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来自仁王 wiki
- 2025年6月17日 (二) 00:12 三代属性加点详解 (历史 | 编辑) [2,675字节] Afisis(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“目前记录的数据皆为alpha demo的设定,与后续的更新可能有出入。 三代的属性加点修改为七项,各自影响不同的能力加点。…”) 标签:可视化编辑
- 2025年6月14日 (六) 02:11 三代任务表 (历史 | 编辑) [4,935字节] Afisis(讨论 | 贡献) (任务表) 标签:可视化编辑
- 2025年6月11日 (三) 23:59 三代技能树 (历史 | 编辑) [18,212字节] Sayochigure(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“/* 未完成 / /*同种武器在武士风格和忍者风格有不同的武技,变化武技需要与千千古互动后解锁,顺序暂时按游戏内技能树…”) 标签:可视化编辑
- 2025年6月8日 (日) 17:31 秘传书与指南书 (历史 | 编辑) [4,681字节] Afisis(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“左|无框|链接=https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php%3Ftitle=%E6%96%87%E4%BB%B6:22.png本作的秘传书不再提供主动技能,皆改…”) 标签:可视化编辑
- 2025年6月8日 (日) 01:46 三代守护灵 (历史 | 编辑) [2,766字节] Afisis(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“《仁王3》的守护灵可以同时装备两个,分为武士风格与忍者风格。 两种风格的守护灵无法互相交叉使用,各自都有专属的风…”) 标签:可视化编辑
- 2025年6月7日 (六) 20:16 三代可装备被动技能 (历史 | 编辑) [2,251字节] Sayochigure(讨论 | 贡献) (三代cost被动(不含获取方式)) 标签:可视化编辑
- 2025年6月6日 (五) 21:57 三代魂核 (历史 | 编辑) [3,256字节] Sayochigure(讨论 | 贡献) (三代魂核) 标签:可视化编辑
- 2025年6月6日 (五) 21:00 三代武器资料 (历史 | 编辑) [3,935字节] Sayochigure(讨论 | 贡献) (三代武器资料) 标签:可视化编辑
- 2025年6月6日 (五) 20:22 三代道具资料 (历史 | 编辑) [5,641字节] Sayochigure(讨论 | 贡献) (三代道具资料) 标签:可视化编辑
- 2025年6月6日 (五) 11:23 仁王3 (历史 | 编辑) [19,501字节] Afisis(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“居中|无框|640x640像素 == <big>踏破地狱,尽展将军气魄。</big> == 在6月5日的PlayStation State of Play直播中,team ninja…”) 标签:可视化编辑
- 2025年6月6日 (五) 00:02 三代防具资料和套装效果 (历史 | 编辑) [7,384字节] Sayochigure(讨论 | 贡献) (三代防具资料与套装效果的粗稿_01) 标签:可视化编辑