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== ■ Ver 1.11 2020/07/30 == DLC牛若战记限定部分 以下内容为购买了DLC牛若战记才能获得的内容。 注:想游玩需要本篇先通关。 追加新篇章牛若战记。 追加新武器【机关棍】 追加高难度模式【修罗的梦路】 -该难度需要【妖怪的梦路】过关后解放。 -该难度将会掉落更强的装备,魂核,绘卷,玩家的等级上限,装备的+值等装备数值也会上升。 追加新妖怪·魂核·对应的妖怪技。 追加新守护灵。 追加新武器,防具,饰品。 追加新秘传书。 追加幻化和动作姿势。 追加称号,玩家游玩记录以及奖杯。 【修罗的梦路】掉落的装备品会追加新的词条,套装词条。 ==== 免费更新 ==== 新要素【百鬼夜行绘卷】 在【妖怪的梦路】以上的难度打倒敌人的话就会掉落。持有这个道具可以挑战上面记载的任务。完成后即可装备从而强化玩家。 获得【百鬼夜行绘卷】的方法除了敌人掉落,还有与别人联机游戏,或者是通过血刀塚而获得。【百鬼夜行绘卷】可以通过常世同行多人游玩。 追加新忍术,阴阳术。 外观设定追加新的发型,脸部和身体装饰。 可以设定【入浴动作】 ==== 机能扩张==== 常世同行失败的时候,可以从最后访问的神社重新尝试。 仓库储存量由500升级为600 落命或是直接参拜神社会自动从仓库里补充弹药。 从【木灵的跳蚤市场】可以预订道具购入。 预定购入设定好后,在落命或者拜神社后会消费神饌米自动购入。如果该道具仓库已有的情况会以仓库的道具补充为先。 在外观设定浏览分享码的页面可以看到被使用的次数。 【锻冶屋】的幻化页面可以查看变更前和变更后的装备外观。 妖怪图说收录魂核入手时的台词,可以播放。 魂核的详细页面如果将解说功能的光标对准妖怪技名的话,会直接显示该技能的解说。 合魂的素材选择画面将增加武器和防具的页面。 据点神社的魂核调整可以直接把魂核移入仓库。 道具栏切换页面的时候,即便按着按键也可以移动(?) 茶器更换画面可以根据单个数值的最高值自动配置。 照相模式追加以下机能: 启动的热键追加了触摸板左侧/右侧 可以显示掉落的道具。 照相模式的相机设定改为用OPTION键启动。 多人游玩中别的玩家启动照相模式的话,会显示专用的图标。 如果在游戏中设置了隐藏武器/装备外观的话,进入照相模式会以照相模式优先的设置进行调整。 PS4如果切换回HOME画面的话,非多人游玩状态将静止游戏内的时间。(多人游玩或者等待稀人召唤则维持游戏继续,还请注意) ==== 调整 ==== 妖怪化全体进行调整 关于妖怪化中量表的增减将进行以下调整: -时间经过,攻击,回避,防御成功,使用守护灵技的量表消费下降 -妖反,妖怪化近身刺击的时候量表会增加。 -猛妖怪化的【牙搓】,以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加量表。 -迅妖怪化的部分轻攻击,以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加小部分量表。 -幻妖怪化的【妖月轮·阴/阳】以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加小部分量表。 根据妖怪化量表本身的调整,在妖怪化中妖怪技的量表增加以及回复量的上限也会进行调整。 在迅妖怪化中如果能成功回避敌人的攻击将会自动生成精华。 在妖怪化结束到量表回复的过程中,守护灵和魂核的效果将持续生效。 妖月轮命中敌人瞬间移动之后,按残心键的动作会改变。 妖怪化中手上的妖怪武器的量表和妖念发动状态将不受影响。 召唤稀人的时候敌人的体力和精力补正会强化。 【武士的梦路】初期的任务如果打开等级同步的话,效果会更强。 守护灵技的攻击力会根据角色育成从而上升。 【蛟】命中人类敌人的效果将变更,精力伤害上升。 妖怪技造成的伤害和精力伤害将与武器性质(斩击/打击)造成的伤害补正无关。 大太刀武技【雪月花】的第二段和第三段调整为即便是坚韧度高的情况下也会被打出硬直。 大太刀武技【巴吹雪】将在坚韧度高的情况下追加霸体。 以下武技的突进性能提升: 太刀:夜叉一文字,虎冲 枪:回天冲 大太刀:破突 旋棍:寸劲,绝招寸劲 以下妖怪技的崩解过高将进行下方调整: 泥墙,妖鬼,三目八面,马头鬼,牛头鬼,牛鬼,夜刀神,大太法师 关于敌我角色进行调整 共斗NPC的攻击频率会上升 本多忠胜的地震攻击改为在空中会难以命中。 斋藤利三的攻击强化效果下降。 蒲生氏乡的部分【大招】会显示更长的提示特效时间。 外道兵的飞拳攻击将可以被【斥风符】【回天刃】反射,【箭弹护符】的效果也能无效化飞拳攻击。 人类敌人整体的妖属性抗性进行调整。 加藤段藏的幻术·五位之火可以被武技【不动架势】所防御。 蜂须贺小六如果命中背面导致攻击衰减的话将会出现特殊特效,状态积累也会反应到本体。 各种效果和状态异常的调整 饰品上的【对中毒敌人的近距离攻击加成】词条向下调整。 一部分装备的固定词条效果将根据装备等级上升效果。 守护灵【天眼孔雀】的攻击增强效果将与其它攻击增强效果整合,效果量也会下降。 武技【金刚】和【天眼孔雀】获得的防御增强效果会与其它防御增强效果整合。 【攻击增强】【攻击减弱】将不再改变攻击力面板,而是改变物理伤害倍率,效果量也会进行调整。 【防御增强】【防御减弱】将不再改变防御力面板,而是改变物理伤害倍率,效果量也会进行调整。 净属性异常中不再有无法使用妖怪化,妖怪技,妖力无法恢复的效果。 近距离型的加成词条将适用于【手斧】的投掷型攻击。 大炮的【箭弹贯通】词条如果贯穿敌人的话将会连续爆炸。 魂核的以下词条上调数值: 从妖怪掉落的道具掉率 从妖怪掉落的装备掉率 将特殊效果“处于困境时自动恢复体力”和“养身符”项的效果更改为不重叠 增加了词条“当敌人设置为[火/水/雷电/妖/毒]时增加妖力”的妖力增加量 向下调整魂核的词条“所受伤害无效(妖怪化中)” 将近身刺击激活的特殊效果,以下攻击也可以享受: 昂龙牙 昂龙爪 昂龙角 無双富嶽 亡骸武士的妖怪技命中敌人的时候将会触发“箭弹命中”系的特殊效果。 本多的武家加成,调整了根据武功值的增长,使其数值与其他近战攻击伤害增加系统相同。 以下武士祝福效果值已向上调整 织田、徳川、豊臣、真田、石田、大谷、浅井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北条、武田、北畠、村上、丹羽、足利、宇喜多、朝倉、尚、池田、荒木 ==== 其他调整 ==== 常世同行自动出发更改条件,以在某人结束准备时自动开始倒计时。 不能在“修炼场”中使用“灵银地金” 习得秘传书的时候不再会直接抢占自定义武技的设置了。 铁匠铺可以对上锁的装备进行“重炼”和“改造”。 更改了每个屏幕上的排序设置,以便可以通过将设置分为以下三种类型来保留设置:“可以一起保存的项目”,“不能一起保存的项目”和“收藏夹”。 更改在技能习得上显示的技能列表中顺序 改变了术配置里阴阳术的排序 鬼火(火)的排序顺序更改。 更改为自动播放技能视频 ==== Bug修复 ==== 修复了矛的“近身刺击”有时会跳过被击倒的对手而无法击中的错误 修复了装备长矛时,如果设置了“变换自在”的情况下执行特定动作,则会切换到不同于上一个姿势的错误 修复了长枪武技“枪体变”命中敌人期间敌人不能在硬直中防御的问题。 修复了当斧头“拨云”打空敌人的精力时,敌人有时会直接倒地而不被击飞的问题。 修复了锁镰“乱天龙”在某些情况下使用的话会无法命中敌人的问题 修复了装备锁镰时在某些情况下无法左后方向回避的错误 修复了在“蛇咬”行动中可以切换武器的错误 修复了“三战之型”对精力伤害降低效果小于预期的错误 修复了一些手斧攻击很难击中弱点的错误 修复了装备手斧的时候如果在回避行动中切换段位并且立刻攻击会变为切换前段位的问题 修复了一个错误,该错误使可以为“气焰”设置无效的武技自定义技能 修正了一个错误,如果妖怪化中冲刺时尝试朝相反方向移动,则视玩家的状态而定,可能需要很长时间才能移至下一个动作 修复了在使用妖反时未击中对手时有时会发生属性积累的错误 修复了“斋藤利三”和“加藤段藏”的妖反可能无法成功的错误 修复了“斋藤利三”和“前田利家”有精力却仍然会出现精力耗尽状态的错误。 修正了“加藤段藏”所使用的“罗汉币之术”无法被“斥风符”击退的错误。 修复了加藤段藏在使用替身符的状态中如果使用近身刺击或者特定反击武技打倒的话替身符效果不触发的问题。 修正了塚原卜伝,司箭院興仙(刀)的居合不命中的问题 修正了即使在空中麻痹积累达标,“崇枭”和“乌鸦天狗”也不会移动到瘫痪状态的错误。 修复了幻妖怪化难以反击“火车”特定招式的问题。 修复了有时会导致铁球从“怨灵鬼”背后扔出去的错误。 修正了一个贴身时无法被“酒吞童子”葫芦敲击命中的BUG。 修复了在“醍醐赏樱”boss战斗中被夺走的精华,即使未死亡成功打倒了也无法恢复的错误 修复了击败“镰鼬”后“镰鼬”的分身可能不会消失的错误 修复了对“镰鼬”使用“猪儿扭倒”时无法造成伤害的 修复了即使常暗中杀死了“琵琶牧牧”也会复活的错误 修正了一个主要任务“醍醐赏樱”中在特定区域射击了枪支或手炮后,透波效果会立刻解除的问题。 修复了在主要任务“映于眼帘”的boss区域中未显示“善擦”的错误 修复了在主要任务“双面招待”中,稀人端无法显示“本多忠胜”的错误 修复了"两兵卫的羁绊“中道具掉落在无法获得的位置的错误 修正了可以通过特定的程序获得两个“外国项链”的错误 修复了每次拾取“酒吞童子”魂核时都会播放声音的错误 修复了有时在任务“紫冥樱花”中没有从“牛头鬼”掉落魂核的错误 修复了任务信息的奖励屏幕上未显示道具正确稀有度的错误 修复了“蝮与蝶”,“残雪与红辙”以及“二条剑豪”重复挑战时的任务奖励中的错误。 修复了滤镜强度的数值会共通与所有滤镜的错误 修复了“照片模式”的默认亮度与预期值不同的问题。 修复了在“照片模式”下使用“逐帧前进”投掷一些投掷武器时,其行为与通常不同的问题。 修复了用户死亡前立即打开“照片模式”时无法操作的问题 修复了在同行中激活“照片模式”时自动转入进入事件场景时无法正常播放的错误 修复了在少数情况下可能会丢失保存在“灵银地金”中的精华的错误 解决了使用“术配置”调整多种术时COST可能增加1的问题 修复了在“铁匠”中执行“重练”时可能在选择列表中出现和当前特殊效果同类词条的错误。 解决了以下问题:过关后净化魂核画面,可以装备使用“御灵”从而使得玩家无法操作的问题。 修复了在“外观设置”的体装饰项目中更改“人体部位”时装饰移动到错误位置的错误。 修复了“铁匠”武器的“销售”和“分解”中出现和“过滤”的要求不统一的问题。 修复了在“铁匠”中分解武器时未显示“正在应用过滤”消息的错误 修复了“术配置”中设置的忍术/阴阳术道具“收藏夹”中,在特定时间会从收藏中消失的问题 修复了可以将“制造书”添加到收藏的错误 即使在调用“配置管理”前后,武技的获取状态没有变化,“武技定制”也会显示“!”的问题 修正了非法获得的道服上衣/裤裙。 如果已经获得了保存数据,则相应的设备将自动转换为“无缘人系列”。 纠正了使用阴阳术和词条效果同时添加相同类型的有利效果时,以低效特殊效果为优先的现象。 修正了被妖怪技能击败时无法激活词条“敌人精力耗尽发动”的错误 修复了“对状态异常的敌人造成的精力伤害(火/水/雷)”不适用于远程武器的问题 修复了“防御恢复妖力”在防御远程攻击(弓,枪等),阴阳,忍术时不增加妖力的错误 修正了以无法以【妖怪技】发动“敌人进入火/水/雷/妖/毒”以及“根据火/水/雷/毒伤害增加妖力”这两个词条的问题 修复了以“守护灵召唤符”命中敌人也无法发动“根据阴阳术命中发动”词条的问题。 修正了在妖怪中没有体现“攻击力增加”的特殊效果的错误 修复了在使用“残心·天”的有益效果的情况下使用某种妖怪技能后,有益效果消失的现象。 修正了即使“粹然符”生效,进入温泉时也会激活温泉的有益效果的错误。 修复了在“残心·人”效果下防御时不仅可以防止精力损失,而且可以防止穿透伤害的问题 修复了妖属性异常情况下净属性不丢失的问题 修复了多人游戏中“活魂石”的恢复效果变得更快的问题 修复了在“生杀于夺”,“不败的穿越者”,“孤独的挑战者”和“裸身的猛将”即便是中途参加常世同行和召唤稀人也可以获取的错误。 修复了激活“替身符”时,可能同时激活“体力归零发动妖怪化(在常暗中)”的问题 解决了以下问题:使用“护身符”,则满足词条效果“非绝境状态防止死亡”和“体力归零发动妖怪化(在常暗中)”的时候,“护身符”本身将会抵挡住致命的伤害的问题。 其他小错误修复
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