久远之隙:修订间差异

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三代仍然可以使用自定义筛选条件筛选想要分解的材料,使用菜单键进行自定义筛选和选择即可。当然也可以进行一键全选和单个点选。
三代仍然可以使用自定义筛选条件筛选想要分解的材料,使用菜单键进行自定义筛选和选择即可。当然也可以进行一键全选和单个点选。


==== ⑤、二楼 ====
==== '''⑥合魂、'''炼魂 ====
《仁王3》的合魂系统重新进行了设计,不再是根据基底和素材武器合成从而升级,而是改为了通过“炼魂”对装备进行分解,再消耗资源升级的做法。
 
炼魂可以分解装备,获得用于升级装备所需的魂矿。
 
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如果需要升级+值,则需要选择另一个选项,并且使用不同的资源进行强化。
 
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下面将列出魂矿的种类与用途。
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|+
!素材
!获取方式
!用途
!备注
|-
|黄魂矿
|炼魂所有稀有度的装备获得
|用于提升装备的基底等级
|获得的数量与装备的当前等级、稀有度正相关。
|-
|翠魂矿
|炼魂神器以上稀有度的装备获得
|用于提升装备的基底等级(仅限神器以上的稀有度)
|分解神器以上稀有度的装备时才会出现,数量与黄魂矿齐平
|-
|碧魂矿
|炼魂附带+值的装备获得
|用于提升装备的+值(仅限特级大名器、神器等更高稀有度的装备才有)
|分解的装备+值越高,获得的越多
|}
 
 
 
 
 
 
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2026年3月11日 (三) 23:44的版本

作者/Dear Lucifer

在完成主线任务“滨松之变”,与井伊直虎汇合之后,井伊直虎会送主角一个名叫“导镜”的道具。接着,游戏会开始教学,强制让玩家进入久远之隙。

此处即为玩家的主基地。平时在地图上游玩时可以直接传送回此处。常世同行时也是利用此处作为联机大厅。

仁王故事绘卷


是位于场景中心的铜镜,在此处可以查看之前看到的动画剧情。

铁匠铺

在此处的狐面锻造师处可以使用铁匠铺的功能。

开始的功能不全,仅有锻造,道具锻造,改造,分解四个功能。需要完成支线一步步解锁各种功能。此页面将会根据游戏内容解锁逐步介绍当前游戏可用的功能。

①锻造

同仁王1、2。可以消耗材料所需材料和金钱锻造武器和装备。

根据稀有度的不同,需要的锻造材料量也完全不同。

在Demo通关后可以在此处锻造出薙刀镰和手甲(薙刀镰和手甲的掉落是需要先获得之后才会在关卡内掉落)。

②道具锻造

在此处可以消耗部分怪物掉落的素材来锻造道具。

包括可用道具——养身丹(缓慢回血)、丰身丹(回复体力上限侵蚀)、毒烟雾弹(让敌人丧失锁定,进入其中会中毒)、石块(投掷造成伤害);箭弹——火箭、箭、子弹等。

各种道具制法书可以在大地图的魑魅上或者其他的探索要素中获得。

③改造


消耗金钱与材料改变武器的反映(补正)值,可以自定义选择受到哪些基础能力值的加成,选择的顺序不影响各个属性的反映(补正)系数。



如果是防具的话,则会进入选择改造方案的界面,可以选择厚重化(提升装备重量)或者高度化(提升装备要求能力)等。

只有拥有+值的装备才可以进行改造。

改造消耗的资源比较多,还请自觉使用自动分解等功能,或者自己手工操作对过时的装备进行处理。

④分解

在此处可以将装备分解为①②中消耗的素材,根据装备的品质和部位产出的材料类型和数量会有所不同。

下面将列出各类素材需要分解的武器或者防具。品质越高,分解产生的素材量越多。

素材 玉钢 木材 铁铸块 皮绳 皮甲片 铁甲片
武器 太刀、双刀、大太刀、忍刀、忍双刀、锁镰 长枪、薙刀镰、旋棍、机关棍、弓、火枪 斧、手斧 手甲、手甲钩 不产生 不产生 不产生
防具 不产生 不产生 武士重甲腿甲 所有臂甲 轻甲胸甲、轻甲腿甲 中甲以上重量的胸甲与腿甲 所有头部防具


另外,部分特殊词条分解后可以获得特殊的髓材。这种词条的图标UI右上角会有一个铁锤作为标识。

例如,会产出同标识的髓材


三代仍然可以使用自定义筛选条件筛选想要分解的材料,使用菜单键进行自定义筛选和选择即可。当然也可以进行一键全选和单个点选。

⑥合魂、炼魂

《仁王3》的合魂系统重新进行了设计,不再是根据基底和素材武器合成从而升级,而是改为了通过“炼魂”对装备进行分解,再消耗资源升级的做法。

炼魂可以分解装备,获得用于升级装备所需的魂矿。

如果需要升级+值,则需要选择另一个选项,并且使用不同的资源进行强化。

下面将列出魂矿的种类与用途。

素材 获取方式 用途 备注
黄魂矿 炼魂所有稀有度的装备获得 用于提升装备的基底等级 获得的数量与装备的当前等级、稀有度正相关。
翠魂矿 炼魂神器以上稀有度的装备获得 用于提升装备的基底等级(仅限神器以上的稀有度) 分解神器以上稀有度的装备时才会出现,数量与黄魂矿齐平
碧魂矿 炼魂附带+值的装备获得 用于提升装备的+值(仅限特级大名器、神器等更高稀有度的装备才有) 分解的装备+值越高,获得的越多




Demo中存在一个无法打开的被门关住的宝箱,但可以利用bug开启大门从而提前获得120级的装备掉落。由于装等掉落是动态的,如果此处提前获得了120级以上的装等,在正式剧情中的装等掉落也会同步,因此不建议利用该bug破坏正式体验。

商人

在铁匠铺附近存在一个大魑魅,作为商人存在。在此处可以购买和兑换和卖出指定道具。

①、购买

可以消耗金钱购买常用的消耗性道具。

包括御火护符(提高火抗)、道祖神护符(回到上个神社)、御神水(前期很推荐购买,持续时间内精力恢复速度提高)、盐(对妖怪类敌人特攻,快速造成大量精力伤害)、箭、枪弹、炮弹。

②、交换

可以消耗支线等手段获取的妖怪泪珠兑换稀有的道具。

包括神曲(回满血)、招灵蜡烛(回收死亡留下的刀冢,完全回收丢失的精华)、武人手记(每4个提升一点通用技能容量)、武士手记(每4个提升一点武士技能容量)、忍者手记(每4个提升一点忍者技能容量)、秘转书:常世驱散之识破(在常世内触发识破会清除常世)、

彼岸花和鬼灯果(回复灵力)、木灵魑魅和善擦的魂核。

③、卖出

卖出道具兑换金钱。

NPC


主基地会根据剧情进度或者游玩内容出现一些剧情NPC,与他们对话都有可能获得新的相关任务。例如武道、忍道等修行场任务。

目前demo阶段出现的NPC一共有三人:阿福、柳生宗矩、服部半藏(二代)。与他们对话可以解锁武道/忍道/阴阳道初传。同时,与阿福对话也将解锁战斗准备功能。

自室

此处为玩家自己的房间,内部有神社,以及其他几样功能。

神社

与外部关卡的神社功能一致。这里既是玩家的存档点,也是直接连通仓库的地点。

在任务中,地狱关卡中出现的神社,将会追加“归还”选项从而可以退出该关卡回到大世界。

一、能力成长

消耗精华提升各项点数,给玩家的数值带来提升。消耗的精华数会随着时间成长,在界面内可以直接选择使用灵石,也可以洗点。

各个点数的加成效果如下:

①、体

大量增加玩家体力上限值,提高对于刀长枪、大斧、锁链、旋棍的近战攻击力加成。

②、心

大量增加精力上限值,少量增加精力回复速度,少量增加体力上限值,提高刀(武士)、双刀(武士)、长枪的近战攻击力加成。提高弓箭和枪的远程攻击力加成。

③、刚

中量增加玩家体力上限值,大量增加装备重量上限值(降低装备重量比例,不同比例会产生不同的敏捷度)。提高大斧、大太刀、手斧、手甲的近距离攻击值。

④、武

少量增加玩家体力上限值,造成的精力伤害值增加。提高刀(武士)、双刀(武士)、大斧、大太刀的近距离攻击值。

⑤、技

少量增加玩家体力上限值,增加琢技威力(每100点,提升第一个琢技武技伤害0.8%,第二个1%,第三个1.2%)和忍术威力(前200点中每100点提高12.5%,200点后变缓,每100点增伤5%)。增加长枪、薙刀镰,刀(忍者)、锁链、双拐、手斧的近距离攻击值。

⑥、智

少量增加玩家体力上限值,大量增加精力恢复速度值,增加效果持续力(延长buff时间)。增加刀(武士)、薙刀镰、刀(忍者)、双刀(忍者)、手斧、手甲的近距离攻击力,增加弓箭和枪的远程攻击力。

⑦、咒

少量增加玩家体力上限值,增加阴阳术威力。增加双刀(武士)、大太刀、薙刀镰、双刀(忍者)、锁链的近距离攻击值。

替换附体

在此处可以替换守护灵,仁王3中守护灵会区分忍者和武士携带的守护灵。

不同的守护灵会增加玩家的攻击力和防御值,同时带有各种词条,携带不同的守护灵技,影响开启99时的属性类型。

魂核调整


①、阴阳箱


可以分为阳之座和阴之座。阴之座的容量上限需要根据当前咒的属性值来解锁。阳之座在Demo中仅有一个,后续应该会根据流程解锁。

阳之座本质是仁王2的妖怪技系统,给玩家提供少量的攻防强化值和一些特殊属性词条,也可以召唤妖怪释放技能但是是借由道具使役符完成召唤。

阴之座本质是仁王2的阴阳术系统,用来给玩家上buff或者释放属性效果的阴阳术弹等。

部分魂核的阳之座设置需要击败地狱附身的强化怪才能解锁,阴之座的强化效果(一般是符的数量)有的也需要击破地狱附身的强化怪。


②、供养魂核

仁王2中也有此系统,效果是妖怪技能点(残思),3代中的用途是强化魂核,同时供养会有概率产出对应怪物的特殊妖怪素材,可以在铁匠铺处使用。

③、魂核觉醒

消耗②中产出的残思来强化魂核,需要在阴阳中传结束后解锁。

④、守护灵觉醒

提升守护灵的等级,消耗资源未知,也需要在阴阳中传结束后解锁。

战绘卷

本作用于重玩地狱关卡与修行场关卡的地方,其中也会出现一些普通地图上无法游玩的关卡。这些关卡的游玩形式与过去的箱庭式关卡很类似。

协力(联机)

①、召唤稀人

在任务中可以消耗持有的酒盅召唤稀人帮助玩家。

②、成为稀人

根据匹配前往其他玩家的世界帮助他人。

常世同行

和稀人不同的是,常世同行是开房间后玩家一起游玩的,稀人则是在帮助玩家通过后就会自动离开的。

分为剧情模式和任务模式.

剧情模式会与同行者一同进入大世界,共同推进开放地图的剧情,任务模式则是以任务为单位,类似过去的常世同行一般,重玩某个支线或者主线任务。

'

整顿物品

①、奉献武具

可以消耗装备和武器换取用于升级的精华,同时有一定概率获得一些常用的消耗性道具。

②、赏赐

兑换DLC、追加内容等物品

③、战斗准备

一个记录玩家当前的等级加点、武器装备、守护灵、道具、技能选择、自定义武技等等信息的存档位,方便玩家把自己的不同流派打法的配装进行存档,在需要时选择使用(前提是其中的信息如武器等仍然在仓库内)。

管理技能

在此处可以选择收集到的技能书装备上从而获得各种被动技能。每种技能对应消耗一定的技能容量。

分为共通技能、武士技能、忍者技能。

加护

可在此处消耗收集木灵和地藏获得的功德来提升。

①、木灵庇佑

随着技能等级,所需的功德是逐渐增高的。木灵功德的提高会增加仙药的基础补充数量(不能像二代那样供奉获得米然后预购来保持常态8颗药了)。

在此处可以提升仙药掉落率、使用药物时回复的体力值、使用仙药时增加灵力、获得造成伤害增加buff、承受伤害减少buff。

②、地藏庇佑

Demo中目前未实装。

其实际功能为负责地狱关卡中的强化效果,负责减缓玩家的体力侵蚀效果,以及提升地狱武器伤害和掉落率的加护。

整理仪容(捏脸重置)

①、变更外观,可以重新捏脸。

②、外观设置

此处可以自定义选择各种武器、装备的幻化外观。选择好的外观将会完全覆盖当前的装备外观。其中,防具部分可以设置为无装备状态。

同时可以保存外观套组,设置整套的固定配置。

③、复制样貌(Demo未解锁)

幻化成其他NPC的样貌。

鉴赏图说内容

在阿福附近的图册处可以鉴赏图说内容。

①、妖怪图说,查看已知怪物的模型、传说描述(可能会有部分弱点和教学提示)。

②、守护灵图说,查看已知守护灵的模型、传说描述

③、人物名鉴,查看已知的人物模型和说明。