“三代技能树”的版本间差异
(→太刀(武)) |
(→引言) |
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+ | <BR> | ||
− | + | 三代的技能点获取全部改为由遗发获得。遗发可以在地图探索中获得。射中千千古并与其互动可以获得遗发以及对应变化武技的加点权利。 | |
+ | 本作相比前作,由于忍者的术道具全部变为风格玩法的一部分,所以类似手里剑,火药弹之类的忍术也可以在“自定义武技”即时装备了。 | ||
+ | 目前技能树方面有共通的技能部分,这些技能只需要学习一类武器种里面的技能,即可在全部武器种解锁。 | ||
+ | 一部分武技现在被分配到“地狱武器”上了。这是一种只能在地狱关卡中获得的特殊武器。该类武器稀有度会强制变为紫色,且当装备上之后,武器会让地狱武技强制占据对应的武技栏位,不可替换。当爱用度积攒到满之后,将解除技能的锁定,并且无需技能点,直接习得该武技。 | ||
+ | [[文件:ImageDO.png|无框|540x540像素]][[文件:Imagesdf.png|无框|520x520像素]] | ||
− | |||
− | + | ==武士风格技能树== | |
− | + | === 共通武技 === | |
− | |||
− | |||
− | == | ||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!名称 | !名称 | ||
第29行: | 第28行: | ||
|格挡 | |格挡 | ||
|在即将受到大招以外的攻击前按下<code>L1</code>,即可弹开攻击。 | |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>L1</code>,即可弹开攻击。 | ||
− | + | 成功弹开攻击后可恢复精力,同时提升琢技槽和忍术槽。 | |
使用<code>L</code>可在弹开攻击的同时移动。 | 使用<code>L</code>可在弹开攻击的同时移动。 | ||
第50行: | 第49行: | ||
| | | | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|下段架式 | |下段架式 | ||
第96行: | 第95行: | ||
|对精力耗尽的目标<code>△</code> | |对精力耗尽的目标<code>△</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|追击 | |追击 | ||
第102行: | 第101行: | ||
|于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | |于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|暗杀 | |暗杀 | ||
第108行: | 第107行: | ||
|由背后<code>△</code> | |由背后<code>△</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|转心 | |转心 | ||
第115行: | 第114行: | ||
|<code>R2</code> | |<code>R2</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|残心 | |残心 | ||
第121行: | 第120行: | ||
|攻击后按下<code>R1</code> | |攻击后按下<code>R1</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|祓除常世 | |祓除常世 | ||
第127行: | 第126行: | ||
|于常世范围内攻击后按下<code>R1</code> | |于常世范围内攻击后按下<code>R1</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
− | | | + | |琢技 |
− | | | + | |在进行攻击或防御时,会逐渐累积琢技量表。当量表达到最大时,施展强攻击或武技即可触发琢技。 |
− | + | 琢技发动期间,强攻击和武技将得到强化 | |
·精力消耗减少,发动时不再消耗精力 | ·精力消耗减少,发动时不再消耗精力 | ||
第140行: | 第139行: | ||
·可连续施展不同的武技 | ·可连续施展不同的武技 | ||
− | + | 琢技提升的强化状态可通过以下方式延长: | |
·施展强攻击 | ·施展强攻击 | ||
第147行: | 第146行: | ||
| | | | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===太刀(武) === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !名称 | ||
+ | !武技描述 | ||
+ | !指令 | ||
+ | !武技类型 | ||
+ | !备注 | ||
|- | |- | ||
|飞天剑 | |飞天剑 | ||
第208行: | 第216行: | ||
|} | |} | ||
− | === 长枪(武) === | + | ===长枪(武) === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!名称 | !名称 | ||
第215行: | 第223行: | ||
!武技类型 | !武技类型 | ||
!备注 | !备注 | ||
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|枪体变 | |枪体变 | ||
第395行: | 第281行: | ||
|} | |} | ||
− | === 大太刀(武) === | + | ===大太刀(武) === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!名称 | !名称 | ||
第402行: | 第288行: | ||
!武技类型 | !武技类型 | ||
!备注 | !备注 | ||
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− | |||
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|- | |- | ||
|泷壶 | |泷壶 | ||
第558行: | 第313行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | |雪月花 | + | |雪月花 |
|追加按下<code>△</code>,最多可发动三招强烈的连击。此外,长按<code>△</code>可使发动的招式产生变化。 | |追加按下<code>△</code>,最多可发动三招强烈的连击。此外,长按<code>△</code>可使发动的招式产生变化。 | ||
|长按<code>△</code> | |长按<code>△</code> | ||
− | | | + | |普通武技 |
| | | | ||
|- | |- | ||
第591行: | 第346行: | ||
|} | |} | ||
− | == 忍者风格技能树 == | + | ==忍者风格技能树== |
+ | 旧作的忍术技能树被重新组合,攻击类和各类辅助道具重组为现在的忍术,并且根据其用途分为”忍具术“,”幻术“以及”遁术“三种。 | ||
+ | |||
+ | 旧有的BUFF系忍术被纳入阴阳术中。 | ||
+ | |||
+ | 使用忍术需要输入R1+对应按键,在战斗中基本意味着需要衔接“霞”进行攻击。发动忍术之后即会开始恢复精力。 | ||
+ | |||
+ | 忍具术:使用各类暗器与道具进行战斗的忍术,多为远程飞行道具攻击。 | ||
+ | |||
+ | 幻术:使用带属性的各类属性进行攻击的忍术。 | ||
+ | |||
+ | 遁术:侧重于让角色移动或者变换身位的忍术,一般没有伤害。 | ||
+ | |||
+ | === 忍术 === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !名称 | ||
+ | !武技描述 | ||
+ | !持有上限 | ||
+ | !积攒效率 | ||
+ | !武技类型 | ||
+ | !备注 | ||
+ | |- | ||
+ | |手里剑 | ||
+ | |投掷手里剑,对敌人造成伤害。 | ||
+ | |10 | ||
+ | |10.0 | ||
+ | |忍具术 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |风车手里剑 | ||
+ | |投掷能回到手中的风车手里剑,对敌人造成伤害。 | ||
+ | 威力高于手里剑,且更易波及多名敌人。 | ||
+ | |||
+ | 追加操作最多可再次投掷两次回收的手里剑,且无需消耗存量。 | ||
+ | |3 | ||
+ | |3.0 | ||
+ | |忍具术 | ||
+ | |需要获得指南书才能习得。 | ||
+ | |- | ||
+ | |怪火 | ||
+ | |通过火之幻术放出追踪敌人的火球。火球触碰到敌人后会爆炸并造成火属性伤害。 | ||
+ | |4 | ||
+ | |4.0 | ||
+ | |幻术 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |怪水 | ||
+ | |通过水之幻术放出追踪敌人的火球。水球触碰到敌人后会爆炸并造成水属性伤害。 | ||
+ | |4 | ||
+ | |4.0 | ||
+ | |幻术 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |怪雷 | ||
+ | |通过雷之幻术放出追踪敌人的火球。雷球触碰到敌人后会爆炸并造成雷属性伤害。 | ||
+ | |4 | ||
+ | |4.0 | ||
+ | |幻术 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |怪风 | ||
+ | |通过风之幻术放出追踪敌人的火球。风球触碰到敌人后会爆炸并造成风属性伤害。 | ||
+ | |4 | ||
+ | |4.0 | ||
+ | |幻术 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |雉子跳跃 | ||
+ | |瞬间跃至高空,即使在攻击等其他动作中也可以进行。 | ||
+ | |2 | ||
+ | |2.0 | ||
+ | |遁术 | ||
+ | |会直接跃起,同时由于忍术的性质,会立刻开始自然恢复精力,可以借此机会继续进行空中连段。 | ||
+ | |- | ||
+ | |土遁 | ||
+ | |潜入地下,通过冲击对敌人造成伤害。潜行期间可自由移动且不会受到攻击。 | ||
+ | 按下按键或经过一定时间后会从地下跃出,再次以冲击对敌人造成伤害。 | ||
+ | |2 | ||
+ | |2.0 | ||
+ | |遁术 | ||
+ | |潜入地下后会立刻开始恢复精力。 | ||
+ | |- | ||
+ | |空蝉 | ||
+ | |发动中受到攻击时,会放出烟雾躲避攻击,并闪身绕至敌人背后。 | ||
+ | |3 | ||
+ | |3.0 | ||
+ | |遁术 | ||
+ | |需要获得指南书才能习得。 | ||
+ | |||
+ | 该动作可对敌人的飞行道具攻击生效,直接瞬移到敌人身后。 | ||
+ | |||
+ | 如果中间有高低差或者障碍物,会移动到障碍物跟前。 | ||
+ | |- | ||
+ | |闪电一足 | ||
+ | |高速接近敌人。 | ||
+ | |3 | ||
+ | |3.0 | ||
+ | |遁术 | ||
+ | |需要获得指南书才能习得。 | ||
+ | |- | ||
+ | |撒菱 | ||
+ | |将撒菱抛撒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度。 | ||
+ | |4 | ||
+ | |4.0 | ||
+ | |遁术 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |火药弹 | ||
+ | |投掷火药弹,对周围敌人造成伤害。 | ||
+ | |5 | ||
+ | |5.0 | ||
+ | |忍具术 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
− | === | + | === 共通武技 === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!名称 | !名称 | ||
第602行: | 第470行: | ||
|- | |- | ||
|识破 | |识破 | ||
− | |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>×</code> | + | |在即将受到大招以外的攻击前按下<code>×</code>躲开攻击后,可恢复消耗的精力,同时提升忍术槽和琢技槽。 |
无敌时间较长,并且可立即发动闪避。 | 无敌时间较长,并且可立即发动闪避。 | ||
|在即将受到攻击前按下<code>×</code> | |在即将受到攻击前按下<code>×</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |识破成功时有特殊音效和特效。 |
|- | |- | ||
|近身刺击 | |近身刺击 | ||
第612行: | 第480行: | ||
|对精力耗尽的目标<code>△</code> | |对精力耗尽的目标<code>△</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|追击 | |追击 | ||
第618行: | 第486行: | ||
|于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | |于倒地的敌人附近按下<code>△</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|暗杀 | |暗杀 | ||
第624行: | 第492行: | ||
|由背后<code>△</code> | |由背后<code>△</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|转心 | |转心 | ||
第631行: | 第499行: | ||
|<code>R2</code> | |<code>R2</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|霞 | |霞 | ||
第638行: | 第506行: | ||
|攻击后按下<code>R1</code> | |攻击后按下<code>R1</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有。 |
+ | 在空中也可以发动。 | ||
+ | |||
+ | 在空中发动时,玩家会朝地面俯冲冲刺,可以用于空中连段后快速着地。 | ||
|- | |- | ||
|忍术 | |忍术 | ||
第644行: | 第515行: | ||
| | | | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |初期拥有 |
|- | |- | ||
|踩踏 | |踩踏 | ||
第650行: | 第521行: | ||
|在敌人附近于空中按下<code>〇</code> | |在敌人附近于空中按下<code>〇</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | | | + | |招式没有伤害,但会造成微量精力伤害。 |
+ | |||
+ | 有攻击判定,可用于崩解敌人防御或者破坏头部弱点。 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===双刀(忍) === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !名称 | ||
+ | !武技描述 | ||
+ | !指令 | ||
+ | !武技类型 | ||
+ | !备注 | ||
|- | |- | ||
|天裂刀 | |天裂刀 | ||
第696行: | 第578行: | ||
|} | |} | ||
− | === 锁镰(忍) === | + | ===锁镰(忍) === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!名称 | !名称 | ||
第703行: | 第585行: | ||
!武技类型 | !武技类型 | ||
!备注 | !备注 | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|狩天鼠 | |狩天鼠 | ||
第787行: | 第618行: | ||
|用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | |用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | ||
|长按<code>△</code> | |长按<code>△</code> | ||
− | | | + | |普通武技 |
| | | | ||
|- | |- | ||
第793行: | 第624行: | ||
|掷出秤锤。命中时会朝敌人跳过去,接近的同时进行攻击。 | |掷出秤锤。命中时会朝敌人跳过去,接近的同时进行攻击。 | ||
|速攻击之后接着<code>△</code> | |速攻击之后接着<code>△</code> | ||
− | | | + | |地狱武技 |
| | | | ||
|- | |- | ||
第803行: | 第634行: | ||
|} | |} | ||
− | === 手甲钩(忍) === | + | ===手甲钩(忍) === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!名称 | !名称 | ||
第810行: | 第641行: | ||
!武技类型 | !武技类型 | ||
!备注 | !备注 | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|踏影 | |踏影 | ||
第903行: | 第683行: | ||
|<code>△</code>+<code>L前推</code> | |<code>△</code>+<code>L前推</code> | ||
|普通武技 | |普通武技 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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2025年6月14日 (六) 02:09的最新版本
引言
三代的技能点获取全部改为由遗发获得。遗发可以在地图探索中获得。射中千千古并与其互动可以获得遗发以及对应变化武技的加点权利。
本作相比前作,由于忍者的术道具全部变为风格玩法的一部分,所以类似手里剑,火药弹之类的忍术也可以在“自定义武技”即时装备了。
目前技能树方面有共通的技能部分,这些技能只需要学习一类武器种里面的技能,即可在全部武器种解锁。
一部分武技现在被分配到“地狱武器”上了。这是一种只能在地狱关卡中获得的特殊武器。该类武器稀有度会强制变为紫色,且当装备上之后,武器会让地狱武技强制占据对应的武技栏位,不可替换。当爱用度积攒到满之后,将解除技能的锁定,并且无需技能点,直接习得该武技。
武士风格技能树
共通武技
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
格挡 | 在即将受到大招以外的攻击前按下L1 ,即可弹开攻击。
成功弹开攻击后可恢复精力,同时提升琢技槽和忍术槽。 使用 |
在受到攻击前L1
|
普通武技 | |
上段架式 | 可切换至上段架式。该架式以攻击见长,可施展高威力的武技。
切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 |
普通武技 | ||
中段架式 | 中段架式是基础架式。该架式以防御见长,招式威力与破绽适中,易于掌握。
切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 |
普通武技 | 初期拥有 | |
下段架式 | 可切换至下段架式。该架式以闪避见长,精力消耗和动作破绽较小。
切换架式后,攻击与闪避的性能将随之改变。此外,部分武技仅能在特定架式下施展。 |
普通武技 | ||
流转 | 残心成立时若切换为别的架式,精力恢复量将会增加。
若接着再切换为别的架式,精力恢复量还会再增加。 |
普通武技 | ||
流转 二 | 在发动流转时切换至其他架式,可以增加精力恢复量。 | 普通武技 | ||
冬月·天 | (上段架式专用)成功发动残心时,按下R1 +△ 可不消耗精力攻击敌人。攻击动作期间受到敌人攻击也不会畏惧。流转成功时亦可发动。
|
流转至上段时R1 +△
|
普通武技 | |
冬月·人 | (中段架式专用)成功发动残心时,按下R1 +□ 可不消耗精力攻击敌人。在攻击动作前若受到敌人攻击,将会反弹攻击。流转成功时亦可发动。
|
流转至中段时R1 +□
|
普通武技 | |
冬月·地 | (下段架式专用)成功发动残心时,按下R1 +× 可不消耗精力向后闪避并攻击敌人。流转成功时亦可发动。
|
流转至下段时R1 +×
|
普通武技 | |
近身刺击 | 揪住精力耗尽的人类或倒地的妖怪,使出强烈的一击。 | 对精力耗尽的目标△
|
普通武技 | 初期拥有 |
追击 | 对倒地的敌人施展强力的一击。 | 于倒地的敌人附近按下△
|
普通武技 | 初期拥有 |
暗杀 | 对尚未发现自己的敌人,能够以△ 从背后给予强力的一击。
|
由背后△
|
普通武技 | 初期拥有 |
转心 | 通过R2 可在武士和忍者两种风格间自由切换。
若在敌人发动大招时精准按下,可发动”大招反击“,打断敌人大招并进行反击。 |
R2
|
普通武技 | 初期拥有 |
残心 | 攻击后,在蓝色的光芒朝身体周遭聚集的期间内按下R1 ,可以恢复精力。
|
攻击后按下R1
|
普通武技 | 初期拥有 |
祓除常世 | 成功于常世的范围内发动残心,即可驱除该常世。 | 于常世范围内攻击后按下R1
|
普通武技 | 初期拥有 |
琢技 | 在进行攻击或防御时,会逐渐累积琢技量表。当量表达到最大时,施展强攻击或武技即可触发琢技。
琢技发动期间,强攻击和武技将得到强化 ·精力消耗减少,发动时不再消耗精力 ·对敌人造成的伤害增加 ·可连续施展不同的武技 琢技提升的强化状态可通过以下方式延长: ·施展强攻击 ·施展不同类型的武技 |
普通武技 | 初期拥有 |
太刀(武)
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
飞天剑 | (上、下段架式专用)借敌人之力高高跳起,施展落下攻击。 | △ +L前推
|
普通武技 | |
飞天剑 雷 | 【变化内容】身缠雷霆,于落雷一同发动攻击。攻击前的破绽变大。
(上、下段架式专用)借敌人之力高高跳起,施展落下攻击。 |
△ +L前推
|
变化武技 | |
天雷 | (滞空时专用)如刀直刺般落下,并施展冲击波。 | 在空中长按△
|
普通武技 | |
残月 | 速攻击之后接着使出跳砍。 | 速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
居合 | 只有在收刀状态下才可使用。收刀入鞘并且蓄力,使出强力的一击。 | 长按R1 +〇
|
普通武技 | |
夜叉一文字 | (中、下段架式专用)向后抽刀蓄力,朝正前方发动强力突刺。 | 长按△
|
普通武技 | |
燕返 | (中、下段架式专用)速攻击之后再退后并使出斩击。
穿着轻装时,退后的动作会有所不同。 |
速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
踢击 | (中、下段架式专用)速攻击之后接着使出踢击。可大量减少敌方精力。 | 速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
流影斩 | (中、下段架式专用)在旋转的同时快速使出三连击 | △ +L前推
|
地狱武技 |
长枪(武)
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
枪体变 | (上段架式专用)成功发动残心时,将敌人弹飞。 | 残心时 | 普通武技 | |
涡雷 | (滞空时专用)在落下过程中旋转,并挥枪猛击。 | 在空中长按△
|
普通武技 | |
空木踢 | (中、下段架式专用)速攻击之后接着把枪刺在地面作为支点,纵身一跃使出踢击。 | 速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
千鸟 | (中段架式专用)在速攻击后以枪尾进行攻击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。
(可接着按下 |
速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
风车 | (上、中段架式专用)握住枪尾进行大幅度挥舞。 | △ +L后推
|
普通武技 | |
回天冲 | 转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。 | 长按△
|
普通武技 | |
回天冲 火 | 【变化内容】身缠火炎发动攻击,并留下火焰轨迹。攻击后的破绽变大。
转动长枪并蓄力,再使出强力的一击。 |
长按△
|
变化武技 | |
婆娑罗三段 | 追加按下△ 可施放最多三次的强烈刺击。在追加使出的刺击中,残心可成立,若抓准恢复精力至最大值的时机,此技能会产生变化。
|
△ +L前推
|
地狱武技 | |
后退斩 | (下段架式专用)一边后退一边斩击 | △ +L后推
|
普通武技 |
大太刀(武)
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
泷壶 | (滞空时专用)在落下过程中将大太刀插入地面,掀起冲击波袭击周遭。若自高处落下,冲击波范围将进一步扩大。 | 在空中长按△
|
普通武技 | |
轰雷 | (上、中段架式专用)重击地面,通过冲击波攻击四周。 | △ +L后推
|
普通武技 | |
夕风·地 | (上、中段架式专用)可在上、中段架式的强攻击后,接着使出下段架势的速攻击。 | 强攻击之后接着□
|
普通武技 | |
呼子鸟 | (中段架式专用)弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | △ +L前推
|
普通武技 | |
雪月花 | 追加按下△ ,最多可发动三招强烈的连击。此外,长按△ 可使发动的招式产生变化。
|
长按△
|
普通武技 | |
雪月花 缩 | 【变化内容】需长按即可施展变化后的技能。精力消耗增加
追加按下 |
长按△
|
变化武技 | |
朝风·天 | (中、下段架式专用)可在中、下段架势的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。 | 速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
逆水 | (上、下段架式专用)将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。 | △ +L后推
|
普通武技 | |
翔鸟 | (下段架式专用)借助插入地面的大太刀腾空跃起。
在落下过程中接着按下 |
速攻击后接着△ +L前推
|
地狱武技 |
忍者风格技能树
旧作的忍术技能树被重新组合,攻击类和各类辅助道具重组为现在的忍术,并且根据其用途分为”忍具术“,”幻术“以及”遁术“三种。
旧有的BUFF系忍术被纳入阴阳术中。
使用忍术需要输入R1+对应按键,在战斗中基本意味着需要衔接“霞”进行攻击。发动忍术之后即会开始恢复精力。
忍具术:使用各类暗器与道具进行战斗的忍术,多为远程飞行道具攻击。
幻术:使用带属性的各类属性进行攻击的忍术。
遁术:侧重于让角色移动或者变换身位的忍术,一般没有伤害。
忍术
名称 | 武技描述 | 持有上限 | 积攒效率 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
手里剑 | 投掷手里剑,对敌人造成伤害。 | 10 | 10.0 | 忍具术 | |
风车手里剑 | 投掷能回到手中的风车手里剑,对敌人造成伤害。
威力高于手里剑,且更易波及多名敌人。 追加操作最多可再次投掷两次回收的手里剑,且无需消耗存量。 |
3 | 3.0 | 忍具术 | 需要获得指南书才能习得。 |
怪火 | 通过火之幻术放出追踪敌人的火球。火球触碰到敌人后会爆炸并造成火属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
怪水 | 通过水之幻术放出追踪敌人的火球。水球触碰到敌人后会爆炸并造成水属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
怪雷 | 通过雷之幻术放出追踪敌人的火球。雷球触碰到敌人后会爆炸并造成雷属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
怪风 | 通过风之幻术放出追踪敌人的火球。风球触碰到敌人后会爆炸并造成风属性伤害。 | 4 | 4.0 | 幻术 | |
雉子跳跃 | 瞬间跃至高空,即使在攻击等其他动作中也可以进行。 | 2 | 2.0 | 遁术 | 会直接跃起,同时由于忍术的性质,会立刻开始自然恢复精力,可以借此机会继续进行空中连段。 |
土遁 | 潜入地下,通过冲击对敌人造成伤害。潜行期间可自由移动且不会受到攻击。
按下按键或经过一定时间后会从地下跃出,再次以冲击对敌人造成伤害。 |
2 | 2.0 | 遁术 | 潜入地下后会立刻开始恢复精力。 |
空蝉 | 发动中受到攻击时,会放出烟雾躲避攻击,并闪身绕至敌人背后。 | 3 | 3.0 | 遁术 | 需要获得指南书才能习得。
该动作可对敌人的飞行道具攻击生效,直接瞬移到敌人身后。 如果中间有高低差或者障碍物,会移动到障碍物跟前。 |
闪电一足 | 高速接近敌人。 | 3 | 3.0 | 遁术 | 需要获得指南书才能习得。 |
撒菱 | 将撒菱抛撒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度。 | 4 | 4.0 | 遁术 | |
火药弹 | 投掷火药弹,对周围敌人造成伤害。 | 5 | 5.0 | 忍具术 |
共通武技
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
识破 | 在即将受到大招以外的攻击前按下× 躲开攻击后,可恢复消耗的精力,同时提升忍术槽和琢技槽。
无敌时间较长,并且可立即发动闪避。 |
在即将受到攻击前按下×
|
普通武技 | 识破成功时有特殊音效和特效。 |
近身刺击 | 揪住精力耗尽的人类或倒地的妖怪,使出强烈的一击。 | 对精力耗尽的目标△
|
普通武技 | 初期拥有 |
追击 | 对倒地的敌人施展强力的一击。 | 于倒地的敌人附近按下△
|
普通武技 | 初期拥有 |
暗杀 | 对尚未发现自己的敌人,能够以△ 从背后给予强力的一击。
|
由背后△
|
普通武技 | 初期拥有 |
转心 | 通过R2 可在武士和忍者两种风格间自由切换。
若在敌人发动大招时精准按下,可发动”大招反击“,打断敌人大招并进行反击。 |
R2
|
普通武技 | 初期拥有 |
霞 | 攻击后按下R1 可立刻进行下一个行动。
此外,成立时会朝输入的方向快速移动。 |
攻击后按下R1
|
普通武技 | 初期拥有。
在空中也可以发动。 在空中发动时,玩家会朝地面俯冲冲刺,可以用于空中连段后快速着地。 |
忍术 | 忍者使用的武术与技巧,可施展远距离攻击或特殊行动。 | 普通武技 | 初期拥有 | |
踩踏 | 在敌人附近进行空中跳跃,可以踩踏敌人使其畏惧,并迅速绕至其身后。 | 在敌人附近于空中按下〇
|
普通武技 | 招式没有伤害,但会造成微量精力伤害。
有攻击判定,可用于崩解敌人防御或者破坏头部弱点。 |
双刀(忍)
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
天裂刀 | 跳跃的同时施展旋转斩击。随后,在落下过程中施展空中攻击。 | △ +L前推
|
普通武技 | |
锥陀螺 | (滞空时专用)在空中倒立,于落下过程中施展旋转斩击。落地后借势迅速起身。 | 在空中△ +L后推
|
普通武技 | |
月影 | 攻击被弹开后,可接着按下△ 以绕至对手后方使出斩击。
|
攻击被弹开后,按下△
|
地狱武技 | |
双头斩 | 合并双刀的握柄,砍劈后施放旋转斩击。 | △ +L前推
|
普通武技 | |
水形剑 | 多次斩击敌人。(长按按键将使招式发生变化) | 长按△
|
普通武技 | |
水形剑 水 | 【变化内容】身缠水流发动攻击,并扩大攻击范围。威力下降,且攻击前的破绽变大。
多次斩击敌人。(长按按键将使招式发生变化) |
长按△
|
变化武技 | |
落叶剑 | 扭身冲向敌人并施展斩击。 | 速攻击之后接着△
|
普通武技 |
锁镰(忍)
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
狩天鼠 | 跳跃的同时以镰刀使出挑斩。 | △ +L前推
|
普通武技 | |
梢断 | (滞空时专用)在空中施展连续攻击。
长按按键可增加攻击次数。 |
在空中长按△
|
普通武技 | |
梢断 连 | 【变化内容】增加攻击次数,并缩短攻击间隔。威力下降
(滞空时专用)在空中施展连续攻击。 长按按键可增加攻击次数。 |
在空中长按△
|
变化武技 | |
舞藤 | (滞空时专用)在空中闪避的同时掷出秤锤。
秤锤击中敌人后,会在空中迅速接近。 |
在空中△ +L左推 /L右推
|
普通武技 | |
薮斩 | 用镰刀使出斩击。(长按按键可使招式发生变化) | 长按△
|
普通武技 | |
掷钓瓶 | 掷出秤锤。命中时会朝敌人跳过去,接近的同时进行攻击。 | 速攻击之后接着△
|
地狱武技 | |
荒旋风 | 用力大幅度挥舞秤锤。 | 速攻击之后接着△ +L后推
|
普通武技 |
手甲钩(忍)
名称 | 武技描述 | 指令 | 武技类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
踏影 | 跳跃穿越敌人身侧的同时施展突刺,并绕至其身后。 | △ +L前推
|
普通武技 | |
逆蜻蛉 | 向前反转跃出,并对敌人施展踢击。 | 闪避行动中△
|
普通武技 | |
千手击 | (滞空时专用)在空中施展连续攻击。长按△ 可增加连击数。
|
在空中长按△
|
地狱武技 | |
胧扫斩 | 挥动手甲钩猛力横扫,同时向后跳跃拉开距离。 | 强攻击之后接着□
|
普通武技 | |
虎旋风 | 急速冲刺腾空跃起,连续施展旋转斩击。 | 速攻击之后接着△
|
普通武技 | |
虎旋风 水 | 【变化内容】身缠水流并释放斩击。攻击前的破绽变大。
急速冲刺腾空跃起,连续施展旋转斩击。 |
速攻击之后接着△
|
变化武技 | |
无间 | 追加按下△ 可施展最多五次怒涛般的连击。看准时机接着按下△ 可提升攻击速度。
|
△ +L前推
|
普通武技 |