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== 一难效果 == “一难”为DLC追加的高难度的部分敌人所持有的固有强化效果。可以通过近身刺击,追击,妖反解除(妖反解除时间10s,近身刺击,追击为20s)。以下是三种难度的效果比较。 {| class="wikitable" !修罗一难[[文件:修罗一难buff.png]] !顿悟一难[[文件:顿悟一难buff.png]] !仁王一难[[文件:仁王一难buff.png]] |- |・移动速度上升 |・移动速度上升 |・移动速度上升 |- |・人类发动攻击时的精力消耗量降低 |・人类发动攻击时的精力消耗量降低 |・人类发动攻击时的精力消耗量降低 |- |・妖怪所受到的精力伤害降低 |・妖怪所受到的精力伤害降低 |・妖怪所受到的精力伤害降低 |- | |・造成的精力伤害增加 |・造成的精力伤害增加 |- | |・造成伤害后会恢复体力 |・造成伤害后会恢复体力 |- | | |・体力逐渐恢复 |} 顿悟一难以及仁王一难的造成伤害恢复体力效果是按照伤害按比例计算的。'''对玩家按照造成伤害的50%,对同行的NPC则为伤害的10%。所以,在没有十足自信能压制或者无效化敌人攻击的情况下顶着高难度的敌人攻击是十分有勇无谋的行为,请小心。'''
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