三代防具资料和套装效果

来自仁王 wiki

以下内容为demo时期数据,若后续出现变更,请以当前版本为准。


《仁王3》的装备根据两种战斗风格分为了“武士”用防具以及“忍者”用防具。

两者无法混搭,在装备页面也无法看见其他风格专用防具,只能看见自身可用的装备。

然而,整理道具时会将其一同摆放处理。

忍者装备没有重甲。

装备本身的抗物理数值只受轻中重甲的种类影响,与适配的战斗风格无关。

头盔 胸甲 臂甲 腰甲 腿甲
轻甲 1.2 2.4 1.2 1.8 1.2
中甲 2.3 4.6 2.3 3.4 2.3
重甲 3.8 7.6 3.8 5.7 3.8


/*防具重量、固有词条及坚忍度基本遵循2:4:2:3:2的规则,目前已有的几个稀有度会影响固有词条的数值但不会影响重量和坚忍度。/

武士防具

武士轻甲

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注
道服 获得精华 +(# , 1.6 , # , 1.6 , #)% 标准: 体 5 | 技 5 5.3 | (# , 3.0 , # , 2.3 , #) 30 | (# , 18 , # , 12 , #) 武道 初传 仅有上衣和裤裙
不请自来者之铠 装备品掉落率 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)% 标准: 体 5 | 技 6 9.6 | (1.5 , 3.0 , 1.5 , 2.3 , 1.5) 59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)

武士中甲

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注
世嗣中铠 防御精力消耗降低 -(# , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)% 标准: 体 5 | 武 5 18.2 | (# , 6.6 , 3.3 , 5.0 , 3.3) 105 | (# , 38 , 19 , 29 , 19) 角色初始套装 无头部防具

武士重甲

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注
赤备大将大铠 赤备的骄傲(山县昌景套装):

2: 防御反映(刚)D

3: 防御精力消耗降低 -10.0%

4: 残心初始量 +21

5: 武技精力伤害 +7.1%

6: 攻防强化(大太刀) B

7: 近距离攻击伤害(无伤) +12%

标准: 刚 6 | 武 5 31.9 | (4.9 , 9.8 , 4.9 , 7.4 , 4.9) 260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40) “一言坂撤退战”

山县昌景掉落

套装组成包含

大太刀“赤备大将长卷”和

弓“赤备大将之弓”

传家大铠 承受的伤害降低(攻击动作期间) -(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)% 标准: 刚 5 | 武 5 31.2 | (4.8 , 9.6 , 4.8 , 7.2 , 4.8) 254 | (39 , 78 , 39 , 59 , 39)
东国无双之铠 东国无双的荣耀(本多忠胜套装):

2: 武技伤害 +5.0%

3: 被攻击时承受的伤害降低 -3.0%

4: 雷属性伤害 +4.0%

5: 对攻击力的反映(体) C+

6: 造成雷属性伤害时吸取体力 B+

标准: 刚 6 | 武 6 32.5 | (5.0 , 10.0 , 5.0 , 7.5 , 5.0) 260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40) 套装组合包含

长枪“蜻蛉切”

特殊头盔(武士)

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注

忍者防具

忍者轻甲

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注
道服 获得精华 +(# , 1.6 , # , 1.6 , #)% 标准: 体 5 | 技 5 5.3 | (# , 3.0 , # , 2.3 , #) 30 | (# , 18 , # , 12 , #) 忍道 初传
世嗣忍者装束 闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)% 标准: 体 5 | 技 5 3.9 | (0.6 , 1.2 , 0.6 , 0.9 , 0.6) 52 | (8 , 16 , 8 , 12 , 8) 角色初始套装
盗贼轻铠 装备品掉落率 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)% 标准: 体 6 | 技 5 3.9 | (0.6 , 1.2 , 0.6 , 0.9 , 0.6) 59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)
忍者装束 精力恢复速度上升(无伤)+(1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.4 , 1.8)% 标准: 体 6 | 技 7 4.6 | (0.7 , 1.4 , 0.7 , 1.1 , 0.7) 59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)
屈之装束 不易被敌人发现 D+ 标准: 体 9 | 技 8 1.2 18 战绘卷“椿姬”奖励 #目前仅有裤裙

忍者中甲

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注
盗贼之铠 装备品掉落率 +(1.2 , 2.4 , 1.2 , 1.8 , 1.2)% 标准: 刚 5 | 技 5 10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6) 124 | (19 , 38 , 19 , 29 , 19)
修验者装束 闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)% 标准: 刚 6 | 技 5 15.6 | (2.4 , 4.8 , 2.4 , 3.6 , 2.4) 260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)

特殊头盔(忍者)

名称 固有词条(头/身/手/膝/足)

&基于组合件数的套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 锻造书&

世界掉落解锁前提

备注
女面 感应宝物 标准: 体 8 | 技 8 0.7 10 濡女掉落
般若面 感应敌人 标准: 刚 8 | 技 8 1.7 20
修罗护颊 追击和近身刺击可恢复体力 7 标准: 体 5 | 技 5 0.6 8 血刀修罗掉落