“二代家族效果”的版本间差异

来自仁王 wiki
(完善宿老等表格,添加推荐武家,但未翻译)
第46行: 第46行:
 
|-
 
|-
 
|丰臣
 
|丰臣
|来自敌人的精华倍增 10.0%
+
|来自敌人的精华倍增
吸收精华可恢复体力 20
+
吸收精华可恢复体力
 
|10.0%
 
|10.0%
 
20
 
20
第57行: 第57行:
 
|-
 
|-
 
|真田
 
|真田
|装备“十字枪”系统长枪时的近距离伤害 +4.0%
+
|装备“十字枪”系统长枪时的近距离伤害
包围状态下攻击力与防御力増加 C
+
包围状态下攻击力与防御力増加
 
| +4.0%
 
| +4.0%
 
C
 
C
第68行: 第68行:
 
|-
 
|-
 
|石田
 
|石田
|守护灵技的精力 -15.0%
+
|守护灵技的精力
获得金钱 +20.0%
+
获得金钱
 
| -15.0%
 
| -15.0%
 
+20.0%
 
+20.0%
第79行: 第79行:
 
|-
 
|-
 
|大谷
 
|大谷
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加 +30.0%
+
|打倒敌人时赋予精华量表增加量增加
承受的属性攻击伤害降低 -8.2%
+
承受的属性攻击伤害降低
 
|30.0%
 
|30.0%
 
-8.2%
 
-8.2%
第90行: 第90行:
 
|-
 
|-
 
|加藤
 
|加藤
|承受的伤害降低(攻击动作期间) -10.0%
+
|承受的伤害降低(攻击动作期间)
攻击力和防御力増加(枪) +20
+
攻击力和防御力増加(枪)
 
| -10.0%
 
| -10.0%
 
+20
 
+20
第101行: 第101行:
 
|-
 
|-
 
|浅井
 
|浅井
|药品恢复扩散 +20.0%
+
|药品恢复扩散
精力恢复反映(精华量表) C
+
精力恢复反映(精华量表)
 
| +20.0%
 
| +20.0%
 
C
 
C
第112行: 第112行:
 
|-
 
|-
 
|今川
 
|今川
|对极近距离敌人的弓箭伤害 +30.0%
+
|对极近距离敌人的弓箭伤害
给予雷伤害可吸收体力 C
+
给予雷伤害可吸收体力
 
| +30.0%
 
| +30.0%
 
C
 
C
第123行: 第123行:
 
|-
 
|-
 
|竹中
 
|竹中
|对陷入负面效果敌人的近距离伤害 +5.0%
+
|对陷入负面效果敌人的近距离伤害
武技精力伤害 +7.0%
+
武技精力伤害
 
| +5.0%
 
| +5.0%
 
+7.0%
 
+7.0%
第134行: 第134行:
 
|-
 
|-
 
|前田
 
|前田
|刺击伤害 +5.0%
+
|刺击伤害
近身刺击赋予防御力降低 55.0%
+
近身刺击赋予防御力降低
 
| +5.0%
 
| +5.0%
 
50.0%
 
50.0%
第145行: 第145行:
 
|-
 
|-
 
|岛津
 
|岛津
|近距离攻击伤害(绝境) +10.0%
+
|近距离攻击伤害(绝境)
精力恢复速度(绝境) +20.0%
+
精力恢复速度(绝境)
 
| +10.0%
 
| +10.0%
 
+20.0%
 
+20.0%
第156行: 第156行:
 
|-
 
|-
 
|毛利
 
|毛利
|箭矢持有数量上限 +2
+
|箭矢持有数量上限
弓伤害 +20.0%
+
弓伤害
 
| +2
 
| +2
 
+20.0%
 
+20.0%
第167行: 第167行:
 
|-
 
|-
 
|黒田
 
|黒田
|依正面效果数量增加近距离伤害 C
+
|依正面效果数量增加近距离伤害
大炮伤害 +9.0%
+
大炮伤害
 
|C
 
|C
 
+9.0%
 
+9.0%
第178行: 第178行:
 
|-
 
|-
 
|立花
 
|立花
|雷属性伤害 +10.0%
+
|雷属性伤害
动作精力(负面效果时) -12.0%
+
动作精力(负面效果时)
 
| +10.0%
 
| +10.0%
 
-12.0%
 
-12.0%
第189行: 第189行:
 
|-
 
|-
 
|吉川
 
|吉川
|使用药品时解除负面效果 70.0%
+
|使用药品时解除负面效果
仙药持有数量上限 +1
+
仙药持有数量上限
 
|70.0%
 
|70.0%
 
+1
 
+1
第199行: 第199行:
 
|-
 
|-
 
|井伊
 
|井伊
|装备"赤鬼轻铠"时的近距离伤害 +2.0%
+
|装备"赤鬼轻铠"时的近距离伤害
装备"赤鬼轻铠"时坚忍度增加 +8.0%
+
装备"赤鬼轻铠"时坚忍度增加
 
| +2.0%
 
| +2.0%
 
+8.0%
 
+8.0%
第209行: 第209行:
 
|-
 
|-
 
|大友
 
|大友
|炮弹持有数量上限 +1
+
|炮弹持有数量上限
攻击力和防御力増加(薙刀镰) +20
+
攻击力和防御力増加(薙刀镰)
 
| +1
 
| +1
 
+20
 
+20
第219行: 第219行:
 
|-
 
|-
 
|本多
 
|本多
|承受的伤害减半(无伤状态) 50.0%
+
|承受的伤害减半(无伤状态)
武技伤害 +4.0%
+
武技伤害
 
|50.0%
 
|50.0%
 
+4.0%
 
+4.0%
第229行: 第229行:
 
|-
 
|-
 
|松永
 
|松永
|火药弹、焙烙弹的伤害 +20.0%
+
|火药弹、焙烙弹的伤害
对强敌对近距离伤害 +6.5%
+
对强敌对近距离伤害
 
| +20.0%
 
| +20.0%
 
+6.5%
 
+6.5%
第239行: 第239行:
 
|-
 
|-
 
|杂贺
 
|杂贺
|枪弹持有数量上限 +1
+
|枪弹持有数量上限
火枪伤害 +14.0%
+
火枪伤害
 
| +1
 
| +1
 
+14.0%
 
+14.0%
第249行: 第249行:
 
|-
 
|-
 
|伊达
 
|伊达
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力 +15.0%
+
|以妖怪技打倒敌人可回收妖力
近距离攻击的妖力增加量 +5.0%
+
近距离攻击的妖力增加量
 
| +15.0%
 
| +15.0%
 
+5.0%
 
+5.0%
第259行: 第259行:
 
|-
 
|-
 
|上杉
 
|上杉
|我方承受的伤害降低(稀人期间) +10.0%
+
|我方承受的伤害降低(稀人期间)
祓除常世赋予承受伤害无效 33.0%
+
祓除常世赋予承受伤害无效
 
| -10.0%
 
| -10.0%
 
33.0%
 
33.0%
第269行: 第269行:
 
|-
 
|-
 
|柴田
 
|柴田
|攻击力和防御力増加(手斧) +20
+
|攻击力和防御力増加(手斧)
突进系攻击伤害 +6.5%
+
突进系攻击伤害
 
| +20
 
| +20
 
+6.5%
 
+6.5%
第279行: 第279行:
 
|-
 
|-
 
|九鬼
 
|九鬼
|对水敌人对妖怪技伤害 +15.0%
+
|对水敌人对妖怪技伤害
水伤害可增加妖力 D
+
水伤害可增加妖力
 
| +15.0%
 
| +15.0%
 
D
 
D
第289行: 第289行:
 
|-
 
|-
 
|古田
 
|古田
|茶器掉落率 +5.0%
+
|茶器掉落率
锻造铺的卖出价格 +10.0%
+
锻造铺的卖出价格
 
| +5.0%
 
| +5.0%
 
+10.0%
 
+10.0%
第300行: 第300行:
 
|北条
 
|北条
 
|忍术命中赋予防御力增加 
 
|忍术命中赋予防御力增加 
攻击力和防御力増加(斧) +20
+
攻击力和防御力増加(斧)
 
| ---
 
| ---
 
+20
 
+20
第309行: 第309行:
 
|-
 
|-
 
|三好
 
|三好
|精力恢复速度上升(无伤) +5.0%
+
|精力恢复速度上升(无伤)
以打倒敌人的数量降低承受时的伤害 C
+
以打倒敌人的数量降低承受时的伤害
 
| +5.0%
 
| +5.0%
 
C
 
C
第319行: 第319行:
 
|-
 
|-
 
|武田
 
|武田
|对无伤敌人造成的近距离伤害 +10.0%
+
|对无伤敌人造成的近距离伤害
火属性伤害 +10.0%
+
火属性伤害
 
| +10.0%
 
| +10.0%
 
+10.0%
 
+10.0%
第329行: 第329行:
 
|-
 
|-
 
|北畠
 
|北畠
|攻击力和防御力増加(刀) +20
+
|攻击力和防御力増加(刀)
武技精力消耗降低 -3.0%
+
武技精力消耗降低
 
| +20
 
| +20
 
-3.0%
 
-3.0%
第339行: 第339行:
 
|-
 
|-
 
|村上
 
|村上
|给予水伤害可吸收体力 C
+
|给予水伤害可吸收体力
水属性伤害 +10.0%
+
水属性伤害
 
|C
 
|C
 
+10.0%
 
+10.0%
第349行: 第349行:
 
|-
 
|-
 
|福岛
 
|福岛
|枪的上段架式伤害 +6.0%
+
|枪的上段架式伤害
空手攻击伤害 +70.0%
+
空手攻击伤害
 
| +6.0%
 
| +6.0%
 
+70.0%
 
+70.0%
第359行: 第359行:
 
|-
 
|-
 
|藤堂
 
|藤堂
|对体力的反映(刚) C
+
|对体力的反映(刚)
视装备重量增伤 C
+
视装备重量增伤
 
|C
 
|C
 
C
 
C
第369行: 第369行:
 
|-
 
|-
 
|明智
 
|明智
|阴阳术 术力 +40
+
|阴阳术 术力
箭弹命中弱点时伤害 +7.0%
+
箭弹命中弱点时伤害
 
| +40
 
| +40
 
+7.0%
 
+7.0%
第379行: 第379行:
 
|-
 
|-
 
|丹羽
 
|丹羽
|攻击力和防御力増加(锁镰) +20
+
|攻击力和防御力増加(锁镰)
神馔米掉落率 +7.0%
+
神馔米掉落率
 
| +20
 
| +20
 
+7.0%
 
+7.0%
第389行: 第389行:
 
|-
 
|-
 
|足利
 
|足利
|攻击力和防御力増加(双刀) +20
+
|攻击力和防御力増加(双刀)
达成任务的报酬 +8.0%
+
达成任务的报酬
 
| +20
 
| +20
 
+8.0%
 
+8.0%
第399行: 第399行:
 
|-
 
|-
 
|佐竹
 
|佐竹
|上段架式的强攻击伤害 +6.0%
+
|上段架式的强攻击伤害
以近距离攻击打倒敌人时恢复我方体力 60
+
以近距离攻击打倒敌人时恢复我方体力
 
| +6.0%
 
| +6.0%
 
60
 
60
第409行: 第409行:
 
|-
 
|-
 
|宇喜多
 
|宇喜多
|祓除常世可恢复体力 200
+
|祓除常世可恢复体力
持续伤害降低 -33.0%
+
持续伤害降低
 
|200
 
|200
 
-40.0%
 
-40.0%
第419行: 第419行:
 
|-
 
|-
 
|朝仓
 
|朝仓
|攻击力和防御力増加(大太刀) +20
+
|攻击力和防御力増加(大太刀)
来自敌人的金钱倍增 10.0%
+
来自敌人的金钱倍增
 
| +20
 
| +20
 
+10.0%
 
+10.0%
第429行: 第429行:
 
|-
 
|-
 
|泷川
 
|泷川
|忍术 术力 +40
+
|忍术 术力 
火枪精力伤害 +20.0%
+
火枪精力伤害
 
| +40
 
| +40
 
+20.0%
 
+20.0%
第439行: 第439行:
 
|-
 
|-
 
|蒲生
 
|蒲生
|幸运 +30
+
|幸运
持续攻击伤害增加 C
+
持续攻击伤害增加
 
| +30
 
| +30
 
C
 
C
第449行: 第449行:
 
|-
 
|-
 
|尚
 
|尚
|攻击力和防御力増加(旋棍) +20
+
|攻击力和防御力増加(旋棍)
闪避动作精力消耗降低 -5.0%
+
闪避动作精力消耗降低
 
| +20
 
| +20
 
-5.0%
 
-5.0%
第459行: 第459行:
 
|-
 
|-
 
|齐藤
 
|齐藤
|敌人的毒累计 +10.0%
+
|敌人的毒累计
对强敌的近距离伤害 +7.0%
+
对强敌的近距离伤害
 
| +10.0%
 
| +10.0%
 
+7.0%
 
+7.0%
第469行: 第469行:
 
|-
 
|-
 
|南部
 
|南部
|近距离攻击伤害 +4.0%
+
|近距离攻击伤害
箭弹命中可恢复体力 200
+
箭弹命中可恢复体力
 
| +4.0%
 
| +4.0%
 
200
 
200
第480行: 第480行:
 
|细川
 
|细川
 
|精力受到攻击降至50%以下赋予攻击力增加
 
|精力受到攻击降至50%以下赋予攻击力增加
打倒敌人时赋予幸运增加 25.0%
+
打倒敌人时赋予幸运增加
 
| ---
 
| ---
 
25.0%
 
25.0%
第489行: 第489行:
 
|-
 
|-
 
|池田
 
|池田
|防御时精力恢复速度 +20.0%
+
|防御时精力恢复速度
来自无伤敌人的伤害降低 -12.0%
+
来自无伤敌人的伤害降低
 
| +20.0%
 
| +20.0%
 
-12.0%
 
-12.0%
第499行: 第499行:
 
|-
 
|-
 
|荒木
 
|荒木
|背后攻击伤害 +7.0%
+
|背后攻击伤害
幸运(绝境) +40
+
幸运(绝境)
 
| +7.0%
 
| +7.0%
 
+40
 
+40
第510行: 第510行:
 
|长宗我部
 
|长宗我部
 
|攻击力和防御力增加(机关棍)
 
|攻击力和防御力增加(机关棍)
专精一门 +7.0%
+
专精一门
 
| +20
 
| +20
 
+10.0%
 
+10.0%
第519行: 第519行:
 
|-
 
|-
 
|蜂须贺
 
|蜂须贺
|妖怪技精力上限伤害 +5.0%
+
|妖怪技精力上限伤害
武技的妖力增加量 +6.0%
+
武技的妖力增加a
 
| +5.0%
 
| +5.0%
 
+6.0%
 
+6.0%

2021年3月14日 (日) 21:44的版本

武家

猫头鹰主线剧情解放“隐世茶室”后即可选择一个武家加入。

武家的参与情况是根据PSN/STEAM账号决定的,所有存档的角色都可以受到效果,武功,排名,武家等信息也是所有存档共享。

武家的排名根据逗留时间,一定时间区间内获得武功点决定。

一定时间周期内玩家会分为红白两方根据武功总和进行争夺战,无论胜败,根据玩家的参与量都有相应的奖励武功点,同时根据玩家排名,隐世茶室兑换的所需点数会打折扣。

二代武家的加成会根据玩家在武家的排行榜上的排名提供加成奖励。不同的是,会依照由于只按照当前时间周期的排名进行奖励加成所以根据玩家情况加成会有所变动。

二代如果玩家排名足够,势力战周期结束后会提供家族的茶器供玩家使用从而提供游戏加成。

本表只收录最基础的加成效果与数值。

武家加成(基于1.18版本)

武家 武家加成 初期 宿老 特别报酬
织田 守护灵技伤害

敌人陷入混沌的持续时间

+15.0%

+15.0%

+21.0%

+45.0%

条件:覇王の着背長を献上

報酬:小さな霊石×5

徳川 非绝境状态下防止死亡

药品的体力恢复效果(绝境)

30.0%

+30.0%

60.0%

+54.0%

条件:重き大義の鎧を献上

報酬:ムジナの首巻

丰臣 来自敌人的精华倍增

吸收精华可恢复体力

10.0%

20

25.0%

50

条件:瓢箪を献上

報酬:144000

真田 装备“十字枪”系统长枪时的近距离伤害

包围状态下攻击力与防御力増加

+4.0%

C

+5.2%

AAA

条件:日本一の兵の鎧を献上

報酬:希少素材

石田 守护灵技的精力

获得金钱

-15.0%

+20.0%

-30.0%

+40.0%

条件:清廉なる義の鎧を献上

報酬:鬼の角

大谷 打倒敌人时赋予精华量表增加量增加

承受的属性攻击伤害降低

30.0%

-8.2%

54.0%

-10.0%

条件:刑部の軽鎧を献上

報酬:霊石×4

加藤 承受的伤害降低(攻击动作期间)

攻击力和防御力増加(枪)

-10.0%

+20

-13.0%

+44

条件:肥後の虎の鎧を献上

報酬:希少素材

浅井 药品恢复扩散

精力恢复反映(精华量表)

+20.0%

C

+38.0%

A

条件:江北の雄の鎧を献上

報酬:雪入道の腰布

今川 对极近距离敌人的弓箭伤害

给予雷伤害可吸收体力

+30.0%

C

+42.0%

A

条件:海道一の弓取の鎧を献上

報酬:わいらの一本爪×2

竹中 对陷入负面效果敌人的近距离伤害

武技精力伤害

+5.0%

+7.0%

+8.0%

+10.0%

条件:今孔明の鎧を献上

報酬:ひもろぎの木×2

前田 刺击伤害

近身刺击赋予防御力降低

+5.0%

50.0%

+8.0%

100.0%

条件:槍の又左の鎧を献上

報酬:ひょっとこの面×3

岛津 近距离攻击伤害(绝境)

精力恢复速度(绝境)

+10.0%

+20.0%

+13.0%

+26.0%

条件:特殊効果「近接ダメージ(窮地)」が付与された装備品を献上

報酬:115200

毛利 箭矢持有数量上限

弓伤害

+2

+20.0%

+8

+26.0%

条件:弓を献上

報酬:破魔矢×12

黒田 依正面效果数量增加近距离伤害

大炮伤害

C

+9.0%

A

+15.0%

条件:往年の名軍師の衣を献上

報酬:炸裂砲弾×5

立花 雷属性伤害

动作精力(负面效果时)

+10.0%

-12.0%

+19.0%

-18.0%

条件:西国無双の鎧を献上

報酬:雷まといのお札×5

吉川 使用药品时解除负面效果

仙药持有数量上限

70.0%

+1

100.0%

+4

条件:腕防具を献上

報酬:仙薬×10

井伊 装备"赤鬼轻铠"时的近距离伤害

装备"赤鬼轻铠"时坚忍度增加

+2.0%

+8.0%

+2.6%

+11.0%

条件:赤鬼の軽鎧を献上

報酬:鬼の角

大友 炮弹持有数量上限

攻击力和防御力増加(薙刀镰)

+1

+20

+7

+44

条件:国崩し大筒を献上

報酬:ぬりかべの破片

本多 承受的伤害减半(无伤状态)

武技伤害

50.0%

+4.0%

80.0%

+7.0%

条件:東国無双の鎧を献上

報酬:道連れのお札×3

松永 火药弹、焙烙弹的伤害

对强敌对近距离伤害

+20.0%

+6.5%

+26.0%

+9.5%

条件:梟雄の鎧を献上

報酬:焙烙玉×8

杂贺 枪弹持有数量上限

火枪伤害

+1

+14.0%

+7

+20.0%

条件:八咫烏の軽鎧を献上

報酬:轟銃弾×8

伊达 以妖怪技打倒敌人可回收妖力

近距离攻击的妖力增加量

+15.0%

+5.0%

+18.0%

+8.0%

条件:独眼竜の中鎧を献上

報酬:寸刻九十九のお札×2

上杉 我方承受的伤害降低(稀人期间)

祓除常世赋予承受伤害无效

-10.0%

33.0%

-16.0%

51.0%

条件:防具・中装を献上

報酬:護摩の灰×2

柴田 攻击力和防御力増加(手斧)

突进系攻击伤害

+20

+6.5%

+44

+9.5%

条件:鬼柴田の鎧を献上

報酬:一本だたらの牙

九鬼 对水敌人对妖怪技伤害

水伤害可增加妖力

+15.0%

D

+18.0%

B

条件:特殊効果「水ダメージ」が付与された装備品を献上

報酬:河童の甲羅

古田 茶器掉落率

锻造铺的卖出价格

+5.0%

+10.0%

+8.0%

+22.0%

条件:小物を献上

報酬:大陰神の酒×3

北条 忍术命中赋予防御力增加 

攻击力和防御力増加(斧)

---

+20

---

+44

条件:特殊効果「忍術 術力」が付与された装備品を献上

報酬:忍び道具の箱

三好 精力恢复速度上升(无伤)

以打倒敌人的数量降低承受时的伤害

+5.0%

C

+8.0%

A

条件:大名物以上の防具を献上

報酬:120000

武田 对无伤敌人造成的近距离伤害

火属性伤害

+10.0%

+10.0%

+13.0%

+19.0%

条件:楯無を献上

報酬:くすぶる灰塊

北畠 攻击力和防御力増加(刀)

武技精力消耗降低

+20

-3.0%

+44

-4.8%

条件:刀を献上

報酬:砥石

村上 给予水伤害可吸收体力

水属性伤害

C

+10.0%

A

+19.0%

条件:特殊効果「水属性付与」が付与された装備品を献上

報酬:小海坊主の眼石×2

福岛 枪的上段架式伤害

空手攻击伤害

+6.0%

+70.0%

+9.0%

+100.0%

条件:槍を献上

報酬:歳殺神の酒×2

藤堂 对体力的反映(刚)

视装备重量增伤

C

C

A

A

条件:防具・重装を献上

報酬:粘り壷×3

明智 阴阳术 术力

箭弹命中弱点时伤害

+40

+7.0%

+100

+10.0%

条件:惟任日向守の鎧を献上

報酬:焼酎の油壷×3

丹羽 攻击力和防御力増加(锁镰)

神馔米掉落率

+20

+7.0%

+44

+10.0%

条件:鎖鎌を献上

報酬:朽眼石

足利 攻击力和防御力増加(双刀)

达成任务的报酬

+20

+8.0%

+44

+20.0%

条件:剣豪将軍の大鎧を献上

報酬:144000

佐竹 上段架式的强攻击伤害

以近距离攻击打倒敌人时恢复我方体力

+6.0%

60

+9.0%

120

条件:体防具を献上

報酬:お猪口×2

宇喜多 祓除常世可恢复体力

持续伤害降低

200

-40.0%

380

-76.0%

条件:脚防具を献上

報酬:白髪の束×2

朝仓 攻击力和防御力増加(大太刀)

来自敌人的金钱倍增

+20

+10.0%

+44

+34.0%

条件:大太刀を献上

報酬:神麹

泷川 忍术 术力 

火枪精力伤害

+40

+20.0%

+100

+44.0%

条件:銃を献上

報酬:一つ目小僧の下駄

蒲生 幸运

持续攻击伤害增加

+30

C

+42

A

条件:燕尾の中鎧を献上

報酬:毒真珠

攻击力和防御力増加(旋棍)

闪避动作精力消耗降低

+20

-5.0%

+44

-8.0%

条件:旋棍を献上

報酬:124800

齐藤 敌人的毒累计

对强敌的近距离伤害

+10.0%

+7.0%

+13.0%

+10.0%

条件:美濃の蝮の衣を献上

報酬:刃の角

南部 近距离攻击伤害

箭弹命中可恢复体力

+4.0%

200

+6.4%

380

条件:特殊効果「近接ダメージ(無傷)」が付与された装備品を献上

報酬:招霊のろうそく

细川 精力受到攻击降至50%以下赋予攻击力增加

打倒敌人时赋予幸运增加

---

25.0%

---

37.0%

条件:大名物以上の武器を献上

報酬:凶鳥のくちばし

池田 防御时精力恢复速度

来自无伤敌人的伤害降低

+20.0%

-12.0%

+23.0%

-18.0%

条件:頭防具を献上

報酬:番傘の骨

荒木 背后攻击伤害

幸运(绝境)

+7.0%

+40

+10.0%

+76

条件:大名物以上の小物を献上

報酬:糞玉

长宗我部 攻击力和防御力增加(机关棍)

专精一门

+20

+10.0%

+44

+13.0%

条件:土佐守の軽鎧を献上

報酬:濡れ光る髪束

蜂须贺 妖怪技精力上限伤害

武技的妖力增加a

+5.0%

+6.0%

+8.0%

+9.0%

条件:川並衆具足を献上

報酬:赤河童の甲羅

尼子 攻击力和防御増加(手甲)

忍术命中敌人会陷入盲目状态

+20

---

+44

---

条件:祈月の闘将の鎧を献上

報酬:忍び道具の箱

蠣崎 近距离攻击精力伤害

对精力耗尽的敌人的近距离伤害

+4.0%

+5.0%

+7.0%

+8.0%

条件:熊頭形兜を献上

報酬:銭523250

おすすめの武家

  • 火力重視
    • 本多 Ver 1.11以降、宿老時の武技ダメージが+28%から+7%に大幅ダウンしたがそれでも強い。 被ダメージ半減(無傷)も難易度を問わず活躍するため、Ver 1.18現在でも人気の武家。
    • 藤堂 体力反映(剛)、ダメージ反映(装備の重さ)。 剛の数値により体力が伸びるので、斧や大太刀系の武器と重装系向きの武家。 二周目以降の高難易度ミッションの攻略が安定しやすくなるのでオススメ。
    • 竹中 敵に不利効果をかけるだけでいいので、手軽に本多以上のダメージUPが期待できる。 武技の気力ダメージもとても優秀。
    • 蒲生 幸運上昇、連続攻撃でダメージ増加。 どちらの加護も有用。後者は二刀の水形剣のような多段ヒット技がある武器だと効果大。
    • 明智 陰陽術 術力が上昇する。陰陽術使いならオススメ。
    • 滝川 忍術 術力が上昇する。忍術使いならオススメ。
    • 井伊 加護の効果は赤鬼の軽鎧の装備数に応じて上昇。 宿老時かつ5部位装備ならば近接ダメージ+13%、頑強さは+55%になる。 火力面以外にも、敏捷さと頑強さの双方をAにしやすくなるのは利点。 ただし防具が軽装である赤鬼の軽鎧に縛られることになるため、耐久性に大きな難がある。
    • 加藤/大友/柴田/北条/北畠/丹羽/足利/朝倉/尚/長宗我部/尼子 攻撃力と防御力増加(武器種)のある武家。 効果量はそれほどでもないが、特定の武器種に拘るプレイスタイルならば安定した効果を望める。
  • 耐久性重視
    • 豊臣 敵からの獲得アムリタ増加、アムリタ吸収で体力回復。 「符術・奪霊符」と相性が良いので、手数が多い武器などを使う場合にオススメ。 獲得アムリタが増えるのも利点。
    • 吉川 仙薬使用時に不利効果を解除が便利。 仙薬の所持数も増えるので初心者にオススメ。
    • 宇喜多 常世祓いで体力回復により持久戦に向く。 継続ダメージの軽減率が最大76%と高く、毒や火やられ等の継続ダメージを一桁に抑えられる。 初心者の1週目プレイにオススメ。