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=== 4.攻击与立回 === 大太刀作为一种重武器,它的特点之一就是中段攻击就不会被防御弹开。同样也是因为它是一种重武器,大太刀并不是很灵活(当然,比大斧灵活的多了),不过作为补偿的是高超的站桩输出能力与数一数二的平A-闪A性能。因此,大太刀的输出与立回节奏主要围绕着利用自己的平A优势压制敌人和为自己创造站桩环境来进行,而面对那些太过灵活读输入和无法压制的敌人,大太刀就没有什么办法了。 不过军事家克劳塞维茨曾经说过,进攻就是最好的防御,只要在敌人进攻之前把他干死就不用防御了(智将),而大太刀确实有这个实力。1代的99雪月花大太刀和2代的毒伤雪月花大太刀都是基于此的build,不过这就跟新手有一些距离了,下面来具体分析一下一般情况的大太刀的平A性能与立回思路。 站桩平A分为以下几种: 1.上段速攻击有两段,是自上到下的敲击,伤害不俗而且打点很不错,能正面把普通妖鬼的角破掉,跟武技吊瓶月有非常良好的契合度。 2.上段强攻击只有一段,是幅度更大的自上到下的斩击。在开荒时很好用,可以屈死很多怪。 3.中段速攻击有三段,左横斩,右横斩,从右下到左上的一记挑斩。性能较为一般,第一段的前摇较长。因为不会弹刀,崩解力还算不错,开荒时会一直对着怪平A。 4.中段强攻击有两段,第一段是侧身向前刺击,第二段是反身一下自右上的侧斩。第一下的攻击距离很长而且前摇相对来说不算很长,第二下就比较拉胯了,整个中段重攻击都不算常用。 5.下段速攻击有四段,向左上的挑斩,返回右下的侧斩,向前刺击,然后是一记竖劈。作为下段速攻击来说速度很慢,不过第一下的发生速度很快,这就足够了,毕竟一般情况下只需要第一段攻击来引出武技。 6.下段强攻击有两段,是一套逆时针转圈扫斩。很不幸,性能也不咋地,很少会用这招。 大太刀的跑动攻击(跑A)和闪避攻击(闪A)则不一样。 大太刀的跑A均没有后续派生。上段跑A是加速的上段速攻击,打点很高,可以作为破角起手。中段跑A是加速的中段重攻击,下段则是跟站桩平A时候没有区别的第一段速攻击。说实话都不咋地。 而闪A则能派生任何对应段位的轻重攻击。闪A只有垫步闪A和翻滚闪A这两种,垫步闪A是几乎没有前摇的第一段中段速攻击,翻滚闪A则是向前翻滚的拜年剑法。滚A和长枪的类似,也是打点很高的攻击,也可提前切段派生中下段武技。 若想打的飘逸,大太刀的闪A一定要熟练运用。垫步闪避了敌人的攻击后如果没有后续攻击就可以闪A回去贴脸继续输出,而如果是真柄直隆的巴吹雪这种则可以连续闪A,不过大太刀面对妖鬼类敌人时削精能力相对较差的缺点是没法弥补的,这在仁王2高周目妖鬼boss较多而且输出以属性和削精为主的大环境下很是致命,不过也不是不能玩,毕竟妖技不是摆着让人看的。 而面对人类敌人就简单多了,先上去闪A试探一下,然后就是无情的巴吹雪机器出动了。低周目的人类敌人是承受不住一整条精力的巴吹雪的。而高周目的时候巴吹雪就没那么有效了,不过对于新手来说巴吹雪一直转就足够了。 对新手来说总结一句话就是:大怪牛头雪月花,小怪吊瓶月去你妈,要是有人凑过来,巴吹雪送他回老家,实在打不过就上三猫杀阵。
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