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二代属性加点详解
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=== 基础 === 初始每种点数99上限,4周目解放200点。后面解锁的额外1000级等级仅影响对应的选择(攻击力、体力、幸运、精力恢复速度),没有其它的关联。 升级会获得武士点数,不管你加那种属性,没有属性会给你额外的武士技能,你能从加点获得的武士技能有上限。 每升一级多10血,无论何种属性,人物100级之后每级多5血,每过100级减少1(200级就是每级4血,以此类推)。 每种加点会增加抗X,直到98点(心抗火,武抗水,勇抗雷)。 以勇为例 6~10点 0.5抗雷每点 11-15点 0.4抗雷每点 16-20点 0.3抗雷每点 21-40点 0.2抗雷每点 40-98点 0.1抗雷每点 上限15.4点,直到200点 抗麻痹和毒是2倍(因为忍和体都加这两个抗性)。 忍和咒给予抗阴阳和抗忍术(以及抗毒抗麻痹),人物属性页面能查看。 当你能加200点之后 心武技会继续给抗性 超过98之后 每10点多0.1抗性 直到16.5。 加到200点就是为了最大化攻击力,以及出150点的深奥(4周目开放)。超过100之后的收益几乎忽略不计。
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二代属性加点详解
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