二代守护灵

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前言[编辑 | 编辑源代码]

守护灵的词条会根据人物两个能力值的总和决定是否触发词条。

守护灵的妖反类型是固定的,无法改变。

守护灵的词条在加点总和完全不足以触发其它词条时,只能激活前三条。

守护灵在装备魂核的时候会根据攻防乘算倍率为玩家增加攻击力面板。即使是空手无装备也仍然有效。

妖怪化将消费一整个精华量表,结束后会进入很长的冷却时间。

在一代和二代早期版本中,守护灵进入冷却状态后,守护灵本身的词条和魂核的词条将无法触发,只能等待冷却结束。吸收精华可以直接加速该过程。

仁王2于1.11版本更新设置为守护灵进入冷却状态依旧可以触发词条。

虚幻魔城过关后将开放双守护灵功能。可以在非妖怪化状态中随时切换。切换守护灵不仅战斗中可以在适当时机切换为适合对付敌人的妖反,妖怪化形态,也能切换装备的魂核组从而根据战况使用,顺利过关。但是切换后有一阵子是无法进行妖怪化的,需要经过冷却时间。该冷却时间与精华量表挂钩,越多,恢复的越快。

双守护灵的词条分为一主一副。副守护灵将只会发动表格中标记●的词条,同时,数值也会减半。

如果在妖怪化的过程中替换,会重新进行一次变身动作并且产生冲击波打断敌人。无法在妖怪技发动,近身刺击,攻击硬直中直接切换形态。妖怪化形态变化本身也有一定量的量表消耗。

天王山的落日过关后将开放第三个魂核的空位,同时凭附容量也会上升。本表收录的容量皆为第三个魂核开放后的数值,请注意。

存在良性bug能够突破守护灵cost上限,详见站内相关页面。

守护灵本身属性[编辑 | 编辑源代码]

种类 名称 魂核凭附容量 魂核攻防乘算倍率 词条 入手方法 守护灵技效果
真神 20 攻击×1.10

防御×0.90

防御增加妖力A-

近距离攻击的精力消耗降低-10.0% ●追击伤害+12.5% 抗火+12.0(体+武=14) 妖怪技的伤害+15.0%(忍+咒=12)

最初选择

完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择影鳄) 完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择天御鸟)

上火异常
天御鸟 21 攻击×1.00

防御×1.05

妖力增加量反映(累积伤害)A-

奔跑速度+10.0% 精力恢复速度+12.5% 神馔米掉落率+8.8%(心+体=14) ●雷属性伤害+20.0%(勇+咒=12)

最初选择

完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择真神) 完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择天御鸟)

上雷异常,有一定打断效果
影鳄 24 攻击×0.85

防御×1.20

箭弹或道具命中增加妖力A-

体力+200 持续性伤害不会导致死亡 强攻击精力伤害+15.0%(技+武=14) ●妖怪技命中可吸收体力A(刚+咒=12)

最初选择

完成【暗影篇-誓愿的祠堂】(最初选择天御鸟) 完成【暗影篇-不归歧路】(最初选择真神)

上水异常
神猿 23 攻击×1.02

防御×1.00

妖力增加量反映(累积伤害)A-

吸收精华后赋予攻击力增加 ●死亡时自动回收刀冢+25.0% 强攻击附加净属性+10(武+勇=18) 感应精华(忍+体=16)

完成【觉醒篇-樱祸村】 持续在场上存在一小段时间,有敌人则会过去主动攻击
白蝮 21 攻击×1.12

防御×0.88

防御增加妖力A-

近距离攻击打倒敌人时​​恢复体力50 妖怪技赋予毒效果+50 ●魂核掉落率+5.0%(武+勇=19) 敌人的毒累积+15.0%(忍+刚=17)

完成【觉醒篇-蝮蛇神域】 上毒异常
六牙象 23 攻击×1.07

防御×0.95

箭弹或道具命中增加妖力A-

妖力全满时的妖怪技伤害+25.0% ●坚忍度+20 瞬间防御增加妖力3.0(勇+技=21) 抗雷+20.0(咒+刚=19)

完成【飞翔篇-妖人的桶狭间】 上雷异常
送行犬 22 攻击×0.98

防御×1.07

防御增加妖力A-

对无伤敌人造成的近距离伤害+10.0% 妖力+2.0 ●精华量表增加量+10.0%(心+咒=22) 体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%(忍+刚=20)

完成【飞翔篇-血气咆哮】 上火异常,火球有一定追踪能力
薄冰蝶 20 攻击×0.90

防御×1.15

箭弹或道具命中增加妖力A-

●祓除常世可恢复体力100 闪避动作精力消耗-10.0% 水属性伤害+15.0%(咒+心=24) 武技精力伤害+10.0%(咒+勇=22) 对强敌的近距离伤害+5.0%

完成【飞翔篇-蝮与蝶】 上水异常
八百波姬 23 攻击×1.05

防御×0.97

妖力增加量反映(累积伤害)A-

●给予水伤害可吸收体力B 陷入绝境时赋予自动恢复 抗水+20.0(体+心=24) 攻击水的敌人增加妖力A(忍+技=22)

完成【暗影篇-于撤退战等待之人】 上水异常
神鹿 24 攻击×1.02

防御×1.00

防御增加妖力A-

●强攻击吸取体力50 雷属性伤害+15.0% 攻击雷的敌人增加妖力A(勇+武=26) 妖力增加量(无伤)+10.0%(心+技=24)

完成【暗影篇-蜻蛉于手角于顶】 上雷异常,并且提供约30秒的强霸体buff,基本上除了投技外其它攻击都无法打断动作
比翼鸟 22 攻击×1.00

防御×1.05

妖力增加量反映(累积伤害)A-

精力+80 ●药品恢复扩散+15.0% 近距离攻击伤害(绝境)+15.0%(勇+武=26) 精力恢复反映(精华量表)A(咒+心=24)

完成【暗影篇-笼中之翼】 上水异常
豹尾神 24 攻击×1.12

防御×0.88

防御增加妖力A-

攻击反映(精华量表)B+ ●猛妖怪技伤害+18.0% 强攻击解除异常状态30.0%(技+体=27) 妖力增加量(绝境)+20.0%(忍+刚=25)

【旭光篇-渗入的覆水】开始时 上火异常
操丝 22 攻击×1.02

防御×1.00

妖力增加量反映(累积伤害)A-

幸运+40 妖怪技赋予麻痹效果+50 敌人的麻痹累积+15.0%(咒+勇=29) ●道具掉落率+5.0%(忍+技=27)

完成【旭光篇-三恶枭雄】 在区域内布置减移速的陷阱
九尾 20 攻击×0.90

防御×1.15

箭弹或道具命中增加妖力A-

●抗火+20.0 幸运(妖怪化时)+70 火属性伤害+15.0%(武+体=31) 攻击火的敌人增加妖力A(咒+心=29)

完成【旭光篇-燃焰未捷】 上火异常
亚特拉斯熊 20 攻击×1.15

防御×0.82

防御增加妖力A-

剩余精力越少伤害增加越多 精力耗尽的恢复时间缩短 近距离攻击伤害+5.0%(刚+武=31) ●近身刺击可恢复体力200(体+勇=29)

完成【旭光篇-随从】 上雷异常,拍击对人类和小型妖怪有一定打断能力
玄武 24 攻击×0.80

防御×1.25

箭弹或道具命中增加妖力A-

准备发动阴阳术时不会畏惧 被攻击时承受的伤害-5.0% 承受的属性伤害-5.0%(体+刚=32) ●阴阳术命中增加妖力A(咒+心=30)

完成【旭光篇-天王山的落日】 上水异常,可以把部分敌人顶上天,有一定打断效果
八咫乌 22 攻击×1.00

防御×1.05

妖力增加量反映(累积伤害)A-

●不消耗箭弹+20.0% 远距离攻击赋予火属性+50 对陷入火敌人的近距离伤害+15.0%(武+心=33) 箭弹命中增加妖力A(技+忍=31)

完成【旭光篇-三只眼的传闻】 上火异常
猪竹王 21 攻击×1.15

防御×0.82

防御增加妖力A-

防御反映(精华量表)B+ 突进系攻击伤害+15.0% ●承受的伤害降低(攻击动作期间)-15.0%(武+勇=33) 承受伤害增加妖力A(刚+体=31)

完成【薄明篇-灭亡的晚钟】 上火异常
天眼孔雀 24 攻击×1.05

防御×0.97

箭弹或道具命中增加妖力A-

视吸收精华后的架式获得强化 赋予属性的持续时间+10.0% ●属性攻击增加妖力A(武+心=35) 探测敌人、宝物、精华、木灵(忍+技=33)

完成【暗影篇-魔王之剑】 上火/水/雷异常,发动守护灵技可切换火/水/雷属性,伤害不错
猫又 22 攻击×1.10

防御×0.90

妖力增加量反映(累积伤害)A-

投掷武器伤害+5.0% ●迅妖怪技伤害+20.0% 特技·迅的无敌时间延长(技+咒=39) 忍术命中增加妖力A(忍+心=37)

进入第五章【薄明篇】剧情时 上雷异常
白泽 23 攻击×0.95

防御×1.10

箭弹或道具命中增加妖力A-

给予雷伤害可吸收体力B+ 使用药品时赋予防御力增加 ●幻妖怪技伤害+20.0%(咒+心=41) 魂核掉落率+8.0%(忍+技=39)

完成【薄明篇-冲天之魔】 上雷异常
勇鱼神 24 攻击×1.07

防御×0.95

防御增加妖力A-

体力+250 使用药品时赋予攻击力增加 对陷入水敌人的近距离伤害+15.0%(刚+体=42) ●茶器掉落率+10.0%(心+技=40)

【梦路篇-黄金城池】开始时 上水异常
噬梦 21 攻击×1.05

防御×0.97

箭弹或道具命中增加妖力A-

●获得金钱可增加妖力B+ 近距离攻击精力伤害+30.0% 妖怪化持续时间+20.0%(咒+技=43) 吸收精华后赋予精力恢复速度增强(刚+体=41)

完成【梦路篇-醍醐赏樱】 上雷异常,布置地面陷阱
瑟夏 20 攻击×0.95

4防御×1.10

箭弹或道具命中增加妖力A-

探测敌人、精华 ●防御反映(精华量表)A 精华量表增加量+15.0%(心+武=44) 获得精华增加妖力A(刚+勇=44)

完成【残照篇-碧眼武士】 上水异常,附带昂灵和通占效果
玉兔 20 攻击×0.85

防御×1.20

妖力增加量反映(累积伤害)A-

药物恢复体力效果+10.0% ●冲刺精力消耗-15.0% 不消耗仙药+10.0%(技+忍=46) 使用药品时赋予精力恢复速度上升效果(勇+心=44)

完成【残照篇-希望的黎明】 上雷异常,布置地面陷阱
20 攻击×1.07

防御×0.95

防御可增加妖力A-

●水伤害可增加妖力B 吸收精华赋予防御增强 获得精华+5.0%(体+勇=33) 敌人的水累积(刚+忍=37)

【暗影篇-两兵卫的羁绊】任务奖励 上水异常,强制使人类敌人倒地,有冷却保护
鞍马天狗 22 攻击×1.08

防御×0.94

妖力增加量反映(累积伤害)A-

武技精力-10% 对净属性状态的敌人的妖怪技伤害+20% 回避行动精力-12% 精力回复速度(无伤)+14%

完成DLC任务【平息狂风的笛声】 上净异常
25 攻击×1.03

防御×0.99

防御可增加妖力A-

上段攻击伤害+8% 强攻击附加净属性+15 获得精华+45 幸运+45

完成DLC任务【人妖相克的尽头】 上净异常
青龙 24 攻击×0.97

防御×1.08

箭弹或道具命中增加妖力A-

承受的远距离伤害减少-15.0% 雷累积+10.0% 防御时的属性伤害-40% 对雷属性状态敌人近距离攻击伤害+12%

完成DLC任务【灵石的虏囚】 上水异常
24 攻击×0.98

防御×1.07

妖力增加量反映(累积伤害):A-

防御精力消耗降低-8.0% *吸收精华时可恢复体力 30 瞬间防御成功时赋予▲精力回复増强

需要:刚+心>=53

优先掉落(配件)

需要:忍+咒>=51
完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」 上净异常
凤凰 24 攻击×1.02

防御×1.02

箭弹或道具命中增加妖力A-

敌人的净累积 +8.0% *来自妖怪的伤害降低 -7.0% 对▼净的敌人攻击伤害增加 +10.0%

需要:刚+技>=53

风止息吹

需要:忍+体>=51
完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」

仅限拥有DLC1的守护灵“凤”的时候才会在获得“凰”的时候同时解锁。

强力上净异常手段
蛇目蝶 22 攻擊×1.14

防禦×0.88

妖力增加量反映(累積傷害)A-

回避行動精力 -8.0% 精力回復速度(絕境) +15.0% 精華量表自動蓄積(絕境) 攻撃反映(喪失体力率):A

完成DLC平安京討魔伝「冥之雷霆」 上妖异常
葛葉狐 24 攻擊×1.00

防禦×1.05

箭弹或道具命中增加妖力A-

屬性攻擊傷害 +8.0% 對負面效果中的敵人妖怪技傷害 +10.0% 陰陽術命中妖力增加量 A 屬性附武傷害 +8.0%

完成DLC平安京討魔伝《妖巢大门》 上妖异常
26 攻撃×1.11

防御×0.91

防禦時增加妖力 A-

妖累積+8% 吸收精華時賦予昂靈 对妖的敌人的近距離傷害+10% 妖力加算量+10%

完成DLC太初武士秘传“未竟之梦” 上妖异常,吐息里有麻痹效果
朱雀 24 攻撃×0.97

防御×1.08

箭弹或道具命中增加妖力A-

造成火属性伤害吸收体力 A

敌人的▼火的积累 +15.0%

从妖怪受到的伤害 -8.0%

●体力0时发动妖怪化 +60.0% 

完成DLC太初武士秘传“遍照金刚” 上火异常
阿玛比耶 23 攻擊×0.81

防禦×1.24

箭弹或道具命中增加妖力A-

药物的体力回復効果(绝境) +50.0%

●対麻痺 +50.0 

使用药物时解除负面效果 100.0%

使用药物时赋予△护身

完成DLC太初武士秘传“寻求灵药” 上净异常,站在地上产生的光圈里有缓慢回血效果
楚叶矢 26 攻擊×1.20

防禦×0.82

妖力增加量反映(累積傷害)A-

承受的属性伤害 -10.0% ▼混沌无效 100.0%  精力恢复反映(精华量表) A 対妖战术 B+

完成DLC太初武士秘传“太初之鬼” 强力上净异常手段,追踪性强(需锁定敌人)