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三代防具资料和套装效果
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《仁王3》的装备根据两种战斗风格分为了“武士”用防具以及“忍者”用防具。 两者无法混搭,在装备页面也无法看见其他风格专用防具,只能看见自身可用的装备。 然而,整理道具时会将其一同摆放处理,可自行在游戏设置中增加选项卡对武器种和防具部件进行分类。 装备需要到达对应的能力等级才能发动词条效果。当在铁匠铺进行 [[文件:防具改造.png|无框|866x866像素]] 直到DEMO部分的游戏内容为止,忍者装备仍未发现重甲。 装备本身的抗物理数值只受轻中重甲的种类影响,与适配的战斗风格无关。 {| class="wikitable" ! !头盔 !胸甲 !臂甲 !腰甲 !腿甲 |- |轻甲 |1.2 |2.4 |1.2 |1.8 |1.2 |- |中甲 |2.3 |4.6 |2.3 |3.4 |2.3 |- |重甲 |3.8 |7.6 |3.8 |5.7 |3.8 |} /*防具重量、固有词条及坚忍度基本遵循2:4:2:3:2的规则,目前已有的几个稀有度会影响固有词条的数值但不会影响重量和坚忍度。/ 以下内容为demo时期数据,若后续出现变更,请以当前版本为准。 == 武士防具 == ===武士轻甲=== {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 !特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- |道服 |获得精华 +(# , 1.6 , # , 1.6 , #)% |<nowiki>标准: 体 5 | 技 5</nowiki> |<nowiki>5.3 | (# , 3.0 , # , 2.3 , #)</nowiki> |<nowiki>30 | (# , 18 , # , 12 , #)</nowiki> |武道 初传 |仅有上衣和裤裙 |- |不请自来者之铠 |装备品掉落率 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)% |<nowiki>标准: 体 5 | 技 6</nowiki> |<nowiki>9.6 | (1.5 , 3.0 , 1.5 , 2.3 , 1.5)</nowiki> |<nowiki>59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)</nowiki> | | |- |游历剑士装束 |梦想一刀(伊东一刀斋套装): 2: 以啄技攻击恢复体力 D 3: 强攻击伤害 +4.5% 4: 武技精力伤害 +5.8% 5:对攻击力的反映(心) C+ 6: 犹如满潮 |<nowiki>标准: 体 6 | 技 8</nowiki> |<nowiki>9.6 | (1.5 , 3.0 , 1.5 , 2.3 , 1.5)</nowiki> |<nowiki>65 | (10 , 20 , 10 , 15 , 10)</nowiki> | |犹如满潮:发动武技后,若一定时间内未发动武技,将赋予▲次技增强。 次技增强:下次使出的武技造成的伤害增加。 |- |剑术无双之衣 |剑禅一致(柳生宗矩套装): 2: 格挡成功时赋予▲造成伤害增加 3: 防御反映(心) C- 4: 空手格挡赋予▲次击衰气 5: 攻防强化(刀) D+ |<nowiki>标准: 体 13 | 技 12</nowiki> |<nowiki>8.8 | (# , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)</nowiki> |<nowiki>66 | (# , 24 , 12 , 18 , 12</nowiki> | |次击衰气:下次使出的攻击造成的精力伤害增加。 |- |旗本之衣 |精力 +(10 , 20 , 10 , 15 ,10) |<nowiki>标准: 体 14 | 技 15</nowiki> |<nowiki>10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)</nowiki> | | | |- |新选组队服 |防御精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)% |<nowiki>标准: 体 17 | 技 17</nowiki> |<nowiki>11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)</nowiki> | | | |- | | | | | | | |} ===武士中甲=== {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 !特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- |世嗣中铠 |防御精力消耗降低 -(# , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)% |<nowiki>标准: 体 5 | 武 5</nowiki> |<nowiki>18.2 | (# , 6.6 , 3.3 , 5.0 , 3.3)</nowiki> |<nowiki>105 | (# , 38 , 19 , 29 , 19)</nowiki> |角色初始套装 |无头部防具 |- |炎狱武者之铠 |强攻击精力消耗降低 -1.0% 精力 +20 近距离攻击伤害(地狱) +4.9% 近距离攻击伤害(地狱) +1.5% 体力恢复量(地狱) +3.9% |<nowiki>标准: 体 5 | 武 5</nowiki> |<nowiki>24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)</nowiki> |<nowiki>130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)</nowiki> |数字豪华版特典 | |- |炎狱武者之铠 |强攻击精力消耗降低 -1.0% 精力 +20 近距离攻击伤害(地狱) +4.9% 近距离攻击伤害(地狱) +1.5% 体力恢复量(地狱) +3.9% |<nowiki>标准: 体 5 | 武 5</nowiki> |<nowiki>24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)</nowiki> |<nowiki>130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)</nowiki> |数字豪华版特典 | |- |护国禅师的袈裟 |今川执权(太原雪斋套装): 2: 精力恢复反映(精华槽) D+ 3: 对防御力的反映(咒) C- 4: 爱用度增加量 +7.5% 5: 伤害反映(爱用度) C 6: 吸收精华可恢复体力 4 |<nowiki>标准: 体 6 | 武 5</nowiki> |<nowiki>22.8 | (3.5 , 7.0 , 3.5 , 5.3 , 3.5)</nowiki> |<nowiki>130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)</nowiki> | | |- |大义之铠 |太平先驱(德川家康套装): 2: 获得武功 +4.2% 3: 承受伤害增加灵力 C- 4: 防御反映(心) C 5: 双灵庇佑 6: 反映变化(忍者) |<nowiki>标准: 体 7 | 武 10</nowiki> |<nowiki>24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)</nowiki> |<nowiki>137 | (21 , 42 , 21 , 32 , 21)</nowiki> | |双灵庇佑:可同时获得两种风格的守护灵的特殊效果。 反映变化(忍者): 使用忍者风格装备近战武器的参考能力值,将变更为武士风格装备近战武器的参考能力值。 |- |讨鬼勇猛之铠 |赖光四天王之首(渡边纲套装): 2:体力+150 3:武技伤害+13.0% 4:攻防强化(手甲) C 5:精力恢复速度 +15.0% 6:武技精力消耗降低 -15.0% 7:对攻击力的反映(武) A |<nowiki>标准: 体 8 | 武11</nowiki> | | | | |- |御家人之铠 |被攻击时承受的伤害降低(绝境) -(3.4 , 7.4 , 3.4 , 5.7 , 3.4)% |<nowiki>标准: 体 10 | 武 9</nowiki> |<nowiki>24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)</nowiki> |<nowiki>143 | (22 , 44 , 22 , 33 , 22)</nowiki> | | |- |弟君锦衣 |聪慧心鬼(德川国松套装): 2: 守护灵技的精力伤害 +7.2% 3: 追击和近身刺击可恢复体力 102 4: 九十九化身结束时赋予▲畏惧无效 5: 连续攻击精力伤害增加 C- 6: 追击与近身刺击赋予▲昂神 |<nowiki>标准: 体 13 | 武12</nowiki> |<nowiki>16.7 | (# , 7.4 , # , 5.6 , 3.7)</nowiki> |<nowiki>108 | (# , 48 , # , 36 , 24)</nowiki> | |畏惧无效: 受到敌人攻击也不会畏惧。 昂神: 获得灵力增加。 |- |威光中铠 |承受的远距离伤害降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)% |<nowiki>标准: 体 16 | 武15</nowiki> |<nowiki>22.0 | (# , 8.0 , 4.0 , 6.0 , 4.0)</nowiki> |<nowiki>162 | (# , 54 , 27 , 41 , 27)</nowiki> | | |- |葵纹之铠 |神君再临(德川庆喜套装): 2: 守护灵技命中可吸取体力 +20 3: 九十九化身时的耐久力 +8.2% 4: 灵力增加量反映(精华槽) C- 5: 九十九化身时的属性伤害 +7.2% 6: 水属性伤害 +12.0% |<nowiki>标准: 体 14 | 武19</nowiki> |<nowiki>22.0 | (# , 8.0 , 4.0 , 6.0 , 4.0)</nowiki> |<nowiki>143 | (# , 52 , 26 , 39 , 26)</nowiki> | | |- | | | | | | | |} ===武士重甲=== {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 !特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- |赤备大将大铠 |赤备的骄傲(山县昌景套装): 2: 防御反映(刚)D 3: 防御精力消耗降低 -10.0% 4: 残心初始量 +21 5: 武技精力伤害 +7.1% 6: 攻防强化(大太刀) B 7: 近距离攻击伤害(无伤) +12% |<nowiki>标准: 刚 6 | 武 5</nowiki> |<nowiki>31.9 | (4.9 , 9.8 , 4.9 , 7.4 , 4.9)</nowiki> |<nowiki>260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)</nowiki> |“一言坂撤退战” 山县昌景掉落 |套装组成包含 大太刀“赤备大将长卷”和 弓“赤备大将之弓” |- |传家大铠 |承受的伤害降低(攻击动作期间) -(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)% |<nowiki>标准: 刚 5 | 武 5</nowiki> |<nowiki>31.2 | (4.8 , 9.6 , 4.8 , 7.2 , 4.8)</nowiki> |<nowiki>254 | (39 , 78 , 39 , 59 , 39)</nowiki> | | |- |东国无双之铠 |东国无双的荣耀(本多忠胜套装): 2: 武技伤害 +5.0% 3: 被攻击时承受的伤害降低 -3.0% 4: 雷属性伤害 +4.0% 5: 对攻击力的反映(体) C+ 6: 造成雷属性伤害时吸取体力 B+ |<nowiki>标准: 刚 6 | 武 6</nowiki> |<nowiki>32.5 | (5.0 , 10.0 , 5.0 , 7.5 , 5.0)</nowiki> |<nowiki>260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)</nowiki> | |套装组合包含 长枪“蜻蛉切” |- |御一门众之铠 |二心将领(穴山信君套装): 2: 体力 +110 3: 武技精力消耗降低 -10.0% 4: 武技吸取体力 +1.0% 5: 武技赋予▲多才多艺(精力消耗减轻) 6: 攻防强化(双刀) D+ |<nowiki>标准: 刚 7 | 武 6</nowiki> |<nowiki>33.2 | (5.1 , 10.2 , 5.1 , 7.7 , 5.1)</nowiki> |<nowiki>267 | (41 , 82 , 41 , 62 , 41)</nowiki> | |多才多艺(精力消耗减轻): 转心后发动精力消耗减轻效果。以不同种类武技命中目标可累积次数,累积次数越高,精力消耗减轻效果越高。 |- |邪马台国之铠 |承受的伤害降低(攻击动作期间) -(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)% |<nowiki>标准: 刚 12 | 武 10</nowiki> |<nowiki>35.1 | (5.4 , 10.8 , 5.4 , 8.1 , 5.4)</nowiki> |<nowiki>286 | (44 , 88 , 44 , 66, 44)</nowiki> | | |- |镰仓大人之铠 |武家政权之基石(源赖朝套装): 2: 武技精力消耗降低 -5.7% 3: 敌人的▼风状态累积 +10.0% 4: 身处常世时恢复体力 5: 造成风属性伤害时增加灵力 C+ 6: 近距离攻击伤害(常世内) +12.0% 7: 伤害反映(灵力) A |<nowiki>标准: 刚 9 | 武 12</nowiki> |<nowiki>35.1 | (5.4 , 10.8 , 5.4 , 8.1 , 5.4)</nowiki> |<nowiki>286 | (44 , 88 , 44 , 66, 44)</nowiki> | | |- |木曾紫之铠 |一人当千之精锐(巴御前套装): 2: 箭弹命中可恢复体力 10 3: 箭弹命中时施加▼移动速度降低 +10.0% 4: 拿起远距离武器时的移动速度 +30.0% 5: 箭弹命中时施加▼承受伤害增加 +8.2% 6: 近距离攻击延长负面效果 |<nowiki>标准: 刚 15 | 武 13</nowiki> |<nowiki>36.4 | (5.6 , 11.2 , 5.6 , 8.4 , 5.6)</nowiki> |<nowiki>299 | (46 , 92 , 46 , 69 , 46)</nowiki> | | |} === 特殊头盔(武士) === {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 !特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- | | | | | | | |} ==忍者防具== ===忍者轻甲=== {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 ! 特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- |道服 |获得精华 +(# , 1.6 , # , 1.6 , #)% |<nowiki>标准: 体 5 | 技 5</nowiki> |<nowiki>2.5 | (# , 1.4 , # , 1.1 , #)</nowiki> |<nowiki>30 | (# , 18 , # , 12 , #)</nowiki> |忍道 初传 | |- |世嗣忍者装束 | 闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)% |<nowiki>标准: 体 5 | 技 5</nowiki> |<nowiki>3.9 | (0.6 , 1.2 , 0.6 , 0.9 , 0.6)</nowiki> |<nowiki>52 | (8 , 16 , 8 , 12 , 8)</nowiki> |角色初始套装 | |- | 盗贼轻铠 |装备品掉落率 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)% |<nowiki>标准: 体 6 | 技 5</nowiki> |<nowiki>3.9 | (0.6 , 1.2 , 0.6 , 0.9 , 0.6)</nowiki> |<nowiki>59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)</nowiki> | | |- |忍者装束 |精力恢复速度上升(无伤)+(1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.4 , 1.8)% |<nowiki>标准: 体 6 | 技 7</nowiki> |<nowiki>4.6 | (0.7 , 1.4 , 0.7 , 1.1 , 0.7)</nowiki> |<nowiki>59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)</nowiki> | | |- |屈之装束 |<nowiki>不易被敌人发现 (效果值合计 A) | D+</nowiki> |<nowiki>标准: 体 9 | 技 8</nowiki> |<nowiki>5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>78 | (12 , 24 , 12 , 18 , 12)</nowiki> |战绘卷“椿姬”奖励 | |- |伊贺上忍装束 |伊贺忍者首领(服部半藏套装) 2:回避消耗的精力-4.8% 3:忍术伤害+10.2% 4:忍術命中赋予移動加速 5:不消耗忍术+15% 6:忍具術的伤害+18% |<nowiki>标准: 体8 | 技 9</nowiki> | | | | |- |圣人旅装 |显净土真实(亲鸾套装): 2: 使用药品时赋予▲承受伤害减少 3: 近距离攻击伤害 +10.0% 4: 祓除常世赋予▲承受伤害减少 5: <code>{武|忍}</code>效果持续力 +3 6: 对攻击力的反映(智) D+ |<nowiki>标准: 体12 | 技 11</nowiki> |<nowiki>5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>91 | (14 , 28, 14 , 21 , 14)</nowiki> | |<code><nowiki>{武|忍}</nowiki></code>: 此效果对未装备的风格亦有效。 |- |落难御曹司装束 |悲剧英雄(源义经套装): 2: <code>{武|忍}</code>闪避动作精力消耗降低 -4.2% 3: 忍术伤害 +10.2% 4: 成功识破时▲造成伤害增加 5: 成功识破时▲移动速度上升 6: 对攻击力的反映(心) D+ |<nowiki>标准: 体12 | 技 12</nowiki> |<nowiki>5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>98 | (15 , 30, 15 , 23 , 15)</nowiki> | |<code><nowiki>{武|忍}</nowiki></code>: 此效果对未装备的风格亦有效。 |- |水军装束 |冲刺精力消耗降低 -(4.0 , 8.0 , 4.0 , 5.0 , 4.0)% |<nowiki>标准: 体12 | 技 13</nowiki> |<nowiki>5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>98 | (15 , 30, 15 , 23 , 15)</nowiki> | | |- |御庭番忍者装束 |对无伤敌人造成的近距离伤害 +(# , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)% |<nowiki>标准: 体 14 | 技 15</nowiki> |<nowiki>4.4 | (# , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>104 | (# , 32 , 16 , 24 , 16)</nowiki> | | |- |幕府军装束 |打倒敌人时赋予▲自动恢复体力 |<nowiki>标准: 体 16 | 技 16</nowiki> |<nowiki>5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>112 | (17 , 34, 17 , 27 , 17)</nowiki> | | |- | | | | | | | |- |凶王之衣 |怨恨盖世(比留乎套装): 2: 恢复体力侵蚀时一并恢复体力 3: 灵力增加量(地狱) +10.0% 4: 地狱的负面效果无效 5: 异常状态累积 +15.2% 6: 敌人异常状态持续(混沌) +20.0% 7: 灵力转炎 |<nowiki>标准: 体 19 | 技 20</nowiki> |<nowiki>5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)</nowiki> |<nowiki>117 | (18 , 36, 18 , 26 , 18)</nowiki> | |地狱的负面效果无效:使各地狱特有的负面效果(焦热、冻气、瘴血)无效。 灵力转炎:对敌人造成属性伤害时,消耗灵力以增加对敌人造成的伤害与异常状态累积量。 |} ===忍者中甲=== {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 ! 特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- |盗贼之铠 | 装备品掉落率 +(1.2 , 2.4 , 1.2 , 1.8 , 1.2)% |<nowiki>标准: 刚 5 | 技 5</nowiki> |<nowiki>10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)</nowiki> |<nowiki>124 | (19 , 38 , 19 , 29 , 19)</nowiki> | | |- |炎狱忍者装束 |强攻击精力消耗降低 -1.0% 精力 +20 近距离攻击伤害(地狱) +4.9% 近距离攻击伤害(地狱) +1.5% 体力恢复量(地狱) +3.9% |<nowiki>标准: 体 5 | 武 5</nowiki> |<nowiki>11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)</nowiki> |<nowiki>130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)</nowiki> |数字豪华版特典 | |- |冰狱忍者装束 |强攻击精力消耗降低 -1.0% 精力 +20 近距离攻击伤害(地狱) +4.9% 近距离攻击伤害(地狱) +1.5% 体力恢复量(地狱) +3.9% |<nowiki>标准: 体 5 | 武 5</nowiki> |<nowiki>11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)</nowiki> |<nowiki>130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)</nowiki> |数字豪华版特典 | |- |修验者装束 |闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)% |<nowiki>标准: 刚 6 | 技 5</nowiki> |<nowiki>15.6 | (2.4 , 4.8 , 2.4 , 3.6 , 2.4)</nowiki> |<nowiki>260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)</nowiki> | | |- |风魔头领忍者装束 |风魔的威名(风魔小太郎套装): 2: 幻术伤害(技) D 3: 对处于▼风状态的敌人的精力伤害 +10.0% 4: 不易被敌人发现 B+ 5: 幻术异常状态累积 +8.0% 6: 风属性伤害 +12.0% |<nowiki>标准: 刚 6 | 技 8</nowiki> |<nowiki>10.9 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.4 , 1.7)</nowiki> |<nowiki>130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)</nowiki> | | |- |三者忍者装束 |强攻击精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)% |<nowiki>标准: 刚 9 | 技 8</nowiki> |<nowiki>11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)</nowiki> |<nowiki>143 | (22 , 44 , 22 , 33 , 22)</nowiki> | | |- |平三之铠 |狡狯忠臣(梶原景时套装): 2: 速攻击伤害 +3.5% 3: 近距离攻击的精力消耗降低 -10.0% 4: 成功识破时▲移动速度上升 5: 打倒敌人时赋予▲精力恢复速度增加 6: 对攻击力的反映(技) D+ |<nowiki>标准: 刚 17 | 技 11</nowiki> |<nowiki>16.9 | (2.6 , 5.2 , 2.6 , 3.9 , 2.6)</nowiki> |<nowiki>286 | (44 , 88 , 44 , 66, 44)</nowiki> | | |- |楚叶矢众铠 |屠妖者 2:体力+150 3:幸运(地狱)+100 4:体力越少时精力恢复增强 5:近距离攻击伤害(地狱)+10.0% |<nowiki>标准: 刚 20 | 技 14</nowiki> | | | | |- |邪马台国轻铠 |属性攻击伤害降低 +(5 , 10 , 5 , 8 , 5) |<nowiki>标准: 刚 13 | 技 18</nowiki> |<nowiki>11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)</nowiki> |<nowiki>156 | (24 , 48 , 24 , 36 , 24)</nowiki> | | |- |奇兵队长装束 |奇策百出(高杉晋作套装): 2: 绝境时赋予▲自动恢复体力 3: 伤害反映(敏捷) C- 4: 跳跃的精力 -10.0% 5: 伤害反映(正面效果数) D+ |<nowiki>标准: 刚 16 | 技 17</nowiki> |<nowiki>9.9 | (# , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)</nowiki> |<nowiki>138 | (# , 50 , 25 , 38 , 25)</nowiki> | | |- |最后的忍者装束 |伊贺后裔(泽村保佑套装): 2: 背后攻击伤害 +4.5% 3: 暗杀伤害 +3.1% 4: 忍术伤害 +5.0% 5: 不易被敌人发现 C+ 6: 对攻击力的反映(不易被敌人发现) D- |<nowiki>标准: 刚 15 | 技 19</nowiki> |<nowiki>12.4 | (1.9 , 3.8 , 1.9 , 2.9 , 1.9)</nowiki> |<nowiki>169 | (26 , 52 , 26 , 39 , 26)</nowiki> | | |- |射手装束 |弓伤害 +(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)% |<nowiki>标准: 刚 18 | 技 17</nowiki> |<nowiki>12.4 | (1.9 , 3.8 , 1.9 , 2.9 , 1.9)</nowiki> |<nowiki>163 | (25 , 50 , 25 , 38 , 25)</nowiki> | | |- |万两义贼之铠 |绝景哉(石川五右卫门套装): 2: 空中的精力消耗 -4.7% 3: 获得金钱 +5.0% 4: 遁术的伤害 +5.5% 5: 对攻击力的反映(刚) C+ 6: 空中攻击伤害 +12.0% |<nowiki>标准: 刚 21 | 技 15</nowiki> |<nowiki>16.9 | (2.6 , 5.2 , 2.6 , 3.9 , 2.6)</nowiki> |<nowiki>299 | (46 , 92 , 46 , 69 , 46)</nowiki> | | |- |暗行忍者装束 |精力恢复速度上升(无伤) +(2.7 , 3.6 , 2.7 , 2.7 , 2.7)% |<nowiki>标准: 刚 21 | 技 20</nowiki> |<nowiki>17.6 | (2.7 , 5.4 , 2.7 , 4.1 , 2.7)</nowiki> |<nowiki>319 | (49 , 98 , 49 , 74 , 49)</nowiki> | | |} === 特殊头盔(忍者) === {| class="wikitable" !名称 !固有词条(头/身/手/膝/足) &基于组合件数的套装效果词条 ! 特殊效果需求 !重量 !坚忍度 !锻造书& 世界掉落解锁前提 !备注 |- |女面 |感应宝物 |<nowiki>标准: 体 8 | 技 8</nowiki> |0.7 |10 |濡女掉落 | |- |般若面 | 感应敌人 |<nowiki>标准: 刚 8 | 技 8</nowiki> |1.7 |20 | | |- |修罗护颊 |追击和近身刺击可恢复体力 7 |<nowiki>标准: 体 5 | 技 5</nowiki> |0.6 |8 |血刀修罗掉落 | |- |黑狐面 |傷害反映(陰陽術術力)C | |0.8 | | | |}
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