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二代更新记录
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==== 关于敌人的调整 ==== 延长“空海”的部分招式硬直时间。 限制“空海”回复精力的时机,在他进入绝境状态后将会受到更多的精力伤害。 延长“以津真天”的部分招式的硬直时间,调整部分招式攻击判定过大的问题。 当“以津真天”倒地的时候,将不会被打出硬直倒在地上。(打出硬直倒在地上会导致无法近身刺击) 延长“以津真天”被妖反成功时的硬直时间。 提高破坏“以津真天”弱点时的精力伤害。 提升“祸梦鬼”在修罗的梦路难度以上时的精力量。 调整“柴田胜家”召唤守护灵的招式,使其更容易被妖反。 减少“轮入道”和“火车”造成的火焰轨迹对玩家造成的精力伤害。 调整“一难”效果对玩家的体力吸收效果,只会根据玩家仅剩的血量吸收恢复。(以前则完全根据招式伤害,可以鞭尸玩家回血)
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二代更新记录
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