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=== '''近战武器类''' === 「每把武器一个组别只能有一个词」 X~X是爱用度0数值浮动范围「通常只有几种」,满是顶值爱用度满后的最终值。 ==== '''伤害组别''' ==== {| class="wikitable" |★对陷入▼「火、水、雷、淨、妖」敌人的近距离伤害 |满爱用度+13.0% |- |对攻击力的反映「心 / 体 / 武 / 刚 / 技 / 忍 / 咒」 攻击反映「勇」 |C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应「★攻击反映一般出现在武器的1-2行『固定词条类的2-3』 对攻击力的反映「」和攻击反映「勇」仅仅存在名字不同。 |- |攻击反映「精华量表」 |B+、满A |- |伤害反映「装备的轻盈程度」 |A-~AA-、满AA |- |近距离伤害 | +1.6%~+4.0%、满+4.2% |- |伤害反映「敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数」 |C~A-、满A,只能存在一种伤害反映 |- |背后攻击伤害 | +7.9%~+9.9%、满+10.9% |- |速攻击伤害 | +2.4%~+3.4%、满+3.7% |- |强攻击伤害 | +2.9%~+3.9%、满+4.3% |- |「上 / 中 / 下」段攻击伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |- |「上 / 中 / 下」段武技伤害 | +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |- |武技伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9% |- |对尸狂造成的伤害 | +12.2%~+14.9%、满+19.9% |- |对妖怪的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |- |对人类的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |- |近距离伤害「绝境」 | +7.8%~9.9%、满+10.9% |- |近距离伤害「无伤」 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |- |指定武技 | +8.9% |- |对陷入「水/火/雷/麻/净/妖」敌人的近距离伤害 | +X%~+X% 满+X% |- |注:以下均不在此类 |EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类 |} ===='''属性组别'''==== {| class="wikitable" |赋予「火 / 雷 / 水」属性 | +8~+13、满+15,只能存在一种属性「会掉落继承词条」 |- |赋予「毒 / 麻」效果 | +8~+12、满+15,只能存在一种效果 |- |自带「妖 / 净」属性 | +5~+7,满+10,只能存在一种属性,注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得'' |} ===='''状态累积组别'''==== {| class="wikitable" |敌人的▼「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」累积 | +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积 |} ===='''追击、近身刺击组别'''==== {| class="wikitable" |「追击 / 近身刺击」伤害 | +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害 |} ===='''吸取体力组别'''==== {| class="wikitable" |近距离攻击吸取体力 |20、满22 |- |速攻击吸取体力 |22、满24 |- |强攻击吸取体力 |24、满28 |- |上段攻击可吸取体力 |20、满22 |- |中段攻击可吸取体力 |22、满24 |- |下段攻击可吸取体力 |21、满23 |- |武技吸取体力 |25、满28、★80、满100 |- |近距离攻击打倒敌人时回复体力 |201、满256 |- |近身刺击可恢复体力 |201、满256 |- |追击可恢复体力 |201、满256 |} ===='''精力伤害组别'''==== {| class="wikitable" |近距离精力伤害 | +5.9%~+8.9%、满+11.9% |- |强攻击精力伤害 | +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害 |- | 「上 / 中 / 下」段武技精力伤害 | +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |- |武技精力伤害 | +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20% |} ===='''精力消耗减少组别'''==== {| class="wikitable" |近距离攻击精力 | -4.7%~-5.4%、满-5.6% |- |「速、强、武技」攻击精力 | -6.6%~-7.2%、满-7.4% |- | 「上 / 中 / 下」段攻击精力 | -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位 |- | 「上 / 中 / 下」段武技精力 | -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位 |} ===='''指定武技效果组别'''==== {| class="wikitable" |指定武技的效果持续时间 | +8.9%、满+9.9% |- |指定武技精力伤害 | +8.9%、满9.9% |- |指定武技成功时回复精力 |满299 |- |雪月花3连击赋予▲正面状态「攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强」「☆大太刀 独有」 |只能存在一种正面状态「这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了」 |} ===='''防御精力组别'''==== {| class="wikitable" |防御精力 | -7.2%~-9.0% 满+10.0% 推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0% |- | 「上 / 中 / 下」段架式防御精力 | -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位 |} ===='''条件崩解力组别'''==== {| class="wikitable" | 「强 / 速 / 武技」攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击 |- | 「上 / 中 / 下」段攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位 |} ===='''精华组别'''==== {| class="wikitable" |获得精华 | +0.7%~+1.5%、满1.7% |- |从妖怪获得的精华 | +1.9%、满2.1% |- |从人类获得的精华 | +1.9%、满2.1% |} ===='''单一词「不冲任何」'''==== {| class="wikitable" |★合魂可继承稀有度 | |- |★奥义两立「对应武器」 | |- |★反映改变「心、体等等,有白继承」 | |- |★合魂可继承恩宠 | |- |★合魂费用 | -90% |- | 爱用度增加量 | +44.9% |- |获得金钱 | +1.5%~+3.1%、满+3.5% |- |崩解 | +8~+14、满+19,★+25、满★+30 |- |接招 | +8~+14、满+19,★+25、满★+30 |- |近距离攻击精力「绝境」 | -6.7%-7.2%、满-7.4% |- | 接招「绝境」 | +12.5%~+13.2% |- |防御精力「绝境」 | -14.40% |- |机关旋棍 |「☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害」''只有神器及以上才能用碳直接洗出来'' |}
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