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==战斗界面== [[文件:战斗界面.jpg|替代=|1126x1126像素]] #体力值:角色的生命值,归零后死亡 #精力值:角色的精力值,进行攻击、闪避等操作或受到攻击都会消耗精力,当受到攻击始精力耗尽时会进入力竭状态短时间内无法行动 #妖力值(仅二代特有):角色的妖力值,使用特技、妖怪技会消耗妖力值,进行攻击会回复妖力值 #锁定:按下R3即可锁定敌人,锁定时视角会自动跟随目标(可通过设定变更),锁定状态会显示敌人的体力与精力(妖怪敌人为显示妖力)移动右摇杆会切换目标 #罗盘:游戏中的雷达,可以显示目的地方向、神社、常世与常暗、重要敌人,被敌人发现时罗盘也会闪红警告,在装备对应感应词条后罗盘会显示其他信息 #远距离武器栏:显示目前装备的远程武器,使用R1+↑可以切换到另一把远距离武器,同时只能携带2把远距离武器 #近战武器栏:显示目前装备的近战武器,使用R1+↓可以切换到另一把近战武器,同时只能携带2把近战武器 #架式:显示目前的架式,一共有4个架式可以在战斗中随时切换(含收刀),不同的架式拥有不同的攻击模组,也具备不同的回避动作性质。 #技能点:显示目前可以使用的技能点,在游戏中能获得对应技能的经验,达到一定程度即可获得对应技能盘的技能点 #道具栏:目前可以使用的道具,按下对应方向的十字键即可使用对应的道具,一个道具栏最多可以装备4种不同的道具,R1+←或→可切换另一个道具栏,另外在设置中可以调整道具栏的数量 #常世:妖怪敌人使用大招后留下的地形DEBUFF,在常世中精力恢复速度变慢且妖怪敌人会回复妖力,可以使用残心或者结界符拔除 #凭附栏(仅二代特有):显示目前装备的妖核以及对应妖核需要消耗的妖力 #精华量表:显示角色装备的守护灵以及妖怪化的能量槽,精华量表满时即可妖怪化,另外切换守护灵已经妖怪化结束后进入无法妖怪化的CD读条状态
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