二代家族效果
武家
主线剧情解放“隐世茶室”后即可选择一个武家加入。
武家的参与情况是根据PSN/STEAM账号决定的,所有存档的角色都可以受到效果,武功,排名,武家等信息也是所有存档共享。
武家的排名根据逗留时间,一定时间区间内获得武功点决定。
一定时间周期内玩家会分为红白两方根据武功总和进行争夺战,无论胜败,根据玩家的参与量都有相应的奖励武功点,同时根据玩家排名,隐世茶室兑换的所需点数会打折扣。
二代武家的加成会根据玩家在武家的排行榜上的排名提供加成奖励。不同的是,会依照由于只按照当前时间周期的排名进行奖励加成所以根据玩家情况加成会有所变动。
二代如果玩家排名足够,势力战周期结束后会提供家族的茶器供玩家使用从而提供游戏加成。
本表只收录最基础的加成效果与数值。
武家加成
武家 | 武家加成 | 备注 |
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织田 | 守护灵技伤害 +15.0%
敌人陷入混沌的持续时间 +15.0% |
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徳川 | 非绝境状态下防止死亡 30.0%
药品的体力恢复效果(绝境) +30.0% |
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丰臣 | 来自敌人的精华倍增 10.0%
吸收精华可恢复体力 20 |
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真田 | 装备“十字枪”系统长枪时的近距离伤害 +4.0%
包围状态下攻击力与防御力増加 C |
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石田 | 守护灵技的精力 -15.0%
获得金钱 +20.0% |
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大谷 | 打倒敌人时赋予精华量表增加量增加 +30.0%
承受的属性攻击伤害降低 -8.2% |
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加藤 | 承受的伤害降低(攻击动作期间) -10.0%
攻击力和防御力増加(枪) +20 |
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浅井 | 药品恢复扩散 +20.0%
精力恢复反映(精华量表) C |
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今川 | 对极近距离敌人的弓箭伤害 +30.0%
给予雷伤害可吸收体力 C |
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竹中 | 对陷入负面效果敌人的近距离伤害 +5.0%
武技精力伤害 +7.0% |
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前田 | 刺击伤害 +5.0%
近身刺击赋予防御力降低 55.0% |
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岛津 | 近距离攻击伤害(绝境) +10.0%
精力恢复速度(绝境) +20.0% |
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毛利 | 箭矢持有数量上限 +2
弓伤害 +20.0% |
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黒田 | 依正面效果数量增加近距离伤害 C
大炮伤害 +9.0% |
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立花 | 雷属性伤害 +10.0%
动作精力(负面效果时) -12.0% |
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吉川 | 使用药品时解除负面效果 70.0%
仙药持有数量上限 +1 |
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井伊 | 装备"赤鬼轻铠"时的近距离伤害 +2.0%
装备"赤鬼轻铠"时坚忍度增加 +8.0% |
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大友 | 炮弹持有数量上限 +1
攻击力和防御力増加(薙刀镰) +20 |
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本多 | 承受的伤害减半(无伤状态) 50.0%
武技伤害 +4.0% |
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松永 | 火药弹、焙烙弹的伤害 +20.0%
对强敌对近距离伤害 +6.5% |
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杂贺 | 枪弹持有数量上限 +1
火枪伤害 +14.0% |
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伊达 | 以妖怪技打倒敌人可回收妖力 +15.0%
近距离攻击的妖力增加量 +5.0% |
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上杉 | 我方承受的伤害降低(稀人期间) +10.0%
祓除常世赋予承受伤害无效 33.0% |
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柴田 | 攻击力和防御力増加(手斧) +20
突进系攻击伤害 +6.5% |
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九鬼 | 对水敌人对妖怪技伤害 +15.0%
水伤害可增加妖力 D |
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古田 | 茶器掉落率 +5.0%
锻造铺的卖出价格 +10.0% |
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北条 | 忍术命中赋予防御力增加
攻击力和防御力増加(斧) +20 |
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三好 | 精力恢复速度上升(无伤) +5.0%
以打倒敌人的数量降低承受时的伤害 C |
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武田 | 对无伤敌人造成的近距离伤害 +10.0%
火属性伤害 +10.0% |
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北畠 | 攻击力和防御力増加(刀) +20
武技精力消耗降低 -3.0% |
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村上 | 给予水伤害可吸收体力 C
水属性伤害 +10.0% |
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福岛 | 枪的上段架式伤害 +6.0%
空手攻击伤害 +70.0% |
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藤堂 | 对体力的反映(刚) C
视装备重量增伤 C |
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明智 | 阴阳术 术力 +40
箭弹命中弱点时伤害 +7.0% |
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丹羽 | 攻击力和防御力増加(锁镰) +20
神馔米掉落率 +7.0% |
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足利 | 攻击力和防御力増加(双刀) +20
达成任务的报酬 +8.0% |
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佐竹 | 上段架式的强攻击伤害 +6.0%
以近距离攻击打倒敌人时恢复我方体力 60 |
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宇喜多 | 祓除常世可恢复体力 200
持续伤害降低 -33.0% |
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朝仓 | 攻击力和防御力増加(大太刀) +20
来自敌人的金钱倍增 10.0% |
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泷川 | 忍术 术力 +40
火枪精力伤害 +20.0% |
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蒲生 | 幸运 +30
持续攻击伤害增加 C |
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尚 | 攻击力和防御力増加(旋棍) +20
闪避动作精力消耗降低 -5.0% |
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齐藤 | 敌人的毒累计 +10.0%
对强敌的近距离伤害 +7.0% |
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南部 | 近距离攻击伤害 +4.0%
箭弹命中可恢复体力 200 |
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细川 | 精力受到攻击降至50%以下赋予攻击力增加
打倒敌人时赋予幸运增加 25.0% |
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池田 | 防御时精力恢复速度 +20.0%
来自无伤敌人的伤害降低 -12.0% |
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荒木 | 背后攻击伤害 +7.0%
幸运(绝境) +40 |
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长宗我部 | 攻击力和防御力增加(机关棍)
专精一门 +7.0% |
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蜂须贺 | 妖怪技精力上限伤害 +5.0%
武技的妖力增加量 +6.0% |