绝妙追杀

来自仁王 wiki

绝妙追杀
绝妙追杀对空精敌人,追击和近刺都有增伤,不同精力伤害加成不同(词条上面的武技精力伤害和近距离精力伤害在计算时直接叠加)

绝妙追杀对近刺和追击伤害的提高
绝妙追杀等级/精力伤害 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100~
AAA- 45.00
AA+ 21.50 25.80 30.10 34.40 38.70 43.00
AA 20.50 24.60 28.70 32.80 36.90 41.00
A+ 18.50 22.20 25.90 29.60 33.30 37.00
A 17.50 21.00 24.50 28.00 31.50 35.00
A- 12.50 15.00 17.50 20.00 22.50 25.00
B+ 12.00 14.40 16.80 19.20 21.60 24.00
B- 11.00 13.20 15.40 17.60 19.80 22.00


绝妙追杀对空精敌人的伤害提高
绝妙追杀等级/精力伤害 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100~
AAA- 29.00
AA+ 14.00 16.80 19.60 22.40 25.20 28.00
AA 13.50 16.20 18.90 21.60 24.30 27.00
A+ 12.50 15.00 17.50 20.0 22.50 25.00
A 12.00 14.40 16.80 19.20 21.60 24.00
A- 7.00 8.40 9.80 11.20 12.60 14.00
B+ 6.80 8.16 9.52 10.88 12.24 13.60
B- 6.40 7.68 8.96 10.24 11.52 12.80


ps.

1.绝妙追杀的触发时机是妖怪完全倒地可处决这段时间内,以及人类空精喘气可处决这段时间内,单纯的妖怪紫条清空是不会触发的;

2.饰品的对精力归零敌人增伤触发时机是妖怪紫条清空,人类精力真的为0时,人类哪怕有一点绿条都无法触发该词条;