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=== 武技相关 === 奥义:杀人剑增加背伤,活人剑是减少闪避消耗精力和延长瞬间防御判定(胧这种防反类武技吃不到瞬间防御判定时间延长的效果,逆波这类的弹反能不能吃到也不清楚,个人体感基本和没有差不多),因此奥义上杀人剑是首选,奥义两立也不需要。 居合:高伤害高崩解低精伤,后摇较小,前冲的位移可以通过穿模来躲一些招,但是需要一定的蓄力时间,不适合出现在压制连段中,一般在削精阶段拿来蹭伤害。蓝光居合(即看到蓄力蓝光直接打出居合)伤害会比满蓄略低,但出手更快,根据不同场合需要自行选择使用。太刀主要输出武技之一。 脚踢:伤害基本没有,崩解基本没有,精力伤害不错,范围小,面对身形小多动的敌人容易踢空。脚踢后比较容易衔接残心取消术。 水影:防反技,没用,没地方带。 胧:防反技,对特定人形效果不错(比如信长),不过也是一般没地方带。(ps:可以反小骷髅) 逆波:弹反技,对人专用,需要一定熟练度才能灵活使用。 残月:高伤害高崩解高精伤,上属性快,耗精略高,太刀主要输出武技之一,前摇略大,使用时需注意。 飞天剑:对人形和低韧性的妖怪敌人抢先手的武技,泛用性高,在压制连段中也可以使用。 山风:崩解对方架势的时候按防御可以推倒敌人,对人形杂兵和人形轱辘首很好用,对boss效果一般。应用方面,可以用不弹刀技巧的反向应用,在上段重命中敌人之前切到下段,让上段重弹刀,崩解敌人,以此来衔接山风推倒。 暗影剑:低伤害,高削精高崩解,需要在重攻击后派生,前摇后摇相对较大。 剑气:低伤害,高削精高崩解,出手快,但后摇略大,个人习惯在确定可以一发剑气清空敌人精力或者崩解敌人的时候才用。 乱迅剑:伤害一般,崩解和削精也不咋地,耗精高,方向修正差,在剑气清空敌人精力后,角色和敌人有一定距离时,可以用乱迅剑来追击顺便拉近距离。很多人喜欢把乱迅剑和剑气绑定,当成一个固定连段,是个误区,这么打很容易吃瘪,不推荐使用。 斩钉截铁:招式在起手后到落地为止都是无敌,无敌帧较长,同时还能绕背,熟练运用能有效提高太刀灵活性,对部分敌人(如土蜘蛛)有很好的效果。 虎冲:低伤害低崩解低精伤,没啥用的招,硬要说的话低身位突进可以躲部分敌人的招式是个优点,但多出现于各种段子,日常除了叠多才多艺以外基本没用。 绝妙剑:出手极快,对人形压制力强,死防人形甚至可以绝妙剑复读一直压到崩解。 旭光:剑心同款起身招式,没啥好说的,被妖怪按倒了可以用用,被人按倒了需要斟酌一下,可能被直接处决。 浮叶:防反技,没用,没位置带。 燕返:点出燕返2+a敏以上才能后空翻,不能后空翻的燕反没必要带(即b敏就不需要带这招了)。后空翻的时候有无敌帧,可以拿来躲敌人的一些招式,但不能完全当回避技使,除去垫刀部分,燕反动作本身也有一定前摇,无敌帧时间不是很好把握,况且也有一定后摇,敌人如果出连携快的招式,躲了第一下也会被第二下打,需要酌情使用。一般拿来拉开和敌人的距离,重整态势,观察敌人下一步出手。 小夜时雨:高伤害,精伤和崩解一般,上属性快,太刀主要输出武技之一。出手快,四段伤害,站桩输出,后摇中等,伤害比居合高,但灵活性不如居合,这两招没有谁更强一说,根据不同情况搭配使用即可。 无想剑:**技,没啥用。 流影斩:带霸体和位移,整体性能一般,伤害不高,崩解和精伤也一般,个人习惯人形倒地后处决完用流影斩拉起来顺便移动到敌人背面打崩解(背后攻击防御中的敌人崩解会更高),对妖一般也是用于连段和蹭刀,增加招式的丰富性(说白了就是为帅而用)。 暗影朗月:暗影剑派生招式,搭配暗影剑有不错的崩解和精伤,伤害也不错,但是后摇略大,使用时机需要讲究一下。 圆月剑:滑满一圈会给角色一个10s左右的30%的增伤buff,滑到角色正下方的时候就可以派生四方斩了。多用于妖怪技清空敌人上限之后拿来上buff派生四方斩蹭伤害或者队友被敌人投技命中的时候。 四方斩:高伤害,高崩解,削精一般,太刀主要输出武技之一。 饭刚落:隼涟掉落的秘传书。处决技,动作期间角色可以恢复精力,但敌人不会恢复精力,很强。 逆风剑:藤原千方掉落的秘传书。起手快,伤害高,但是后摇大,方向修正极差,太刀主力输出武技之一。对妖一般作为连段中的收尾技能,用妖怪技取消后摇。对人方面,在命中敌人后人形会有一个后仰硬直,可以在人形倒地后用逆风剑拉起来,接大锤取消后摇,这时候敌人处于后仰硬直中,可以有效提高大锤的命中率。 昂龙牙:斋藤义龙掉落的秘传书。伤害低,但可以吸妖力,比不过饭刚落,现在都不带了。 夜叉一文字:浅井长政掉落的秘传书。每次更新都进一次手术室的武技,修到现在总算是能用了,伤害过得去,可以一用的突进类招式。 总卷:源赖光掉落的秘传书。发动中全程霸体,纳刀后对周身一定范围发动3段斩击,伤害不高,削精不高,崩解一般。群战拿来对付一下小饿鬼或者鬼火还行,也能利用低身位来躲一些招式。帅大于实用性的武技。 鞍马剑舞:源义经掉落的秘传书。一共五段攻击,第三段为踢击,伤害高崩解高削精高,太刀主力输出武技之一,动作时间长,释放时机需要把控一下。对人型压制能力很强,但这招会被弹反和防反,面对会弹反和防反的敌人需要注意一下。
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