部分词条/特殊效果详解

来自仁王 wiki

部分词条/特殊效果详解


一难效果

“一难”为DLC追加的高难度的部分敌人所持有的固有强化效果。可以通过近身刺击,追击,妖反解除(妖反解除时间10s,近身刺击,追击为20s)。以下是三种难度的效果比较。

修罗一难修罗一难buff.png 顿悟一难顿悟一难buff.png 仁王一难仁王一难buff.png
・移动速度上升 ・移动速度上升 ・移动速度上升
・人类发动攻击时的精力消耗量降低 ・人类发动攻击时的精力消耗量降低 ・人类发动攻击时的精力消耗量降低
・妖怪所受到的精力伤害降低 ・妖怪所受到的精力伤害降低 ・妖怪所受到的精力伤害降低
・造成的精力伤害增加 ・造成的精力伤害增加
・造成伤害后会恢复体力 ・造成伤害后会恢复体力
・体力逐渐恢复

顿悟一难以及仁王一难的造成伤害恢复体力效果是按照伤害按比例计算的。对玩家按照造成伤害的50%,对同行的NPC则为伤害的10%。所以,在没有十足自信能压制或者无效化敌人攻击的情况下顶着高难度的敌人攻击是十分有勇无谋的行为,请小心。

偷处决

目前发现长枪,锁链,机关棍,手斧,大斧,镰刀通过部分操作(常用的操作是闪轻重,机关棍偷处决只能闪轻重,手斧为收刀状态下闪避重击,薙刀镰操作见图)来打出对人处决动作,并且触发前田武家效果。一般这个是指对妖(倒地状态)。还有一种偷处决是指通过解除锁定来触发透波背刺,经典代表是女天狗背后解锁按重攻击,其次是猫头鹰侧面解锁按重攻击,独脚踏備正面锤出源义经硬直正面解锁按重攻击打出透波背刺。(女天狗,猫头鹰都可以大锤后解锁重击,成功可以造成硬直。)

薙刀镰偷处决,转自b站up主感觉不如,黑风发止UID:472380681

狂乱

狂乱
单独图标,与其他buff增伤叠加 50%buff增伤,精力消耗和受到精力伤害增加50%,防御的精力消耗不变

部分词条类伤害加成具体数值

来自b站up主 含笑半步癫g5
以下数值为排除了其他装备武技自带词条稀释干扰后的测试结果
伤害反应(精华量表A)(浅井长政套)满精华量表时大约提升4.4%词条伤害,不强。
伤害反应(妖力A)每点妖力提升0.75%伤害,通常15点妖力时提升约11.25,极限20点妖力时提升约1 5%。
伤害反应(打倒敌人数A-)(织田信长套装)非常垃,杀第1个人加2.3%,之后每杀1个人多加0.2%左右(存在误差,因为加的伤害实在太低了杀0-1-2-3个人的数值分别为551 564 565 566)没有测上限,因为我觉得太菜了没有意义即使杀10个人也就4%左右
伤害反应(承受伤害量A-)(满爱用度怨灵鬼头)多被几次伤害以后(怒鬼一击掉血也可以触发,2.1w伤害左右叠满),提17.5%。(很强。所以日本第一兵之铠套装其实也有一定价值,6件套+25崩解+20接招+大约40%词条伤害,而且比恩宠多5个星号词条位置)毒长枪+屎哥头+夜刀神,又可以对毒增伤+40%左右+日本第一兵目测伤害不俗。重甲怨灵鬼头也不错17.5%词条伤害快赶上修罗道指引了,而且还附带5点火抗。
伤害反应(体力丧失率A)(蛇目蝶/祁月斗将)我在30%-1/3血之间时(未触发伤虎之形时)+9.4%,1血时排除伤虎之形稀释后+29.4%。测试时未吃死里求生丸。这个词条对绝境提升较大,尤其是1血怒鬼真绝境提升将近30%,等于1.5个修罗道的指引了,即使30%满血也有大约10%的词条类提升,也等于0.5个修罗道的指引。绝境玩家尤其是真绝境玩家建议搞1个,不管是祁月斗将还是蛇目蝶,数值较高。
另外提一句,死里求生丸是buff类增伤,增加的buf f伤害倍率=50+忍术术力/100%,也就是说假如你300忍术,提升53%的buff类增伤,就是左上角有一个疲软的小人图标的buff。但同时会触发伤虎之形的词条类增伤所以实际死里求生丸对输出提升较大。
对妖战术B-(绘卷)+5%词条伤害,精力伤害我没测,但我测过楚叶矢自带的对妖战术B+,是对妖精力伤害+7%。
绝妙追杀(B-)(绘卷)(最好的绘卷伤害词条)近身刺击/空精 每4.5%精力伤害转化为1%的Hp伤害,如果你极限武器20%武技精力伤害+5件重甲星号武技精力伤害40%+楚叶矢对妖战术7%,总共可以提升14.9%的Hp伤害,随便堆一下的话45%精力伤害没问题的,也有10%增伤。但是如果你没有堆任何精力伤害词条,那就+0%。另外,中途通过加精力伤害b uff也可以提升伤害,比如吃了妖化轰势符后,变身处决怪物会比不吃的时候有明显的伤害提升。另外琼琼杵7(绝妙追杀AA)对空精敌人是有很高伤害的,具体我没测过,但据其他测的人说绝妙追杀A的Hp转化率就有2.85%,琼7极限堆精力伤害可以堆到100左右,即使是绝妙追杀A也有35%的词条增伤,AAA-会更高一些。琼琼杵本身是不垃圾的,一个普通的7件恩宠比如建御名方也就词条增伤32%。很多人说琼琼杵不行这点本身就很可疑。就好像校服是仁王2综合数值最强的配装但仍然有很多人说校服不行,刮痧。那很明显就是用的人自己菜,硬说套装不行。
伤害反应阴阳术术力(B/B-)B和B-有极其微小的差异,但都很垃圾,我720阴阳术术力时数值甚至小于绘卷上+5.7%的武技伤害。因为太垃了我就没测了,没有太大的意义,不如绝妙追杀和绘卷上的武技伤害。
通往修罗道的指引+20%词条类伤害(排除稀释和绘卷自带+60的攻击力)

来源于:【仁王2 一些词条类伤害加成具体数值测试结果-哔哩哔哩】 https://b23.tv/h9rWBod

绝妙追杀

绝妙追杀
词条增伤
绝妙追杀对空精敌人,追击和近刺都有增伤,不同精力伤害加成不同(词条上面的武技精力伤害和近距离精力伤害在计算时直接叠加再转化)
但是即使是在绝妙追杀可以触发的条件下,武技精力伤害依然无法增幅轻重攻击造成的伤害,近距离精力伤害增可以增加轻重攻击和武技的伤害

绝妙追杀对近刺和追击伤害的提高
绝妙追杀等级/精力伤害 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100~
AAA- 45.00
AA+ 21.50 25.80 30.10 34.40 38.70 43.00
AA 20.50 24.60 28.70 32.80 36.90 41.00
A+ 18.50 22.20 25.90 29.60 33.30 37.00
A 17.50 21.00 24.50 28.00 31.50 35.00
A- 12.50 15.00 17.50 20.00 22.50 25.00
B+ 12.00 14.40 16.80 19.20 21.60 24.00
B- 11.00 13.20 15.40 17.60 19.80 22.00


绝妙追杀对空精敌人的伤害提高
绝妙追杀等级/精力伤害 50.0 60.0 70.0 80.0 90.0 100~
AAA- 29.00
AA+ 14.00 16.80 19.60 22.40 25.20 28.00
AA 13.50 16.20 18.90 21.60 24.30 27.00
A+ 12.50 15.00 17.50 20.0 22.50 25.00
A 12.00 14.40 16.80 19.20 21.60 24.00
A- 7.00 8.40 9.80 11.20 12.60 14.00
B+ 6.80 8.16 9.52 10.88 12.24 13.60
B- 6.40 7.68 8.96 10.24 11.52 12.80


ps.

1.绝妙追杀的触发时机是妖怪完全倒地可处决这段时间内,以及人类空精喘气可处决这段时间内,单纯的妖怪紫条清空是不会触发的;

2.饰品的对精力归零敌人增伤触发时机是妖怪紫条清空,人类精力真的为0时,人类哪怕有一点绿条都无法触发该词条(但是田乐刺触发可以);


反映阴阳术/忍术和伤害反映(术力)

发扬阴阳术/忍术和伤害反映(术力)
发扬的图标单独,与别的增伤buff可以叠加并受其稀释(但是一次只可以发扬一个,即使是同时拥有发扬阴阳术和发扬忍术)
摩利支天,发扬忍术A:每100忍术术力提供2%增伤,700术力提供约14%增伤
月读,发扬阴阳术A:每100阴阳术术力提供2.5%增伤,800术力提供约20%增伤
鸢加藤忍衣(幻惑吞牛)
伤害反映忍术术力AAA-:词条类增伤,每100忍术术力提供2.4%增伤,堆700术力约提供16.8%近距离伤害
发扬忍术B+:每100忍术术力提升1.554%,700术力提供10.9%增伤
阴阳武者(和谐严明)
伤害反映阴阳术术力A-:词条类增伤,受近距离伤害/武技伤害稀释,每100术力提供1.19%增伤,800术力提供9.5%词条增伤
发扬阴阳术B-:每100阴阳术术力提供2.1725%增伤,800术力提供17.4%增伤
来源于:https://b23.tv/r8q6E8B


增伤减伤测试

相同图标共同存在时取最高的,但是存在特例。

增伤数据,来源于网络

▲攻击增强的一些测试

魂核-山姥-放妖怪技后 「约50%」

阴阳术-修罗符 「约40%」

装备-锁镰-武技朱夏 「约35%」

装备-大斧-武技烈火 「约30%」

装备-手斧-武技气焰 「约20%」

装备-大太刀-雪月花3连击赋予▲攻击增强 「约15%」

装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%」

装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20% 30秒」

装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%」

装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%」

守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 「约20%」

守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 「约15%」

守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%」

忍术-刚力丹 「(15+忍术术力/100)%」

魂核-立乌帽子-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%」

★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF

魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 「约50%」

阴阳术-宿心昇华符 「300爱用度44% 600爱用度48% 满爱用度54%」

多才多艺共9层

0「0%」、1「6%」、2「12%」、3「18%」、4「24%」、5「30%」、6「36%」、7「42%」、8「48%」、9「60%」

坚若磐石共9层,满层应该为55%

0「0%」、1「8%」、2「12%」、3「16%」、4「22%」、5「28%」、6「34%」、7「41%」、8「48%」、9「55%」

流连若舞共9层

0「0%」、1「5%」、2「7.5%」、3「9%」、4「15%」、5「20%」、6「30%」、7「40%」、8「55%」、9「70%」

机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF 「约50%」

刀-武技圆月剑 「约30%」

忍术-死里求生丸 「(50+忍术术力/100)%」

▲防御增强的一些测试

魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

阴阳术-金刚符 「约减伤20%」

守护灵-天眼孔雀-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

守护灵-蛟-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 「约减伤20%」

装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 「约减伤12%」

▼防御降低的一些测试

阴阳术-克金符 「提供约20%易伤」

恩宠-摩利支天-忍术命中赋予▼防御降低 「提供约10%易伤」

恩宠-月读-阴阳术命中赋予▼防御降低 「提供约10%易伤」

套装-八咫乌轻铠-箭弹命中赋予▼防御降低「提供约10%易伤」

防具-策士之铠-箭弹命中赋予▼防御降低「提供10%易伤」

▼攻击降低的一些测试

阴阳术-封力符 「约40%」

套装-阴阳武者-阴阳术命中赋予▼攻击降低 「30%减攻」

弓-重藤弓-箭弹命中赋予▼攻击降低「约30%减攻」

火枪-国友铁炮-箭弹命中赋予▼攻击降低「约30%减攻」

大炮-银朱大炮-箭弹命中赋予▼攻击降低「约30%减攻」

▼精力恢复速度降低的一些测试

二者乘算

阴阳术-封气符 「80%」

混沌状态 「40%」

护身符数值类

护身类数值,来自贴吧

武器数据

来自b站up主:盖jo饭
太刀

太刀倍率.png

双刀

双刀.png

长枪

长枪.png

大斧
大斧挥砍攻击存在斧尖和斧柄判定,可以参考这位up的视频
【大斧秘奥义--斧柄与斧刃判定-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wFwl4Vx

大斧.png

锁链

锁链.png

大太刀

大太刀.png

旋棍

旋棍.jpg

手斧

手斧.jpg

薙刀镰

薙刀镰.jpg

机关棍
机关棍的奥义会改变倍率,存在出入

机关棍.jpg

手甲

手甲倍率.jpeg

妖怪化持续时间与幻妖怪化普攻消耗精力量表

来自贴吧用户:旋转吧、雪月花(原帖已删)

妖怪化数据相关1.jpg


妖怪化数据相关2.jpg

精华量表增加量数据

来自贴吧用户:旋转吧、雪月花(原帖已删)

精华量表增加量.jpg