁:招式在起手后到落地为止都是无敌,无敌帧较长,同时还能绕背,熟练运用能有效提高太刀灵活性,对部分敌人(如土蜘蛛)有很好的效果。<br />
<br />
虎冲:低伤害低崩解低精伤,没啥用的招,硬要说的话低身位突进可以躲部分敌人的招式是个优点,但多出现于各种段子,日常除了叠多才多艺以外基本没用。<br />
<br />
绝妙剑:出手极快,对人形压制力强,死防人形甚至可以绝妙剑复读一直压到崩解。<br />
<br />
旭光:剑心同款起身招式,没啥好说的,被妖怪按倒了可以用用,被人按倒了需要斟酌一下,可能被直接处决。<br />
<br />
浮叶:防反技,没用,没位置带。<br />
<br />
燕返:点出燕返2+a敏以上才能后空翻,不能后空翻的燕反没必要带(即b敏就不需要带这招了)。后空翻的时候有无敌帧,可以拿来躲敌人的一些招式,但不能完全当回避技使,除去垫刀部分,燕反动作本身也有一定前摇,无敌帧时间不是很好把握,况且也有一定后摇,敌人如果出连携快的招式,躲了第一下也会被第二下打,需要酌情使用。一般拿来拉开和敌人的距离,重整态势,观察敌人下一步出手。<br />
<br />
小夜时雨:高伤害,精伤和崩解一般,上属性快,太刀主要输出武技之一。出手快,四段伤害,站桩输出,后摇中等,伤害比居合高,但灵活性不如居合,这两招没有谁更强一说,根据不同情况搭配使用即可。<br />
<br />
无想剑:**技,没啥用。<br />
<br />
流影斩:带霸体和位移,整体性能一般,伤害不高,崩解和精伤也一般,个人习惯人形倒地后处决完用流影斩拉起来顺便移动到敌人背面打崩解(背后攻击防御中的敌人崩解会更高),对妖一般也是用于连段和蹭刀,增加招式的丰富性(说白了就是为帅而用)。<br />
<br />
暗影朗月:暗影剑派生招式,搭配暗影剑有不错的崩解和精伤,伤害也不错,但是后摇略大,使用时机需要讲究一下。<br />
<br />
圆月剑:滑满一圈会给角色一个10s左右的30%的增伤buff,滑到角色正下方的时候就可以派生四方斩了。多用于妖怪技清空敌人上限之后拿来上buff派生四方斩蹭伤害或者队友被敌人投技命中的时候。<br />
<br />
四方斩:高伤害,高崩解,削精一般,太刀主要输出武技之一。<br />
<br />
饭刚落:隼涟掉落的秘传书。处决技,动作期间角色可以恢复精力,但敌人不会恢复精力,很强。<br />
<br />
逆风剑:藤原千方掉落的秘传书。起手快,伤害高,但是后摇大,方向修正极差,太刀主力输出武技之一。对妖一般作为连段中的收尾技能,用妖怪技取消后摇。对人方面,在命中敌人后人形会有一个后仰硬直,可以在人形倒地后用逆风剑拉起来,接大锤取消后摇,这时候敌人处于后仰硬直中,可以有效提高大锤的命中率。<br />
<br />
昂龙牙:斋藤义龙掉落的秘传书。伤害低,但可以吸妖力,比不过饭刚落,现在都不带了。<br />
<br />
夜叉一文字:浅井长政掉落的秘传书。每次更新都进一次手术室的武技,修到现在总算是能用了,伤害过得去,可以一用的突进类招式。<br />
<br />
总卷:源赖光掉落的秘传书。发动中全程霸体,纳刀后对周身一定范围发动3段斩击,伤害不高,削精不高,崩解一般。群战拿来对付一下小饿鬼或者鬼火还行,也能利用低身位来躲一些招式。帅大于实用性的武技。<br />
<br />
鞍马剑舞:源义经掉落的秘传书。一共五段攻击,第三段为踢击,伤害高崩解高削精高,太刀主力输出武技之一,动作时间长,释放时机需要把控一下。对人型压制能力很强,但这招会被弹反和防反,面对会弹反和防反的敌人需要注意一下。<br />
<br />
=== 实战思路与连段选择 ===<br />
首先说明一下基本思路,在对敌人削精阶段,需要常驻下段来应对敌人的各种攻击,利用下段优秀的闪避性能以及冲a和闪a来灵活走位蹭刀,削精阶段敌人出现硬直时可以切上段或者中段打一些输出/削精武技/平A,将敌人精力清空以后,站桩输出时通过切换不同段位打出各种武技的连招来对敌人进行爆发输出(打桩部分连段选择会在后面讲解)。<br />
<br />
首先上面的出招表不是绝对的,只是个人习惯,仅供参考。这里以这个表为例来说明。以下为各种方式的起手。<br />
<br />
冲a的起手和循环:多用于开局试探敌人出招的同时蹭刀,保证紧凑的进攻节奏。冲a起手不是绝对的,面对部分敌人可以直接用上段轻/重,居合,鞍马剑舞,下段轻等招式起手,需要根据具体情况判断。<br />
<br />
闪a:和冲a一样,在试探敌人阶段的蹭刀动作,保证紧凑的进攻节奏,但是闪a后摇比冲a大,相对冲a灵活性略差,因此使用时机需要斟酌。基本不会以闪a作为起手。<br />
<br />
上段轻-残月:面对妖鬼,猿鬼,生剥鬼等敌人可以直接用上段轻起手破角接残月输出,之后可以用剑气+大锤直接清空精力,四方斩/小夜时雨追击后处决。<br />
<br />
居合:直接居合起手的话一般用于偷袭。<br />
<br />
鞍马剑舞:对饿鬼,一木反棉等低韧性敌人可以直接起手鞍马剑舞输出+压制。<br />
<br />
上段重-暗影剑:同上,偶尔会用于对低韧性敌人起手。<br />
<br />
中段轻-脚踢:很少用作起手。<br />
<br />
虎冲:和敌人有一定距离时可以直接虎冲拉近距离顺便叠一层多才多艺。<br />
<br />
小夜时雨:对低韧性杂鱼(如饿鬼)起手输出。<br />
<br />
下段轻-飞天剑:对低韧性敌人起手抢先手的招式,对于有霸体的敌人不推荐以这套为起手。<br />
<br />
流影斩:很少用来直接起手,因为没啥用。<br />
<br />
===== 混沌的应用 =====<br />
因为太刀本身火力属于中等,没有高火力的站桩输出武技,需要靠武技连击才能打出爆发输出,因此需要延长敌人空精时的打桩时间,这里就需要用到混沌了。<br />
<br />
火水雷净妖属性中,只要敌人同时中了其中两个属性异常,就会进入混沌状态,混沌期间给敌人上新的属性异常就会延长混沌状态的时间。混沌状态的妖怪boss无法开启常暗,常暗只会在混沌状态消失后开启(牛头这种只会开常世的怪就没办法了)。其中净和妖冲突,无法叠出混沌,但是可以用净妖互相顶掉来刷新混沌时间。<br />
<br />
太刀如何把敌人打进混沌状态:首先需要武器自带净或者妖属性,这两个属性可以通吃绝大部分的敌人,除开极个别有抗性的妖怪,都可以很好地打上去(深层6以后敌人抗性高,净属性需要擦符,光靠武器自带的净很难打上去,因此深层6以后妖属性会更吃香,妖念爆发相当于给武器附魔,上属性的效率会大幅提高)。也可以用阴阳术的从火/水/雷符,守护灵符,忍术的幻术羽毛,妖怪技的鬼火(给武器附魔)或者火车/夜叉这类属性攻击把敌人打入对应的属性异常。这里我的基本思路是在削精阶段利用武器自带属性打入净/妖状态,接着补个阴阳术/忍术/妖怪技再上一个属性,打进混沌状态,混沌站桩输出中穿插残心取消术来延长混沌时间。(这里不推荐使用妖怪技来上属性,因为部分妖怪技会对敌人造成很高的精力上限伤害,导致没打多少输出怪就直接躺下给处决了。)<br />
<br />
===== 打桩连段选择 =====<br />
这部分主要介绍对空精混沌状态敌人打桩的连段思路。<br />
<br />
空精状态的敌人虽然会被攻击打出硬直,但并不是完全不会动的(像是白虎空精后一样很多动,烟烟罗空精甚至会霸体后跳),因此需要保证一定的攻击频率来对敌人进行压制。这里根据招式的出手速度和收招速度分个组:<br />
<br />
出手快收招快:冲a,闪a(♢),下段轻,下段重,中段轻,中段重,飞天剑,剑气+乱迅剑(打桩这里要不绑定用,要不不用,主要用途是展示招式,实际伤害收益不高),绝妙剑,流影斩,鞍马剑舞,脚踢(♢)。<br />
<br />
出手速度中等,收招略慢:上段轻,上段重,残月,暗影剑,暗影朗月,上段滚a(×),小夜时雨。<br />
<br />
出手快收招慢:逆风剑,燕反(×)(燕反因为会拉开距离,不适合持续压制,所以归到这里)。<br />
<br />
出手速度中等,收招快:夜叉一文字(×),圆月剑-四方斩,居合,虎冲(×)。<br />
<br />
出手慢,收招慢:总卷,无想剑(×)。<br />
<br />
ps:(×)代表连段中基本不会使用这些武技。(♢)代表该招式可以拿来残心取消术续混沌。<br />
<br />
连段选择上,尽量使用出手快收招快的招式去连招进行压制,但这样会亏伤害,因此中间需要穿插一些高伤害但是出手/收招会略慢的招式来补足伤害,同时为了保证压制力,连段中最好不要出现出手慢和收招慢的招式,出手速度中等的招式最好衔接在收招快的招式后面,收招略慢的招式后面最好衔接出手快的招式,逆风剑可以衔接在连段最后,用妖怪技取消硬直顺便清空敌人精力上限,小夜时雨,圆月剑-四方斩,居合,总卷可接在妖怪技后,趁敌人倒地时蹭一波输出,然后处决。根据敌人混沌持续时间不同,可以打出的连段长度和穿插残心术延长混沌时间的时机也不一样,需要根据具体情况来进行选择。(我平时连段中使用中段轻,中段重,下段轻,下段重等招式一定程度上也是为了增加段子里使用到的招式的丰富程度,演出成分更大。)<br />
<br />
PS:一代太刀伤害十足,居合和流影斩十分强势,居合可以对倒地人类绕后(可配合斩钉截铁)无限居合,流影斩伤害足速度快还能在99下用。建议配合快速居合的技巧,详见其它页面。<br />
<br />
== 长枪 ==<br />
<br />
声明:①以下内容仅仅是个人心得分享,如有错漏欢迎指出<br />
<br />
②看完以下内容会让你对长枪有一个大体的认识,但操作的提高离不开大量的练习<br />
<br />
③具体可以参考个人b站视频,用户名“飛鳥である” BV1dC4y147V9<br />
<br />
④如果想看更多优秀的长枪操作,推荐b站“NokeR-BadASS”和外网的“カシムバシム”和“Whitegoat”,当然还有其他许许多多优秀的玩家就不一一列举<br />
<br />
⑤一些词语的解释:<br />
<br />
打背压制:击中敌人的后背时,不仅有更高的伤害,同时还会给敌人造成更大的硬直。利用这一点可以进行很好的压制<br />
<br />
对多:这里仅仅针对对多人形。由于妖怪打不出,因此被妖怪包围时,最好的方法还是耗,当然也包括逃跑<br />
<br />
蹭刀:敌人处于小硬直,或攻击动作期间进行攻击。<br />
<br />
抢先手的时机:敌人还没发现你,与敌人对峙,敌人处于收招硬直时<br />
<br />
削精与崩解:削精是打到肉时的精力伤害,崩解是打到防御人形时的精力伤害<br />
<br />
附:建议洗出不弹刀词条;奥义必选突刺专精;<br />
<br />
重要的已用❗标出 <br />
<br />
想玩好仁王,不仅仅需要加深游戏机制的理解,意识的形成,操作的熟练。更重要的是需要一份良好的心态。<br />
<br />
==== 1.一般攻击手段 ====<br />
下段重击第一下:前方我270度大范围横扫,对多安全有效。<br />
<br />
下段轻击前两下:最简单的蹭刀手法<br />
<br />
中段轻击:前方连续三下横扫,中规中矩。在没有适当时机释放武技或前期武技稀缺时就多用用<br />
<br />
❗中段重击:三下刺击,伤害与精力伤害都十分可观。在有奥义加成下,可以微微弥补长枪弹墙的痛点。<br />
<br />
上段轻击:由上往下的纵劈。一般用来破角或前期对付喜欢防御的人形。<br />
<br />
上段重击:效果一般,用处不大。<br />
<br />
下段冲刺攻击:同第一下下段轻击,作用不大<br />
<br />
❗中段冲刺攻击:较快的横砍,适合抢先手,或者试探敌人,达到蹭刀效果。建议熟练,可以提前切上段,进行枪体变后续压制(具体看)<br />
<br />
❗上段冲刺攻击:从左到右的斜挑,效果差不多同中段冲刺攻击。注意如果单单只是试探敌人时,要提前切中段,避免闪避时是翻滚或残心触发枪体变,导致落命!<br />
<br />
❗闪避攻击:性能相对优秀,多用闪避攻击后衔接中段轻重攻击或枪尾返,这样可以更快起手,而且用闪避代替站桩动作会让自身相对安全。另外,闪避攻击后可衔接近身刺击或无双富岳。<br />
<br />
翻滚攻击:相对优秀,可以提前切中段来衔接中段轻重攻击。<br />
<br />
==== 2.武技解说 ====<br />
空木踢:以枪为支点进行踢击,削精技。地位略显尴尬,长枪有许多优秀的轻击派生技,空木踢比起来略显逊色,作为长枪为数不多的削精技,使用起来却没有中段重击来得直截了当,且中段重击效果优秀不占武技,因此很多时候空木踢并没有表现的机会<br />
<br />
紫电:用长枪进行大范围横扫,动作潇洒,效果还行。另外紫电不会弹墙,在墙角时,可以多用用。相关衔接的举例(下面衔接均可以用原武器紫电)中段冲a+紫电,下段重击第一下+紫电,枪体变+紫电……<br />
<br />
螺旋风:将枪尾打进地面引发冲击,后回旋长枪斩杀敌人。长枪的灵魂技能之一,常用下段轻击派生(下段轻击的前两下都可以打中倒地敌人,因此可以利用螺旋风进行持续压制,遏制敌人恢复精力。建议是:喘气下蹲敌人打两下轻击派生螺旋风。倒地敌人打一下轻击派生螺旋风)。上手简单,增伤词条多,动作好看,缺点也很明显,站桩即对使用时机有要求,另外,后续转枪动作打不到低身位敌人,最后一下的伤害占比较大<br />
<br />
千鸟:以枪尾进行攻击,后向上突刺。长枪很有特色的一个技能,也可以说是灵魂技能之一。受突刺加成,本身在伤害,叠属性等方面十分优秀。多配合飞猿,或者处决后压制。但动作后摇长,对时机要求高,使用场合少,多用于对人或上混沌。<br />
<br />
(备注:在没有学奥义“突刺专精”之前,千鸟用中下段派生基本打不到人,建议用上段派生。学了奥义后可以选择放在中段)<br />
<br />
水车:纵向挥舞长枪,重重砸下。中规中矩的武技,对人形或大型妖鬼还行,但由于方向修正很差,对较敏捷敌人请慎用!崩解,伤害还可以,使用场合较千鸟等也更为常见,因此也比较常用。<br />
<br />
磊落:一二三周目可谓人形逃课神技(处决前先保证敌人起身背对着你,具体做法是敌人面部朝下倒地就走到敌人脚那里处决,敌人面部朝上倒地就在敌人头部那里处决。处决后直接磊落打背可无限压制),但建议好学生请不要学哦!也是中规中矩的武技,特点是可以打出翻滚硬直或直接倒地。另外,忍者妖鬼空精时也是可以磊落拍地的!<br />
<br />
五月雨突刺:强力的连续突刺。又一个灵魂技能,长枪第一叠属性神技。需要注意的是,五月雨虽然攻击距离长,可能许多新人想发挥这个距离优势,在中远距离裸放五月雨,其实这样对妖鬼还行,对人形效果反而会打折扣,人形较灵活,五月雨方向修正差,所以在中远距离效果并不好,难以形成压制。把敌人压在墙角放五月雨可以达到意想不到的效果。<br />
<br />
枪尾返:用枪尾攻击敌人。神技,请别忽略!距离长,动作快,崩解高,伤害可观,削精效果中规中矩。基本没有缺点的武技,硬是要说就是动作太不引人注目了<br />
<br />
飞猿:飞跃绕到敌人身后。长枪特色技能,神技。具体看进阶技巧。<br />
<br />
后腿斩:一边后退一边斩击。哦不,是一边挨打一边攻击。<br />
<br />
枪压:用枪柄按压敌人。对人形好用,对多也好,有一定的削精效果,但不建议用来削精。在没有不弹刀词条时可以多用用枪压。<br />
<br />
风车:握住枪尾进行挥舞。暂时没发现亮点,等你们去挖掘!<br />
<br />
捕缚:架开敌人攻击并让其倒地,需要熟悉敌人和多加练习。这里不多做赘述。另外,在对多个人形时,找机会使用捕缚是相对安全有效的手段!注意,所有防反技(除双刀的流•地)对武技都无效<br />
<br />
封动:横扫敌人腿部使之倒地。作用不大,开荒时可以倒地处决后用来多触发一次倒地处决。每次使用有时间间隔,多用了无法触发倒地。<br />
<br />
闪身:把敌人往身后钩。很有特色的技能,常常会用冲a枪体变进行后续打背压制<br />
<br />
乱击枪:转动长枪向前方突进。看着用吧,有点食之无味,弃之可惜的感觉~具体看进阶技巧<br />
<br />
回天冲:蓄力突刺。可以打出翻滚硬直,挺好的武技,就是转枪时有点憨憨。一般可以在敌人倒地时,贪一个回天冲再倒地处决。也可以在远处偷袭敌人。另外用磊落打出翻滚硬直时,也可以闪避取消衔接回天冲。<br />
<br />
无双富岳:处决技,不用白不用。另外在可以近身处决时,可以先用闪避攻击再无双富岳。无双富岳后可以接一个上段重击再倒地处决。<br />
<br />
卧龙枪:倒地时一边攻击一边站起来。一般倒地后就站不起来了…<br />
<br />
枪体变:长枪最有特色或者说是核心的技能,下面会单独分模块出来讲。另外,如果刚玩不习惯的话可以考虑先不装枪体变,等熟悉了长枪的各种攻击方式后再装上。<br />
<br />
注:<br />
<br />
水车,螺旋风,磊落:这几个武技在对普通人形时,基本可以做到简单压制,只要能保证第一下不弹刀。但对妖怪时不建议贸然使用,个人感觉对妖场合水车会相对更安全,但这种输出武技还是多用于妖怪空精或大硬直时使用。<br />
<br />
千鸟:由于千鸟蛋疼的罚站时间,千鸟的使用场合十分严格。对人时多用于打背压制,对妖怪常用来叠属性,或空精时打伤害。<br />
<br />
五月雨突刺:对人可以简单压制,对妖怪可以叠属性。关于磊落和五月雨突刺的选择:综合来看,五月雨突刺要优于磊落。个人建议五月雨,当然也不用太过纠结,简单点说,你走混沌就五月雨,其他方面都可以。<br />
<br />
枪尾返:基本上想用就用<br />
<br />
枪压:多用于人形,对多,破角<br />
<br />
个人武技配置:<br />
<br />
上段:五月雨,风车(婆娑罗)<br />
<br />
中段:水车(常态)/千鸟,捕缚,闪身<br />
<br />
下段:螺旋风,枪压<br />
<br />
==== ❗3.进阶技巧 ====<br />
飞猿进阶:飞猿1可以将人形打出类似枪体变的后仰硬直,同时绕后进行打背压制。打背压制的常用手段有千鸟,水车,两下中段轻重攻击接枪体变。<br />
<br />
乱击枪进阶:用闪避可以取消乱击枪后摇,因此在乱击枪后可以闪避绕后,通过闪避攻击起手进行打背压制。<br />
<br />
闪避取消:收刀可以取消闪避后摇。利用这个小技巧可以弥补长枪对敏捷敌人的软肋。常用闪避取消衔接枪尾返,枪压,上下段轻击,乱击枪。<br />
<br />
==== ❗4.常用衔接枪体变 ====<br />
枪体变可衔接在任意可残心的攻击后,这里仅列举常用的,方便大家有目的地进行练习,熟悉手感。<br />
<br />
中/上段冲a(抢先手后用枪体变压制),<br />
<br />
中段轻/重击2下(打背压制)<br />
<br />
下段轻击1下(蹭刀)<br />
<br />
枪压(压制人形)<br />
<br />
==== ❗5.枪体变的后续压制 ====<br />
在枪体变对敌人造成后仰硬直时,进行后续打背压制的常用手段。因此只要枪体变打中敌人,后续主动权都在你手上<br />
<br />
飞猿:在枪体变击中敌人时,向前走两步或前闪闪避取消衔接飞猿,进行后续打背压制<br />
<br />
乱击枪:在枪体变击中敌人时,使用乱击枪,用最后一下横扫击中敌人后闪避到敌人身后,用闪避攻击进行后续打背压制<br />
<br />
翻滚攻击:在枪体变击中敌人时,使用翻滚到敌人身后用翻滚攻击进行后续打背压制<br />
<br />
==== ❗6.削精手法 ====<br />
闪避攻击派生中段重击:可以保持下段闪避,在闪避进行过程中切中段使用闪避攻击,会相对安全。当然,也可以先熟悉直接中段闪避派生闪避攻击。<br />
<br />
闪避取消衔接枪尾返<br />
<br />
==== 7.破角手段 ====<br />
水车:正对妖鬼,可以大概率破角。当然要在妖鬼硬直时使用。<br />
<br />
枪压:稍稍在妖鬼的左边,枪压时枪尖对角<br />
<br />
❗飞猿:正对妖鬼,高效安全。推荐,但对生剥鬼不稳定。<br />
<br />
上段轻击:正对妖鬼,站位可以稍稍远一点<br />
<br />
翻滚攻击:推荐用于难破角的生剥鬼,会相对安全。在生剥鬼收招硬直时使用,期间在安全范围等待时机。<br />
<br />
==== ❗8.相关流转技巧 ====<br />
先简单介绍一下流转:<br />
<br />
流转是残心后切段位恢复一小段精力,流转二是在流转的基础上再切一次,注意:这两次切段必须与残心时的段位不同,否则无法触发流转2<br />
<br />
以下针对长枪:<br />
<br />
由于长枪的特殊性,上下段残心会触发武技,枪体变导致流转节奏变慢,云霓是根本无法残心,所以熟悉中段流转2是必须掌握的,提前切到中段,这样可以通过相似的手法流转2到上段或下段。方便后续进攻或闪避。<br />
<br />
简单来说,就是你想流转二到哪个段位,就提前切到中段,由于有两种其他段位,所以会有两种手法(中-上-下,中-下-上),多加练习即可,做到准确快速<br />
<br />
第二个问题,如果要触发流转到中段,由于提前切上下段会导致触发武技,这里就必须退而求其次,保持中段,通过流转1回到中段,即中-下-中。<br />
<br />
总结起来就是,长枪提前切中段,可以通过流转切到任意段位。当然使用流转要自己把握时机,没有足够的时间,还是得用下段闪避开,所以并不能一直提前切中段,没有足够时间,要提前切下段,以保证自己存活为主<br />
<br />
下段攻击中残心:<br />
<br />
下段攻击派生武技会有残心效果。慢一拍派生能触发完美残心,没有什么太大作用,实在能排上用场的地方是,保证攻击的同时祓除常世。<br />
<br />
PS:二代新加的田乐刺崩解不错和对人型有一定压制力,挥茅若全中则削精很强,可惜判定较短,青岚判定比捕缚舒服且成功时后续可二择,婆娑罗三段能够完美触发各段的流水技能,崩解伤害距离都不俗,鸣山较为鸡肋。<br />
<br />
== 大太刀 ==<br />
<br />
=== 1.概论 ===<br />
大太刀作为一代DLC加入的武器,在一开始就有极高的人气,到了二代也是人气不减。<br />
<br />
而正如其名,大太刀最大的特点就是“大”,动作大开大合,高伤害高耗精和相对较低的机动性将其与其他的武器区分开来,怪物猎人玩家都应该对此武器很熟悉吧。<br />
<br />
与怪物猎人中的类似,虽然大太刀属于长柄武器。攻击范围很广,但挥动的速度并不慢,在一代中也不会出现弹墙的情况(二代将弹墙的设定删除了),而且还有很重要的一点就是中段攻击就不会被防御弹开,与中段专属的牛突配合使得大太刀有非常恐怖的崩解能力。<br />
<br />
而且在一代中,大太刀是99武器流最强力的选择之一。不需要太多装备,绝境祸斗配合雪月花就能一路横走到五周目,也是通关无间狱的有力手段。<br />
<br />
总结:<br />
<br />
优点:1,高伤害 缺点:1,耗精较高<br />
<br />
2,中段不会弹刀 2,动作起手慢速度慢<br />
<br />
3,强力武技 3,意外的防御性能欠佳<br />
<br />
4,较低的使用难度 4,武技无脑复读带来的无聊感<br />
<br />
=== 2.武技介绍 ===<br />
大太刀的武技机制其实并不复杂,对于一般玩家而言,不建议使用朝风和夕风系技能。但是对于有一定基础的玩家,利用朝风和夕风的连接打出压制连招是值得一试的。去除了朝风和夕风系技能后,剩下的可选择的武技其实并不多,下面是较为推荐的武技:<br />
<br />
雪月花:大太刀的牌面,仁王系列最暴力的武技之一。防御中按重攻击,最多可发动三招强烈的连击,长按可使得此技能产生变化(带花瓣)。一般不会不蓄力就放雪月花。范围很大,拥有夸张的伤害和一定程度的霸体(二代里被削了)。逮到机会就给敌人来一套准没错,但是面对有霸体的敌人时这个机会一定要注意把控。具有高崩解,由于是根据指令分段输出,用这招试探正在防御的敌人不失为一种选择。<br />
<br />
吊瓶月:大太刀输出技能之一,上段速攻击后按重攻击,快速使出两次挑斩。伤害很足,崩解力也很强,还带有一定的跟踪性。缺点也很明显:耗精太多。跟雪月花比起来的优势是出招更灵活和更强的崩解。对付人类敌人时,使用上段轻攻击接吊瓶月是不错的选择。<br />
<br />
轰雷:上段专属技能,防御中按重攻击,重击地面,通过冲击波攻击四周。面对骷髅兵等低级妖鬼时的削精能力也还不错。虽然动作是一记跳劈,但是其实判定点只在跳劈后的落点产生。无霸体人类角色被轰雷直接击中的话会直接被按在地上,因此在近身刺击后接一发轰雷是很不错的选择。<br />
<br />
破突:长按重攻击,在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强力的突刺。破突是大太刀唯一一个有长距离位移的突进类技能,也拥有还可以的削精,适合于面对妖鬼类敌人时打先手或压人类敌人起身。<br />
<br />
拔即斩:长按收刀,只有在收刀状态下才可使用。施展出奇不意的强力一击。并夕夕版居合,要注意的是这招相比十字斩和居合来说蓄力时间较长而且伤害要低不少。在不想打近身刺击并且敌人恢复精力速度并不快时,可以用这招将空精人类敌人击倒。<br />
<br />
荒波:大太刀灵魂武技,防御中按轻攻击,用冲撞崩解敌人姿势。这招的用途在介绍中已经明说了,荒波拥有约等于0的攻击前摇和一定程度的位移,还有极其恐怖的崩解力,而且面对人类敌人时高收益低风险,无脑一直按就可以把大部分人类敌人撞的还不了手,是大太刀对人恐怖的压制力的来源之一。<br />
<br />
牛突:中段架势专属,以大太刀发动斩下攻击。若以此攻击消减敌方精力至零,可将目标推倒在地。同样也是以崩解为主的招式,发动迅速,消耗精力不多但崩解力很不错,不过缺点也很明显,面对较为敏捷的敌人如小次郎,斋藤利三和隼流忍者等boss时因为没有派生动作所以很容易受到反击,不过在和没有这么超模的灵活度的敌人对线的时候就不用担心这个了,放心大胆的敲他吧。<br />
<br />
猪儿扭倒:(2代)中段架势专属,架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。大太刀的瞬间防御弹反技能,与逆波山风相比伤害更低,按在地上以后不能追击,但是可以弹反妖鬼类的敌人的攻击(甚至包括两面宿傩),稍微练习一下就可以熟练的把那几个怪物按在地上打了。<br />
<br />
注:根据一部分人的测试,猪儿扭倒把独脚踏镛按在地上以后可以补一个刺击。<br />
<br />
秘剑•燕返:(2代)速攻击后再后空翻砍杀敌人。1代DLC任务“严流”boss小次郎的秘技,实用性不错,带有无敌帧,跟太刀的燕返比多了一个残影特效而且无负重要求。用法同太刀燕返,在boss放周身AOE攻击的前摇里贪刀用。<br />
<br />
虎爪太刀:下段架势专用,飞越敌人并将对方一刀两断。其实就是平A后往前闪避。介绍很霸气,实际上并没有那么高的伤害。动作其实是一次撑杆跳,hit数很高,打点也不错,可以破掉大部分妖鬼敌人的弱点,上属性效率很棒。缺点也很明显,与同类型的飞天剑飞天拳相比动作非常迟钝,并不适合对较为敏捷的敌人使用。一般来说,在面对体积较大且动作较迟缓或者动弹不得的妖鬼类敌人(比如三母八面,被打空精的妖鬼)时用这招给他上属性非常不错。<br />
<br />
巴吹雪电风扇:(2代)边前进边大幅挥舞大太刀。与其说是武倒更像是舞,也就是舞蹈。名字很有意境但是实际上就是360度旋转大风车。真柄直隆掉落的大太刀秘传,他和酒吞童子也会用这招。这招在这俩boss身上非常白给,身后打点太高打不到玩家,挥动速度也不算快可以随便闪A蹭刀。但是这招到了玩家手里就起飞了,大部分人类敌人都会被这招转到吃屎,只有很少一部分不吃这招,比如部分老师傅,斋藤利三和隼涟。还有什么可说的?见人就转就完事了。在面对低韧性或空精力的妖鬼类敌人时也可以转它丫的。<br />
<br />
昂龙角插裆:(2代)以大太刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加。斋藤义龙掉落的三本秘传之一,替换大太刀的近身刺击。伤害和效果(破除一难)跟普通的近身刺击一样,在1.11更新后也能享受到前田武家的近身刺击加成,但是和普通的近身刺击相比动作非常非常非常非常慢,换来的是可以吸取妖力。鉴于大太刀大开大合高耗精的特性,恢复大量妖力来释放更多的妖技是非常值得的。<br />
<br />
注:昂龙系武技在目标处于净或妖属性重伤时释放会直接补满妖力,一般情况下则是增加5妖力值。<br />
<br />
打点很奇怪,会把刀插在敌人的前列腺上<br />
<br />
紫电:武士技能,在残心成立时切换武器,能一边切换武器一边快速发动攻击。大太刀的紫电是目前全武器紫电里最好用最完美的,前摇小速度快范围大崩解强伤害高,唯一的缺点就是后摇较长,但是可以通过闪避来取消。因此这招本身在动作上几乎是完美的,不过操作对新手来说稍微有一点点难度。在玩家对压制敌人与控制自己的精力有一定心得后,大太刀的紫电就会成为你拿来崩解掉敌人最后一点精力槽的不二之选。<br />
<br />
=== -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ===<br />
较为好用的武技在上面已经介绍完了,下面则介绍一些比较冷门的,和,不客气的说就是纯粹的垃圾的武技:<br />
<br />
里槌:中下段专用,用刀柄崩解敌人姿势。速攻击后接着按重攻击键。定位和作用以及按键位置都和中段专属的牛突相同,然而里槌的动作迟缓,前摇长,攻击距离还短的离谱,中段就不用说,下段除了它还有两种朝风和秘剑•燕返可以选择,真的不建议带它。('''但其实此招在新版本中得到加强,出手判定更好,且为大太刀为数不多的削精技能''')<br />
<br />
不动架势:将前端刺进地面,巩固防御。不多说,纯粹的啥b技能。描述的很美好,但是我认为这很不好,对新玩家的坏影响,不可计量。这游戏的大部分攻击的应对手段都是尽量“反”或“躲”,这武技跟个傻子一样往地上一插只能让你死的很惨。<br />
<br />
呼子鸟:中段架势专用,弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化。)防御中按轻攻击。呼子鸟并不算是废招,它作为1代里大太刀唯一的弹反技能有一定的独特之处。它和太刀的胧和双刀的百舌鸟这种经典的针对人类敌人的普通攻击和部分武技使出招架动作然后进行特殊演出的弹反不同,而是和双刀的鬼菱一样的“带有防御判定的攻击”。这就使得这招带有了一定的泛用性,而且这招有一个隐藏特性,就是可以反击掉一部分投技,不过不建议各位同学尝试。另外就是作为弹反技能,呼子鸟的耗精是真的很高。这些使得它成为了一个有一些争议的招式,不过在这个键位的技能除了呼子鸟就剩下荒波和不动架势了,不动架势纯啥b,而荒波没必要每个段位都带。如果配装中有“多才多艺”这一词条时可以用呼子鸟来凑一下层数,除此之外就看个人喜好了。<br />
<br />
你想要斋藤利三那个?早点睡吧,别想神仙了<br />
<br />
逆水:将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。防御中按重攻击。逆水这招也不算废招,很多时候大太刀屈死boss和整活套路中都需要这招,毕竟是仁王里少有的能把人干上天的招式,而且这招本身的崩解力也很不错。但是缺点更明显:动作又慢又长,面对性能不错的boss时很容易被闪开然后给你连一套。<br />
<br />
晓光:在自己倒地时,按下重攻击键就能在发动攻击的同时站起来。没什么好讲的,起身技,不过在这个游戏里被干倒了一般就起不来了……<br />
<br />
=== 3.朝风、夕风通讲 ===<br />
朝风与夕风系武技是大太刀最特色也是最没卵用的武技之一。共六种,能在本段位的平A后接另一段位另一属性的平A。<br />
<br />
譬如朝风•天:可在中、下段架式的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。<br />
<br />
夕风就是能在强攻击(△、Y、R2)后使出别的段位的轻攻击(⬜、X、R1)。<br />
<br />
要注意的是朝风和夕风打出的攻击是第二下。<br />
<br />
在不影响正常武技使用的时还有一定实用性的连招有:(只有夕风系,都是重轻重)<br />
<br />
在中段或下段装备夕风•天,重轻重<br />
<br />
利用中段和下段的重攻击的优势打先手,然后使用伤害较高的上段平A和吊瓶月来输出。<br />
<br />
在上段装备夕风•人,重轻重<br />
<br />
利用上段重击的长攻击距离和高崩解来打出优势,之后用中段的牛突再度消减敌人的精力。<br />
<br />
现在大家应该能够看出来,这些与其说是朝风夕风提供了优势,不如说是大太刀优秀的平A和武技性能提供了优势。没有这些技能大太刀也能一样的两三下就把敌人送走,频繁的使用这两个武技反而可以说是庸人自扰之。就算大太刀的奥义“动中有静”能在“发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果”,这个Buff的也只能说是聊胜于无,并不能让你再多打一套,所以如果武器上有“奥义两立”词条时,偶尔使用一下来白嫖Buff也是很不错的选择,其他的时候并没有什么太大的作用。<br />
<br />
在我写到这的时候B站的整活UP:ZP-出了一个大太刀朝风整活流视频,娱乐的时候可以用但是他那套build本质上其实还是祸津日阴阳术而不是武技流<br />
<br />
=== 4.攻击与立回 ===<br />
大太刀作为一种重武器,它的特点之一就是中段攻击就不会被防御弹开。同样也是因为它是一种重武器,大太刀并不是很灵活(当然,比大斧灵活的多了),不过作为补偿的是高超的站桩输出能力与数一数二的平A-闪A性能。因此,大太刀的输出与立回节奏主要围绕着利用自己的平A优势压制敌人和为自己创造站桩环境来进行,而面对那些太过灵活读输入和无法压制的敌人,大太刀就没有什么办法了。<br />
<br />
不过军事家克劳塞维茨曾经说过,进攻就是最好的防御,只要在敌人进攻之前把他干死就不用防御了(智将),而大太刀确实有这个实力。1代的99雪月花大太刀和2代的毒伤雪月花大太刀都是基于此的build,不过这就跟新手有一些距离了,下面来具体分析一下一般情况的大太刀的平A性能与立回思路。<br />
<br />
站桩平A分为以下几种:<br />
<br />
1.上段速攻击有两段,是自上到下的敲击,伤害不俗而且打点很不错,能正面把普通妖鬼的角破掉,跟武技吊瓶月有非常良好的契合度。<br />
<br />
2.上段强攻击只有一段,是幅度更大的自上到下的斩击。在开荒时很好用,可以屈死很多怪。<br />
<br />
3.中段速攻击有三段,左横斩,右横斩,从右下到左上的一记挑斩。性能较为一般,第一段的前摇较长。因为不会弹刀,崩解力还算不错,开荒时会一直对着怪平A。<br />
<br />
4.中段强攻击有两段,第一段是侧身向前刺击,第二段是反身一下自右上的侧斩。第一下的攻击距离很长而且前摇相对来说不算很长,第二下就比较拉胯了,整个中段重攻击都不算常用。<br />
<br />
5.下段速攻击有四段,向左上的挑斩,返回右下的侧斩,向前刺击,然后是一记竖劈。作为下段速攻击来说速度很慢,不过第一下的发生速度很快,这就足够了,毕竟一般情况下只需要第一段攻击来引出武技。<br />
<br />
6.下段强攻击有两段,是一套逆时针转圈扫斩。很不幸,性能也不咋地,很少会用这招。<br />
<br />
大太刀的跑动攻击(跑A)和闪避攻击(闪A)则不一样。<br />
<br />
大太刀的跑A均没有后续派生。上段跑A是加速的上段速攻击,打点很高,可以作为破角起手。中段跑A是加速的中段重攻击,下段则是跟站桩平A时候没有区别的第一段速攻击。说实话都不咋地。<br />
<br />
而闪A则能派生任何对应段位的轻重攻击。闪A只有垫步闪A和翻滚闪A这两种,垫步闪A是几乎没有前摇的第一段中段速攻击,翻滚闪A则是向前翻滚的拜年剑法。滚A和长枪的类似,也是打点很高的攻击,也可提前切段派生中下段武技。<br />
<br />
若想打的飘逸,大太刀的闪A一定要熟练运用。垫步闪避了敌人的攻击后如果没有后续攻击就可以闪A回去贴脸继续输出,而如果是真柄直隆的巴吹雪这种则可以连续闪A,不过大太刀面对妖鬼类敌人时削精能力相对较差的缺点是没法弥补的,这在仁王2高周目妖鬼boss较多而且输出以属性和削精为主的大环境下很是致命,不过也不是不能玩,毕竟妖技不是摆着让人看的。<br />
<br />
而面对人类敌人就简单多了,先上去闪A试探一下,然后就是无情的巴吹雪机器出动了。低周目的人类敌人是承受不住一整条精力的巴吹雪的。而高周目的时候巴吹雪就没那么有效了,不过对于新手来说巴吹雪一直转就足够了。<br />
<br />
对新手来说总结一句话就是:大怪牛头雪月花,小怪吊瓶月去你妈,要是有人凑过来,巴吹雪送他回老家,实在打不过就上三猫杀阵。<br />
<br />
== 斧 ==<br />
粗犷,坚韧,势大力沉是大斧的代名词,作为仁王中最重,最慢同时也是最高单次伤害的武器。大斧普遍给玩家一个朴素与暴力并存的印象。<br />
<br />
大斧的特征非常明显,以舍弃轻武器的灵活度换来高输出,高削精以及高崩解的优势。配合高韧重甲霸体顶招输出,与带有追身且两段伤害的强力上段重击也是大斧最突出的特征,然而这并不意味着大斧只能单调地依赖普通攻击,以下是大斧一些常用武技分析:<br />
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天地:以上段轻攻击触发的转身跃起跳砸,全过程演出时间偏长,但打全伤害与削精崩解能力都很优秀。适合破角,敌人攻击有明显破绽以及人型敌人防御姿态时使用。<br />
<br />
拔山盖世:横斩之后接跳砸,伤害优秀,使用时机与天地相似且适合在敌人空精后连续追击<br />
<br />
修罗三闪:左右斜挥接下劈的三段攻击,使用时机同上<br />
<br />
碎弓手:中段轻击接横敲,发动较快,削精能力强,适合在敌人精力未空时蹭刀削精<br />
<br />
荒驹:斩击后向前踢击并追击敌人,伤害一般,削精能力较强<br />
<br />
伐巨木:蓄力后发出沉重的横斩,蓄力时间较长,但拥有极高的单次伤害,在妖怪敌人起身或有极大破绽时使用<br />
<br />
凶陀螺:发动与收招慢,演出时间很长,但总伤害极高,适合在敌人空精与起身时来输出<br />
<br />
大斧输出思路:<br />
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对妖:在敌方精力充盈时以下段和上段轻击蹭刀,并配合碎弓手等削精武技打精力。伺机以天地击破弱点,在敌人有较大硬直或空精时使用拔山盖世或上段重击追击。<br />
<br />
敌人攻击欲望较强时不要贪图使用发动慢的武技。当敌人空精起身时可使用凶陀螺或伐巨木来打伤害<br />
<br />
对人:在敌人攻击破绽时使用修罗三闪或天地起手,在敌方精力低于一半时会趋于防御姿态,此时用天地或上重追击直接打崩解。敌人倒地后可以先不处决,马上再用天地攻击,此时敌人会以低精力状态强制起身,继续用拔山盖世或上重追击至崩解倒地,实现输出最大化<br />
<br />
PS:二代新加的旋滑和上踢断潮使斧的灵活性得到加强,打防守反击的能力得以加强。<br />
<br />
== 薙刀镰 ==<br />
作为β测试才正式和玩家见面的武器,这把武器从一开始就凭借着独特的外形,少见的机制以及优秀的性能赢得了关注。<br />
<br />
作为来自楚叶矢众的黑科技武器,这把武器不仅可以根据所属的段位切换武器形态,同时也有自己固有的变形斩武技——转变裁/锋/刃可以衔接在普通攻击和武技之后,一方面这使得想要单独发动武技并进行残心需要斟酌一下操作时间,同时无缝衔接变形斩又能够快速对敌人进行密不透风的打击。作为一把长柄武器,根据适时的选择段位攻击,可以成为一把高伤害,大范围,又足够灵活的武器,熟练掌握的话,对适应上中下段的战斗机制和混合使用武技进行战斗有着非常好的效果。薙刀镰的主要输出方式还是普通攻击和武技各占一半一半,所以面对一些自带特殊反击技的敌人会比较无力。<br />
<br />
基本上,上段的镰刀形态的招式注重崩解,伤害,在略微慢速了之后<br />
<br />
'''转变裁''':上段变形斩。在非上段的武技和攻击结束后,输入指令后会用镰刀向前倾斜使出袈裟斩。崩解,精力伤害,物理伤害都很高。在早期面对没有特殊防御技能的人类BOSS很好用,可以配合速度快的招式先牵制再使出这招快速崩解空精。<br />
<br />
'''转变锋''':中段变形斩。在非中段的武技和攻击结束后,输入指令使得角色站在原地发动横斩。相比较其他两个变形斩性能就较为普通了,横斩的时候是不会移动的,除了速度很快以外,很可能因为别的段的攻击已经将敌人打出攻击范围从而挥空。<br />
<br />
'''转变刃''':下段变形斩。在非下段的武技和攻击结束后,输入指令会使角色向前翻滚并且同时以超快速度向前横斩。速度极快,发生极快,距离非常远,具有极强的跟踪性,如果贴身发动甚至能看到角色高速转圈跟踪。集蹭刀,崩解,压制,叠奥义,追击敌人输出等优点于一体。熟练掌握者可以在很多对敌人的战斗中夺得先机,不论是用来打断敌人攻击还是试探敌人的攻防都很有用。<br />
<br />
三个段位的变形斩在指令发动后会强行变换段位,但是可以通过高速输入切段指令从而使得变形斩获得段位加成——例如转变刃提前切换上段从而获得高速高崩解高精力伤害的追击。<br />
<br />
上段轻攻击:向前袈裟斩二连。本身就具有很高的崩解和伤害,且由于人物会踏步前进,所以不要需要担心距离过远的问题。如果通过变形斩切换到上段的话,可以很快直接衔接到这招。之后可以直接衔接转变刃从而高速追击敌人。<br />
<br />
上段重攻击:垂直向前跳跃纵斩。方向修正好,向前跳的距离也很远。推荐结束后使用转变刃衔接,攻防一体,取消硬直。<br />
<br />
中段轻攻击:第一段横斩后接一个叉字型连斩再接袈裟斩。从第二段开始不会被弹刀。范围大,速度快,威力尚可。无论是对人类敌人压制,还是一对多,还是试探敌人攻击都可以一用的万能招式。上可衔接转变裁崩解,下可衔接转变刃蹭刀,强烈推荐用于连招起手。<br />
<br />
中段重攻击:两下范围很大的逆时针横斩。向前突进的范围很大。<br />
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后续加入的三千风堪称核心输出技能,有一定崩解能力,也能削点精,可以稍微制裁后跳。<br />
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== 机关棍 ==<br />
来自DLC1的追加武器。<br />
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这把武器的关键字是高段数和大范围。招式之间的攻击段位,范围,伤害,精力伤害等数值差距巨大,根据战况选择相应的招式对症下药才是正确的玩法。<br />
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默认习得的武技“''离合自在''”可以使攻击的性能根据指令按键长按与否改变性能。长按的招式伤害会增加。<br />
<br />
长按改变性能的招式的出招速度会降低,但会获得形式各异的强化。<br />
<br />
改变性能后的武技分为''伸长''与''回转''两种变化二选一。奥义“龙蛇棍法”是强化''伸长''攻击的威力,“圆连棍法”是''回转''次数的追加。招式间甚至是普通攻击之间的变化类型都不一样。可以把普通攻击的一部分长按版本身当成一个单独的招式使用。<br />
<br />
长按招式所需的指令输入时间不需要太长,如果想要一直使用强化版的普通攻击或者是连续出招的武技,请把握好输入指令的节奏。''输入指令的参考时机可以根据棍身的动作决定''。<br />
<br />
缺点是灵活性差,而且长按的招式精力消耗巨大,需要随时管理好精力的消耗。同时,部分招式之间会由于相对硬直较大而无法快速衔接从而压制人类敌人。<br />
<br />
机关棍的全部攻击都会判定为可反击的技能,在面对有特殊反击技的敌人(例如前田利家,藤吉郎)的时候请多加小心。<br />
<br />
基本的打法概念还是活用超越其它武器的大范围牵制敌人,再利用多段数的攻击为自己创造优势,例如赋予异常状态等手段。<br />
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推荐招式:<br />
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''上段轻攻击'':第一段属于''回转'',第二段属于''伸长''。第一段的攻击倍率非常高,长按回转的次数为2段攻击,奥义加成后为3段攻击。强化后不仅距离远,而且总伤害非常高。靠流转取消后摇快速连发是机关棍短时间内爆发输出的不二法门。第二段的距离非常远,可以勾到一些被攻击击退后距离稍远的敌人。<br />
<br />
''上段重攻击'':单独一段伤害,长按后''伸长''。伸长版单发威力大,可以用于牵制或者偷袭,集中清理一些小型怪物例如鬼火,恶鬼等。<br />
<br />
''中段轻攻击'':动作分为三段,长按效果皆为''伸长''。<br />
<br />
第一段为左右小幅度横扫,强化后扫动范围会扩大到120度的扇形。非常适合用于试探清理小型怪物和击退容易造成硬直的敌人。<br />
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第二段和第三段为将棍子垂直下抽,再突刺出去,硬直和普通版相差无几,但伤害却提升不少,特别是第三段,是隐藏的高伤害攻击。<br />
<br />
''中段重攻击'':360度旋转棍子,长按效果为''回转''。周围的棍头会伸长进行前后一定范围内的连续回转。棍头的回转时间会根据按键的时间长度决定。可以用于保护自己不被小怪围殴,同时靠非常高的攻击段数可以用于附加属性异常。如果长按后提前衔接流破棍则会直接中断最后的棍头回转。<br />
<br />
''下段重攻击'':垂直甩动棍子并且向前踏步。长按效果为''回转''。周围的棍头会随着棍子进行回转。攻击段数非常高,且由于是垂直方向,非常适合用于攻击妖怪类敌人的弱点。若配合净属性的攻击则更是如虎添翼。缺点是面对会防御的人类敌人会非常无力。<br />
<br />
''下段轻攻击'':第一段长按效果为''回转'',后两段效果为''伸长''。利用第一段长按的小硬直回转可以快速给敌方赋予属性。后两段本身扫动范围不小,不过相对中段轻攻击价值不大。<br />
<br />
''压胫'':第一段长按效果为''回转'',第二段长按效果为''伸长''。1.13版本下降了一小部分的精力伤害但稍微提升了伤害。机关棍削减精力的不二法门。第一段长按后的精力伤害和崩解量在全武器中都是名列前茅的。虽然看似动作与下段轻攻击动作类似,但是由于属于武技,招式本身不会被防御弹开,试探敌人,压制精力,造成连续硬直都没有问题。第二段追加动作如果准确触发会快速回转。但如果要触发长按版的准确回转''需要在按下指令键的时候长按一段时间''。<br />
<br />
''缭乱棍'':360度缓慢将棍子背身进行回转。长按效果为''伸长''。攻击范围大,攻击次数多,但是相对而言赋予属性的效率不高。由于攻击次数多,范围也大,可以用于被多个敌人包围时使用。面对普通的人类敌人也可以无脑回转。旋转一周后的攻击频率会略微下降,所以有一定风险遭部分敌人反击。<br />
<br />
''双龙乱舞'':将棍子分开后缓慢踏步双持抽动直到精力耗尽为止。本身为长按才能发动的技能,效果为''伸长''。会大范围持续垂直扫动攻击敌人。攻击频率高,段数高,攻击范围也很霸道,不仅正面的敌人会遭到攻击,周围的敌人由于双持抽动的原因也会无法靠近。面对一些人形敌人可以达到压墙角持续崩解输出倒地循环的效果。面对大体型的妖怪也非常有效。长按攻击到精力耗尽后长按轻攻击键会摆出姿势,赋予短时间内的独立增伤BUFF。<br />
<br />
''流破棍''(下段):根据装备段位决定长按版本的变化类型。中段,上段为''伸长'',下段为''回转''。下段的回转会使用棍头进行超高段数的回转。如果配合下段重攻击本身极高的攻击频率,结合守护灵效果/武器词条/自定义武技合理搭配,可以轻松使前置的下段重攻击和流破棍分别赋予两种不同的属性。同时,由于自定义武技的隐藏设定,在动作期间切换为上段或者中段等段位,可以使得流破棍使出中段和上段装备的自定义武技。<br />
<br />
''横击棍'':根据装备段位决定长按的性能变化。中段为''伸长'',下段为''回转''。本质移植招式。中段的出招速度很快,范围也很广,可以用于横扫多数敌人,也可以用于牵制,但是伤害本身不高。下段的棍头会在两侧都连续回转。贴近大型敌人攻击的话有奇效,很容易赋予属性异常。<br />
<br />
''笠之下'':中段按防御键发动。会进入特殊演出的反击技能,敌人被招式打出踉跄状态后如果不进行攻击会耗一定的时间才能站稳。<br />
<br />
''鸾凤双鸣'':三个段位都可以发动。长按为''回转''。全游戏''攻击段数最高''的武技,没有之一。招式本身为三段。长按后两测的棍头会高速回转。招式的伤害很低,但是攻击段数非常多,属于赋予属性打法的''核心''。推荐只用长按版。回转中的攻击可以将霸体状态的人类敌人推开。虽然回转后的攻击段数很高,但是始终算为一个指令内,属于“一招”,所以即便是赋予麻痹效果,一段招式内的攻击不会出现连续攻击导致敌人麻痹后被多余的攻击打破麻痹。<br />
<br />
''虚空棍'':不限段位装备。长按为''伸长'',会向后撤退,长按也会延长撤退距离,一般用于希望从连段脱离时使用,且由于招式后摇很短甚至短于残心产生点,非常适合施展残心取消忍术/阴阳术,且由于后退距离很长,可以保证一定程度的安全施展。<br />
<br />
后续加入的龙虎天地堪称暴力,配合昂龙一击等回妖力手段,打点高伤害足,回妖效率惊人,复读大锤打断敌人动作,简单粗暴。<br />
<br />
== 手斧 ==<br />
<br />
=== 概论 ===<br />
作为从二代α测就出现在大众眼前的武器,由于其貌不扬加上当时只有太刀,长枪,大太刀,加上手斧一共四把武器,所以普遍被认为是双刀的替代品。然而实际的武技机制和系统从概念上就与其它武器划清了一条界限。<br />
<br />
手斧投掷攻击会受距离衰减攻击伤害。奥义“不朽的投掷”可以去除距离衰减。<br />
<br />
手斧的蓄力时间会改变招式的性能。部分武技的升级版中,“阴”会追加第三段蓄力攻击。而“阳”会缩短蓄力时间。奥义“精妙的投掷”可以在投掷到出现闪光时大幅强化武技性能。<br />
<br />
=== 输出思路 ===<br />
手斧的关键词是突袭与不择手段。<br />
<br />
一方面,作为全武器中唯一能够持续进行远程攻击的武器,由投掷类的武器催生出来的特化单一远程的打法可以让这把武器摆脱近距离与敌人立回的风险,以黑风发止为首的拉远距离的打法可以让这把武器用于试探,与敌人之间展开距离进行攻击。由于上中下段的投掷武技皆为默认习得,开荒时期稍微利用一下蓄力投掷可以在保证距离的情况下先发制人。上段和中段的蓄力投掷由于是重攻击键指令长按触发,所以可以在闪避的时候持续按着按键从而在结束闪避动作后第一时间蓄力投斧。<br />
<br />
而''黑风发止''则是运动战的最终形态——通过同时推摇杆以及长按冲刺键+轻攻击键即可朝指定方向空翻。<br />
<br />
手斧远距离的两大选择之一正是''黑风发止'',然而本身招式倍率不足,牵制可以,用于做主要的输出手段太过浪费。另一选择则是''太山发止''。作为定点投掷中威力最高的蓄力投掷,两段蓄力满可以获得穿透效果,对中大型怪可以造成两次伤害,垂直方向投掷也较容易命中有高低差的敌人。<br />
<br />
另一方面,手斧具有放眼全武器之中也是出招速度和跟踪性能顶尖的的冲刺攻击和回避攻击。<br />
<br />
=== ''冲刺攻击'' ===<br />
手斧的冲刺攻击略有不同,虽然动作一致,但由重攻击发动的冲刺攻击会稍微快一点。中段和上段的冲刺攻击不仅出招非常快,同时自带一定的位移,表面上和正常使出的普通攻击动作相似,但由于速度和位移远胜于普通版,所以正常的战斗中可以做到先发制人快速贴近甚至绕到敌人背后抢先进行攻击。同时,由于手斧的冲刺攻击在指令上属于普通攻击,所以可以用于接轻攻击转重攻击的武技。推荐使用上段重攻击发动的,以及中段全部的冲刺攻击,靠快速接近敌人占据先机吧。<br />
<br />
=== '''闪避攻击''' ===<br />
手斧的闪避攻击有两点不同于其他武器。一是闪避攻击使出的动作与普通攻击的动作相似,但速度更快。二是无论闪避方向为何,派生的闪避攻击都附带很长的跟踪位移,这使得手斧可以在靠闪避走位之后以闪避攻击起手最快速度接近敌人。同时,手斧的武技以及后续的普通攻击都能直接衔接在闪避攻击后,这基本意味着这把武器由回避转为攻击的速度快人一步。在闪避到敌人的背后同时即可以最快的速度折返攻击,非常容易命中敌人背部。上段闪避轻攻击可以用于最速衔接破八阵,闪避重攻击可以配合翻滚本身较长的回避距离和无敌时间,在敌人的攻击后最速反击。中段重攻击也是同样的道理,由于动作为双斧张开扫斩,可以配合闪避取消硬直从而连续使出,达到不停突进攻击清理小型敌人的效果。而中段轻攻击也可以快速贴身处理人形敌人。<br />
<br />
=== 其它武技推荐 ===<br />
''破八阵'':作为上段攻击派生的武技,算是贴身输出的首选。作为上段攻击以及武技,在不弹刀之余,攻击频率也很快。初传过关即可学习。收尾的招式基础伤害很高,精力伤害和崩解高,攻击距离也很远,即便是破八阵前段连击未命中也能快速靠此招继续命中敌人造成大伤害。破八阵的派生攻击次数根据长按重攻击键的时间决定。最高7次。如果不按下后续派生或者松开了攻击键,破八阵的动作都会中止。<br />
<br />
TIPS:如果在破八阵连击途中切换为非上段架式的话,动作本身会被取消,人物开始恢复精力可以立刻进行其他操作。该技巧可以用于发现破八阵未命中后的快速取消。(文本框测试效果)<br />
<br />
''鬼挫'':上段中段皆可用。向地上甩手用力投掷手斧。是手斧中难得的单发高精力伤害招式。崩解和精力伤害都很高,可以用于人形敌人短时间内持续防御的时候。本身由于直接往地上投掷,所以对倒地的敌人也有效。缺点是有一个甩手的前摇,虽然不影响掷出前的跟踪效果,但需要算好可以进行空精输出的时机使用比较好。<br />
<br />
TIPS:招式出招自带霸体,如果人类型敌人遭受此招式直击造成精力清空低于零,则会有硬直时间长于普通崩解喘气的瘸腿动作。由于有着甩手的前摇,在面对一些连续后跳导致敌人精力即将耗尽的时候,鬼挫通常足以打断他们的回避动作硬直。<br />
<br />
''连钟'':中段轻攻击接重攻击发动。出招速度非常快而且带一定量的精力伤害。由于招式动作为手斧向前推出,所以判定速度也很快,可以用于贴身抢招给敌人打出硬直。<br />
<br />
''鬼神陀螺'':秘传书技能。该技能本身基础伤害不突出,但是最可怕的是招式本身发动时是角色回旋状态,攻击段数很高,面对人类敌人可以靠高频率的攻击压制住从而崩解防御,而面对妖怪敌人则可以靠高频率攻击赋予属性异常。<br />
<br />
和BOSS的技能一样,两把飞斧会在角色身边贴身回旋。由于回旋半径基本差不多,所以后续的飞斧也可以以攻击判定拘束敌人。同样,飞斧命中墙边则会消失。<br />
<br />
''气焰'':同时强化攻击力和移动速度,虽然会降低防御力,但相比而言受益不错,可以配合冲刺攻击的打法实现更快速的输出。<br />
<br />
''石火迅雷'':站桩蓄力时间很长。相比较直接蓄力满打倒最高输出,不如快速出招,贴身高速斩击。本身为二连攻击,突进距离优秀。<br />
<br />
''磐碎发止'':蓄力只影响攻击伤害,最大的价值是后撤和选择输出。<br />
<br />
''茨垣'':作为直接按下防御键进行反击敌人攻击的反击技,虽然反击造成的精力伤害不如八重垣与逆波,但是仍旧是较为易用的反击技,反击后的敌人会背对玩家。<br />
<br />
后续加入的群狼让手斧对距离的把控更为优秀了,尽管投掷仍然强势,不过近战再配上番鹰也不差。<br />
<br />
= 手甲 =<br />
作为DLC2的主打武器。最大特色是自带被动“连绵”从而可以在残心之前就靠取消直接衔接其它的招式。招式速度快,硬直小,可取消招式从而持续攻击敌人,创造自己的连段,以暴风骤雨般的拳脚决胜负吧!<br />
<br />
* 武器内部分为手甲勾与手甲,两者为斩击武器与打击武器的分别。<br />
<br />
手甲可以说是以灵活为代表的体现了。如果说其他武器的连段规则还基本遵循着必须靠出招→残心(或衔接流转)→继续出招的规则的话,这把武器本身可以说是打破了这一节奏的概念。<br />
<br />
通过使用被动核心技能“连绵”,手甲可以在上一个武技/普通攻击的硬直中直接衔接下一个动作,这虽然意味着可以以更疯狂的节奏和更紧凑的攻击频率进行输出,但同时也意味着放弃了残心回复精力的机会,可以说是一把双刃剑。<br />
<br />
但同时,手甲的攻击速度快,硬直小,消耗也相对少,掌握好自己熟悉的连段进行输出为最佳。<br />
<br />
手甲的普通攻击与其它武器有很大不同,迄今为止,只有太刀的下段能够持续使用轻攻击而不会有招式结束的硬直。然而,手甲除了中段的重攻击以外,都可以靠连打按键从而无限使出轻攻击和重攻击。配合极其快的出招速度和非常短的硬直,短时间内就能持续对敌人造成很多段的攻击。不过,除了下段以外,中上段的轻攻击连打都会有些许的迟疑,所以平时游玩还请多注意管理好自己的输出节奏。<br />
<br />
作为以体术为主题的武器,手甲有非常多的攻击都会改变角色的身位,有的会跃起从而不受地面攻击的影响,有的则会底下身子从而闪开敌人的攻击,甚至有着手动操作纯回避用的武技,这不仅大大提高了灵活性,更是大大提高了手甲的操作上限。以下将慢慢列举编写者''个人认为的,推荐的''武技招式进行分析。<br />
<br />
手甲的闪避攻击和冲刺攻击非常有特色。实际上,手甲的闪避攻击和冲刺攻击动作一致,只有触发的指令有差别。以下将列出三个段位的特色和用法:<br />
<br />
* 上段:向上高高跃起然后以手肘和全身的重量向下压制敌人。灵活性非常强,位移动作可以类比旋棍的泰山崩,不过更加灵活一些。用于高速接近,逃脱包围,对空中的敌人进行攻击也是可以的。由于跃起后的距离固定,所以需要一定程度的距离计算才能把这个招式用出最好的效果<br />
* 中段:向前冲刺使出一记直拳。直拳的判定属于突刺型,速度非常之快,判定也很早。如果是在比较近的地方命中甚至能直接穿过敌人。属于非常万能的招式,用于接近敌人骚扰,招式起手,甚至是赶路,回避攻击都能起到作用的技能。直拳的冲刺移动具有一定的追踪性,即便是很接近敌人了,自带的方向补正能够快速转弯从而旋回命中敌人。在这之后甚至可以快速靠闪避残心(流水)快速脱离或者继续前进。<br />
* 下段:滑铲。是的。没有听错,可以改变方向转弯的滑铲。由于是放低身位的滑铲,可以用于躲避一些相对偏高的攻击,例如油伞妖的麻痹针,鬼火的火球等。作为滑铲,当然可以直接穿过敌人的身下。算是接近敌人,绕过敌人,保持连段,改变走位,闪避攻击都不可或缺的招式。平时滑铲,回避残心赶路也可以试试看。<br />
<br />
接下来是武技。<br />
<br />
* 崩矢仓:上中段专用,作为唯一指定的重攻击转轻攻击的武技指令,这个武技在精力伤害,崩解方面的效果都独树一帜。速度快,硬直短,肩撞完一次,就再来一次,配合上段重攻击的脚刀连续出招可以快速把敌人的精力打空。而崩矢仓精力归零后使出的投技也有一定威力,最大的优点是判定发生速度很快。由于肩撞属于突刺/突进类的攻击,所以撞向敌人的时候有的时候敌人会先被精力清空从而触发投技,甚至可以顶着一些敌人的攻击求个先打空精力扔上天……<br />
* 罗业拳:先摆动身子,接着使用钟摆式移动快速左右出拳。攻击速度非常快,会有持续判定,左右摇摆攻击后会以一个上勾拳衔接结束循环继续攻击,再数个循环后出拳速度会加快。出拳可以持续到精力耗尽为止。松开按键时会直接使出有一定位移的上勾拳进行收尾。上段的看家本领之一。无论是单独出最后的上勾拳紧贴敌人,抑或是接近敌人压起身连续输出或者面对大型敌人站桩输出都可以。<br />
<br />
缺点有二:<br />
<br />
1.不是立刻发动,有一小阵子的摆动身子。<br />
<br />
2.招式发动时基本无位移,容易后续攻击落空。<br />
<br />
除此之外,可以说是抓倒地起身的人形敌人,抑或是精力耗尽的妖怪敌人的首选之一了。<br />
<br />
* 谷风:手甲压制敌人的又一个核心技能。如果说前面提到了,手甲可以提前发动下一招从而“连绵”出招的话,那么谷风则是玩家残心时的又一大杀器。在残心时向前推摇杆,角色会向前短短地冲刺出拳。谷风崩解不差,而且最可怕的是,不像云霓,枪体变,飞云越岭那样是“使用残心键触发的额外消耗精力的武技”,谷风本身会在正常残心并且回复精力的时候顺路向前冲刺出拳。这点可以说是想保留精力的同时持续贴身崩解的最好选择了。<br />
* 旋踢:有尚可范围的武技。可以用于接近敌人又不想攻击被防御弹刀的时候的试探和衔接连绵/谷风用。<br />
* 五月雨踢击:不弹刀,原地崩解的快速连腿。上属性,崩解敌人,短期站桩输出的不二首选。靠其快速的攻击频率压人类敌人起身进行低精力压制也是可以的。<br />
* 弓势拳:速度极快的后退之后向前突刺冲拳。后退的动作似乎有无敌时间。<br />
* 浦风:下段专用。纯回避型武技。根据摇杆输入的方向有着不同的动作进行回避。该武技有一定的无敌时间,略长于回避动作,不过由于是手动按按键触发,掌握其无敌时间和使用时机想必是一大难关。可以使用提前切换段位从而快速使出。浦风后直接使出别的武技积攒连绵的层数也是一种办法。<br />
* 柊:中段防反技能。本质其实类似于风柳锋和呼子鸟那样的防御后反击技能。相对的判定时间较这些武技短,但是如果防御成功,可以进行两次重拳推掌反击。同时,第二下反击如果按对时机,会变为更强的拳击。由于属于防御后反击,所以相对来说适用性较强。<br />
* 卷落:中段反击技能。类似于普通的反击技能例如百舌鸟,胧,水影。后续有两段反击,但是最后一段需要敌人精力刚好全空才能发生投技。<br />
* 驱钟馗:中段武技。顶着手甲防御冲刺。本身能防御,又能靠突进型攻击的优势向前顶着敌人攻击,松开按键结束后可以按按键派生扫堂腿,或者派生的绕周身连续拳击。甚至可以选择直接谷风压制敌人。是手甲武技中难得的高霸体招式。对人类敌人非常实用。<br />
* 无极:上段专用武技。消耗全部的精力,在转动身子后放出一击带特写的蓄力拳。由于是消耗全部精力的蓄力拳,所以中途绝对不能受到任何攻击。相对于伤害,可能浪漫的性质更强……<br />
* 手刀击:崩解较强。<br />
<br />
想要熟练使用可以选择守株待兔或者看准敌人的招式空隙来。觉得危险的话就用妖怪技或者妖反取消硬直逃脱吧。招式基础伤害很高,方向修正很强,而且可以强制破掉敌人的霸体状态。如果拳头命中造成特写的话似乎角色本身会没有攻击判定。如果敌人刚好处于使用站桩的招式而自己不会受到攻击的话可以一试。也可以用于对付上限清空倒地的妖怪,部分甚至可以再衔接一个近身刺击。在这之后部分重新起身的妖怪如果没有攻击判定的话,甚至还能再来一拳。<br />
<br />
* 飞天拳:下段接近敌人用,类似飞天剑,但是之后的派生是大后退,试探用。<br />
* 伏地:全游戏中绝无仅有的直接进入倒地状态的武技。可以闪过一些高身位的攻击,最好是配合起身武技使用。伏地本身有反击技能的派生,成功的话会使出剪刀脚的投技。<br />
* 落饭纲:近身刺击的上位替代。原版的伤害真的非常低……落饭纲伤害高,使用时自带精力回复,而且敌人会直接趴在地上可以追击。如果习得的话,很可能由于招式动作很短,角色突然就把敌人带上天了……<br />
* 无间:如果能完美触发则是最强持续输出,带霸体。<br />
* 白虎连爪:能够推着一些敌人走,位移大适合突围。<br />
<br />
= 旋棍 =<br />
里面可能略有错漏,不过大部分还是能应用在新版本中,至于二代后面新加入的鬼奔和咬龙破,鬼奔可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,咬龙破可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后,崩解和伤害不错,精力充足建议就鬼奔碎破循环,咬龙破收尾,精力不足建议流转。高周目可以转绝境开炮流以增加输出,或者单纯削精流,对人型实现持续压制,对妖打瘫后换上强力输出的副武器输出。注意一代旋棍鬼舞优先级先于流转,二代旋棍流转优先级更高,可以放心地根据不同情况用了。<br />
<br />
=== 前言 ===<br />
<br />
* 旋棍作为高攻速较灵活的武器模组,在2代更注重削精崩解削妖的核心机制下,整体表现得到加强。本身削精削妖崩解都不错,配合空精增伤关旋棍等也能造成不错的伤害。最关键的是对人型敌人特攻,二代加入的鬼奔对一些多动症喜欢后退的敌人也能快速追打。本身高连段适合积累属性异常,与混沌流相性也不错。<br />
<br />
* 缺点是中低周目没有合适的轻甲专属套装,机关旋棍基本上要到一周目通关那段时间才解锁。高周目下爆发输出能力不算优秀,且毕业棍子极难刷出。<br />
* 目前介绍的只是最基础的部分,不涉及高难复杂操作及里技。<br />
* 本文仅作为个人观点,部分信息不保证完全正确,若有任何建议或意见,欢迎指出。<br />
<br />
=== 推荐基础套路与搭配 ===<br />
1. 把握距离绝招寸劲,打人类,命中后对方踉跄(两次踉跄之间有保护时间,约10-15秒),快速闪避向前虎颚破,对方倒地,精力够的话可追加一次虎颚破,追击处决,对方起身时接其它连段;<br />
<br />
2. 近身刺击打人类结束,立刻蓄力绝招寸劲,剩下同1;<br />
<br />
3. 把握距离,较近时中段重击第一段天上莲,一两个身位下段重击第一段天上莲,三四个身位上段重击一段或二段天上莲,一般用于先手或者控距离突袭敌人,破角性能较好,打削精崩解也不错,但是自身硬直大,导向性差,对一些灵活的敌人或者能够强制闪避反击的敌人要慎用,最好搭配神薙;<br />
<br />
4. 对死防敌人可以虎颚破寸劲循环,崩解优秀,但注意高周目一些敌人的强制受身和后撤;<br />
<br />
5. 对死防敌人可以在攻击后连携碎破或鬼舞鬼奔无缝碎破继续强力压制,多段的方向修正和崩解都不错,注意自身精力和部分敌人会有强制霸体恢复态势闪避或反击;<br />
<br />
6. 对付妖怪要破角一般用下段重击或天上莲起手;<br />
<br />
7. 不建议学屠龙一二,而是直接在金汤城池后连段,注意精英人型类似老师傅们在金汤城池后被普攻二连后会强制闪避或反击;<br />
<br />
8. 泰山崩方向修正和打点奇差,一般可以对付大体型敌人,不建议用在对小体型敌人和人型上;<br />
<br />
9. 诸如碎破和乱狮子刚发动时可以靠快速鬼舞攻击鬼舞攻击循环达成连续快速神薙,比较方便的手法是一直按住防御不松的情况下,快速交替按下轻攻击和残心;<br />
<br />
10. 神薙只能作用于武技而无法用于普通攻击,并且发动后无残心效果,会造成额外精力损耗,要特别注意。<br />
<br />
11. 中段发动第一段轻击立刻接推突,之后可以根据情况发动鬼舞碎破或者鬼奔派生或者闪避轻击推突循环,破绽较小适合削弱敌人;<br />
<br />
12. 灵活运用闪步可以进行快速机动,不管是追打跑路还是走位都可以一用;<br />
<br />
13. 极限后闪或侧闪虎颚破循环对部分人型敌人有奇效。<br />
<br />
14. 本身有高连段,配合吸精回血回妖等等实现高续航能力,中低周目只要不被秒就能吸回来;<br />
<br />
15. 本身高连段和神薙的使用会造成大量精力损耗,因此最好搭配结界符或御神水一类辅助;<br />
<br />
16. 本身连段削精崩解对付敌人后可以连携部分拥有强力削妖削精崩解能力的妖技,效果拔群,配合妖技可快速使敌人瘫痪,继续连击处决后能回复大量妖力与血量;<br />
<br />
17. 中低周目武器词条必备武技崩解力,崩解,精力伤害,后期有机关旋棍最好带上,其它按需求,高周目毕业棍子妖属性猿飞词条要求极高,具体看流派要求;<br />
<br />
18. 因为自身高连段,灰烬红莲自带火属性,还有武器自带的属性词条或附魔,可以快速打出混沌,不过机关旋棍额外占了一个词条,如果武器不自带属性而是靠阴阳术或自定义武技附魔也可以,同时不少招式配合回妖效率也不错;<br />
<br />
19. 可以配合爆发性输出力强的副武器,旋棍主削精崩解,敌人瘫痪后换副武器打输出。高周目用绝境开炮流可以最大化输出,可选重甲轻甲,轻甲建议有多才多艺词条,重甲不适合走连段流而是开炮流,可用神薙取消灰烬红莲开炮的后摇;<br />
<br />
20. 闪避无敌时间延长对旋棍有极大意义,尤其是配合下段活眼能够极大增强闪避能力。火车和枪之又左套的加速效果能够让鬼舞的后摇减少从而能更快衔接包括防御在内的动作。<br />
<br />
=== 旋棍技能相关列表 ===<br />
出手指的是发动攻击的前摇,收招指的是攻击的持续时间和收招硬直:<br />
{| class="wikitable"<br />
| rowspan="2" |'''奥义'''<br />
| colspan="2" |神薙<br />
|武技释放过程中按残心可发动鬼舞,但无残心相关效果。绝招寸劲蓄力完成后释放期间无法发动。核心技能。<br />
|-<br />
| colspan="2" |劫火<br />
|连续攻击持续增伤,持续时间短,可与其它连续攻击增伤词条非线性叠加。可用技能。<br />
|-<br />
|'''紫电'''<br />
| colspan="2" |残心时换武器<br />
|紫电将武器换为旋棍时为原地快速横向小范围连击,伤害一般,削精一般,崩解较高,出手较快,收招一般,距离较近,如果装有鬼舞系列,想靠旋棍发动紫电,发动时机与其它武器略有不同(与长枪枪体变类似但也略有区别),判定略严。核心技能。不过二代流转优先级高于鬼舞。<br />
|-<br />
| rowspan="19" |'''上段武技'''<br />
| rowspan="2" |轻攻击后接重攻击相关派生<br />
|推突<br />
|快速发动的铁山靠,伤害一般,削精较高,崩解较高,精耗一般,距离较短,范围较小,出手较快,收招较快。核心技能。<br />
|-<br />
|灰烬<br />
|没有机关旋棍词条时是两手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在两手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |重攻击后接轻攻击相关派生<br />
|红莲<br />
|没有机关旋棍词条时是单手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在单手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。伤害比灰烬略低。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|天上莲<br />
|打点为中上部位,快速多段攻击,带位移,导向性差,伤害较高,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较快,收招较慢,可破角。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |防御中重攻击<br />
|泰山崩<br />
|向前跳起至前方约3个身位位置并下砸,导向性差,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较小,出手一般,收招一般,可破角。可用技能。<br />
|-<br />
|寸劲<br />
|约半秒蓄力后向前突进约2个身位,打点较高,无法击中倒地敌人,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离一般,范围一般,出手较慢,收招较快,可破角。可用技能。<br />
|-<br />
|防御中轻攻击<br />
|乱狮子<br />
|快速旋转向前造成多段攻击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较大,出手一般,收招较慢,可破角。属性积累不错。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="4" |残心相关派生<br />
|鬼舞·天<br />
|残心时发动,向后翻身并有残心效果,翻身时有无敌帧,与流转判定不同。核心技能。<br />
|-<br />
|碎破·天<br />
|鬼舞·天后按轻攻击发动连续快速攻击,带小段位移,伤害一般,削精较低崩解一般,精耗较低,距离较远,范围一般,出手较快,收招较慢,连续攻击指令输入判定有三段,每一段可以附带略微的方向修正。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动,带小段位移,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般(消耗残心条),距离一般,范围较小,出手较快,收招较快,可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,核心技能。<br />
|-<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击,伤害若成功发动投技则较高否则一般,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离一般,范围较小,出手很快,收招较快,可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |长按重攻击<br />
|绝招寸劲<br />
|约1.5秒蓄力后可蓄力到最大,带位移,高冲击力,蓄力最大时命中人类可使对陷入踉跄状态(踉跄状态时受到任何攻击会强制倒地变为可处决状态,但无法短时间内连续陷入踉跄状态,冷却时间大概10-15秒),伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较慢,收招较慢。于敌人背后蓄力到最大时,若离得较近,则会惊动敌人。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|修罗连舞碎<br />
|大致按照NN形攻击方式进行攻击,三段判定,伤害递增,带横纵向位移。伤害较高,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离较远,范围一般,出手一般,收招较慢。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |轻攻击相关派生<br />
|轻攻击连击<br />
|三连击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较近,范围一般,出手较慢,收招较慢。可以在对付人类的时候用再接推突,不过动作较慢,适合对付死防的敌人。不会弹刀,第一下有破角能力。可用技能。<br />
|-<br />
|闪避后接轻攻击<br />
|收起武器状态下发动与中段重击第一下相同,拿出武器时与上段轻击三连相同。<br />
|-<br />
|冲刺时接轻攻击<br />
|与上段重击第一下相同。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |重攻击相关派生<br />
|重攻击连击<br />
|二连击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较原,范围一般,出手较慢,收招较慢,不会弹刀。一般适合出一段后接天上莲,把握距离打先手。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接重攻击<br />
|收起武器状态下发动与中段重击第一下相同,拿出武器时与上段重击第一下相同。<br />
|-<br />
|冲刺时接重攻击<br />
|收起武器状态下发动与与上段轻击第一下相同,拿出武器时可进行第二下攻击并与上段重击第二下相同。<br />
|-<br />
| rowspan="24" |'''中段武技'''<br />
| rowspan="3" |轻攻击后接重攻击相关派生<br />
|推突<br />
|快速发动的铁山靠,伤害一般,削精较高,崩解较高,精耗较低,距离较短,范围较小,出手较快,收招较快。核心技能。<br />
|-<br />
|扫脚<br />
|两下判定的攻击,打点较低,伤害较低,削精较强,崩解较低,精耗较低,距离较近,范围一般,出手较快,收招较慢。可用技能。<br />
|-<br />
|灰烬<br />
|没有机关旋棍词条时是两手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在两手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |重攻击后接轻攻击相关派生<br />
|红莲<br />
|没有机关旋棍词条时是单手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在单手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。伤害比灰烬略低。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|天上莲<br />
|打点为中上部位,快速多段攻击,带位移,导向性差,伤害较高,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较快,收招较慢,可破角。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |防御中重攻击<br />
|虎颚破<br />
|向前快速上勾拳,带快速位移,伤害较高,削精较低,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围一般,出手较快,收招较快。核心技能。<br />
|-<br />
|千弁莲<br />
|当身反击,对方攻击打中时保持防御状态并瞬间按下重攻击发动,伤害一般,削精较高,崩解一般,精耗一般,距离较近,范围一般,出手较快,收招一般,<br />
|-<br />
|防御中轻攻击<br />
|乱狮子<br />
|快速旋转向前造成多段攻击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较大,出手一般,收招较慢,可破角。属性积累不错。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="4" |残心相关派生<br />
|鬼舞·人<br />
|残心时发动,向后翻身并有残心效果,翻身时有无敌帧,与流转判定不同。核心技能。<br />
|-<br />
|碎破·人<br />
|鬼舞·人后按轻攻击发动连续快速攻击,带小段位移,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗较低,距离较远,范围一般,出手较快,收招较慢,连续攻击指令输入判定有三段,每一段可以附带略微的方向修正。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动,带小段位移,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般(消耗残心条),距离一般,范围较小,出手较快,收招较快,可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,核心技能。<br />
|-<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击,伤害若成功发动投技则较高否则一般,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离一般,范围较小,出手很快,收招较快,可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |长按重攻击<br />
|绝招寸劲<br />
|约1.5秒蓄力后可蓄力到最大,带位移,高冲击力,蓄力最大时命中人类可使对陷入踉跄状态(踉跄状态时受到任何攻击会强制倒地变为可处决状态,但无法短时间内连续陷入踉跄状态,冷却时间大概10-15秒),伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较慢,收招较慢。于敌人背后蓄力到最大时,若离得较近,则会惊动敌人。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|修罗连舞碎<br />
|大致按照NN形攻击方式进行攻击,三段判定,伤害递增,带横纵向位移。伤害较高,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离较远,范围一般,出手一般,收招较慢。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避行动中按重攻击<br />
|闪步<br />
|在闪避尚未结束时发动,带快速远距离位移,配合方向键决定方向,若不按方向键则默认为向正前方。可用技能。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |在受到人类普通攻击前一瞬间按防御的相关派生<br />
|金汤城池<br />
|在人类普通攻击命中一瞬间防御时发动,可以强制使敌人陷入极短时间崩防后仰状态。核心技能。<br />
|-<br />
|屠龙一<br />
|在金汤城池后立刻按下防御,会有一个小上勾拳,伤害较低,削精较低,崩解较低,精耗较低,出手较快,收招一般,有时候会被对方闪避或者防御。<br />
|-<br />
|屠龙二<br />
|在屠龙一后立刻按下防御时发动,会有一个大升龙拳,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗较低,出手较快,收招一般,有时候会被对方闪避或者防御。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |轻攻击相关派生<br />
|轻攻击连击<br />
|侧身横挥四连击,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗较低,出手较快,收招较快。适合出一下接推突。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接轻攻击<br />
|第一下与中段重击相同,接下来两招与中段轻击最后两下相同。<br />
|-<br />
|冲刺时接轻攻击<br />
|同中段重击第一下。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |重攻击相关派生<br />
|重攻击连击<br />
|伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围一般,第一段出手很快,适合快速作为红莲或天上莲起手。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接重攻击<br />
|同中段重击三连。与闪步冲突。<br />
|-<br />
|冲刺时接重攻击<br />
|同中段重击第一下。<br />
|-<br />
| rowspan="20" |'''下段武技'''<br />
| rowspan="2" |轻攻击后接重攻击相关派生<br />
|扫脚<br />
|两下判定的攻击,打点较低,伤害较低,第一段削精较强,崩解较强,第二段伤害略高,精耗较低,距离较近,范围一般,出手较快,收招较慢。可用技能。<br />
|-<br />
|灰烬<br />
|没有机关旋棍词条时是两手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。核心技能。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在两手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。配合回妖不错。开炮后自身略后移。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |重攻击后接轻攻击相关派生<br />
|红莲<br />
|没有机关旋棍词条时是单手向前捅,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗一般,距离一般,范围较小,出手一般,收招较快。<br />
<br />
有机关旋棍词条时在单手向前捅后开炮,伤害较高,削精较低,崩解一般,精耗较高,距离较远,范围一般,出手一般,收招一般。开炮附加火属性,有小范围判定,可破角。开炮后自身略后移。伤害比灰烬略低。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|天上莲<br />
|打点为中上部位,快速多段攻击,带位移,导向性差,伤害较高,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较快,收招较慢,可破角。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|防御中重攻击<br />
|连环腿<br />
|二连高踢腿,带小段位移,伤害较低,削精较高,崩解较高,精耗较低,出手一般,收招较慢。可用技能。<br />
|-<br />
|防御中轻攻击<br />
|乱狮子<br />
|快速旋转向前造成多段攻击,伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗一般,距离较远,范围较大,出手一般,收招较慢,可破角。属性积累不错。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="4" |残心相关派生<br />
|鬼舞·地<br />
|残心时发动,向后翻身并有残心效果,翻身时有无敌帧,与流转判定不同。<br />
|-<br />
|碎破·地<br />
|鬼舞·地后按轻攻击发动连续快速攻击,带小段位移,伤害一般,削精较低,崩解一般,精耗较低,距离较远,范围一般,出手较快,收招较慢,连续攻击指令输入判定有三段,每一段可以附带略微的方向修正。属性积累不错。核心技能。<br />
|-<br />
|鬼奔<br />
|残心成立时向前推左摇杆能迅速朝前方移动,带小段位移,伤害一般,削精一般,崩解一般,精耗一般(消耗残心条),距离一般,范围较小,出手较快,收招较快,可在一定程度制裁后跳,可以无缝衔接碎破咬龙破,核心技能。<br />
|-<br />
|咬龙破<br />
|使出鬼舞、鬼奔后接着按下△能发动追击,若此攻击削减敌方精力至零,能再发动追加攻击,伤害若成功发动投技则较高否则一般,削精较高,崩解较高,精耗较高,距离一般,范围较小,出手很快,收招较快,可以无缝衔接在鬼舞鬼奔后。核心技能。<br />
|-<br />
| rowspan="2" |长按重攻击<br />
|绝招寸劲<br />
|约1.5秒蓄力后可蓄力到最大,带位移,高冲击力,蓄力最大时命中人类可使对陷入踉跄状态(踉跄状态时受到任何攻击会强制倒地变为可处决状态,但无法短时间内连续陷入踉跄状态,冷却时间大概10-15秒),伤害较高,削精一般,崩解较高,精耗较高,距离较远,范围较小,出手较慢,收招较慢。于敌人背后蓄力到最大时,若离得较近,则会惊动敌人。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|修罗连舞碎<br />
|大致按照NN形攻击方式进行攻击,三段判定,第一段偶尔难命中,伤害递增,带横纵向位移。伤害较高,削精一般,崩解一般,精耗一般,距离较远,范围一般,出手一般,收招较慢。配合回妖不错。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避行动中按重攻击<br />
|闪步<br />
|在闪避尚未结束时发动,带快速远距离位移,配合方向键决定方向,若不按方向键则默认为向正前方。可用技能。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |轻攻击相关派生<br />
|轻攻击连击<br />
|六连击横挥,前五下较快,最后一下略有延迟,发动时可以略带位移调整方向,伤害较低,削精较低,崩解较低,精耗较低,距离一般,范围一般,收招较快。<br />
|-<br />
|闪避后接轻攻击<br />
|第一下与中段重击第一下相同,之后派生为下段轻击最后三下连击。<br />
|-<br />
|冲刺时接轻攻击<br />
|发动看起来和推突一样的铁山靠,但是伤害,削精,崩解这些不如推突。<br />
|-<br />
| rowspan="3" |重攻击相关派生<br />
|重攻击连击<br />
|伤害较低,削精较低,崩解较低,精耗较低,距离较远,范围较小,出手很快,向前突进带位移,第一段可破角,适合快速接近并作为红莲或天上莲起手。核心技能。<br />
|-<br />
|闪避后接重攻击<br />
|第一下与中段重击第一下相同,然后接快速斜挥,最后推突铁山靠。与闪步冲突。可用技能。<br />
|-<br />
|冲刺时接重攻击<br />
|发动看起来和推突一样的铁山靠,但是伤害,削精,崩解这些不如推突。<br />
|-<br />
|闪避行动后<br />
|闪避行动后的僵直期间受到攻击<br />
|识破闪避行动的僵直期间受到的攻击,抽身躲开,配合闪避时间延长词条能够极大增加容错率,同时火车和枪之又左套的加速效果能减少收招硬直。核心技能。<br />
|}<br />
<br />
== 双刀 ==<br />
万变不离其宗的武器······从一代开始十字斩和风神三就是核心。十字斩核心输出崩解技能,默认无霸体,可以快速残心连续使用,一代和太刀居合类似可以无限对倒地人类敌人搓背,一代靠十字斩输出崩解,野风破角,水行剑爆发,风神削精崩解,对人可以百舌鸟直接放倒,不过99下比较弱,流地判定严苛但能反绝大多数敌人的绝大多数攻击,算是挺有意思。<br />
<br />
二代的话和上面说的差不多,不过没有无限搓背了,对人类可以风神三压制,如果对方空精或者陷入后仰踉跄状态就可以紧接着十字斩二连后接倒地处决。对妖野风樱花涡龙斩可破角,风神三削精,敌人瘫痪后水行剑伺候。涡龙斩有一定追打能力,配合回妖效率惊人。双头斩上异常属性效率不错,霜风能够更快衔接动作并在一定程度上保持对敌人的压制。由于有磐石刀奥义,双刀在后期是很硬的,奥义两立的收益也不错。</div>
鼠鼠鼠
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MediaWiki:Sidebar
2021-03-31T06:58:02Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
<hr />
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鼠鼠鼠
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二代属性加点详解
2021-03-31T06:56:40Z
<p>鼠鼠鼠:二代属性加点详解</p>
<hr />
<div>=== 基础 ===<br />
初始每种点数99上限,4周目解放200点。后面解锁的额外1000级等级仅影响对应的选择,没有其它的关联。<br />
<br />
升级会获得武士点数,不管你加那种属性,没有属性会给你额外的武士技能,你能从加点获得的武士技能有上限。<br />
<br />
每升一级多10血,无论何种属性,人物100级之后每级多5血,每过100级减少1(200级就是每级4血,以此类推)。<br />
<br />
每种加点会增加抗X,直到98点(心抗火,武抗水,勇抗雷)。<br />
<br />
以勇为例<br />
<br />
6~10点 0.5抗雷每点<br />
<br />
11-15点 0.4抗雷每点<br />
<br />
16-20点 0.3抗雷每点<br />
<br />
21-40点 0.2抗雷每点<br />
<br />
40-98点 0.1抗雷每点<br />
<br />
上限15.4点,直到200点<br />
<br />
抗麻痹和毒是2倍(因为忍和体都加这两个抗行)。<br />
<br />
忍和咒给予抗阴阳和抗忍术(以及抗毒抗麻痹),人物属性页面能查看。<br />
<br />
当你能加200点之后 心武技会继续给抗性 超过98之后 每10点多0.1抗性 直到16.5。<br />
<br />
加到200点就是为了最大化攻击力,以及出150点的深奥(4周目开放)。超过100之后的收益几乎忽略不计。<br />
<br />
=== 体 ===<br />
每点增加血量和抗麻痹/毒。 中轻甲需要的属性之一,加成已经忽略升级会自动给与的血量。<br />
<br />
6 +30血<br />
<br />
7 +25血<br />
<br />
8 +25血<br />
<br />
9 +20血<br />
<br />
10 +20血<br />
<br />
11-99 +15血<br />
<br />
100以及之后 +5血<br />
<br />
最开始6-10你会获得额外120血,加点到99获得1335额外血量,加点到200获得500额外血量。<br />
<br />
=== 心 ===<br />
每点增加精力,精力恢复速度和抗火。<br />
<br />
精力增加量:基本是按照5的倍数增加,25心之后开始急剧减少收益!<br />
<br />
6~7 +20精力<br />
<br />
8~9 +10精力<br />
<br />
10 +20精力<br />
<br />
11~14 +10精力<br />
<br />
15 +15精力<br />
<br />
16~19 +5精力<br />
<br />
20 +10精力<br />
<br />
21~29 +4精力<br />
<br />
25 +8精力<br />
<br />
30 +7精力<br />
<br />
31~39 +3精力<br />
<br />
40 +6精力<br />
<br />
41~49 +3精力<br />
<br />
50 +5精力<br />
<br />
超过50,每点增加2精力,每10点增加5精力,直到99。超过99,每5点增加2精力,总共增加40精力。<br />
<br />
精力回复速度:25点是你最后一次获得每点精力回复速度超过1的点(总计36精回/秒)。<br />
<br />
加点到37心之后不会每点再送精力恢复。开荒能从心获得的最高精回是67/秒,会在96点心达成。96~200点,会获得额外15精回,总计82精回/秒。<br />
<br />
=== 勇 ===<br />
每点增加精力恢复速度,阴阳咒术值以及雷抗(2代非常非常重要的属性,后期人人150+勇)。<br />
<br />
阴阳术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力。<br />
<br />
精力恢复速度:30点之前每点+3精力恢复/秒,超过50每点+1精力恢复/秒,超过76开始有时不加精回。 97~200 一共增加 31精回/秒。<br />
<br />
=== 刚 ===<br />
每点增加血量和负重上限,重甲需要的属性之一。<br />
<br />
负重:<br />
<br />
6 +1最大负重<br />
<br />
7 +0.9最大负重<br />
<br />
8 +0.9最大负重<br />
<br />
9 +0.8最大负重<br />
<br />
10 +0.8最大负重<br />
<br />
11 +0.7最大负重<br />
<br />
12 +0.7最大负重<br />
<br />
13 +0.6最大负重<br />
<br />
14 +0.6最大负重<br />
<br />
15 +0.5最大负重<br />
<br />
16 +0.6最大负重<br />
<br />
17 +0.5最大负重<br />
<br />
18~74 每点+0.2最大负重<br />
<br />
75~100 每点+0.1最大负重<br />
<br />
100之后 每10点+0.1最大负重<br />
<br />
血量:6~10总计+65血,11~99每点+5血 总计445血。 99~200每点+2血 总计200血。<br />
<br />
=== 武 ===<br />
增加残心初始量,抗水和最大负重,重甲和中甲的需求之一。<br />
<br />
残心初始量:40之前每点会增加,超过50每2点增加一次。99点增加130残心初始量,以后不再增加。23点武增加65残心初始量。<br />
<br />
最大负重:增加非常少,10点总计+0.4,20点总计+0.8,30点总计+1.0,99点总计+1.8,200点总计+2.2。<br />
<br />
=== 技 ===<br />
每点增加残心初始量和忍术术力。轻甲的需求属性之一。<br />
<br />
残心初始量:和武一样的增加方式,但是数值是双倍,99点达到上限,+259残心初始量。<br />
<br />
忍术术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力。<br />
<br />
=== 忍 ===<br />
每点增加忍术术力和忍术抗性,麻痹/毒抗性。<br />
<br />
忍术术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力。超过100每5点+1术力。<br />
<br />
忍术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达软上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量。<br />
<br />
=== 咒 ===<br />
每点增加阴阳术力和阴阳术抗性。<br />
<br />
阴阳术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力。超过100每5点+1术力。<br />
<br />
阴阳术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达软上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量。<br />
<br />
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鼠鼠鼠
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MediaWiki:Sidebar
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https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E8%AE%BE%E5%AE%9A%E9%9B%86OST%E8%B5%84%E6%BA%90&diff=841
设定集OST资源
2021-03-31T04:11:09Z
<p>鼠鼠鼠:设定集OST资源</p>
<hr />
<div>== 官方一代OST ==<br />
链接:<nowiki>https://pan.baidu.com/s/1a7kYOqWOjSNYkaq4BZ9HGw</nowiki> 提取码:mlo1 <br />
<br />
== 官方二代OST ==<br />
链接:<nowiki>https://pan.baidu.com/s/1rvt9SRBCG1LT2TdooaloHg</nowiki> 提取码:pe51 <br />
<br />
== 官方系列设定集 ==<br />
日文原版——链接:<nowiki>https://pan.baidu.com/s/1taNjq2UOY77WnaEqC7szEg</nowiki> 提取码:nd8u <br />
<br />
贴吧汉化——链接:https://tieba.baidu.com/p/6775547997</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=840
MediaWiki:Sidebar
2021-03-31T02:08:46Z
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二代敌人弱点属性与抗性
2021-03-31T02:07:26Z
<p>鼠鼠鼠:二代敌人弱点属性与抗性页面</p>
<hr />
<div>人类敌人弱点属性基本为妖属性,抗性为净属性,且相应的守护灵属性也为其抗性,招式中若带某种属性,则也为其抗性。<br />
<br />
半妖敌人弱点属性基本为净属性,抗性为妖属性,且相应的守护灵属性也为其抗性,招式中若带某种属性,则也为其抗性。<br />
<br />
妖怪敌人弱点属性与抗性见下表:<br />
{| class="wikitable"<br />
|序号<br />
|名称<br />
|弱点属性<br />
|抗性属性<br />
|-<br />
|1. <br />
|饿鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|2. <br />
|妖鬼<br />
|净麻<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|3. <br />
|猿鬼<br />
|净麻<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|4. <br />
|独脚多多良<br />
|净水<br />
|妖火<br />
|-<br />
|5. <br />
|河童<br />
|净雷<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|6. <br />
|敷次郎<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|7. <br />
|泥墙<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|8. <br />
|鬼火(火)<br />
|净水雷<br />
|妖毒火<br />
|-<br />
|9. <br />
|鬼火(雷)<br />
|净水火<br />
|妖毒雷<br />
|-<br />
|10. <br />
|鬼火(水)<br />
|净雷火<br />
|妖毒水<br />
|-<br />
|11. <br />
|亡骸武者<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|12. <br />
|山佬<br />
|净麻雷<br />
|妖<br />
|-<br />
|13. <br />
|猥裸<br />
|净毒<br />
|妖麻火水雷<br />
|-<br />
|14. <br />
|三目八面<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|15. <br />
|濡女<br />
|净雷<br />
|妖毒麻火水<br />
|-<br />
|16. <br />
|毒黏液<br />
|净火<br />
|妖毒水<br />
|-<br />
|17. <br />
|外道兵<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|18. <br />
|油伞妖<br />
|净火<br />
|妖麻水<br />
|-<br />
|19. <br />
|祸津武士<br />
|净<br />
|妖火水雷<br />
|-<br />
|20. <br />
|琵琶牧牧<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|21. <br />
|貉<br />
|无<br />
|无<br />
|-<br />
|22. <br />
|独眼小僧<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|23. <br />
|独眼鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|24. <br />
|巨僧(水)<br />
|净雷火<br />
|妖水<br />
|-<br />
|25. <br />
|巨僧(火)<br />
|净水雷<br />
|妖火<br />
|-<br />
|26. <br />
|巨僧(雷)<br />
|净水火<br />
|妖雷<br />
|-<br />
|27. <br />
|轮入道<br />
|净水<br />
|妖毒麻火<br />
|-<br />
|28. <br />
|一反木绵<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|29. <br />
|乌鸦天狗<br />
|净<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|30. <br />
|辘轳首<br />
|净<br />
|妖毒麻火<br />
|-<br />
|31. <br />
|赤河童<br />
|净火<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|32. <br />
|雪入道<br />
|净火<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|33. <br />
|古笼火<br />
|净水<br />
|妖火<br />
|-<br />
|34. <br />
|姑获鸟<br />
|净雷<br />
|妖毒麻火水<br />
|-<br />
|35. <br />
|铁鼠<br />
|净火<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|36. <br />
|小海坊主<br />
|净火<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|37. <br />
|蜘蛛<br />
|净<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|38. <br />
|生剥鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻火水雷<br />
|-<br />
|39. <br />
|马头鬼<br />
|净火<br />
|妖毒麻水雷<br />
|-<br />
|40. <br />
|牛头鬼<br />
|净水<br />
|妖毒麻火雷<br />
|-<br />
|41. <br />
|烟烟罗<br />
|净水<br />
|妖毒火<br />
|-<br />
|42. <br />
|夜刀神<br />
|净雷<br />
|妖毒水<br />
|-<br />
|43. <br />
|镰鼬<br />
|净<br />
|妖毒雷<br />
|-<br />
|44. <br />
|怨灵鬼<br />
|净水混<br />
|妖毒火<br />
|-<br />
|45. <br />
|祟枭<br />
|净火<br />
|妖毒麻<br />
|-<br />
|46. <br />
|牛鬼<br />
|净<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|47. <br />
|火车<br />
|净水<br />
|妖麻火<br />
|-<br />
|48. <br />
|两面宿傩<br />
|净水(红脸)火(蓝脸)<br />
|妖毒麻火(红脸)水(蓝脸)雷<br />
|-<br />
|49. <br />
|大太法师<br />
|净火<br />
|妖混毒麻水雷<br />
|-<br />
|50. <br />
|酒吞童子<br />
|净毒<br />
|妖火<br />
|-<br />
|51. <br />
|长壁姬<br />
|净<br />
|妖毒麻火水雷<br />
|-<br />
|52. <br />
|大岳丸(两种)<br />
|净<br />
|妖混毒麻火水雷<br />
|-<br />
|53. <br />
|鬼猎鬼<br />
|净麻<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|54. <br />
|海入道<br />
|净火<br />
|妖毒水雷<br />
|-<br />
|55. <br />
|肉瘤怪<br />
|净雷<br />
|妖毒麻火水<br />
|-<br />
|56. <br />
|妖蟹<br />
|净雷<br />
|妖毒麻水<br />
|-<br />
|57. <br />
|夜枭<br />
|净水<br />
|妖毒雷<br />
|-<br />
|58. <br />
|黄泉军<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|59. <br />
|黄泉丑女<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|60. <br />
|黄泉雷神<br />
|净<br />
|妖毒麻水雷<br />
|-<br />
|61. <br />
|夜叉<br />
|净<br />
|妖水<br />
|-<br />
|62. <br />
|胧车<br />
|净火<br />
|妖毒<br />
|-<br />
|63. <br />
|土蜘蛛<br />
|净火<br />
|妖混毒麻雷<br />
|-<br />
|64. <br />
|大蛤蟆<br />
|净<br />
|妖混毒麻水<br />
|-<br />
|65. <br />
|白虎<br />
|净<br />
|妖混毒麻雷<br />
|-<br />
|66. <br />
|妖狐(水)<br />
|净<br />
|妖水<br />
|-<br />
|67. <br />
|妖狐(火)<br />
|净<br />
|妖火<br />
|-<br />
|68. <br />
|妖狐(雷)<br />
|净<br />
|妖雷<br />
|-<br />
|69. <br />
|以津真天<br />
|净<br />
|妖毒麻火水雷<br />
|-<br />
|70. <br />
|子泣爷爷<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|71. <br />
|金鬼<br />
|净水雷火<br />
|妖<br />
|-<br />
|72. <br />
|风鬼<br />
|净<br />
|妖雷<br />
|-<br />
|73. <br />
|水鬼<br />
|净火<br />
|妖水<br />
|-<br />
|74. <br />
|隐形鬼<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|75. <br />
|针小鬼<br />
|净火<br />
|妖<br />
|-<br />
|76. <br />
|立乌帽子<br />
|净<br />
|妖<br />
|-<br />
|77. <br />
|祸梦鬼<br />
|净<br />
|妖混毒麻火水雷<br />
|}</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E9%85%8D%E8%A3%85&diff=835
二代配装
2021-03-30T07:55:25Z
<p>鼠鼠鼠:增加周目描述和版本提醒</p>
<hr />
<div>== 众多配装链接 ==<br />
https://tieba.baidu.com/p/7170563134<br />
<br />
(注意版本变更带来的变化,请尽量选择适配新版本的build)<br />
<br />
=== 四周目高容错无脑速成套装——东国祸津日 ===<br />
不知不觉DLC2上线已逾一月,相信各位肝帝大佬们已经刷齐了毕业套装,开启了稀人带新之路,一些娱乐套路也逐渐兴起。同时依然有些还在为四周目推图做装备而奋斗的同学们,面对越来越多的配装选择感到了些许迷茫。<br />
<br />
本篇特别为还没毕业的同学们设计一套快速方便毕业的配装,降低对词条及恩宠的要求,同时具备高血(6800+)高防(4900+),高续航(雪月花三刀总回复量1200+)高坚韧(350+触发AA)以及不俗的伤害(4200+攻击面板)这些推图的硬性指标,助力大家备战一个月后的DLC3。<br />
[[文件:东国祸津日.png|无|缩略图]]<br />
总体上,东国祸津日的配法是东国无双套装(4件)+祸津日恩宠(6件)+高质量散件套装/恩宠。简单来说,这套配装的快速成型之处就在于留下了一个高质量散件的空位,毕竟现阶段最难形成毕业的就是饰品位了,经常出现词条完美但是封装恩宠不对的喷血情况。在这套配装中,你们的双星号增伤八尺琼勾玉(不动明王)可以再就业了哈哈哈哈(懂得都懂)。<br />
<br />
另一方面,东国无双防具作为重甲,满足高坚韧高防御的同时,对星号词条的要求并不像中甲那么高,通常一个星号武技伤害即可,甚至可以用指定武技伤害来配置无星号毕业版本,在这种情况下诸如负重上限增加,星号体力,星号攻击力等词条可以锦上添花,但并非必须,更是降低了战斗力成型的难度。<br />
<br />
# 配装组成: 染血大菜刀/染血双锲(祸津日) 副武器散件(祸津日)<br />
<br />
远程武器散件(祸津日)<br />
<br />
远程武器散件(祸津日)<br />
<br />
大魑魅头/酒吞头/百战头(祸津日)<br />
<br />
东国无双胸<br />
<br />
东国无双手<br />
<br />
东国无双裤<br />
<br />
东国无双足<br />
<br />
八尺琼勾玉(祸津日/XXX)<br />
<br />
优质散件饰品(XXX/祸津日)<br />
<br />
顿悟绘卷(神宝掉落率/刚之深奥/勇之深奥/妖念增加量/对妖战术,五选四)<br />
<br />
# 各部位词条详细解析:<br />
<br />
染血系列作为仅有的空精增伤武器,不与任何其他增伤词条冲突,而祸津日和东国无双的增伤触发不需要叠层和异常,规避了大太刀叠层慢,上异常慢的问题。大太刀词条选择:星号攻击反映(体),反映转变体(可继承),武技精力伤害,星号武技吸血/雪月花三连自动回复,另外三条词条是两条固定词条+祸津日恩宠。如果是染血双锲,将第四个词条替换为奥义两立(双刀),或者保留吸血去掉武技精力伤害,来达成重甲磐石刀站撸的效果。<br />
<br />
副武器和远程武器位没什么要求,是祸津日就行,可以洗一个视装备重量增伤词条。<br />
<br />
防具方面,大魑魅头和酒吞头拥有优秀的固定词条,百战头则是略微提高生存能力,词条选择上视情况补充妖力/攻击力/精力/体力/星号武技伤害等词条。其他东国防具也是如此,如果有星号重量上限/星号攻击力/星号体力/星号武技伤害,可以锦上添花,没有也无伤大雅。武器使用大太刀的情况下,可以继承雪月花武技伤害词条替代星号武技伤害,再次降低了这套配装的成型难度。<br />
<br />
饰品方面,八尺和另一个散件饰品中有一个祸津日即可(不动明王八尺的福音啊),词条方面完美毕业需要妖念增加量>空精增伤>妖/水异常增伤>妖力增加量,优先级如上,缺其中一两条问题不大。视情况补充妖异常累积,优先掉落等普通词条。最完美情况是祸津日恩宠的八尺,加上魂核箱,具备上述词条,并且魂核箱的套装效果还可以为染血双锲稍微增加攻防。<br />
<br />
绘卷方面,可以完美触发刚之深奥和勇之深奥,体之深奥意义不大所以不选择,备选项还有神宝掉落率,妖念增量100%,对妖战术,视洗绘卷情况自行选择。<br />
<br />
# 推荐属性加点 体200,刚150,勇150,咒30,忍30,补10来点武保证B敏,剩下点数视个人爱好自行选择。<br />
# 守护灵魂核及输出手法建议<br />
<br />
绑定妖属性,推荐使用凤(容量25),携带牛头(伤精+打断)牛鬼(水异常增伤,通过从水符触发)怨灵鬼(动作中减伤+受伤回复妖力),三者都带cost-1正好25点。输出时先套从水符,看BOSS动作选择绕背或者其他安全位置,雪月花三刀/双刀风神3起手,通过武器的属性给BOSS上妖异常触发妖水混沌,触发妖念后即可打出终结伤害。</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=834
MediaWiki:Sidebar
2021-03-30T07:46:49Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
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鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=833
MediaWiki:Sidebar
2021-03-30T07:44:31Z
<p>鼠鼠鼠:</p>
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鼠鼠鼠
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二代秘传书
2021-03-29T00:46:55Z
<p>鼠鼠鼠:增加少部分秘传书描述</p>
<hr />
<div>{| class="wikitable"<br />
!武器种类<br />
!秘传书名称<br />
!来源<br />
!备注(全部秘传书一周目皆可掉落,刷秘传书时请堆道具掉落率)<br />
|-<br />
|通用<br />
|凤鸣斩<br />
|源义经<br />
|需要DLC1牛若战记,L1+▲发动,快速挥动楚叶矢丸的四连击,一直按住▲带有冲击波攻击,命中敌人后有夺灵效果,但是消耗妖力。只按一下▲则是近身攻击且不消耗妖力<br />
|-<br />
|太刀<br />
|昂龙牙<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|对出于站立空精状态的人形敌人使用,近身按▲即可发动,效果是对敌近身处决伤害,同时可吸取敌人的体力转化为阿秀的妖力,期间自身也会正常回精力<br />
|-<br />
|太刀<br />
|夜叉一文字<br />
|浅井长政(第三章主线笼中之翼,第六章支线夜叉再临)<br />
|长按▲即可发动,属于中远距离的突刺技能,威力一般,多用于妖怪类敌人气绝硬直时发动造成打击,现版本发动较快,针对高周目后跳敌人可以较稳定地进行追打<br />
|-<br />
|太刀<br />
|鞍马剑舞<br />
|源义经<br />
|需要DLC1牛若战记,L1+■发动,挥动手中的剑与踢击相融合的近身快速五连击,发动精耗小,但对敌削精和崩解能力优秀,是太刀最出色的秘传书之一,同时对无霸体的妖怪敌人还具备夺灵效果,配合昂龙一击回妖力效率不错,攻击中可以依靠妖反紧急取消<br />
|-<br />
|双刀<br />
|昂龙爪<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|对出于站立空精状态的人形敌人使用,近身按▲即可发动,效果是对敌近身处决伤害,同时可吸取敌人的体力转化为阿秀的妖力,期间自身也会正常回精力<br />
|-<br />
|双刀<br />
|重•十文字<br />
|人类藤吉郎(第五章主线双面款待)<br />
妖怪藤吉郎(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|十字斩蓄力出招最大时再按■即可使用,是十字斩的后续跟进招式,强化十字斩为Plus版本<br />
|-<br />
|双刀<br />
|双头斩<br />
|人类藤吉郎(第五章主线双面款待)<br />
妖怪藤吉郎(第六章主线醍醐赏樱)<br />
|将两把双刀的刀柄合并在一起然后旋转攻击敌人,是双刀最容易上属性的招式,同时还具备崩解高的优点<br />
|-<br />
|双刀<br />
|不逊罚<br />
|今川义元(第二章主线妖人的桶狭间,支线今川忠义者)<br />
|双刀的防反秘传书,双刀交叉于胸前,先防御住敌人的攻击,然后格挡的同时一脚踹开敌人,成功后有时能让敌人陷入踉跄状态<br />
|-<br />
|长枪<br />
|青岚<br />
|前田利家(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|长枪防反技能,被攻击瞬间按L1+■格挡,成功后再按■可追加攻击<br />
|-<br />
|长枪<br />
|婆娑罗三段<br />
|前田利家(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)<br />
|长枪三段突刺技,按L1+▲发动,发动途中可残心,与不残心的婆娑罗威力差别很大。另外每段攻击之间的残心不需要按R1触发,在精力恢复白条汇集的最大处按▲即可触发攻击中的残心buff<br />
|-<br />
|大斧<br />
|夜叉岚<br />
|弥助(第三章支线御前对决)<br />
|<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|水神踢<br />
|蜂须贺小六(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才)<br />
|<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|落华严<br />
|蜂须贺小六(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才)<br />
|<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|昂龙角<br />
|斋藤义龙(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)<br />
|对出于站立空精状态的人形敌人使用,近身按▲即可发动,效果是对敌近身处决伤害,同时可吸取敌人的体力转化为阿秀的妖力,期间自身也会正常回精力<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|巴吹雪<br />
|第三章真柄直隆(主线尸山冰河支线兄弟刀)<br />
|崩解不错,伤害尚可,对人型有一定的连续压制能力,但是高周目后容易被敌人逃脱<br />
|-<br />
|旋棍<br />
|修罗连舞碎<br />
|服部半藏(修行所犹如紫电)<br />
|<br />
|-<br />
|双斧<br />
|鬼神陀螺<br />
|柴田胜家(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线不眠魂魄)<br />
|<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|月风扫斩<br />
|今川义元(第二章主线妖人的桶狭间,支线金川忠义者)<br />
|<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|流舞锋<br />
|无明(修行所双眸镰利)<br />
<br />
新下载任务DLC无明也有几率掉落<br />
|<br />
|-<br />
|机关棍<br />
|伏虎咆哮<br />
|弁庆<br />
|需要DLC1牛若战记<br />
|-<br />
|忍术<br />
|火炎龙<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,召唤一个巨大火球跟踪打击。<br />
|-<br />
|忍术<br />
|暗极重波弹<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,使用后能射出将空气压缩至极限的空气炮从而对眼前的一列敌人造成伤害。<br />
|-<br />
|忍术<br />
|破魔裂风刃<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,使用后在周围做出护身的真空刃从而给予敌人伤害。<br />
|-<br />
|太刀/手甲<br />
|落饭纲<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,近身刺击替代技能,仅限太刀与手甲可以装备。将精力耗尽的敌人挑至空中,再架住敌人重创其头部。获得秘传书后,自动习得两种武器的版本。<br />
|-<br />
|手甲<br />
|白虎连爪<br />
|【龙之一族】隼涟掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,仅限装备手甲勾时可以使用。弓势拳之后接着按下□可一边快速前进一边以钩爪斩杀敌人。接着按下□发动追击。追击最多三次。<br />
|-<br />
|通用<br />
|翔凰斩<br />
|源赖光掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,L1+▲发动。一边高速移动一边持楚叶矢丸施展横劈,斩杀大范围的敌人。消耗精力发动,可残心<br />
|-<br />
|太刀<br />
|总卷<br />
|源赖光掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,L1+□发动。先收刀,并在拔刀的瞬间对四周发动全方位斩击,随后再收刀(拔刀技能,带霸体效果,享受京津主加成)。<br />
|-<br />
|阴阳术<br />
|光刃符<br />
|芦屋道满掉落。<br />
|需要DLC2平安京讨魔传,阴阳术。制造出一把光剑进行四连斩击。斩击会打出精华,伤害与阴阳术力挂钩。崩解能力不错<br />
|-<br />
|太刀<br />
|逆风剑<br />
|【复苏的亡魂】藤原千方掉落。<br />
|需要DLC3太初武士秘史,发动较快,可以将倒地敌人强制打起身<br />
|-<br />
|妖怪化<br />
|旋风锐气<br />
|大岳丸(太初武士秘史)<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|-<br />
|妖怪化<br />
|怒号烈破<br />
|大岳丸(太初武士秘史)<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|-<br />
|妖怪化<br />
|惑幻斩轮<br />
|大岳丸(太初武士秘史)<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|乱伐轮<br />
|立乌帽子<br />
|需要DLC3太初武士秘史<br />
|}</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E6%8D%AE%E7%82%B9%E8%AE%BE%E6%96%BD&diff=798
二代据点设施
2021-03-26T05:20:07Z
<p>鼠鼠鼠:增加高周目内容和手甲内容</p>
<hr />
<div><br />
==神社==<br />
<br />
*游戏中的休息点,参拜神社会回满体力、补充道具以及刷新地图中的敌人,此外还能通过神社进行能力成长、更换守护灵等操作。<br />
<br />
<blockquote>Tips:</blockquote><br />
死亡后会从最后一个参拜的神社复活,并且地图中的敌人刷新<br />
刷新敌人不包括已消失的常暗中打倒的妖怪、已打倒的常世中出现的妖怪、已打倒的精英人形敌人(有名字的大将)、本次任务中已打倒的BOSS<br />
初次参拜神社会获得一定量的精华<br />
中断游戏也会从最后参拜的神社开始,不用担心中途退出游戏会从新开始任务<br />
<br />
===能力成长===<br />
<br />
*通过消耗精华提升能力值<br />
*[[文件:能力成长2.jpg|无框|900x900像素]]<br />
<br />
*能力值说明表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!能力值<br />
!能力值说明<br />
!主要属性影响<br />
!次要属性影响<br />
!轻微属性影响<br />
|-<br />
|体<br />
|影响体力、抗毒、抗麻痹的数值(主要影响武器:枪)<br />
|'''体力、长枪、抗毒、抗麻痹'''<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|心<br />
|影响精力、抗火的数值(主要影响武器:刀、弓)<br />
|'''精力、刀、弓、抗火'''<br />
|'''精力恢复速度'''<br />
|'''体力'''<br />
|-<br />
|勇<br />
|影响精力恢复速度、抗雷的数值(主要影响武器:旋棍)<br />
|'''精力恢复速度、旋棍、抗雷'''<br />
|<br />
|'''体力、阴阳术术力'''<br />
|-<br />
|刚<br />
|影响装备重量、体力的数值(主要影响武器:斧、大炮)<br />
|'''装备重量上限、斧、大炮'''<br />
|'''体力'''<br />
|<br />
|-<br />
|武<br />
|是否能发挥沉重防具效果,影响抗水的数值(主要影响武器:大太刀)<br />
|'''大太刀、手甲、抗水'''<br />
|'''残心初始量'''<br />
|'''体力、装备重量上限'''<br />
|-<br />
|技<br />
|发挥轻巧防具效果所需的数值(主要影响武器:双刀、手斧、火枪)<br />
|'''双刀、手斧、火枪、残心初始量'''<br />
|<br />
|'''体力、忍术术力'''<br />
|-<br />
|忍<br />
|影响忍术效果、术容量的数值(主要影响武器:锁镰)<br />
|'''忍术术力、忍术术容量、锁镰、抗毒、抗麻痹'''<br />
|<br />
|'''体力'''<br />
|-<br />
|咒<br />
|影响阴阳术效果、术容量的数值(主要影响武器薙刀镰、机关棍)<br />
|'''阴阳术术力、阴阳术术容量、薙刀镰、机关棍'''<br />
|<br />
|'''体力'''<br />
|}<br />
<blockquote>Tips:</blockquote><br />
<br />
#每提升1点能力值会使等级+1,提升能力值所消耗的精华数量会随着等级的提升而增加<br />
#单项能力值最大上限为99,四周目后为200,''武士的梦路''与''妖怪的梦路''等级上限为300,''修罗的梦路''等级上限提升为400,''悟道的梦路''等级上限提升为550 ,''仁王的梦路''等级上限提升为750。额外补正等级为1000级,仅影响对应词条数值,不影响之前基础的部分。<br />
#能力值对武器攻击力的补正会随着武器改造而变化,具体详见锻造铺中''改造''部分。 <br />
#'''残心初始量'''实际影响为流转的精力回复量,不影响残心回复量<br />
#''勇''为仁王2新增属性,对于'''精力恢复速度'''的提升非常可观,99勇和5勇的手感差距很大<br />
#X之深奥词条要求对应属性值大于或等于150,由于总的基础等级仅有750,因此只能自行取舍各属性。<br />
<br />
===奉献===<br />
<br />
*奉献装备或接受木灵授予的恩惠<br />
进献武具<br />
<br />
将装备进献给神佛,获得精华与物品<br />
<br />
Tips:进献装备除了能获得精华外,也是获得仙药的最大途径,还能获得远程武器弹药以及神饌米,游戏前期可以将不用的装备全部进献换取精华与仙药以便更好的开荒<br />
<br />
=== 木灵庇佑===<br />
<br />
#花费100金钱获取木灵的庇佑<br />
#木灵的庇佑无时长限制,若不进行庇佑更换则可以维持至任务结束<br />
#木灵的庇佑效果受本章节收集的木灵数量与种类影响<br />
#逢魔任务的木灵庇佑效果受全国木灵收集数量与种类影响<br />
#当木灵收集到一定数量,会自动补给仙药的数量<br />
#木灵的具体收集详见左侧地图<br />
<br />
*木灵庇佑表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!庇佑名<br />
!<br />
!效果<br />
!木灵数量:1(逢魔:6-11)<br />
!木灵数量:2(逢魔:12-17)<br />
!木灵数量:3(逢魔:18-23)<br />
!木灵数量:4(逢魔:24-29)<br />
!木灵数量:5(逢魔:30)<br />
|-<br />
|对巫者的庇佑<br />
|[[文件:对巫者的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|精华获得量增加<br />
|5%<br />
|10%<br />
|15%<br />
|20%<br />
|25%<br />
|-<br />
|对武士的庇佑<br />
|[[文件:对武士的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|装备品掉率率增加<br />
|1%<br />
|2%<br />
|3%<br />
|4%<br />
|5%<br />
|-<br />
|对山伏的庇佑<br />
|[[文件:对山伏的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|魂核掉落率增加<br />
|1%<br />
|2%<br />
|3%<br />
|4%<br />
|5%<br />
|-<br />
|对药师的庇佑<br />
|[[文件:对药师的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|仙药掉落率增加<br />
|5%<br />
|10%<br />
|15%<br />
|20%<br />
|25%<br />
|-<br />
|对猎人的庇佑<br />
|[[文件:对猎人的庇佑.png|无框|45x45像素]]<br />
|素材掉落率增加<br />
|5%<br />
|10%<br />
|15%<br />
|20%<br />
|25%<br />
|}<br />
<br />
*仙药补充表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!通常<br />
!0-4人<br />
!5-9人<br />
!10-14人<br />
!15-19人<br />
!20-24人<br />
!25人<br />
|-<br />
|逢魔<br />
|0-29<br />
|30-59<br />
|60-89<br />
|90-119<br />
|120-149<br />
|150<br />
|-<br />
|增加量<br />
| +0(3)<br />
| +1(4)<br />
| +2(5)<br />
| +3(6)<br />
| +4(7)<br />
| +5(8)<br />
|}<br />
<br />
===木灵的跳蚤市场===<br />
<br />
#通过使用神饌米购买跳蚤市场中的道具<br />
#从跳蚤市场购买的术道具在脱离任务会消失,但购买的术道具持有量将无视术容量<br />
#位于常暗中的神社在拔除常暗后可以在跳蚤市场中购买其他玩家的装备,但前提必须是线上状态<br />
#基础道具可以通过预购选项进行自动补充<br />
<br />
<blockquote>Tips:跳蚤市场很容易买到当前周目对应的极品装备,有需求的玩家可以去碰碰运气</blockquote><br />
<br />
===准备术===<br />
选择装备忍术与阴阳术<br />
<br />
#忍术与阴阳术的最高容量为30COST<br />
#忍术和阴阳术通过学习阴阳术与忍术技能提高道具上限与减少所需COST<br />
<br />
===赏赐===<br />
领取DLC道具<br />
<br />
*赏赐道具表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|道具<br />
|领取条件<br />
|备注<br />
|-<br />
|太初武士盔甲<br />
|早期购入特典<br />
|目前只能通过早期实体版特典获得或者挖坟<br />
|-<br />
|百鬼盔甲<br />
|预购特典<br />
|目前只能通过早期实体特别版特典获得或者挖坟<br />
|-<br />
|魑魅吊飾<br />
|预购特典<br />
|目前只能通过早期实体特别版特典获得或者挖坟<br />
|-<br />
|百鬼武器<br />
|豪华版特典<br />
|实体豪华版或数字豪华版版皆可获得<br />
|-<br />
|木靈吊飾<br />
|豪华版特典<br />
|实体豪华版或数字豪华版版皆可获得<br />
|-<br />
|镰鼬头盔<br />
|终测通关奖励<br />
|若未通过终测则无法再领取,不过游戏内能刷到装备和制作书<br />
|-<br />
|万鬼盔甲<br />
|100W销量官方奖励<br />
|全球100W销量奖励,随时可以领取<br />
|-<br />
|肩背皮带(含少武者威廉幻化)<br />
|1代存档继承奖励<br />
|有1代存档即可,无需通关也可以<br />
|-<br />
|化狸之盔<br />
|日本Geo铁盒版特典<br />
|此特典无中文版,赌运气挖日本玩家的刀冢吧<br />
|-<br />
|调节阀后立头盔<br />
|Steam版特典<br />
|仅限PC版<br />
|}<br />
<br />
===召唤稀人===<br />
消耗酒盅召唤其他玩家协助完成任务<br />
<br />
*2代可时消耗2个酒盅以召唤2名玩家<br />
*具体联机相关''另见''<br />
<br />
===替换附体===<br />
更换守护灵与其魂核<br />
<br />
[[文件:并魂.jpg|无框|900x900像素]]<br />
<br />
*每个守护灵都有2个需要能力值满足条件才能生效的词条<br />
*当完成任务''飞翔篇''虚幻魔城后解锁双守护灵,当完成任务''旭光篇''天王山的落日后解锁第三个魂核槽<br />
*每个守护灵都拥有一个副守护灵词条[[文件:副词条小图标.jpg]],作为副守护灵时副守护灵词条效果量减半<br />
*每个守护灵都有一个常驻词条[[文件:守护灵常驻词条.jpg]],此词条无论主副守护灵接生效且无效果衰减<br />
*守护灵各项参数与具体说明详见[[二代守护灵]]<br />
<br />
===魂核调整===<br />
进行魂核的相关强化、奉献操作<br />
<br />
===魂核凭附===<br />
使魂核凭附于守护灵上<br />
<br />
Tips:此操作建议在替换附体中操作,更为方便<br />
<br />
===并魂===<br />
合成魂核使魂核阶级提升,魂核阶级提升后词条效果将被强化<br />
[[文件:并魂.jpg|无|缩略图]]<br />
<br />
*与武器合魂不同,并魂只能合成同种魂核或者御灵魂核,且并魂无法提升魂核等级(1.11版本有BUG将满魂阶170魂核并核将能直接获得180等级的魂核,后续版本已修复)<br />
*并魂可以提升基地魂核的魂阶,并魂魂阶=基底魂阶+材料魂阶<br />
*普通魂核最高魂阶为9级,三周目开始有几率获得神器稀有度魂核,神器魂核最高魂阶为20级,五周目神宝稀有度魂核出现,最高魂阶为30级<br />
*并魂的移植与继承词条无需满魂阶,不过仍需满足词条规则,词条规则''另见''<br />
*御灵魂核可以改变魂核类型,当魂核与守护灵为同类型时(例:猛形守护灵[[文件:猛.jpg|无框]]与红色妖核[[文件:红色魂核.jpg|无框]])使用妖技能额外回收妖力<br />
<br />
===供养魂核===<br />
供养魂核,供养后可获得半妖技能值<br />
<br />
*供养魂核可以获得半妖技能值,是提升半妖等级的有效方式之一<br />
*供养魂核能获得对应妖怪的素材<br />
<br />
==锻造铺==<br />
通关''觉醒篇''主线任务''烟炎之怪''后解锁,在锻造铺可以对装备进行买卖、锻造、强化、幻化、分解等操作。<br />
<br />
===买卖===<br />
<br />
====卖出====<br />
可以将''置物袋''与''仓库''中除了''绘卷''与''关键道具''的所有物品卖出,换取金钱<br />
Tip:游戏多周目涉及频繁的合魂与洗词条将会消耗较多的金钱,如果金钱紧张可以适当卖出一些神器以下的装备,没有必要尽量不要卖出神器,游戏中锻造神器需要的''神器的碎片''大多数都来源于分解神器稀有度的装备。<br />
<br />
====购买====<br />
花费金钱购买铁匠铺中的道具与装备<br />
<br />
===== 可购买道具 =====<br />
{| class="wikitable"<br />
!道具<br />
!价格<br />
!备注<br />
|-<br />
|解毒药<br />
|300<br />
|<br />
|-<br />
|解麻针<br />
|400<br />
|<br />
|-<br />
|打磨粉<br />
|1680<br />
|<br />
|-<br />
|御神水<br />
|400<br />
|<br />
|-<br />
|路标符<br />
|300<br />
|<br />
|-<br />
|盐<br />
|500<br />
|<br />
|-<br />
|箭<br />
|125<br />
|<br />
|-<br />
|枪弹<br />
|150<br />
|<br />
|-<br />
|炮弹<br />
|315<br />
|<br />
|-<br />
|石头<br />
|20<br />
|<br />
|-<br />
|火药弹<br />
|250<br />
|<br />
|-<br />
|焙烙弹<br />
|960<br />
|<br />
|-<br />
|六道轮回之书<br />
|10000<br />
|无法批量购买,且每次购买后价格上涨<br />
|-<br />
|义之碧玉<br />
|700<br />
|<br />
|-<br />
|道祖神护符<br />
|700<br />
|<br />
|}<br />
Tip:所有道具都可以切换至''仓库''批量购买,''仓库''道具上限为''9999'',推荐将''箭、枪弹、炮弹''等弹药批量购买一部分置于''仓库'',以防使用远程武器时弹药不够的情况。<br />
<br />
* 珍奇品 锻造铺中可以购买的随机种类与稀有度的道具与装备,最高稀有度与装备等级视玩家游戏进度而定,玩家进入任务并离开任务时珍奇品会轮换,初期每次只会轮换3个珍奇品,可以用熟客度将数量提高至6个。<br />
* 买回 可以将卖出的道具和装备重新买回,买回的价格与卖出时的价格相同,可以买回的仅限最近出售的20件物品。另外请注意,一旦进入任务,买回栏里的道具和装备将会清空,无法再买回。<br />
<br />
=== 锻造 ===<br />
<br />
* 大部分装备都需要制作书解锁锻造,详细的制作书掉落''另见''<br />
* 消耗持有的材料制作装备或道具,消耗的材料主要可藉由分解获得,也可藉由完成任务以及掉落道具中获得。<br />
* 锻造装备时可通过选择材料的稀有度来调整锻造装备时的稀有度概率,默认锻造会优先使用稀有度较高的材料来进行锻造。<br />
* ''妖怪的梦路''开始可以锻造出神器稀有度的装备,若需锻造神器稀有度的装备则需要在锻造中使用''神器的碎片'',使用的''神器的碎片''越多锻造出神器的概率越高,最多1次可以使用10块''神器的碎片''<br />
* ''修罗的梦路''开始可以锻造出带星号词条以及恩宠的装备<br />
<br />
* 初始神器概率表<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!''神器的碎片''数量<br />
!锻造神器概率<br />
|-<br />
|1块<br />
|49%<br />
|-<br />
|2块<br />
|52%<br />
|-<br />
|3块<br />
|55%<br />
|-<br />
|4块<br />
|60%<br />
|-<br />
|5块<br />
|64%<br />
|-<br />
|6块<br />
|69%<br />
|-<br />
|7块<br />
|75%<br />
|-<br />
|8块<br />
|79%<br />
|-<br />
|9块<br />
|82%<br />
|-<br />
|10块<br />
|86%<br />
|}<br />
<br />
=== 合魂 ===<br />
<br />
* 强化装备的LV。选择作为基底的装备之LV,将可提升至选择作为材料的装备之LV。<br />
* 装备的''合魂''只能选择同种类装备(即:近战武器只能与近战武器''合魂'',远程武器只能与远程武器''合魂'',防具只能与防具''合魂''),不过允许不同的武器种类、不同的防具种类自由''合魂''。(例:太刀可以与双刀''合魂'',头部防具可以与身体防具''合魂'')<br />
* 强化过后,基底装备的爱用度会变为0。但材料装备的稀有度必须等同或高于基底,并且基底装备可提升的LV有范围限制。<br />
<br />
=== 词条转移 ===<br />
''合魂''时可将材料装备上的继承词条(例:)以及移植词条(例:)转移至基底装备上,但有以下几点需要注意<blockquote></blockquote><br />
<br />
# 材料装备必须为满爱用度<br />
# 基底装备上有足够的词条空位来进行词条转移<br />
# 若基底装备上已有继承词条,则材料装备的继承词条会覆盖基底武器的继承词条<br />
# 移植词条在转移过后会变成普通词条,无法多次移植<br />
# 词条的转移需要满足词条规则,如果有词条冲突则无法转移,词条规则''另见''<br />
# ''妖怪武器''可以继承妖核上的继承词条,且妖核无需满魂阶<br />
<br />
=== 装备加值 ===<br />
''妖怪的梦路''开始会掉落带有+值的装备(例:),+值会提升武器与防具的基础攻击力与防御性能,并且能够通过''合魂''来提升+值数,提升+值需要注意以下几点<blockquote></blockquote><br />
<br />
# ''合魂''+值无需满爱用度<br />
# 材料装备的稀有度必须等同或高于基底,否则无法提升+值<br />
# 提升+值需要材料装备的+值大于等于基底装备,且每次只能提升1点+值。(例:+1装备与+1装备合魂会得到+2装备,+1装备与+2装备合魂也只会得到+2装备,+2装备与+1装备则依旧为+2装备)<br />
# +值只会出现在稀有名器以上的装备,稀有名器以下的装备无法出现+值且无法通过合魂获得+值<br />
# 目前版本+值最高为+120,装备本身基础等级最高200级<br />
<br />
=== 仿造外观 ===<br />
可以将装备的外观变成其他装备的模样。仿造外观仅改变装备外观,不会改变装备性能。<blockquote>Tip:部分装备如果幻化时身体防具与腿部防具不是同一个系列,身体防具的外观会有缺失</blockquote>例:<br />
<br />
=== 重炼 ===<br />
通过消耗道具''灵石炭''更改装备上的词条效果<blockquote></blockquote><br />
<br />
* 重炼只能更改普通词条,无法改变其他词条类型<br />
* 更改词条可以从可更改词条栏中选择1个改变原词条,''灵石炭''与''良木灵石炭''会提供3种随机的词条,''名木灵石炭''以上会提供2种随机词条<br />
* 每改变1次词条后,可更改词条栏中的词条会重置<br />
* 词条同样拥有稀有度区别,越高级的''灵石炭''越容易获得高稀有度的词条<br />
* 更改词条同样需要遵守词条冲突规则''另见''<br />
* 若''灵石炭''数量不够可以通过更高级的''灵石炭''材料进行更改词条<br />
* 普通''灵石炭''可以通过分解稀有名器以下的装备获得的''灵石炭的碎片''制造<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!分解装备的稀有度<br />
!获得的''灵石炭''材料<br />
|-<br />
|普通(白)<br />
|''灵石炭的碎片'' *1<br />
|-<br />
|名器(黄)<br />
|''灵石炭的碎片'' *2<br />
|-<br />
|大名器(蓝)<br />
|''灵石炭的碎片'' *3<br />
|-<br />
|稀有名器(紫)<br />
|''灵石炭'' *1<br />
|}<br />
<br />
=== 改造 ===<br />
改造拥有+值的装备,使其的属性补正发生改变<blockquote></blockquote><br />
<br />
* 只能对拥有+值的装备进行改造<br />
* 对武器的改造可以改变武器本身的3个属性补正,无法添加、覆盖新的属性补正<br />
* 对防具的改造可以通过改造重量与所需属性要求来提高防御性能<br />
* 改造时可以同时勾选至多2个性质进行改造<br />
* 改造时需要消耗道具''金工凿子'',''金工凿子''获得途径有2种,部分任务完成奖励与锻造<br />
* 改造为2代新加系统,且需要完成''梦路篇''支线任务''漂泊刀匠''后解锁<br />
<br />
=== 分解 ===<br />
分解装备以获得锻造材料<blockquote></blockquote><br />
<br />
* 不同类型的装备分解后获得的材料不同<br />
* 分解获得的材料稀有度与分解的装备稀有度对应<br />
* 神器及以上装备分解统一只获得''神器的碎片''<br />
<br />
=== 分解材料表 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!分解的武器种类<br />
!获得的材料<br />
!<br />
!分解的防具种类<br />
!获得的材料<br />
|-<br />
|刀<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|头部防具<br />
|漆 *4<br />
|-<br />
|双刀<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|身体防具<br />
|铁甲片 *4或皮甲片 *4<br />
|-<br />
|枪<br />
|木材*4<br />
|<br />
|手臂防具<br />
|皮绳 *4<br />
|-<br />
|斧<br />
|铁铸块*4<br />
|<br />
|腿部防具<br />
|铁甲片 *4或皮甲片 *4<br />
|-<br />
|锁镰<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|足部防具<br />
|铁甲片 *4或皮甲片 *4或铁铸块 *4<br />
|-<br />
|大太刀<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|神器防具<br />
|''神器的碎片'' *1<br />
|-<br />
|旋棍<br />
|木材*4<br />
|<br />
|神器武器<br />
|''神器的碎片'' *1<br />
|-<br />
|手斧<br />
|铁铸块*4<br />
|<br />
|神宝武器<br />
|''神器的碎片'' *2<br />
|-<br />
|薙刀镰<br />
|木材*4<br />
|<br />
|神宝防具<br />
|''神器的碎片'' *2<br />
|-<br />
|机关棍<br />
|木材*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|手甲<br />
|玉钢*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|弓<br />
|木材*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|火枪<br />
|木材*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|大炮<br />
|铁铸块*4<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== 熟客度 ===<br />
在锻造铺花费一定的金钱即可获得熟客度,使用熟客度可以升级锻造铺中的项目<br />
<br />
熟客度表<br />
{| class="wikitable"<br />
!小丰的熟客选项<br />
!最大等级<br />
!效果<br />
!<br />
!村正的熟客选项<br />
!最大等级<br />
!效果<br />
|-<br />
|卖出价格提升<br />
|20<br />
|每级提高卖出价格1.5%<br />
|<br />
|锻造物品等级上限提升<br />
|5<br />
|每级提升锻造物品等级上限<br />
|-<br />
|购买价格提升<br />
|15<br />
|每级降低购买价格2%<br />
|<br />
|锻造物品等级下限提升<br />
|5<br />
|每级提升锻造物品等级下限<br />
|-<br />
|锻造费用降低<br />
|15<br />
|每级降低锻造费用2%<br />
|<br />
|合魂费用降低<br />
|20<br />
|每级降低合魂价格2%<br />
|-<br />
|品项追加<br />
|5<br />
|增加购买中的道具种类<br />
|<br />
|重炼费用降低<br />
|20<br />
|每级重炼合魂价格1.5%<br />
|-<br />
|珍奇品数量提升<br />
|3<br />
|增加购买中的珍奇品数量<br />
|<br />
|仿造外观费用降低<br />
|5<br />
|每级降低仿造外观价格6%<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|以熟客度支付合魂费用<br />
|1<br />
|可以用熟客度支付合魂费用<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|通过分解获得稀有材料<br />
|29<br />
|每级提升分解获得稀有锻造材料概率<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|锻造“''灵银地金''”<br />
|29<br />
|每级提升“''灵银地金''”可存储精华1%<br />
|}</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E5%AE%B6%E6%97%8F%E6%95%88%E6%9E%9C&diff=797
二代家族效果
2021-03-26T05:09:10Z
<p>鼠鼠鼠:增加移籍相关说明</p>
<hr />
<div><br />
= 武家 =<br />
猫头鹰主线剧情解放“隐世茶室”后即可选择一个武家加入。<br />
<br />
武家的参与情况是根据PSN/STEAM账号决定的,所有存档的角色都可以受到效果,武功,排名,武家等信息也是所有存档共享。<br />
<br />
武家的排名根据逗留时间,一定时间区间内获得武功点决定。<br />
<br />
一定时间周期内玩家会分为红白两方根据武功总和进行争夺战,无论胜败,根据玩家的参与量都有相应的奖励武功点,同时根据玩家排名,隐世茶室兑换的所需点数会打折扣。<br />
<br />
二代武家的加成会根据玩家在武家的排行榜上的排名提供加成奖励。不同的是,会依照由于只按照当前时间周期的排名进行奖励加成所以根据玩家情况加成会有所变动。<br />
<br />
二代如果玩家排名足够,势力战周期结束后会提供家族的茶器供玩家使用从而提供游戏加成。<br />
<br />
移籍会令自身的武功贡献减少,不过只要不是太低,那么便会维持原本官职,所以后期不用太担心,只要是宿老就行。<br />
<br />
本表只收录最基础的加成效果与数值。<br />
<br />
= 武家加成(基于1.18版本) =<br />
{| class="wikitable"<br />
!武家<br />
!武家加成<br />
!初期<br />
!宿老<br />
!特别报酬<br />
!备注<br />
|-<br />
|织田<br />
|守护灵技伤害<br />
敌人陷入混沌的持续时间<br />
| +15.0%<br />
+15.0%<br />
| +21.0%<br />
+45.0%<br />
|条件:覇王の着背長を献上<br />
<br />
報酬:小さな霊石×5<br />
|混沌流的可选项<br />
|-<br />
|徳川<br />
|非绝境状态下防止死亡<br />
药品的体力恢复效果(绝境) <br />
|30.0%<br />
+30.0%<br />
|60.0%<br />
+54.0%<br />
|条件:重き大義の鎧を献上<br />
<br />
報酬:ムジナの首巻<br />
|<br />
|-<br />
|丰臣<br />
|来自敌人的精华倍增<br />
吸收精华可恢复体力<br />
|10.0%<br />
20<br />
|25.0%<br />
50<br />
|条件:瓢箪を献上<br />
<br />
報酬:144000<br />
|新手开荒的好选择,配合胸甲和部分饰品的吸收精华恢复体力词条,加上夺灵符甚至漏活符,以快速武器和重甲为宜,可以在低周目实现强大的续航<br />
|-<br />
|真田<br />
|装备“十字枪”系统长枪时的近距离伤害<br />
包围状态下攻击力与防御力増加<br />
| +4.0%<br />
C<br />
| +5.2%<br />
AAA<br />
|条件:日本一の兵の鎧を献上<br />
<br />
報酬:希少素材<br />
|注意十字枪的左上角小图标和直枪的不同,同理还有太刀打刀,大斧大锤,手甲手爪的区别,基础崩解和接招也略有差异<br />
|-<br />
|石田<br />
|守护灵技的精力<br />
获得金钱<br />
| -15.0%<br />
+20.0%<br />
| -30.0%<br />
+40.0%<br />
|条件:清廉なる義の鎧を献上<br />
<br />
報酬:鬼の角<br />
|<br />
|-<br />
|大谷<br />
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加<br />
承受的属性攻击伤害降低<br />
|30.0%<br />
-8.2%<br />
|54.0%<br />
-10.0%<br />
|条件:刑部の軽鎧を献上<br />
<br />
報酬:霊石×4<br />
|<br />
|-<br />
|加藤<br />
|承受的伤害降低(攻击动作期间)<br />
攻击力和防御力増加(枪)<br />
| -10.0%<br />
+20<br />
| -13.0%<br />
+44<br />
|条件:肥後の虎の鎧を献上<br />
<br />
報酬:希少素材<br />
|配合攻击中减伤套路的好选择<br />
|-<br />
|浅井<br />
|药品恢复扩散<br />
精力恢复反映(精华量表)<br />
| +20.0%<br />
C<br />
| +38.0%<br />
A<br />
|条件:江北の雄の鎧を献上<br />
<br />
報酬:雪入道の腰布<br />
|<br />
|-<br />
|今川<br />
|对极近距离敌人的弓箭伤害<br />
给予雷伤害可吸收体力<br />
| +30.0%<br />
C<br />
| +42.0%<br />
A<br />
|条件:海道一の弓取の鎧を献上<br />
<br />
報酬:わいらの一本爪×2<br />
|<br />
|-<br />
|竹中<br />
|对陷入负面效果敌人的近距离伤害<br />
武技精力伤害<br />
| +5.0%<br />
+7.0%<br />
| +8.0%<br />
+10.0%<br />
|条件:今孔明の鎧を献上<br />
<br />
報酬:ひもろぎの木×2<br />
|比较万金油的选择,但各方面也比较一般<br />
|-<br />
|前田<br />
|刺击伤害<br />
近身刺击赋予防御力降低<br />
| +5.0%<br />
50.0%<br />
| +8.0%<br />
100.0%<br />
|条件:槍の又左の鎧を献上<br />
<br />
報酬:ひょっとこの面×3<br />
|削精处决流的最佳选择,减防持续时间很短,基本只能保证处决时覆盖,但是倍率惊人<br />
|-<br />
|岛津<br />
|近距离攻击伤害(绝境)<br />
精力恢复速度(绝境)<br />
| +10.0%<br />
+20.0%<br />
| +13.0%<br />
+26.0%<br />
|条件:特殊効果「近接ダメージ(窮地)」が付与された装備品を献上<br />
<br />
報酬:115200<br />
|绝境流的好选择<br />
|-<br />
|毛利<br />
|箭矢持有数量上限<br />
弓伤害<br />
| +2<br />
+20.0%<br />
| +8<br />
+26.0%<br />
|条件:弓を献上<br />
<br />
報酬:破魔矢×12<br />
|<br />
|-<br />
|黒田<br />
|依正面效果数量增加近距离伤害<br />
大炮伤害<br />
|C<br />
+9.0%<br />
|A<br />
+15.0%<br />
|条件:往年の名軍師の衣を献上<br />
<br />
報酬:炸裂砲弾×5<br />
|<br />
|-<br />
|立花<br />
|雷属性伤害<br />
动作精力(负面效果时)<br />
| +10.0%<br />
-12.0%<br />
| +19.0%<br />
-18.0%<br />
|条件:西国無双の鎧を献上<br />
<br />
報酬:雷まといのお札×5<br />
|<br />
|-<br />
|吉川<br />
|使用药品时解除负面效果<br />
仙药持有数量上限<br />
|70.0%<br />
+1<br />
|100.0%<br />
+4<br />
|条件:腕防具を献上<br />
報酬:仙薬×10<br />
|<br />
|-<br />
|井伊<br />
|装备"赤鬼轻铠"时的近距离伤害<br />
装备"赤鬼轻铠"时坚忍度增加<br />
| +2.0%<br />
+8.0%<br />
| +2.6%<br />
+11.0%<br />
|条件:赤鬼の軽鎧を献上<br />
報酬:鬼の角<br />
|配合赤鬼轻铠套可以实现A敏捷度A坚忍度<br />
|-<br />
|大友<br />
|炮弹持有数量上限<br />
攻击力和防御力増加(薙刀镰)<br />
| +1<br />
+20<br />
| +7<br />
+44<br />
|条件:国崩し大筒を献上<br />
報酬:ぬりかべの破片<br />
|<br />
|-<br />
|本多<br />
|承受的伤害减半(无伤状态)<br />
武技伤害<br />
|50.0%<br />
+4.0%<br />
|80.0%<br />
+7.0%<br />
|条件:東国無双の鎧を献上<br />
報酬:道連れのお札×3<br />
|配合猪前立头盔可以实现在满血状态下100%对收到的攻击伤害减半,不论低中高周目都是不错的提高容错之选,同时对护身符也有效果<br />
|-<br />
|松永<br />
|火药弹、焙烙弹的伤害<br />
对强敌对近距离伤害<br />
| +20.0%<br />
+6.5%<br />
| +26.0%<br />
+9.5%<br />
|条件:梟雄の鎧を献上<br />
報酬:焙烙玉×8<br />
|<br />
|-<br />
|杂贺<br />
|枪弹持有数量上限<br />
火枪伤害<br />
| +1<br />
+14.0%<br />
| +7<br />
+20.0%<br />
|条件:八咫烏の軽鎧を献上<br />
報酬:轟銃弾×8<br />
|<br />
|-<br />
|伊达<br />
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力<br />
近距离攻击的妖力增加量<br />
| +15.0%<br />
+5.0%<br />
| +18.0%<br />
+8.0%<br />
|条件:独眼竜の中鎧を献上<br />
報酬:寸刻九十九のお札×2<br />
|<br />
|-<br />
|上杉<br />
|我方承受的伤害降低(稀人期间)<br />
祓除常世赋予承受伤害无效<br />
| -10.0%<br />
33.0%<br />
| -16.0%<br />
51.0%<br />
|条件:防具・中装を献上<br />
報酬:護摩の灰×2<br />
|相当于祓除常世获得护身符效果,高周目提升容错率的好选择,建议配合黄泉水罐或祟枭妖怪技<br />
|-<br />
|柴田<br />
|攻击力和防御力増加(手斧)<br />
突进系攻击伤害<br />
| +20<br />
+6.5%<br />
| +44<br />
+9.5%<br />
|条件:鬼柴田の鎧を献上<br />
報酬:一本だたらの牙<br />
|<br />
|-<br />
|九鬼<br />
|对水敌人对妖怪技伤害<br />
水伤害可增加妖力<br />
| +15.0%<br />
D<br />
| +18.0%<br />
B<br />
|条件:特殊効果「水ダメージ」が付与された装備品を献上<br />
報酬:河童の甲羅<br />
|<br />
|-<br />
|古田<br />
|茶器掉落率<br />
锻造铺的卖出价格<br />
| +5.0%<br />
+10.0%<br />
| +8.0%<br />
+22.0%<br />
|条件:小物を献上<br />
報酬:大陰神の酒×3<br />
|<br />
|-<br />
|北条<br />
|忍术命中赋予防御力增加 <br />
攻击力和防御力増加(斧)<br />
| ---<br />
+20<br />
| ---<br />
+44<br />
|条件:特殊効果「忍術 術力」が付与された装備品を献上<br />
報酬:忍び道具の箱<br />
|<br />
|-<br />
|三好<br />
|精力恢复速度上升(无伤)<br />
以打倒敌人的数量降低承受时的伤害<br />
| +5.0%<br />
C<br />
| +8.0%<br />
A<br />
|条件:大名物以上の防具を献上<br />
報酬:120000<br />
|<br />
|-<br />
|武田<br />
|对无伤敌人造成的近距离伤害<br />
火属性伤害<br />
| +10.0%<br />
+10.0%<br />
| +13.0%<br />
+19.0%<br />
|条件:楯無を献上<br />
報酬:くすぶる灰塊<br />
|<br />
|-<br />
|北畠<br />
|攻击力和防御力増加(刀)<br />
武技精力消耗降低<br />
| +20<br />
-3.0%<br />
| +44<br />
-4.8%<br />
|条件:刀を献上<br />
報酬:砥石<br />
|<br />
|-<br />
|村上<br />
|给予水伤害可吸收体力<br />
水属性伤害<br />
|C<br />
+10.0%<br />
|A<br />
+19.0%<br />
|条件:特殊効果「水属性付与」が付与された装備品を献上<br />
報酬:小海坊主の眼石×2<br />
|<br />
|-<br />
|福岛<br />
|枪的上段架式伤害<br />
空手攻击伤害<br />
| +6.0%<br />
+70.0%<br />
| +9.0%<br />
+100.0%<br />
|条件:槍を献上<br />
報酬:歳殺神の酒×2<br />
|<br />
|-<br />
|藤堂<br />
|对体力的反映(刚)<br />
视装备重量增伤<br />
|C<br />
C<br />
|A<br />
A<br />
|条件:防具・重装を献上<br />
報酬:粘り壷×3<br />
|重甲猛男的好选择,建议配合大山津见的恩宠<br />
|-<br />
|明智<br />
|阴阳术 术力<br />
箭弹命中弱点时伤害<br />
| +40<br />
+7.0%<br />
| +100<br />
+10.0%<br />
|条件:惟任日向守の鎧を献上<br />
報酬:焼酎の油壷×3<br />
|<br />
|-<br />
|丹羽<br />
|攻击力和防御力増加(锁镰)<br />
神馔米掉落率<br />
| +20<br />
+7.0%<br />
| +44<br />
+10.0%<br />
|条件:鎖鎌を献上<br />
報酬:朽眼石<br />
|<br />
|-<br />
|足利<br />
|攻击力和防御力増加(双刀)<br />
达成任务的报酬<br />
| +20<br />
+8.0%<br />
| +44<br />
+20.0%<br />
|条件:剣豪将軍の大鎧を献上<br />
報酬:144000<br />
|<br />
|-<br />
|佐竹<br />
|上段架式的强攻击伤害<br />
以近距离攻击打倒敌人时恢复我方体力<br />
| +6.0%<br />
60<br />
| +9.0%<br />
120<br />
|条件:体防具を献上<br />
報酬:お猪口×2<br />
|<br />
|-<br />
|宇喜多<br />
|祓除常世可恢复体力<br />
持续伤害降低<br />
|200<br />
-40.0%<br />
|380<br />
-76.0%<br />
|条件:脚防具を献上<br />
報酬:白髪の束×2<br />
|<br />
|-<br />
|朝仓<br />
|攻击力和防御力増加(大太刀)<br />
来自敌人的金钱倍增<br />
| +20<br />
+10.0%<br />
| +44<br />
+34.0%<br />
|条件:大太刀を献上<br />
報酬:神麹<br />
|<br />
|-<br />
|泷川<br />
|忍术 术力 <br />
火枪精力伤害<br />
| +40<br />
+20.0%<br />
| +100<br />
+44.0%<br />
|条件:銃を献上<br />
報酬:一つ目小僧の下駄<br />
|<br />
|-<br />
|蒲生<br />
|幸运<br />
持续攻击伤害增加<br />
| +30<br />
C<br />
| +42<br />
A<br />
|条件:燕尾の中鎧を献上<br />
報酬:毒真珠<br />
|幸运刷宝流的好选择<br />
|-<br />
|尚<br />
|攻击力和防御力増加(旋棍)<br />
闪避动作精力消耗降低<br />
| +20<br />
-5.0%<br />
| +44<br />
-8.0%<br />
|条件:旋棍を献上<br />
報酬:124800<br />
|<br />
|-<br />
|齐藤<br />
|敌人的毒累计<br />
对强敌的近距离伤害<br />
| +10.0%<br />
+7.0%<br />
| +13.0%<br />
+10.0%<br />
|条件:美濃の蝮の衣を献上<br />
報酬:刃の角<br />
|<br />
|-<br />
|南部<br />
|近距离攻击伤害<br />
箭弹命中可恢复体力<br />
| +4.0%<br />
200<br />
| +6.4%<br />
380<br />
|条件:特殊効果「近接ダメージ(無傷)」が付与された装備品を献上<br />
報酬:招霊のろうそく<br />
|<br />
|-<br />
|细川<br />
|精力受到攻击降至50%以下赋予攻击力增加<br />
打倒敌人时赋予幸运增加<br />
| ---<br />
25.0%<br />
| ---<br />
37.0%<br />
|条件:大名物以上の武器を献上<br />
報酬:凶鳥のくちばし<br />
|<br />
|-<br />
|池田<br />
|防御时精力恢复速度<br />
来自无伤敌人的伤害降低<br />
| +20.0%<br />
-12.0%<br />
| +23.0%<br />
-18.0%<br />
|条件:頭防具を献上<br />
報酬:番傘の骨<br />
|<br />
|-<br />
|荒木<br />
|背后攻击伤害<br />
幸运(绝境)<br />
| +7.0%<br />
+40<br />
| +10.0%<br />
+76<br />
|条件:大名物以上の小物を献上<br />
報酬:糞玉<br />
|<br />
|-<br />
|长宗我部<br />
|攻击力和防御力增加(机关棍)<br />
专精一门<br />
| +20<br />
+10.0%<br />
| +44<br />
+13.0%<br />
|条件:土佐守の軽鎧を献上<br />
報酬:濡れ光る髪束<br />
|专精一门,后期机关棍龙虎天地复读,手斧黑风发止复读和旋棍的机关旋棍灰烬/红莲复读的可选项<br />
|-<br />
|蜂须贺<br />
|妖怪技精力上限伤害<br />
武技的妖力增加a<br />
| +5.0%<br />
+6.0%<br />
| +8.0%<br />
+9.0%<br />
|条件:川並衆具足を献上<br />
報酬:赤河童の甲羅<br />
|特化妖怪化流的选择<br />
|-<br />
|尼子<br />
|攻击力和防御増加(手甲)<br />
忍术命中敌人会陷入盲目状态<br />
| +20<br />
---<br />
| +44<br />
---<br />
|条件:祈月の闘将の鎧を献上<br />
報酬:忍び道具の箱<br />
|<br />
|-<br />
|蠣崎<br />
|近距离攻击精力伤害<br />
对精力耗尽的敌人的近距离伤害<br />
| +4.0%<br />
+5.0%<br />
| +7.0%<br />
+8.0%<br />
|条件:熊頭形兜を献上<br />
報酬:銭523250<br />
|削精流的可选项<br />
|}<br />
<br />
== おすすめの武家 ==<br />
<br />
* 火力重視<br />
** 本多 Ver 1.11以降、宿老時の武技ダメージが+28%から+7%に大幅ダウンしたがそれでも強い。 被ダメージ半減(無傷)も難易度を問わず活躍するため、Ver 1.18現在でも人気の武家。<br />
** 藤堂 体力反映(剛)、ダメージ反映(装備の重さ)。 剛の数値により体力が伸びるので、斧や大太刀系の武器と重装系向きの武家。 二周目以降の高難易度ミッションの攻略が安定しやすくなるのでオススメ。<br />
** 竹中 敵に不利効果をかけるだけでいいので、手軽に本多以上のダメージUPが期待できる。 武技の気力ダメージもとても優秀。<br />
** 蒲生 幸運上昇、連続攻撃でダメージ増加。 どちらの加護も有用。後者は二刀の水形剣のような多段ヒット技がある武器だと効果大。<br />
** 明智 陰陽術 術力が上昇する。陰陽術使いならオススメ。<br />
** 滝川 忍術 術力が上昇する。忍術使いならオススメ。<br />
** 井伊 加護の効果は赤鬼の軽鎧の装備数に応じて上昇。 宿老時かつ5部位装備ならば近接ダメージ+13%、頑強さは+55%になる。 火力面以外にも、敏捷さと頑強さの双方をAにしやすくなるのは利点。 ただし防具が軽装である赤鬼の軽鎧に縛られることになるため、耐久性に大きな難がある。<br />
** 加藤/大友/柴田/北条/北畠/丹羽/足利/朝倉/尚/長宗我部/尼子 攻撃力と防御力増加(武器種)のある武家。 効果量はそれほどでもないが、特定の武器種に拘るプレイスタイルならば安定した効果を望める。<br />
<br />
* 耐久性重視<br />
** 豊臣 敵からの獲得アムリタ増加、アムリタ吸収で体力回復。 「符術・奪霊符」と相性が良いので、手数が多い武器などを使う場合にオススメ。 獲得アムリタが増えるのも利点。<br />
** 吉川 仙薬使用時に不利効果を解除が便利。 仙薬の所持数も増えるので初心者にオススメ。<br />
** 宇喜多 常世祓いで体力回復により持久戦に向く。 継続ダメージの軽減率が最大76%と高く、毒や火やられ等の継続ダメージを一桁に抑えられる。 初心者の1週目プレイにオススメ。</div>
鼠鼠鼠
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php?title=%E4%BA%8C%E4%BB%A3%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%81%B5&diff=796
二代守护灵
2021-03-26T05:02:55Z
<p>鼠鼠鼠:增加守护灵效果描述</p>
<hr />
<div>=== 前言 ===<br />
守护灵的词条会根据人物两个能力值的总和决定是否触发词条。<br />
<br />
守护灵的妖反类型是固定的,无法改变。<br />
<br />
守护灵的词条在加点总和完全不足以触发其它词条时,只能激活前三条。<br />
<br />
守护灵在装备魂核的时候会根据攻防乘算倍率为玩家增加攻击力面板。即使是空手无装备也仍然有效。<br />
<br />
妖怪化将消费一整个精华量表,结束后会进入很长的冷却时间。<br />
<br />
在一代和二代早期版本中,守护灵进入冷却状态后,守护灵本身的词条和魂核的词条将无法触发,只能等待冷却结束。吸收精华可以直接加速该过程。<br />
<br />
仁王2于1.11版本更新设置为守护灵进入冷却状态依旧可以触发词条。<br />
<br />
虚幻魔城过关后将开放双守护灵功能。可以在非妖怪化状态中随时切换。切换守护灵不仅战斗中可以在适当时机切换为适合对付敌人的妖反,妖怪化形态,也能切换装备的魂核组从而根据战况使用,顺利过关。但是切换后有一阵子是无法进行妖怪化的,需要经过冷却时间。该冷却时间与精华量表挂钩,越多,恢复的越快。<br />
<br />
双守护灵的词条分为一主一副。副守护灵将只会发动表格中标记●的词条,同时,数值也会减半。<br />
<br />
如果在妖怪化的过程中替换,会重新进行一次变身动作并且产生冲击波打断敌人。无法在妖怪技发动,近身刺击,攻击硬直中直接切换形态。妖怪化形态变化本身也有一定量的量表消耗。<br />
<br />
天王山的落日过关后将开放第三个魂核的空位,同时凭附容量也会上升。本表收录的容量皆为第三个魂核开放后的数值,请注意。<br />
<br />
存在良性bug能够突破守护灵cost上限,详见站内相关页面。<br />
<br />
=== 守护灵本身属性 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
!种类<br />
!名称<br />
!魂核凭附容量<br />
!魂核攻防乘算倍率<br />
!词条<br />
!入手方法<br />
!守护灵技效果<br />
|-<br />
|猛<br />
|真神<br />
|20<br />
|攻击×1.10<br />
防御×0.90<br />
|防御增加妖力A-<br />
近距离攻击的精力消耗降低-10.0%<br />
●追击伤害+12.5%<br />
抗火+12.0(体+武=14)<br />
妖怪技的伤害+15.0%(忍+咒=12)<br />
|最初选择<br />
完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择影鳄)<br />
完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择天御鸟)<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|天御鸟<br />
|21<br />
|攻击×1.00<br />
防御×1.05<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
奔跑速度+10.0%<br />
精力恢复速度+12.5%<br />
神馔米掉落率+8.8%(心+体=14)<br />
●雷属性伤害+20.0%(勇+咒=12)<br />
|最初选择<br />
完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择真神)<br />
完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择天御鸟)<br />
|上雷异常,有一定打断效果<br />
|-<br />
|幻<br />
|影鳄<br />
|24<br />
|攻击×0.85<br />
防御×1.20<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
体力+200<br />
持续性伤害不会导致死亡<br />
强攻击精力伤害+15.0%(技+武=14)<br />
●妖怪技命中可吸收体力A(刚+咒=12)<br />
|最初选择<br />
完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择天御鸟)<br />
完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择真神)<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|神猿<br />
|23<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.00<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
吸收精华后赋予攻击力增加<br />
●死亡时自动回收刀冢+25.0%<br />
强攻击附加净属性+10(武+勇=18)<br />
感应精华(忍+体=16)<br />
|完成【觉醒篇-樱祸村】<br />
|持续在场上存在一小段时间,有敌人则会过去主动攻击<br />
|-<br />
|猛<br />
|白蝮<br />
|21<br />
|攻击×1.12<br />
防御×0.88<br />
|防御增加妖力A-<br />
近距离攻击打倒敌人时恢复体力50<br />
妖怪技赋予毒效果+50<br />
●魂核掉落率+5.0%(武+勇=19)<br />
敌人的毒累积+15.0%(忍+刚=17)<br />
|完成【觉醒篇-蝮蛇神域】<br />
|上毒异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|六牙象<br />
|23<br />
|攻击×1.07<br />
防御×0.95<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
妖力全满时的妖怪技伤害+25.0%<br />
●坚忍度+20<br />
瞬间防御增加妖力3.0(勇+技=21)<br />
抗雷+20.0(咒+刚=19)<br />
|完成【飞翔篇-妖人的桶狭间】<br />
|上雷异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|送行犬<br />
|22<br />
|攻击×0.98<br />
防御×1.07<br />
|防御增加妖力A-<br />
对无伤敌人造成的近距离伤害+10.0%<br />
妖力+2.0<br />
●精华量表增加量+10.0%(心+咒=22)<br />
体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%(忍+刚=20)<br />
|完成【飞翔篇-血气咆哮】<br />
|上火异常,火球有一定追踪能力<br />
|-<br />
|幻<br />
|薄冰蝶<br />
|20<br />
|攻击×0.90<br />
防御×1.15<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
●祓除常世可恢复体力100<br />
闪避动作精力消耗-10.0%<br />
水属性伤害+15.0%(咒+心=24)<br />
武技精力伤害+10.0%(咒+勇=22)<br />
对强敌的近距离伤害+5.0%<br />
|完成【飞翔篇-蝮与蝶】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|八百波姬<br />
|23<br />
|攻击×1.05<br />
防御×0.97<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
●给予水伤害可吸收体力B<br />
陷入绝境时赋予自动恢复<br />
抗水+20.0(体+心=24)<br />
攻击水的敌人增加妖力A(忍+技=22)<br />
|完成【暗影篇-于撤退战等待之人】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|神鹿<br />
|24<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.00<br />
|防御增加妖力A-<br />
●强攻击吸取体力50<br />
雷属性伤害+15.0%<br />
攻击雷的敌人增加妖力A(勇+武=26)<br />
妖力增加量(无伤)+10.0%(心+技=24)<br />
|完成【暗影篇-蜻蛉于手角于顶】<br />
|上雷异常,并且提供约30秒的强霸体buff,基本上除了投技外其它攻击都无法打断动作<br />
|-<br />
|迅<br />
|比翼鸟<br />
|22<br />
|攻击×1.00<br />
防御×1.05<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
精力+80<br />
●药品恢复扩散+15.0%<br />
近距离攻击伤害(绝境)+15.0%(勇+武=26)<br />
精力恢复反映(精华量表)A(咒+心=24)<br />
|完成【暗影篇-笼中之翼】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|豹尾神<br />
|24<br />
|攻击×1.12<br />
防御×0.88<br />
|防御增加妖力A-<br />
攻击反映(精华量表)B+<br />
●猛妖怪技伤害+18.0%<br />
强攻击解除异常状态30.0%(技+体=27)<br />
妖力增加量(绝境)+20.0%(忍+刚=25)<br />
|【旭光篇-渗入的覆水】开始时<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|操丝<br />
|22<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.00<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
幸运+40<br />
妖怪技赋予麻痹效果+50<br />
敌人的麻痹累积+15.0%(咒+勇=29)<br />
●道具掉落率+5.0%(忍+技=27)<br />
|完成【旭光篇-三恶枭雄】<br />
|在区域内布置减移速的陷阱<br />
|-<br />
|幻<br />
|九尾<br />
|20<br />
|攻击×0.90<br />
防御×1.15<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
●抗火+20.0<br />
幸运(妖怪化时)+70<br />
火属性伤害+15.0%(武+体=31)<br />
攻击火的敌人增加妖力A(咒+心=29)<br />
|完成【旭光篇-燃焰未捷】<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|亚特拉斯熊<br />
|20<br />
|攻击×1.15<br />
防御×0.82<br />
|防御增加妖力A-<br />
剩余精力越少伤害增加越多<br />
精力耗尽的恢复时间缩短<br />
近距离攻击伤害+5.0%(刚+武=31)<br />
●近身刺击可恢复体力200(体+勇=29)<br />
|完成【旭光篇-随从】<br />
|上雷异常,拍击对人类和小型妖怪有一定打断能力<br />
|-<br />
|幻<br />
|玄武<br />
|24<br />
|攻击×0.80<br />
防御×1.25<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
准备发动阴阳术时不会畏惧<br />
被攻击时承受的伤害-5.0%<br />
承受的属性伤害-5.0%(体+刚=32)<br />
●阴阳术命中增加妖力A(咒+心=30)<br />
|完成【旭光篇-天王山的落日】<br />
|上水异常,可以把部分敌人顶上天<br />
|-<br />
|迅<br />
|八咫乌<br />
|22<br />
|攻击×1.00<br />
防御×1.05<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
●不消耗箭弹+20.0%<br />
远距离攻击赋予火属性+50<br />
对陷入火敌人的近距离伤害+15.0%(武+心=33)<br />
箭弹命中增加妖力A(技+忍=31)<br />
|完成【旭光篇-三只眼的传闻】<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|猪竹王<br />
|21<br />
|攻击×1.15<br />
防御×0.82<br />
|防御增加妖力A-<br />
防御反映(精华量表)B+<br />
突进系攻击伤害+15.0%<br />
●承受的伤害降低(攻击动作期间)-15.0%(武+勇=33)<br />
承受伤害增加妖力A(刚+体=31)<br />
|完成【薄明篇-灭亡的晚钟】<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|天眼孔雀<br />
|24<br />
|攻击×1.05<br />
防御×0.97<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
视吸收精华后的架式获得强化<br />
赋予属性的持续时间+10.0%<br />
●属性攻击增加妖力A(武+心=35)<br />
探测敌人、宝物、精华、木灵(忍+技=33)<br />
|完成【暗影篇-魔王之剑】<br />
|上火/水/雷异常,发动守护灵技可切换火/水/雷属性,伤害不错<br />
|-<br />
|迅<br />
|猫又<br />
|22<br />
|攻击×1.10<br />
防御×0.90<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
投掷武器伤害+5.0%<br />
●迅妖怪技伤害+20.0%<br />
特技·迅的无敌时间延长(技+咒=39)<br />
忍术命中增加妖力A(忍+心=37)<br />
|进入第五章【薄明篇】剧情时<br />
|上雷异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|白泽<br />
|23<br />
|攻击×0.95<br />
防御×1.10<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
给予雷伤害可吸收体力B+<br />
使用药品时赋予防御力增加<br />
●幻妖怪技伤害+20.0%(咒+心=41)<br />
魂核掉落率+8.0%(忍+技=39)<br />
|完成【薄明篇-冲天之魔】<br />
|上雷异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|勇鱼神<br />
|24<br />
|攻击×1.07<br />
防御×0.95<br />
|防御增加妖力A-<br />
体力+250<br />
使用药品时赋予攻击力增加<br />
对陷入水敌人的近距离伤害+15.0%(刚+体=42)<br />
●茶器掉落率+10.0%(心+技=40)<br />
|【梦路篇-黄金城池】开始时<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|噬梦<br />
|21<br />
|攻击×1.05<br />
防御×0.97<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
●获得金钱可增加妖力B+<br />
近距离攻击精力伤害+30.0%<br />
妖怪化持续时间+20.0%(咒+技=43)<br />
吸收精华后赋予精力恢复速度增强(刚+体=41)<br />
|完成【梦路篇-醍醐赏樱】<br />
|上雷异常,布置地面陷阱<br />
|-<br />
|幻<br />
|瑟夏<br />
|20<br />
|攻击×0.95<br />
4防御×1.10<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
探测敌人、精华<br />
●防御反映(精华量表)A<br />
精华量表增加量+15.0%(心+武=44)<br />
获得精华增加妖力A(刚+勇=44)<br />
|完成【残照篇-碧眼武士】<br />
|上水异常,附带昂灵和通占效果<br />
|-<br />
|迅<br />
|玉兔<br />
|20<br />
|攻击×0.85<br />
防御×1.20<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
药物恢复体力效果+10.0%<br />
●冲刺精力消耗-15.0%<br />
不消耗仙药+10.0%(技+忍=46)<br />
使用药品时赋予精力恢复速度上升效果(勇+心=44)<br />
|完成【残照篇-希望的黎明】<br />
|上雷异常,布置地面陷阱<br />
|-<br />
|猛<br />
|蛟<br />
|20<br />
|攻击×1.07<br />
防御×0.95<br />
|防御可增加妖力A-<br />
●水伤害可增加妖力B<br />
吸收精华赋予防御增强<br />
获得精华+5.0%(体+勇=33)<br />
敌人的水累积(刚+忍=37)<br />
|【暗影篇-两兵卫的羁绊】任务奖励<br />
|上水异常,强制使人类敌人倒地,有冷却保护<br />
|-<br />
|迅<br />
|鞍马天狗<br />
|22<br />
|攻击×1.08<br />
防御×0.94<br />
|妖力增加量反映(累积伤害)A-<br />
武技精力-10%<br />
对净属性状态的敌人的妖怪技伤害+20%<br />
回避行动精力-12%<br />
精力回复速度(无伤)+14%<br />
|完成DLC任务【平息狂风的笛声】<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|凤<br />
|25<br />
|攻击×1.03<br />
防御×0.99<br />
|防御可增加妖力A-<br />
上段攻击伤害+8%<br />
强攻击附加净属性+15<br />
获得精华+45<br />
幸运+45<br />
|完成DLC任务【人妖相克的尽头】<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|青龙<br />
|24<br />
|攻击×0.97<br />
防御×1.08<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
承受的远距离伤害减少-15.0%<br />
雷累积+10.0%<br />
防御时的属性伤害-40%<br />
对雷属性状态敌人近距离攻击伤害+12%<br />
|完成DLC任务【灵石的虏囚】<br />
|上水异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|凰<br />
|24<br />
|攻击×0.98<br />
防御×1.07<br />
|妖力增加量反映(累积伤害):A-<br />
防御精力消耗降低-8.0%<br />
<nowiki>*</nowiki>吸收精华时可恢复体力 30<br />
瞬间防御成功时赋予▲精力回复増强<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:刚+心>=53<br />
|}<br />
优先掉落(配件)<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:忍+咒>=51<br />
|}<br />
|完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|凤凰<br />
|24<br />
|攻击×1.02<br />
防御×1.02<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
敌人的净累积 +8.0%<br />
<nowiki>*</nowiki>来自妖怪的伤害降低 -7.0%<br />
对▼净的敌人攻击伤害增加 +10.0%<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:刚+技>=53<br />
|}<br />
风止息吹<br />
{| class="wikitable"<br />
|需要:忍+体>=51<br />
|}<br />
|完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」<br />
仅限拥有DLC1的守护灵“凤”的时候才会在获得“凰”的时候同时解锁。<br />
|强力上净异常手段<br />
|-<br />
|迅<br />
|蛇目蝶<br />
|22<br />
|攻擊×1.14<br />
防禦×0.88<br />
|妖力增加量反映(累積傷害)A-<br />
回避行動精力 -8.0%<br />
精力回復速度(絕境) +15.0%<br />
精華量表自動蓄積(絕境)<br />
攻撃反映(喪失体力率):A<br />
|完成DLC平安京討魔伝「冥之雷霆」<br />
|上妖异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|葛葉狐<br />
|24<br />
|攻擊×1.00<br />
防禦×1.05<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
屬性攻擊傷害 +8.0%<br />
對負面效果中的敵人妖怪技傷害 +10.0%<br />
陰陽術命中妖力增加量 A<br />
屬性附武傷害 +8.0%<br />
|完成DLC平安京討魔伝《妖巢大门》<br />
|上妖异常<br />
|-<br />
|猛<br />
|獏<br />
|26<br />
|攻撃×1.11<br />
防御×0.91<br />
|防禦時增加妖力 A-<br />
妖累積+8%<br />
吸收精華時賦予昂靈<br />
对妖的敌人的近距離傷害+10%<br />
妖力加算量+10%<br />
|完成DLC太初武士秘传“未竟之梦”<br />
|上妖异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|朱雀<br />
|24<br />
|攻撃×0.97<br />
防御×1.08<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
<br />
造成火属性伤害吸收体力 A<br />
<br />
敌人的▼火的积累 +15.0%<br />
<br />
从妖怪受到的伤害 -8.0%<br />
<br />
●体力0时发动妖怪化 +60.0% <br />
|完成DLC太初武士秘传“遍照金刚”<br />
|上火异常<br />
|-<br />
|幻<br />
|阿玛比耶<br />
|23<br />
|攻擊×0.81<br />
防禦×1.24<br />
|箭弹或道具命中增加妖力A-<br />
<br />
药物的体力回復効果(绝境) +50.0%<br />
<br />
●対麻痺 +50.0 <br />
<br />
使用药物时解除负面效果 100.0%<br />
<br />
使用药物时赋予△护身<br />
|完成DLC太初武士秘传“寻求灵药”<br />
|上净异常<br />
|-<br />
|迅<br />
|楚叶矢<br />
|26<br />
|攻擊×1.20<br />
防禦×0.82<br />
|妖力增加量反映(累積傷害)A-<br />
承受的属性伤害 -10.0%<br />
▼混沌无效 100.0% '''副'''<br />
精力恢复反映(精华量表) A<br />
対妖战术 B+<br />
|完成DLC太初武士秘传“太初之鬼”<br />
|强力上净异常手段<br />
|}</div>
鼠鼠鼠