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== Ver 1.20 2020/12/17 == 追加下载内容“太初武士秘史” 在持有DLC“太初武士秘史”抑或是季票的玩家即可解锁。 追加新篇章“太初武士秘史”(需要本篇通关才能游玩) 关于高难度的解放规则: 修罗的梦路:持有三个付费DLC的其中之一,或是持有季票的玩家即可在妖怪的梦路过关后游玩。该难度会掉落更强的装备,魂核,绘卷等内容, 玩家的等级上限,熟练度上限,装备合魂能达到的极限也会提升。 顿悟的梦路:持有三个付费DLC的其中之二,或是持有季票的玩家即可在修罗的梦路过关后游玩。该难度会掉落更强的装备,魂核,绘卷等内容, 玩家的等级上限,熟练度上限,装备合魂能达到的极限也会提升。同时也会获得稀有度为橙色的神宝装备。 仁王的梦路:持有全部三个付费DLC,或是持有季票的玩家即可在仁王的梦路过关后游玩。该难度会掉落更强的装备,魂核,绘卷等内容, 玩家的等级上限,熟练度上限,装备合魂能达到的极限也会提升。 追加新通关要素“奈落狱”:该内容会与仁王的梦路同时解放。想要游玩“奈落狱”需要同时持有三个DLC(季票亦可) 追加新秘传书技能,新妖怪,魂核,妖怪技,守护灵,武器,防具,饰品,奖杯,称号,游玩记录项目。 在“仁王的梦路”与“奈落狱”入手的装备将追加新的词条与套装效果。 免费更新内容 全武器追加新的武技 追加新忍术,阴阳术。 在外观界面追加新发型,身体装饰,脸部装饰。 可以在主菜单的“思念精华”页面重新播放曾经听过的所有精华语音。 针对那些属于主武技派生从而无法显示在自定义武技画面的武技(例如风神二·三),可以在技能习得画面选择是否启用 ==== 调整 ==== ===== 其它调整 ===== 关于守护灵技和部分妖怪技,将修正精力伤害根据任务等级改变的问题,以后,所有的妖怪技与守护灵技的精力伤害将随玩家能力的成长提升。 以下妖怪技将进行调整 COST缓和:濑户大将,镰鼬,白虎,黄泉雷神 伤害增加:牛头鬼,大太法师,怨灵鬼,濑户大将,巨僧,土蜘蛛,乌鸦天狗,鬼猎鬼 攻击速度加快:怨灵鬼 ===== 关于玩家进行调整: ===== 如果使用了在敌人精力为零时触发的武技的时候(例如:三千风·贰,拨云,牛突)的时候,会与近身刺击一样暂时解除敌人的一难。 调整画面演出,将更容易识别手甲武技“柊”的成功状态。 手甲的“讨恶鬼”将更容易命中锁定的目标 锁镰的“疾风踢”将调整为更容易命中敌人 ===== 关于敌人的调整: ===== “夜枭”在使用伴随落雷发动的大技的时候,如果妖反成功,落雷也会消失。 ===== 关于任务的调整: ===== 各个难易度开放篇章的进度条需求量下降。 击破未赋予“一难”效果的BOSS时的道具掉落量下降 调整游戏初期的各类新手教学的出现时机,将更为适当。 调整游戏初期关于“大技”的教学出现时间,并且改变最初使用“大技”的敌人。 在神社画面追加“指南”功能。在任务中即可直接进入修行场的教学任务。(通关本篇游戏后会变为“难行石”页面。 ===== 关于词条与状态的调整: ===== 词条“坚如磐石”在高层数的伤害,效果的持续时间以及防御后叠层判定的弥留时间等参数将提升。 词条“心之深奥”的追加恢复精力量提升。 词条“武之深奥”将追加能够提升武技的精力伤害的效果。 词条“技之深奥”将追加即便没有完美残心也能触发“残心·天/地/人”的效果。 以下词条名称将从攻击反映更名为伤害反应: 伤害反应(精华量表) 伤害反应(妖力) 伤害反应(弓伤害) 伤害反应(丧失体力率) 伤害反应(对毒) 词条“妖力增加量反应(精华量表)”的效果下降 词条“箭弹命中增加妖力”“箭弹/道具命中增加妖力”上,如果是由妖怪技发动的话,妖力的增加量下降。 魂核词条“妖力增加量(无伤)”的效果数值提升。 使用道具等手段解除麻痹状态后,在一定时间内将不再会进入麻痹状态。 稀有度“神宝”的装备在重炼时的词条库将会扩展,之前无法出现的词条将会加入抽选。 当装备使用词条“合魂时继承稀有度”的装备合魂后,装备上的词条数据将会随稀有度提升到相应合适的数值。 无法发动妖怪技的魂核将不会持有“此妖怪技命中后赋予**效果”的词条 净缠符的生效时间延长。 提升作为稀人游玩“萍水相逢”的时候,从其它玩家获得“百鬼夜行绘卷”和“百夜香”的入手几率。 当开放顿悟的梦路后,可以使用“神器的碎片”以及其它素材直接合成“神木灵石炭”。 绘卷的选择画面将显示所持有的绘卷数量。 绘卷上“藤吉郎”的版本将表示出来。 在锻冶屋使用“形写”的时候,关闭UI的状态只有离开“形写”画面的时候才会解除。 调整玩家设置义刃冢时从其他玩家利用后得来的武功数量。 当正在多人联机游戏时,玩家使用神社的时候不会受到其他玩家的攻击。 ==== 修正问题 ==== 修正关卡启用等级同步时,妖怪化状态的攻击力与妖怪技的攻击力低于预想数值的问题。 修正在特定招式时机内切换武器的话,玩家会瞬移的BUG 修正手甲的“白虎连爪”不会发动精力消费减少的特殊效果的问题 修正手甲和太刀装备“饭纲落”的时候,从垫步回避按下强攻击会对着妖怪发动该招式的问题。 修正手斧的闪避攻击会由于使用的架势和拔刀状态等因素导致无法发动的问题。 修正BOSS召唤出来的守护灵技的伤害在高难度下伤害低于预想的问题。 修正“大蛤蟆”投掷出来的焙烙弹和水母粉在被斥风符和薙刀镰武技“回天刃”反弹后,会分裂为复数个物体反弹的问题。 修正“大蛤蟆”的水母粉在投掷后炸开仍然能被“斥风符”进行反弹的问题。 修正无法妖反“黄泉雷神”的部分招式的问题。 修正对“牛头鬼”“马头鬼”进行近身刺击后立刻攻击的话,会再次连续进行近身刺击的问题。 修正对“一反木绵”使用破魔箭攻击导致倒地会使其被连续追击的问题。 修正无法使用“结界符”破除由夜叉发射出去的怨灵弹的问题。 修正如果在进入BOSS区域时推动左摇杆,会使得角色在BOSS战开始时人物转身的BUG。 修正针对特定的BOSS“藤吉郎(梦路篇)”以及“果心居士”在击破他们的时候难行石的进度不会上涨的问题 修正主线任务对“芦屋道满”和“黄泉雷神”的二连战的时候,如果连战的时候没有死亡直接过关完胜“黄泉雷神”的话,无法获得称号“完胜黄泉雷神”的问题。 修正支线任务“樱下奇缘”如果没有捡起敌人掉落的钥匙直接死亡或者拜神社从而导致无法入手的问题。 修正修行场任务“生于黑暗者”即便背包持有多种武器却无法进行切换装备的问题。 修正绘卷任务中“浅井长政”会在一些特别的关卡掉落至关卡外的问题 修正绘卷中出现的牛鬼不会破坏掉高台的问题。 修正如果按照特定操作使用神社的话,未解除的常暗中出现的敌人不会复活的问题。 修正在拜神社时,如果受到攻击的话,部分游戏声音会减小的问题。 修正同行中的NPC一直处于倒地状态无法起身也无法救援的问题。 修正持有难行石参加稀人的时候,敌人会出现只有最大体力值较高,但是血量已经减少了对问题。 修正发动词条“奥义两立”的时候,会同时启用未在技能页面习得的奥义的问题。 修正词条“发扬忍术/阴阳术”的效果时间会被阴阳术奥义“阴之长久”强化的问题。 修正属性伤害上升的词条不会对妖怪技产生影响的问题。 修正使用词条“合魂后继承恩宠”的装备进行合魂后,基底素材即便词条有空缺,但是没有恩宠或者套装效果的话,成品不会继承素材恩宠的问题。 修正词条“使用阴阳术赋予有利效果”的词条会被“粹然符”启动的问题 修正词条“负面效果的持续时间”会让夜叉的“稻草人诅咒”BUFF的时间也减少的问题 修正消费道具“大阴神之酒”无法免疫净属性和妖属性异常的问题。 修正在锻造的时候,做出来的装备在一定的时间周期内,成品内容会重复出现的问题。 修正在改造的时候,即便消费了金钱,熟客度也不提升的问题。 修正在恩宠继承或者稀有度继承的时候,如果素材装备上有移植词条,无法选择移植词条去向的问题。 修正无法正常掉落“毗沙门戟”与“血吸·蜘蛛切”的问题 修正防具套装“崇佛诚心之铠”与“田村后裔之铠”在稀有度为紫色以下时,坚韧度的数值表示错误的问题。 修正武器“大木太刀”和“木薙刀镰”被判定为斩击武器的问题,将改为打击。 修正特定条件下,装备菜单的辅助机能里的“筛选”功能莫名消失的问题。 修正如果在外观设定的时候,“脸部装饰”尺寸缩小的话,显示效果变为奇怪线条的问题。 修正如果在游戏设定里将近距离武器设为“收刀时隐藏”的话,装备手甲时,使用远距离武器瞄准,会使得装备隐形的问题。 修正其他轻微问题。
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