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一代更新记录
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=== Ver 1.16 === ==== 机能扩张 ==== 1.比武系统新要素【公平比武】追加 根据玩家当前装备的武器种类.会变更玩家的装备性能和能力值.快捷道具栏等内容 其次,家纹加护.被动技能.奥义技能.称号恩惠等内容全变为无效化.是纯凭实力进行比武的公正比赛模式 守护灵的等级会强制修正为一定数值,但守护灵的加护全部有效 <nowiki>*</nowiki>以上所有的变更都为在比武中暂时的改动 ==== 调整 ==== 1.进入顿悟之道后,玩家等级上限变为550级 2.顿悟之道任务的通关奖励精华大幅向上调整 3.任务等级500级以上出现的敌人击败后获得的精华量大幅向上调整 4.玩家在起身动作过程中变更为可以做出回避行动 5.太刀武技【居合】蓄力到最大的时间缩短 6.双刀武技【十字斩】的命中判定位置和命中判定时间调整 7.双刀武技【十字斩】不蓄力情况下的命中判定向上调整 8.(仅PVP)双刀武技【十字斩】蓄力到最大的精力消耗量增加 9.大太刀武技【轰雷】的冲击波可视范围变得更大,命中判定也和冲击波一样变大 10.(仅PVP)大太刀武技【轰雷】的刀挥下的部分作为强制倒地范围.冲击波部分的体力伤害减少。精力伤害增加 11.(仅PVP)大太刀武技【轰雷】的精力消耗量增加 12.旋棍的「組み討ち」当使对手倒地时,倒地时间缩短 13.(仅PVP)旋棍使用弹反后施展的追击造成的精力伤害向下调整 14.(仅PVP)守护灵【炎驹】的加护【冲刺攻击后受伤无效】,效果时间向下调整 15.比武败北或平局的场合获得的武功向上调整 ==== BUG修正 ==== 1.联网游玩【魔王耀变】时,八岐大蛇不会受到攻击的BUG修正 2.【义之继承者】的地面区域,玩家会埋入地形中的BUG修正 3.以下武技,在蓄力中即使精力归零,并松开按键,也会在蓄力到最大之前无法操作的BUG修正 【居合】【十字斩】【拔即斩】 4.旋棍的踏步攻击快速施展时,攻击会无法命中的BUG修正 5.旋棍武技【鬼舞天】【鬼舞地】发动后即使切换段位也会返回原来段位的BUG修正 6.旋棍武技【鬼舞地】发动后,追加按键也无法派生【碎破地】的BUG修正 7.旋棍的下段强攻击被最速弹开时,精力不会消耗的BUG修正 8.空手状态做下落攻击时,命中判定没有被正确设置的BUG修正 9.守护灵【朱雀】的加护【绝境时赋予自动回复精华量表】,即使切换守护灵也会持续有效的BUG修正 10.守护灵【朱雀】的加护【绝境时赋予自动回复精华量表】,即使满足发动条件也不发动的BUG修正 11.守护灵【成釜狸】的加护【绝境时赋予自动回复体力】,即使满足发动条件也不发动的BUG修正 12.任务报酬所获得的一部分灵石的图标,实际与图标不符的BUG修正 13.对于一些通关特定关卡便可购买的相貌复制,不通关【武士之道】难度就无法购买的BUG修正 14.2V2的比武会发生锁定不能正确切换的BUG修正 ◆其他一些细微BUG修正
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