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=== 忍术技能 === {| class="wikitable" !序号 !技能名 !效果 !装备数量 !术COST(单个道具) !备注 |- |1 |手里剑术 |可携带手里剑。掷出后能给予敌人伤害 |2/3~8/10/12 |0.5/0.4/0.3 |升为叁后,最低装备数量为3 |- |2 |毒术・附子汁 |可携带附子汁,使用后能赋予使用者的武器毒性效果 |1~4/5/6 |1.5/1.3/1.2 | |- |3 |虎躯术 |可携带虎躯术卷轴。使用后冲刺的移动速度会提升。 |1~2/3/4 |3.0 |图标和其它移动加速类一样,但是无法加速回避动作 |- |4 |火术・火药弹 |可携带伊贺流火药弹。投出即会爆炸,给予周围伤害 |1~4/5/6 |1.3/1.0/0.8 |与普通道具火药弹属于同类道具,但不可互换。向部分地图中有裂痕的墙体投出,能够破坏墙体创造捷径。 |- |5 |连发手里剑 |可迅速地连续掷出手里剑。 | | | |- |6 |撒菱术 |可携带撒菱。使用便能抛洒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度 |1~6/8/10 |0.8/0.7/0.6 |菱钉也带有不可小觑的精力伤害。和迟钝符攻击速度和移动速度双减不同(迟钝直接减慢敌人所有动作),撒菱仅降低移动速度。 |- |7 |毒手里剑术 |可携带毒手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入中毒状态。 |1~6/8/10 |1.7/1.5/1.3 | |- |8 |药术・扫毒丹 |可携带扫毒丹。服用后可解除中毒状态和消除累积的毒素,并增加对毒素的抵抗力。 |1~3/5/7 |1.0/0.7/0.6 | |- |9 |毒术・大芹汁 |可携带大芹汁。使用后能赋予使用者的武器麻痹效果。 |1~4/5/6 |1.5/1.3/1.2 | |- |10 |阳忍之极致 |缩短发动对自己施展的忍术动作,并且增加赋予效果的持续时间。 | | |奥义,持续时间延长50% |- |11 |虎视术 |可携带虎视术卷轴。使用后,一定时间内可通过举起弓持续瞄准敌人来增加箭的威力 |1~3/4/5 |0.8/0.7/0.6 |使用后会有层数图标。只有光标对准敌人时会根据瞄准的时间提高层数,最高五层。在效果持续时间内会根据层数一直对弓箭伤害加成。一旦光标错开敌人的轮廓或者没有瞄准就会开始下降层数。仅有弓箭才能叠加层数。 |- |12 |疾驱之法 |冲刺的精力消耗减少5%。 | | |常驻技能。 |- |13 |透波背刺 |对尚未发现自己的敌人,能够以▲从背后给予强力的一击 | | |除薙刀镰有专属动作,其余武器的动作皆为近身刺击 |- |14 |猫步术 |可携带猫步术卷轴。使用后攻击以外的动作都不会发出声音,从高处跌落时承受的伤害也会减少 |1~4/5/6 |1.0 | |- |15 |火术・埋火 |可携带埋火。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸。 |1~4/5/6 |2.0/1.8/1.6 |爆炸会将人类敌人吹飞。 |- |16 |烟雾弹之术 |可携带烟雾弹。使用后会产生整片烟雾,只要待在烟幕重就不会被敌人发现 |1~2/3/4 |3.0 |敌人会失去烟雾内视野,因此烟雾中的角色会重新进入“尚未被敌人发现”的状态,可以对敌人施展透波背刺。 |- |17 |火术・焙烙弹 |可携带伊贺流焙烙弹。投出即会爆炸,利用爆风和碎片给予周围大量伤害 |1~3/4/5 |2.0/1.7/1.5 |物理伤害的比例相比火药弹高,与消耗道具焙烙弹属于同一类,但无法互换 |- |18 |火药镖术 |可携带火药镖。投出后能给予敌人伤害。在刺中不久即会爆炸,对敌人造成追加伤害。 |1~4/5/6 |2.5/2.3/2.1 | |- |19 |苦无术 |可携带苦无。掷出后能给予敌人伤害。 |1~7/8/10 |0.7/0.6/0.5 | |- |20 |打剑法 |手里剑造成的伤害增加5/8/10% | | | |- |21 |菱钉弹之术 |可携带菱钉弹。投出即会爆炸,在周围洒下大量菱钉。 |1~2/3/4 |5.0/4.5/4.0 |强控场,高削精。敌人连续踩到菱钉可以连续触发“忍术命中”相关的词条,如盲目、迟钝。菱钉配合夺灵、精华回妖,回妖量可观 |- |22 |制毒法 |对毒+5.0/8.0 | | | |- |23 |毒术・地胆粉 |可携带地胆粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入中毒状态。 |1~3/4/5 |1.6/1.5/1.4 | |- |24 |毒术・水母粉 |可携带水母粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入麻痹状态。 |1~3/4/5 |1.6/1.5/1.4 | |- |25 |毒术・毒箭 |可携带毒箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢中毒效果。 |1~4/6/8 |1.5/1.3/1.2 | |- |26 |飞毛腿疾奔法 |奔跑速度上升3%。 | | | |- |27 |浮云术 |可携带浮云术,使用后,一定时间内将不会受到地形的影响。 |1~3/4/5 |1.5/1.3/1.0 | |- |28 |幻术・天降水厄 |可携带天降水厄的羽毛。使用后能以水之幻术给予敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害 |1~3/4/5 |2.0/1.8/1.5 |精力为零的时候伤害为正常的5倍。在锁定目标的地面位置释放4道横向从右到左依次涌出地面的水柱,伤害倍率为4*0.75。 |- |29 |幻术・雷尊扬威 |可携带雷尊扬威的羽毛。使用后能以雷之幻术给予敌人雷属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量雷属性伤害 |1~3/4/5 |2.0/1.8/1.5 |精力为零的时候伤害为正常的5倍。在锁定目标的地面位置释3道放纵向由近及远一次劈下的闪电,伤害倍率为3*1。 |- |30 |幻术・五位之火 |可携带五位之火的羽毛。使用后能以火之幻术给予敌人火属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量火属性伤害 |1~3/4/5 |2.0/1.8/1.5 |精力为零的时候伤害为正常的5倍。释放3个延弧线缓慢前移的火球,能持续追踪锁定的目标一段时间。敌人大幅度移动时,火球可能落空,而贴身释放的话能保证3颗全命中。伤害倍率为3*1('''本页以1个火球的伤害为基础倍率1''')。值得注意的是,火球可以飞向位置较高的敌人,比如树上的镰鼬和蜘蛛。 ''(每1点忍术术力,约增加5点小幻术伤害)'' |- |31 |罗汉币术 |可携带罗汉币。掷出后给予敌人伤害。此道具使用之后也不会消失,但每使用一次持有金钱就会减少。 |1 |1.0 |投掷时消耗精力。若投掷的钱币没有命中任何敌人,则会掉落到地面上。 |- |32 |药术・紫金丸 |可携带紫金丸。服用后可解除麻痹状态和消除累积的麻痹,并增加对麻痹的抵抗力。即便在麻痹状态下也可以使用。 |1~3/5/7 |1.0/0.7/0.6 | |- |33 |透波术 |可携带透波术卷轴。使用后一段时间内身影将变得稀薄,较不易被敌人发现。不过,防御力亦会减少。若被敌人发现则当场失效。 |1~5/6/8 |0.6/0.5/0.4 | |- |34 |阴忍之极致 |增加远距离武器和投掷道具造成的伤害。 | | |奥义。幻术伤害属于术道具/属性伤害,不受奥义加成。 |- |35 |忍具心得 |忍术 术容量+3/5 | | | |- |36 |麻痹手里剑术 |可携带麻痹手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入麻痹状态。 |1~6/8/10 |1.4/1.2/1.0 | |- |37 |毒蛇之法 |给予对手的持续性伤害增加10% |持续性伤害包括火属性重伤和毒 | |伤害最高999一跳 |- |38 |盲目弹之术 |可携带盲目弹。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散于四周。接触带粉末者的实力将会受到妨碍,在攻击时无法瞄准对手 |1~3/4/5 |1.6/1.5/1.4 |盲目状态的敌人会失去招式的方向修正。 |- |39 |毒术・麻痹箭 |可携带麻痹箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢麻痹效果 |1~4/6/8 |1.5/1.3/1.2 | |- |40 |拾箭弹之法 |射穿弱点打倒敌人时,有机会回收用过的箭弹。 | | | |- |41 |盗人法 |透波被刺成功后,敌人会掉落道具。 | | | |- |42 |加工火药盒 |火药弹与焙烙弹的持有数量上限+1 | | | |- |43 |替身术 |可携带替身术卷轴。使用后一段时间内,即使体力因受到攻击降为零,也可将其无效化。 |1~2/3/4 |6.0/5.5/5.0 |替身术发动后血量会强制进入最高的绝境血量(30%),落下期间可以发动下落攻击,但期间没有无敌。 |- |44 |火术・大焙烙弹 |可携带伊賀流大焙烙弹。投出即会引发大爆炸,利用爆风与碎片给予周围严重的伤害 |1~2/3/4 |6.0/5.0/4.0 | |- |45 |散弹苦无术 |可携带散弹苦无。同时投掷多个苦无,给予敌人伤害。 |1~4/5/6 |1.5/1.4/1.3 | |- |46 |埋火・地胆 |可携带埋火·地胆。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出毒粉。 |1~4/5/6 |1.5/1.4/1.3 | |- |47 |埋火・水母 |可携带埋火·水母。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出麻痹粉。 |1~4/5/6 |1.5/1.4/1.3 | |- |48 |加工药箱 |仙药的持有数量上限+1 | | | |- |49 |制麻痹法 |对麻痹+5.0/8.0 | | | |- |50 |坚忍持久法 |毒与火的持续性伤害-6% | | | |- |51 |药术・刚力丹 |可携带刚力丹。服用后能增加攻击力。 |1~3/4/5 |2.0/1.7/1.5 |增攻数值基础为15%,忍术术力≥100后每100术力增加1%攻击力,上限为800术力时的23%。 持续时间基础为20s。 |- |52 |木灵变化术 |可携带木灵变化术卷轴。使用后能变成木灵的模样,让敌人无法察觉 |1~4/6/8 |0.5/0.4/0.3 | |- |53 |幻术·八寒地狱 |可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。 |1~2/3/4 |3.0/2.6/2.5 |精力为零时的伤害为正常的2倍。在角色正前方的地面由近及远依次生成3层扇形排布的3道冰锥。生效快,攻击连续密集且范围大,是命中率最高的幻术。伤害系数为3*3*1.4。 |- |54 |幻术·焦热地狱 |可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。 |1~2/3/4 |3.0/2.6/2.5 |精力为零时的伤害为正常的2倍。在锁定目标的地面位置依次释放3道正三角排列的喷涌火浪,每道火浪有3次伤害判定。伤害系数为3*3*1.4。 |- |55 |火药心得 |火药弹与焙烙弹造成的伤害增加6% | | | |- |56 |埋火・秽土 |可携带埋火·秽土。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围散播恶臭 |1~4/5/6 |1.0 | |- |57 |闪躲之法 |闪避行动的精力消耗减少5%。 | | | |- |58 |幻术·雷电地狱 |可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。 |1~2/3/4 |3.0/2.6/2.5 |精力为零时的伤害为正常的2倍。在角色周围的地面释放矩形闪电阵,依次共6道闪电,图示: <big>④ ③</big> <big>⑥</big> <big>①</big> <big>⑤ ②</big> 生效比较慢,闪电的间隔很大。伤害系数为6*2.1,是单次伤害最高的幻术。 稀人可以用这招帮助萌新秒杀一周目的夜刀神 |- |59 |风车手里剑 |可携带风车手里剑,掷出后给予敌人伤害,且会再回到自己手中,威力较高,较容易攻击到多个敌人 |三级1~10 |三级1.5 |前后摇都很大,飞行速度慢,弹道笔直无方向修正,伤害也不明显,是很难用的忍术。 |- |60 |药术·死里求生丸 |可携带死里求生丸,攻击力增加,但体力会降低至上限的30%,且回复以此为限,若收到攻击,回复上限会降至更低 |三级1~4 |三级2.5 |绝境流必备 buff增伤(50+忍术术力/100)% |- |61 |火炎龙术 |可携带火炎龙术卷轴,使用后可同时施放出炎阵与火球,给予敌人伤害 |三级1~3 |三级2.5 |DLC2隼涟掉落 |- |62 |破魔裂风刃之术 |可携带破魔裂风刃之术卷轴,使用后能制造出真空刃,给予周围敌人伤害 |三级1~3 |三级2.5 |DLC2隼涟掉落(起手的冲击波打断能力强,可以打断喝了精华酒的酒吞,也可以用于重置镰鼬夜刀神倒地) |- |63 |暗极重波弹之术 |可携带暗极重波弹之术卷轴,使用后能射出将空气压缩至极限的空气炮,对前方一列敌人造成伤害 |三级1~3 |三级2.5 |DLC2隼涟掉落(起手的冲击波打断能力强,可以打断喝了精华酒的酒吞,也可以用于重置镰鼬夜刀神倒地) |- |64 |火术·爆裂箭 |可携带爆裂箭卷轴。使用后一定时间,箭矢命中时会发生爆炸。 |1~4/6/8 |1.5/1.3/1.2 |使用后,弓箭的射速会略微减慢,弹道下坠。爆炸造成的火属性伤害可以吃⭐投掷武器伤害增加词条增伤 |} <blockquote></blockquote>
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