“二代词条冲突表”的版本间差异
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第7行: | 第7行: | ||
==== 伤害组别 ==== | ==== 伤害组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒) | |
− | + | |C~A-、满A+,只能存在一种攻击反应 | |
|- | |- | ||
|攻击反映(精华量表) | |攻击反映(精华量表) | ||
第57行: | 第57行: | ||
|指定武技 | |指定武技 | ||
|伤害 | |伤害 | ||
+ | |- | ||
+ | |对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害 | ||
+ | | +X%~+X% 满+X% | ||
|- | |- | ||
|注:以下均不在此类 | |注:以下均不在此类 | ||
第64行: | 第67行: | ||
==== 属性组别 ==== | ==== 属性组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |赋予(火 / 雷 / 水)属性 | |
− | + | | +8~+12、满+14,只能存在一种属性 | |
|- | |- | ||
|赋予(毒 / 麻)效果 | |赋予(毒 / 麻)效果 | ||
第79行: | 第82行: | ||
==== 状态累积组别 ==== | ==== 状态累积组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 | |
− | + | | +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积 | |
|} | |} | ||
==== 追击、近身刺击组别 ==== | ==== 追击、近身刺击组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |(追击 / 近身刺击)伤害 | |
− | + | | +9.3%~11.9%、满+12.4%,只能存在一种伤害 | |
|} | |} | ||
==== 吸取体力组别 ==== | ==== 吸取体力组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |近距离攻击吸取体力 | |
− | + | |20、满22 | |
|- | |- | ||
|速攻击吸取体力 | |速攻击吸取体力 | ||
第124行: | 第127行: | ||
==== 精力伤害组别 ==== | ==== 精力伤害组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |近距离精力伤害 | |
− | + | | +5.9%~+8.9%、满+11.9% | |
|- | |- | ||
|(强攻击、武技)精力伤害 | |(强攻击、武技)精力伤害 | ||
第136行: | 第139行: | ||
==== 精力消耗减少组别 ==== | ==== 精力消耗减少组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |近距离攻击精力 | |
− | + | | -4.7%~-5.4%、满-5.6% | |
|- | |- | ||
|(速、强、武技)攻击精力 | |(速、强、武技)攻击精力 | ||
第151行: | 第154行: | ||
==== 指定武技效果组别 ==== | ==== 指定武技效果组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |指定武技的效果持续时间 | |
− | + | | +8.9%、满+9.9% | |
|- | |- | ||
|指定武技精力伤害 | |指定武技精力伤害 | ||
第166行: | 第169行: | ||
==== 防御精力组别 ==== | ==== 防御精力组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |防御精力 | |
− | + | | -7.2%~-9.0% 满+10.0% | |
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0% | 推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0% | ||
|- | |- | ||
第176行: | 第179行: | ||
==== 条件崩解力组别 ==== | ==== 条件崩解力组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |(强 / 速 / 武技)攻击崩解力 | |
− | + | | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击 | |
|- | |- | ||
|(上 / 中 / 下)段攻击崩解力 | |(上 / 中 / 下)段攻击崩解力 | ||
第185行: | 第188行: | ||
==== 精华组别 ==== | ==== 精华组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |获得精华 | |
− | + | | +0.7%~+1.5%、满1.7% | |
|- | |- | ||
|从妖怪获得的精华 | |从妖怪获得的精华 | ||
第197行: | 第200行: | ||
==== 单一词(不冲任何) ==== | ==== 单一词(不冲任何) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |获得金钱 | |
− | + | | +1.5%~+3.1%、满+3.5% | |
|- | |- | ||
|崩解 | |崩解 | ||
第226行: | 第229行: | ||
==== 伤害组别 ==== | ==== 伤害组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |伤害反映(装备的轻盈程度) | |
− | + | |A-~AA-、满AA | |
|- | |- | ||
|伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) | |伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) | ||
第237行: | 第240行: | ||
|箭弹命中弱点的伤害 | |箭弹命中弱点的伤害 | ||
| +10.3%~+17.9% 满+22.9% | | +10.3%~+17.9% 满+22.9% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
第259行: | 第259行: | ||
==== 远程限定伤害组别 ==== | ==== 远程限定伤害组别 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |远距离伤害 | |
− | + | | +4.9%~+9.0%、满+10% | |
|- | |- | ||
|火枪伤害 | |火枪伤害 | ||
第267行: | 第267行: | ||
|弓伤害 | |弓伤害 | ||
| +9.9%~+14.9%、满+16.4% | | +9.9%~+14.9%、满+16.4% | ||
+ | |- | ||
+ | |大炮伤害 | ||
+ | |<nowiki>+X%~+7.0% 满+</nowiki> | ||
|- | |- | ||
|箭弹的伤害(无伤) | |箭弹的伤害(无伤) | ||
| +X% | | +X% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害 | 注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害 | ||
第281行: | 第278行: | ||
==== 种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种) ==== | ==== 种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |来自人类的道具掉落率 | |
− | + | | +5.9%、满+6.4% | |
|- | |- | ||
|来自妖怪的道具掉落率 | |来自妖怪的道具掉落率 | ||
第290行: | 第287行: | ||
==== 种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种) ==== | ==== 种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |来自人类的装备品掉落率 | |
− | + | | +5.9%、满+6.4% | |
|- | |- | ||
|来自妖怪的装备品掉落率 | |来自妖怪的装备品掉落率 | ||
第299行: | 第296行: | ||
==== 单一词(不会造成相冲词) ==== | ==== 单一词(不会造成相冲词) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词) | |
− | + | | | |
|- | |- | ||
|箭弹命中弱点可回复体力 | |箭弹命中弱点可回复体力 | ||
第355行: | 第352行: | ||
|着火时的持续伤害 | |着火时的持续伤害 | ||
| -10.9%、满-15.9% | | -10.9%、满-15.9% | ||
+ | |- | ||
+ | |箭弹命中时赋予攻击力降低 | ||
+ | | +X%~+20% 满+X% | ||
+ | |- | ||
+ | |拿起远距离武器时不会畏惧 | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
第362行: | 第365行: | ||
==== 全部件共通词缀 ==== | ==== 全部件共通词缀 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |持续性伤害不会导致死亡 | |
− | + | | | |
|- | |- | ||
|精力耗尽的恢复时间缩短 | |精力耗尽的恢复时间缩短 | ||
第407行: | 第410行: | ||
==== 术力组(会互冲) ==== | ==== 术力组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子) | |
− | + | | +5、满+6 | |
|- | |- | ||
|阴阳术术力(☆胸甲) | |阴阳术术力(☆胸甲) | ||
第428行: | 第431行: | ||
==== 4部位词缀 ==== | ==== 4部位词缀 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | |
− | + | | +2.9%、满+3.4% | |
|- | |- | ||
|获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子) | |获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子) | ||
第446行: | 第449行: | ||
==== 3部位词缀 ==== | ==== 3部位词缀 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |体力(☆头盔) | |
− | + | | +31、满+34 | |
|- | |- | ||
|体力(☆胸甲) | |体力(☆胸甲) | ||
第458行: | 第461行: | ||
==== 2部位词缀 ==== | ==== 2部位词缀 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲) | |
− | + | |A-、满A+ | |
|- | |- | ||
|药物回复体力效果(☆头盔、手甲) | |药物回复体力效果(☆头盔、手甲) | ||
第494行: | 第497行: | ||
==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ==== | ==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲) | |
− | + | | +4.2%~+4.9%、满+5.4% | |
|} | |} | ||
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4% | 不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4% | ||
第503行: | 第506行: | ||
===== 头盔 ===== | ===== 头盔 ===== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |防御时的属性伤害 | |
− | + | | -29.9%、满-34.9% | |
|- | |- | ||
|感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | |感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | ||
第524行: | 第527行: | ||
===== 胸甲 ===== | ===== 胸甲 ===== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |承受的属性伤害 | |
− | + | | -11.9%、满-12.9% | |
|- | |- | ||
|防御反映(精华量表) | |防御反映(精华量表) | ||
第539行: | 第542行: | ||
===== 膝甲 ===== | ===== 膝甲 ===== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |精力回复反映(精华量表) | |
− | + | |B+、满A | |
|} | |} | ||
===== 鞋子 ===== | ===== 鞋子 ===== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |着火时的持续伤害 | |
− | + | | -10.9%、满-15.9% | |
|} | |} | ||
==== 手甲特别组 ==== | ==== 手甲特别组 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |不消耗箭弹 | |
− | + | | +4.2%~+4.9%、满+5.4% | |
|- | |- | ||
|手里剑、苦无的伤害 | |手里剑、苦无的伤害 | ||
第563行: | 第566行: | ||
==== 指定技能与伤害反映组(会互冲) ==== | ==== 指定技能与伤害反映组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲) | |
− | + | |A-、满A | |
|- | |- | ||
|指定技能的效果持续时间(☆轻手甲) | |指定技能的效果持续时间(☆轻手甲) | ||
第578行: | 第581行: | ||
==== 攻击力组别(会互冲) ==== | ==== 攻击力组别(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |攻击力 | |
− | + | | +19~+21、满+36 | |
|- | |- | ||
|攻击力和防御力增加(全武器) | |攻击力和防御力增加(全武器) | ||
第586行: | 第589行: | ||
◆手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲 | ◆手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲 | ||
− | ==== 武技伤害( | + | ==== 武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突) ==== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |太刀 | |
− | + | |虎冲、小夜时雨、流影斩、无想剑 | |
|- | |- | ||
|双刀 | |双刀 | ||
第598行: | 第601行: | ||
|- | |- | ||
|大斧 | |大斧 | ||
− | | | + | |伐巨木、地鸣、全神贯注持续时间、烈火持续时间 |
|- | |- | ||
|锁镰 | |锁镰 | ||
第627行: | 第630行: | ||
==== 全配件共通词缀 ==== | ==== 全配件共通词缀 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | |
− | + | |只能一种感应 | |
|- | |- | ||
|持续性伤害不会导致死亡 | |持续性伤害不会导致死亡 | ||
第729行: | 第732行: | ||
==== 术力组(会互冲) ==== | ==== 术力组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |阴阳术术力 | |
− | + | | +21 | |
|- | |- | ||
|忍术术力 | |忍术术力 | ||
第744行: | 第747行: | ||
==== 命中组(会互冲) ==== | ==== 命中组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |忍术命中可吸取体力 | |
− | + | |AAA+ | |
|- | |- | ||
|阴阳术命中可吸取体力 | |阴阳术命中可吸取体力 | ||
第753行: | 第756行: | ||
==== 抗性组(会互冲) ==== | ==== 抗性组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |承受的属性伤害 | |
− | + | | -11.90% | |
|- | |- | ||
|抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻) | |抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻) | ||
第762行: | 第765行: | ||
==== 各别配件类组词 ==== | ==== 各别配件类组词 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类) | |
− | + | | +16 | |
|- | |- | ||
|精华量表增加量(☆勾玉 类) | |精华量表增加量(☆勾玉 类) | ||
第786行: | 第789行: | ||
==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ==== | ==== 不消耗阴阳术与忍术组(会互冲) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | |
− | + | | +4.9% | |
|- | |- | ||
|不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | |不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | ||
第795行: | 第798行: | ||
==== 特殊原本自带词(无法重炼) ==== | ==== 特殊原本自带词(无法重炼) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |妖力增加量 | |
− | + | | +4.7%~+6.8% | |
|- | |- | ||
|妖力增加量(无伤) | |妖力增加量(无伤) | ||
第807行: | 第810行: | ||
==== 原本配件自带词(无法重炼) ==== | ==== 原本配件自带词(无法重炼) ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | + | |护身符 | |
− | + | |抗常世‧常闇+4.3 | |
|- | |- | ||
|除火护身符 | |除火护身符 |
2021年3月19日 (五) 17:39的版本
近战武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒) | C~A-、满A+,只能存在一种攻击反应 |
攻击反映(精华量表) | B+、满A |
伤害反映(装备的轻盈程度) | A-~AA-、满AA |
近距离伤害 | +1.6%~+4.0%、满+4.2% |
伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) | C~A-、满A,只能存在一种伤害反映 |
背后攻击伤害 | +7.9%~+9.9%、满+10.9% |
速攻击伤害 | +2.4%~+3.4%、满+3.7% |
强攻击伤害 | +2.9%~+3.9%、满+4.3% |
(上 / 中 / 下)段攻击伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |
(上 / 中 / 下)段武技伤害 | +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |
武技伤害 | +3.9%~+4.9%、满+5.9% |
对尸狂造成的伤害 | +12.2%~+14.9%、满+19.9% |
对妖怪的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |
对人类的近距离伤害 | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |
近距离伤害(绝境) | +7.8%~9.9%、满+10.9% |
近距离伤害(无伤) | +2.1%~+2.9%、满+3.2% |
指定武技 | 伤害 |
对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害 | +X%~+X% 满+X% |
注:以下均不在此类 | EX.居合 |
属性组别
赋予(火 / 雷 / 水)属性 | +8~+12、满+14,只能存在一种属性 |
赋予(毒 / 麻)效果 | +8~+12、满+14,只能存在一种效果 |
自带(妖 / 净)属性 | +5~+7,只能存在一种属性 |
注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得 |
状态累积组别
敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 | +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积 |
追击、近身刺击组别
(追击 / 近身刺击)伤害 | +9.3%~11.9%、满+12.4%,只能存在一种伤害 |
吸取体力组别
近距离攻击吸取体力 | 20、满22 |
速攻击吸取体力 | 22、满24 |
强攻击吸取体力 | 24、满28 |
上段攻击可吸取体力 | 20、满22 |
中段攻击可吸取体力 | 22、满24 |
下段攻击可吸取体力 | 21、满23 |
武技吸取体力 | 25、满28 |
近距离攻击打倒敌人时回复体力 | 201、满256 |
近身刺击可恢复体力 | 201、满256 |
追击可恢复体力 | 201、满256 |
精力伤害组别
近距离精力伤害 | +5.9%~+8.9%、满+11.9% |
(强攻击、武技)精力伤害 | +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害 |
(上 / 中 / 下)段武技精力伤害 | +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位 |
精力消耗减少组别
近距离攻击精力 | -4.7%~-5.4%、满-5.6% |
(速、强、武技)攻击精力 | -6.6%~-7.2%、满-7.4% |
(上 / 中 / 下)段攻击精力 | -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位 |
(上 / 中 / 下)段武技精力 | -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位 |
指定武技效果组别
指定武技的效果持续时间 | +8.9%、满+9.9% |
指定武技精力伤害 | +8.9%、满9.9% |
指定武技成功时回复精力 | 满299 |
雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有) | 只能存在一种正面状态 |
防御精力组别
防御精力 | -7.2%~-9.0% 满+10.0%
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0% |
(上 / 中 / 下)段架式防御精力 | -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位 |
条件崩解力组别
(强 / 速 / 武技)攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击 |
(上 / 中 / 下)段攻击崩解力 | +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位 |
精华组别
获得精华 | +0.7%~+1.5%、满1.7% |
从妖怪获得的精华 | +1.9%、满2.1% |
从人类获得的精华 | +1.9%、满2.1% |
单一词(不冲任何)
获得金钱 | +1.5%~+3.1%、满+3.5% |
崩解 | +8~+14、满+19 |
接招 | +8~+14、满+19 |
近距离攻击精力(绝境) | -6.7%-7.2%、满-7.4% |
接招(绝境) | +12.5%~+13.2% |
防御精力(绝境) | -14.40% |
机关旋棍 (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害) | 只有神器及以上才能用碳直接洗出来 |
远程武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
伤害反映(装备的轻盈程度) | A-~AA-、满AA |
伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数) | C~A-、满A |
对尸狂造成的伤害 | +12.9~+14.9%、满+19.9% |
箭弹命中弱点的伤害 | +10.3%~+17.9% 满+22.9% |
注:伤害反映(X) 对近战伤害的影响 |
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响
伤害反映(爱用度)——无影响
伤害反映(敏捷)——有影响(略微)
伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)
伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)
远程限定伤害组别
远距离伤害 | +4.9%~+9.0%、满+10% |
火枪伤害 | +4.8%~+6.9%、满+7.6% |
弓伤害 | +9.9%~+14.9%、满+16.4% |
大炮伤害 | +X%~+7.0% 满+ |
箭弹的伤害(无伤) | +X% |
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害
种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种)
来自人类的道具掉落率 | +5.9%、满+6.4% |
来自妖怪的道具掉落率 | +2.9%、满+3.4% |
种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种)
来自人类的装备品掉落率 | +5.9%、满+6.4% |
来自妖怪的装备品掉落率 | +2.9%、满+3.4% |
单一词(不会造成相冲词)
自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词) | |
箭弹命中弱点可回复体力 | 96~99、满169 |
拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词) | 100.00% |
动作加快(弓箭) | |
动作加快(火枪) | |
动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词) | |
箭弹贯穿(☆弓 专属词) | |
火伤害(☆大炮 专属词) | +9.9%、满+10.9% |
道具掉落率 | +3.9%、满+4.4% |
装备品掉落率 | +4.9%、满+5.9% |
不消耗箭弹 | +4.9%、满+5.4% |
崩解 | +8~+14、满+19 |
弓精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |
火枪精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |
箭弹的精力伤害 | +14.9%、满+16.4% |
获得金钱 | +1.5%、满+1.7% |
获得精华 | +0.7%、满+0.8% |
爱用度增加量 | +14.9%、满+19.9% |
着火时的持续伤害 | -10.9%、满-15.9% |
箭弹命中时赋予攻击力降低 | +X%~+20% 满+X% |
拿起远距离武器时不会畏惧 |
防具类
防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾
全部件共通词缀
持续性伤害不会导致死亡 | |
精力耗尽的恢复时间缩短 | |
道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +3.9%、满+4.4% |
道具掉落率(☆胸甲) | +4.9%、满+5.4% |
装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +4.9%、满+5.9% |
装备品掉落率(☆胸甲) | +4.9%、满+5.4% |
坚忍度 | +2、满+7 |
承受的远距离伤害 | -3.9%、满-4.3% |
防御力(☆头盔、手甲、鞋子) | +6、满+7 |
防御力(☆胸甲) | +12、满+14 |
防御力(☆膝甲) | +8、满+9 |
抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子) | +2.3、满+2.5 |
抗火水雷毒麻(☆胸甲) | +4.7、满+5.1 |
抗火水雷毒麻(☆膝甲) | +3.5、满+3.8 |
术力组(会互冲)
阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子) | +5、满+6 |
阴阳术术力(☆胸甲) | +11、满+13 |
阴阳术术力(☆膝甲) | +8、满+9 |
忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子) | +5、满+6 |
忍术术力(☆胸甲) | +11、满+13 |
忍术术力(☆膝甲) | +8、满+9 |
4部位词缀
来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子) | +2.9%、满+3.4% |
获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子) | +1.5%、满+1.7% |
获得金钱(☆胸甲) | +3.1%、满+3.5% |
获得精华(☆头盔、手甲、鞋子) | +0.7%、满+0.8% |
获得精华(☆胸甲) | +1.5%、满+1.7% |
3部位词缀
体力(☆头盔) | +31、满+34 |
体力(☆胸甲) | +65、满+69 |
体力(☆膝甲) | +48~+49、满+52 |
2部位词缀
容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲) | A-、满A+ |
药物回复体力效果(☆头盔、手甲) | +5.9%、满+5.9%(不变) |
来自背后的伤害(☆头盔、胸甲) | -9.9%、满-14.9 |
掉落伤害(☆胸甲、膝甲) | -9.9%、满-14.9% |
奔跑速度(☆膝甲、鞋子) | +1.9%、满2.1% |
冲刺精力(☆膝甲、鞋子) | -1.7%、满-1.8%(与绝境互冲) |
闪避动作精力(☆膝甲、鞋子) | -2.9%、满-3.0%(与绝境互冲) |
冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子) | -2.6%、满-2.7% |
闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子) | -4.3%、满-4.4% |
攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰) | +9、满+11 |
攻击力和防御力增加(☆手甲) | +9、满+11 |
不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲) | +4.2%~+4.9%、满+5.4% |
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%
单一部位独有词缀
头盔
防御时的属性伤害 | -29.9%、满-34.9% |
感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | |
精力反映(精华量表) | B+、满A |
幸运 | +11、满+13 |
精力 | +44、满+49 |
抗常世‧常闇 | +4.4、满+4.9 |
胸甲
承受的属性伤害 | -11.9%、满-12.9% |
防御反映(精华量表) | B+、满A |
吸收精华可回复体力 | 16、满36 |
承受的攻击伤害(绝境) | -7.4%、满-8.1% |
膝甲
精力回复反映(精华量表) | B+、满A |
鞋子
着火时的持续伤害 | -10.9%、满-15.9% |
手甲特别组
不消耗箭弹 | +4.2%~+4.9%、满+5.4% |
手里剑、苦无的伤害 | +12.9%、满+15.9% |
火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9%、满+15.9% |
指定技能与伤害反映组(会互冲)
伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲) | A-、满A |
指定技能的效果持续时间(☆轻手甲) | +8.9%、满+9.9% |
指定技能的伤害(☆轻手甲) | +8.9%、满+9.9% |
空手攻击的伤害 | +13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0% |
攻击力组别(会互冲)
攻击力 | +19~+21、满+36 |
攻击力和防御力增加(全武器) | +9、满+11 |
◆手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲
武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突)
太刀 | 虎冲、小夜时雨、流影斩、无想剑 |
双刀 | 十字斩、樱花、月影 |
长枪 | 磊落、螺旋风、无双富岳、五月雨、婆娑罗三段 |
大斧 | 伐巨木、地鸣、全神贯注持续时间、烈火持续时间 |
锁镰 | 荒旋风 |
大太刀 | 破突 |
旋棍 | 碎破‧人 |
手斧 | 想要的应该都有 |
薙刀镰 | 想要的应该都有 |
配件类重炼
配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀
配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法
配件也没有爱用度问题
然后不同配件带有的固定词不太一样
全配件共通词缀
感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华) | 只能一种感应 |
持续性伤害不会导致死亡 | |
精力耗尽的恢复时间缩短 | |
敌人的持续伤害 | +10.9% |
负面效果的持续时间 | -24.90% |
幸运反映(精华量表) | B+ |
防御反映(勇 / 咒) | B,只能一种防御 |
不消耗仙药 | +4.9% |
药物回复体力效果 | +5.9% |
死亡时自动回收刀冢 | 18.90% |
幸运 | +24 |
体力 | +32 |
不消耗箭弹 | +4.9% |
道具掉落率 | +3.9% |
装备品掉落率 | +4.9% |
承受敌人的攻击伤害(绝境) | -7.40% |
精力 | +34 |
抗常世‧常闇 | +4.4 |
魂核掉落率 | +2.9% |
敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积 | +12.9%,只能一种属性累积 |
对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害 | +24.9%,只能一种效果 |
手里剑、苦无的伤害 | +12.9% |
火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9% |
属性的持续时间 | +24.9% |
武器熟练度增加量 | +9.9% |
爱用度增加量 | +14.9% |
着火时的持续伤害 | -10.90% |
中毒时的持续伤害 | -10.90% |
承受的远距离伤害 | -3.90% |
来自妖怪的伤害 | -1.00% |
来自背后的伤害 | -9.90% |
获得金钱 | +3.1% |
获得精华 | +1.5% |
术力组(会互冲)
阴阳术术力 | +21 |
忍术术力 | +21 |
忍术术力反映(精华量表) | B+ |
阴阳术术力反映(精华量表) | B+ |
命中组(会互冲)
忍术命中可吸取体力 | AAA+ |
阴阳术命中可吸取体力 | AAA+ |
抗性组(会互冲)
承受的属性伤害 | -11.90% |
抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻) | +13.9,只能一种属性 |
各别配件类组词
吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类) | +16 |
精华量表增加量(☆勾玉 类) | +11.9% |
火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类) | +9.9% |
雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类) | +9.9% |
水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类) | +9.9% |
属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类) | +7.9% |
火男面具强化(☆扇子 类) | +49.9% |
不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | +4.9% |
不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类) | +4.9% |
特殊原本自带词(无法重炼)
妖力增加量 | +4.7%~+6.8% |
妖力增加量(无伤) | +4.8%~5.8% |
妖力 | +0.9 |
原本配件自带词(无法重炼)
护身符 | 抗常世‧常闇+4.3 |
除火护身符 | 抗火+17.7 |
除水护身符 | 抗水+17.7 |
除雷护身符 | 抗雷+17.7 |
念珠(蓝) | 来自妖怪的伤害-1.0% |
念珠(黄) | 对妖怪的近距离伤害+1.0% |
念珠(白) | 不易被妖怪发现A |
印笼(黄) | 不消耗仙药+14.6% |
印笼(红) | 药物回复体力效果+9.4% |
印笼(黑) | 中毒时的持续伤害-22.0% |
智将的印笼 | 使用药品时赋予▲精力回复增强 |
扇子(黑) | 精力回复速度(无伤)+2.5% |
扇子(红) | 精力回复速度(绝境)+5.0% |
扇子(白) | 精力回复速度+2.0% |
烟管 | 精力+37 |
发梳 | 精华量表增加量+11.5% |
手镜 | 魂核掉落率+3.8% |
龙笛 | 死亡时自动回收刀冢+18.5% |
龙笛-叶二 | 死亡时自动回收刀冢+18.5%
妖力增加量+4.7% |
龙笛-柯亭 | 死亡时自动回收刀冢+18.5%
精力+33 |
龙笛-水龙 | 死亡时自动回收刀冢+18.5%
获得精华+1.5% |
算盘 | 获得金钱+3.9% |
利家的算盘 | 无与伦比的名枪手套装词 |
葫芦 | 获得精华+1.8% |
藤吉郎的葫芦 | 千成之愿套装词 |
酒吞童子的葫芦 | 吸收精华后赋予▲昂灵 |
纱剪 | 妖力+0.9 |
矢立 | 忍术、术力+24 |
六壬式盘 | 阴阳术、术力+24 |
肩背皮带 | 缩短使用动作(灵石)
获得精华+1.9% |
木灵吊饰 | 药物回复体力效果+5.6%
感应木灵 |
魍魉吊饰 | 道具掉落率+4.7%
感应宝物 |
勾玉(绿) | 妖力增加量+6.8% |
勾玉(橘) | 妖力增加量(绝境)+11.8% |
勾玉(白) | 妖力增加量(无伤)+5.5% |
八尺琼勾玉 | 组合效果的所需装备数-1 |