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=== 近战武器类 === (每把武器一个组别只能有一个词) X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。 ==== 伤害组别 ==== {| class="wikitable" !攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒) !C~A-、满A+,只能存在一种攻击反应 |- |攻击反映(精华量表) |B+、满A |- |伤害反映(装备的轻盈程度) |A-~AA-、满AA |- |近距离伤害 | +1.6%~+4.0%、满+4.2% |- |伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) |C~A-、满A,只能存在一种伤害反映 |- |背后攻击伤害 | +7.9%~+9.9%、满+10.9% |- |速攻击伤害 | +2.4%~+3.4%、满+3.7% |- |强攻击伤害 | +2.9%~+3.9%、满+4.3% |- |(上 / 中 / 下)段攻击伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |- |(上 / 中 / 下)段武技伤害 | +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |- |武技伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9% |- |对尸狂造成的伤害 | +12.2%~+14.9%、满+19.9% |- |对妖怪的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |- |对人类的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |- |近距离伤害(绝境) | +7.8%~9.9%、满+10.9% |- |近距离伤害(无伤) | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |- |指定武技 |伤害 |- |注:以下均不在此类 |EX.居合 |} ==== 属性组别 ==== {| class="wikitable" !赋予(火 / 雷 / 水)属性 !+8~+12、满+14,只能存在一种属性 |- |赋予(毒 / 麻)效果 | +8~+12、满+14,只能存在一种效果 |- |自带(妖 / 净)属性 | +5~+7,只能存在一种属性 |- |注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得'' | |} ==== 状态累积组别 ==== {| class="wikitable" !敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 !+12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积 |} ==== 追击、近身刺击组别 ==== {| class="wikitable" !(追击 / 近身刺击)伤害 !+9.3%~11.9%、满+12.4%,只能存在一种伤害 |} ==== 吸取体力组别 ==== {| class="wikitable" !近距离攻击吸取体力 !20、满22 |- |速攻击吸取体力 |22、满24 |- |强攻击吸取体力 |24、满28 |- |上段攻击可吸取体力 |20、满22 |- |中段攻击可吸取体力 |22、满24 |- |下段攻击可吸取体力 |21、满23 |- |武技吸取体力 |25、满28 |- |近距离攻击打倒敌人时回复体力 |201、满256 |- |近身刺击可恢复体力 |201、满256 |- |追击可恢复体力 |201、满256 |} ==== 精力伤害组别 ==== {| class="wikitable" !近距离精力伤害 !+5.9%~+8.9%、满+11.9% |- |(强攻击、武技)精力伤害 | +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害 |- |(上 / 中 / 下)段武技精力伤害 | +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |} ==== 精力消耗减少组别 ==== {| class="wikitable" !近距离攻击精力 !-4.7%~-5.4%、满-5.6% |- |(速、强、武技)攻击精力 | -6.6%~-7.2%、满-7.4% |- |(上 / 中 / 下)段攻击精力 | -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位 |- |(上 / 中 / 下)段武技精力 | -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位 |} ==== 指定武技效果组别 ==== {| class="wikitable" !指定武技的效果持续时间 !+8.9%、满+9.9% |- |指定武技精力伤害 | +8.9%、满9.9% |- |指定武技成功时回复精力 |满299 |- |雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有) |只能存在一种正面状态 |} ==== 防御精力组别 ==== {| class="wikitable" !防御精力 !-7.2%~-9.0% 满+10.0% 推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0% |- |(上 / 中 / 下)段架式防御精力 | -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位 |} ==== 条件崩解力组别 ==== {| class="wikitable" !(强 / 速 / 武技)攻击崩解力 !+9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击 |- |(上 / 中 / 下)段攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位 |} ==== 精华组别 ==== {| class="wikitable" !获得精华 !+0.7%~+1.5%、满1.7% |- |从妖怪获得的精华 | +1.9%、满2.1% |- |从人类获得的精华 | +1.9%、满2.1% |} ==== 单一词(不冲任何) ==== {| class="wikitable" !获得金钱 !+1.5%~+3.1%、满+3.5% |- |崩解 | +8~+14、满+19 |- |接招 | +8~+14、满+19 |- |近距离攻击精力(绝境) | -6.7%-7.2%、满-7.4% |- |接招(绝境) | +12.5%~+13.2% |- |防御精力(绝境) | -14.40% |- |机关旋棍 (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害) |''只有神器及以上才能用碳直接洗出来'' |} === 远程武器类 === (每把武器一个组别只能有一个词) X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。 ==== 伤害组别 ==== {| class="wikitable" !伤害反映(装备的轻盈程度) !A-~AA-、满AA |- |伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) |C~A-、满A |- |对尸狂造成的伤害 | +12.9~+14.9%、满+19.9% |- |箭弹命中弱点的伤害 | +10.3%~+17.9% 满+22.9% |- | | |- | | |- |注:伤害反映(X) 对近战伤害的影响 | |} 伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响 伤害反映(爱用度)——无影响 伤害反映(敏捷)——有影响(略微) 伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著) 伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著) ==== 远程限定伤害组别 ==== {| class="wikitable" !远距离伤害 !+4.9%~+9.0%、满+10% |- |火枪伤害 | +4.8%~+6.9%、满+7.6% |- |弓伤害 | +9.9%~+14.9%、满+16.4% |- |箭弹的伤害(无伤) | +X% |- | | |- | | |} 注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害 ==== 种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种) ==== {| class="wikitable" !来自人类的道具掉落率 !+5.9%、满+6.4% |- |来自妖怪的道具掉落率 | +2.9%、满+3.4% |} ==== 种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种) ==== {| class="wikitable" !来自人类的装备品掉落率 !+5.9%、满+6.4% |- |来自妖怪的装备品掉落率 | +2.9%、满+3.4% |} ==== 单一词(不会造成相冲词) ==== {| class="wikitable" !自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词) ! |- |箭弹命中弱点可回复体力 |96~99、满169 |- |拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词) |100.00% |- |动作加快(弓箭) | |- |动作加快(火枪) | |- |动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词) | |- |箭弹贯穿(☆弓 专属词) | |- |火伤害(☆大炮 专属词) | +9.9%、满+10.9% |- |道具掉落率 | +3.9%、满+4.4% |- |装备品掉落率 | +4.9%、满+5.9% |- |不消耗箭弹 | +4.9%、满+5.4% |- |崩解 | +8~+14、满+19 |- |弓精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |- |火枪精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |- |箭弹的精力伤害 | +14.9%、满+16.4% |- |获得金钱 | +1.5%、满+1.7% |- |获得精华 | +0.7%、满+0.8% |- |爱用度增加量 | +14.9%、满+19.9% |- |着火时的持续伤害 | -10.9%、满-15.9% |} === 防具类 === 防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾 ==== 全部件共通词缀 ==== {| class="wikitable" !持续性伤害不会导致死亡 ! |- |精力耗尽的恢复时间缩短 | |- |道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +3.9%、满+4.4% |- |道具掉落率(☆胸甲) | +4.9%、满+5.4% |- |装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +4.9%、满+5.9% |- |装备品掉落率(☆胸甲) | +4.9%、满+5.4% |- |坚忍度 | +2、满+7 |- |承受的远距离伤害 | -3.9%、满-4.3% |- |防御力(☆头盔、手甲、鞋子) | +6、满+7 |- |防御力(☆胸甲) | +12、满+14 |- |防御力(☆膝甲) | +8、满+9 |- |抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子) | +2.3、满+2.5 |- |抗火水雷毒麻(☆胸甲) | +4.7、满+5.1 |- |抗火水雷毒麻(☆膝甲) | +3.5、满+3.8 |} ==== 术力组(会互冲) ==== {| class="wikitable" !阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子) !+5、满+6 |- |阴阳术术力(☆胸甲) | +11、满+13 |- |阴阳术术力(☆膝甲) | +8、满+9 |- |忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子) | +5、满+6 |- |忍术术力(☆胸甲) | +11、满+13 |- |忍术术力(☆膝甲) | +8、满+9 |} ==== 4部位词缀 ==== {| class="wikitable" !来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) !+2.9%、满+3.4% |- |获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子) | +1.5%、满+1.7% |- |获得金钱(☆胸甲) | +3.1%、满+3.5% |- |获得精华(☆头盔、手甲、鞋子) | +0.7%、满+0.8% |- |获得精华(☆胸甲) | +1.5%、满+1.7% |} ==== 3部位词缀 ==== {| class="wikitable" !体力(☆头盔) !+31、满+34 |- |体力(☆胸甲) | +65、满+69 |- |体力(☆膝甲) | +48~+49、满+52 |} ==== 2部位词缀 ==== {| class="wikitable" !容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲) !A-、满A+ |- |药物回复体力效果(☆头盔、手甲) | +5.9%、满+5.9%(不变) |- |来自背后的伤害(☆头盔、胸甲) | -9.9%、满-14.9 |- |掉落伤害(☆胸甲、膝甲) | -9.9%、满-14.9% |- |奔跑速度(☆膝甲、鞋子) | +1.9%、满2.1% |- |冲刺精力(☆膝甲、鞋子) | -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲) |- |闪避动作精力(☆膝甲、鞋子) | -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲) |- |冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子) | -2.6%、满-2.7% |- |闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子) | -4.3%、满-4.4% |- |攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰) | +9、满+11 |- |攻击力和防御力增加(☆手甲) | +9、满+11 |} ==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ==== {| class="wikitable" !不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲) !+4.2%~+4.9%、满+5.4% |} 不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4% ==== 单一部位独有词缀 ==== ===== 头盔 ===== {| class="wikitable" !防御时的属性伤害 !-29.9%、满-34.9% |- |感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | |- |精力反映(精华量表) |B+、满A |- |幸运 | +11、满+13 |- |精力 | +44、满+49 |- |抗常世‧常闇 | +4.4、满+4.9 |} ===== 胸甲 ===== {| class="wikitable" !承受的属性伤害 !-11.9%、满-12.9% |- |防御反映(精华量表) |B+、满A |- |吸收精华可回复体力 |16、满36 |- |承受的攻击伤害(绝境) | -7.4%、满-8.1% |} ===== 膝甲 ===== {| class="wikitable" !精力回复反映(精华量表) !B+、满A |} ===== 鞋子 ===== {| class="wikitable" !着火时的持续伤害 !-10.9%、满-15.9% |} ===== 手甲特别组 ===== {| class="wikitable" !不消耗箭弹 !+4.2%~+4.9%、满+5.4% |- |手里剑、苦无的伤害 | +12.9%、满+15.9% |- |火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9%、满+15.9% |} ===== 指定技能与伤害反映组(会互冲) ===== {| class="wikitable" !伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲) !A-、满A |- |指定技能的效果持续时间(☆轻手甲) | +8.9%、满+9.9% |- |指定技能的伤害(☆轻手甲) | +8.9%、满+9.9% |- |空手攻击的伤害 | +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0% |} ===== 攻击力组别(会互冲) ===== {| class="wikitable" !攻击力 !+19~+21、满+36 |- |攻击力和防御力增加(全武器) | +9、满+11 |} ◆手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲 ===== 武技伤害(会互冲) ===== {| class="wikitable" !太刀 !虎冲、小夜时雨、流影斩、无想剑 |- |双刀 |十字斩、樱花、月影 |- |长枪 |磊落、螺旋风、无双富岳、五月雨、婆娑罗三段 |- |大斧 |地鸣、全神贯注持续时间、烈火持续时间 |- |锁镰 |荒旋风 |- |大太刀 |破突 |- |旋棍 |碎破‧人 |- |手斧 |想要的应该都有 |- |薙刀镰 |想要的应该都有 |} === 配件类重炼 === <blockquote>配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀 配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法 配件也没有爱用度问题 然后不同配件带有的固定词不太一样</blockquote> === 全配件共通词缀 === {| class="wikitable" !感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) !只能一种感应 |- |持续性伤害不会导致死亡 | |- |精力耗尽的恢复时间缩短 | |- |敌人的持续伤害 | +10.9% |- |负面效果的持续时间 | -24.90% |- |幸运反映(精华量表) |B+ |- |防御反映(勇 / 咒) |B,只能一种防御 |- |不消耗仙药 | +4.9% |- |药物回复体力效果 | +5.9% |- |死亡时自动回收刀冢 |18.90% |- |幸运 | +24 |- |体力 | +32 |- |不消耗箭弹 | +4.9% |- |道具掉落率 | +3.9% |- |装备品掉落率 | +4.9% |- |承受敌人的攻击伤害(绝境) | -7.40% |- |精力 | +34 |- |抗常世‧常闇 | +4.4 |- |魂核掉落率 | +2.9% |- |敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 | +12.9%,只能一种属性累积 |- |对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害 | +24.9%,只能一种效果 |- |手里剑、苦无的伤害 | +12.9% |- |火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9% |- |属性的持续时间 | +24.9% |- |武器熟练度增加量 | +9.9% |- |爱用度增加量 | +14.9% |- |着火时的持续伤害 | -10.90% |- |中毒时的持续伤害 | -10.90% |- |承受的远距离伤害 | -3.90% |- |来自妖怪的伤害 | -1.00% |- |来自背后的伤害 | -9.90% |- |获得金钱 | +3.1% |- |获得精华 | +1.5% |} === 术力组(会互冲) === {| class="wikitable" !阴阳术术力 !+21 |- |忍术术力 | +21 |- |忍术术力反映(精华量表) |B+ |- |阴阳术术力反映(精华量表) |B+ |} === 命中组(会互冲) === {| class="wikitable" !忍术命中可吸取体力 !AAA+ |- |阴阳术命中可吸取体力 |AAA+ |} === 抗性组(会互冲) === {| class="wikitable" !承受的属性伤害 !-11.90% |- |抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻) | +13.9,只能一种属性 |} === 各别配件类组词 === {| class="wikitable" !吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类) !+16 |- |精华量表增加量(☆勾玉 类) | +11.9% |- |火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类) | +9.9% |- |雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类) | +9.9% |- |水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类) | +9.9% |- |属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类) | +7.9% |- |火男面具强化(☆扇子 类) | +49.9% |} === 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) === {| class="wikitable" !不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) !+4.9% |- |不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | +4.9% |} === 特殊原本自带词(无法重炼) === {| class="wikitable" !妖力增加量 !+4.7%~+6.8% |- |妖力增加量(无伤) | +4.8%~5.8% |- |妖力 | +0.9 |} === 原本配件自带词(无法重炼) === {| class="wikitable" !护身符 !抗常世‧常闇+4.3 |- |除火护身符 |抗火+17.7 |- |除水护身符 |抗水+17.7 |- |除雷护身符 |抗雷+17.7 |- |念珠(蓝) |来自妖怪的伤害-1.0% |- |念珠(黄) |对妖怪的近距离伤害+1.0% |- |念珠(白) |不易被妖怪发现A |- |印笼(黄) |不消耗仙药+14.6% |- |印笼(红) |药物回复体力效果+9.4% |- |印笼(黑) |中毒时的持续伤害-22.0% |- |智将的印笼 |使用药品时赋予▲精力回复增强 |- |扇子(黑) |精力回复速度(无伤)+2.5% |- |扇子(红) |精力回复速度(绝境)+5.0% |- |扇子(白) |精力回复速度+2.0% |- |烟管 |精力+37 |- |发梳 |精华量表增加量+11.5% |- |手镜 |魂核掉落率+3.8% |- |龙笛 |死亡时自动回收刀冢+18.5% |- |龙笛-叶二 |死亡时自动回收刀冢+18.5% 妖力增加量+4.7% |- |龙笛-柯亭 |死亡时自动回收刀冢+18.5% 精力+33 |- |龙笛-水龙 |死亡时自动回收刀冢+18.5% 获得精华+1.5% |- |算盘 |获得金钱+3.9% |- |利家的算盘 |无与伦比的名枪手套装词 |- |葫芦 |获得精华+1.8% |- |藤吉郎的葫芦 |千成之愿套装词 |- |酒吞童子的葫芦 |吸收精华后赋予▲昂灵 |- |纱剪 |妖力+0.9 |- |矢立 |忍术、术力+24 |- |六壬式盘 |阴阳术、术力+24 |- |肩背皮带 |缩短使用动作(灵石) 获得精华+1.9% |- |木灵吊饰 |药物回复体力效果+5.6% 感应木灵 |- |魍魉吊饰 |道具掉落率+4.7% 感应宝物 |- |勾玉(绿) |妖力增加量+6.8% |- |勾玉(橘) |妖力增加量(绝境)+11.8% |- |勾玉(白) |妖力增加量(无伤)+5.5% |- |八尺琼勾玉 |组合效果的所需装备数-1 |}
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