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本页面将用于记录《仁王3》版本更替以来的各种更新,包括各类测试版的反馈报告。 信息来源为《仁王3》官网。 游戏体验版更新的内容与正式版是同步的。 === Ver1.03.01 2026/02/13 === PlayStation®5 / Steam® ==== 调整 ==== 现在在战绘卷“锻炼场”中,敌人的体力大幅提升,并且在战斗中也能参拜神社。 ==== 修复问题 ==== 修复了在特定条件下部分在奇谭中获得的贵重品会消失的问题,并在加载保存数据时自动恢复消失的贵重品。 部分改善了游玩时偶尔崩溃的问题。 修复了“久远之隙”的“察看建筑物的状况”场景下游戏可能无法继续的问题。 修复了“久远之隙”中可以通过特定操作,在原本无法继续的情况下获得道具的问题。 修复了任务“诱人的三弦音色”中,高杉晋作卡进背景中导致游戏无法继续的问题。 修复了武士武器“手甲”在使用武技“谷风”后,即使未长按强攻击也会触发“五月雨踢击”的问题。 修复了武士武器“手甲”武技“舞踢”有时无法对远处的敌人造成伤害的问题。 修复了如果在武士武器“手甲”武技“伏地”期间切换架势,于“晨影脚”后施放的武技则会变成“伏地”的问题。 修复了通过武士武器“薙刀镰”武技“尘劫裁”发动琢技时,可无限持续“尘劫裁”的问题。 部分改善了战斗中偶尔无法使用“仙药”的问题。 修复了锁定目标且为收刀状态时无法切换近战武器的问题 修复了正面攻击“山狗”时,特定武器攻击难以命中的问题 修复了“源赖朝”在气力耗尽状态下,特定动作无法被玩家攻击中断的问题 修复了“1190年 平安”地图的奇谭“镰仓真正的武士”中梶原景时可能停止行动的问题 修复了“1572年 战国”地图的奇谭“因缘之地”和“妖姿洞的妖怪”中特定情况导致无法推进的问题 修复了在滨松城无法从井伊直虎处获得“导镜”导致无法推进的问题 修复了无法向锻造铺交付“迦具土的勾玉”的问题 修复了战绘卷“武田四天王”等特定战绘卷满足条件后仍无法解锁的问题 修复了战绘卷“武田四天王”中错误配置血刀冢和义刃冢的问题 修复了战绘卷游玩时,持有物品数量达到包裹上限时无法从社菜单执行“归还”的问题 修复了单挑类战绘卷再战时敌人反应过快的问题 修复了开启“貉”宝箱后,在神社保存并从存档继续时“貉”会复活的问题 修复了多人游戏中“貉”状态不同步的问题 修复了多人游戏中“1572年 战国”地图的奇谭“迈向东国无双之路”可能无法操作的问题 修复了常世同行时,访客可获得主办者端已取得的奖杯/成就的问题 修复了好友搜索时,可游玩稀人访客端未完成任务的问题 修复了“稀人召唤”中特定条件下可游玩访客端未完成任务的问题 修复了多人游戏后无法回收水井内的木灵的问题 修复了游戏记录中“〇〇的首次通关等级”被二周目通关等级覆盖的问题 已被二周目等级覆盖的游戏记录不受此修正影响,给您带来不便敬请谅解 修复了组合效果“凋零勇将”组合5个效果“格挡造成精力伤害”有效状态下,对关卡陷阱攻击执行“格挡”时崩溃的问题 修复了合魂后防具性能栏显示消失的问题 修复了特殊效果“移动减速无效”未生效的问题 修复了外观设置中选择“发型基底”11、32、33、43时,“上部后发”14明显浮空却仍可设置的问题 修复了其他轻微问题 ==== PlayStation®5 ==== ==== 修复问题 ==== 修复了多人游戏创建房间后,经过一定时间后好友搜索功能失效的问题 ==== Steam® ==== ==== 调整 ==== 扩展了读取存档时,自动创建备份存档的功能 ==== 修复问题 ==== 修复了偶尔导致关卡大部分区域无法显示的问题 修复了键盘鼠标按键配置中,将架式切换设置为单一按键时,武士武器“薙刀镰”在本应出现“流转”“冬月”时错误出现武技“转变裁”“转变锋”“转变刃”的问题 === ver1.03.01 === === Ver1.03.00 2026/02/06 === === PlayStation®5 / Steam® === ==== 修复问题 ==== * 如果无法获得“1572年 战国”地图中“绿影剑鬼”掉落的贵重品,现在会在读取保存数据时获得 * 修复了武士武器“手甲”武技“连绵”无法从部分武技衔接到“向后+强攻击”指令武技的问题 * 修复了在武士风格的移动动作中,通过外观设置“手肘与膝盖朝向”设置的修正效果实际上会比外观设置画面中显示的更偏向内侧的问题 * 修复了在外观设置的“保存/加载外观”中执行“变更名称”时,会覆盖已保存外观的问题 * 修复了通关后可挑战的特定任务推荐等级异常偏高的问题 * 部分改善了“常世同行”匹配困难的问题 * 修复了其他轻微问题 === Steam® === ==== 修复问题 ==== * 修复了极少数情况下,在参拜神社时退出游戏会导致保存数据损坏的问题 * 部分改善了水面偶尔会发出紫色光芒的异常情况 == 《仁王3》最终体验版Ver1.02.02(2026/2/5) == === ■ 调整 === ◆在按键配置的操作类型D中,现在更容易区分“收刀/拔刀”与“九十九化身”与其他操作 ◆降低“九十九化身”状态下武技的属性攻击伤害 ◆为“九十九化身”状态下可重复发动的部分武技设置次数上限 ◆降低撒沙婆婆魂核特殊效果“阴阳术命中赋予盲目”所造成的负面效果“盲目”的持续时间 ◆提升阴阳术“宿心升华符”的持续时间,降低其伤害 ◆提升“1572年 战国”地图中“河童”的出现数 ◆提升武士武器“刀”武技“燕返”的威力 ◆提升武士武器“双刀”武技“雷神”的威力 ◆降低武士武器“双刀”武技“水形剑 贰”的威力 ◆提升武士武器“斧”武技“胜势猛冲”的威力 ◆略微上调忍者武器“旋棍”武技“乱狮子”的发动速度,降低其造成的精力削减 ◆提升忍者武器“手斧”武技“群星发止”的威力 ◆提升忍者武器“手斧”武技“冰雨”的威力 ◆提升忍者武器“手斧”武技“蜻蜓”的威力 ◆提升忍者武器“手斧”武技“番鹰”的精力削减,降低其威力 ◆提升忍者武器“锁镰”武技“黑藤”的威力 ◆提升忍者武器“锁镰”武技“蛇咬”的威力 ◆提升忍者武器“机关棍”武技“皓月棍”的威力 ◆提升忍者武器“机关棍”武技“伏虎咆哮”的威力 ◆降低忍者武器“机关棍”武技“压胫 贰”造成的精力削减 ◆降低忍者武器“机关棍”“强攻击”造成的精力削减 ◆ 其他轻微调整 === ■ 问题修复 === ◆修复了多人游玩结束后,偶尔会掉落到关卡外或卡在加载画面无法进行的问题 ◆修复了选择“成为稀人”时游戏可能会崩溃的问题 ◆修复了“成为稀人”中,发生连接错误返回自己世界时会损失一半精华的问题 ◆修复了“召唤稀人”中,特定操作下非好友用户会出现在好友栏的问题 ◆修复了“常世同行”中,访客失败退出后,其持有的精华会在一段时间内显示错误数值的问题 ◆修复了“常世同行”“任务模式”中,以“无条件”搜索时找不到战绘卷“椿姬”房间的问题 ◆修复了特定操作下无法积攒精华槽,导致无法发动九十九化身的问题 ◆修复了特定坐标下“河童”必定出现的问题 ◆修复了可以前往原本无法到达之处的问题 ◆修复了武士武器“手甲”的武技偏向于“向前+强攻击”操作的问题 ◆修复了发动中段架式武士武技“冬月”时无法切换架式的问题 ◆修复了发动武士武技“冬月”后立即再发动武技时,即使是不按“强攻击”的武技也会触发“近身刺击”的问题 ◆修复了武士武器“刀”武技“居合”在中段架式下发动时比上段和下段更快的问题 ◆修复了武士武器“斧”武技“旋滑”发动成功后持续按下“强攻击”按键,可连续使用武技“大旋风”的问题 ◆修复了武士武器“斧”武技“轰压”在操作类型A下的指令与说明不符的问题 ◆修复了使用武士武器“薙刀镰”武技“帝释裁”时,若未面向敌人则无法命中的问题 ◆修复了发动忍者武器“旋棍”武技“飞车”时可二次空中跳跃的问题 ◆修复了忍者武器在空中跳跃后发动“旋棍”武技“飞锥”时可再次空中跳跃的问题 ◆修复了以忍者武器“旋棍”武技“御神火”跳起后,在下落期间无法发动特定武技的问题 ◆修复了忍者武器“旋棍”冲刺后无法立即发动冲刺攻击的问题 ◆修正了忍者武器“手斧”武技“天杀 水”与“群星发止 贰”与实际不符的说明文本 ◆修复了以忍术“闪电一足”贴近敌人后再次发动“闪电一足”会触发转心的问题 ◆修复了在阴阳术“宿心升华符”发动期间卸下武器时,不会损失武器爱用度的问题 ◆修复了在疾风奔驰中无法使用仙药的问题 ◆修复了部分武器进行大招反击时会受到伤害的问题 ◆修复了部分武器对妖怪时“区分施展近身刺击和武技”设置无效的问题 ◆修复了敌人具有的抗性无法对负面效果“盲目”生效的问题 ◆修复了“蛇骨婆”跳跃时偶尔会跳出区域外的问题 ◆修复了“濡女”的麻痹攻击有时无法用大招反击的问题 ◆修复了可以连续两次近身刺击“独脚踏鞴”的问题 ◆修复了击败“饿鬼大将”召唤的“棘饿鬼”时,“饿鬼”的击败数会增加的问题 ◆修复了“持有物品”菜单中“新道具”页签的“!”标志有时不会消失的问题 ◆修复了“拍照模式”下视角设置无法生效的问题 ◆修复了“拍照模式”下“调整曝光”参数无法正常生效的问题 ◆修复了变更外观时,使用随机设置功能后武器会自动卸下的问题 ◆修复了变更外观中,即使勾选了“统一两种风格的外观”,“声音”的“类型”也不会统一的问题 ◆修复了变更外观中有时会保存其他玩家外观的问题 ◆修复了变更外观中,保存“其他玩家的外观”时,自身角色的身体类型会被更改的问题 ◆修复了键盘鼠标操作下,将“变更架式”设为单一按键时,部分武器无法同时进行架式变更和残心的问题 ◆修复了键盘鼠标操作下,发动“斧”武技“轰压”时不会向前方突进的问题 ◆修复了其他轻微问题 ※以上内容也已在正式版中修复 == 《仁王3》最终体验版Ver1.02.01(2026/1/30) == PS5™ / Steam® === ■ 调整 === 提升特殊效果「精力恢复速度」及「精力恢复速度(无伤)」的效果值 在「神社」中,除了箭矢及仙药外,新增自动从仓库补充其他消耗品的功能 === ■ 修复问题 === 修复了「外观设定」中,特定操作会导致不正常的选单跳转,并偶尔造成游戏崩溃的问题 修复了武士技能「流水」后,于特定时机该技能会消失的问题 ※更新 Ver1.02.01 后,消失的武士技能「流水」状态将会复元 修复了武士技能「流水」在特定状况下无法发动的问题 修复了「操作设定」中「转心与大技反击的使用区分」设定为「有效」时 忍术「雉子跳跃」发动后立即使用「大招反击」会触发「转心」的问题 修复了在忍者风格中装备旋棍时,拔刀状态的转心可被忍术或跳跃立即取消的问题 修复了在忍者风格中空手状态无法发动「近身刺击」的问题 修复了特殊效果「忍术的持有上限」在使用转心后,所增加的忍术持有数量会消失的问题 修复了玩家误入正常游玩中不可进入地点的问题 修复了多人游戏中,敌人受到的状态异常常被频繁快速解除的问题 已修复其他轻微问题 Steam® === ■ 修复问题 === 修复了游戏结束时偶尔会出现错误讯息的问题 修复了键盘移动操作中,锁定目标时无法进行步行操作的问题 修复了更改「显示设置」>「显示器」时可能导致游戏崩溃的问题 修复了「操作设置」>「按键配置(键盘与滑鼠)」中,无法将远距离武器操作设定为与「防御」相同按键的问题 修复了「操作设置」>「按键配置」中,将「闪避」设定为 R2 时无法射出箭矢的问题 == α体验版反馈报告(2025/8/3) == (已省去问卷调查评价部分) === 调整与优化方向报告 === ==== 整体调整方针 ==== * 改善多数玩家反馈的操作问题 * 改善操作反应延迟的部分 * 增加选项以提升操作自定义性 * 调整不合理的关卡机关及敌人难度 * 新增新手教学并改善其可读性 * 调整各种动作性能和平衡度 * 提升整体背景图像的质量 * 改善关卡与开放区域的可视性、探索要素的识别度及整体平衡 * 调整战斗中出现的信息显示,避免遮挡画面并支持手动关闭 * 改善养成要素的平衡度 * 提升多人游玩的品质 ==== 关于玩家动作与操作方式 ==== * 调整与摇杆组合施展的武技的输入方式,并新增可通过按键施展的操作选项 * 对精力耗尽的敌人使用速攻击后按△时,会优先施展武技而非近身刺击 * 新增可通过其他输入施展守护灵技的操作选项 * 调整变化武技的负面效果,降低负担 * 调整为可以取消霞并施展忍术 * 增加可用守护灵技取消的动作种类 * 优化守护灵技的取消时机 * 缩短使用仙药的动作所需时间 * 调整为可在九十九化身期间使用武技 * 增加忍者各类武器对应的武技指令,增加可同时设置的武技种类 * 调整改善打开动作菜单的操作性 * “切换武器”功能改为随游戏进度解锁,可在一种风格中装备两种近战武器并自由切换 ==== 关于转心与大招反击 ==== * 通过短按/长按按键区分施展大招反击与转心的手段由技能学习改为选项设置 * 新增操作选项,可将转心与大招反击分别设为不同按键 * 缩短大招反击后的硬直期间 ==== 关于使役符 ==== * 可在移动中使用使役符,提升操作便利性 * 新增可取消其他动作并使用使役符的技能 ==== 关于敌人 ==== * 在保留与敌人战斗紧张感的基础上,针对反馈较多的部分进行了调整 * 下调部分敌人过强的动作性能 * 降低部分敌人过高的生命值 * 修正地狱蜂可能移动至跳跃攻击无法命中的高度的问题 * 针对忍术不易命中地狱蜂的问题,调整其移动速度与行为模式 * 降低敌人的追踪能力,使玩家能成功逃离战斗 ==== 关于关卡设计与游戏舞台 ==== * 加强GI(全局光照)效果的表现 * 改善部分区域雾气过浓的问题 * 修正部分材质质感较为粗糙的问题 * 改善难以辨别不可通行区域与地形高低差的情况 * 改善室内、地狱,以及大范围阴影下等昏暗环境中的可视度 * 下调跌落伤害 ==== 关于地狱 ==== * 回收守护灵时将完全恢复体力侵蚀,改善重新挑战时的游戏体验 * 调整地藏庇佑的效果,使用仙药也能恢复体力侵蚀 ==== 关于新手教学 ==== * 部分战斗中出现的新手教学改为在战斗结束后显示 * 缩短战斗中新手教学的显示时间 * 加大TIPS的字体大小 * 新增关于冲刺操作可调整等各种选项的TIPS ==== 关于探索要素 ==== * 改善地图显示,可查看各区域的探索要素数量及获取状况 * 在宝箱等地图上配置的奖励中新增强力的装备品 * 降低善擦刚开始移动的速度 * 扩大可听见善擦叫声的范围 * 已发现的千千古与善擦的初始位置将显示在地图与罗盘上 * 新增可将千千古与善擦当前位置显示在罗盘上的特殊效果 * 已发现的“地狱附身”将显示在地图上 ==== 关于养成要素 ==== * 上调道具持有数量的上限 * 若两种武器各自对应的三项能力值中有一项相同,两种武器的攻击力都将更容易提升 * 新增可使武器对应能力值在武士和忍者两种风格下保持一致的技能 * 提高“智”所提升的精力恢复速度将高于提高“心” * 调整称号恩惠效果的强度平衡 * 改善其他各项数值的平衡 ==== 关于UI ==== * 改善包括神社菜单在内的各类菜单响应速度 * 新增便于辨识敌方妖怪精力耗尽的精力量表特效 * 新增神社“能力成长”中仅自动消耗所需灵石分量的功能 * 缩短战斗中取得重要物品时的提示显示时间,并可通过按键关闭 * 全面改善武技树的结构与界面,提升可视性与可读性 * 在装备与奉献画面中新增筛选功能 * 在持有物品页签中新增“武士武器”、“忍者防具”等风格分类 * 在神社“阴阳箱”中选择魂核时,可查看所装备的术的详细信息 * 在神社“阴阳箱”中,同一种类的魂核可同时设置在阳之座与阴之座 * 再次开启地图时将保存先前的缩放状态 * 改善地图区域边界的显示问题 * 新增调整字幕字体大小的选项 * 在获得装备时的简易通知中新增等级显示 * 改善武技树功能,学习武技时可一并学习其前置武技 * 优化其他各项界面与用户操作体验 ==== 关于在线多人游玩 ==== * 改善多人游玩的引导方式与新手教学 * 提升配对效率与在线游玩的稳定性 * 强化新手教学,使玩家更容易注意到在线多人游玩菜单 * 多人游玩时,各玩家角色的颜色标识将在所有玩家画面中保持一致 * 新增其他玩家在地图上放置标记时的音效提示 * 强化同行者殒命时的通知效果,并新增提示音效 * 新增房间招募仅限朋友加入的功能 * 新增搜寻朋友创建房间的功能 ==== 关于声音 ==== * 调整战斗中音效的音量平衡 * 改善部分语音音量不平衡的问题 ==== 其他对应方针 ==== * 优化绘图处理,提升帧率稳定性 * 改善本地化质量 * 修正各类已知问题
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