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=== 武士技能 === {| class="wikitable" !序号 !技能名 !技能类型 !效果 !消費气力倍率 !备注 |- |1 |残心・天 |武技 |在以残心恢复最大精力时发动。能使下次使出的攻击造成的伤害增加(上段架式专用)增伤与残心恢复量有关 | |有专用图标显示,有时间限制 |- |2 |架式 |武技 |R1+△或□或×可分别摆出(上段架式专用),(中段架式专用),(下段架式专用)三种架式 | |默认习得 |- |3 |残心・地 |武技 |在以残心恢复最大精力时发动。能使下次采取闪避行动时不会消耗精力(下段架式专用) | |有专用图标显示,有时间限制 |- |4 |残心・人 |武技 |在以残心恢复最大精力时发动。能使下次防御攻击时不会消耗精力(中段架式专用) | |有专用图标显示,有时间限制 |- |5 |流水・天 |武技 |闪避行动也能让残心成立。(上段架式专用) | | |- |6 |近身刺击 |武技 |揪住精力耗尽的人类或倒地状态的妖怪,给予强力的一击 | |默认习得。除某些特殊技能,否则武器默认自带的近身刺击,对妖怪的近身刺击(掏出小刀进行的)以及妖怪化中的近身刺击皆视为同一招式 |- |7 |残心 |武技 |攻击後,在蓝色的光芒朝身体周遭聚集的期间按下R1可以恢复精力。 | |若攻击有命中敌人,则招式本身的残心精力奖励会加算 |- |8 |追击 |武技 |对倒地的敌人施展强力的一击 | |属于重攻击。部分妖怪类敌人倒地时只有追击而非近身刺击 |- |9 |祓除常世・地 |常驻 |抓准精力回复量最大的时机以残心祓除常世,即赋予(下段架式专用)架式增加精力恢复速度的效果 | |赋予的效果为普通图标,会被其它同类效果覆盖 |- |10 |流水・地 |武技 |闪避行动也能让残心成立。(下段架式专用) | | |- |11 |徒手活杀法 壹 |常驻 |徒手攻击的伤害增加20% | | |- |12 |祓除常世・人 |常驻 |抓准精力恢复量最大的时机以残心祓除常世,即赋予(中段架式专用)架式增加防御力的效果。 | |赋予的效果为普通图标,会被其它同类效果覆盖 |- |13 |流水・人 |武技 |闪避行动也能让残心成立。(中段架式专用) | | |- |14 |弓射法 壹 |常驻 |弓造成的伤害增加5% | | |- |14 |弓射法 贰 |常驻 |弓造成的伤害增加8% | | |- |14 |弓射法 参 |常驻 |弓造成的伤害增加10% | | |- |15 |祓除常世・天 |常驻 |抓准精力恢复量最大的时机以残心祓除常世,即赋予(上段架式专用)架式增加攻击力的效果 | |赋予的效果为普通图标,会被其它同类效果覆盖 |- |16 |全力一刀 |自定义武技 |可自定义武技造成的伤害增加10%,但无法发动残心。 |1.20 |前期推荐使用的自定义武技之一,可以用于本身无法残心的武技(如飞天剑) |- |17 |流转 |武技 |残心成立时若切换为别的架式,精力回复量将会增加 | |精力恢复量固定,在切换指令成功后立刻增加。流转可以消除一定程度的动作后摇 |- |18 |祓除常世 |武技 |成功于常世的范围内发动残心,即可驱除该常世 | | |- |19 |咒之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“咒”值相应的伤害奖励 |1.10 | |- |20 |疾风一刀 |自定义武技 |可自定义武技造成的伤害减少20%,但消耗精力亦随之减少。 |0.90 |前期推荐使用的自定义武技之一,可用于高消耗武技、或不注重输出的削精武技 |- |21 |刚健法 壹 |常驻 |体力+50 | | |- |22 |刚之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“刚”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |23 |精妙一刀 |自定义武技 |可自定义武技造成的精力伤害增加20% |1.40 |前期推荐使用的自定义武技之一,可用于主要削精武技 |- |24 |徒手活杀法 贰 |常驻 |徒手攻击的伤害增加20% | | |- |25 |火绳枪射法 壹 |常驻 |火绳枪造成的伤害增加5% | | |- |25 |火绳枪射法 贰 |常驻 |火绳枪造成的伤害增加8% | | |- |25 |火绳枪射法 参 |常驻 |火绳枪造成的伤害增加10% | | |- |26 |武之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“武”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |27 |流转 贰 |武技 |在发动流转时切换为其他架式,可以增加精力恢复量 | |切换的架式必须和残心以及流转的时候切换的架式不同 |- |28 |忍之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“忍”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |29 |磨练拳法 |常驻 |空手的攻击力+3 | |每级数值+3 |- |30 |空手入白刃 |武技 |徒手专用。对付手持武器的人类时,在防御中按下△或□就能夺走对手的武器发动反击。 | |可反击的招式仅限于人类敌人的普通攻击 |- |31 |刚健法 贰 |常驻 |体力+30 | | |- |32 |加工箭筒 |常驻 |箭箭的持有数量上限+3 | | |- |33 |磨练射法 |常驻 |远距离武器攻击力+3 | | |- |34 |紫电 |武技 |残心成立时切换武器,能一边换武器一边快速发动攻击。 | |属于重攻击。武器具有各自固有的紫电招式,本身无法残心 |- |35 |技之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“技”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |36 |体之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“体”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |37 |慎重一刀 |自定义武技 |可自定义武技在残心时的最大恢复量增加30% |1.20 | |- |38 |徒手活杀法 参 |常驻 |徒手攻击的伤害增加20% | | |- |39 |勇之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“勇”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |40 |刚健法 参 |常驻 |体力+20 | | |- |41 |加工枪弹匣 |常驻 |枪弹的持有数量上限+2 | | |- |42 |大炮射法 壹 |常驻 |大炮造成的伤害增加5% | | |- |42 |大炮射法 贰 |常驻 |大炮造成的伤害增加8% | | |- |42 |大炮射法 参 |常驻 |大炮造成的伤害增加10% | | |- |43 |心之一刀 |自定义武技 |赋予可自定义武技与“心”值相应的伤害奖励。 |1.10 | |- |44 |加工炮弹盒 |常驻 |炮弹的持有数量上限+1 | | |- |45 |凤鸣斩 |武技 |以楚叶矢丸施展多次斩击,长按按钮可消耗妖力,让斩击变成远距离攻击,每次施展远距离斩击会消耗1妖力。指令:L1+△ | |可以装备于所有武器,远距离攻击的冲击波有夺灵效果。源义经掉落 |- |46 |翔凰斩 |武技 |一边高速移动一边持楚叶矢丸施展横劈,斩杀大范围的敌人 | |可以装备于所有武器,位移相当大,可通过方向键改变斩击方向。源赖光掉落 |} <blockquote></blockquote>
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