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=== '''二代处决和追击详解''' === 首先是定义: 1.处决--对空精的敌人(下跪状态)进行的伤害行为; 2.追击--对倒地的敌人(趴地状态)进行的伤害行; 当人形敌人空精时,进行某些攻击行为(比如十字/居合),会把敌人从被处决状态变成倒地可追击状态。 处决有几种攻击方法: 1.近身刺击--可以享受 近身刺击伤害+ 系列词条(武器技也有),比如某双刀套装就有+40%近身刺击伤害的词条,以前特别盛行。特别一提的是,妖怪化的处决包括妖反造成空精后进行的妖怪技处决,也是属于近身刺击; 2.昂X系--双刀/太刀/大太刀独有,处决技中的伤害最低,现版本能够享受近身刺击伤害的词条,但是能大幅加妖力; 3.饭纲落系--太刀/手甲独有,现版本能够近身刺击词条,本身伤害最高,且处决后如果速度够快还能进行一次倒地追击; 4.其它系--长枪的无双富岳和田乐刺使敌人空精后自动进入的处决也属于近身刺击,但薙刀镰的帝释裁不属于近身刺击。 目前很多新人会在武器的处决/追击词条上犹豫选哪个······这里可以给个建议: 1.追击词条基本就武器以及绘卷(绝妙追杀),大部分情况下其加成值上限并不算高,因此除非特化build不然还是放弃吧; 2.近身刺击词条只适合玩处决流的玩家(就是打各种近身刺击词条); 处决流基本就是 近身刺击词条(武技+武器)+恶七兵卫(双刀套)+削精套(笛子套/琼琼)。但需要注意的是,因为武技水形剑(双刀)、薮斩(锁链)、龙虎系(机关棍)都属于高爆发,远超处决本身,因此近身刺击词条反而对这三样主武器的玩家形同鸡肋; 3.双刀和大太刀,独享染血系列武器(染血双锲和染血大砍刀),其固定词条是 空精伤害增加,因此,非净流玩家基本上就会选这2把; 4.神器饰品就能出现空精伤害+20%词条,2个饰品能+40%。这个属于后期必要词条; 5.奈落狱深层中的BOSS,直接削精较难,大多玩家更习惯使用上混沌的套路,因此,相较于苛刻的处决流,绝境流、大山生存流等更稳妥。 最后这里可以总结下: 1.无论你是不是要走处决流,空精伤害词条的收益要远高于近身刺击,适用所有武器(简单理解,敌人如果不空精,你怎么有机会近身刺击?); 2.双刀、机关棍、锁链,这三样武器,因为武技的关系,目前版本的处决流性价比略低; 3.因为人形怪的体积较小,空精状态时受到任何攻击都会直接倒地,因此双刀、太刀玩家请不要直接用处决,而是按 十字斩/居合→(敌倒地)→十字斩/居合→追击的连招来打大伤害,如果是武器提前上了麻,那进行最后的追击时,敌人很大可能再中麻状态,于是又可以再接一个处决。 PS:其实一代大部分也同理,在追击和近身刺击的定义上是一致的。 __强显目录__ __新段落链接__
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