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二代百鬼夜行绘卷
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=== 基本介绍 === 1.11版本添加的免费更新内容。获得绘卷后可以通过大地图进入。可以挑战绘卷里的敌人和BOSS从而装备绘卷提供强化效果。 <nowiki>__FORCETOC__</nowiki> [[文件:绘卷1.jpg|无框|830x830像素]] 进入绘卷内后会有神社进行准备,准备完毕后就会进入地图房间中进行混战/BOSS战。画面上方会显示绘卷的进度条。 单人游戏时落命即为挑战失败,而常世同行时则为同行条耗尽。在不失败的情况下打倒全部敌人即可过关。 [[文件:绘卷2.jpg|无框|830x830像素]] 绘卷有挑战次数,''百夜香''可以恢复次数。绘卷任务的等级可以通过''合轴''升级。 绘卷属于可装备的道具,本身自带等级,装备面板,以及三个词条。其中第一个为固定,而另外两个为随机。 绘卷会包含任务等级,出现怪物种类,建议难度,报酬等信息。内部出现的怪物掉落池与平时打的敌人一样。 出现敌人的配置仅为参考,实际上会出现一些并未出现但有关联的敌人。目前已知的杂兵配置等实则为固定配置。 于“修罗的梦路”,甚至更高难度掉落的绘卷将会赋予后缀从而与普通的绘卷分割开来。内部出现的部分敌人除了会有一难buff,还会有全身红色特效的强化状态。最高难度的绘卷甚至会出现紫色特效的超强化状态。 [[文件:绘卷3.jpg|无框|830x830像素]] 绘卷可以由平时在地图中打倒强敌(例如常世中出现的强力妖怪),BOSS获得,也可以通过常世同行/萍水相逢从而''有几率地''获得队友的绘卷。如果出现了相同的绘卷,会改为获得''百夜香''。获得其它玩家的绘卷会在下方显示发现者ID,原主人也能获得酒盅奖励。 如果常世同行的房间主人选择了绘卷任务挑战,则参加者都有几率获得刚刚通过的绘卷。 如果玩家装备着绘卷去与人联机游玩关卡的话,则过关结算画面也会有很大几率获得对方装备的绘卷。(但是要求玩家的任务进度达标才行) [[文件:绘卷4.jpg|无框|508x508像素]] === 绘卷词条 === {| class="wikitable" | colspan="2" rowspan="1" |内建数值 (浮动大,仅标注目前看过的) |注意:合轴无法更动数值,绘卷等级高不代表数值高 |- |通往天道的指引 | |发动残心的精力回复量大幅增加,但相对地精力回复速度会大幅降低 |- |通往人道的指引 | |掉落率大幅增加,但相对地会减少体力上限 |- |通往修罗道的指引 | |增加近距离攻击伤害与精力回复速度,但相对地承受的伤害也会大幅增加 |- |通往畜生道的指引 | |增加妖怪技的伤害与精力伤害,但相对地消耗妖力也会大幅增加 |- |通往饿鬼道的指引 | |吸收精华时能大幅回复体力,但相对地会减少精华量表的增加量 |- |通往地狱道的指引 | |延长正面效果的持续时间,但相对地负面效果地持续时间也会延长,除了等到时间到之外没有其他解除方法 |- |神宝掉落率 |B+ ~ A | |- |流连若舞 | |一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。再度达成条件就能视累积次数增加近距离伤害。累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。 |- |坚若磐石 | |在防御敌人的攻击后于一定时间内以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「坚若磐石」。再度达成条件就能视累积次数增加近距攻击的伤害,并降低防御时的精力消耗与属性伤害。累积次数的上限为9,防御失败受到攻击时会减2。 |- |发扬忍术 | |使用忍术道具后将赋予正面效果「发扬忍术」。视忍术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该忍术道具。 |- |发扬阴阳术 | |使用阴阳术道具后将赋予正面效果「发扬阴阳术」。视阴阳术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果回复该阴阳术道具。 |- |多才多艺 | |根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。后续派生武技算为同一个武技。紫电,近身刺击,追击,妖怪化蓄力重击,妖反皆可堆叠层数。最高9层后无法继续刷新,只能等到图标消失。 |- |体之深奥 |体须高于150 |血量70%以上时会自动迅速回复体力。 |- |心之深奥 |心须高于150 |残心本身成立时,额外奖励一段精力。(+40%) 防御残心适用(+20%) |- |勇之深奥 |勇须高于150 |降低攻击精力消耗 (约20%)、 减轻降低精力回复速度之负面效果影响 (常世・常闇) |- |刚之深奥 |刚须高于150 |解放敏捷AA与坚忍度AA(坚忍350以上)。 坚忍AA:被攻击精力伤害 -20% |- |武之深奥 |武须高于150 |任何武器皆可防御时残心 淨属武器装备时防御的残心量增加。 增加武器的精力伤害。 |- |技之深奥 |技须高于150 |残心迴避成立时无敌时间延长。即便没有完美残心也能触发“残心·天/地/人” |- |忍之深奥 |忍须高于150 |忍术两个奥义皆有效。 |- |咒之深奥 |咒须高于150 |阴阳术两个奥义皆有效。 |- |奥义两立(各武器) | - |武器的两项奥义皆有效。若无设置任何奥义,则无法发挥效用。 |- |绝妙追杀 |B- |视精力伤害的倍率增加近身刺击、追击给予的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害。 |- |对人战术 |B- |对人形怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说很少) |- |对妖战术 |B- |对妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害增加 (听说也很少) |- |上段攻击伤害 | +3.8%~6.8% | |- |中段攻击伤害 | +5.3%~+6.4% | |- |下段攻击伤害 | +4.7%~+6.2% | |- |速攻击伤害 | +6.3%~+8.2% | |- |强攻击伤害 | +6.0%~+8.4% | |- |近距离伤害 | +2.2%~+5.9% | |- |属性伤害 | +3.5% ~ +6.9% | |- |武技伤害 | +4.8% ~ +7.0% | |- |伤害反映(阴阳术术力) |C ~ B+ | |- |伤害反映(忍术术力) |C ~ B+ | |- |远距离伤害 | +5.3% ~ +7.5% | |- |近距离精力伤害 | +3.1% ~ +6.5% | |- |武技精力伤害 | +6.7% ~ +12.0% | |- |上段攻击精力 | -3.9% ~ -4.9% | |- |中段攻击精力 | -2.0% ~ -5.6% | |- |下段攻击精力 | -2.9% ~ -5.2% | |- |速攻击精力 | -3.3% ~ -5.5% | |- |强攻击精力 | -3.0% ~ -5.1% | |- |近距离攻击精力 | -2.6% ~ -4.3% | |- |武技精力 | -3.2% ~ -5.1% | |- |冲刺精力 | -4.3% ~ -6.3% | |- |防御精力 | -4.0% ~ -5.1% | |- |回避行动精力 | -4.6% ~ -6.3% | |- |精力回复速度 | +4.8% ~ +7.5% | |- |攻击承受伤害 | -1.9% ~ -2.6% | |- |属性承受伤害 | -6.5% ~ -8.9% | |- |防御时的属性伤害 | -11.3% ~ -13.3% | |- |忍术术力 | +20 ~ +36 | |- |阴阳术术力 | +14 ~ +37 | |- |不消耗忍术 | +5.1% ~ +7.5% | |- |不消耗阴阳术 | +4.8% ~ +7.6% | |- |妖力增加量 | +4.2% ~ +5.7% | |- |妖怪化持续时间 | +5.7% ~ +7.1% | |- |精华量表增加量 | +7.8% ~ +9.1% | |- |负面效果持续时间 | -16.4% ~ -23.1% | |- |体力 | +230 ~ +298 | |- |精力 | +23 ~ +55 | |- |幸运 | +22 ~ +37 | |- |坚忍 | +9 ~ +12 | |- |道具掉落率 | +4.5% ~ 6.2% | |- |装备掉落率 | +3.5% ~ +6.1% | |- |获得精华 | +6.7% ~ +8.3% | |- |近距离打倒敌人时回复体力 |190 ~ 297 | |- |敌人精力耗尽时赋予攻击增强 | ---- | |- |回避行动无敌时间延长 | ---- | |- |合轴稀有度度继承 | ---- | |}
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