庆安地狱变

来自仁王 wiki
Afisis留言 | 贡献2026年9月13日 (日) 12:43的版本
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江户如今发生何事,你且听我道来。


就任将军的主角竹千代,某日在梦中遇见一神秘妖怪,并被引导穿越时空,来到未来的江户——

那是一个竹千代死后、和平早已崩坏的世界,昔日繁华的江户化作人间炼狱。

在独眼剑豪柳生十兵卫与西班牙使节罗德里戈协助下,竹千代将遭遇对幕府怀恨在心的敌人,并卷入一场围绕灵石展开的全新阴谋。

DLC内容总览

本DLC将同时与版本2.00.01一同更新。

该更新版本将带来大量的机制调整以及全新内容。

DLC需要购买季票或者等DLC发布后单独购买才可游玩。

具体的更新内容,请参考这里

盾矛的获取方法

在购买DLC之后,只要剧情进展到“战国篇”,即可在游戏中获取。推荐直接去锻造装备获取。

DLC剧情的进入方法

首先,要求本篇剧情通关,之后在地图画面选择全新章节进入。

“百境百怪绘卷“的使用方法

首先该机制需要购买DLC。想要开启绘卷机制,需要先通关DLC「庆安地狱变」中的奇谭任务「幕政的窒碍 」,随后前往「水户德川宅邸 」神社,与其中的「松平信纲」对话。

对话后会获得第一张绘卷,之后,系统开启掉落绘卷的机制,可以从怪物身上获取了。

获得的绘卷可以在神社的“战绘卷”功能中进行游玩。

开放地图的小地狱有一定几率会在过关之后掉落新绘卷和用于恢复游玩次数的百夜香,两三次以内基本可以出。

血刀修罗必掉绘卷。

DLC套装效果与词条效果简易汇总表(仍在施工中!)

顿悟的一难

出现在顿悟的旅途中的部分敌人,会常驻此无法解除的正面效果。

·人类在攻击时的精力消耗量减少

·妖怪承受的精力伤害减轻

这类正面效果可通过成功反击大招、破坏弱点、追击、近身刺击使其在一定时间内失效。

根据使其失效的方式不同,失效时间也会不同。

三周目难度的BOSS和高手、强敌等将会默认附带此效果。


新增饰品

名称 固有词条效果 备注
八咫镜(忍者) 守护灵技的伤害+20%

识破可增加灵力+10

三周目DLC通关时开始掉落。

该饰品有忍者和武士两个版本,切勿刷错。

八咫镜(武士) 守护灵技的伤害+20%

格档可增加灵力+10

三周目DLC通关时开始掉落。

该饰品有忍者和武士两个版本,切勿刷错。

松平信纲的军扇 才智卓越(套装)
副将军的印笼 天下副将军(套装)
一玄居士的烟管 烈火般的反骨(套装)

武士风格

名称 防具种类 固有词条(头/身/手/膝/足)

套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 工法书获取方式 备注
独眼剑豪之衣 中甲 柳生表里剑(套装):

2格挡赋予▲造成伤害增加或延长效果

3防御时的精力回复速度+6%

4表里剑;

5忍术量表增加量(武士)+30%

6伤害反应(技)C+

心21技21 柳生十兵卫 该套装包含一把武器。

三池典太·编笠(盾矛)

表里剑:在武士风格下,每当武技命中敌人时,将获得正面效果“表里剑”。命中过的武技种类增加时会累积次数(上限为9次);当计数达到6以上时,将根据累积次数增加忍术造成的伤害。

同一武技无法提升累积次数。“贰”等派生武技与原武技视为同一武技。

一玄居士之衣 中甲 烈火般的反骨(套装):

2火抗性+24

3绝境时赋予▲移动加速;

4蓄力攻击伤害;

5对攻击中敌人的近距离伤害

6攻击动作中的敌人时赋予▲次技增强

7攻防强化(枪)B-

体22技23 丸桥忠弥 该套装包含一把武器和一个饰品。

一玄居士之枪

一玄居士的烟管

次技增强:下次使出的武技造成的伤害增加。

该套装中对于”攻击中敌人”的判定十分广泛,只要敌人处于攻击动作的前摇,后摇,蓄力状态,并非待机状态或者闪避的时候,此时便属于“攻击中敌人”的状态。

由于武士风格的精防会对敌人造成一个微小的硬直以及微小的精力伤害,所以同样可以算作“攻击动作中的敌人“从而触发次技增强的BUFF。

智慧伊豆之衣 轻甲 才智卓越(套装):

2防御精力-4.2%

3防御反应(智)C-

4格挡赋予▲精力回复增强;

5武技伤害反应(精力残量)C

6残心精力回复量+25%

7伤害反应(智)C+

武22技23 支线奇谭奖励 该套装包含一把武器和一个饰品。

长船近景(太刀)

松平信纲的军扇(饰品)

武技伤害反应(精力残量)中的精力残量是以精力的数字为基准的,所以精力上限越高,伤害反应越高。

百万石之铠 重甲 加贺百万石的荣华(套装):

2获得金钱+4%;

3仙药掉落率+8%;

4获得金钱反应(幸运)C;

5攻击反应(获得金钱增加率)C

6获得金钱(绝境)+25%

前田光高 该套装包含一把武器。

百万石长枪

该装备外观继承《仁王2》的枪又左之铠,长枪更换了枪穗的颜色。

攻击反应(获得金钱增加率)的效果可以受“获得金钱”的词条,以及“集财符”的加成。

副将军之铠 重甲 天下副将军(套装):

2崩解+4

3武技精力伤害+3.8%

4追击和近身刺击伤+14.7%

5连续攻击精力伤害增加C+

6对伤害的反映(心)C+

7攻防强化(手甲)B-

刚23武22 支线奇谭奖励 该套装包含一把武器和一个饰品。

副将军手甲

副将军的印笼

该装备对应的人物德川光圀(圀为“国”的异体字,读音相同)即为日本历史上著名的“水户黄门”。茶室中也有与其典故对应的动作可以兑换。

又右卫门之衣 轻甲 伊贺越复仇的主导者(套装):

2武技吸取体力+5%

属性伤害降低15

3复仇之志

4精力回复速度+7.4%

5攻击反应(精力回复速度)C-

体22武22 荒木又右卫门 该套装包含一把武器。

法桥来金道·宇多国光(双刀)

复仇之志:自身或同行者受到敌人攻击或防御敌人攻击时,赋予自身精力恢复速度增加效果。

该词需要受到敌人攻击,普通防御敌人攻击才可发动,精防,盾矛完美GP等不会发动。

攻击反应(精力回复速度)可以受结界符、御神水等道具加成。

忍者风格

名称 防具种类 固有词条(头/身/手/膝/足)

套装效果词条

特殊效果需求 重量 坚忍度 工法书获取方式 备注
弁庆梦想装束 轻甲 里体舍流总帅(套装):

2崩解+4;

3忍术动作期间承受的伤害-10%;

4忍术量表增加量+18%;

5忍术命中极近距离敌人时赋予▲衰气


6追击与近身刺击伤害+30%

7近距离伤害+13.8%

此套装包含两把武器。

弁庆梦想手甲钩

弁庆夢想锡杖

幕府密探装束 轻甲 幕府密探总管(套装):

2机关旋棍;

3武技精力-6.8%;

4使用遁术时赋予▲移动加速;

5连续攻击精力伤害增加C+

6忍术量表增加量(遁术)+20%

7使用遁术时赋予▲造成伤害增加

体22武22 中根正治 此套装包含两把武器。

大目付忍刀

大目付旋棍


机关旋棍:带有此词条时,灰烬与红莲以及其对应的变化武技,皆可以在招式之后按下轻攻击键派生开炮。

该套装自带此词条,此词条也可以在武器的星号词条上出现。

柳生众装束 中甲



心21技21 此套装包含武器:

柳生众忍双刀

顿悟难度恩宠

名称 基于组合件数的恩宠效果词条 备注
天照大神的恩宠 2 体力 +322

3 回复体力侵蚀时一并回复体力

4 武技吸取体力+6.0%

5 精力回复速度(无伤)+25%

6 近距离伤害(无伤)+28%

7 承受的伤害减半(无伤) 50%

承受的伤害减半(无伤)里的素质是百分比几率,50%即为有50%几率伤害减半。
素盏呜尊的恩宠 2 体力 +323

3 崩解+10

4 武技精力伤害+6.0%

5 精力恢复速度+15.0%

6 连续攻击精力伤害增加B+

7 多艺真髓

多艺真髓:提升正面效果“多才多艺”带来的伤害增加效果。

该词条效果是直接对“多才多艺”BUFF进行的加强,所以只要切换到有该套装效果的战斗风格即可获得加成。

摩利支天的恩宠 2 体力 +423

3 九十九化身时的耐久力+16.0%

4 九十九化身持续时间延长+18.0%

5 九十九化身时的属性伤害+14.0%

6 精华槽增加量+25.0%

7 化身灵延

化身灵延:在九十九化身状态下以守护灵技命中敌人时,延长九十九化身的持续时间。

此词条效果有限,目前最多只能延续三次,且效果会衰减。

月读的恩宠 2 体力 +423

3 阴阳术命中时施加▼承受伤害增加

4 阴阳术术力+70

5 阴阳术道具的伤害(无伤)+40.0%

6 不消耗使役符以外的阴阳术+15.0%

7 发扬阴阳术A-

发扬阴阳术:使用阴阳术道具后将赋予正面效果:“发扬阴阳术”。根据阴阳术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内对敌人造成一定的近距离攻击伤害后,就能恢复发动效果时使用的阴阳术道具(使役符除外)。


由于“发扬阴阳术”为正面效果,所以即便发动后换成没有该套装效果的另一风格,也同样可以获得加成并且恢复道具,只是无法再次通过阴阳术发动该BUFF。

天钿女的恩宠 2 体力 +422


3 闪避攻击赋予▲移动速度上升

4 闪避攻击赋予▲精力恢复速度增加

5 闪避行动移动距离延长

6 闪避动作精力消耗降低-25.0%

7 流连若舞

本恩宠会大幅延长角色的闪避距离,武士风格可以达到忍者风格常态的闪避距离。

流连若舞:一定时间内未受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果“流连若舞”。再次达成条件就能根据累计次数增加近距离攻击的伤害(上限为9次),受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。 如果使用了秘剑·泽雾这种会进入镜头演出的当身技,流连若舞不会扣层。

武士风格的“格挡”和盾矛附带格挡判定的招式属于防御攻击,会扣一层。不过盾矛由于招式是格挡的同时攻击敌人,所以会立刻恢复一层。

狸猫守护灵技的格挡不会扣层数。

由于“流连若舞”属于正面效果,所以即便发动后换成没有该套装效果的另一风格,也同样可以获得加成,只是无法继续延续或升级BUFF。

不动明王的恩宠 2 体力 +422


3 防御力+100

4 格挡·识破成功时赋予▲自动恢复体力

5 防御时的属性攻击伤害降低+60

6 防御精力消耗降低-15.0%

7 坚若盘石

坚若盘石:在防御敌人的攻击后于一定时间内以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果“坚若盘石“。再次达成条件就能根据累计次数增加近距离攻击的伤害(上限为9次)。并降低防御时的精力消耗与属性伤害。防御失败受到攻击时会减1。

由于“坚若盘石”属于正面效果,所以即便发动后换成没有该套装效果的另一风格,也同样可以获得加成,只是无法继续延续或升级BUFF。

祸津日的恩宠 2 体力 +422


3 负面效果时承受的伤害-15.0%

4 异常状态时的精华槽积攒量+20.0%

5 行动精力消耗(负面效果时)-24.0%

6 负面效果持续时间延长

7 伤害反映(负面效果数)AAA

建御雷的恩宠 2 体力 +422


3 格挡·识破成功时赋予▲移动速度上升

4 对处于▼雷状态敌人的精力伤害+15.0%

5 敌人的▼雷状态累积+20.0%

6 雷属性伤害+30.0%

7 对处于▼雷状态敌人的近距离伤害+35.0%

大绵津见的恩宠 2 体力 +422


3 格挡·识破成功时赋予▲造成伤害增加

4 对处于▼水状态敌人的精力伤害+15.0%

5 敌人的▼水状态累积+20.0%

6 水属性伤害+30.0%

7 对处于▼水状态敌人的近距离伤害+35.0%

志那都彦的恩宠 2 体力 +422


3 格挡·识破成功时赋予▲精力恢复速度增加

4 对处于▼风状态敌人的精力伤害+15.0%

5 敌人的▼风状态累积+20.0%

6 风属性伤害+30.0%

7 对处于▼风状态敌人的近距离伤害+35.0%

迦具土的恩宠 2 体力 +422


3 格挡·识破成功时赋予▲自动恢复体力

4 对处于▼火状态敌人的精力伤害+15.0%

5 敌人的▼火状态累积+20.0%

6 火属性伤害+30.0%

7 对处于▼火状态敌人的近距离伤害+35.0%

绘卷特殊词条效果

名称 效果 备注
未完成的杰作 完成绘卷任务后,偶尔会发生“画龙点睛”效果,使绘卷稀有度上升。发生时,此词条将随机替换为任一恩宠效果。 此词条可以出现在任何难度版本的绘卷中,按一定几率解锁对应恩宠。

随机替换的恩宠效果为固定,无法通过合轴等方式改变,变为恩宠前后,该词条都无法被替换。

智之深奥 智值须在150以上方可发动。减轻守护灵技的灵力消耗量。另外,以守护灵技造成的异常状态累积量增加。 守护灵技的灵力消耗量实测为减少20%
体之深奥 体值须在150以上方可发动。可逐渐恢复因体力侵蚀而降低的体力。另外,体力侵蚀完全恢复时,将赋子自身“造成伤害增加”效果。 如果想要触发增伤效果,就必须要使用攻击将体力侵蚀恢复满才行。建议使用地狱武器并通过被打触发侵蚀然后恢复。
咒之深奥 咒值须在150以上方可发动。增加包含使役符在内的阴阳术造成的伤害。 由于“阳之刹那”与“阴之永恒”已经同时变为被动技能,所以并不需要此奥义用于发动两者共存的效果,请注意。
技之深奥 技值须在150以上方可发动。增加武士风格时忍术槽的积攒量,以及忍者风格时琢技槽的积攒量。
心之深奥 心值須在150以上方能發動。減少攻擊消耗的精力,並大幅減輕使精力回復速度降低的負面效果造成的影響。 减耗数值为20%,效果可以与其他减少精力消耗的词条乘算,整体等同于《仁王2》的勇之深奥。
武之深奥 武值须在150以上方可发动。增加强攻击和武器造成的伤害与精力伤害。另外,增加近身刺击、追击造成的伤害,并赋子自身“造成伤害增加”效果。 强攻击及武技加15%伤害。近身刺击与追击增加20%伤害,赋予的增伤buff为20%效果,与修罗符冲突。
刚之深奥 刚值须在150以上方可发动。解锁AA坚韧与AA等级的敏捷。 AA坚韧需要320坚韧度,AA敏捷需要装备重量为20.0%以下。
精髓并存(共通) 最多可同时启用两种共通技能的精髓 只要有一套装备上的绘卷有此词条,即可直接让玩家获得装备双精髓的能力,无需担心切换到没有该词条的绘卷之后,效果消失的情况。
精髓并存(武士) 最多可同时启用两种武士技能的精髓 只要有一套装备上的绘卷有此词条,即可直接让玩家获得装备双精髓的能力,无需担心切换到没有该词条的绘卷之后,效果消失的情况。
精髓并存(忍者) 最多可同时启用两种忍者技能的精髓 只要有一套装备上的绘卷有此词条,即可直接让玩家获得装备双精髓的能力,无需担心切换到没有该词条的绘卷之后,效果消失的情况。
对妖战术
对人战术
绝妙追杀

绘卷特殊条件效果

绘卷的特殊条件效果为进入绘卷游玩时出现的效果。此效果只限定于该关卡内才会发动,而且可以在进任务前选择是否发动。如果发动了特殊条件的话,过关后更换的词条效果会更好。

名称 效果 备注
一难横行(XX装备) 带有一难效果的敌人出现数量增加。此类敌人掉落附带星号的装备时,特定种类装备的出现概率较高。 此特殊条件会让一难敌人掉落的星号装备优先为某种装备,例如武器种类或者防具种类。

武器种类包括目前武士忍者风格一共16种武器。

防具种类包括头盔、身体防具、臂甲、膝甲、鞋子,以及饰品。

一难横行的敌人掉落会受神社的魑魅加护影响,可以用于刷取同名装备。

一难横行只会对绘卷中的杂兵敌人生效,对BOSS不生效。

自动发动(XX符) 每隔XX秒发动括号中对应的符咒 词条数值会显示间隔的时间,时间一到会无条件发动。

对应的符咒会从全部的阴阳术中进行抽选。

要是抽到粹然符的话……

圆猫之法 精准闪避时发动善擦进行攻击 等同于忍者技能里的同名被动,就算没有装备也会无条件发动。
优先掉落率上升(XX恩宠) 关卡中的敌人会优先掉落对应的恩宠
属性伤害与异常状态累积增加 敌我双方承受的属性伤害与异常状态积累量增加。
威猛强敌 增加因敌人攻击而承受的伤害与精力伤害。 该词条有对应的百分比数值,按该数值强化。
追击和近身刺击伤害增加
正面效果持续时间延长
负面效果持续时间延长
正面与负面效果强化
造成的X属性伤害增加
神器掉落率上升
同行者(XXX) 该关卡会有NPC同行
赋予吸取体力
灵力槽逐渐减少·积攒量增加
移动加速

DLC新增被动

名称 效果 备注
效果预留,准备填写

DLC新增魂核&阴阳术

名称 固有词条(所需值咒) 设置在△阳之座时获得的使役符数量 使役符说明 设置在▼阴之座时 咒符说明 备注
狱卒鬼(风) 待定 待定 使用后在BUFF时间内箭弹将不再消耗。




盾矛·武技表

名称 武技描述 指令(前推派生)

以类型A为例

指令(防御派生)

以类型E为例

点数及学习条件 武技类型 备注
残波 以强攻击与部分武技弹回敌人的攻击。弹回后视同防御了敌人的攻击,可接着发动攻击。若精准弹回攻击,则不会受到精力伤害,且下一次攻击将获得强化。 武器特性,无指令。 初期拥有,无需加点 普通武技 该武器会在各类重攻击,以及标识了“可弹回敌人的攻击”的招式里,在招式中附带红圈的GP特效。在此特效之中,玩家将持续处于防御状态,被敌人攻击时按防御处理并扣除精力条,但是就算被打到归零也不会停止武技动作。

如果精准弹回攻击,玩家的GP将不会消耗任何精力,并且招式伤害会得到强化,而招式动作中将会变为无敌状态并且附带红色的残影和武器特效。

根据招式的长短不同,无敌时间也会各不相同。

拂地 横扫敌人脚边两次。

(下段架式专用)

强攻击之后接X 强攻击之后接X 1

学习下段架式之后解锁。

普通武技
金城突刺 弹开攻击并朝敌人使出连续突刺。

(中、下段架式专用)

长按Y 长按Y 1

完成武道 初传解锁。

普通武技 该招式只要按住按键,即可连续站在原地突刺到精力耗尽。第一次为二连刺,之后为阶段性的三连刺循环。突刺中玩家将持续处于普通防御状态,物理和属性伤害,以及对玩家的精力伤害皆按照防御状态进行处理。

该招式会在招式开始时产生GP点,此时如果GP成功,则只有二连刺和收尾刺有无敌,长按之后的追加突刺不再无敌。

跳跃穿刺 向前跳跃,斜向刺出矛。

可弹回敌人的攻击

(上、下段架式专用)

速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 1

学习下段架式之后解锁。

普通武技 该招式会在起跳前的动作产生GP点。

横向方向修正很差。

跳跃穿刺风 向前跳跃,斜向刺出带有风之力的矛。

可弹回敌人的攻击

攻击后的破绽较大。

(上、下段架式专用)

速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 1

通过武艺指南后解锁

变化武技
格挡突刺 成功格挡攻击时迅速使出突刺。

之后可衔接速攻击。

格挡成功时X 格挡成功时X 1 普通武技 招式类似于双刀的“格挡斩”,都是精防之后可以触发一个快速的轻攻击,可以衔接后续派生。
地裂挑击 让矛擦过地面后用力上挑。 速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 通过爱用地狱武器学习 地狱武技 该招式虽然发动较慢,但伤害极高。基础伤害在全武器武技中几乎可以说是最高的存在,强烈推荐使用。
粉碎刺击 朝前方用力刺出矛。

若以此攻击削减敌方精力至零,将连续刺击对手。

强攻击之后接X 强攻击之后接X 通过爱用地狱武器学习 地狱武技 招式会先向下斜斩再向前突刺。如果突刺时敌人的精力清空,则会直接进入处决状态。

由于属于处决,所以可以破除一难。

岩打 弹开敌人的攻击并施展反手拳。

(中、下段架式专用)

速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 初期拥有,无需加点 普通武技 精力伤害和崩解伤害较高,推荐留一两个架势装备用于削精。

招式发生速度很快,而GP判定要早于盾牌拍击的动作,若想要达成完美GP请注意时机。

冲破 在将盾牌抽回的同时蓄力,再朝正面使出强力打击。

若成功弹开敌方攻击,将以矛进行追击。

(中、下段架式专用)

LS↓+Y LB+Y 1 普通武技 不同于其它带GP判定的武技,该武技需要进行蓄力。

在蓄力直到盾牌出盾期间,玩家是毫无防备的。

当释放攻击时若盾牌前推动作与敌人的攻击相撞,则GP成功。

引流 架开敌人攻击并与其交换位置。

(中段架式专用)

在即将受到攻击前LB+LS↑ 在即将受到攻击前LB+LS↑ 1 普通武技 本招没有前摇动作,如果输入指令发动后没有反击成功,则会产生后摇动作。

此动作可以对人类和妖怪的各种近战攻击生效。

此招式对人类的攻击使用的话,会产生一个带有特殊镜头的动作并将敌人架到后方。

此招式如果对妖怪的攻击使用的话,则会产生对应的音效并且直接穿透至敌人后方。

鸣锣 只有在收刀状态下才可使用。闪避行动的精力消耗大幅增加,但会获得防御时精力消耗减少的效果。 长按RB+B 长按RB+B 1

完成武道·中传解锁

普通武技
崩解盾击 残心成立时若正在输入LS↑,会用盾牌向前推开敌人。 残心时 残心时 1 普通武技 该招式前冲距离极远,接近于一个翻滚的距离,十分适合用于追击敌人,崩解敌人。
破城冲 举起盾与矛,一边弹开敌人攻击一边向前冲刺。

(中段架式专用)

LS↑+Y LB+X 1 普通武技 冲刺时会持续使用盾对敌人造成多段伤害,可以一直持续到精力耗尽为止。冲刺期间将一直处于防御判定状态。

该招式的GP点在起跑动作的时候,成功GP之后如果选择继续冲刺将会失去无敌时间,只有松开按键施展终结动作才会有效。

破城冲报 举起盾与矛,一边弹开敌人攻击一边向前冲刺。

冲刺途中承受的敌人攻击次数越多,最后施展的强力一击威力越高。

基本威力较低。

(中段架式专用)

LS↑+Y LB+X 1

庆安地狱变DLC 水户宅邸魑魅购买指南书获得

变化武技 冲刺时会持续使用盾对敌人造成多段伤害,可以一直持续到精力耗尽为止。冲刺期间将一直处于防御判定状态。

该招式的GP点在起跑动作的时候,成功GP之后如果选择继续冲刺将会失去无敌时间,只有松开按键施展终结动作才会有效。

斩脱 迅速上挑斩击并向后退,同时弹开敌人的攻击。

(中、下段架式专用)

强攻击之后接X 强攻击之后接X 初期拥有,无需加点 普通武技 该招式的GP点在后退斩之前。后退距离较长,可以配合崩解盾击立刻回到被命中的敌人面前。

另外后退斩的动作来自《卧龙·苍天陨落》。

崩雷 只有在收刀状态下才可使用。拔刀的同时以盾与矛迅速横扫。

若成功弹开敌人攻击,威力将会上升。

长按RB+B 长按RB+B 1 普通武技 该招式的GP点在出刀瞬间,若出刀与敌人的攻击对撞即可触发。

该招式可以持续按住按键在原地蓄力,在原地蓄力的途中会缓慢消耗精力。如果刚好触发了琢技状态,则琢技状态会随之一并保留。

烈风 弹开敌人的攻击并施展旋转斩。 LS↓+Y LB+Y 1 普通武技 该招式GP点为按下按键瞬间发动,由于其指令方式,十分适合以组合键输入的方式GP敌人的攻击。

GP成功后整段旋转斩将处于无敌状态。

乱突 朝前方连续发动三次突刺。

(上、下段架式专用)

LS↑+Y LB+X 1 普通武技
震霆 举盾强化防御。

招式会根据举盾时受到的攻击而变化。

长按Y 长按Y 通过爱用地狱武器学习 地狱武技 按住按键即可举起盾牌持续防御。防御中会持续消耗精力。松开按键或者过一段时间后会自动发动下砸。

招式的GP点在开头开始架起盾牌的瞬间。

如果没有敌人的攻击命中盾牌,则下砸只会有较小的范围。

只要有敌人的攻击命中了盾牌,下砸就会产生围绕周身一圈的圆形冲击波,而且伤害也会提升。冲击波有一定的对空性能,可以打中飞行中的地狱蜂。

当GP成功时,伤害会继续提升到最大,且下砸产生圆形冲击波的动作中玩家将完全无敌。

由于属于地狱武技,所以同样受爱用度对招式伤害的加成,总体比变化武技版伤害高。

震霆雷 将盾牌砸向地面引发落雷。

招式会根据举盾时受到的攻击而变化。

攻击后的破绽较大。

长按Y 长按Y 变化武技 按住按键即可举起盾牌持续防御。防御中会持续消耗精力。松开按键或者精力耗尽后会自动发动下砸。

该变化武技的伤害占比主要在附带的雷属性冲击波上,大概有物理伤害的2.3倍左右,可以用于那些弱雷的怪。

不同于普通版,不论敌人的攻击是否命中了盾牌,都不会使招式伤害和性能发生变化,产生的都是同样伤害的下砸和落雷冲击波。

当GP成功时,伤害最大,且下砸产生圆形冲击波的动作中玩家将完全无敌。

破竹 高高跃起后施展落下攻击。

可弹回敌人的攻击

(上段架式专用)

长按Y 长按Y 初期拥有,无需加点 普通武技 招式的GP点在起跳前。

该招式有一定的向上打点,可以打中略高处的妖怪弱点。

破竹冲 高高跳起后,挥下矛释放冲击波。

可弹回敌人的攻击

攻击前的破绽较大。

(上段架式专用)

长按Y 长按Y 变化武技 GP点与原版相比不变,但是发动动作会变慢。
天冲 弹开敌人的攻击后,向前方跳跃并以矛上挑。

随后,在落下过程中可施展空中攻击。

LS↑+Y LB+X 1 普通武技 GP点在下蹲动作的时候。

不论是否触发了GP,该招式都可以让玩家跳到空中。

在空中即可直接使用转心切换形态,取消动作,或者使用其他的空中轻重攻击或者其他武技动作。

天冲火 在弹开敌人攻击的同时向前跳跃,用带有火之力的矛向上挑击。

随后,将盾重重挥向地面引发爆炸。

攻击前的破绽较大。

LS↑+Y LB+X 变化武技 GP点在下蹲动作的时候。

不论是否触发了GP,该招式都可以让玩家跳上空中。

不同于原版,该招式在发动之后将会自动派生对应的下砸动作,无法直接衔接其他招式,只能使用转心进行中途取消。

击盾 将盾牌向上投掷,同时用力挥出矛。

接着按下LS↓+Y可在挥击时将盾牌击飞。

(上段架式专用)

LS↓+Y LB+Y 1 普通武技 玩家将会摆出打棒球一般的动作,将向上投掷的盾牌像棒球一般击飞出去。

向上投掷之后盾牌掉落的速度很快,若没有命中则此招式将彻底没有伤害。

该招式分普通命中以及精准命中两种伤害。

迅雷 在空中进行防御。

防御成功时,会一边施展追击一边迅速着地。

(滞空时专用)

LS↑+Y(在空中) LB+X(在空中) 1

完成武道 中传解锁

普通武技 玩家会在空中瞬间蜷缩起身子进行GP。

若没有防御成功,则不会有后续的攻击动作。

盘石 延长以残波精准弹回攻击的判定时间。 3 奥义
潮骚 使用残波精准弹回攻击时恢复精力。 3 奥义

忍盾矛·武技表

名称 武技描述 指令(前推派生)

以类型A为例

指令(防御派生)

以类型E为例

点数及学习条件 武技类型 备注
夜波 以强攻击与部分武技弹回敌人的攻击。弹回后视同防御了敌人的攻击,可接着发动攻击。若精准弹回攻击,则不会受到精力伤害,且下一次攻击将视为从背后攻击,使造成的伤害增加。 武器特性,无指令。 初期拥有,无需加点 普通武技 该武器会在各类重攻击,以及标识了“可弹回敌人的攻击”的招式里,在招式中附带蓝的GP特效。在此特效之中,玩家将持续处于防御状态,被敌人攻击时按防御处理并扣除精力条,但是就算被打到归零也不会停止武技动作。

如果精准弹回攻击,玩家的GP将不会消耗任何精力,并且招式伤害会得到强化。不同于盾矛,忍盾矛GP成功将会产生短暂的顿帧效果,并在之后根据招式动作以加速抽帧的方式维持同样的出招时间。

根据招式的长短不同,无敌时间也会各不相同。

根据测试的结果,默认的精准GP时间为7帧。

风舞 在左右闪避的同时投掷盾牌。

可弹回敌人的攻击

←LS→+Y ←LS→+Y 1 普通武技 GP点位于招式起始,也就是开始侧空翻之前的动作。

在玩家翻滚动作未完全结束时就可以衔接派生下一个投掷技能,其中也包括自己,所以可以进行连续丢盾的操作。

风舞 风 在左右闪避的同时投掷带有风之力的盾牌。

可弹回敌人的攻击

精力消耗量较多。

←LS→+Y ←LS→+Y 1

庆安地狱变DLC

千千古解锁

变化武技 GP点位于招式起始,也就是开始侧空翻之前的动作。

在玩家翻滚动作未完全结束时就可以衔接派生下一个投掷技能,其中也包括自己,所以可以进行连续丢盾的操作。

玩家除了盾牌,会扔出一条龙卷风弧形前进,同样可以连发。

螺旋突刺 使出快速连击。

可弹回敌人的攻击

长按Y 长按Y 1 普通武技 GP点位于招式开始,GP成功之后可以再一次输入指令,自己取消自己以达成连续GP的效果。
螺旋突刺连 施展快速连击。

追加输入后可进一步施展连击。

可弹回敌人的攻击

攻击前的破绽较大。

长按Y 长按Y 1 变化武技
锚击 向前方掷出矛。

若以此攻击削减敌方精力至零,便会用矛钉住其脚部,接着掷出盾牌。

强攻击之后接X 强攻击之后接X 通过爱用地狱武技学习 地狱武技
乱舞落 使出三连击。 速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 通过爱用地狱武技学习 地狱武技 该招式会使出左右之字形的三连斩,速度很快。
飞圆 蓄力后掷出盾牌。

蓄满时威力将提升。

可弹回敌人的攻击

长按Y 长按Y 初期拥有,无需加点 普通武技 GP点位于开始投掷前的准备动作。

举起武器后会开始蓄力投掷,并向锁定方向直线投掷盾牌。

盾牌拥有一定的垂直修正性能,可以打中一些偏高或偏低的敌人。

如果使用“飞鹫”之后落地的话,可以直接长按按键无缝衔接该武技投掷盾牌。但是这种情况下,该招式没有任何GP效果。

飞循 将盾牌如画圆般投掷出去。

可快速衔接其他投掷武技。

可弹回敌人的攻击

LS↑+Y LB+X 1

完成“忍道·中传”解锁

普通武技 GP点位于开始投掷前的准备动作。

投掷后,盾牌会围着身体周围环绕360度进行攻击。

蝶舞斩 旋转挥舞矛的同时进行跳跃。

随后,在落下过程中可施展空中攻击。

可弹回敌人的攻击

速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 1 普通武技 GP点位于技能触发的瞬间。

发动后玩家会浮空,可以衔接其它的空中动作。

蝶舞斩里 旋转挥舞矛的同时进行跳跃,绕至敌人背后。

随后,在落下过程中可施展空中攻击。

可弹回敌人的攻击

精力消耗量较多。

速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 1 变化武技 GP点位于技能触发的瞬间。

发动后玩家会浮空,可以衔接其它的空中动作。

飞鹫 从空中朝正下方投掷盾牌。

可快速衔接其他投掷武技。

可弹回敌人的攻击

(滞空时专用)

在空中长按Y 在空中长按Y 1 普通武技 GP点位于招式开始准备蓄力的时候。

该招式的削精,伤害,上属性能力都很强,而且自带小范围的冲击波,十分适合作为万能的空中招式使用。

如果在风波的起跳动作中使用,动作结束后玩家会恢复到常态状态,可以继续衔接别的动作。

当投掷之后落地捡起盾牌的时候,可以输入指令无缝衔接投掷盾牌的武技。

轰震 向前跳跃后,用盾与矛重击地面。

可弹回敌人的攻击

强攻击之后接X 强攻击之后接X 1 普通武技
轰震雷 向前跳跃后,用盾与矛重击地面,引发落雷。

可弹回敌人的攻击

攻击后的破绽较大。

强攻击之后接X 强攻击之后接X 1 变化武技
蹴闪 使出快速踢击。

接着按下Y可施展前滚翻下压踢。

速攻击之后接Y 速攻击之后接Y 1 普通武技 招式分两段踢腿。第一段速度较快,第二段削精和伤害都不错,但硬直较长。
鼓舞 只有在收刀状态下才可使用。闪避行动的精力消耗大幅增加,但会获得防御时精力消耗减少的效果。 长按RB+B 长按RB+B 1 普通武技
流旋 架开敌人攻击,并闪身绕到其背后。 在即将受到攻击前LB+LS↑ 在即将受到攻击前LB+LS↑ 1 普通武技 本招没有前摇动作,如果输入指令发动后没有反击成功,则会产生后摇动作。

此动作可以对人类和妖怪的各种近战攻击生效。

此招式对人类的攻击使用的话,会产生一个带有特殊镜头的动作并将敌人架到后方。

此招式如果对妖怪的攻击使用的话,则会产生对应的音效并且直接穿透至敌人后方。

龟翔 举盾强化防御。

解除防御的同时,会以矛横斩周围并进行跳跃。

随后,在落下过程中可施展空中攻击。

LS↓+Y LB+Y 通过爱用地狱武技获得 地狱武技 招式开始时为GP点。

当长按着指令按键时,玩家会下蹲并持续属于防御状态。此状态身位较低,可以用于躲避小部分招式。

可以一直长按按键直到精力清空为止。

释放时会稍显缓慢地升空,动作结束后会短暂漂浮在空中一阵子,可以衔接其他空中发动的招式。

如果想快速落地的话就用“霞”吧。

天冲 弹开敌人的攻击后,向前方跳跃并以矛上挑。

随后,在落下过程中可施展空中攻击。

LS↑+Y LB+X 1 普通武技 起手时就有GP点。

在挑至最高点后招式结束,之后玩家可以衔接其它的空中武技。

筱突雨 在空中弹开敌人攻击的同时使出连击。

(滞空时专用)

在空中长按Y 在空中长按Y 1 普通武技

通过忍道·初传解锁

招式开始前架盾的动作即为GP点。

只要长按按键,玩家就会持续在空中连续斩击直至精力耗尽或者松开按键为止。

招式结束时,玩家会向地上投掷盾牌并且收招。

风波 乘着盾牌在地面滑行并向前冲刺。

冲刺时可以跳跃。

可弹回敌人的攻击

(滞空时专用)

LS↑+Y(在空中) LB+X(在空中) 1 普通武技 发动之后,玩家会开始乘着盾牌在地面冲刺滑行。

滑行会有持续的攻击判定,并持续消耗精力进行高速移动。

当按下跳跃键起跳后,玩家会踩着盾牌进行空翻,空翻起跳时会产生GP点。如果玩家没有做其它操作,则着陆过后会继续进行滑行。

如果在起跳中途使用空中的武技或者空中攻击的话,则算作武技结束。着陆过后会恢复常态。当然,如果在这些招式过后再次输入按键继续开始下一次滑行也是可以的。

在地面滑行期间,使用霞,攻击按键,精力耗尽,或者使用闪避都会中止该武技,防御按键是无法中止武技的。

除了闪避和霞之外,其它两种方式中止武技都会附带一个收起盾的,毫无防备的动作后摇。

由于属于造成位移的武技,所以该招式不受各类会减缓玩家移动速度的地形或者DEBUFF影响,玩家可以以正常的速度在一些减速地带快速行动。

风波水 乘着带有水之力的盾牌在地面滑行并向前冲刺。

冲刺时跳跃,可在前方制造水属性冲击波。

可弹回敌人的攻击

精力消耗量较多。

(滞空时专用)

LS↑+Y(在空中) LB+X(在空中) 1 变化武技

射击千千古获得

发动之后,玩家会开始乘着盾牌在地面冲刺滑行。

滑行会有持续的攻击判定,并持续消耗精力进行高速移动。由于属于变化武技,所以冲撞的全程都会附带水属性的攻击。

当按下跳跃键起跳后,玩家会踩着盾牌进行空翻,空翻起跳时会产生GP点。空翻时玩家会激起一道水属性的波浪。

如果玩家没有做其它操作,则着陆过后会继续进行滑行。

如果在起跳中途使用空中的武技或者空中攻击的话,则算作武技结束。着陆过后会恢复常态。当然,如果在这些招式过后再次输入按键继续开始下一次滑行也是可以的。

在地面滑行期间,使用霞,攻击按键,精力耗尽,或者使用闪避都会中止该武技,防御按键是无法中止武技的。

除了闪避和霞之外,其它两种方式中止武技都会附带一个收起盾的,毫无防备的动作后摇。

由于属于造成位移的武技,所以该招式不受各类会减缓玩家移动速度的地形或者DEBUFF影响,玩家可以以正常的速度在一些减速地带快速行动。

飞天踢 向前方掷出盾牌,并迅速冲向落点。

若该处有敌人,则会跃起施展后空翻踢。

LS↑+Y LB+X 1 普通武技

通过忍道·初传解锁

该招式没有GP点。

投掷的盾牌可以飞跃一定程度的高低差投掷到敌人。投掷过后,会立刻向着盾牌的落点冲刺。由于并不是锁定敌人的位置冲刺,所以不能用来追击仍然在快速移动的敌人。 如果冲刺碰到敌人,则会发动后空翻踢,之后玩家会浮空。后续可以衔接其它的空中攻击。

月镜 延长以夜波精准弹回攻击的判定时间。 3 奥义 该奥义会延长2帧的GP判定,由7帧延长为9帧。
疾风怒涛 矛攻击造成的伤害以及盾攻击造成的精力伤害增加。 3 奥义 该奥义会提升矛的攻击伤害15%,此增伤属于词条类,可以和近距离攻击伤害等进行加算。

该奥义会提升盾牌类攻击的精力伤害,大概18%。

新增武技和忍术

名称 武技描述 持有上限 积攒效率 点数 武技类型 备注
空手入白刃 系列传统的娱乐空手技能,通过指南书学习。

完成支线任务“柳生之理”获得。 武士和忍者风格皆有。