久远之隙:修订间差异
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此处为玩家自己的房间,内部有神社,以及其他几样功能。 | 此处为玩家自己的房间,内部有神社,以及其他几样功能。 | ||
==== 神社 ==== | |||
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===== 一、能力成长 ===== | |||
消耗精华提升各项点数,给玩家的数值带来提升。消耗的精华数会随着时间成长,在界面内可以直接选择使用灵石,也可以洗点。 | |||
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各个点数的加成效果如下: | |||
①、体 | |||
大量增加玩家体力上限值,提高对于刀长枪、大斧、锁链、旋棍的近战攻击力加成。 | |||
②、心 | |||
大量增加精力上限值,少量增加精力回复速度,少量增加体力上限值,提高刀(武士)、双刀(武士)、长枪的近战攻击力加成。提高弓箭和枪的远程攻击力加成。 | |||
③、刚 | |||
中量增加玩家体力上限值,大量增加装备重量上限值(降低装备重量比例,不同比例会产生不同的敏捷度)。提高大斧、大太刀、手斧、手甲的近距离攻击值。 | |||
④、武 | |||
少量增加玩家体力上限值,造成的精力伤害值增加。提高刀(武士)、双刀(武士)、大斧、大太刀的近距离攻击值。 | |||
⑤、技 | |||
少量增加玩家体力上限值,增加琢技威力(每100点,提升第一个琢技武技伤害0.8%,第二个1%,第三个1.2%)和忍术威力(前200点中每100点提高12.5%,200点后变缓,每100点增伤5%)。增加长枪、薙刀镰,刀(忍者)、锁链、双拐、手斧的近距离攻击值。 | |||
⑥、智 | |||
少量增加玩家体力上限值,大量增加精力恢复速度值,增加效果持续力(延长buff时间)。增加刀(武士)、薙刀镰、刀(忍者)、双刀(忍者)、手斧、手甲的近距离攻击力,增加弓箭和枪的远程攻击力。 | |||
⑦、咒 | |||
少量增加玩家体力上限值,增加阴阳术威力。增加双刀(武士)、大太刀、薙刀镰、双刀(忍者)、锁链的近距离攻击值。 | |||
===== 替换附体 ===== | |||
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在此处可以替换守护灵,仁王3中守护灵会区分忍者和武士携带的守护灵。 | |||
不同的守护灵会增加玩家的攻击力和防御值,同时带有各种词条,携带不同的守护灵技,影响开启99时的属性类型。 | |||
===== 魂核调整 ===== | |||
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①、阴阳箱 | |||
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可以分为阳之座和阴之座。阴之座的容量上限需要根据当前咒的属性值来解锁。阳之座在Demo中仅有一个,后续应该会根据流程解锁。 | |||
阳之座本质是仁王2的妖怪技系统,给玩家提供少量的攻防强化值和一些特殊属性词条,也可以召唤妖怪释放技能但是是借由道具使役符完成召唤。 | |||
阴之座本质是仁王2的阴阳术系统,用来给玩家上buff或者释放属性效果的阴阳术弹等。 | |||
部分魂核的阳之座设置需要击败地狱附身的强化怪才能解锁,阴之座的强化效果(一般是符的数量)有的也需要击破地狱附身的强化怪。 | |||
②、供养魂核 | |||
仁王2中也有此系统,效果是妖怪技能点(残思),3代中的用途是强化魂核,同时供养会有概率产出对应怪物的特殊妖怪素材,可以在铁匠铺处使用。 | |||
③、魂核觉醒 | |||
消耗②中产出的残思来强化魂核,需要在阴阳中传结束后解锁。 | |||
④、守护灵觉醒 | |||
提升守护灵的等级,消耗资源未知,也需要在阴阳中传结束后解锁。 | |||
===== 战绘卷 ===== | |||
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本作用于重玩地狱关卡与修行场关卡的地方,其中也会出现一些普通地图上无法游玩的关卡。这些关卡的游玩形式与过去的箱庭式关卡很类似。 | |||
===== 协力(联机) ===== | |||
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====== ①、召唤稀人 ====== | |||
在任务中可以消耗持有的酒盅召唤稀人帮助玩家。 | |||
====== ②、成为稀人 ====== | |||
根据匹配前往其他玩家的世界帮助他人。 | |||
====== 常世同行 ====== | |||
和稀人不同的是,常世同行是开房间后玩家一起游玩的,稀人则是在帮助玩家通过后就会自动离开的。 | |||
分为剧情模式和任务模式. | |||
剧情模式会与同行者一同进入大世界,共同推进开放地图的剧情,任务模式则是以任务为单位,类似过去的常世同行一般,重玩某个支线或者主线任务。 | |||
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===== 整顿物品 ===== | |||
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①、奉献武具 | |||
可以消耗装备和武器换取用于升级的精华,同时有一定概率获得一些常用的消耗性道具。 | |||
②、赏赐 | |||
兑换DLC、追加内容等物品 | |||
③、战斗准备 | |||
一个记录玩家当前的等级加点、武器装备、守护灵、道具、技能选择、自定义武技等等信息的存档位,方便玩家把自己的不同流派打法的配装进行存档,在需要时选择使用(前提是其中的信息如武器等仍然在仓库内)。 | |||
===== 管理技能 ===== | |||
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在此处可以选择收集到的技能书装备上从而获得各种被动技能。每种技能对应消耗一定的技能容量。 | |||
分为共通技能、武士技能、忍者技能。 | |||
===== 加护 ===== | |||
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可在此处消耗收集木灵和地藏获得的功德来提升。 | |||
①、木灵庇佑 | |||
随着技能等级,所需的功德是逐渐增高的。木灵功德的提高会增加仙药的基础补充数量(不能像二代那样供奉获得米然后预购来保持常态8颗药了)。 | |||
在此处可以提升仙药掉落率、使用药物时回复的体力值、使用仙药时增加灵力、获得造成伤害增加buff、承受伤害减少buff。 | |||
②、地藏庇佑 | |||
Demo中目前未实装。 | |||
其实际功能为负责地狱关卡中的强化效果,负责减缓玩家的体力侵蚀效果,以及提升地狱武器伤害和掉落率的加护。 | |||
=== 整理仪容(捏脸重置) === | |||
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2026年2月5日 (四) 22:55的版本
作者/Dear Lucifer
在完成主线任务“滨松之变”,与井伊直虎汇合之后,井伊直虎会送主角一个名叫“导镜”的道具。接着,游戏会开始教学,强制让玩家进入久远之隙。
此处即为玩家的主基地。平时在地图上游玩时可以直接传送回此处。常世同行时也是利用此处作为联机大厅。

仁王故事绘卷
是位于场景中心的铜镜,在此处可以查看之前看到的动画剧情。
铁匠铺
在此处的狐面锻造师处可以使用铁匠铺的功能。
开始的功能不全,仅有锻造,道具锻造,改造,分解四个功能。需要完成支线一步步解锁各种功能。此页面将会根据游戏内容解锁逐步介绍当前游戏可用的功能。
①锻造
同仁王1、2。可以消耗材料所需材料和金钱锻造武器和装备。
根据稀有度的不同,需要的锻造材料量也完全不同。
在Demo通关后可以在此处锻造出薙刀镰和手甲(薙刀镰和手甲的掉落是需要先获得之后才会在关卡内掉落)。
②道具锻造
在此处可以消耗部分怪物掉落的素材来锻造道具。
包括可用道具——养身丹(缓慢回血)、丰身丹(回复体力上限侵蚀)、毒烟雾弹(让敌人丧失锁定,进入其中会中毒)、石块(投掷造成伤害);箭弹——火箭、箭、子弹等。
各种道具制法书可以在大地图的魑魅上或者其他的探索要素中获得。
③改造
消耗金钱与材料改变武器的反映(补正)值,可以自定义选择受到哪些基础能力值的加成,选择的顺序不影响各个属性的反映(补正)系数。
如果是防具的话,则会进入选择改造方案的界面,可以选择厚重化(提升装备重量)或者高度化(提升装备要求能力)等。
只有拥有+值的装备才可以进行改造。
改造消耗的资源比较多,还请自觉使用自动分解等功能,或者自己手工操作对过时的装备进行处理。
④分解
在此处可以将装备分解为①②中消耗的素材,根据装备的品质和部位产出的材料类型和数量会有所不同。
下面将列出各类素材需要分解的武器或者防具。品质越高,分解产生的素材量越多。
| 素材 | 玉钢 | 木材 | 铁铸块 | 皮绳 | 皮甲片 | 铁甲片 | 漆 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 太刀、双刀、大太刀、忍刀、忍双刀、锁镰 | 长枪、薙刀镰、旋棍、机关棍、弓、火枪 | 斧、手斧 | 手甲、手甲钩 | 不产生 | 不产生 | 不产生 |
| 防具 | 不产生 | 不产生 | 武士重甲腿甲 | 所有臂甲 | 轻甲胸甲、轻甲腿甲 | 中甲以上重量的胸甲与腿甲 | 所有头部防具 |
另外,部分特殊词条分解后可以获得特殊的髓材。这种词条的图标UI右上角会有一个铁锤作为标识。
三代仍然可以使用自定义筛选条件筛选想要分解的材料,使用菜单键进行自定义筛选和选择即可。当然也可以进行一键全选和单个点选。
⑤、二楼
Demo中存在一个无法打开的被门关住的宝箱,但可以利用bug开启大门从而提前获得120级的装备掉落。由于装等掉落是动态的,如果此处提前获得了120级以上的装等,在正式剧情中的装等掉落也会同步,因此不建议利用该bug破坏正式体验。
商人
在铁匠铺附近存在一个大魑魅,作为商人存在。在此处可以购买和兑换和卖出指定道具。
①、购买
可以消耗金钱购买常用的消耗性道具。
包括御火护符(提高火抗)、道祖神护符(回到上个神社)、御神水(前期很推荐购买,持续时间内精力恢复速度提高)、盐(对妖怪类敌人特攻,快速造成大量精力伤害)、箭、枪弹、炮弹。
②、交换
可以消耗支线等手段获取的妖怪泪珠兑换稀有的道具。
包括神曲(回满血)、招灵蜡烛(回收死亡留下的刀冢,完全回收丢失的精华)、武人手记(每4个提升一点通用技能容量)、武士手记(每4个提升一点武士技能容量)、忍者手记(每4个提升一点忍者技能容量)、秘转书:常世驱散之识破(在常世内触发识破会清除常世)、
彼岸花和鬼灯果(回复灵力)、木灵魑魅和善擦的魂核。
③、卖出
卖出道具兑换金钱。
NPC

主基地会根据剧情进度或者游玩内容出现一些剧情NPC,与他们对话都有可能获得新的相关任务。例如武道、忍道等修行场任务。
目前demo阶段出现的NPC一共有三人:阿福、柳生宗矩、服部半藏(二代)。与他们对话可以解锁武道/忍道/阴阳道初传。同时,与阿福对话也将解锁战斗准备功能。
自室
此处为玩家自己的房间,内部有神社,以及其他几样功能。
神社
一、能力成长
消耗精华提升各项点数,给玩家的数值带来提升。消耗的精华数会随着时间成长,在界面内可以直接选择使用灵石,也可以洗点。
各个点数的加成效果如下:
①、体
大量增加玩家体力上限值,提高对于刀长枪、大斧、锁链、旋棍的近战攻击力加成。
②、心
大量增加精力上限值,少量增加精力回复速度,少量增加体力上限值,提高刀(武士)、双刀(武士)、长枪的近战攻击力加成。提高弓箭和枪的远程攻击力加成。
③、刚
中量增加玩家体力上限值,大量增加装备重量上限值(降低装备重量比例,不同比例会产生不同的敏捷度)。提高大斧、大太刀、手斧、手甲的近距离攻击值。
④、武
少量增加玩家体力上限值,造成的精力伤害值增加。提高刀(武士)、双刀(武士)、大斧、大太刀的近距离攻击值。
⑤、技
少量增加玩家体力上限值,增加琢技威力(每100点,提升第一个琢技武技伤害0.8%,第二个1%,第三个1.2%)和忍术威力(前200点中每100点提高12.5%,200点后变缓,每100点增伤5%)。增加长枪、薙刀镰,刀(忍者)、锁链、双拐、手斧的近距离攻击值。
⑥、智
少量增加玩家体力上限值,大量增加精力恢复速度值,增加效果持续力(延长buff时间)。增加刀(武士)、薙刀镰、刀(忍者)、双刀(忍者)、手斧、手甲的近距离攻击力,增加弓箭和枪的远程攻击力。
⑦、咒
少量增加玩家体力上限值,增加阴阳术威力。增加双刀(武士)、大太刀、薙刀镰、双刀(忍者)、锁链的近距离攻击值。
替换附体
在此处可以替换守护灵,仁王3中守护灵会区分忍者和武士携带的守护灵。
不同的守护灵会增加玩家的攻击力和防御值,同时带有各种词条,携带不同的守护灵技,影响开启99时的属性类型。
魂核调整
①、阴阳箱
可以分为阳之座和阴之座。阴之座的容量上限需要根据当前咒的属性值来解锁。阳之座在Demo中仅有一个,后续应该会根据流程解锁。
阳之座本质是仁王2的妖怪技系统,给玩家提供少量的攻防强化值和一些特殊属性词条,也可以召唤妖怪释放技能但是是借由道具使役符完成召唤。
阴之座本质是仁王2的阴阳术系统,用来给玩家上buff或者释放属性效果的阴阳术弹等。
部分魂核的阳之座设置需要击败地狱附身的强化怪才能解锁,阴之座的强化效果(一般是符的数量)有的也需要击破地狱附身的强化怪。
②、供养魂核
仁王2中也有此系统,效果是妖怪技能点(残思),3代中的用途是强化魂核,同时供养会有概率产出对应怪物的特殊妖怪素材,可以在铁匠铺处使用。
③、魂核觉醒
消耗②中产出的残思来强化魂核,需要在阴阳中传结束后解锁。
④、守护灵觉醒
提升守护灵的等级,消耗资源未知,也需要在阴阳中传结束后解锁。
战绘卷
本作用于重玩地狱关卡与修行场关卡的地方,其中也会出现一些普通地图上无法游玩的关卡。这些关卡的游玩形式与过去的箱庭式关卡很类似。
协力(联机)
①、召唤稀人
在任务中可以消耗持有的酒盅召唤稀人帮助玩家。
②、成为稀人
根据匹配前往其他玩家的世界帮助他人。
常世同行
和稀人不同的是,常世同行是开房间后玩家一起游玩的,稀人则是在帮助玩家通过后就会自动离开的。
分为剧情模式和任务模式.
剧情模式会与同行者一同进入大世界,共同推进开放地图的剧情,任务模式则是以任务为单位,类似过去的常世同行一般,重玩某个支线或者主线任务。
整顿物品
①、奉献武具
可以消耗装备和武器换取用于升级的精华,同时有一定概率获得一些常用的消耗性道具。
②、赏赐
兑换DLC、追加内容等物品
③、战斗准备
一个记录玩家当前的等级加点、武器装备、守护灵、道具、技能选择、自定义武技等等信息的存档位,方便玩家把自己的不同流派打法的配装进行存档,在需要时选择使用(前提是其中的信息如武器等仍然在仓库内)。
管理技能
在此处可以选择收集到的技能书装备上从而获得各种被动技能。每种技能对应消耗一定的技能容量。
分为共通技能、武士技能、忍者技能。
加护
可在此处消耗收集木灵和地藏获得的功德来提升。
①、木灵庇佑
随着技能等级,所需的功德是逐渐增高的。木灵功德的提高会增加仙药的基础补充数量(不能像二代那样供奉获得米然后预购来保持常态8颗药了)。
在此处可以提升仙药掉落率、使用药物时回复的体力值、使用仙药时增加灵力、获得造成伤害增加buff、承受伤害减少buff。
②、地藏庇佑
Demo中目前未实装。
其实际功能为负责地狱关卡中的强化效果,负责减缓玩家的体力侵蚀效果,以及提升地狱武器伤害和掉落率的加护。
整理仪容(捏脸重置)
①、变更外观,可以重新捏脸。
②、外观设置
此处可以自定义选择各种武器、装备的幻化外观。选择好的外观将会完全覆盖当前的装备外观。其中,防具部分可以设置为无装备状态。
同时可以保存外观套组,设置整套的固定配置。
③、复制样貌(Demo未解锁)
幻化成其他NPC的样貌。
鉴赏图说内容
在阿福附近的图册处可以鉴赏图说内容。
①、妖怪图说,查看已知怪物的模型、传说描述(可能会有部分弱点和教学提示)。
②、守护灵图说,查看已知守护灵的模型、传说描述
③、人物名鉴,查看已知的人物模型和说明。











