二代词条冲突表
近战武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害 | 满爱用度+13.0% |
攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒) | C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应 |
攻击反映(精华量表) | B+、满A |
伤害反映(装备的轻盈程度) | A-~AA-、满AA |
近距离伤害 | +1.6%~+4.0%、满+4.2% |
伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) | C~A-、满A,只能存在一种伤害反映 |
背后攻击伤害 | +7.9%~+9.9%、满+10.9% |
速攻击伤害 | +2.4%~+3.4%、满+3.7% |
强攻击伤害 | +2.9%~+3.9%、满+4.3% |
(上 / 中 / 下)段攻击伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |
(上 / 中 / 下)段武技伤害 | +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |
武技伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9% |
对尸狂造成的伤害 | +12.2%~+14.9%、满+19.9% |
对妖怪的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |
对人类的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |
近距离伤害(绝境) | +7.8%~9.9%、满+10.9% |
近距离伤害(无伤) | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |
指定武技 | +8.9% |
对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害 | +X%~+X% 满+X% |
注:以下均不在此类 | EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类 |
属性组别
赋予(火 / 雷 / 水)属性 | +8~+12、满+15,只能存在一种属性 |
赋予(毒 / 麻)效果 | +8~+12、满+15,只能存在一种效果 |
自带(妖 / 净)属性 | +5~+7,满+10,只能存在一种属性,注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得 |
状态累积组别
敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 | +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积 |
追击、近身刺击组别
(追击 / 近身刺击)伤害 | +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害 |
吸取体力组别
近距离攻击吸取体力 | 20、满22 |
速攻击吸取体力 | 22、满24 |
强攻击吸取体力 | 24、满28 |
上段攻击可吸取体力 | 20、满22 |
中段攻击可吸取体力 | 22、满24 |
下段攻击可吸取体力 | 21、满23 |
武技吸取体力 | 25、满28、★80、满100 |
近距离攻击打倒敌人时回复体力 | 201、满256 |
近身刺击可恢复体力 | 201、满256 |
追击可恢复体力 | 201、满256 |
精力伤害组别
近距离精力伤害 | +5.9%~+8.9%、满+11.9% |
强攻击精力伤害 | +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害 |
(上 / 中 / 下)段武技精力伤害 | +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |
武技精力伤害 | +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20% |
精力消耗减少组别
近距离攻击精力 | -4.7%~-5.4%、满-5.6% |
(速、强、武技)攻击精力 | -6.6%~-7.2%、满-7.4% |
(上 / 中 / 下)段攻击精力 | -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位 |
(上 / 中 / 下)段武技精力 | -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位 |
指定武技效果组别
指定武技的效果持续时间 | +8.9%、满+9.9% |
指定武技精力伤害 | +8.9%、满9.9% |
指定武技成功时回复精力 | 满299 |
雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有) | 只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了) |
防御精力组别
防御精力 | -7.2%~-9.0% 满+10.0%
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0% |
(上 / 中 / 下)段架式防御精力 | -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位 |
条件崩解力组别
(强 / 速 / 武技)攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击 |
(上 / 中 / 下)段攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位 |
精华组别
获得精华 | +0.7%~+1.5%、满1.7% |
从妖怪获得的精华 | +1.9%、满2.1% |
从人类获得的精华 | +1.9%、满2.1% |
单一词(不冲任何)
★合魂可继承稀有度 | |
★奥义两立(对应武器) | |
★反映改变(心、体等等,有白继承) | |
★合魂可继承恩宠 | |
★合魂费用 | -90% |
爱用度增加量 | +44.9% |
获得金钱 | +1.5%~+3.1%、满+3.5% |
崩解 | +8~+14、满+19,★+25、满★+30 |
接招 | +8~+14、满+19,★+25、满★+30 |
近距离攻击精力(绝境) | -6.7%-7.2%、满-7.4% |
接招(绝境) | +12.5%~+13.2% |
防御精力(绝境) | -14.40% |
机关旋棍 | (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)只有神器及以上才能用碳直接洗出来 |
远程武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
伤害反映(装备的轻盈程度) | A-~AA-、满AA,注:伤害反映(X) 对近战伤害可能存在影响 |
伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) | C~A-、满A |
对尸狂造成的伤害 | +12.9~+14.9%、满+19.9% |
箭弹命中弱点的伤害 | +10.3%~+17.9% 满+22.9% |
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响
伤害反映(爱用度)——无影响
伤害反映(敏捷)——有影响(略微)
伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)
伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)
远程限定伤害组别
远距离伤害 | +4.9%~+9.0%、满+10% |
火枪伤害 | +4.8%~+6.9%、满+7.6% |
弓伤害 | +9.9%~+14.9%、满+16.4% |
大炮伤害 | +X%~+7.0% 满+ |
箭弹的伤害(无伤) | +X%(堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能(无法重炼) 略高于基本词伤害) |
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害
种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种)
来自人类的道具掉落率 | +5.9%、满+6.4% |
来自妖怪的道具掉落率 | +2.9%、满+3.4% |
种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种)
来自人类的装备品掉落率 | +5.9%、满+6.4% |
来自妖怪的装备品掉落率 | +2.9%、满+3.4% |
单一词(不会造成相冲词)
★合魂可继承稀有度 | |
★合魂可继承恩宠 | |
★自动瞄准要害(星号词条) | |
★拿起远距离武器时不会畏惧 | |
自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词) | |
箭弹命中弱点可回复体力 | 96~99、满169 |
拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词) | 100.00% |
动作加快(弓箭) | |
动作加快(火枪) | |
动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词) | |
箭弹贯穿(☆弓 专属词) | |
火伤害(☆大炮 专属词) | +9.9%、满+10.9% |
道具掉落率 | +3.9%、满+4.4%,★+8.0% |
装备品掉落率 | +4.9%、满+5.9% |
不消耗箭弹 | +4.9%、满+5.4% |
崩解 | +8~+14、满+19 |
弓精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |
火枪精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |
箭弹的精力伤害 | +14.9%、满+16.4% |
获得金钱 | +1.5%、满+1.7%,★17.9% |
获得精华 | +0.7%、满+0.8%,★+8.0% |
爱用度增加量 | +14.9%、满+19.9% |
着火时的持续伤害 | -10.9%、满-15.9% |
箭弹命中时赋予攻击力降低 | +X%~+20% 满+X% |
对极近距离敌人的弓箭伤害 | +20.0% |
对极近距离敌人的火枪伤害 | +20.0% |
对极近距离敌人的大炮伤害 | +14.9% |
防具类
防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾
全部件共通词缀
持续性伤害不会导致死亡 | |
精力耗尽的恢复时间缩短 | |
道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +3.9%、满+4.4% |
道具掉落率(☆胸甲) | +4.9%、满+5.4% |
装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +4.9%、满+5.9% |
装备品掉落率(☆胸甲) | +4.9%、满+5.4% |
坚忍度 | +2、满+7,★+10(身体) |
承受的远距离伤害 | -3.9%、满-4.3% |
防御力(☆头盔、手甲、鞋子) | (头手鞋)+6、满+7,(身体)+12★+89,(腿部)+8 |
防御力(☆胸甲) | +12、满+14 |
防御力(☆膝甲) | +8、满+9 |
抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子) | +2.3、满+2.5 |
抗火水雷毒麻(☆胸甲) | +4.7、满+5.1,★+18.0 |
抗火水雷毒麻(☆膝甲) | +3.5、满+3.8,★+8.0 |
★合魂可继承稀有度 | |
★合魂可继承恩宠 | |
★不消耗召唤土铃 | 6.0% |
★近距离攻击伤害 | (重甲)5.0% ,满6.0%;(中甲)6.0% ,满7.0%;(轻甲)7.0% ,满8.0% |
★近距离攻击精力伤害 | (重甲)5.0% ,满6.0%;(中甲)7.0% ,满8.0%;(轻甲)5.0% ,满6.0% |
★武技伤害 | (重甲)7.0% ,满8.0%;(中甲)8.0%,满9.0%; (轻甲)9.0%,满10.0% |
★武技精力伤害 | (重甲)7.0% ,满8.0%;(中甲)9.0%,满10.0%;(轻甲)7.0% ,满8.0% |
★(上、中、下)段攻击伤害 (中甲) +5.0% | 5.0% |
武技伤害 | (重甲)+2.9% (中甲)+3.4% (轻甲)+3.9% |
★属性附武伤害 | (重甲)+6% (中甲)+7% (轻甲)+7% |
属性附武伤害 | +3.9% |
术力组(会互冲)
阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子) | +5、满+6,★+12 |
阴阳术术力(☆胸甲) | +11、满+13 |
阴阳术术力(☆膝甲) | +8、满+9,★+13 |
忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子) | +5、满+6,★+12 |
忍术术力(☆胸甲) | +11、满+13 |
忍术术力(☆膝甲) | +8、满+9,★+13 |
4部位词缀
来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +2.9%、满+3.4% |
获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子) | +1.5%、满+1.7% |
获得金钱(☆胸甲) | +3.1%、满+3.5% |
获得精华(☆头盔、手甲、鞋子) | +0.7%、满+0.8% |
获得精华(☆胸甲) | +1.5%、满+1.7% |
3部位词缀
体力(☆头盔) | +31、满+34 |
体力(☆胸甲) | +65、满+69,★+349 |
体力(☆膝甲) | +48~+49、满+52,★+349 |
2部位词缀
容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲) | A-、满A+ |
药物回复体力效果(☆头盔、手甲) | +5.9%、满+5.9%(不变) |
来自背后的伤害(☆头盔、胸甲) | -9.9%、满-14.9 |
掉落伤害(☆胸甲、膝甲) | -9.9%、满-14.9% |
奔跑速度(☆膝甲、鞋子) | +1.9%、满2.1% |
冲刺精力(☆膝甲、鞋子) | -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲),★-13.0%(可能只有足部有星号) |
闪避动作精力(☆膝甲、鞋子) | -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲),★-8.0%(可能只有足部有星号) |
冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子) | -2.6%、满-2.7% |
闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子) | -4.3%、满-4.4% |
攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰) | +9、满+11 |
攻击力和防御力增加(☆手甲) | +9、满+11 |
★守护灵技的伤害 | ★持续伤害 |
★持续伤害 | (身体、腿部) -25.0% |
不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲) | +4.2%~+4.9%、满+5.4% |
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%
单一部位独有词缀
头盔
防御时的属性伤害(会出现可继承词条) | -29.9%、满-34.9% |
感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | |
精力反映(精华量表) | B+、满A |
幸运 | +11、满+13 |
精力 | +44、满+49,★+60 |
抗常世‧常闇 | +4.4、满+4.9 |
★打捯敌人时赋予▲昂灵 | 100.0% |
★敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 | |
★近距离攻击的妖力增加量 | +18.0% |
妖力 | +0.7,★+1.2 |
头盔会掉落 防御时的属性伤害 可继承词条,可以向其他防具继承两条,从而达到防御时的属性伤害减免100%
胸甲
承受的属性伤害 | -11.9%、满-12.9% |
防御反映(精华量表) | B+、满A |
吸收精华可回复体力 | 16、满36 |
承受的攻击伤害(绝境) | -7.4%、满-8.1% |
★精力归零时赋予▲防御增强 | |
★精力归零时赋予▲防御增强 | +1.5 |
★防御精力 | -7.0% |
★被攻击时承受的伤害 | ±5% |
膝甲
精力回复反映(精华量表) | B+、满A |
★瞬间防御的判定时间延长 | |
★精力归零时赋予▲体力自动回复 | |
★被攻击时承受的伤害 | ±5% |
鞋子
着火时的持续伤害 | -10.9%、满-15.9% |
★闪避动作的无敌时间延长 (轻甲) | |
★冲刺速度 | +8.0% |
★闪避行动移动距离延长 |
手甲特别组
不消耗箭弹(会出现可继承词条) | +4.2%~+4.9%、满+5.4% |
手里剑、苦无的伤害 | +12.9%、满+15.9% |
火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9%、满+15.9% |
★阴阳术命中时赋予▲移动速度 | |
★忍术命中时赋予▲移动速度 | |
★近距离攻击精力 | -8.0% |
★一难的解除时间延长 | +35.0% |
★投掷武器伤害(有白继承) | +16.0% |
指定技能与伤害反映组(会互冲)
伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲) | A-、满A |
指定技能的效果持续时间(☆轻手甲) | +8.9%、满+9.9% |
指定技能的伤害(☆轻手甲) | +8.9%、满+9.9% |
空手攻击的伤害 | +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0% |
星号武技伤害、近距离伤害也是这组
攻击力组别(会互冲)
攻击力 | +19~+21、满+36,★+37 |
攻击力和防御力增加(全武器) | +9、满+11 |
手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突)
配件类重炼
配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀
配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法
配件也没有爱用度问题
然后不同配件带有的固定词不太一样
全配件共通词缀
感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | 只能一种感应 |
持续性伤害不会导致死亡 | |
精力耗尽的恢复时间缩短 | |
敌人的持续伤害 | +10.9% |
负面效果的持续时间 | -24.90% |
幸运反映(精华量表) | B+ |
防御反映(勇 / 咒) | B,只能一种防御 |
不消耗仙药 | +4.9% |
药物回复体力效果 | +5.9% |
死亡时自动回收刀冢 | 18.90% |
幸运 | +24 |
体力 | +32 |
不消耗箭弹 | +4.9% |
道具掉落率 | +3.9% |
装备品掉落率 | +4.9% |
承受敌人的攻击伤害(绝境) | -7.40% |
精力 | +34 |
抗常世‧常闇 | +4.4 |
魂核掉落率 | +2.9% |
敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 | +12.9%,只能一种属性累积 |
对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害 | +24.9%,只能一种效果(神宝等级似乎无法重炼出来,可能以后会修正) |
手里剑、苦无的伤害 | +12.9% |
火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9% |
属性的持续时间 | +24.9% |
武器熟练度增加量 | +9.9% |
爱用度增加量 | +14.9% |
着火时的持续伤害 | -10.90% |
中毒时的持续伤害 | -10.90% |
承受的远距离伤害 | -3.90% |
来自妖怪的伤害 | -1.00% |
来自背后的伤害 | -9.90% |
获得金钱 | +3.1% |
获得精华 | +1.5% |
★一难的解除时间延长 | +40% |
★不消耗召唤土铃 | 6% |
★投掷武器伤害 | 16% |
★对精力归零敌人的近距离伤害 | +20.0% (非伤害组别,可与其他伤害词共存) |
★妖念量表增加量 | +60.0% |
★近距离伤害 | +2.9% |
★武技伤害 | +5.0% |
★对陷入▼(火水雷淨妖)敌人的近距离伤害 | +20.0% |
★术道具伤害 | +6% |
优先掉落(装备中的武器) | |
优先掉落(装备中的防具) | |
优先掉落(装备中的防具) |
术力组(会互冲)
阴阳术术力 | +21 |
忍术术力 | +21 |
忍术术力反映(精华量表) | B+ |
阴阳术术力反映(精华量表) | B+ |
命中组(会互冲)
忍术命中可吸取体力 | AAA+ |
阴阳术命中可吸取体力 | AAA+ |
抗性组(会互冲)
承受的属性伤害 | -11.90% |
抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻) | +13.9,只能一种属性 |
各别配件类组词
吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类) | +16 |
精华量表增加量(☆勾玉 类) | +11.9% |
火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类) | +9.9% |
雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类) | +9.9% |
水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类) | +9.9% |
属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类) | +7.9% |
火男面具强化(☆扇子 类) | +49.9% |
不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | +4.9% |
不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | +4.9% |
特殊原本自带词(无法重炼)
妖力增加量 | +4.7%~+6.8% |
妖力增加量(无伤) | +4.8%~5.8% |
妖力增加量(绝境) | +9.8% |
妖力 | +0.7~+0.9 |
原本配件自带词(无法重炼)
护身符 | 抗常世‧常闇+4.3 |
除火护身符 | 抗火+17.7 |
除水护身符 | 抗水+17.7 |
除雷护身符 | 抗雷+17.7 |
念珠(蓝) | 来自妖怪的伤害-1.0% |
念珠(黄) | 对妖怪的近距离伤害+1.0% |
念珠(白) | 不易被妖怪发现A |
印笼(黄) | 不消耗仙药+14.6% |
印笼(红) | 药物回复体力效果+9.4% |
印笼(黑) | 中毒时的持续伤害-22.0% |
智将的印笼 | 使用药品时赋予▲精力回复增强 |
扇子(黑) | 精力回复速度(无伤)+2.5% |
扇子(红) | 精力回复速度(绝境)+5.0% |
扇子(白) | 精力回复速度+2.0% |
烟管 | 精力+37 |
发梳 | 精华量表增加量+11.5% |
手镜 | 魂核掉落率+3.8% |
龙笛 | 死亡时自动回收刀冢+18.5% |
龙笛-叶二 | 死亡时自动回收刀冢+18.5%
妖力增加量+4.7% |
龙笛-柯亭 | 死亡时自动回收刀冢+18.5%
精力+33 |
龙笛-水龙 | 死亡时自动回收刀冢+18.5%
获得精华+1.5% |
算盘 | 获得金钱+3.9% |
利家的算盘 | 无与伦比的名枪手套装词 |
葫芦 | 获得精华+1.8% |
藤吉郎的葫芦 | 千成之愿套装词 |
酒吞童子的葫芦 | 吸收精华后赋予▲昂灵 |
纱剪 | 妖力+0.9 |
矢立 | 忍术、术力+24 |
六壬式盘 | 阴阳术、术力+24 |
肩背皮带 | 缩短使用动作(灵石)
获得精华+1.9% |
木灵吊饰 | 药物回复体力效果+5.6%
感应木灵 |
魍魉吊饰 | 道具掉落率+4.7%
感应宝物 |
勾玉(绿) | 妖力增加量+6.8% |
勾玉(橘) | 妖力增加量(绝境)+11.8% |
勾玉(白) | 妖力增加量(无伤)+5.5% |
八尺琼勾玉 | 组合效果的所需装备数-1 |
八咫镜 | 瞬间防御可反射远距离攻击、幸运+29 |
魂核箱 | 朝家守护套装词、预支妖力 |
百鬼夜行绘卷
整体技能浮动值很大,除标记为满的项目以外,不代表极值
奥义两立(对应武器) | 奥义两立(对应武器) |
体之深奥 | 体值须高于150方能发动。体力在70%以上时,体力会迅速自动恢复 |
心之深奥 | 心值须高于150方能发动。利用复位使残心成立时,精力回复量会增加 |
勇之深奥 | 勇值须高于150方能发动。减少攻击时消费的精力,并减轻降低精力回复速度的负面效果 |
刚之深奥 | 刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA(20%以下)与坚忍度AA(350以上) |
武之深奥 | 武值需高于150方能发动。增加精力伤害;非灵验武器也能利用残心回复在防御中失去的精力,若为灵验武器则增加回复量 |
技之深奥 | 技值须高于150方能发动。利用闪避行动使残心成立时,会延长无敌时间,不需要满残心就能触发流水 |
忍之深奥 | 忍值须高于150方能发动。忍术的两项奥义皆有效,需至少点一项 |
咒之深奥 | 咒值须高于150方能发动。咒术的两项奥义皆有效,需至少点一项 |
神宝掉落率 | A+(满) |
绝妙追杀 | B(满) 视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害 |
对人战术 | B- 增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害 |
对妖战术 | B- 增加给予妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害 |
合轴可继承稀有度 | |
敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%) | |
伤害反映(阴阳术术力) | B+(满) |
伤害反映(忍术术力) | B+(满) |
近距离攻击打倒敌人时回复体力 | 360(满) |
近距离伤害 | +5.9% |
武技伤害 | +7.0%(满) |
速攻击伤害 | +8.4% |
强攻击伤害 | +8.1% |
上段攻击伤害 | +6.8% |
中段攻击伤害 | +6.3% |
下段攻击伤害 | +5.9% |
远距离伤害 | +7.5% |
属性伤害 | +6.9% |
闪避动作的无敌时间延长 | |
近距离精力伤害 | +7.0%(满) |
武技精力伤害 | +12.0%(满) |
精力回复速度 | +7.2% |
道具掉落率 | +7.0%(满) |
装备品掉落率 | +7.0%(满) |
获得精华 | +9.2% |
体力 | +340(满) |
精力 | +60(满) |
幸运 | +39(满) |
坚忍度 | +13 |
妖念量表增加量 | +100%(满) |
妖力增加量 | +5.4% |
妖怪化的持续时间 | +6.9% |
不消耗忍术 | +8.0%(满) |
不消耗阴阳术 | +8.0%(满) |
阴阳术 术力 | +40(满) |
忍术 术力 | +40(满) |
防御时的属性伤害 | -13.9% |
承受的属性伤害 | -9.1% |
近距离攻击精力 | -4.6% |
速攻击精力 | -5.4% |
强攻击精力 | -5.0% |
武技精力 | -5.0% |
上段攻击精力 | -4.8% |
中段攻击精力 | -5.6% |
下段攻击精力 | -5.4% |
防御精力 | -5.5% |
闪避动作精力 | -6.4% |
冲刺精力 | -6.4% |
精华量表增加量 | +9.4% |
负面效果的持续时间 | -23.7% |
增伤减伤测试
▲攻击增强的一些测试
魂核-山姥-放妖怪技后 (约50%)
阴阳术-修罗符 (约40%)
装备-锁镰-武技朱夏 (约35%)
装备-大斧-武技烈火 (约30%)
装备-手斧-武技气焰 (约20%)
装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)
装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20% 30秒)
装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)
装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)
守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 (约20%)
守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 (约15%)
守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)
忍术-刚力丹 (约18%)
★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF
魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 (约50%)
阴阳术-宿心昇华符 (约54%)
多才多艺共9层
0(0%)、1(5%)、2(10%)、3(15%)、4(20%)、5(25%)、6(30%)、7(35%)、8(41%)、9(51%)
坚若磐石共9层
0(0%)、1(5%)、2(7%)、3(9%)、4(12%)、5(15%)、6(20%)、7(25%)、8(32%)、9(40%)
流连若舞共9层
0(0%)、1(5%)、2(7.5%)、3(9%)、4(15%)、5(20%)、6(30%)、7(40%)、8(55%)、9(70%)
机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF (约35%)
▲防御增强的一些测试
魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)
阴阳术-金刚符 (约减20%)
守护灵-蛟-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)
守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 (约减伤20%)
装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)
装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 (约减伤12%)