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秘传书与指南书
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[[文件:22.png|左|无框|链接=https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php%3Ftitle=%E6%96%87%E4%BB%B6:22.png]]本作的秘传书不再提供主动技能,皆改为被动技能。 秘传书为地图的探索要素分布于开放关卡或者封闭关卡中。稀有度皆为紫色,皆为唯一的道具,获得之后在神社参拜即可习得。 秘传书分为通用,武士,忍者三种,各自对应不同的战斗风格或者通用的加成。 当获得秘传书之后,便可在神社的“管理技能”进行装备。装备上之后技能即刻生效。[[文件:Image76.png|左|299x299px|link=]]秘传书技能的COST各不相同,其COST总上限可通过获得“武人/武士/忍者传书”这三种收集品得到提升。 与之相对的,指南书一般为隐藏的技能,同样作为地图和关卡中的隐藏要素,需要玩家探索获得。获得后无需技能点,可以立刻学会。目前alpha demo只有忍术相关的指南书。 {| class="wikitable" style="width: 100%" |+被动技能汇总表(alpha demo版) ! width=50px分类 ! width=200px技能名 !说明 !COST !备注 |- |共通 |留灵之法 |殒命时,回收70.0%留在刀冢处的精华。 |7 | |- |共通 |妙药心得 |仙药的体力恢复效果上升15.0%。 |5 | |- |共通 |刚健法 壹 |体力上升60。 |2 | |- |共通 |攻击心得 壹 |攻击力上升9。 |4 | |- |共通 |反弹好手 |延长通过转心实战大招反击的判定时间 |3 | |- |共通 |流轮之法 |以转心切换至武士风格时,将赋予琢技时的伤害增加效果。 以转心切换至忍者风格时,将赋予发动攻击时的精力消耗量降低的效果。 |8 | |- |共通 |吸灵之法 |在常世的范围内使出守护灵技,即可消除该常世,且守护灵技的威力也会上升。 |5 | |- |共通 |刚力之法 |装备重量上限增加。 |3 |提升数值为10% 装备后立刻生效。 同时对两种风格有效。 |- |共通 |一心之法 |装备后,按下R2的方式会影响转心的效果。 短按时可在维持当前风格的状态下发动转心, 并可进行大招反击;长按时则会进行切换风格 的普通转心。 |0 | |- |武士 |一击专心之型 |强攻击造成的伤害增加15.0%。 |5 | |- | |重来之法 |防御时可借由残心取回失去的部分精力。 |5 |类似于前作净属性武器和“武之深奥”产生的防御残心效果。 产生的残心条可以参与流转,甚至冬月的派生。 |- | |练技心得 |使用武技时消耗的精力减少5.0%。 |2 | |- | |贯彻之法 |攻击动作期间承受的伤害减少17.0%。 |5 | |- | |格挡好手 |延长格挡的判定时间 |6 | |- | |逆风火炎之法 |自己陷入状态异常时,近距离攻击力上升10.0% 自己承受的异常状态累积量增加25.0% |2 | |- | |冬月明澄法 |增加借助冬月恢复的精力量 |8 |目前实测有BUG,无法生效。 装备之后,会在玩家状态“特殊效果”里面追加词条<br>“冬月精力恢复量+70%” |- | |琢技持久法 |延长通过琢技进入强化状态的持续时间 |8 | |- |忍者 |飞击之法 |空中攻击造成的伤害增加12.0%。 |3 | |- | |闪躲之法 |闪避行动的精力消耗减少10.0%。 |2 | |- | |溪水之法 |忍术槽增加量增加85.0%。 忍术槽会持续减少。 |8 |忍术槽在非战斗时也会持续减少 |- | |盗人法 |暗杀成功后,敌人会掉落道具。 |5 | |- | |毒牙之法 |对敌人造成的异常状态累积量增加35.0%。 |8 | |- | |跃动之法 |延长闪避动作的移动距离。 |4 | |- | |识破好手 |延长识破的成功判定时间。 |6 | |- | |常世驱散 |在常世的范围内使出霞,即可消除该常世。 |4 | |}
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