“二代百鬼夜行绘卷”的版本间差异
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=== 基本介绍 === | === 基本介绍 === | ||
1.11版本添加的免费更新内容。获得绘卷后可以通过大地图进入。可以挑战绘卷里的敌人和BOSS从而装备绘卷提供强化效果。 | 1.11版本添加的免费更新内容。获得绘卷后可以通过大地图进入。可以挑战绘卷里的敌人和BOSS从而装备绘卷提供强化效果。 | ||
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+ | === 绘卷词条 === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | | colspan="2" rowspan="1" |内建数值 (浮动大,仅标注目前看过的) | ||
+ | |注意:合轴无法更动数值,绘卷等级高不代表数值高 | ||
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+ | |通往天道的指引 | ||
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+ | |发动残心的精力回复量大幅增加,但相对地精力回复速度会大幅降低 | ||
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+ | |通往人道的指引 | ||
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+ | |掉落率大幅增加,但相对地会减少体力上限 | ||
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+ | |通往修罗道的指引 | ||
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+ | |增加近距离攻击伤害与精力回复速度,但相对地承受的伤害也会大幅增加 | ||
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+ | |通往畜生道的指引 | ||
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+ | |增加妖怪技的伤害与精力伤害,但相对地消耗妖力也会大幅增加 | ||
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+ | |通往饿鬼道的指引 | ||
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+ | |吸收精华时能大幅回复体力,但相对地会减少精华量表的增加量 | ||
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+ | |通往地狱道的指引 | ||
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+ | |延长正面效果的持续时间,但相对地负面效果地持续时间也会延长,除了等到时间到之外没有其他解除方法 | ||
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+ | |神宝掉落率 | ||
+ | |B+ ~ A | ||
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+ | |流连若舞 | ||
+ | | | ||
+ | |一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。再度达成条件就能视累积次数增加近距离伤害。累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。 | ||
+ | |- | ||
+ | |坚若磐石 | ||
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+ | |在防御敌人的攻击后于一定时间内以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「坚若磐石」。再度达成条件就能视累积次数增加近距攻击的伤害,并降低防御时的精力消耗与属性伤害。累积次数的上限为9,防御失败受到攻击时会减2。 | ||
+ | |- | ||
+ | |发扬忍术 | ||
+ | | | ||
+ | |使用忍术道具后将赋予正面效果「发扬忍术」。视忍术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该忍术道具。 | ||
+ | |- | ||
+ | |发扬阴阳术 | ||
+ | | | ||
+ | |使用阴阳术道具后将赋予正面效果「发扬阴阳术」。视阴阳术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该阴阳术道具。 | ||
+ | |- | ||
+ | |多才多艺 | ||
+ | | | ||
+ | |根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。后续派生武技算为同一个武技。紫电,近身刺击,追击,妖怪化蓄力重击,妖反皆可堆叠层数。最高9层后无法继续刷新,只能等到图标消失。 | ||
+ | |- | ||
+ | |体之深奥 | ||
+ | |体须高于150 | ||
+ | |血量70%以上时会自动迅速回复体力。 | ||
+ | |- | ||
+ | |心之深奥 | ||
+ | |心须高于150 | ||
+ | |残心本身成立时,额外奖励一段精力。(+40%) | ||
+ | 防御残心适用(+20%) | ||
+ | |- | ||
+ | |勇之深奥 | ||
+ | |勇须高于150 | ||
+ | |降低攻击精力消耗 (约20%)、 | ||
+ | 减轻降低精力回复速度之负面效果影响 (常世・常闇) | ||
+ | |- | ||
+ | |刚之深奥 | ||
+ | |刚须高于150 | ||
+ | |解放敏捷AA与坚忍度AA(坚忍350以上)。 | ||
+ | 坚忍AA:被攻击精力伤害 -20% | ||
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+ | |武之深奥 | ||
+ | |武须高于150 | ||
+ | |任何武器皆可防御时残心 | ||
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+ | 淨属武器装备时防御的残心量增加。 | ||
+ | |||
+ | 增加武器的精力伤害。 | ||
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+ | |技之深奥 | ||
+ | |技须高于150 | ||
+ | |残心迴避成立时无敌时间延长。即便没有完美残心也能触发“残心·天/地/人” | ||
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+ | |忍之深奥 | ||
+ | |忍须高于150 | ||
+ | |忍术两个奥义皆有效。 | ||
+ | |- | ||
+ | |咒之深奥 | ||
+ | |咒须高于150 | ||
+ | |阴阳术两个奥义皆有效。 | ||
+ | |- | ||
+ | |奥义两立(各武器) | ||
+ | | - | ||
+ | |武器的两项奥义皆有效。若无设置任何奥义,则无法发挥效用。 | ||
+ | |- | ||
+ | |绝妙追杀 | ||
+ | |B- | ||
+ | |视精力伤害的倍率增加近身刺击、追击给予的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害。 | ||
+ | |- | ||
+ | |对人战术 | ||
+ | |B- | ||
+ | |对人形怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说很少) | ||
+ | |- | ||
+ | |对妖战术 | ||
+ | |B- | ||
+ | |对妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说也很少) | ||
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+ | |上段攻击伤害 | ||
+ | | +3.8%~6.8% | ||
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+ | |中段攻击伤害 | ||
+ | | +5.3%~+6.4% | ||
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+ | | +4.7%~+6.2% | ||
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+ | |属性伤害 | ||
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+ | |武技伤害 | ||
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+ | |伤害反映(阴阳术术力) | ||
+ | |C ~ B+ | ||
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+ | |伤害反映(忍术术力) | ||
+ | |C ~ B+ | ||
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+ | |远距离伤害 | ||
+ | | +5.3% ~ +7.5% | ||
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+ | |近距离精力伤害 | ||
+ | | +3.1% ~ +6.5% | ||
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+ | |武技精力伤害 | ||
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+ | |上段攻击精力 | ||
+ | | -3.9% ~ -4.9% | ||
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+ | |中段攻击精力 | ||
+ | | -2.0% ~ -5.6% | ||
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+ | |下段攻击精力 | ||
+ | | -2.9% ~ -5.2% | ||
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+ | |速攻击精力 | ||
+ | | -3.3% ~ -5.5% | ||
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+ | |强攻击精力 | ||
+ | | -3.0% ~ -5.1% | ||
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+ | |近距离攻击精力 | ||
+ | | -2.6% ~ -4.3% | ||
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+ | |武技精力 | ||
+ | | -3.2% ~ -5.1% | ||
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+ | |- | ||
+ | |冲刺精力 | ||
+ | | -4.3% ~ -6.3% | ||
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+ | |- | ||
+ | |防御精力 | ||
+ | | -4.0% ~ -5.1% | ||
+ | | | ||
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+ | |回避行动精力 | ||
+ | | -4.6% ~ -6.3% | ||
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+ | |精力回复速度 | ||
+ | | +4.8% ~ +7.5% | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |攻击承受伤害 | ||
+ | | -1.9% ~ -2.6% | ||
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+ | |- | ||
+ | |属性承受伤害 | ||
+ | | -6.5% ~ -8.9% | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |防御时的属性伤害 | ||
+ | | -11.3% ~ -13.3% | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |忍术术力 | ||
+ | | +20 ~ +36 | ||
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+ | |- | ||
+ | |阴阳术术力 | ||
+ | | +14 ~ +37 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |不消耗忍术 | ||
+ | | +5.1% ~ +7.5% | ||
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+ | |不消耗阴阳术 | ||
+ | | +4.8% ~ +7.6% | ||
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+ | |- | ||
+ | |妖力增加量 | ||
+ | | +4.2% ~ +5.7% | ||
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+ | |- | ||
+ | |妖怪化持续时间 | ||
+ | | +5.7% ~ +7.1% | ||
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+ | |- | ||
+ | |精华量表增加量 | ||
+ | | +7.8% ~ +9.1% | ||
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+ | |- | ||
+ | |负面效果持续时间 | ||
+ | | -16.4% ~ -23.1% | ||
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+ | |- | ||
+ | |体力 | ||
+ | | +230 ~ +298 | ||
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+ | |- | ||
+ | |精力 | ||
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+ | |- | ||
+ | |幸运 | ||
+ | | +22 ~ +37 | ||
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+ | |- | ||
+ | |坚忍 | ||
+ | | +9 ~ +12 | ||
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+ | |- | ||
+ | |道具掉落率 | ||
+ | | +4.5% ~ 6.2% | ||
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+ | |装备掉落率 | ||
+ | | +3.5% ~ +6.1% | ||
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+ | |获得精华 | ||
+ | | +6.7% ~ +8.3% | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |近距离打倒敌人时回复体力 | ||
+ | |190 ~ 297 | ||
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+ | |敌人精力耗尽时赋予攻击增强 | ||
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+ | |回避行动无敌时间延长 | ||
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+ | |合轴稀有度度继承 | ||
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2021年3月1日 (一) 19:55的版本
基本介绍
1.11版本添加的免费更新内容。获得绘卷后可以通过大地图进入。可以挑战绘卷里的敌人和BOSS从而装备绘卷提供强化效果。
__FORCETOC__
进入绘卷内后会有神社进行准备,准备完毕后就会进入地图房间中进行混战/BOSS战。画面上方会显示绘卷的进度条。
单人游戏时落命即为挑战失败,而常世同行时则为同行条耗尽。在不失败的情况下打倒全部敌人即可过关。
绘卷有挑战次数,百夜香可以恢复次数。绘卷任务的等级可以通过合轴升级。
绘卷属于可装备的道具,本身自带等级,装备面板,以及三个词条。其中第一个为固定,而另外两个为随机。
绘卷会包含任务等级,出现怪物种类,建议难度,报酬等信息。内部出现的怪物掉落池与平时打的敌人一样。
出现敌人的配置仅为参考,实际上会出现一些并未出现但有关联的敌人。目前已知的杂兵配置等实则为固定配置。
于“修罗的梦路”,甚至更高难度掉落的绘卷将会赋予后缀从而与普通的绘卷分割开来。内部出现的部分敌人除了会有一难buff,还会有全身红色特效的强化状态。最高难度的绘卷甚至会出现紫色特效的超强化状态。
绘卷可以由平时在地图中打倒强敌(例如常世中出现的强力妖怪),BOSS获得,也可以通过常世同行/萍水相逢从而有几率地获得队友的绘卷。如果出现了相同的绘卷,会改为获得百夜香。获得其它玩家的绘卷会在下方显示发现者ID,原主人也能获得酒盅奖励。
如果常世同行的房间主人选择了绘卷任务挑战,则参加者都有几率获得刚刚通过的绘卷。
如果玩家装备着绘卷去与人联机游玩关卡的话,则过关结算画面也会有很大几率获得对方装备的绘卷。(但是要求玩家的任务进度达标才行)
绘卷词条
内建数值 (浮动大,仅标注目前看过的) | 注意:合轴无法更动数值,绘卷等级高不代表数值高 | |
通往天道的指引 | 发动残心的精力回复量大幅增加,但相对地精力回复速度会大幅降低 | |
通往人道的指引 | 掉落率大幅增加,但相对地会减少体力上限 | |
通往修罗道的指引 | 增加近距离攻击伤害与精力回复速度,但相对地承受的伤害也会大幅增加 | |
通往畜生道的指引 | 增加妖怪技的伤害与精力伤害,但相对地消耗妖力也会大幅增加 | |
通往饿鬼道的指引 | 吸收精华时能大幅回复体力,但相对地会减少精华量表的增加量 | |
通往地狱道的指引 | 延长正面效果的持续时间,但相对地负面效果地持续时间也会延长,除了等到时间到之外没有其他解除方法 | |
神宝掉落率 | B+ ~ A | |
流连若舞 | 一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。再度达成条件就能视累积次数增加近距离伤害。累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。 | |
坚若磐石 | 在防御敌人的攻击后于一定时间内以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「坚若磐石」。再度达成条件就能视累积次数增加近距攻击的伤害,并降低防御时的精力消耗与属性伤害。累积次数的上限为9,防御失败受到攻击时会减2。 | |
发扬忍术 | 使用忍术道具后将赋予正面效果「发扬忍术」。视忍术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该忍术道具。 | |
发扬阴阳术 | 使用阴阳术道具后将赋予正面效果「发扬阴阳术」。视阴阳术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该阴阳术道具。 | |
多才多艺 | 根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。后续派生武技算为同一个武技。紫电,近身刺击,追击,妖怪化蓄力重击,妖反皆可堆叠层数。最高9层后无法继续刷新,只能等到图标消失。 | |
体之深奥 | 体须高于150 | 血量70%以上时会自动迅速回复体力。 |
心之深奥 | 心须高于150 | 残心本身成立时,额外奖励一段精力。(+40%)
防御残心适用(+20%) |
勇之深奥 | 勇须高于150 | 降低攻击精力消耗 (约20%)、
减轻降低精力回复速度之负面效果影响 (常世・常闇) |
刚之深奥 | 刚须高于150 | 解放敏捷AA与坚忍度AA(坚忍350以上)。
坚忍AA:被攻击精力伤害 -20% |
武之深奥 | 武须高于150 | 任何武器皆可防御时残心
淨属武器装备时防御的残心量增加。 增加武器的精力伤害。 |
技之深奥 | 技须高于150 | 残心迴避成立时无敌时间延长。即便没有完美残心也能触发“残心·天/地/人” |
忍之深奥 | 忍须高于150 | 忍术两个奥义皆有效。 |
咒之深奥 | 咒须高于150 | 阴阳术两个奥义皆有效。 |
奥义两立(各武器) | - | 武器的两项奥义皆有效。若无设置任何奥义,则无法发挥效用。 |
绝妙追杀 | B- | 视精力伤害的倍率增加近身刺击、追击给予的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害。 |
对人战术 | B- | 对人形怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说很少) |
对妖战术 | B- | 对妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说也很少) |
上段攻击伤害 | +3.8%~6.8% | |
中段攻击伤害 | +5.3%~+6.4% | |
下段攻击伤害 | +4.7%~+6.2% | |
速攻击伤害 | +6.3%~+8.2% | |
强攻击伤害 | +6.0%~+8.4% | |
近距离伤害 | +2.2%~+5.9% | |
属性伤害 | +3.5% ~ +6.9% | |
武技伤害 | +4.8% ~ +7.0% | |
伤害反映(阴阳术术力) | C ~ B+ | |
伤害反映(忍术术力) | C ~ B+ | |
远距离伤害 | +5.3% ~ +7.5% | |
近距离精力伤害 | +3.1% ~ +6.5% | |
武技精力伤害 | +6.7% ~ +12.0% | |
上段攻击精力 | -3.9% ~ -4.9% | |
中段攻击精力 | -2.0% ~ -5.6% | |
下段攻击精力 | -2.9% ~ -5.2% | |
速攻击精力 | -3.3% ~ -5.5% | |
强攻击精力 | -3.0% ~ -5.1% | |
近距离攻击精力 | -2.6% ~ -4.3% | |
武技精力 | -3.2% ~ -5.1% | |
冲刺精力 | -4.3% ~ -6.3% | |
防御精力 | -4.0% ~ -5.1% | |
回避行动精力 | -4.6% ~ -6.3% | |
精力回复速度 | +4.8% ~ +7.5% | |
攻击承受伤害 | -1.9% ~ -2.6% | |
属性承受伤害 | -6.5% ~ -8.9% | |
防御时的属性伤害 | -11.3% ~ -13.3% | |
忍术术力 | +20 ~ +36 | |
阴阳术术力 | +14 ~ +37 | |
不消耗忍术 | +5.1% ~ +7.5% | |
不消耗阴阳术 | +4.8% ~ +7.6% | |
妖力增加量 | +4.2% ~ +5.7% | |
妖怪化持续时间 | +5.7% ~ +7.1% | |
精华量表增加量 | +7.8% ~ +9.1% | |
负面效果持续时间 | -16.4% ~ -23.1% | |
体力 | +230 ~ +298 | |
精力 | +23 ~ +55 | |
幸运 | +22 ~ +37 | |
坚忍 | +9 ~ +12 | |
道具掉落率 | +4.5% ~ 6.2% | |
装备掉落率 | +3.5% ~ +6.1% | |
获得精华 | +6.7% ~ +8.3% | |
近距离打倒敌人时回复体力 | 190 ~ 297 | |
敌人精力耗尽时赋予攻击增强 | ---- | |
回避行动无敌时间延长 | ---- | |
合轴稀有度度继承 | ---- |