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==残心== [[文件:残心.gif|居中|替代=|缩略图]] 在攻击后,角色的周围会散发蓝色的光芒,并且精力条上红色的被消耗精力会被浅色填充 [[文件:残心条.jpg]] 在此时使用R1则会回复被填充的精力并取消动作的后续硬直。 而在红色精力条被浅色完全填充时进行残心则被称谓''完美残心'',在''完美残心''可以发动时,玩家周围的光芒也会发出瞬间的闪光方便玩家进行判断。 残心是仁王中最重要!最重要!最重要!的系统,熟练使用残心可以大幅改变你的游戏体验,请新手玩家一定要进行练习。另外在习得对应的武士技能后,闪避也能够进行残心,但闪避的精力消耗不能避免,因此新手玩家不要刻意将闪避作为残心使用,只是一个额外周转精力与规避攻击的方案。 *流转: 在残心成立时若切换成别的架式,则精力恢复量会增加。流转是对于残心的进一步拓展,残心并不能完全恢复攻击消耗的精力,但使用流转的情况下可以不精力的恢复量无限接近于消耗甚至超过攻击消耗达成一个急速恢复精力效果,在一些高手向演示中也有着利用下段攻击多次流转将低精力状态迅速恢复至高精力状态,完全掌握流转可以说是新手在动作方面毕业的一个前提。 * 流转 贰:在流转成立的同时再次切换架式,则会在流转的基础上再额外恢复一些精力。需要注意的是流转贰切换的架式不能重复,如''上→中→上''这样切换架式是无法触发流转贰的,只能以''上→中→下''或''上→下→中''等方式才来触发流转贰。另外因为按键输入带来的无法避免的空隙,玩家不用强行每次都进行流转贰,根据实际的战况进行流转与流转贰选择性的使用才是上策。 *紫电:残心成立时同时输入切换的十字键发动。人物会在残心恢复精力之余使出副武器对应的紫电招式。除手斧,紫电后无法第一时间派生攻击指令连续攻击,所以请根据自己的需要使用。 *装备净武器时,防御可以触发残心回复精力已经取消防御后的硬直。由于残心本身会恢复精力,所以即便是被敌人的单发攻击导致防御崩坏,也可以借着出现的残心条恢复一定量的精力维持防御。同时,由于是残心动作,残心派生的武技也可以借此发动,例如全武器都可发动的“紫电”,枪的“枪体变”,手甲的“谷风”,旋棍的“鬼舞”。
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