二代词条冲突表:修订间差异

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第1行: 第1行:


=== '''近战武器类''' ===
=== '''近战武器类''' ===
(每把武器一个组别只能有一个词)
「每把武器一个组别只能有一个词」


X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
X~X是爱用度0数值浮动范围「通常只有几种」,满是顶值爱用度满后的最终值。


==== '''伤害组别''' ====
==== '''伤害组别''' ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害
|★对陷入▼「火、水、雷、淨、妖」敌人的近距离伤害
| 满爱用度+13.0%
|满爱用度+13.0%
|-
|-
|攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)
|对攻击力的反映「心 / 体 / 武 / 刚 / 技 / 忍 / 咒」
|C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应
攻击反映「勇」
|C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应「★攻击反映一般出现在武器的1-2行『固定词条类的2-3』
对攻击力的反映「」和攻击反映「勇」仅仅存在名字不同。
|-
|-
|攻击反映(精华量表)
|攻击反映「精华量表」
|B+、满A
|B+、满A
|-
|-
|伤害反映(装备的轻盈程度)
|伤害反映「装备的轻盈程度」
|A-~AA-、满AA
|A-~AA-、满AA
|-
|-
第22行: 第24行:
| +1.6%~+4.0%、满+4.2%
| +1.6%~+4.0%、满+4.2%
|-
|-
|伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)
|伤害反映「敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数」
|C~A-、满A,只能存在一种伤害反映
|C~A-、满A,只能存在一种伤害反映
|-
|-
第34行: 第36行:
| +2.9%~+3.9%、满+4.3%
| +2.9%~+3.9%、满+4.3%
|-
|-
| (上 / 中 / 下)段攻击伤害
|「上 / 中 / 下」段攻击伤害
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
| +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
|-
|-
| (上 / 中 / 下)段武技伤害
|「上 / 中 / 下」段武技伤害
| +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
| +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
|-
|-
第52行: 第54行:
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%
|-
|-
|近距离伤害(绝境)
|近距离伤害「绝境」
| +7.8%~9.9%、满+10.9%
| +7.8%~9.9%、满+10.9%
|-
|-
|近距离伤害(无伤)
|近距离伤害「无伤」
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%
| +2.1%~+2.9%、满+3.2%
|-
|-
第61行: 第63行:
| +8.9%
| +8.9%
|-
|-
|对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害
|对陷入「水/火/雷/麻/净/妖」敌人的近距离伤害
| +X%~+X% 满+X%
| +X%~+X% 满+X%
|-
|-
|注:以下均不在此类
|注:以下均不在此类
第70行: 第72行:
===='''属性组别'''====
===='''属性组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| 赋予(火 / 雷 / 水)属性
|赋予「火 / 雷 / 水」属性
| +8~+12、满+15,只能存在一种属性
| +8~+13、满+15,只能存在一种属性「会掉落继承词条」
|-
|-
|赋予(毒 / 麻)效果
|赋予「毒 / 麻」效果
| +8~+12、满+15,只能存在一种效果
| +8~+12、满+15,只能存在一种效果
|-
|-
| 自带(妖 / 净)属性
|自带「妖 / 净」属性
| +5~+7,满+10,只能存在一种属性,注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得''
| +5~+7,满+10,只能存在一种属性,注:''妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得''
|}
|}
第82行: 第84行:
===='''状态累积组别'''====
===='''状态累积组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积
|敌人的▼「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」累积
| +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积
| +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积
|}
|}
第88行: 第90行:
===='''追击、近身刺击组别'''====
===='''追击、近身刺击组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|(追击 / 近身刺击)伤害
|「追击 / 近身刺击」伤害
| +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害
| +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害
|}
|}
第127行: 第129行:
===='''精力伤害组别'''====
===='''精力伤害组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| 近距离精力伤害
|近距离精力伤害
| +5.9%~+8.9%、满+11.9%
| +5.9%~+8.9%、满+11.9%
|-
|-
| 强攻击精力伤害
|强攻击精力伤害
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害
| +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害
|-
|-
|(上 / 中 / 下)段武技精力伤害
| 「上 / 中 / 下」段武技精力伤害
| +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
| +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
|-
|-
第142行: 第144行:
===='''精力消耗减少组别'''====
===='''精力消耗减少组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| 近距离攻击精力
|近距离攻击精力
| -4.7%~-5.4%、满-5.6%
| -4.7%~-5.4%、满-5.6%
|-
|-
|(速、强、武技)攻击精力
|「速、强、武技」攻击精力
| -6.6%~-7.2%、满-7.4%
| -6.6%~-7.2%、满-7.4%
|-
|-
|(上 / 中 / 下)段攻击精力
| 「上 / 中 / 下」段攻击精力
| -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位
| -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位
|-
|-
|(上 / 中 / 下)段武技精力
| 「上 / 中 / 下」段武技精力
| -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位
| -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位
|}
|}
第166行: 第168行:
|满299
|满299
|-
|-
|雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)
|雪月花3连击赋予▲正面状态「攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强」「☆大太刀 独有」
|只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)
|只能存在一种正面状态「这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了」
|}
|}


第173行: 第175行:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|防御精力
|防御精力
| -7.2%~-9.0% 满+10.0%
| -7.2%~-9.0% 满+10.0%
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%
|-
|-
|(上 / 中 / 下)段架式防御精力
| 「上 / 中 / 下」段架式防御精力
| -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位
| -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位
|}
|}


===='''条件崩解力组别'''====
===='''条件崩解力组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|(强 / 速 / 武技)攻击崩解力
| 「强 / 速 / 武技」攻击崩解力
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击
|-
|-
|(上 / 中 / 下)段攻击崩解力
| 「上 / 中 / 下」段攻击崩解力
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位
| +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位
|}
|}
第201行: 第203行:
|}
|}


===='''单一词(不冲任何)'''====
===='''单一词「不冲任何」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|★合魂可继承稀有度
|★合魂可继承稀有度
|
|
|-
|-
|★奥义两立(对应武器)
|★奥义两立「对应武器」
|
|
|-
|-
|★反映改变(心、体等等,有白继承)
|★反映改变「心、体等等,有白继承」
|
|
|-
|-
第218行: 第220行:
| -90%
| -90%
|-
|-
|爱用度增加量
| 爱用度增加量
| +44.9%
| +44.9%
|-
|-
第230行: 第232行:
| +8~+14、满+19,★+25、满★+30
| +8~+14、满+19,★+25、满★+30
|-
|-
|近距离攻击精力(绝境)
|近距离攻击精力「绝境」
| -6.7%-7.2%、满-7.4%
| -6.7%-7.2%、满-7.4%
|-
|-
|接招(绝境)
| 接招「绝境」
| +12.5%~+13.2%
| +12.5%~+13.2%
|-
|-
|防御精力(绝境)
|防御精力「绝境」
| -14.40%
| -14.40%
|-
|-
|机关旋棍
|机关旋棍
|(☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)''只有神器及以上才能用碳直接洗出来''
|「☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害」''只有神器及以上才能用碳直接洗出来''
|}
|}


==='''远程武器类'''===
==='''远程武器类'''===
(每把武器一个组别只能有一个词)
「每把武器一个组别只能有一个词」


X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
X~X是爱用度0数值浮动范围「通常只有几种」,满是顶值爱用度满后的最终值。


===='''伤害组别'''====
===='''伤害组别'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|伤害反映(装备的轻盈程度)
|伤害反映「装备的轻盈程度」
|A-~AA-、满AA,注:伤害反映(X) 对近战伤害可能存在影响
|A-~AA-、满AA,注:伤害反映「X」 对近战伤害可能存在影响
|-
|-
|伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)
|伤害反映「爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数」
|C~A-、满A
|C~A-、满A
|-
|-
第262行: 第264行:
| +10.3%~+17.9% 满+22.9%
| +10.3%~+17.9% 满+22.9%
|}
|}
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响
伤害反映「装备的轻盈程度」——无影响
 
伤害反映「爱用度」——无影响


伤害反映(爱用度)——无影响
伤害反映「敏捷」——有影响「略微」(A敏 近战加成10%)


伤害反映(敏捷)——有影响(略微)
伤害反映「打倒敌人数」——有影响「显著」


伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)
伤害反映「没有防具的部位数」——有影响「显著」


伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)
伤害反映「装备重量」——有影响「轻微」


===='''远程限定伤害组别'''====
===='''远程限定伤害组别'''====
第286行: 第290行:
|<nowiki>+X%~+7.0% 满+</nowiki>
|<nowiki>+X%~+7.0% 满+</nowiki>
|-
|-
|箭弹的伤害(无伤)
|箭弹的伤害「无伤」
| +X%(堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能(无法重炼) 略高于基本词伤害)
| +X%「堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能「无法重炼」 略高于基本词伤害」
|}
|}
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能「无法重炼」,略高于基本词伤害


===='''种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种)'''====
===='''种族类道具掉落组「道具掉落只能择一种」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|来自人类的道具掉落率
|来自人类的道具掉落率
第300行: 第304行:
|}
|}


===='''种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种)'''====
===='''种族类装备品掉落组「装备品掉落只能择一种」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|来自人类的装备品掉落率
|来自人类的装备品掉落率
第309行: 第313行:
|}
|}


===='''单一词(不会造成相冲词)'''====
===='''单一词「不会造成相冲词」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|★合魂可继承稀有度
|★合魂可继承稀有度
第317行: 第321行:
|
|
|-
|-
|★自动瞄准要害(星号词条)
|★自动瞄准要害「星号词条」
|
|-
|★拿起远距离武器时不会畏惧
|
|
|-
|-
|自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词)
|自动瞄准要害「☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词」
|
|
|-
|-
第326行: 第333行:
|96~99、满169
|96~99、满169
|-
|-
|拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词)
|拿起远距离武器时的移动速度「☆弓、火枪 专属词」
|100.00%
|100.00%
|-
|-
|动作加快(弓箭)
|动作加快「弓箭」
|
|
|-
|-
|动作加快(火枪)
|动作加快「火枪」
|
|
|-
|-
|动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词)
|动作加快「大炮」「☆田付流秘传大炮 自带词」
|
|
|-
|-
|箭弹贯穿(☆弓 专属词)
|箭弹贯穿「☆弓 专属词」
|
|
|-
|-
|火伤害(☆大炮 专属词)
|火伤害「☆大炮 专属词」
| +9.9%、满+10.9%
| +9.9%、满+10.9%
|-
|-
第362行: 第369行:
| +21.9%、满+26.9%
| +21.9%、满+26.9%
|-
|-
| 箭弹的精力伤害
|箭弹的精力伤害
| +14.9%、满+16.4%
| +14.9%、满+16.4%
|-
|-
|获得金钱
|获得金钱
| +1.5%、满+1.7%
| +1.5%、满+1.7%,★17.9%
|-
|-
|获得精华
|获得精华
| +0.7%、满+0.8%
| +0.7%、满+0.8%,★+8.0%
|-
|-
|爱用度增加量
|爱用度增加量
第379行: 第386行:
|箭弹命中时赋予攻击力降低
|箭弹命中时赋予攻击力降低
| +X%~+20% 满+X%
| +X%~+20% 满+X%
|-
|拿起远距离武器时不会畏惧
|
|-
|-
|对极近距离敌人的弓箭伤害   
|对极近距离敌人的弓箭伤害   
第404行: 第408行:
|
|
|-
|-
|道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)
|道具掉落率「☆头盔、手甲、膝甲、鞋子」
| +3.9%、满+4.4%
| +3.9%、满+4.4%
|-
|-
|道具掉落率(☆胸甲)
|道具掉落率「☆胸甲」
| +4.9%、满+5.4%
| +4.9%、满+5.4%
|-
|-
|装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)
|装备品掉落率「☆头盔、手甲、膝甲、鞋子」
| +4.9%、满+5.9%
| +4.9%、满+5.9%
|-
|-
|装备品掉落率(☆胸甲)
|装备品掉落率「☆胸甲」
| +4.9%、满+5.4%
| +4.9%、满+5.4%
|-
|-
|坚忍度
|坚忍度
| +2、满+7,★+10(身体)
| +2、满+7,+3(满爱用为+8,只能通过掉落出现,可出现在移植上)★+10「身体」
|-
|-
|承受的远距离伤害
|承受的远距离伤害
| -3.9%、满-4.3%
| -3.9%、满-4.3%
|-
|-
|防御力(☆头盔、手甲、鞋子)
|防御力「☆头盔、手甲、鞋子」
|(头手鞋)+6、满+7,(身体)+12★+89,(腿部)+8
|「头手鞋」+6、满+7,「身体」+12★+89,「腿部」+8
|-
|-
|防御力(☆胸甲)
|防御力「☆胸甲」
| +12、满+14
| +12、满+14
|-
|-
|防御力(☆膝甲)
|防御力「☆膝甲」
| +8、满+9
| +8、满+9
|-
|-
|抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子)
|抗火水雷毒麻「☆头盔、手甲、鞋子」
| +2.3、满+2.5
| +2.3、满+2.5
|-
|-
|抗火水雷毒麻(☆胸甲)
|抗火水雷毒麻「☆胸甲」
| +4.7、满+5.1,★+18.0
| +4.7、满+5.1,★+18.0
|-
|-
|抗火水雷毒麻(☆膝甲)
|抗火水雷毒麻「☆膝甲」
| +3.5、满+3.8,★+8.0
| +3.5、满+3.8,★+8.0
|-
|-
第446行: 第450行:
|
|
|-
|-
|★不消耗召唤土铃
|★不消耗召唤土铃「不占用星号词条限制数量,装饰流必备」****
|6.0%
|6.0%
|-
|-
|★近距离攻击伤害
|★近距离攻击伤害
|(重甲)5.0% ,满6.0%;(中甲)6.0% ,满7.0%;(轻甲)7.0% ,满8.0%
★近距离攻击伤害「无伤」
 
★近距离攻击伤害「绝境」
|「『重甲』5.0%,满6.0%;『中甲』6.0%,满7.0%;『轻甲』7.0%,满8.0%」「无印」
「『重甲』7.0%,满8.0%;『中甲』8.0%,满9.0%;『轻甲』9.0%,满10.0%」「无伤」
 
「『重甲』10%,满11.0%;『中甲』11%,满12.0%;『轻甲』12%,13.0%」「绝境」
|-
|-
|★近距离攻击精力伤害
| ★近距离攻击精力伤害
|(重甲)5.0% ,满6.0%;(中甲)7.0% ,满8.0%;(轻甲)5.0% ,满6.0%
|「重甲」5.0% ,满6.0%;「中甲」7.0% ,满8.0%;「轻甲」5.0% ,满6.0%
|-
|-
|★武技伤害
|★武技伤害
|(重甲)7.0% ,满8.0%;(中甲)8.0%,满9.0%; (轻甲)9.0%,满10.0%
|「重甲」7.0% ,满8.0%;「中甲」8.0%,满9.0%; 「轻甲」9.0%,满10.0%
|-
|-
|★武技精力伤害
|★武技精力伤害
|(重甲)7.0% ,满8.0%;(中甲)9.0%,满10.0%;(轻甲)7.0% ,满8.0%
|「重甲」7.0% ,满8.0%;「中甲」9.0%,满10.0%;「轻甲」7.0% ,满8.0%
|-
|-
|★(上、中、下)段攻击伤害 (中甲) +5.0%
|★「上、中、下」段攻击伤害 「中甲」 +5.0%
|5.0%
|5.0%
|-
|-
|武技伤害
|武技伤害
|(重甲)+2.9% (中甲)+3.4% (轻甲)+3.9%
|「重甲」2.9% ,「中甲」满6.0% ,「轻甲」满7.0%
|-
|-
| ★属性附武伤害
|★属性附武伤害
|(重甲)+6% (中甲)+7% (轻甲)+7%
|「重甲」6.0% ,「中甲」满7.0% ,「轻甲」满9.0%
|-
|-
|属性附武伤害
|属性附武伤害
| +3.9%
| 「中甲」满5.0% ,「轻甲」满6.0%
|}
|}
<nowiki>****</nowiki>:★不消耗召唤土铃、★防御力、★体力(黄字)、★攻击力此类星号词条通常会出现在防具的1-2行「1-2行能同时存在两条这类词条」『固定词条防具类在2-3行』。


===='''术力组(会互冲)'''====
▲▲:  我们通常所说的星号词条是从防具第三行「固定词条防具类在第4行」开始出现的星号词条「恩宠类星号词条数至多为2,套装类星号词条数至多为3」。
 
===='''术力组「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子)
|阴阳术术力「☆头盔、手甲、鞋子」
| +5、满+6,★+12
| +5、满+6,★+12
|-
|-
|阴阳术术力(☆胸甲)
|阴阳术术力「☆胸甲」
| +11、满+13
| +11、满+13
|-
|-
|阴阳术术力(☆膝甲)
|阴阳术术力「☆膝甲」
| +8、满+9,★+13
| +8、满+9,★+13
|-
|-
|忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子)
|忍术术力「☆头盔、手甲、鞋子」
| +5、满+6,★+12
| +5、满+6,★+12
|-
|-
|忍术术力(☆胸甲)
|忍术术力「☆胸甲」
| +11、满+13
| +11、满+13
|-
|-
|忍术术力(☆膝甲)
|忍术术力「☆膝甲」
| +8、满+9,★+13
| +8、满+9,★+13
|}
|}
第497行: 第510行:
===='''4部位词缀'''====
===='''4部位词缀'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)
|来自妖怪的装备品掉落率 「☆头盔、手甲、膝甲、鞋子」
| +2.9%、满+3.4%
| +2.9%、满+3.4%
|-
|-
|获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子)
|获得金钱「☆头盔、手甲、鞋子」
| +1.5%、满+1.7%
| +1.5%、满+1.7%
|-
|-
|获得金钱(☆胸甲)
|获得金钱「☆胸甲」
| +3.1%、满+3.5%
| +3.1%、满+3.5%
|-
|-
|获得精华(☆头盔、手甲、鞋子)
|获得精华「☆头盔、手甲、鞋子」
| +0.7%、满+0.8%
| +0.7%、满+0.8%
|-
|-
|获得精华(☆胸甲)
|获得精华「☆胸甲」
| +1.5%、满+1.7%
| +1.5%、满+1.7%
|}
|}
第515行: 第528行:
===='''3部位词缀'''====
===='''3部位词缀'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| 体力(☆头盔)
|体力「☆头盔」
| +31、满+34
| +31、满+34
|-
|-
| 体力(☆胸甲)
|体力「☆胸甲」
| +65、满+69,★+349
| +65、满+69,★+349
|-
|-
| 体力(☆膝甲)
|体力「☆膝甲」
| +48~+49、满+52,★+349
| +48~+49、满+52,★+349
|}
|}
第527行: 第540行:
===='''2部位词缀'''====
===='''2部位词缀'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲)
| 容易被敌人盯上「☆头盔、胸甲」
|A-、满A+
|A-、满A+
|-
|-
|药物回复体力效果(☆头盔、手甲)
|药物回复体力效果「☆头盔、手甲」
| +5.9%、满+5.9%(不变)
| +5.9%、满+5.9%「不变」
|-
|-
|来自背后的伤害(☆头盔、胸甲)
|来自背后的伤害「☆头盔、胸甲」「神器会掉落继承」
| -9.9%、满-14.9
| -9.9%、满-14.9
|-
|-
|掉落伤害(☆胸甲、膝甲)
|掉落伤害「☆胸甲、膝甲」
| -9.9%、满-14.9%
| -9.9%、满-14.9%
|-
|-
|奔跑速度(☆膝甲、鞋子)
|奔跑速度「☆膝甲、鞋子」
| +1.9%、满2.1%
| +1.9%、满2.1%
|-
|-
|冲刺精力(☆膝甲、鞋子)
|冲刺精力「☆膝甲、鞋子」
| -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲),★-13.0%(可能只有足部有星号)
| -1.7%、满-1.8%「与绝境互冲」,★-13.0%「可能只有足部有星号」
|-
|-
|闪避动作精力(☆膝甲、鞋子)
|闪避动作精力「☆膝甲、鞋子」
| -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲),★-8.0%(可能只有足部有星号)
| -2.9%、满-3.0%「与绝境互冲」,★-8.0%「可能只有足部有星号」
|-
|-
|冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)
|冲刺精力「绝境」「☆膝甲、鞋子」
| -2.6%、满-2.7%
| -2.6%、满-2.7%
|-
|-
|闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)
|闪避动作精力「绝境」「☆膝甲、鞋子」
| -4.3%、满-4.4%
| -4.3%、满-4.4%
|-
|-
|攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰)
|攻击力和防御力增加「☆胸甲」「☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰」
| +9、满+11
| +9、满+11
|-
|-
|攻击力和防御力增加(☆手甲)
|攻击力和防御力增加「☆手甲」
| +9、满+11
| +9、满+11
|-
|-
第563行: 第576行:
|★持续伤害
|★持续伤害
|-
|-
|★持续伤害
|★持续伤害「身体、腿部」
|(身体、腿部) -25.0%
| -25.0%、满-30%
|-
|★妖念量表增加量「身体、腿部」
| +18%、满+20%
|-
|★精力恢复速度「头盔/手甲」『绝境』
★精力恢复速度上升「头盔/手甲」『无伤』
| +8%、满+10%「『绝境』与『无伤』不冲突,可同时存在。」
|}
|}
来自背后的伤害神器「绿装」会掉落继承词条,可以向其他防具继承三条「头盔胸甲各洗出一条」,从而达到来自背后的伤害减免达到74%-75%,


===='''不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)'''====
而再通过饰品洗出两含有背后减伤10%的饰品,背后伤害减免可达到93%-95%「如果头部装备的是蒸汽头或赤河童头,背后伤害
 
减免可达98%-100%」,阿秀则人称小赤河童
 
===='''不消耗阴阳术与忍术组「会互冲」「会掉落继承和移植词条」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲)
|不消耗阴阳术「☆胸甲、手甲」
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%
|}
|}
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%
不消耗忍术「☆胸甲、手甲」+4.2%~+4.9%、满+5.4%


===='''单一部位独有词缀'''====
===='''单一部位独有词缀'''====
第578行: 第603行:
====='''头盔'''=====
====='''头盔'''=====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|防御时的属性伤害(会出现可继承词条)
|防御时的属性伤害「会出现可继承词条」
| -29.9%、满-34.9%
| -29.9%、满-34.9%
|-
|-
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)
|感应「敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华」
|
|感应敌人会掉落继承
|-
|-
|精力反映(精华量表)
|精力反映「精华量表」
|B+、满A
|B+、满A
|-
|-
第612行: 第637行:
====='''胸甲'''=====
====='''胸甲'''=====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| 承受的属性伤害
|承受的属性伤害
| -11.9%、满-12.9%
| -11.9%、满-12.9%
|-
|-
|防御反映(精华量表)
|防御反映「精华量表」
|B+、满A
|B+、满A
|-
|-
第621行: 第646行:
|16、满36
|16、满36
|-
|-
|承受的攻击伤害(绝境)
|承受的攻击伤害「绝境」
| -7.4%、满-8.1%
| -7.4%、满-8.1%
|-
|★精力归零时赋予▲防御增强
|
|-
|-
|★精力归零时赋予▲防御增强
|★精力归零时赋予▲防御增强
第635行: 第657行:
|★被攻击时承受的伤害
|★被攻击时承受的伤害
|±5%
|±5%
|-
|★防御力「不占用星号词条限制数量」
|±100
|-
|★坚忍度
|10,满12
|-
|★装备重量上限
|1.5,满2
|-
|★体力/☆体力「黄字体力不占用星号词条限制数量」
|175,满218
|}
|}


====='''膝甲'''=====
====='''膝甲'''=====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|精力回复反映(精华量表)
|精力回复反映「精华量表」
|B+、满A
|B+、满A
|-
|-
第649行: 第683行:
|-
|-
|★被攻击时承受的伤害
|★被攻击时承受的伤害
|±5%
|±3.7%
|}
|}


第657行: 第691行:
| -10.9%、满-15.9%
| -10.9%、满-15.9%
|-
|-
|★闪避动作的无敌时间延长 (轻甲)
|★闪避动作的无敌时间延长 「轻甲」
|
|
|-
|-
第664行: 第698行:
|-
|-
|★闪避行动移动距离延长
|★闪避行动移动距离延长
|
|约延长10%闪避距离
|}
|}


===='''手甲特别组'''====
===='''手甲特别组'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|不消耗箭弹(会出现可继承词条)
|不消耗箭弹「会出现可继承词条」
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%
| +4.2%~+4.9%、满+5.4%
|-
|-
第690行: 第724行:
| +35.0%
| +35.0%
|-
|-
|★投掷武器伤害(有白继承)
|★投掷武器伤害「有白继承」「装饰流必备」
| +16.0%
| +16.0%
|-
|攻击力「会掉落继承词条」
|24-42
|-
|★攻击力「不占用星号词条限制数量」
|39-59
|}
|}


===='''指定技能与伤害反映组(会互冲)'''====
===='''指定技能与伤害反映组「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲)
|伤害反映「没有防具的部位数」「☆中、重手甲」
|A-、满A
|A-、满A
|-
|-
|指定技能的效果持续时间(☆轻手甲)
|指定技能的效果持续时间「☆轻手甲」
| +8.9%、满+9.9%
| +8.9%、满+9.9%
|-
|-
|指定技能的伤害(☆轻手甲)
|指定技能的伤害「☆轻手甲」
| +8.9%、满+9.9%
| +8.9%、满+9.9%
|-
|-
| 空手攻击的伤害
|空手攻击的伤害
| +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%
| +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%
|}
|}
星号武技伤害、近距离伤害也是这组
星号武技伤害、近距离伤害也是这组


===='''攻击力组别(会互冲)'''====
===='''攻击力组别「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|攻击力
|攻击力
| +19~+21、满+36,★+37
| +19~+21、满+36,★+37
|-
|-
|攻击力和防御力增加(全武器)
|攻击力和防御力增加「全武器」
| +9、满+11
| +9、满+11
|}
|}
手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突)
手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害「臂甲专属,不同武技会互相冲突」


==='''配件类重炼'''===
==='''配件类重炼'''===
第731行: 第771行:
===='''全配件共通词缀'''====
===='''全配件共通词缀'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)
|感应「敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华」
|只能一种感应
|只能一种感应
|-
|-
第740行: 第780行:
|
|
|-
|-
| 敌人的持续伤害
|敌人的持续伤害
| +10.9%
| +10.9%
|-
|-
第746行: 第786行:
| -24.90%
| -24.90%
|-
|-
|幸运反映(精华量表)
|幸运反映「精华量表」
|B+
|B+
|-
|-
|防御反映(勇 / 咒)
|防御反映「勇 / 咒」
|B,只能一种防御
|B,只能一种防御
|-
|-
第776行: 第816行:
| +4.9%
| +4.9%
|-
|-
|承受敌人的攻击伤害(绝境)
|承受敌人的攻击伤害「绝境」
| -7.40%
| -7.40%
|-
|-
第788行: 第828行:
| +2.9%
| +2.9%
|-
|-
|敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积
|敌人的▼「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」累积
| +12.9%,只能一种属性累积
| +12.9%,只能一种属性累积
|-
|-
|对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害
|对陷入▼「毒 / 麻痹」敌人的近距离伤害
| +24.9%,只能一种效果(神宝等级似乎无法重炼出来,可能以后会修正)
| +24.9%,只能一种效果「神宝等级现在可以重炼出来」
|-
|-
|手里剑、苦无的伤害
|手里剑、苦无的伤害
第800行: 第840行:
| +12.9%
| +12.9%
|-
|-
| 属性的持续时间
|属性的持续时间
| +24.9%
| +24.9%
|-
|-
第809行: 第849行:
| +14.9%
| +14.9%
|-
|-
|着火时的持续伤害
| 着火时的持续伤害
| -10.90%
| -10.90%
|-
|-
第818行: 第858行:
| -3.90%
| -3.90%
|-
|-
| 来自妖怪的伤害
|来自妖怪的伤害
| -1.00%
| -1.00%
|-
|-
| 来自背后的伤害
|来自背后的伤害
| -9.90%
| -9.90%
|-
|-
第833行: 第873行:
| +40%
| +40%
|-
|-
|★不消耗召唤土铃
|★不消耗召唤土铃「不占用星号词条限制数量」
|6%
|6%
|-
|-
第840行: 第880行:
|-
|-
|★对精力归零敌人的近距离伤害
|★对精力归零敌人的近距离伤害
| +20.0% (非伤害组别,可与其他伤害词共存)
| +20.0% 「非伤害组别,可与其他伤害词共存」
|-
|-
|★妖念量表增加量
|★妖念量表增加量
| +60.0%
| +60.0%
|-
|-
| ★近距离伤害  
|★近距离伤害  
| +2.9%
| +2.9%
|-
|-
第851行: 第891行:
| +5.0%
| +5.0%
|-
|-
|★对陷入▼(火水雷淨妖)敌人的近距离伤害
|★对陷入▼「火水雷淨妖」敌人的近距离伤害
| +20.0%
| +20.0%
|-
|-
第857行: 第897行:
| +6%
| +6%
|-
|-
|优先掉落(装备中的武器)
|★吸收精华后赋予▲精力恢复速度上升
|六壬式盘確定
|-
|★吸收精华后赋予▲体力自动恢复
|肩背皮带確定
|-
|★正面效果持续时间延长
| +9.9%
|-
|优先掉落「装备中的武器」
|
|
|-
|-
|优先掉落(装备中的防具)
|优先掉落「装备中的防具」
|
|
|-
|-
|优先掉落(装备中的防具)
|优先掉落「配件」
|
|增加配件掉落率「非装备中」
|}
|}


===='''术力组(会互冲)'''====
===='''术力组「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|阴阳术术力
|阴阳术术力
第875行: 第924行:
| +21
| +21
|-
|-
|忍术术力反映(精华量表)
|忍术术力反映「精华量表」
|B+
|B+
|-
|-
|阴阳术术力反映(精华量表)
|阴阳术术力反映「精华量表」
|B+
|B+
|}
|}


===='''命中组(会互冲)'''====
===='''命中组「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|忍术命中可吸取体力
|忍术命中可吸取体力
|AAA+
|AAA+
|-
|-
|阴阳术命中可吸取体力
| 阴阳术命中可吸取体力
|AAA+
|AAA+
|}
|}


===='''抗性组(会互冲)'''====
===='''抗性组「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|承受的属性伤害
|承受的属性伤害
| -11.90%
| -11.90%
|-
|-
| 抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)
|抗「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」
| +13.9,只能一种属性
| +13.9,只能一种属性
|}
|}
第902行: 第951行:
===='''各别配件类组词'''====
===='''各别配件类组词'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类)
|吸收精华可回复体力「☆印笼、勾玉 类」
| +16
| +16
|-
|-
|精华量表增加量(☆勾玉 类)
|精华量表增加量「☆勾玉 类」
| +11.9%
| +11.9%
|-
|-
|火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类)
|火伤害「☆扇子、烟管、六壬式盘 类」
| +9.9%
| +9.9%
|-
|-
|雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类)
|雷伤害「☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类」
| +9.9%
| +9.9%
|-
|-
|水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类)
|水伤害「☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类」
| +9.9%
| +9.9%
|-
|-
|属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类)
|属性伤害「☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类」
| +7.9%
| +7.9%
|-
|-
|火男面具强化(☆扇子 类)
|火男面具强化「☆扇子 类」
| +49.9%
| +49.9%
|}
|}


===='''不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)'''====
===='''不消耗阴阳术与忍术组「会互冲」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)
|不消耗阴阳术「☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类」
| +4.9%
| +4.9%
|-
|-
|不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)
|不消耗忍术「☆护身符类、念珠类、扇子、印笼 类」
| +4.9%
| +4.9%
|}
|}


===='''特殊原本自带词(无法重炼)'''====
===='''特殊原本自带词「无法重炼」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|妖力增加量
|妖力增加量
| +4.7%~+6.8%
| +4.7%~+6.8%
|-
|-
|妖力增加量(无伤)
| 妖力增加量「无伤」
| +4.8%~5.8%
| +4.8%~5.8%
|-
|-
|妖力增加量(绝境)
|妖力增加量「绝境」
| +9.8%
| +9.8%
|-
|-
|妖力
|妖力
| +0.7~+0.9
| +0.7~+1.0
|}
|}


===='''原本配件自带词(无法重炼)'''====
===='''原本配件自带词「无法重炼」'''====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|护身符
|护身符
第962行: 第1,011行:
|抗雷+17.7
|抗雷+17.7
|-
|-
|念珠(蓝)
|念珠「蓝」
|来自妖怪的伤害-1.0%
|来自妖怪的伤害-1.0%
|-
|-
|念珠(黄)
|念珠「黄」
|对妖怪的近距离伤害+1.0%
|对妖怪的近距离伤害+1.0%
|-
|-
|念珠(白)
|念珠「白」
|不易被妖怪发现A
|不易被妖怪发现A
|-
|-
|印笼(黄)
|印笼「黄」
|不消耗仙药+14.6%
|不消耗仙药+14.6%
|-
|-
|印笼(红)
|印笼「红」
|药物回复体力效果+9.4%
|药物回复体力效果+9.4%
|-
|-
|印笼(黑)
|印笼「黑」
|中毒时的持续伤害-22.0%
|中毒时的持续伤害-22.0%
|-
|-
第983行: 第1,032行:
|使用药品时赋予▲精力回复增强
|使用药品时赋予▲精力回复增强
|-
|-
|扇子(黑)
|扇子「黑」
|精力回复速度(无伤)+2.5%
|精力回复速度「无伤」+2.5%
|-
|-
|扇子(红)
|扇子「红」
|精力回复速度(绝境)+5.0%
|精力回复速度「绝境」+5.0%
|-
|-
|扇子(白)
|扇子「白」
|精力回复速度+2.0%
|精力回复速度+2.0%
|-
|-
第1,041行: 第1,090行:
|-
|-
|肩背皮带
|肩背皮带
|缩短使用动作(灵石)
|缩短使用动作「灵石」
获得精华+1.9%
获得精华+1.9%
|-
|-
第1,052行: 第1,101行:
感应宝物
感应宝物
|-
|-
|勾玉(绿)
|勾玉「绿」
|妖力增加量+6.8%
|妖力增加量+6.8%
|-
|-
|勾玉(橘)
|勾玉「橘」
|妖力增加量(绝境)+11.8%
|妖力增加量「绝境」+11.8%
|-
|-
|勾玉(白)
|勾玉「白」
|妖力增加量(无伤)+5.5%
|妖力增加量「无伤」+5.5%
|-
|-
|八尺琼勾玉
|八尺琼勾玉
第1,067行: 第1,116行:
|瞬间防御可反射远距离攻击、幸运+29
|瞬间防御可反射远距离攻击、幸运+29
|-
|-
|魂核箱
| 魂核箱
|朝家守护套装词、预支妖力
|朝家守护套装词、预支妖力
|}
|}
第1,075行: 第1,124行:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
|奥义两立(对应武器)
|奥义两立「对应武器」
|奥义两立(对应武器)
|奥义两立「对应武器」
|-
|-
|体之深奥
|体之深奥
第1,088行: 第1,137行:
|-
|-
|刚之深奥
|刚之深奥
|刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA(20%以下)与坚忍度AA(350以上)
|刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA「20%以下」与坚忍度AA「350以上」
|-
|-
|武之深奥
|武之深奥
第1,103行: 第1,152行:
|-
|-
|神宝掉落率
|神宝掉落率
|A+(满)
|A+「满」
|-
|-
|绝妙追杀
|绝妙追杀
|B(满)  视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害
|B「满」  视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害
|-
|-
| 对人战术  
|对人战术  
|B-  增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害
|B-  增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害
|-
|-
第1,117行: 第1,166行:
|
|
|-
|-
|敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)
|敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%
|
|
|-
|-
|伤害反映(阴阳术术力)       
|伤害反映「阴阳术术力」       
|B+(满)
|B+「满」
|-
|-
|伤害反映(忍术术力)
|伤害反映「忍术术力」
|B+(满)
|B+「满」
|-
|-
|近距离攻击打倒敌人时回复体力
|近距离攻击打倒敌人时回复体力
|360(满)
|360「满」
|-
|-
|近距离伤害
|近距离伤害
第1,133行: 第1,182行:
|-
|-
|武技伤害
|武技伤害
| +7.0%(满)
| +7.0%「满」
|-
|-
|速攻击伤害
|速攻击伤害
第1,160行: 第1,209行:
|-
|-
|近距离精力伤害
|近距离精力伤害
| +7.0%(满)
| +7.0%「满」
|-
|-
| 武技精力伤害
|武技精力伤害
| +12.0%(满)
| +12.0%「满」
|-
|-
| 精力回复速度
|精力回复速度
| +7.2%
| +7.2%
|-
|-
|道具掉落率
|道具掉落率
| +7.0%(满)
| +7.0%「满」
|-
|-
| 装备品掉落率
|装备品掉落率
| +7.0%(满)
| +7.0%「满」
|-
|-
|获得精华
|获得精华
第1,178行: 第1,227行:
|-
|-
|体力
|体力
| +340(满)
| +340「满」
|-
|-
|精力
|精力
| +60(满)
| +60「满」
|-
|-
|幸运
|幸运
| +39(满)
| +39「满」
|-
|-
|坚忍度
|坚忍度
第1,190行: 第1,239行:
|-
|-
|妖念量表增加量
|妖念量表增加量
| +100%(满)
| +100%「满」
|-
|-
|妖力增加量
|妖力增加量
第1,199行: 第1,248行:
|-
|-
|不消耗忍术
|不消耗忍术
| +8.0%(满)
| +8.0%「满」
|-
|-
| 不消耗阴阳术
|不消耗阴阳术
| +8.0%(满)
| +8.0%「满」
|-
|-
|阴阳术 术力
| 阴阳术 术力
| +40(满)
| +40「满」
|-
|-
|忍术 术力
|忍术 术力
| +40(满)
| +40「满」
|-
|-
|防御时的属性伤害
|防御时的属性伤害
第1,222行: 第1,271行:
| -5.4%
| -5.4%
|-
|-
|强攻击精力
| 强攻击精力
| -5.0%
| -5.0%
|-
|-
第1,234行: 第1,283行:
| -5.6%
| -5.6%
|-
|-
| 下段攻击精力
|下段攻击精力
| -5.4%
| -5.4%
|-
|-
第1,244行: 第1,293行:
|-
|-
|冲刺精力
|冲刺精力
| -6.4%
| -6.4%
|-
|-
|精华量表增加量
|精华量表增加量
第1,256行: 第1,305行:


===='''▲攻击增强的一些测试'''====
===='''▲攻击增强的一些测试'''====
魂核-山姥-放妖怪技后 (约50%)
魂核-山姥-放妖怪技后 「约50%


阴阳术-修罗符 (约40%)
阴阳术-修罗符 「约40%


装备-锁镰-武技朱夏 (约35%)
装备-锁镰-武技朱夏 「约35%


装备-大斧-武技烈火 (约30%)
装备-大斧-武技烈火 「约30%


装备-手斧-武技气焰 (约20%)
装备-手斧-武技气焰 「约20%


装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)
装备-大太刀-雪月花3连击赋予▲攻击增强 「约15%


装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20% 30秒)
装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%


装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%)
装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20% 30秒」


装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)
装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%


守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 (约20%)
装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%


守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 (约15%)
守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 「约20%


守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 (约10%)
守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 「约15%


忍术-刚力丹 (约18%)
守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%」
 
忍术-刚力丹 「约15%+忍术术力/100」


'''★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF'''
'''★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF'''


魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 (约50%)
魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 「约50%


阴阳术-宿心昇华符 (约54%)
阴阳术-宿心昇华符 「约54%


多才多艺共9层
多才多艺共9层


0(0%)、1(5%)、2(10%)、3(15%)、4(20%)、5(25%)、6(30%)、7(35%)、8(41%)、9(51%)
0「0%」、1「6%」、2「12%」、3「18%」、4「24%」、5「30%」、6「36%」、7「42%」、8「48%」、9「60%


坚若磐石共9层
坚若磐石共9层,满层应该为55%


0(0%)、1(5%)、2(7%)、3(9%)、4(12%)、5(15%)、6(20%)、7(25%)、8(32%)、9(40%)
0「0%」、1「8%」、2「12%」、3「16%」、4「22%」、5「28%」、6「34%」、7「41%」、8「48%」、9「55%


流连若舞共9层
流连若舞共9层


0(0%)、1(5%)、2(7.5%)、3(9%)、4(15%)、5(20%)、6(30%)、7(40%)、8(55%)、9(70%)
0「0%」、1「5%」、2「7.5%」、3「9%」、4「15%」、5「20%」、6「30%」、7「40%」、8「55%」、9「70%


机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF (约35%)
机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF 「约50%
 
刀-武技圆月剑  「约30%」


===='''▲防御增强的一些测试'''====
===='''▲防御增强的一些测试'''====
魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)
魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%
 
阴阳术-金刚符 「约减20%」
 
守护灵-天眼孔雀-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」
 
守护灵-蛟-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」


阴阳术-金刚符 (约减20%)
守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 「约减伤20%


守护灵--吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)
装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%


守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 (约减伤20%)
装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 「约减伤12%


装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 (约减伤20%)
==== '''▼防御降低的一些测试''' ====
阴阳术-克金符 「提供约20%易伤」


装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 (约减伤12%)
恩宠-摩利支天-忍术命中赋予▼防御降低 「提供约10%易伤」


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2025年6月18日 (三) 16:28的最新版本

近战武器类

「每把武器一个组别只能有一个词」

X~X是爱用度0数值浮动范围「通常只有几种」,满是顶值爱用度满后的最终值。

伤害组别

★对陷入▼「火、水、雷、淨、妖」敌人的近距离伤害 满爱用度+13.0%
对攻击力的反映「心 / 体 / 武 / 刚 / 技 / 忍 / 咒」

攻击反映「勇」

C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应「★攻击反映一般出现在武器的1-2行『固定词条类的2-3』

对攻击力的反映「」和攻击反映「勇」仅仅存在名字不同。

攻击反映「精华量表」 B+、满A
伤害反映「装备的轻盈程度」 A-~AA-、满AA
近距离伤害 +1.6%~+4.0%、满+4.2%
伤害反映「敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数」 C~A-、满A,只能存在一种伤害反映
背后攻击伤害 +7.9%~+9.9%、满+10.9%
速攻击伤害 +2.4%~+3.4%、满+3.7%
强攻击伤害 +2.9%~+3.9%、满+4.3%
「上 / 中 / 下」段攻击伤害 +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
「上 / 中 / 下」段武技伤害 +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
武技伤害 +3.9%~+4.9%、满+5.9%
对尸狂造成的伤害 +12.2%~+14.9%、满+19.9%
对妖怪的近距离伤害 +2.1%~+2.9%、满+3.2%
对人类的近距离伤害 +2.1%~+2.9%、满+3.2%
近距离伤害「绝境」 +7.8%~9.9%、满+10.9%
近距离伤害「无伤」 +2.1%~+2.9%、满+3.2%
指定武技 +8.9%
对陷入「水/火/雷/麻/净/妖」敌人的近距离伤害 +X%~+X% 满+X%
注:以下均不在此类 EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类

属性组别

赋予「火 / 雷 / 水」属性 +8~+13、满+15,只能存在一种属性「会掉落继承词条」
赋予「毒 / 麻」效果 +8~+12、满+15,只能存在一种效果
自带「妖 / 净」属性 +5~+7,满+10,只能存在一种属性,注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得

状态累积组别

敌人的▼「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」累积 +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积

追击、近身刺击组别

「追击 / 近身刺击」伤害 +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害

吸取体力组别

近距离攻击吸取体力 20、满22
速攻击吸取体力 22、满24
强攻击吸取体力 24、满28
上段攻击可吸取体力 20、满22
中段攻击可吸取体力 22、满24
下段攻击可吸取体力 21、满23
武技吸取体力 25、满28、★80、满100
近距离攻击打倒敌人时回复体力 201、满256
近身刺击可恢复体力 201、满256
追击可恢复体力 201、满256

精力伤害组别

近距离精力伤害 +5.9%~+8.9%、满+11.9%
强攻击精力伤害 +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害
「上 / 中 / 下」段武技精力伤害 +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
武技精力伤害 +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20%

精力消耗减少组别

近距离攻击精力 -4.7%~-5.4%、满-5.6%
「速、强、武技」攻击精力 -6.6%~-7.2%、满-7.4%
「上 / 中 / 下」段攻击精力 -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位
「上 / 中 / 下」段武技精力 -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位

指定武技效果组别

指定武技的效果持续时间 +8.9%、满+9.9%
指定武技精力伤害 +8.9%、满9.9%
指定武技成功时回复精力 满299
雪月花3连击赋予▲正面状态「攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强」「☆大太刀 独有」 只能存在一种正面状态「这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了」

防御精力组别

防御精力 -7.2%~-9.0% 满+10.0%

推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%

「上 / 中 / 下」段架式防御精力 -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位

条件崩解力组别

「强 / 速 / 武技」攻击崩解力 +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击
「上 / 中 / 下」段攻击崩解力 +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位

精华组别

获得精华 +0.7%~+1.5%、满1.7%
从妖怪获得的精华 +1.9%、满2.1%
从人类获得的精华 +1.9%、满2.1%

单一词「不冲任何」

★合魂可继承稀有度
★奥义两立「对应武器」
★反映改变「心、体等等,有白继承」
★合魂可继承恩宠
★合魂费用 -90%
爱用度增加量 +44.9%
获得金钱 +1.5%~+3.1%、满+3.5%
崩解 +8~+14、满+19,★+25、满★+30
接招 +8~+14、满+19,★+25、满★+30
近距离攻击精力「绝境」 -6.7%-7.2%、满-7.4%
接招「绝境」 +12.5%~+13.2%
防御精力「绝境」 -14.40%
机关旋棍 「☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害」只有神器及以上才能用碳直接洗出来

远程武器类

「每把武器一个组别只能有一个词」

X~X是爱用度0数值浮动范围「通常只有几种」,满是顶值爱用度满后的最终值。

伤害组别

伤害反映「装备的轻盈程度」 A-~AA-、满AA,注:伤害反映「X」 对近战伤害可能存在影响
伤害反映「爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数」 C~A-、满A
对尸狂造成的伤害 +12.9~+14.9%、满+19.9%
箭弹命中弱点的伤害 +10.3%~+17.9% 满+22.9%

伤害反映「装备的轻盈程度」——无影响

伤害反映「爱用度」——无影响

伤害反映「敏捷」——有影响「略微」(A敏 近战加成10%)

伤害反映「打倒敌人数」——有影响「显著」

伤害反映「没有防具的部位数」——有影响「显著」

伤害反映「装备重量」——有影响「轻微」

远程限定伤害组别

远距离伤害 +4.9%~+9.0%、满+10%
火枪伤害 +4.8%~+6.9%、满+7.6%
弓伤害 +9.9%~+14.9%、满+16.4%
大炮伤害 +X%~+7.0% 满+
箭弹的伤害「无伤」 +X%「堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能「无法重炼」 略高于基本词伤害」

注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能「无法重炼」,略高于基本词伤害

种族类道具掉落组「道具掉落只能择一种」

来自人类的道具掉落率 +5.9%、满+6.4%
来自妖怪的道具掉落率 +2.9%、满+3.4%

种族类装备品掉落组「装备品掉落只能择一种」

来自人类的装备品掉落率 +5.9%、满+6.4%
来自妖怪的装备品掉落率 +2.9%、满+3.4%

单一词「不会造成相冲词」

★合魂可继承稀有度
★合魂可继承恩宠
★自动瞄准要害「星号词条」
★拿起远距离武器时不会畏惧
自动瞄准要害「☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词」
箭弹命中弱点可回复体力 96~99、满169
拿起远距离武器时的移动速度「☆弓、火枪 专属词」 100.00%
动作加快「弓箭」
动作加快「火枪」
动作加快「大炮」「☆田付流秘传大炮 自带词」
箭弹贯穿「☆弓 专属词」
火伤害「☆大炮 专属词」 +9.9%、满+10.9%
道具掉落率 +3.9%、满+4.4%,★+8.0%
装备品掉落率 +4.9%、满+5.9%
不消耗箭弹 +4.9%、满+5.4%
崩解 +8~+14、满+19
弓精力伤害 +21.9%、满+26.9%
火枪精力伤害 +21.9%、满+26.9%
箭弹的精力伤害 +14.9%、满+16.4%
获得金钱 +1.5%、满+1.7%,★17.9%
获得精华 +0.7%、满+0.8%,★+8.0%
爱用度增加量 +14.9%、满+19.9%
着火时的持续伤害 -10.9%、满-15.9%
箭弹命中时赋予攻击力降低 +X%~+20% 满+X%
对极近距离敌人的弓箭伤害    +20.0%
对极近距离敌人的火枪伤害 +20.0%
对极近距离敌人的大炮伤害 +14.9%

防具类

防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾

全部件共通词缀

持续性伤害不会导致死亡
精力耗尽的恢复时间缩短
道具掉落率「☆头盔、手甲、膝甲、鞋子」 +3.9%、满+4.4%
道具掉落率「☆胸甲」 +4.9%、满+5.4%
装备品掉落率「☆头盔、手甲、膝甲、鞋子」 +4.9%、满+5.9%
装备品掉落率「☆胸甲」 +4.9%、满+5.4%
坚忍度 +2、满+7,+3(满爱用为+8,只能通过掉落出现,可出现在移植上)★+10「身体」
承受的远距离伤害 -3.9%、满-4.3%
防御力「☆头盔、手甲、鞋子」 「头手鞋」+6、满+7,「身体」+12★+89,「腿部」+8
防御力「☆胸甲」 +12、满+14
防御力「☆膝甲」 +8、满+9
抗火水雷毒麻「☆头盔、手甲、鞋子」 +2.3、满+2.5
抗火水雷毒麻「☆胸甲」 +4.7、满+5.1,★+18.0
抗火水雷毒麻「☆膝甲」 +3.5、满+3.8,★+8.0
★合魂可继承稀有度
★合魂可继承恩宠
★不消耗召唤土铃「不占用星号词条限制数量,装饰流必备」**** 6.0%
★近距离攻击伤害

★近距离攻击伤害「无伤」

★近距离攻击伤害「绝境」

「『重甲』5.0%,满6.0%;『中甲』6.0%,满7.0%;『轻甲』7.0%,满8.0%」「无印」

「『重甲』7.0%,满8.0%;『中甲』8.0%,满9.0%;『轻甲』9.0%,满10.0%」「无伤」

「『重甲』10%,满11.0%;『中甲』11%,满12.0%;『轻甲』12%,13.0%」「绝境」

★近距离攻击精力伤害 「重甲」5.0% ,满6.0%;「中甲」7.0% ,满8.0%;「轻甲」5.0% ,满6.0%
★武技伤害 「重甲」7.0% ,满8.0%;「中甲」8.0%,满9.0%; 「轻甲」9.0%,满10.0%
★武技精力伤害 「重甲」7.0% ,满8.0%;「中甲」9.0%,满10.0%;「轻甲」7.0% ,满8.0%
★「上、中、下」段攻击伤害 「中甲」 +5.0% 5.0%
武技伤害 「重甲」2.9% ,「中甲」满6.0% ,「轻甲」满7.0%
★属性附武伤害 「重甲」6.0% ,「中甲」满7.0% ,「轻甲」满9.0%
属性附武伤害 「中甲」满5.0% ,「轻甲」满6.0%

****:★不消耗召唤土铃、★防御力、★体力(黄字)、★攻击力此类星号词条通常会出现在防具的1-2行「1-2行能同时存在两条这类词条」『固定词条防具类在2-3行』。

▲▲: 我们通常所说的星号词条是从防具第三行「固定词条防具类在第4行」开始出现的星号词条「恩宠类星号词条数至多为2,套装类星号词条数至多为3」。

术力组「会互冲」

阴阳术术力「☆头盔、手甲、鞋子」 +5、满+6,★+12
阴阳术术力「☆胸甲」 +11、满+13
阴阳术术力「☆膝甲」 +8、满+9,★+13
忍术术力「☆头盔、手甲、鞋子」 +5、满+6,★+12
忍术术力「☆胸甲」 +11、满+13
忍术术力「☆膝甲」 +8、满+9,★+13

4部位词缀

来自妖怪的装备品掉落率 「☆头盔、手甲、膝甲、鞋子」 +2.9%、满+3.4%
获得金钱「☆头盔、手甲、鞋子」 +1.5%、满+1.7%
获得金钱「☆胸甲」 +3.1%、满+3.5%
获得精华「☆头盔、手甲、鞋子」 +0.7%、满+0.8%
获得精华「☆胸甲」 +1.5%、满+1.7%

3部位词缀

体力「☆头盔」 +31、满+34
体力「☆胸甲」 +65、满+69,★+349
体力「☆膝甲」 +48~+49、满+52,★+349

2部位词缀

容易被敌人盯上「☆头盔、胸甲」 A-、满A+
药物回复体力效果「☆头盔、手甲」 +5.9%、满+5.9%「不变」
来自背后的伤害「☆头盔、胸甲」「神器会掉落继承」 -9.9%、满-14.9
掉落伤害「☆胸甲、膝甲」 -9.9%、满-14.9%
奔跑速度「☆膝甲、鞋子」 +1.9%、满2.1%
冲刺精力「☆膝甲、鞋子」 -1.7%、满-1.8%「与绝境互冲」,★-13.0%「可能只有足部有星号」
闪避动作精力「☆膝甲、鞋子」 -2.9%、满-3.0%「与绝境互冲」,★-8.0%「可能只有足部有星号」
冲刺精力「绝境」「☆膝甲、鞋子」 -2.6%、满-2.7%
闪避动作精力「绝境」「☆膝甲、鞋子」 -4.3%、满-4.4%
攻击力和防御力增加「☆胸甲」「☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰」 +9、满+11
攻击力和防御力增加「☆手甲」 +9、满+11
★守护灵技的伤害 ★持续伤害
★持续伤害「身体、腿部」 -25.0%、满-30%
★妖念量表增加量「身体、腿部」 +18%、满+20%
★精力恢复速度「头盔/手甲」『绝境』

★精力恢复速度上升「头盔/手甲」『无伤』

+8%、满+10%「『绝境』与『无伤』不冲突,可同时存在。」

来自背后的伤害神器「绿装」会掉落继承词条,可以向其他防具继承三条「头盔胸甲各洗出一条」,从而达到来自背后的伤害减免达到74%-75%,

而再通过饰品洗出两含有背后减伤10%的饰品,背后伤害减免可达到93%-95%「如果头部装备的是蒸汽头或赤河童头,背后伤害

减免可达98%-100%」,阿秀则人称小赤河童

不消耗阴阳术与忍术组「会互冲」「会掉落继承和移植词条」

不消耗阴阳术「☆胸甲、手甲」 +4.2%~+4.9%、满+5.4%

不消耗忍术「☆胸甲、手甲」+4.2%~+4.9%、满+5.4%

单一部位独有词缀

头盔
防御时的属性伤害「会出现可继承词条」 -29.9%、满-34.9%
感应「敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华」 感应敌人会掉落继承
精力反映「精华量表」 B+、满A
幸运 +11、满+13
精力 +44、满+49,★+60
抗常世‧常闇 +4.4、满+4.9
★打捯敌人时赋予▲昂灵 100.0%
★敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强
★近距离攻击的妖力增加量 +18.0%
妖力 +0.7,★+1.2

头盔会掉落 防御时的属性伤害 可继承词条,可以向其他防具继承两条,从而达到防御时的属性伤害减免100%

胸甲
承受的属性伤害 -11.9%、满-12.9%
防御反映「精华量表」 B+、满A
吸收精华可回复体力 16、满36
承受的攻击伤害「绝境」 -7.4%、满-8.1%
★精力归零时赋予▲防御增强 +1.5
★防御精力 -7.0%
★被攻击时承受的伤害 ±5%
★防御力「不占用星号词条限制数量」 ±100
★坚忍度 10,满12
★装备重量上限 1.5,满2
★体力/☆体力「黄字体力不占用星号词条限制数量」 175,满218
膝甲
精力回复反映「精华量表」 B+、满A
★瞬间防御的判定时间延长
★精力归零时赋予▲体力自动回复
★被攻击时承受的伤害 ±3.7%
鞋子
着火时的持续伤害 -10.9%、满-15.9%
★闪避动作的无敌时间延长 「轻甲」
★冲刺速度 +8.0%
★闪避行动移动距离延长 约延长10%闪避距离

手甲特别组

不消耗箭弹「会出现可继承词条」 +4.2%~+4.9%、满+5.4%
手里剑、苦无的伤害 +12.9%、满+15.9%
火药弹、焙烙弹的伤害 +12.9%、满+15.9%
★阴阳术命中时赋予▲移动速度
★忍术命中时赋予▲移动速度
★近距离攻击精力 -8.0%
★一难的解除时间延长 +35.0%
★投掷武器伤害「有白继承」「装饰流必备」 +16.0%
攻击力「会掉落继承词条」 24-42
★攻击力「不占用星号词条限制数量」 39-59

指定技能与伤害反映组「会互冲」

伤害反映「没有防具的部位数」「☆中、重手甲」 A-、满A
指定技能的效果持续时间「☆轻手甲」 +8.9%、满+9.9%
指定技能的伤害「☆轻手甲」 +8.9%、满+9.9%
空手攻击的伤害 +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%

星号武技伤害、近距离伤害也是这组

攻击力组别「会互冲」

攻击力 +19~+21、满+36,★+37
攻击力和防御力增加「全武器」 +9、满+11

手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害「臂甲专属,不同武技会互相冲突」

配件类重炼

配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀

配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法

配件也没有爱用度问题

然后不同配件带有的固定词不太一样

全配件共通词缀

感应「敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华」 只能一种感应
持续性伤害不会导致死亡
精力耗尽的恢复时间缩短
敌人的持续伤害 +10.9%
负面效果的持续时间 -24.90%
幸运反映「精华量表」 B+
防御反映「勇 / 咒」 B,只能一种防御
不消耗仙药 +4.9%
药物回复体力效果 +5.9%
死亡时自动回收刀冢 18.90%
幸运 +24
体力 +32
不消耗箭弹 +4.9%
道具掉落率 +3.9%
装备品掉落率 +4.9%
承受敌人的攻击伤害「绝境」 -7.40%
精力 +34
抗常世‧常闇 +4.4
魂核掉落率 +2.9%
敌人的▼「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」累积 +12.9%,只能一种属性累积
对陷入▼「毒 / 麻痹」敌人的近距离伤害 +24.9%,只能一种效果「神宝等级现在可以重炼出来」
手里剑、苦无的伤害 +12.9%
火药弹、焙烙弹的伤害 +12.9%
属性的持续时间 +24.9%
武器熟练度增加量 +9.9%
爱用度增加量 +14.9%
着火时的持续伤害 -10.90%
中毒时的持续伤害 -10.90%
承受的远距离伤害 -3.90%
来自妖怪的伤害 -1.00%
来自背后的伤害 -9.90%
获得金钱 +3.1%
获得精华 +1.5%
★一难的解除时间延长 +40%
★不消耗召唤土铃「不占用星号词条限制数量」 6%
★投掷武器伤害 16%
★对精力归零敌人的近距离伤害 +20.0% 「非伤害组别,可与其他伤害词共存」
★妖念量表增加量 +60.0%
★近距离伤害   +2.9%
★武技伤害 +5.0%
★对陷入▼「火水雷淨妖」敌人的近距离伤害 +20.0%
★术道具伤害 +6%
★吸收精华后赋予▲精力恢复速度上升 六壬式盘確定
★吸收精华后赋予▲体力自动恢复 肩背皮带確定
★正面效果持续时间延长 +9.9%
优先掉落「装备中的武器」
优先掉落「装备中的防具」
优先掉落「配件」 增加配件掉落率「非装备中」

术力组「会互冲」

阴阳术术力 +21
忍术术力 +21
忍术术力反映「精华量表」 B+
阴阳术术力反映「精华量表」 B+

命中组「会互冲」

忍术命中可吸取体力 AAA+
阴阳术命中可吸取体力 AAA+

抗性组「会互冲」

承受的属性伤害 -11.90%
抗「火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻」 +13.9,只能一种属性

各别配件类组词

吸收精华可回复体力「☆印笼、勾玉 类」 +16
精华量表增加量「☆勾玉 类」 +11.9%
火伤害「☆扇子、烟管、六壬式盘 类」 +9.9%
雷伤害「☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类」 +9.9%
水伤害「☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类」 +9.9%
属性伤害「☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类」 +7.9%
火男面具强化「☆扇子 类」 +49.9%

不消耗阴阳术与忍术组「会互冲」

不消耗阴阳术「☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类」 +4.9%
不消耗忍术「☆护身符类、念珠类、扇子、印笼 类」 +4.9%

特殊原本自带词「无法重炼」

妖力增加量 +4.7%~+6.8%
妖力增加量「无伤」 +4.8%~5.8%
妖力增加量「绝境」 +9.8%
妖力 +0.7~+1.0

原本配件自带词「无法重炼」

护身符 抗常世‧常闇+4.3
除火护身符 抗火+17.7
除水护身符 抗水+17.7
除雷护身符 抗雷+17.7
念珠「蓝」 来自妖怪的伤害-1.0%
念珠「黄」 对妖怪的近距离伤害+1.0%
念珠「白」 不易被妖怪发现A
印笼「黄」 不消耗仙药+14.6%
印笼「红」 药物回复体力效果+9.4%
印笼「黑」 中毒时的持续伤害-22.0%
智将的印笼 使用药品时赋予▲精力回复增强
扇子「黑」 精力回复速度「无伤」+2.5%
扇子「红」 精力回复速度「绝境」+5.0%
扇子「白」 精力回复速度+2.0%
烟管 精力+37
发梳 精华量表增加量+11.5%
手镜 魂核掉落率+3.8%
龙笛 死亡时自动回收刀冢+18.5%
龙笛-叶二 死亡时自动回收刀冢+18.5%

妖力增加量+4.7%

龙笛-柯亭 死亡时自动回收刀冢+18.5%

精力+33

龙笛-水龙 死亡时自动回收刀冢+18.5%

获得精华+1.5%

算盘 获得金钱+3.9%
利家的算盘 无与伦比的名枪手套装词
葫芦 获得精华+1.8%
藤吉郎的葫芦 千成之愿套装词
酒吞童子的葫芦 吸收精华后赋予▲昂灵
纱剪 妖力+0.9
矢立 忍术、术力+24
六壬式盘 阴阳术、术力+24
肩背皮带 缩短使用动作「灵石」

获得精华+1.9%

木灵吊饰 药物回复体力效果+5.6%

感应木灵

魍魉吊饰 道具掉落率+4.7%

感应宝物

勾玉「绿」 妖力增加量+6.8%
勾玉「橘」 妖力增加量「绝境」+11.8%
勾玉「白」 妖力增加量「无伤」+5.5%
八尺琼勾玉 组合效果的所需装备数-1
八咫镜 瞬间防御可反射远距离攻击、幸运+29
魂核箱 朝家守护套装词、预支妖力

百鬼夜行绘卷

整体技能浮动值很大,除标记为满的项目以外,不代表极值

奥义两立「对应武器」 奥义两立「对应武器」
体之深奥 体值须高于150方能发动。体力在70%以上时,体力会迅速自动恢复
心之深奥 心值须高于150方能发动。利用复位使残心成立时,精力回复量会增加
勇之深奥 勇值须高于150方能发动。减少攻击时消费的精力,并减轻降低精力回复速度的负面效果
刚之深奥 刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA「20%以下」与坚忍度AA「350以上」
武之深奥 武值需高于150方能发动。增加精力伤害;非灵验武器也能利用残心回复在防御中失去的精力,若为灵验武器则增加回复量
技之深奥 技值须高于150方能发动。利用闪避行动使残心成立时,会延长无敌时间,不需要满残心就能触发流水
忍之深奥 忍值须高于150方能发动。忍术的两项奥义皆有效,需至少点一项
咒之深奥 咒值须高于150方能发动。咒术的两项奥义皆有效,需至少点一项
神宝掉落率 A+「满」
绝妙追杀 B「满」  视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害
对人战术   B-  增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害
对妖战术 B-  增加给予妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害
合轴可继承稀有度
敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%」
伤害反映「阴阳术术力」        B+「满」
伤害反映「忍术术力」 B+「满」
近距离攻击打倒敌人时回复体力 360「满」
近距离伤害 +5.9%
武技伤害 +7.0%「满」
速攻击伤害 +8.4%
强攻击伤害 +8.1%
上段攻击伤害 +6.8%
中段攻击伤害 +6.3%
下段攻击伤害 +5.9%
远距离伤害 +7.5%
属性伤害 +6.9%
闪避动作的无敌时间延长
近距离精力伤害 +7.0%「满」
武技精力伤害 +12.0%「满」
精力回复速度 +7.2%
道具掉落率 +7.0%「满」
装备品掉落率 +7.0%「满」
获得精华 +9.2%
体力 +340「满」
精力 +60「满」
幸运 +39「满」
坚忍度 +13
妖念量表增加量 +100%「满」
妖力增加量 +5.4%
妖怪化的持续时间    +6.9%
不消耗忍术 +8.0%「满」
不消耗阴阳术 +8.0%「满」
阴阳术 术力 +40「满」
忍术 术力 +40「满」
防御时的属性伤害 -13.9%
承受的属性伤害 -9.1%
近距离攻击精力 -4.6%
速攻击精力 -5.4%
强攻击精力 -5.0%
武技精力 -5.0%
上段攻击精力 -4.8%
中段攻击精力 -5.6%
下段攻击精力 -5.4%
防御精力 -5.5%
闪避动作精力 -6.4%
冲刺精力 -6.4%
精华量表增加量 +9.4%
负面效果的持续时间 -23.7%

增伤减伤测试

▲攻击增强的一些测试

魂核-山姥-放妖怪技后 「约50%」

阴阳术-修罗符 「约40%」

装备-锁镰-武技朱夏 「约35%」

装备-大斧-武技烈火 「约30%」

装备-手斧-武技气焰 「约20%」

装备-大太刀-雪月花3连击赋予▲攻击增强 「约15%」

装备-绘卷-词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%」

装备-头盔-星号词缀-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20% 30秒」

装备-头盔-错轮纹立缨后立盔-敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 「约20%」

装备-头盔-酒吞童子的面具-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%」

守护灵-勇神鱼-使用药品时赋予▲攻击增强 「约20%」

守护灵-天眼孔雀-上段吸收精华赋予▲攻击增强 「约15%」

守护灵-神猿-吸收精华后赋予▲攻击增强 「约10%」

忍术-刚力丹 「约15%+忍术术力/100」

★不与攻击增强相冲的近战伤害BUFF

魂核-肉瘤怪-放妖怪技后 「约50%」

阴阳术-宿心昇华符 「约54%」

多才多艺共9层

0「0%」、1「6%」、2「12%」、3「18%」、4「24%」、5「30%」、6「36%」、7「42%」、8「48%」、9「60%」

坚若磐石共9层,满层应该为55%

0「0%」、1「8%」、2「12%」、3「16%」、4「22%」、5「28%」、6「34%」、7「41%」、8「48%」、9「55%」

流连若舞共9层

0「0%」、1「5%」、2「7.5%」、3「9%」、4「15%」、5「20%」、6「30%」、7「40%」、8「55%」、9「70%」

机关棍-武技双龙乱舞贰-终结BUFF 「约50%」

刀-武技圆月剑 「约30%」

▲防御增强的一些测试

魂核-酒吞童子-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

阴阳术-金刚符 「约减20%」

守护灵-天眼孔雀-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

守护灵-蛟-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

守护灵-白泽-使用药品时赋予▲防御增强 「约减伤20%」

装备-源太产衣3件套-吸收精华后赋予▲防御增强 「约减伤20%」

装备-水牛角头盔-回复体力赋予▲防御增强 「约减伤12%」

▼防御降低的一些测试

阴阳术-克金符 「提供约20%易伤」

恩宠-摩利支天-忍术命中赋予▼防御降低 「提供约10%易伤」