三代技能树:修订间差异
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| (未显示2个用户的4个中间版本) | |||
| 第1行: | 第1行: | ||
| == 引言 == | |||
| [[文件:Imagerenshu.png|左|无框|564x564像素]] | |||
| [[文件:Imagess.png|无框|547x547像素]] | |||
| <BR> | |||
| 三代的技能点获取全部改为由遗发获得。遗发可以在地图探索中获得。射中千千古并与其互动可以获得遗发以及对应变化武技的加点权利。 | |||
| 本作相比前作,由于忍者的术道具全部变为风格玩法的一部分,所以类似手里剑,火药弹之类的忍术也可以在“自定义武技”即时装备了。 | |||
| 目前技能树方面有共通的技能部分,这些技能只需要学习一类武器种里面的技能,即可在全部武器种解锁。 | |||
| ===  | 一部分武技现在被分配到“地狱武器”上了。这是一种只能在地狱关卡中获得的特殊武器。该类武器稀有度会强制变为紫色,且当装备上之后,武器会让地狱武技强制占据对应的武技栏位,不可替换。当爱用度积攒到满之后,将解除技能的锁定,并且无需技能点,直接习得该武技。 | ||
| [[文件:ImageDO.png|无框|540x540像素]][[文件:Imagesdf.png|无框|520x520像素]] | |||
| ==武士风格技能树== | |||
| === 共通武技 === | |||
| {| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| !名称 | !名称 | ||
| 第19行: | 第28行: | ||
| |格挡 | |格挡 | ||
| |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>L1</code>,即可弹开攻击。 | |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>L1</code>,即可弹开攻击。 | ||
| 成功弹开攻击后可恢复精力,同时提升琢技槽和忍术槽。 | |||
| 使用<code>L</code>可在弹开攻击的同时移动。 | 使用<code>L</code>可在弹开攻击的同时移动。 | ||
| 第26行: | 第35行: | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| |上段架式 | |||
| |可切换至上段架式。该架式以攻击见长,可施展高威力的武技。 | |||
| 切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 | |||
| | | | | ||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |中段架式 | |||
| |中段架式是基础架式。该架式以防御见长,招式威力与破绽适中,易于掌握。 | |||
| 切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 | |||
| | | | | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |下段架式 | |||
| |可切换至下段架式。该架式以闪避见长,精力消耗和动作破绽较小。 | |||
| 切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 | |||
| | | | | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| |流转 | |||
| |残心成立时若切换为别的架式,精力恢复量将会增加。 | |||
| 若接着再切换为别的架式,精力恢复量还会再增加。 | |||
| | | | | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | |目前alpha测试版本文字有误,实际效果仍然以旧作为准,流转只恢复一次精力 | ||
| |- | |- | ||
| |流转 二 | |||
| |在发动流转时切换至其他架式,可以增加精力恢复量。 | |||
| | | | | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | |目前alpha测试版本文字有误,实际效果仍然以旧作为准,流转二点亮后才会恢复两次精力 | ||
| |- | |- | ||
| | | |冬月·天 | ||
| | | |(上段架式专用)成功发动残心时,按下<code>R1</code>+<code>△</code>可不消耗精力攻击敌人。攻击动作期间受到敌人攻击也不会畏惧。流转成功时亦可发动。 | ||
| | | |流转至上段时<code>R1</code>+<code>△</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |冬月·人 | ||
| | | |(中段架式专用)成功发动残心时,按下<code>R1</code>+<code>□</code>可不消耗精力攻击敌人。在攻击动作前若受到敌人攻击,将会反弹攻击。流转成功时亦可发动。 | ||
| | | |流转至中段时<code>R1</code>+<code>□</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |冬月·地 | ||
| | | |(下段架式专用)成功发动残心时,按下<code>R1</code>+<code>×</code>可不消耗精力向后闪避并攻击敌人。流转成功时亦可发动。 | ||
| | | |流转至下段时<code>R1</code>+<code>×</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| 第72行: | 第95行: | ||
| |对精力耗尽的目标<code>△</code> | |对精力耗尽的目标<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |追击 | |追击 | ||
| 第78行: | 第101行: | ||
| |于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | |于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |暗杀 | |暗杀 | ||
| 第84行: | 第107行: | ||
| |由背后<code>△</code> | |由背后<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |转心 | |转心 | ||
| 第91行: | 第114行: | ||
| |<code>R2</code> | |<code>R2</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |残心 | |残心 | ||
| 第97行: | 第120行: | ||
| |攻击后按下<code>R1</code> | |攻击后按下<code>R1</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |祓除常世 | |祓除常世 | ||
| 第103行: | 第126行: | ||
| |于常世范围内攻击后按下<code>R1</code> | |于常世范围内攻击后按下<code>R1</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| | | |琢技 | ||
| | | |在进行攻击或防御时,会逐渐累积琢技量表。当量表达到最大时,施展强攻击或武技即可触发琢技。 | ||
| 琢技发动期间,强攻击和武技将得到强化 | |||
| ·精力消耗减少,发动时不再消耗精力 | ·精力消耗减少,发动时不再消耗精力 | ||
| 第116行: | 第139行: | ||
| ·可连续施展不同的武技 | ·可连续施展不同的武技 | ||
| 琢技提升的强化状态可通过以下方式延长: | |||
| ·施展强攻击 | ·施展强攻击 | ||
| 第123行: | 第146行: | ||
| | | | | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |} | |||
| ===太刀(武) === | |||
| {| class="wikitable" | |||
| !名称 | |||
| !武技描述 | |||
| !指令 | |||
| !武技类型 | |||
| !备注 | |||
| |- | |- | ||
| |飞天剑 | |飞天剑 | ||
| 第159行: | 第191行: | ||
| |夜叉一文字 | |夜叉一文字 | ||
| |(中、下段架式专用)向后抽刀蓄力,朝正前方发动强力突刺。 | |(中、下段架式专用)向后抽刀蓄力,朝正前方发动强力突刺。 | ||
| | | |长按<code>△</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |燕返 | ||
| | | |(中、下段架式专用)速攻击之后再退后并使出斩击。 | ||
| | | |||
| | | 穿着轻装时,退后的动作会有所不同。 | ||
| |速攻击之后接着<code>△</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |踢击 | ||
| | | |(中、下段架式专用)速攻击之后接着使出踢击。可大量减少敌方精力。 | ||
| | | |速攻击之后接着<code>△</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| 第188行: | 第216行: | ||
| |} | |} | ||
| === 长枪(武) === | ===长枪(武) === | ||
| {| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| !名称 | !名称 | ||
| 第196行: | 第224行: | ||
| !备注 | !备注 | ||
| |- | |- | ||
| |枪体变 | |||
| |(上段架式专用)成功发动残心时,将敌人弹飞。 | |||
| |残心时 | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |涡雷 | |||
| |(滞空时专用)在落下过程中旋转,并挥枪猛击。 | |||
| |在空中长按<code>△</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |空木踢 | |||
| |(中、下段架式专用)速攻击之后接着把枪刺在地面作为支点,纵身一跃使出踢击。 | |||
| |速攻击之后接着<code>△</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |千鸟 | |||
| |(中段架式专用)在速攻击后以枪尾进行攻击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。 | |||
| (可接着按下<code>△</code>以发动追击) | |||
| |速攻击之后接着<code>△</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |风车 | |||
| |(上、中段架式专用)握住枪尾进行大幅度挥舞。 | |||
| |<code>△</code>+<code>L后推</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| |回天冲 | |||
| |转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。 | |||
| |长按<code>△</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| | | |- | ||
| | | |回天冲 '''火''' | ||
| | | |【变化内容】身缠火炎发动攻击,并留下火焰轨迹。'''攻击后的破绽变大。''' | ||
| 转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。 | |||
| |长按<code>△</code> | |||
| |变化武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| 第212行: | 第272行: | ||
| |<code>△</code>+<code>L前推</code> | |<code>△</code>+<code>L前推</code> | ||
| |地狱武技 | |地狱武技 | ||
| | | |||
| |- | |||
| |后退斩 | |||
| |(下段架式专用)一边后退一边斩击 | |||
| |<code>△</code>+<code>L后推</code> | |||
| |普通武技 | |||
| | | | | ||
| |} | |} | ||
| === 大太刀(武) === | ===大太刀(武) === | ||
| {| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| !名称 | !名称 | ||
| 第223行: | 第289行: | ||
| !备注 | !备注 | ||
| |- | |- | ||
| | | |泷壶 | ||
| | | |(滞空时专用)在落下过程中将大太刀插入地面,掀起冲击波袭击周遭。若自高处落下,冲击波范围将进一步扩大。 | ||
| |在空中长按<code>△</code> | |||
| | | |||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |轰雷 | ||
| | | |(上、中段架式专用)重击地面,通过冲击波攻击四周。 | ||
| | | |<code>△</code>+<code>L后推</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |夕风·地 | ||
| | | |(上、中段架式专用)可在上、中段架式的强攻击后,接着使出下段架势的速攻击。 | ||
| | | |强攻击之后接着<code>□</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |呼子鸟 | ||
| | | |(中段架式专用)弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | ||
| | | |<code>△</code>+<code>L前推</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |雪月花 | ||
| | | |追加按下<code>△</code>,最多可发动三招强烈的连击。此外,长按<code>△</code>可使发动的招式产生变化。 | ||
| | | |长按<code>△</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |雪月花 '''缩''' | ||
| | | |【变化内容】需长按即可施展变化后的技能。'''精力消耗增加''' | ||
| | | 追加按下<code>△</code>,最多可发动三招强烈的连击。此外,长按<code>△</code>可使发动的招式产生变化。 | ||
| | | |长按<code>△</code> | ||
| |变化武技 | |||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |朝风·天 | ||
| | | |(中、下段架式专用)可在中、下段架势的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。 | ||
| |<code>△ | |速攻击之后接着<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| 第274行: | 第338行: | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| |翔鸟 | |||
| |(下段架式专用)借助插入地面的大太刀腾空跃起。 | |||
| 在落下过程中接着按下<code>△</code>,可施展旋转斩击。 | |||
| |速攻击后接着<code>△</code>+<code>L前推</code> | |||
| |地狱武技 | |||
| | | |||
| |} | |||
| ==忍者风格技能树== | |||
| 旧作的忍术技能树被重新组合,攻击类和各类辅助道具重组为现在的忍术,并且根据其用途分为”忍具术“,”幻术“以及”遁术“三种。 | |||
| 旧有的BUFF系忍术被纳入阴阳术中。 | |||
| 使用忍术需要输入R1+对应按键,在战斗中基本意味着需要衔接“霞”进行攻击。发动忍术之后即会开始恢复精力。 | |||
| 忍具术:使用各类暗器与道具进行战斗的忍术,多为远程飞行道具攻击。 | |||
| 幻术:使用带属性的各类属性进行攻击的忍术。 | |||
| 遁术:侧重于让角色移动或者变换身位的忍术,一般没有伤害。 | |||
| === 忍术 === | |||
| {| class="wikitable" | |||
| !名称 | |||
| !武技描述 | |||
| !持有上限 | |||
| !积攒效率 | |||
| !武技类型 | |||
| !备注 | |||
| |- | |||
| |手里剑 | |||
| |投掷手里剑,对敌人造成伤害。 | |||
| |10 | |||
| |10.0 | |||
| |忍具术 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |风车手里剑 | |||
| |投掷能回到手中的风车手里剑,对敌人造成伤害。 | |||
| 威力高于手里剑,且更易波及多名敌人。 | |||
| 追加操作最多可再次投掷两次回收的手里剑,且无需消耗存量。 | |||
| |3 | |||
| |3.0 | |||
| |忍具术 | |||
| |需要获得指南书才能习得。 | |||
| 在空中投掷时会停留在空中将手里剑扔出去再开始下落。 | |||
| |- | |||
| |怪火 | |||
| |通过火之幻术放出追踪敌人的火球。火球触碰到敌人后会爆炸并造成火属性伤害。 | |||
| |4 | |||
| |4.0 | |||
| |幻术 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |怪水 | |||
| |通过水之幻术放出追踪敌人的火球。水球触碰到敌人后会爆炸并造成水属性伤害。 | |||
| |4 | |||
| |4.0 | |||
| |幻术 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |怪雷 | |||
| |通过雷之幻术放出追踪敌人的火球。雷球触碰到敌人后会爆炸并造成雷属性伤害。 | |||
| |4 | |||
| |4.0 | |||
| |幻术 | |||
| | | | | ||
| |- | |||
| |怪风 | |||
| |通过风之幻术放出追踪敌人的火球。风球触碰到敌人后会爆炸并造成风属性伤害。 | |||
| |4 | |||
| |4.0 | |||
| |幻术 | |||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |雉子跳跃 | ||
| | | |瞬间跃至高空,即使在攻击等其他动作中也可以进行。 | ||
| |2 | |||
| | | |2.0 | ||
| | | |遁术 | ||
| |会直接跃起,同时由于忍术的性质,会立刻开始自然恢复精力,可以借此机会继续进行空中连段。 | |||
| 即便在喘气的硬直中仍旧能发动。 | |||
| |- | |||
| |土遁 | |||
| |潜入地下,通过冲击对敌人造成伤害。潜行期间可自由移动且不会受到攻击。 | |||
| 按下按键或经过一定时间后会从地下跃出,再次以冲击对敌人造成伤害。 | |||
| |2 | |||
| |2.0 | |||
| |遁术 | |||
| |潜入地下后会立刻开始恢复精力。 | |||
| 土遁不会使敌人丢失对玩家的锁定,若需要绕后,请配合“霞”使用。 | |||
| |- | |||
| |空蝉 | |||
| |发动中受到攻击时,会放出烟雾躲避攻击,并闪身绕至敌人背后。 | |||
| |3 | |||
| |3.0 | |||
| |遁术 | |||
| |需要获得指南书才能习得。 | |||
| 该动作可对敌人的飞行道具攻击生效,直接瞬移到敌人身后。 | |||
| 如果中间有高低差或者障碍物,会移动到障碍物跟前。 | |||
| |- | |||
| |闪电一足 | |||
| |高速接近敌人。 | |||
| |3 | |||
| |3.0 | |||
| |遁术 | |||
| |需要获得指南书才能习得。若没有锁定发动这招,可以进行长距离移动。 | |||
| 瞬移本身没有任何声响,可以快速接近敌人暗杀。 | |||
| |- | |||
| |撒菱 | |||
| |将撒菱抛撒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度。 | |||
| |4 | |||
| |4.0 | |||
| |遁术 | |||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| | | |火药弹 | ||
| | | |投掷火药弹,对周围敌人造成伤害。 | ||
| |5 | |||
| | | |5.0 | ||
| | | |忍具术 | ||
| | | | | ||
| |} | |} | ||
| ==  | === 共通武技 === | ||
| {| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| !名称 | !名称 | ||
| 第306行: | 第474行: | ||
| |- | |- | ||
| |识破 | |识破 | ||
| |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>×</code> | |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>×</code>躲开攻击后,可恢复消耗的精力,同时提升忍术槽和琢技槽。 | ||
| 无敌时间较长,并且可立即发动闪避。 | 无敌时间较长,并且可立即发动闪避。 | ||
| |在即将受到攻击前按下<code>×</code> | |在即将受到攻击前按下<code>×</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |识破成功时有特殊音效和特效。 | ||
| |- | |- | ||
| |近身刺击 | |近身刺击 | ||
| 第316行: | 第484行: | ||
| |对精力耗尽的目标<code>△</code> | |对精力耗尽的目标<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |追击 | |追击 | ||
| 第322行: | 第490行: | ||
| |于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | |于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |暗杀 | |暗杀 | ||
| 第328行: | 第496行: | ||
| |由背后<code>△</code> | |由背后<code>△</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |转心 | |转心 | ||
| 第335行: | 第503行: | ||
| |<code>R2</code> | |<code>R2</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |霞 | |霞 | ||
| 第342行: | 第510行: | ||
| |攻击后按下<code>R1</code> | |攻击后按下<code>R1</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有。 | ||
| 位移发动后会在原地形成一个分身,使敌人丢失锁定片刻。 | |||
| 在空中也可以发动。 | |||
| 在空中发动时,玩家会朝地面俯冲冲刺,可以用于空中连段后快速着地。 | |||
| |- | |- | ||
| |忍术 | |忍术 | ||
| 第348行: | 第520行: | ||
| | | | | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |初期拥有 | ||
| |- | |- | ||
| |踩踏 | |踩踏 | ||
| 第354行: | 第526行: | ||
| |在敌人附近于空中按下<code>〇</code> | |在敌人附近于空中按下<code>〇</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | |招式没有伤害,但会造成微量精力伤害。 | ||
| 有攻击判定,可用于崩解敌人防御或者破坏头部弱点。 | |||
| 在空中使用忍具后会重置踩踏次数,从而可以互相循环进行连跳。 | |||
| |} | |||
| ===双刀(忍) === | |||
| {| class="wikitable" | |||
| !名称 | |||
| !武技描述 | |||
| !指令 | |||
| !武技类型 | |||
| !备注 | |||
| |- | |- | ||
| |天裂刀 | |天裂刀 | ||
| 第400行: | 第585行: | ||
| |} | |} | ||
| === 锁镰(忍) === | ===锁镰(忍) === | ||
| {| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| !名称 | !名称 | ||
| 第407行: | 第592行: | ||
| !武技类型 | !武技类型 | ||
| !备注 | !备注 | ||
| |- | |- | ||
| |狩天鼠 | |狩天鼠 | ||
| 第491行: | 第625行: | ||
| |用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | |用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | ||
| |长按<code>△</code> | |长按<code>△</code> | ||
| | | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| 第497行: | 第631行: | ||
| |掷出秤锤。命中时会朝敌人跳过去,接近的同时进行攻击。 | |掷出秤锤。命中时会朝敌人跳过去,接近的同时进行攻击。 | ||
| |速攻击之后接着<code>△</code> | |速攻击之后接着<code>△</code> | ||
| | | |地狱武技 | ||
| | | | | ||
| |- | |- | ||
| 第507行: | 第641行: | ||
| |} | |} | ||
| === 手甲钩(忍) === | ===手甲钩(忍) === | ||
| {| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| !名称 | !名称 | ||
| 第514行: | 第648行: | ||
| !武技类型 | !武技类型 | ||
| !备注 | !备注 | ||
| |- | |- | ||
| |踏影 | |踏影 | ||
| 第607行: | 第690行: | ||
| |<code>△</code>+<code>L前推</code> | |<code>△</code>+<code>L前推</code> | ||
| |普通武技 | |普通武技 | ||
| | | | | ||
| |} | |} | ||
2025年7月7日 (一) 15:21的最新版本
引言

三代的技能点获取全部改为由遗发获得。遗发可以在地图探索中获得。射中千千古并与其互动可以获得遗发以及对应变化武技的加点权利。
本作相比前作,由于忍者的术道具全部变为风格玩法的一部分,所以类似手里剑,火药弹之类的忍术也可以在“自定义武技”即时装备了。
目前技能树方面有共通的技能部分,这些技能只需要学习一类武器种里面的技能,即可在全部武器种解锁。
一部分武技现在被分配到“地狱武器”上了。这是一种只能在地狱关卡中获得的特殊武器。该类武器稀有度会强制变为紫色,且当装备上之后,武器会让地狱武技强制占据对应的武技栏位,不可替换。当爱用度积攒到满之后,将解除技能的锁定,并且无需技能点,直接习得该武技。
武士风格技能树
共通武技
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 格挡 | 在即将受到大招以外的攻击前按下 L1,即可弹开攻击。成功弹开攻击后可恢复精力,同时提升琢技槽和忍术槽。 使用 | 在受到攻击前 L1 | 普通武技 | |
| 上段架式 | 可切换至上段架式。该架式以攻击见长,可施展高威力的武技。 切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 | 普通武技 | ||
| 中段架式 | 中段架式是基础架式。该架式以防御见长,招式威力与破绽适中,易于掌握。 切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 | 普通武技 | 初期拥有 | |
| 下段架式 | 可切换至下段架式。该架式以闪避见长,精力消耗和动作破绽较小。 切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 | 普通武技 | ||
| 流转 | 残心成立时若切换为别的架式,精力恢复量将会增加。 若接着再切换为别的架式,精力恢复量还会再增加。 | 普通武技 | 目前alpha测试版本文字有误,实际效果仍然以旧作为准,流转只恢复一次精力 | |
| 流转 二 | 在发动流转时切换至其他架式,可以增加精力恢复量。 | 普通武技 | 目前alpha测试版本文字有误,实际效果仍然以旧作为准,流转二点亮后才会恢复两次精力 | |
| 冬月·天 | (上段架式专用)成功发动残心时,按下 R1+△可不消耗精力攻击敌人。攻击动作期间受到敌人攻击也不会畏惧。流转成功时亦可发动。 | 流转至上段时 R1+△ | 普通武技 | |
| 冬月·人 | (中段架式专用)成功发动残心时,按下 R1+□可不消耗精力攻击敌人。在攻击动作前若受到敌人攻击,将会反弹攻击。流转成功时亦可发动。 | 流转至中段时 R1+□ | 普通武技 | |
| 冬月·地 | (下段架式专用)成功发动残心时,按下 R1+×可不消耗精力向后闪避并攻击敌人。流转成功时亦可发动。 | 流转至下段时 R1+× | 普通武技 | |
| 近身刺击 | 揪住精力耗尽的人类或倒地的妖怪,使出强烈的一击。 | 对精力耗尽的目标 △ | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 追击 | 对倒地的敌人施展强力的一击。 | 于倒地的敌人附近按下 △ | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 暗杀 | 对尚未发现自己的敌人,能够以 △从背后给予强力的一击。 | 由背后 △ | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 转心 | 通过 R2可在武士和忍者两种风格间自由切换。若在敌人发动大招时精准按下,可发动”大招反击“,打断敌人大招并进行反击。 | R2 | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 残心 | 攻击后,在蓝色的光芒朝身体周遭聚集的期间内按下 R1,可以恢复精力。 | 攻击后按下 R1 | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 祓除常世 | 成功于常世的范围内发动残心,即可驱除该常世。 | 于常世范围内攻击后按下 R1 | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 琢技 | 在进行攻击或防御时,会逐渐累积琢技量表。当量表达到最大时,施展强攻击或武技即可触发琢技。 琢技发动期间,强攻击和武技将得到强化 ·精力消耗减少,发动时不再消耗精力 ·对敌人造成的伤害增加 ·可连续施展不同的武技 琢技提升的强化状态可通过以下方式延长: ·施展强攻击 ·施展不同类型的武技 | 普通武技 | 初期拥有 | 
太刀(武)
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 飞天剑 | (上、下段架式专用)借敌人之力高高跳起,施展落下攻击。 | △+L前推 | 普通武技 | |
| 飞天剑 雷 | 【变化内容】身缠雷霆,于落雷一同发动攻击。攻击前的破绽变大。 (上、下段架式专用)借敌人之力高高跳起,施展落下攻击。 | △+L前推 | 变化武技 | |
| 天雷 | (滞空时专用)如刀直刺般落下,并施展冲击波。 | 在空中长按 △ | 普通武技 | |
| 残月 | 速攻击之后接着使出跳砍。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 居合 | 只有在收刀状态下才可使用。收刀入鞘并且蓄力,使出强力的一击。 | 长按 R1+〇 | 普通武技 | |
| 夜叉一文字 | (中、下段架式专用)向后抽刀蓄力,朝正前方发动强力突刺。 | 长按 △ | 普通武技 | |
| 燕返 | (中、下段架式专用)速攻击之后再退后并使出斩击。 穿着轻装时,退后的动作会有所不同。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 踢击 | (中、下段架式专用)速攻击之后接着使出踢击。可大量减少敌方精力。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 流影斩 | (中、下段架式专用)在旋转的同时快速使出三连击 | △+L前推 | 地狱武技 | 
长枪(武)
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 枪体变 | (上段架式专用)成功发动残心时,将敌人弹飞。 | 残心时 | 普通武技 | |
| 涡雷 | (滞空时专用)在落下过程中旋转,并挥枪猛击。 | 在空中长按 △ | 普通武技 | |
| 空木踢 | (中、下段架式专用)速攻击之后接着把枪刺在地面作为支点,纵身一跃使出踢击。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 千鸟 | (中段架式专用)在速攻击后以枪尾进行攻击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。 (可接着按下 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 风车 | (上、中段架式专用)握住枪尾进行大幅度挥舞。 | △+L后推 | 普通武技 | |
| 回天冲 | 转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。 | 长按 △ | 普通武技 | |
| 回天冲 火 | 【变化内容】身缠火炎发动攻击,并留下火焰轨迹。攻击后的破绽变大。 转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。 | 长按 △ | 变化武技 | |
| 婆娑罗三段 | 追加按下 △可施放最多三次的强烈刺击。在追加使出的刺击中,残心可成立,若抓准恢复精力至最大值的时机,此技能会产生变化。 | △+L前推 | 地狱武技 | |
| 后退斩 | (下段架式专用)一边后退一边斩击 | △+L后推 | 普通武技 | 
大太刀(武)
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 泷壶 | (滞空时专用)在落下过程中将大太刀插入地面,掀起冲击波袭击周遭。若自高处落下,冲击波范围将进一步扩大。 | 在空中长按 △ | 普通武技 | |
| 轰雷 | (上、中段架式专用)重击地面,通过冲击波攻击四周。 | △+L后推 | 普通武技 | |
| 夕风·地 | (上、中段架式专用)可在上、中段架式的强攻击后,接着使出下段架势的速攻击。 | 强攻击之后接着 □ | 普通武技 | |
| 呼子鸟 | (中段架式专用)弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | △+L前推 | 普通武技 | |
| 雪月花 | 追加按下 △,最多可发动三招强烈的连击。此外,长按△可使发动的招式产生变化。 | 长按 △ | 普通武技 | |
| 雪月花 缩 | 【变化内容】需长按即可施展变化后的技能。精力消耗增加 追加按下 | 长按 △ | 变化武技 | |
| 朝风·天 | (中、下段架式专用)可在中、下段架势的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 逆水 | (上、下段架式专用)将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。 | △+L后推 | 普通武技 | |
| 翔鸟 | (下段架式专用)借助插入地面的大太刀腾空跃起。 在落下过程中接着按下 | 速攻击后接着 △+L前推 | 地狱武技 | 
忍者风格技能树
旧作的忍术技能树被重新组合,攻击类和各类辅助道具重组为现在的忍术,并且根据其用途分为”忍具术“,”幻术“以及”遁术“三种。
旧有的BUFF系忍术被纳入阴阳术中。
使用忍术需要输入R1+对应按键,在战斗中基本意味着需要衔接“霞”进行攻击。发动忍术之后即会开始恢复精力。
忍具术:使用各类暗器与道具进行战斗的忍术,多为远程飞行道具攻击。
幻术:使用带属性的各类属性进行攻击的忍术。
遁术:侧重于让角色移动或者变换身位的忍术,一般没有伤害。
忍术
| 名称 | 武技描述 | 持有上限 | 积攒效率 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 手里剑 | 投掷手里剑,对敌人造成伤害。 | 10 | 10.0 | 忍具术 | |
| 风车手里剑 | 投掷能回到手中的风车手里剑,对敌人造成伤害。 威力高于手里剑,且更易波及多名敌人。 追加操作最多可再次投掷两次回收的手里剑,且无需消耗存量。 | 3 | 3.0 | 忍具术 | 需要获得指南书才能习得。 在空中投掷时会停留在空中将手里剑扔出去再开始下落。 | 
| 怪火 | 通过火之幻术放出追踪敌人的火球。火球触碰到敌人后会爆炸并造成火属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
| 怪水 | 通过水之幻术放出追踪敌人的火球。水球触碰到敌人后会爆炸并造成水属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
| 怪雷 | 通过雷之幻术放出追踪敌人的火球。雷球触碰到敌人后会爆炸并造成雷属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
| 怪风 | 通过风之幻术放出追踪敌人的火球。风球触碰到敌人后会爆炸并造成风属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
| 雉子跳跃 | 瞬间跃至高空,即使在攻击等其他动作中也可以进行。 | 2 | 2.0 | 遁术 | 会直接跃起,同时由于忍术的性质,会立刻开始自然恢复精力,可以借此机会继续进行空中连段。 即便在喘气的硬直中仍旧能发动。 | 
| 土遁 | 潜入地下,通过冲击对敌人造成伤害。潜行期间可自由移动且不会受到攻击。 按下按键或经过一定时间后会从地下跃出,再次以冲击对敌人造成伤害。 | 2 | 2.0 | 遁术 | 潜入地下后会立刻开始恢复精力。 土遁不会使敌人丢失对玩家的锁定,若需要绕后,请配合“霞”使用。 | 
| 空蝉 | 发动中受到攻击时,会放出烟雾躲避攻击,并闪身绕至敌人背后。 | 3 | 3.0 | 遁术 | 需要获得指南书才能习得。 该动作可对敌人的飞行道具攻击生效,直接瞬移到敌人身后。 如果中间有高低差或者障碍物,会移动到障碍物跟前。 | 
| 闪电一足 | 高速接近敌人。 | 3 | 3.0 | 遁术 | 需要获得指南书才能习得。若没有锁定发动这招,可以进行长距离移动。 瞬移本身没有任何声响,可以快速接近敌人暗杀。 | 
| 撒菱 | 将撒菱抛撒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度。 | 4 | 4.0 | 遁术 | |
| 火药弹 | 投掷火药弹,对周围敌人造成伤害。 | 5 | 5.0 | 忍具术 | 
共通武技
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 识破 | 在即将受到大招以外的攻击前按下 ×躲开攻击后,可恢复消耗的精力,同时提升忍术槽和琢技槽。无敌时间较长,并且可立即发动闪避。 | 在即将受到攻击前按下 × | 普通武技 | 识破成功时有特殊音效和特效。 | 
| 近身刺击 | 揪住精力耗尽的人类或倒地的妖怪,使出强烈的一击。 | 对精力耗尽的目标 △ | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 追击 | 对倒地的敌人施展强力的一击。 | 于倒地的敌人附近按下 △ | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 暗杀 | 对尚未发现自己的敌人,能够以 △从背后给予强力的一击。 | 由背后 △ | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 转心 | 通过 R2可在武士和忍者两种风格间自由切换。若在敌人发动大招时精准按下,可发动”大招反击“,打断敌人大招并进行反击。 | R2 | 普通武技 | 初期拥有 | 
| 霞 | 攻击后按下 R1可立刻进行下一个行动。此外,成立时会朝输入的方向快速移动。 | 攻击后按下 R1 | 普通武技 | 初期拥有。 位移发动后会在原地形成一个分身,使敌人丢失锁定片刻。 在空中也可以发动。 在空中发动时,玩家会朝地面俯冲冲刺,可以用于空中连段后快速着地。 | 
| 忍术 | 忍者使用的武术与技巧,可施展远距离攻击或特殊行动。 | 普通武技 | 初期拥有 | |
| 踩踏 | 在敌人附近进行空中跳跃,可以踩踏敌人使其畏惧,并迅速绕至其身后。 | 在敌人附近于空中按下 〇 | 普通武技 | 招式没有伤害,但会造成微量精力伤害。 有攻击判定,可用于崩解敌人防御或者破坏头部弱点。 在空中使用忍具后会重置踩踏次数,从而可以互相循环进行连跳。 | 
双刀(忍)
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 天裂刀 | 跳跃的同时施展旋转斩击。随后,在落下过程中施展空中攻击。 | △+L前推 | 普通武技 | |
| 锥陀螺 | (滞空时专用)在空中倒立,于落下过程中施展旋转斩击。落地后借势迅速起身。 | 在空中 △+L后推 | 普通武技 | |
| 月影 | 攻击被弹开后,可接着按下 △以绕至对手后方使出斩击。 | 攻击被弹开后,按下 △ | 地狱武技 | |
| 双头斩 | 合并双刀的握柄,砍劈后施放旋转斩击。 | △+L前推 | 普通武技 | |
| 水形剑 | 多次斩击敌人。(长按按键将使招式发生变化) | 长按 △ | 普通武技 | |
| 水形剑 水 | 【变化内容】身缠水流发动攻击,并扩大攻击范围。威力下降,且攻击前的破绽变大。 多次斩击敌人。(长按按键将使招式发生变化) | 长按 △ | 变化武技 | |
| 落叶剑 | 扭身冲向敌人并施展斩击。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | 
锁镰(忍)
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 狩天鼠 | 跳跃的同时以镰刀使出挑斩。 | △+L前推 | 普通武技 | |
| 梢断 | (滞空时专用)在空中施展连续攻击。 长按按键可增加攻击次数。 | 在空中长按 △ | 普通武技 | |
| 梢断 连 | 【变化内容】增加攻击次数,并缩短攻击间隔。威力下降 (滞空时专用)在空中施展连续攻击。 长按按键可增加攻击次数。 | 在空中长按 △ | 变化武技 | |
| 舞藤 | (滞空时专用)在空中闪避的同时掷出秤锤。 秤锤击中敌人后,会在空中迅速接近。 | 在空中 △+L左推/L右推 | 普通武技 | |
| 薮斩 | 用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | 长按 △ | 普通武技 | |
| 掷钓瓶 | 掷出秤锤。命中时会朝敌人跳过去,接近的同时进行攻击。 | 速攻击之后接着 △ | 地狱武技 | |
| 荒旋风 | 用力大幅度挥舞秤锤。 | 速攻击之后接着 △+L后推 | 普通武技 | 
手甲钩(忍)
| 名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|
| 踏影 | 跳跃穿越敌人身侧的同时施展突刺,并绕至其身后。 | △+L前推 | 普通武技 | |
| 逆蜻蛉 | 向前反转跃出,并对敌人施展踢击。 | 闪避行动中 △ | 普通武技 | |
| 千手击 | (滞空时专用)在空中施展连续攻击。长按 △可增加连击数。 | 在空中长按 △ | 地狱武技 | |
| 胧扫斩 | 挥动手甲钩猛力横扫,同时向后跳跃拉开距离。 | 强攻击之后接着 □ | 普通武技 | |
| 虎旋风 | 急速冲刺腾空跃起,连续施展旋转斩击。 | 速攻击之后接着 △ | 普通武技 | |
| 虎旋风 水 | 【变化内容】身缠水流并释放斩击。攻击前的破绽变大。 急速冲刺腾空跃起,连续施展旋转斩击。 | 速攻击之后接着 △ | 变化武技 | |
| 无间 | 追加按下 △可施展最多五次怒涛般的连击。看准时机接着按下△可提升攻击速度。 | △+L前推 | 普通武技 | 



