“绝妙追杀”的版本间差异

来自仁王 wiki
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| AA+ || 21.50 || 25.80 || 30.10 || 34.40 || 38.70 || 43.00
 
| AA+ || 21.50 || 25.80 || 30.10 || 34.40 || 38.70 || 43.00
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| AA || 20.50 || 24.60 || 28.70 || 32.80 || 36.90 || 41.00
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| A+ || 18.50 || 22.20 || 25.90 || 29.60 || 33.30 || 37.00
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| A || 17.50 || 21.00 || 24.50 || 28.00 || 31.50 || 35.00
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| A- || 12.50 || 15.00 || 17.50 || 20.00 || 22.50 || 25.00
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| B+ || 12.00 || 14.40 || 16.80 || 19.20 || 21.60 || 24.00
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| B- || 11.00 || 13.20 || 15.40 || 17.60 || 19.80 || 22.00
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|+ 绝妙追杀对空精敌人的伤害提高
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! 绝妙追杀等级/精力伤害 !! 50.0 !! 60.0 !! 70.0 !! 80.0 !! 90.0 !! 100~
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| AA+ || 14.00 || 16.80 || 19.60 || 34.40 || 38.70 || 43.00
 
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| AA || 20.50 || 24.60 || 28.70 || 32.80 || 36.90 || 41.00
 
| AA || 20.50 || 24.60 || 28.70 || 32.80 || 36.90 || 41.00

2024年2月4日 (日) 11:17的版本

绝妙追杀
绝妙追杀对空精敌人,追击和近刺都有增伤,不同精力伤害加成不同(词条上面的武技精力伤害和近距离精力伤害在计算时直接叠加)

绝妙追杀对近刺和追击伤害的提高
绝妙追杀等级/精力伤害 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100~
AAA- 45.00
AA+ 21.50 25.80 30.10 34.40 38.70 43.00
AA 20.50 24.60 28.70 32.80 36.90 41.00
A+ 18.50 22.20 25.90 29.60 33.30 37.00
A 17.50 21.00 24.50 28.00 31.50 35.00
A- 12.50 15.00 17.50 20.00 22.50 25.00
B+ 12.00 14.40 16.80 19.20 21.60 24.00
B- 11.00 13.20 15.40 17.60 19.80 22.00


绝妙追杀对空精敌人的伤害提高
绝妙追杀等级/精力伤害 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100~
AAA- 29.00
AA+ 14.00 16.80 19.60 34.40 38.70 43.00
AA 20.50 24.60 28.70 32.80 36.90 41.00
A+ 18.50 22.20 25.90 29.60 33.30 37.00
A 17.50 21.00 24.50 28.00 31.50 35.00
A- 12.50 15.00 17.50 20.00 22.50 25.00
B+ 12.00 14.40 16.80 19.20 21.60 24.00
B- 11.00 13.20 15.40 17.60 19.80 22.00