绝妙追杀:修订间差异
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绝妙追杀对空精敌人,追击和近刺都有增伤,不同精力伤害加成不同(词条上面的武技精力伤害和近距离精力伤害在计算时直接叠加) | 绝妙追杀对空精敌人,追击和近刺都有增伤,不同精力伤害加成不同(词条上面的武技精力伤害和近距离精力伤害在计算时直接叠加) | ||
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2024年2月4日 (日) 09:14的版本
绝妙追杀
绝妙追杀对空精敌人,追击和近刺都有增伤,不同精力伤害加成不同(词条上面的武技精力伤害和近距离精力伤害在计算时直接叠加)