近战武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)
|
C~A-、满A+,只能存在一种攻击反应
|
攻击反映(精华量表)
|
B+、满A
|
伤害反映(装备的轻盈程度)
|
A-~AA-、满AA
|
近距离伤害
|
+1.6%~+4.0%、满+4.2%
|
伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)
|
C~A-、满A,只能存在一种伤害反映
|
背后攻击伤害
|
+7.9%~+9.9%、满+10.9%
|
速攻击伤害
|
+2.4%~+3.4%、满+3.7%
|
强攻击伤害
|
+2.9%~+3.9%、满+4.3%
|
(上 / 中 / 下)段攻击伤害
|
+3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
|
(上 / 中 / 下)段武技伤害
|
+4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
|
武技伤害
|
+3.9%~+4.9%、满+5.9%
|
对尸狂造成的伤害
|
+12.2%~+14.9%、满+19.9%
|
对妖怪的近距离伤害
|
+2.1%~+2.9%、满+3.2%
|
对人类的近距离伤害
|
+2.1%~+2.9%、满+3.2%
|
近距离伤害(绝境)
|
+7.8%~9.9%、满+10.9%
|
近距离伤害(无伤)
|
+2.1%~+2.9%、满+3.2%
|
指定武技
|
伤害
|
注:以下均不在此类
|
EX.居合
|
属性组别
赋予(火 / 雷 / 水)属性
|
+8~+12、满+14,只能存在一种属性
|
赋予(毒 / 麻)效果
|
+8~+12、满+14,只能存在一种效果
|
自带(妖 / 净)属性
|
+5~+7,只能存在一种属性
|
注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得
|
|
状态累积组别
敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积
|
+12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积
|
追击、近身刺击组别
(追击 / 近身刺击)伤害
|
+9.3%~11.9%、满+12.4%,只能存在一种伤害
|
吸取体力组别
近距离攻击吸取体力
|
20、满22
|
速攻击吸取体力
|
22、满24
|
强攻击吸取体力
|
24、满28
|
上段攻击可吸取体力
|
20、满22
|
中段攻击可吸取体力
|
22、满24
|
下段攻击可吸取体力
|
21、满23
|
武技吸取体力
|
25、满28
|
近距离攻击打倒敌人时回复体力
|
201、满256
|
近身刺击可恢复体力
|
201、满256
|
追击可恢复体力
|
201、满256
|
精力伤害组别
近距离精力伤害
|
+5.9%~+8.9%、满+11.9%
|
(强攻击、武技)精力伤害
|
+6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害
|
(上 / 中 / 下)段武技精力伤害
|
+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位
|
精力消耗减少组别
近距离攻击精力
|
-4.7%~-5.4%、满-5.6%
|
(速、强、武技)攻击精力
|
-6.6%~-7.2%、满-7.4%
|
(上 / 中 / 下)段攻击精力
|
-6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位
|
(上 / 中 / 下)段武技精力
|
-8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位
|
指定武技效果组别
指定武技的效果持续时间
|
+8.9%、满+9.9%
|
指定武技精力伤害
|
+8.9%、满9.9%
|
指定武技成功时回复精力
|
满299
|
雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)
|
只能存在一种正面状态
|
防御精力组别
防御精力
|
-7.2%~-9.0% 满+10.0%
推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%
|
(上 / 中 / 下)段架式防御精力
|
-8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位
|
条件崩解力组别
(强 / 速 / 武技)攻击崩解力
|
+9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击
|
(上 / 中 / 下)段攻击崩解力
|
+9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位
|
精华组别
获得精华
|
+0.7%~+1.5%、满1.7%
|
从妖怪获得的精华
|
+1.9%、满2.1%
|
从人类获得的精华
|
+1.9%、满2.1%
|
单一词(不冲任何)
获得金钱
|
+1.5%~+3.1%、满+3.5%
|
崩解
|
+8~+14、满+19
|
接招
|
+8~+14、满+19
|
近距离攻击精力(绝境)
|
-6.7%-7.2%、满-7.4%
|
接招(绝境)
|
+12.5%~+13.2%
|
防御精力(绝境)
|
-14.40%
|
机关旋棍 (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)
|
只有神器及以上才能用碳直接洗出来
|
远程武器类
(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
伤害组别
伤害反映(装备的轻盈程度)
|
A-~AA-、满AA
|
伤害反映(爱用度 / 敏捷 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)
|
C~A-、满A
|
对尸狂造成的伤害
|
+12.9~+14.9%、满+19.9%
|
箭弹命中弱点的伤害
|
+10.3%~+17.9% 满+22.9%
|
|
|
|
|
注:伤害反映(X) 对近战伤害的影响
|
|
伤害反映(装备的轻盈程度)——无影响
伤害反映(爱用度)——无影响
伤害反映(敏捷)——有影响(略微)
伤害反映(打倒敌人数)——有影响(显著)
伤害反映(没有防具的部位数)——有影响(显著)
远程限定伤害组别
远距离伤害
|
+4.9%~+9.0%、满+10%
|
火枪伤害
|
+4.8%~+6.9%、满+7.6%
|
弓伤害
|
+9.9%~+14.9%、满+16.4%
|
箭弹的伤害(无伤)
|
+X%
|
|
|
|
|
注:堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮等自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害
种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种)
来自人类的道具掉落率
|
+5.9%、满+6.4%
|
来自妖怪的道具掉落率
|
+2.9%、满+3.4%
|
种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种)
来自人类的装备品掉落率
|
+5.9%、满+6.4%
|
来自妖怪的装备品掉落率
|
+2.9%、满+3.4%
|
单一词(不会造成相冲词)
自动瞄准要害(☆与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮 自带词)
|
|
箭弹命中弱点可回复体力
|
96~99、满169
|
拿起远距离武器时的移动速度(☆弓、火枪 专属词)
|
100.00%
|
动作加快(弓箭)
|
|
动作加快(火枪)
|
|
动作加快(大炮)(☆田付流秘传大炮 自带词)
|
|
箭弹贯穿(☆弓 专属词)
|
|
火伤害(☆大炮 专属词)
|
+9.9%、满+10.9%
|
道具掉落率
|
+3.9%、满+4.4%
|
装备品掉落率
|
+4.9%、满+5.9%
|
不消耗箭弹
|
+4.9%、满+5.4%
|
崩解
|
+8~+14、满+19
|
弓精力伤害
|
+21.9%、满+26.9%
|
火枪精力伤害
|
+21.9%、满+26.9%
|
箭弹的精力伤害
|
+14.9%、满+16.4%
|
获得金钱
|
+1.5%、满+1.7%
|
获得精华
|
+0.7%、满+0.8%
|
爱用度增加量
|
+14.9%、满+19.9%
|
着火时的持续伤害
|
-10.9%、满-15.9%
|
防具类
防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾
全部件共通词缀
持续性伤害不会导致死亡
|
|
精力耗尽的恢复时间缩短
|
|
道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)
|
+3.9%、满+4.4%
|
道具掉落率(☆胸甲)
|
+4.9%、满+5.4%
|
装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)
|
+4.9%、满+5.9%
|
装备品掉落率(☆胸甲)
|
+4.9%、满+5.4%
|
坚忍度
|
+2、满+7
|
承受的远距离伤害
|
-3.9%、满-4.3%
|
防御力(☆头盔、手甲、鞋子)
|
+6、满+7
|
防御力(☆胸甲)
|
+12、满+14
|
防御力(☆膝甲)
|
+8、满+9
|
抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子)
|
+2.3、满+2.5
|
抗火水雷毒麻(☆胸甲)
|
+4.7、满+5.1
|
抗火水雷毒麻(☆膝甲)
|
+3.5、满+3.8
|
术力组(会互冲)
阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子)
|
+5、满+6
|
阴阳术术力(☆胸甲)
|
+11、满+13
|
阴阳术术力(☆膝甲)
|
+8、满+9
|
忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子)
|
+5、满+6
|
忍术术力(☆胸甲)
|
+11、满+13
|
忍术术力(☆膝甲)
|
+8、满+9
|
4部位词缀
来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)
|
+2.9%、满+3.4%
|
获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子)
|
+1.5%、满+1.7%
|
获得金钱(☆胸甲)
|
+3.1%、满+3.5%
|
获得精华(☆头盔、手甲、鞋子)
|
+0.7%、满+0.8%
|
获得精华(☆胸甲)
|
+1.5%、满+1.7%
|
3部位词缀
体力(☆头盔)
|
+31、满+34
|
体力(☆胸甲)
|
+65、满+69
|
体力(☆膝甲)
|
+48~+49、满+52
|
2部位词缀
容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲)
|
A-、满A+
|
药物回复体力效果(☆头盔、手甲)
|
+5.9%、满+5.9%(不变)
|
来自背后的伤害(☆头盔、胸甲)
|
-9.9%、满-14.9
|
掉落伤害(☆胸甲、膝甲)
|
-9.9%、满-14.9%
|
奔跑速度(☆膝甲、鞋子)
|
+1.9%、满2.1%
|
冲刺精力(☆膝甲、鞋子)
|
-1.7%、满-1.8%(与绝境互冲)
|
闪避动作精力(☆膝甲、鞋子)
|
-2.9%、满-3.0%(与绝境互冲)
|
冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)
|
-2.6%、满-2.7%
|
闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)
|
-4.3%、满-4.4%
|
攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰)
|
+9、满+11
|
攻击力和防御力增加(☆手甲)
|
+9、满+11
|
不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲)
|
+4.2%~+4.9%、满+5.4%
|
不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%
单一部位独有词缀
头盔
防御时的属性伤害
|
-29.9%、满-34.9%
|
感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)
|
|
精力反映(精华量表)
|
B+、满A
|
幸运
|
+11、满+13
|
精力
|
+44、满+49
|
抗常世‧常闇
|
+4.4、满+4.9
|
胸甲
承受的属性伤害
|
-11.9%、满-12.9%
|
防御反映(精华量表)
|
B+、满A
|
吸收精华可回复体力
|
16、满36
|
承受的攻击伤害(绝境)
|
-7.4%、满-8.1%
|
膝甲
鞋子
手甲特别组
不消耗箭弹
|
+4.2%~+4.9%、满+5.4%
|
手里剑、苦无的伤害
|
+12.9%、满+15.9%
|
火药弹、焙烙弹的伤害
|
+12.9%、满+15.9%
|
指定技能与伤害反映组(会互冲)
伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲)
|
A-、满A
|
指定技能的效果持续时间(☆轻手甲)
|
+8.9%、满+9.9%
|
指定技能的伤害(☆轻手甲)
|
+8.9%、满+9.9%
|
空手攻击的伤害
|
+13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%
|
攻击力组别(会互冲)
攻击力
|
+19~+21、满+36
|
攻击力和防御力增加(全武器)
|
+9、满+11
|
◆手甲上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲
武技伤害(会互冲)
太刀
|
虎冲、小夜时雨、流影斩、无想剑
|
双刀
|
十字斩、樱花、月影
|
长枪
|
磊落、螺旋风、无双富岳、五月雨、婆娑罗三段
|
大斧
|
地鸣、全神贯注持续时间、烈火持续时间
|
锁镰
|
荒旋风
|
大太刀
|
破突
|
旋棍
|
碎破‧人
|
手斧
|
想要的应该都有
|
薙刀镰
|
想要的应该都有
|
配件类重炼
配件重炼也比较不同,会视重炼的对象不同有不同词缀
配件无法合魂,所以没有继承或移植等增加词条的方法
配件也没有爱用度问题
然后不同配件带有的固定词不太一样
全配件共通词缀
感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)
|
只能一种感应
|
持续性伤害不会导致死亡
|
|
精力耗尽的恢复时间缩短
|
|
敌人的持续伤害
|
+10.9%
|
负面效果的持续时间
|
-24.90%
|
幸运反映(精华量表)
|
B+
|
防御反映(勇 / 咒)
|
B,只能一种防御
|
不消耗仙药
|
+4.9%
|
药物回复体力效果
|
+5.9%
|
死亡时自动回收刀冢
|
18.90%
|
幸运
|
+24
|
体力
|
+32
|
不消耗箭弹
|
+4.9%
|
道具掉落率
|
+3.9%
|
装备品掉落率
|
+4.9%
|
承受敌人的攻击伤害(绝境)
|
-7.40%
|
精力
|
+34
|
抗常世‧常闇
|
+4.4
|
魂核掉落率
|
+2.9%
|
敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积
|
+12.9%,只能一种属性累积
|
对陷入▼(毒 / 麻痹)敌人的近距离伤害
|
+24.9%,只能一种效果
|
手里剑、苦无的伤害
|
+12.9%
|
火药弹、焙烙弹的伤害
|
+12.9%
|
属性的持续时间
|
+24.9%
|
武器熟练度增加量
|
+9.9%
|
爱用度增加量
|
+14.9%
|
着火时的持续伤害
|
-10.90%
|
中毒时的持续伤害
|
-10.90%
|
承受的远距离伤害
|
-3.90%
|
来自妖怪的伤害
|
-1.00%
|
来自背后的伤害
|
-9.90%
|
获得金钱
|
+3.1%
|
获得精华
|
+1.5%
|
术力组(会互冲)
阴阳术术力
|
+21
|
忍术术力
|
+21
|
忍术术力反映(精华量表)
|
B+
|
阴阳术术力反映(精华量表)
|
B+
|
命中组(会互冲)
忍术命中可吸取体力
|
AAA+
|
阴阳术命中可吸取体力
|
AAA+
|
抗性组(会互冲)
承受的属性伤害
|
-11.90%
|
抗(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)
|
+13.9,只能一种属性
|
各别配件类组词
吸收精华可回复体力(☆印笼、勾玉 类)
|
+16
|
精华量表增加量(☆勾玉 类)
|
+11.9%
|
火伤害(☆扇子、烟管、六壬式盘 类)
|
+9.9%
|
雷伤害(☆龙笛类、纱剪、六壬式盘、魍魉吊饰、勾玉 类)
|
+9.9%
|
水伤害(☆龙笛类、葫芦类、六壬式盘、勾玉 类)
|
+9.9%
|
属性伤害(☆龙笛类、六壬式盘、勾玉 类)
|
+7.9%
|
火男面具强化(☆扇子 类)
|
+49.9%
|
不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)
|
+4.9%
|
不消耗忍术(☆护身符类、念珠类、扇子、勾玉 类)
|
+4.9%
|
特殊原本自带词(无法重炼)
妖力增加量
|
+4.7%~+6.8%
|
妖力增加量(无伤)
|
+4.8%~5.8%
|
妖力
|
+0.9
|
原本配件自带词(无法重炼)
护身符
|
抗常世‧常闇+4.3
|
除火护身符
|
抗火+17.7
|
除水护身符
|
抗水+17.7
|
除雷护身符
|
抗雷+17.7
|
念珠(蓝)
|
来自妖怪的伤害-1.0%
|
念珠(黄)
|
对妖怪的近距离伤害+1.0%
|
念珠(白)
|
不易被妖怪发现A
|
印笼(黄)
|
不消耗仙药+14.6%
|
印笼(红)
|
药物回复体力效果+9.4%
|
印笼(黑)
|
中毒时的持续伤害-22.0%
|
智将的印笼
|
使用药品时赋予▲精力回复增强
|
扇子(黑)
|
精力回复速度(无伤)+2.5%
|
扇子(红)
|
精力回复速度(绝境)+5.0%
|
扇子(白)
|
精力回复速度+2.0%
|
烟管
|
精力+37
|
发梳
|
精华量表增加量+11.5%
|
手镜
|
魂核掉落率+3.8%
|
龙笛
|
死亡时自动回收刀冢+18.5%
|
龙笛-叶二
|
死亡时自动回收刀冢+18.5%
妖力增加量+4.7%
|
龙笛-柯亭
|
死亡时自动回收刀冢+18.5%
精力+33
|
龙笛-水龙
|
死亡时自动回收刀冢+18.5%
获得精华+1.5%
|
算盘
|
获得金钱+3.9%
|
利家的算盘
|
无与伦比的名枪手套装词
|
葫芦
|
获得精华+1.8%
|
藤吉郎的葫芦
|
千成之愿套装词
|
酒吞童子的葫芦
|
吸收精华后赋予▲昂灵
|
纱剪
|
妖力+0.9
|
矢立
|
忍术、术力+24
|
六壬式盘
|
阴阳术、术力+24
|
肩背皮带
|
缩短使用动作(灵石)
获得精华+1.9%
|
木灵吊饰
|
药物回复体力效果+5.6%
感应木灵
|
魍魉吊饰
|
道具掉落率+4.7%
感应宝物
|
勾玉(绿)
|
妖力增加量+6.8%
|
勾玉(橘)
|
妖力增加量(绝境)+11.8%
|
勾玉(白)
|
妖力增加量(无伤)+5.5%
|
八尺琼勾玉
|
组合效果的所需装备数-1
|